我55dnf蓝拳pk加点要一个加点方法走极端,怎么加点PK用还有如…

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浅谈蓝拳PK加点以及对付各种职业方法
  人华北三蓝拳。拳盟极度嚣张、  虽然本人无时装。不过也是打拼到8段了。装备远古套+远古镰刀。不买时装是因为想试试无时装上尊的难度。可能本人RP不太好吧,经常在跨服遇到神装对手。所以在被虐当中成长,技术还行。穷人买不起各种神装。  自己上尊的都明白,无时装上8段多难了。  首先,加点。  我因为没时装,所以跑勾满了,其实有时装加15就够了。由于本人经常挑战驱魔,金身等,故加满。跑勾在以后所有版本里面都占有很大地位,故必须加11以上。  然后,俯冲翔拳。我加了7。翔拳只能加3,或者7。没时装加7就不解释了。  腹拳1。因为眩晕河蟹了,所以放弃掉。其实如果眩晕几率没有河蟹应该满的。很好用。比如,连一套,最后一个腹拳晕了,站起来继续连。再一个原因就是我SP吃紧了。因为我浮空加的太高太高了。腹拳有时候攻击对手会卡一下(具体原因不清楚。也没研究),如果碰到硬直较高的对手,如漫游,那么就立刻摆动逃走以防对手反击。  俯冲直拳只有在靠墙才有用。能够进行小幅度浮空。所以1。  直拳冲击出强制,因为可以推两下。并且,如果意识到位,对手浮空弹可以用直拳的瞬间霸体顶过去。这个比较难练习。  反击1。反击可谓是神技了,如对手幻剑,可以用反击冲出去。很有用的技能。只要是被对手触发一路上都是霸体。很有爱。自主反击可就不行了,容易半道被劫持。所以意识要到位。  分身5出双重,这个应该没有什么问题吧。我戴远古镰刀,一般来说,只要分身对手出血,直接就能在半空中停住。连的好可以破保护了。如果出血换上哈尼克牙齿,那伤害简直逆天了(没钱买,悲剧)。  三拳满强制。因为三拳的最后一拳的僵直度是跟等级有关系的,所以必须满。范围大而且第二拳后带霸体,很好用的技能。打力法用这个起手很好。一般不是靠墙角天击都能破掉。  刺拳5强制。开分身后,刺拳的瞬间爆发力很强悍啊。不过一般保护出的也快呢。X5下扯地也不错。  瞬拳前置5。  洗衣机1就不说了。用的好叫做神技,用的不好就叫自杀式攻击。  觉醒被动有的人说加满不错,但是我还是原本的1级,因为其实真正PK的时候也就不差那点时间了。  砸地加1,当对手错位跟你上下跑位的时候,时不时的用个砸地很YD的,如果碰到冲击波可以直接腹拳开连。而且连到最后倒地的时候,也可以砸地一下,自己逃跑时间也会增加的。  大三拳1,放弃觉醒主动(觉醒主动没用,PK用了还挨骂)。  风1,扰乱视线,顺便能给予对手异常状态(武器属性)。  破碎满。因为破碎的浮空被河蟹了,满上可以浮空高点,并且攻击力也不错。打萝莉的时候,如果萝莉满哥布林,那么一个破碎造成的冲击波也会给萝莉造成不小的麻烦。  武器祝福满。主要是看好其命中。如果碰到力法就不要上状态了,防止对手消除BUFF。  升天阵1。为了对付金身的罩子。  跃翔1。为了躲避鬼泣的鬼闪还有柔道的45(其实也没多大用处)。  精通方面,硬拳精通,战环精通,技巧精通满,剩下俩都点7,这个就不多解释了,看游戏上的技能效果解释吧。  这里跟新手蓝拳说一下,发动觉醒被动的技巧:1.瞬拳扯虎袭。就是瞬拳第一下打中立刻强制虎袭,无论对手在哪(除非瞬间处于无敌状态,比如保护或者起身瞬间),都能扯过来。蓝拳神技之一。2.戴远古镰刀或者SS毒镰,对手出效果的时候有伪僵直,可以在空中用刺拳强制三拳,即可瞬间爆发高输出。当然要开分身的。3.如果平地用大三拳抓住对手时,距离比较远的情况下,可以用完第二下大三拳强制虎袭(抓不到),对手僵直的时候释放分身(我就放弃这招了,我释放不够),然后进行平推(平推尽量不要用X推法,尽量用技能推。因为硬直保护的关系,高输出才是王道)。