cs1.5地图下载新手,第一次玩被困在一个房间里

CS1.5里怎么一下子加100%难度的电脑
CS1.5里怎么一下子加100%难度的电脑 30
不去慢慢的按=2 6,直接按=1就能按出100%难度的电脑
按H键,找机器人设置,找难度设置,选择高级,就成功了!
其他回答 (6)
你有可能挑专家
有个BOT的软件 BOT就很强大
枪抢都爆头~
玩到你都想砸电脑
就是100的电脑
一:跳跃的基础知识 1:跳跃的渊源--我自己对KZ了解的算一般,没资格谈“跳跃的历史”,但我非谈不可,并且要为KZ正身。 跳跃应该源自CS早期(1.3~1.4),因为那个阶段开始涌现出许多“超级跳”的玩家,直到CS1.5时期,才转入KZMAP(KZ专业地图跳跃) 在cs.1.5的时期,已经有许多跳跃的高手了,尤其是在欧美国家,而且在那里已经很普及了,中国的KZ来的似乎晚了些,不过那个时期还是有不少Jumper的,但好多的Jumper大多只是玩玩而已,并没有什么大的举动(做论坛或组站队),大约在CS1.5的中后期,跳跃已经有点起色(大多是因为当时甜咖啡MV所造成的)到了CS1.6出现后,跳跃服务器已经有了数目,但很少。直到大约,这才是跳跃如日中天的火热时代,或许我说的不是很准,那我给你举例吧,我在2004年的时候,在本地一个游戏频道专门讲解KZ;在2005年的时候网上的KZ服基本能占混战服的1/10,而且服务器的质量都很好;到了今年,跳跃已经以一个稳定的趋势在发展,尤其是Jumper的数量在不断的增加,而且跳跃的普及也很到位。在KZ不断进步的今天,我能问下:你今天跳了吗? 2:跳跃的准备--跳跃跟CS不同,先不说对硬件方面多么的苛刻,光是设置方面就够让菜鸟们郁闷的了。 首先是CS版本:我个人在使用迪酷,但如果是真的想玩跳跃的话,建议区去下载Simen专用的CS,那样会更方便于跳跃,而且客户端自带了很多KZ地图。其次是CS的键位设置:想跳的话,默认的键位设置是肯定跳不了的,我强烈推荐用以下设置,保证受用终身! 跳:mouse up(鼠标滚轮上) 蹲:mouse down(鼠标滚轮下)---如果你的鼠标没有滚轮的话,我只能无语... 默认空格为:语音开启键 Alt:战绩查看键 Tab:战术手电 Shift:静走 Ctrl:蹲 练习好跳跃很关键的一点就是鼠标要与键盘配合好,而合理的键盘鼠标按键设置也是成功的关键。很多朋友利用“space”作为跳跃,当然,这在普通对战中没有问题,但是在跳跃中就不是很合适了。将我自己的按键设置告诉大家,分享心得,当然,最重要的还是你自己用的习惯,用的顺手,不必要一味的模仿。 最后是硬件,首先要能保证你的电脑能流畅运行CS 1.6 最低配置:p4:1.6 nvdia GF-MX-400 256MB 网速1M ; 其次是要有个又宽又大的鼠标垫和顺手的鼠标; 最后是一个好的键盘,有弹性、回弹速度快、有连带性。 3:跳跃种类介绍 (1):连跳Bunnyjump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK! (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。 ) 方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。 (3):edge bug jump(通过CS地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳) 方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。(一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要) (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳) 方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。(假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的) (5):小跳(在实战中很实用的跳) 方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。 (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳) 方法:w前冲 jump+蹲 (7):蹲跳 方法:跳跃同时按蹲 (8):滑步跳(在CS人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地) 方法:目标对准后,身体侧向物体并前冲,视角对准滑翔目标,a/d按住后此时放开W,角色就会滑行。 