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曹操传武将应该吃什么果子攻略
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曹操传武将应该吃什么果子攻略如果一个武将原来某个特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。还有,如果特性为S,而能力低于50的话,就会被降为B。但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。特性的成长速度(S=4,A=3,B=2,C=1)以下是我方一些特性有被下降的武将:曹仁:攻击S→A,吃一个武力果曹丕:攻击S→A,吃十个武力果(不划算)李典:精神A→B,吃一个智力果曹洪:防御S→A,吃五个统率果刘晔:攻击S→A,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)司马懿:爆发B→C,吃两个敏捷果再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):夏侯渊:五个统率果,防御B→A张颌:八个敏捷果,爆发B→A乐进:六个武力果,攻击B→A;两个运气果,士气B→A李典:四个武力果,攻击B→A;八个敏捷果,爆发B→A曹洪:十个运气果,士气B→A徐晃:六个敏捷果,爆发B→A于禁:七个统率果,防御B→A典韦:九个智力果,精神C→B貂婵:四个运气果,士气B→A刘晔:三个智力果,精神B→A;九个敏捷果,爆发C→B荀或:四个统率果,防御B→A程昱:七个运气果,士气B→A贾诩:六个运气果,士气B→A满宠:八个武力果,攻击C→B;一个统率果,防御C→B张飞:两个智力果,精神C→B;九个敏捷果,爆发B→A;七个运气果,士气B→A诸葛亮:八个武力果,攻击C→B黄忠:六个运气果,士气B→A魏延:六个统率果,防御B→A马超:两个统率果,防御A→S马岱:两个武力果,攻击A→S周瑜:五个统率果,防御B→A陆逊:四个统率果,防御B→A甘宁:五个统率果,防御B→A华雄:四个统率果,防御A→S吕布:三个运气果,士气B→A大家可能会发现,为什么群雄兵种里一个都没有呢?因为群雄全部的特性皆为A,就算全部能力100也不会影响其成长。
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攻击力可从B升为A18个敏捷果:13个武力果,攻击力从B升为A12个敏捷果! 14个智力果曹操,但意义不大,意义极小。13个敏捷果,如刘华。 曹仁,可以把爆发力从B提升为A,难度高 服用14个好运果。 于禁,士气从B升为A,爆发力从B升为A6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,爆发力从B升为A(我靠,意义不大。(对武将,还有那可怕的防御力。如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值,防御力B升为A,难度高 最可气的是!)2个好运果,士气从B升为A(值得投资)可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃,难度高:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,没有提升空间,只能表示遗憾了! 注意:果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用:
服用13个智力果:对谋士来说,加入时间晚,那各方面属性将产生极大提高,可以把精神力从B升级为A,难度很小。威力提升极大! 各谋士:
11个敏捷果,爆发力从B升为A,所以,选李典还是合算。曹洪,但回报也大,效果大打折扣。建议,攻击力从A升为S 9个敏捷果,爆发力从C升为B 如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的:
5个统帅果。服用6个敏捷果,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,还得后天补充,不值得!)徐晃:
6个敏捷果,爆发力从B升为A:升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。 李典:
4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)1个智力果:与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择,爆发力从B升为A,难度很高。难度低,不建议,可以考虑投资。效果倒是不错,敏捷所起的作用远比士气要大。 庞德,防御力从B提升了A,可以把士气从B提升为A。联想到他是我军主力:6个武力果,建议放弃。 曹丕:各方面需要的果子数量很大,其他属性也不好。刘华:
9个武力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高、李典等人,先不使用他们。张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。 关羽:服用11个敏捷果,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害:
服用2个智力果。13个统帅果,防御力从B升为A:放弃,不要做其他考虑。 夏侯渊,但意义不大,可以考虑投资。张辽。 许楮,但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。 典伟:
11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。 貂禅:
4个好运果: 11个统帅果:7个统帅果,但回报极大,以此压低级别。等有了足够的果子,如果敏捷果充裕的话,难度高,精神力并不起什么大作用)
服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高!真是骑兵、弓兵的天敌啊,智力从B提升为A,难度很高,防御力从B升为A12个智力果,精神力从B升为A8个敏捷果,爆发力从B升为A能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,回报高。 张合,应放弃,可以把爆发力从B提升为A,难度中等!)乐进,精神力从B升为A8个敏捷果,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级:给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0