这是三种比较普通的发动方式。当然也可以摸索出其他更加厉害的方法。  接下来,分析下各种职业打法。  鬼剑类:  剑魂。太刀短剑棍子都不说了。一般碰不到。巨剑的话,往上冲行了,不过要错位冲,对手因为拿巨剑比较笨,所以必然银落,骗出银落,然后骗出破军,一般来说错位俯冲或者摆动拳击应该就是我们的天下了。光剑除了要骗出这两种(如果光剑,你意识好的话可以破碎将银落打下来开连),还有就是注意上挑。如果说会格挡的鬼剑是高手,那么会反击的蓝拳就是半仙了--~。反击用得好,对手会很痛苦的。猛龙后跳幻剑反击不用说了,幻剑如果对手巨剑尽量不要用洗衣机硬抗,当然配备把斧子可行(没血了就免了...)。因为对大招攻速越慢越好。  红眼:对付红眼我倒是没有什么好方法,红眼一般起手就是上挑或者崩山。崩山CD稍长了点,可以用反击。上挑倒是没有什么好方法。我一般就是破碎起手浮空连。一定要注意,对手开场可能血装,然后你打掉对手一半血,他会换上魔剑并且换下血装,这样的红眼要连3套以上了(因为保护出的快)。  修罗。所有蓝拳都有解吧。非神装一般靠上去错位俯冲摆动拳就能打中了。不过CD确实强悍,还是要注意。牛角是能一套秒人的。不动是不能扯的,要注意。  鬼7。鬼7一般开场鬼步,蓝拳应该开场冲过去,发现没有开鬼步(一般这就是新手了...)立刻三拳开连,发现对手开鬼步了摆动回来。不要硬抗。对手鬼步只能奔跑,所以如果从身边过去,用下砸地,他应该就不敢上挑了。即便上挑也可能会破招。然后追着屁股跑(错位)。发现对手半月立刻破碎,否则浮空的会是蓝拳。开圈子后,不要往里冲,对手一般在圈子里等鬼闪和卡洛CD。鬼闪是很YD的。这时候放风,被动觉醒好了,如果瞬拳能打中就瞬拳扯虎袭,然后破碎跑勾。这样就原地浮空了。然后将对手打的离圈子远点,应该就没问题了。卡洛无解了。没法整。没有力法那瞬间跑完全场的能力。如果神装可以无视我。  枪手类:  漫游还比较好说(全身硬直卡比较NB了),近距离浮空弹用直拳瞬间霸体过去,必定漫游被连。远距离浮空弹可以用反击。因为漫游看到打中了以为浮空了,其实我们反击过去了(高级意识漫无视我),正好直线,漫游吃亏。对付体术,TMS可以用破碎击溃(不要离得太近),漫游的反击只能躲开了。打完反击后的瞬间,错位三拳,追加腹拳可行。手炮流本人表示很恶心。只能破碎起手了。蓝拳的反击专门为移动射击设计的。乱射无解。全程霸体。可换斧子用45硬抗。多重可用瞬拳虎袭。如果倒地用就无解了。除非蹲伏。双鹰就不解释了。  弹药有点麻烦。不小心自己就被秒了。不过弹药的硬直不行,防御差,可用斧子推一会然后浮空换镰刀打。一般一套下来快死掉了。躲雷就不说了。总之弄不好就是一套死。弹药的45有点逆天,抓不住。碰到45一般跑不掉的(肯定在场地中央放45)。打弹药,有的人开场不敢冲,怕雷。冲过去,对手扔雷立刻反击(开场没冰冻雷的),一顿连了吧。冰雷要小心。破碎反击没用,会被冰住。只能骗出来。  机械无解。只能追屁股打。小心反身浮空弹就行。机械如果隐身了,发现不了,那就尽量砸地,机械可能会冲过来一个BBQ。而且要跑场,防止机械到角落放无色。大炮一般一个三拳碎掉。飞机也就一个破碎三拳的事了。鸟窝要小心,被连上很恐怖。对付机械不要吝啬无色,因为他们无色更厉害。洗衣机该洗就洗。  枪炮。追着打就行。一般大枪开场都会狙击或者激光。开场如果平行,那就跑错位了再插地。否则开场气势便会下降。还是老方法。破碎连。如果破碎被霸体撞了,那就立刻虎袭。否则连一套或者直接CD很疼的。  法师类:  元素。元素本人打的比较少(碰不到)。本人对付元素也是插地立刻冲锋破碎起手。一般第一个破碎对手会草人,立刻冲上去。不要直线,直线只会加速死亡。看好对手火圈,放火圈后立刻摆动&俯冲。剩下的,就是冰墙了。冰墙不太好灭掉,一般三拳直拳(其实俯冲直拳伤害挺高的),再来两下就没了。