向上 以inferno兰色活动铁门旁的箱子为例。在箱子旁进行普通的跳,无法跳的箱子上。但如果在跳起时候,身体是贴着箱子,并按“w”,会发现自己被“挤”上了箱子。同样,inferno警出生地左手的屋子里,两个矮小的书柜普通跳跃无法跳上。可以借助屋子中地毯提供的高度进行跳跃,在与书柜接触中按住“w”,也会被“挤”上去,只是“挤”的过程更短。 向下 利用人物与物体边缘的摩擦进行减速,达到不损失HP的目的,这种是向下的接触。利用这种操作,可从很高的地方迅速、安全的下落。当时我的操作是:从山体上跳出,空中控制方向,使身体右侧贴住山壁,接触后按住“d”,完成。 1.追枪 难度:C+ 限用武器:AWP 限用子弹:5发 建议开镜:单镜 让BOT都拿刀(+81) 自己就地蹲在出生点不要动 不管敌人里你多远 一点都不能动 另外:切记~! 除AWP外 不能用任何其他武器 然后就让自己的准心一直跟着BOT的移动而移动然后在确认能打中对方的时候开枪 准星最好是瞄着敌人的胸前 瞄头的话 因为头的体积比较小 有的时候会大不中 而且AWP一般都是一枪就死 所以瞄胸也是一样的 在练习过程中 尽量让自己只用5发子弹(菜鸟5发杀2个BOT 菜鸟以上5发杀4个)就消灭所有的敌人 刚开始练的时候 要追求准确 而不要追求速度 当你发现自己每次都能只用5发子弹就可以杀掉所有的敌人时 再开始练习速度~ 练速度时要求只用15秒时间杀死所有BOT 2.跳狙 难度:B+ 限用武器:AWP 限用子弹:5发 建议开镜:单镜 跳狙是所有方法中较难的一种方法 跳狙的关键就是 时机。 我先说明以下跳狙的开镜时机与开枪的时机 开镜与瞄准: 这个比较简单就是在跳起的一瞬间开镜 然后在落地之前(空中)瞄准敌人 开枪:开枪是最难掌握的一个时机 大多数人都知道应该在落地的一瞬间开镜 但就是掌握不好 现在我来说以下怎样掌握 用Space+Ctrl的跳法跳起 在空中开镜 然后落地的时候你会发现地面似突然斜了以下 开枪的时机就是在 地面斜了的同时开枪 练习:地图aadao 让BOT都用AK M4一类的枪 这样你会发现BOT大多数都蹲在地上 然后你就用上面教的 开镜 瞄准 开枪 的时机 练习 准心照样是瞄敌人的胸前.
你好 楼主。很幸运的看到你的问题。由于您的问题太过专业,而且积分又那么少,所以没人会。或者别人没有遇到或者接触过你的问题,所以帮不了你。建议你去问题的相关论坛去求助,那里的人通常比较多,也比较热心,可能能快点帮你解决问题。希望我的回答也能够帮到你!祝你好运。 祝你好运! 1
按H,出现菜单,第一项,BOT级别,专家。
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反恐精英领域专家CS1.5里如何连跳!
CS1.5里如何连跳!
CS跳跃对于战术有着重要的影响,按类型划分为小跳、大跳、蹲跳、旋转跳、滑步跳等不同类型。熟练掌握它们不仅能救你一命,在关键时刻还能扭转战场败局。下文是笔者通过对无数个Demo的整理总结出的跳跃战术,包括对当年MARK=NC=表演的超级跳介绍,希望本文能对老玩家起到抛砖引玉的作用,对新玩家起到指引和帮助作用。
注:文中跳跃键为空格键,蹲键为Ctrl键、W键是前进、S键是后退、A键是左平移、D键是右平移。
小跳是最简单的跳跃类型,只要点击蹲键再快速松手,主角就会因蹲伏产生的反作用力,作出一个腾空动作,这个动作就是小跳。如果有规律地点击蹲键,可连续进行小跳。虽然小跳在战网中使用次数较少,但在比赛中却有着不可忽视的地位。因为比赛都是5V5对战模式,在充分考虑时间、地点、局势等因素前提下,合理使用小跳能很好地观察敌人站位,提高团队配合进攻的成功率。时间因素,指的是每局开始站位时和每局接近结束时间;地点是指小木箱或较矮的障碍物后;局势则是指争取使用一次小跳来观察战场情况,避免多次小跳被狙击手抓住规律,使原本精心策划的战术功亏一篑。只要使用小跳看清敌人站位,就可选择两种方法来进行还击:第1种,轻武器队友(MP5)利用障碍物掩护,通过左右平移来不断偷袭敌人;第2种,重武器队友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙击枪)直接击穿障碍物或木箱,点射先前观察到的敌人站位。值得一提的是,国内竟有90%的玩家不知道什么是小跳,确实令我们感到不可思议。
优点:腾空时间短,速度快,不受武器重量影响,敌人不至于立即扣动板机消灭你。
缺点:小跳只会露出头部,敌人爆头几率得到增加,同时会暴露自己的目标。
大跳·蹲跳