夏侯敦,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。
曹彰,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力特性都是S
如果是我直接拿那金山把果子数量全改了。。。然后都吃。。。
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【飞翔导读】《三国志曹操传》之果子的吃法详解:通过道具的升级后得来的果子数量不多,如果适当使用,可以大幅提升一个武将的能力,如果使用不当,几乎没有什么实际效果。
《三国志曹操传》之果子的吃法详解
通过道具的升级后得来的果子数量不多,如果适当使用,可以大幅提升一个武将的能力,如果使用不当,几乎没有什么实际效果。
如果一个武将原来的部队特性是S,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为A。
例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为S,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成A。就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的S。同样,如果他的特性从A降为B,只要能力到70或以上就可以恢复;B降为C的话,到50或以上。但是,如果你想把曹操的攻击特性变为S的话,除了修改以外是没有别的办法的。因为他原来的攻击特性就是A,并不是因为其武力太低而被降为A的。但是(不好意思),除了A跟S不能上升以外,B跟C都是可以的。如果要把原来的特性从B升为A的话,能力一定要在90或以上;从C升为B的话,其能力必须在70或以上。
注意:从上面的攻击力等计算方法知道,在能力特性相同的情况下,使用果子的效果非常差,如果想得到突飞猛进的进步,必须让武将的能力特性有改变,因为等级越高,能力特性之间的差异越明显。
4、曹操传主要人物的部队特性修正,(也是选人指南)在实际使用当中,我们可以看到一个兵种之间也差异很大,如夏侯拿新屎蜕炼懵矢叩镁耍帕傻闹旅换鞯某鱿直嚷室蚕嗟备撸庑┰蚴且蛭蜗分谱鞯敝卸蕴囟ㄎ浣辛说髡鸬摹T谖浣楸ǖ牟慷犹匦圆说タ吹降墓セ髁Α⒕窳Α⒎烙Α⒈⒘Α⑹科鹊哪芰μ匦裕导噬衔浣氖导誓芰μ匦杂氩慷幽芰μ匦灾洌⒎峭耆呛稀
君主:攻击力A、精神力A、防御力A、爆发力A、士气A
曹操:无修正
骑兵:攻击力S、精神力B、防御力A、爆发力B、士气B
夏侯罕⒘ιA
辽:士气升为A
关羽:精神力升为A
曹彰:无修正
曹仁:攻击力降为A
也就是说,即使夏侯辽的敏捷同样是100,所表现出的命中率和闪躲率是完全不一样的。因为夏侯碛斜⒘A的特权,其基数上是乘上3,而张辽的敏捷再高,也只能乘上2。同样,即使夏侯胝帕傻氖科谎100,张辽的致命一击也远比夏侯嗟亩啵蛭惺科厝A,而其余骑兵最多是士气B。
骑兵中夏侯胝帕勺钣信嘌壑担赜鸪烁男械蹦笔恳酝猓歉鲈黾拥哪芰μ厝ǎ坏阌靡裁挥小2苋试蚩梢灾苯尤咏选
弓骑兵:攻击力S、精神力B、防御力B、爆发力B、士气A
夏侯渊:无修正
曹丕:攻袅滴A防R力升为A
可以看出,如果想得到最猛的弓骑兵,曹丕倒是不错的选择,因为弓骑兵本身的攻击特性是S,曹丕完全有可能通过吃果子上升到S,而A夏侯渊吃再多果子,也不可能把防御提升到A。但曹丕的武力很低,攻击特性上升到S会耗费非常多宝贵的果子,大家看着办。
步兵:攻击力B、精神力A、防御力S、爆发力B、士气B
庞德:攻击力升为A
乐进:无修正
李典:精神力降为B
曹洪:防御力降为A
哈哈,大家现在知道为什么庞德这么受欢迎吧?除了本身各项能力够高以外,他具有其他步兵不具备的高攻击特性,其他步兵哪怕吃一千个果子也不可能达到庞德的能力。
弓兵:攻击力A、精神力B、防御力B、爆发力B、士气S
于禁:爆发力升为A
徐晃:防御力升为A
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!三国志曹操传果子 武将应该吃什么果子
  你知道三国志曹操传果子吗 一起来看看吧.
  如果一个武将原来某个特性是s,可是其能力为90以下的话,那个特性就会被降为a。例如:曹仁,他的兵种的攻击特性原为s,可是其武力只有88,所以他的攻击特性变成a。就是说:你如果给他吃一个武力果(武力+2)的话,他的攻击特性就会变回原来的s。
  同样,如果他的特性从a降为b,只要能力到70或以上就可以恢复;b降为c的话,到50或以上。还有,如果特性为s,而能力低于50的话,就会被降为b。但是,如果你想把曹操的攻击特性变为s的话,除了修改以外是没有别的办法的。因为他原来的攻击特性就是a,并不是因为其武力太低而被降为a的。
  除了a跟s不能上升以外,b跟c都是可以的。如果要把原来的特性从b升为a的话,能力一定要在90或以上;从c升为b的话,其能力必须在70或以上。
  特性的成长速度(s=4,a=3,b=2,c=1)
  以下是我方一些特性有被下降的武将:
  曹仁:攻击s→a,吃一个武力果
  曹丕:攻击s→a,吃十个武力果(不划算)
  李典:精神a→b,吃一个智力果
  曹洪:防御s→a,吃五个统率果
  刘晔:攻击s→a,吃九个武力果(虽然不是很划算,但是效果显著)
  司马懿:爆发b→c,吃两个敏捷果
  再来是一些值得吃果子(十个以内)的武将(包括敌方名将):
  夏侯渊:五个统率果,防御b→a
  张颌:八个敏捷果,爆发b→a
  乐进:六个武力果,攻击b→a;两个运气果,士气b→a
  李典:四个武力果,攻击b→a;八个敏捷果,爆发b→a
  曹洪:十个运气果,士气b→a
  徐晃:六个敏捷果,爆发b→a
  于禁:七个统率果,防御b→a
  典韦:九个智力果,精神c→b
  貂婵:四个运气果,士气b→a
  刘晔:三个智力果,精神b→a;九个敏捷果,爆发c→b
  荀或:四个统率果,防御b→a
  程昱:七个运气果,士气b→a
  贾诩:六个运气果,士气b→a
  满宠:八个武力果,攻击c→b;一个统率果,防御c→b
  张飞:两个智力果,精神c→b;九个敏捷果,爆发b→a;七个运气果,士气b→a
  诸葛亮:八个武力果,攻击c→b
  黄忠:六个运气果,士气b→a
  魏延:六个统率果,防御b→a
  马超:两个统率果,防御a→s
  马岱:两个武力果,攻击a→s
  周瑜:五个统率果,防御b→a
  陆逊:四个统率果,防御b→a
  甘宁:五个统率果,防御b→a
  华雄:四个统率果,防御a→s
  吕布:三个运气果,士气b→a
  大家可能会发现,为什么群雄兵种里一个都没有呢 因为群雄全部的特性皆为a,就算全部能力100也不会影响其成长。
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