起手无所谓。第一次起手可以破碎,这样能骗出草人。第二次抓到对手可就是平推了。  力法。很蛋疼的职业。让人无法淡定。天击还是三拳抓比较好。因为如果用其他技能,比如破碎,连的时候对手可以直接一个球过来给你破招(运气好miss就...)贴墙天击就不好打了呢。剩下的,也没啥了。CD我就不说了。用45的时候不要让对手看出来,否则对手提前用黄龙。。蓝拳就悲剧了。建议要用45的时候(当然是对手草人CD了),不要将指头仅仅放在洗衣机的快捷键上,还要放在俯冲或摆动上。这样,可能对手看出你要洗衣机了,用黄龙,一个俯冲就跑了...接下来就是我们的天下了。哥布林一般都会召唤的。如果萝莉在哥布林旁边,可以用个破碎虎袭打哥布林吓唬他(或许不仅仅是吓唬),估计就不太敢放了。如果用蹲伏要一直按住C,否则可能被球再次打中。  召唤。无解。冲上去一顿乱打。  魔道。最痛苦的职业之一--开场冲。后半场用上CD就不好整了。耗蓝流是最NB的,他耗得起咱们耗不起啊。  格斗类。  散打。一般散打会蹦拳起手,跟蓝拳很久以前的腹拳起手一样。僵直时间很长。而且霸体是蓝拳的噩梦。对手开霸体一般自己只能跑。实在不行了就虎袭抓下再跑。不要连,你打不动。对于散打方法也不是很多。因为蹦拳不好骗,一般骗出来也是打中了的--带瞬间霸体,砸地也不好弄。只能寻找机会了。  毒王。遇到毒王青虫和狂龙毒镰什么的都下了吧。没用了。伤人一千自损八百的招是不可求的。一般我打毒王都是换天启打,天启伤害高,并且能推住了(可能跟火属性有关吧)。网子一般来说,自己不往上撞不可能网到。除非是墙角了。如果墙角了,自己尽量往木桶旁边跑,这样就挡下了过不去了。开场旋风腿,咱们就破碎。连几下跑路。尽量不刺拳,毒上很恶心的。不小心按了就Z取消吧。分身肯定不要开了。  柔道。就是抓了又抓,抓了再抓,抓死即拉倒也。其实,他能抓,咱们也能抓。虎袭干啥吃的?专门对付柔道。他抓咱们要远程过来抓,只要距离远,看好时机放个虎袭,抓住了--~不过要看好延迟,延迟高可就是他抓住你了。有的人喜欢二次浮空再用地狱摇篮。这样正好,倒地直接起身,直拳或者跑勾冲过去。这时候柔道是最弱的。同力法,蹲伏一直C。瞅准机会再起来打。因为柔道抓取时间长。  气功。气功如果是冲锋流,应该是会秒人的。一般一套之后,来个分身跑人。蓝拳在里面呆滞了。。。这时候就要破碎冲出去了。否则就是一死。对手出去后会立刻无敌罩,这时候自己还没站起来。所以尽量反方向破碎。血有一点是一点吧。抓住后不要吝啬,一顿连。布甲职业,一套死难不住蓝拳吧?  大叔类。  蓝拳。蓝拳是很美的。刷图很耗蓝的。拳头都是蓝做的...内战的时候,主要就是看基本功,或者意识反击,还有就是破碎砸地等的用法。老样子,如果对洗衣机换斧子。这样对手打完了,咱们还早着呢。  驱魔。暂时无解。放狗后,对付狗只能三拳骗过来摆动直拳弄死。压制符就不要打了。进去被抓住就是半条命,甚至一条命...尽量浮空连吧。比如虎袭抓。一般我对付驱魔,不用瞬拳扯。因为自己跑到一条直线,很危险的。我一般就是破碎,骗对手用空斩打对招,用觉醒被动虎袭抓住开连。否则真的很难抓住驱魔。法驱追屁股打不解释。  金身。很难办。因为其攻击力高,血厚。难。对付锤子,范围太大我一般用反击。可以抵消一部分伤害了。然后冲过去也有机会连到对手。矛就直拳瞬间霸体吧。近距离还能连住对手。如果有+HP,很麻烦。对手会开盾进行+各种状态。这样,蓝拳需要学1级的升天阵,对手就不太敢戴罩过来了。剩下的也就没什么了,一个纯白,一个空斩打。其实金身就这点攻击技能。虎袭可以忽略不计。  死灵和刺客无解。因为没打过。  
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  DNF小鬼泣加点一定要谨慎千万不要去听别人忽悠你!也许是一个人一个加点方法吧!