大跳作为伴随CS至今的跳跃类型,给无数玩家带来过辉煌的时刻。因此文中抛开跳跃作战等老生常谈的问题,针对容易被大家忽视的跳跃“理念”来分析。不知是受到国外Demo影响,还是自身养成的坏习惯,几乎所有玩家都认为蹲跳距离比大跳距离远。这是非常严重的错误,无数玩家被误导长达4年之久,真正的跳跃理念是:在同一高度区域内,大跳距离与蹲跳距离完全相同。可能你会感到不可思议,那我们以官方地图AS_TUNDRA中直升飞机旁的斜坡,来证明这个新理念的正确性。选用该地图是由于斜坡区域刚好是CS中标准的2米距离,而且斜坡两侧高度在同一平面。首先,配合方向键使用助跑蹲跳,就很容易完成两侧平台间的跳跃。现在,配合方向键使用助跑大跳,你会发现这次跳跃并没有飞跃过斜坡,而是在斜坡尽头滑了下去。可能你会问,刚才不是说大跳距离与蹲跳距离完全相同吗?不错,这次大跳失败原因是《半条命》引擎在作怪,因为CS具有真实的力学系统,所以只要身体边缘紧贴平台,全身就能站在整个平台上。同理,虽然大跳和蹲跳跳跃距离相同,但蹲跳在空中有蹲伏动作,脚尖恰好挂在平台边缘完成跳跃。根据这个道理,使用传统大跳方法永远无法跳过斜坡,只有使用新的大跳方法才能飞跃斜坡。具体做法很简单,当使用传统助跑大跳腾空时,迅速左或右平移鼠标约45度,同时按下左平移或右平移键。这时主角身体在空中会向左或右发生旋转,但注意跳跃轨迹仍然以直线方式前进,此时脚部会随身体旋转增大落地面积,便能完成以前只有蹲跳才能跃过的斜坡。从这个例子可看出,同一高度平面内,新的大跳法将完全替代蹲跳。
但这并不能否认蹲跳的作用,从长期的战术眼光来看,蹲跳和大跳理念完全相反:适用于不同高度的跳跃类型。这种跳跃是当使用大跳腾空时,利用蹲键让主角脚部紧缩,跳上原本无法来到的区域,克服大跳只在同一高度跳跃的缺陷。不仅如此,地图中某些特殊区域,空中蹲跳配合头部运动,往往能达到出其不意的效果。这里以著名的DE_DUST2地图B基“狗洞”说明,如果使用传统蹲跳,只能慢慢移动来穿越“狗洞”,这既浪费了作战时间,又容易被敌人从背后偷袭。如果蹲跳配合头部动作来完成,就能在瞬间穿过“狗洞”,对于队友跑位有举足轻重的作用。这种跳跃方法和蹲跳方式如出一辙,唯一的难度是要找准合适的起跳距离,然后在腾空时移动鼠标,让头部向下低约45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬间最好放开蹲键,从而减少蹲伏带来的反作用力,不会因起身时减缓移动速度。归根到底,大跳和蹲跳相辅相成,根据战场地形和战争发展趋势,选择不同跳跃类型,才能真正做到游刃有余。
优点:穿越障碍物缩短全队跑位时间,对敌人给予出奇制胜的一击。
缺点:自从1.4版改变跳跃参数后,落地瞬间将会有停顿感,而且受武器重量影响。
顾名思义,旋转跳结合了大跳与蹲跳的优点,在起跳空中进行有规律的旋转运动,以便绕过障碍物跳上难以置信的地区。对比来看,整个跳跃过程比较复杂,要依据障碍物大小和方向来选择旋转时间和角度,具体做法以流行的DE_AZTEC地图来举例。众所周知,石桥上“跳石柱”一直被玩家津津乐道,众多MTV也将此极具表演力的跳跃收录其中。到底“跳石柱”是如何实现的呢?其实,这就是一个标准的旋转跳。从石桥向外起跳后,在保证身体没有靠近石廊时,在空中按左平移键同时向左旋转鼠标(按右平移键同时向右旋转鼠标),就能顺利落到石廊对面区域。可以这么说,旋转跳成功与否,完全取决于障碍物的影响。一旦身体碰上障碍物,就会导致移动速度减慢,使原本优美的旋转跳前功尽弃。但旋转跳对于战术不会有太大影响,除了用于前往特殊区域外,带来更多的是视觉上的享受。
优点:跳到原本无法到达的区域,非常具有视觉观赏性。
缺点:跳跃既复杂又繁琐,毫无目的的跳跃只会被敌人偷袭。
严格来说,滑步跳并不能算是跳跃,它是利用紧贴障碍物所产生的摩擦力,来发生滑步现象的运动过程。也就是说,当身体和障碍物所产生的摩擦力越大,滑步跳完成难度也就越小;摩擦力越小主角就会跌落地面,滑步跳完成难度便会相应增大。这里仍然以AS_TUNDRA地图来举例,在T方基地旁有个高耸的平台,要想从地面到平台唯有滑步跳能实现。这种跳跃过程只需要通过方向键,让主角身体靠近障碍物,找到合适角度切换武器重量最轻的匕首,就能从地面缓慢移动到平台。相反,当从平台落于地面时,普通行动会导致主角生命值减少。如果使用滑步跳,就能毫发无损地降落到地面。必须注意的是,滑步跳只适用于90度到180度之间的内角或外角,甚至可以这么说,只要在地图中找到特殊斜坡,就等于是完成了滑步跳。
优点:滑步跳操作简单容易实现。
缺点:滑步时间漫长,要多留意周围动静。
就是跳了以后然后又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬间在按跳,象在闪电般(吊桥)跳出家门口!别人看脚还没落地!游戏中转弯口到水下通过2段跳可以很快的下去,这种跳法在CS里面非常常用。