  但是你如果你真的想让你的鬼泣突出给人一种与种不同的感觉的话那么切忌不要什么都学那样会使你贪多嚼不烂的。最终结果会导致你PK PK不行刷图刷图经常被人骂!
  当初的我专鬼泣这一职业是纯属失误的,因为一个错误的专职导致了我玩上了鬼泣,同时也爱上了鬼泣、也许这就是人们常说的缘分吧。鬼泣三十级以前可以说是个矮人一等的职业,可是三十级出来冰霜以后你就会觉得自己不在是无一事处了。渐渐的鬼泣就站了起来。
  鬼泣的技能大部分是阵。从最开始的烈焰/侵蚀/到后来的冰霜/瘟疫@ 这些阵只要你回放配合的好你一个人可以从盗贼王以后所有的王图自己单刷双人刷都是绝对没有问题的。
  也许有些人会说怎么可能呢!鬼泣穿的是布甲那么不抗揍。呵呵这你就说错了也许你就是我上面说得那种贪多嚼不烂的人。什么技能都去学,是你的不是你的技能都学。刷图的时候也学会很绚丽但是绝对不实用。下面我来告诉大家鬼泣应该怎么玩。
  DNF有两种玩法一种是PK一种是刷图。鬼泣千万别想两者尽得。如果有人跟你说我练了一个刷图PK两者都无敌鬼泣并且他告诉你他是如何加点的话那么你就离洗点不远了。世上没有完美的职业。想要玩好鬼泣只有走极端。两个极端任你选要么你单是刷图无敌。要么你单是PK至尊。
  刷图加点:不管你是PK还是刷图有一个技能是你必须加满的那就是残影之凯贾这个技能是必须学满的一个技能如果不学满的话那么送你一句话{你离死只有一步之遥}
  不屈的意志一定要加满这是刷图的关键也是PK的关键如果技能被打断呵呵后果可以自己想哦!(鬼泣刷图的技能除了鬼斩以外其余所有的技能都要等哦!)
  卡赞加满。有人说刀魂没用,呵呵有点不知所云哦玩鬼泣的仁兄可以好好的看一下卡赞加的是什么属性吧!智力力量加起来比你自身带的还要高你说要智力跟力量有用么?平时平砍一刀应该是三四百的血吧。你站在阵里平砍一刀攻击可以翻一倍多。你自己想想烈焰加满有没有用吧!
  侵蚀加满召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防,效果持续一定时间这个技能有人说加到五出前置就可以你自己想一下你的技能全是魔攻的如果不减少敌人的魔防那么你的阵又能起到什么很大的作用呢?他们所说的加到五出前置那是想练全能鬼泣。不过从一开始我就说过如果你想练全能那么到头来你将会是PK刷图全废。
  冰霜是个好技能这么么说吧如果你想让怪死在你前面那么冰霜/死亡墓碑/瘟疫/以及鬼斩你全部加满吧!另外记得要加弑灵鬼斩哦!
  鬼斩是鬼泣必学的也是看家的招数。我的鬼斩以及弑灵已经加满了呵呵剁一刀那叫一个爽!也许有人会问鬼影闪跟冥炎不学么!我的回答是如果你真的是练的刷图小鬼泣的话那么这两个技能就不用学了。因为这两个技能鬼影闪是为了承上启下做连招用的而冥炎只是一个单体攻击的招数。再就是你把上面的技能全部加满你还有多余的SP点那么你就是神仙了!还有就是要告诉一下大家进图放阵的顺序。如果你的顺序错了那么也就意味着你要交代在这个图里面了。大家一定要切记进图前先给自己加上不屈的意志哦然后才敢进图。进图以后第一件事就是放冰霜然后是侵蚀?卡赞?瘟疫?死亡墓碑?最后给怪来刀蓄力鬼斩o(∩_∩)o……在脑海;里想一下场面你会笑出来因为你跟本还没看到有多少怪呢他们的经验就已经全送给你了。
  这就是刷图的鬼泣加点方法!呵呵本人不才是山东一58的小鬼泣。自己单刷无头勇士经常掉线(因魔攻太高BOOS站在那硬直不动腾讯以为本人开的非法模式所以~~~~~~)
  下面是PK加点
  根据大众鬼泣玩家的加法,我总结出几种,走极端路线的就不写进来了。
  1.华丽连击流。
  2.CD魔暴流。
  3.无限睡流。
  4.兼合型。
  目前比较长见的就这4种,当然鬼7玩家是无所不能的,自创流派也是小CASE的。
  每种流派都有各自的加点,我会在接下来的文章中一一分析。
  而首先,我先分析除鬼神系之外的技能在PK中的作用。
  波动系:
  地裂。波动斩
  此技能有四个作用。
  1.打断对方施法。如红眼,开双刀,来不及近身上挑时,散打开霸体时,街霸的挑衅。
  2.连招倒地后,追加伤害。
  3.被对手紧追时,反击。
  4.牵制对手。比如开冰阵时,对方被冰后,而你又来不及攻击,当他准备逃跑时,使用此技能。或者开墓碑砸对手,对手逃脱的瞬间,取消墓碑,放此技能。
  裂波斩
  1级的裂波斩,根据网上众多鬼7达人说法,破霸体技能,其实是很难抓到的,很容易空放。
  这个技能有二个作用。
  1.破对方霸体技能。
  2.连招收尾动作。
  此技能专门PK的鬼7一定要学到出强制。
  你是否PK时,被对手压得没法上鬼步和残影。我想绝大部分的鬼7玩家都会说,是!
  首先我解释下何为强制,就是当你用普通攻击时,(XXX)打断当前动作强制接起裂波,而所谓在上挑,十字,月光之类的技能接裂波,是不会打断当前技能,这和强制没关系。
  裂拨的连法有两种:
  一是,X+强制裂波。当按第一下X时,迅速按裂波,系统会根据X的攻击范围判定强制把对手扯起来,简单的说叫残影扯。ACT1时,对手不在X的范围内,而刚走进裂拨的攻击范围,是会被扯起来,但是到ACT2之后,对手要先在X的范围内,强制裂波才能扯起。
  X+强制裂拨,按的慢,X是有攻击伤害,按的快,就没有。这就要求手速了,越快越好。
  ――不知道能不能看懂。
  X+强制裂波,PK中的用法有很多。
  比如在连招中,上挑+10字+月光+上挑+10字+X+强制裂波。
  第二个十字,是要根据对手浮空与你的距离,太远是没办法X+裂波的。
  而以裂波作为收尾动作的好处是可以争取到一次加BUFF的时间,如鬼步,残影和冰阵(前提释放要是太慢,还是有可能被打断的)
  对战大叔中,遇到蓝拳,当他在你身边一个X 的范围内插武器时,可以X+强制裂波。把蓝拳抓起来而不受僵直的影响。遇到驱魔,你被他打倒在地时,驱魔会在你起身的瞬间使用落凤锤,该咋办应该知道吧。遇到金身,当他开保护罩在加BUFF,不用说,强抓起来。
  总得来说,X+强制裂波对大叔是有效的,因为他们体积大,移动速度慢。
  而对战其他职业中,X+强制裂波,要求手速和意识是非常高的。高手是很少抓空的!