在写本文时,并没有打算介绍超级跳,但当笔者看见新手在论坛里对于超级跳喋喋不休时,才感觉到超级跳原来已深入人心,成为CS跳跃中不可抹去的记忆。必须说明的是,这种超级是利用1.0或1.1版自身Bug实现的,通过不断加速度得到不可思议的跳跃距离。不过手动按键过于繁琐和复杂,并且任何失误都会失去累积的惯性加速度。至今为止,不使用脚本连续跳出5个超级跳的玩家几乎没有。最终,超级跳未能逃脱作弊的命运,特此纪念它曾为我们演绎出的辉煌瞬间。
的感言:谢谢 满意答案
靠说是没办法说清楚的,,
直接的给你个CS连跳视频教程.边看边学吧/
/w82/play_album-aid-2552680_vid-MTg3NjYzMzU.html
的感言:谢谢
其他回答 (4)
很多新手对连跳这个概念还不是很清楚,误以为蹬腿跳(蹲跳)就是超级跳,其实利用旋转加速的连跳都可以称作超级跳,也就是“旋转跳+连跳+旋转跳……”
1.3以前版本的超级跳可以与飞相提并论,速度可达到走的数倍,当时在比赛中利用超级跳来抢占据点等其它用处是被视为犯规的,而1.5跳跃增加了跳跃停滞螅?薹ㄔ俅锏皆?鹊姆尚芯嗬牒鸵贫?俣龋?虼嗽?.5的比赛中使用超级跳是允许的。
必须明确的几点:
超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数,最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与 1.3一样,好多人看后大为惊讶,其实在1.3以后的纯净版本里是跳不出这种效果的,那是因为服务器安装了超级跳插件或类似于跳跃不停顿的插件。
二.一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去……
a,b两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳
a,b,c这3个动作要一次性滞空完成
a.准心保持向下45度更易保持身体平衡
b.鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大
d.落地的时候按跳要有连跳的那种感觉
g.必须熟练掌握按键的顺序和时间
只有助跑的时候才按“前”
跳起来之后就不需要再按它了
三.以上分解动作已经写的很详细,可是还有人练习之后没有进展
1、大家不知道为什么要这样跳
如果大家玩过滑冰,就能体会到超级跳是怎么个原理了,滑冰的前进动作是单足侧向蹬地,所以超级跳也是使用左右两个方向键,这就相当于两条腿,在转换支撑重心腿时,最好将重心向中线摆动,具体动作就是鼠标平移之后(向一个方向旋转之后),向相反的方向微移鼠标,也就是准心向屏幕中间靠,转换了重心之后,要克服摩擦,滑出速度,就要单足蹬(连跳),体会了这个动作的原理,再看看动作的过程,很容易就跳出来了
2、连跳有难度
有了以下脚本,可以基本解决连跳节奏难掌握的问题
把alias+a&+-+
-+-jump;+-jump&
alias-a&-jump&加到autoexec.cfg中
把bindmwhwwldown&+a&加到config.cfg中
用bindspace&+a&也可以,个人推荐用滑轮跳
用空格跳久了手会累,毕竟滑动滚轮是一个时段,而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握,这样只要游戏人物触地之后按了跳或滑动了滑轮都被判定为跳起成功
四.在1.5或1.6里练习超级跳的几点建议:
1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的,有节奏的扭动,太慢了旋转幅度太小,不利于加速,推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了。
2.先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳)
3.手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪)
4.不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增
5.不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速
6.跳跃的过程当中如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如操作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的。
7.双重跳双左或者双右可以避免你撞墙。
如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你。
8.试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成