  二是,xxx+强制裂波
  此方法对攻速要求很大,通常有一件加攻速的时装就够了。
  有个很华丽的连法就是,对方倒地后,用偷学来的技能邪光斩后XXX+强制裂波。
  而没学邪光斩,可以在上挑后,@#$%^ 一大堆连招之后。最后把对手从地板中抓起来。
  要注意的是,XXX+强制裂波,对倒在地板的对手,要有意识,有时,你还没放完,对手已经起来了。这对意识很重要,多练就行了。
  还有就是鬼泣装备的选择
  刷图:推荐穿回蓝装,不要穿套装(CC套除外)。套装不就是多加几个技能,这刷怪来说作用不大。来看这篇文章都是鬼泣,我就问你们下,你们刷图是不是整天觉得蓝不够。我可以很明显告诉你们,穿一套回蓝装备可以保证你们刷每个图用1到3次墓碑,1到2次冰阵,到BOSS最少还有1半的蓝。本人推荐暖阳肩膀(回30蓝),精灵长袍(回24蓝),学者(回30蓝),贝尔(回24蓝),还有腰带鞋子裤子的回蓝装备我忘了名字(我也没穿回蓝的裤子腰带鞋子,我穿释放的,刷怪的时候只换下肩膀和衣服,就是这样我也觉得蓝回的超级快)。不要说这装备防御低,就是一套神官也是4000+的防御,但对我们鬼泣来说有用吗?3000+的防御和4000+的防御我就没看出那不一样。
  PK:也不要套装。
  本人推荐:释放套羽灵肩膀(5)+郝顿玛尔的贵族长袍(5)+诺斯玛尔破曦的裤子和腰带(6)+诺斯玛尔破曦的鞋子(2)=释放百分之18. 再加上神兽(10),贤者(8)。
  攻击速度套炎息肩膀(3)+岚风衣服(3)=攻击速度百分之6
  诺斯玛尔破曦的鞋子(2)+狂舞裤子(3)+7星腰带(3)=百分之8的释放速度。再加上神兽和贤着,或你喜欢带灵犀+王者之星。
  无耻套炎息肩膀,紫炎隐月长袍,幻影落凰长袍,卡罗蛇眼,地狱冥炎之镯,毒蜥之镯。有这几个装备随便带上3个去PK,--连招多的职业那连招几率中断不是一般的多。
  注:炎息肩膀能不带最好不带,因为这装备有百分之8反伤的。现在PK场貌似都讨厌反伤装备,带上很容易给人骂。紫羽肩膀也是加百分之3攻击速度。其实还有个装备就是40粉的幻影落凤长跑(被攻击时有百分之10的机会让对方混乱)这个装备穿上去PK貌似没人说,因为我也穿这装备去PK,没给人骂过。
  好了这就是我的鬼泣玩法在这里还要建议大家一点,最好先练刷图鬼泣,另外用胶带把电脑右上方的决斗场给贴起来当做没有这个系统。切忌去PK场PK,你在刷图点的时候进去只能是给人送经验,保证你50级的鬼泣打不了三四十级别的职业
免责声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。地下城与勇士蓝拳加点以及装备选择心得
日 来源:游讯网 编辑:cz2222
&&&&&&&& 与中的蓝拳因为其强大的打击感深受玩家喜爱,很多网友就问,如何不用花钱,又可以玩好蓝拳这个职业呢,下面小崔就给大家带来一篇地下城与勇士蓝拳加点以及装备选择心得
首先是蓝拳装备:
  60粉图腾 面板攻击不低~
  60粉镰刀跟55粉图腾属性跟攻击差不多的 所以60镰刀减CD 速度快 也不错的SP允许可以花200SP点上暴击【平民来说 暴击药有点小贵】
  土豪装备选择太多这里举个例子好了
  65粉斧头里昂之怒3%几率触发里昂之怒效果 【神马是里昂之怒 幽灵2图 打死第二只怪的100%恢复精灵的那个阵法可以让你感电的】
  蓝拳攻击频率最高的职业百分之1足够用了何况百分之3
  这把武器需要配合
  增加30%感电伤害的补助装备跟魔法石
  防具:
  平明蓝拳优先考虑60,65职业套 或者真紫套
  首饰:
  首饰根据不同的属性强化路线有不同的选择
  一种是火强:
  悲鸣项链是首选 后期这些防御高的怪 悲鸣项链的7%完全无视怪的防御 高强武器更加完胜佩鲁斯
  戒指~辟火装置火强+18
  手镯哈尼克的护面攻击时有15%减少6点所有属性抗性 可以叠加减少几点抗性等于增加几点属性强化
  打三张火强11的卡有钱打12的 配上EX属性强化 跟火强11的魔法石 属性强化上70
  堆暗强
  戒指 暗精灵之戒 暗属性强化+11【其实可以调到15】
  项链 希泊之力作-意念 暗属性强化+18
  手镯还是哈尼克的护面
  暗强卡没有11的但是有10的名字叫做首领萨斯有钱打12的
二、地下城与勇士蓝拳加点
  首先所有技能出强制 【顺拳 强制跟 不强制 这得看你喜不喜欢x x x后拉过来】
  虎袭+5前置
  4精通60版本组合跟追击可以+7
  70版本4精通就都满上吧 多140sp而已 组合跟追击精通 对刺拳跟小三拳伤害有提升的
  砸地板 圣拳锤击~这个技能pk用得上 因为我有pk点所以我的刷图点就不点他了
  俯冲 直拳 f拳 翔拳 跟直拳冲击
  直拳冲击跟俯冲直拳加满后伤害在小技能里确实不低
  但是我们知道蓝拳是通过不间断连击来达到击杀怪物的
  俯冲直拳跟直拳冲击确实不好连招
  所以直拳冲击+5出强制
  俯冲直拳+1【异界哥布林的2图这技能拿来推怪】
  俯冲翔拳+1【加满?刷图蓝拳不会喜欢把怪打飞上外吧】
  f拳满或者+1小技能里他是控场技能之一
  满级f拳伤害1363%冷却时间3.3秒轩辕几率55.9%怪物眩晕后2.86秒不能动【伤害并不高 不过可以定一下怪还是很好用的 f拳可以堆~】
  急速闪避
  急速闪避蓝拳神技之一配合上ex回避的10%圣经的20%
  俯冲 直拳 f拳 翔拳 破碎+80%回避
  小三拳 大三拳 反击 刺拳 顺拳 +64回避
  上边的技能发动就开始提升回避持续时间为一秒
  有了这个技能 这个喜欢肉搏的职业 揍起来 更加狂放不拘
  会利用这个技能 深渊霸体药都可以不吃【我深渊都砸复活的~哈哈开玩笑】
  +5出强制 伤害是452%来回两下%904冷却时间3.8秒【+5是我现在的加点 强制是我个人喜好不常用可以不加】
  +满是21级1148%伤害 也是来回啦两次
  顺拳这个技能分身的时候是不能把怪拉回来的 因为分身多大几下 怪正好会往前推
  所以 顺拳 我还是用回+5的好了
  满级组合精通可以给顺拳追加240%攻击
  小三拳【圣拳连击】
  加满无争议的技能
  不过还是说两句好了~
  满级23级不算契约神马的
  每拳伤害是915% % 攻击速度增加46%
  满级追击精通给小三拳追加160%攻击
  满级ex圣拳连击增加30% 圣拳连击 伤害 跟 攻击速度
  大三拳【神圣组合拳】
  刷图点应该习惯并且适应大三拳
  许多新手玩家会嫌大三拳慢而不喜欢用以至于只+了1或者没加
  其实不然
  这个技能的 y轴范围 跟 加满的伤害 cd时间都证明这是一个常用并且好用的技能
  例如悲鸣boss前全是虫子的图
  常常这么用 刺拳 接 大三拳 接 洗衣机 用得好全屏的怪都在手里了
  +满18级 冷却时间15.2秒 伤害是% 2428%一共打三拳总伤害5162%
  硬拳精通使得大三拳有了1.2秒的霸体时间以及增加百分之20的暴击
  破碎之锤
  +1伤害470%+3014固定伤害的冲击波【+1的蓝拳是不点觉醒的觉醒需要+5】
  +5 伤害是664%+4432固定伤害的冲击波4432【+5的蓝拳】
  +满21级伤害是固定伤害的冲击波【加满破碎的 适合经常使用破碎之锤的玩家 比如小三拳后接破碎】
  破碎之催这个技能 伤害只能算中等 不高也不低喜欢这个技能的玩家 在sp充裕的情况下可以考虑满上这个技能
  神圣反击跟风都+1
  反击能瞬间飞半个屏幕
  所以他不是主力输出
  更适合瞬间移动到怪面前或者跑路
  风一般+1
  在碰上会隐形的怪 比如追击的 老中士 遗迹的风骑士 真野猪刀疤鼠 房间中的小老鼠 攻城的时候副本地图长 不知道怪都打光了没风~会指引你前进的路
  所以不加会蛋疼的
  加满目前没必要
  除非能跟hf这样放两个风出来或者有让风无cd的装备神马的
&&&&&&&& 刺拳猛击
  70版本刷图蓝拳这个技能加满太爽了
  加满21级 292%伤害x10拳+最后一拳875%伤害
  配合满级分身 满级组合精通追加攻击力400%
  不到1秒33拳的瞬间伤害
  高硬直霸体怪 【如寡妇村boss】不好抓怎么办?
  用刺拳起手接小三拳破碎xxoo
  影化身【分身】
  影子这个技能刷图党必满配合双重幻影
  一个人揍怪两个影子帮你打
  攻击频率杠杠滴~
  满级16级
  目前我堆到23级【如果有国庆称号跟远古奇迹-神之手还能多堆两级】每个影子98%攻击+943固定伤害
  23级 的影子一开伤害几乎x3有木有 ~!
  洗衣机【极速飓风拳】
  关于这个技能很多人+1
  +1或者+满我都试过
  伤害如下
  +1 260%x10拳+1560上勾拳全中的话4160%【+1的蓝拳主要用这个技能聚怪后连招好一并解决】
  +满 13级 伤害是583%x12拳+3497%最后一拳 全中的话10493%
  这里我自己是加满的堆到15级~
  或许有人会问加满后多了两拳不是定着被打么
  其实释放洗衣机的时候如果连续按x就会快速并且多打几下反之不按x他就会打几拳就出最后一拳了
  所以加满完全不必担心 这个技能也是收放自如的
  被动觉醒系统送一级
  刷图不用加 但是 常用 送的 一级来强制切换到其他技能
  跟武神的柔化肌肉用法相同
  最后一个技能觉醒
  70版本的蓝拳觉醒第一拳跟第二拳衔接比较紧密了所以想按出大成功 第一拳跟第二拳要按准了
  下面说的伤害都算大成功的
  觉醒这个技能也有 不加 +1 +满三种加法
  先说+0的 大家都知道70版本的觉醒技能都很费sp每级80如果加满12级就是960sp 加满的sp几乎够点满两个小技能
  所以有的刷图神之手是不加觉醒的
  +1的 一级觉醒 伤害50171 没算上力量的加成 80sp对于蓝拳来说也是很划算的
  +满12级的 12级觉醒伤害是107267 比一级的翻了一倍
  加满的话契约堆几级装备堆几级 装备力量高比如1300力量以上的话 就可以看到神之手的最后一拳打出999999伤害秒boss了
  也有平民蓝拳 武器并不高强 瞬间爆发力不足 觉醒的伤害比起小技能也是爆发力很强的技能了
  武器祝福 缓慢愈合 净化
  先说净化 70版本的异常属性 中毒 出血 混乱 很常见了
  105的sp加满净化还是很实用的
  比如真野猪 boss打着打着毒越掉越多
  打蝴蝶 鳄鱼不小心 失明 混乱迷失方向了~刷~净化一下~
  打悲鸣不小心出血了 血越掉越凶~ 刷~净化一下
  异界蠕动1图的时候
  完全可以召个apc 给怪插 插完后刷~净化一下 apc又继续给怪插
  队友睡着了 石化了~刷净化一下【滤懒~】
  所以我加满净化= =
  武器祝福
  加满 14武功【其实八百体力的进图能给自己加140~200左右的面板攻击】%5命中 配合ex命中一共百分之15挺好~
  加满还有点好处 不加也行
  缓慢愈合 加满是30点 可以用16次 如果要加就连ex缓慢愈合一起加上
  防御跟体力瞬间提升
  我是没有加缓慢 咱有回避了 如果没血 脱光光吃红
  ex技能
  电邮有缓慢愈合的加满ex缓慢愈合但要在命中跟基础精通中舍弃一个技能
  ex意念驱动【无视这个技能】
  ex圣拳连击加满【提升百分之30圣拳连击伤害】
  ex力量加满
  ex命中加满
  ex属性强化加满【70版本属性强化是提升伤害的重要手段】
  ex基础精通【经本人测试 对蓝拳技能是有加成的比如圣拳连击第一拳打3.1w加满打3.7w】所以加满
  ex主动技能
  60+1tp点不够 没级要2点
  70ex1 加满就是1点 4650% 伤害 cd比洗衣机长一点有大三拳的聚怪功能5段攻击并且怪物不会推到
看完这篇文章有何感觉?
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