9.你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动
也可以跳成N个“3”字连起来的直线
或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”
或是360度的旋转跳
或是从斜坡下往上跳
或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显)
甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……
只要你的想象力够丰富,在这里就不一一说明了
凡事不要急于求成,慢慢来
五.一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用
1.首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低
2.横向旋转跨栏,比如dust2中T一出生可以贴着墙壁向斜坡方向起跳,然后向左旋转跳至暗道,迅速抢占据点,当然多数情况用普通跳就能解决问题
3.可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离
4.在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了,按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了,在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了,如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维。
5.双连跳狙
(1)手拿HE/FLASH/SMOKE横向蹬腿跳跳出掩体
立刻切换成AWP,再连跳,开镜,落地,开枪,为什么要手拿HE并缩着身子跳呢?CS里好象有这么个BUG吧:对于AWP来说蹲着并手拿HE你的上半身无敌……逃跑的时候也可以一直拿着HE/FLASH/SMOKE做连续的蹬腿跳来躲避AWP,当然以上纯属花式动作,遇到高手你就挂定了
(2)一般平时的混战或比赛拿手枪切换AWP进行双连跳狙就足够了
6.逃命用:感觉身后大批敌人即将杀到或是丢出弹以后敌人立刻现身,此时候来不及换枪便可以用旋转跳旋转到掩体来逃命,在某些情况下是很有用的。
小结:超级跳是一项技术性很强的技巧,在混战或是比赛中不提倡乱跳,应该有机的运用其分支连跳或旋转跳来进行快速突破,移动和躲闪,从而使你的技术变得更加全面,相信很多朋友都看过世界强队的DEMO,巨星们巧妙地运用旋转跳和连跳,的例子不在少数,如SpawN,fisker,Ksharp, sunman等等等
首先要把跳跃设置成为鼠标 “滑轮向下”
然后按W,走一下,然后起跳(鼠标滑轮),同时按A,鼠标也同时向左边平移
右则按D
自己多连连就好了
这个需要练习的 跳要改成鼠标滚轮的向下 左右平均甩鼠标 就可以了 建议你去看下甜咖啡的视频 有教的·!呵呵
给你发个小教程 你练练 一般的超级跳步骤(以先向左旋转为例)
a.准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前
b.按住左,同时鼠标向左匀速平移
c.空中松开左的同时按住右不松
d.按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移
e.空中松开右的同时按住左不松
f.按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移
g.就这样一直重复下去
bind &SPACE& &+sprung&
alias sprung1 &alias _ alias sprungx sprung0&
alias sprung0 &alias _ alias sprungx sprung1&
alias sprung & special&
alias spring &spring1&
alias spring1 &+ - alias spring spring2&
alias spring2 &+ - alias spring spring1&
alias +sprung &sprung1&
alias -sprung &sprung0&
将以上代码 保存为 1.cfg(写在文本文档里面,也就换个后缀名,把txt改为cfg) ,保存在CS1.6目录下的cstrike文件夹里面,然后运行CS1.6,在命令台输入 exec 1.cfg
然后游戏时,只要按住跳跃键(及空格键“SPACE”)不放,就可实现连续不断的连跳~~~
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反恐精英领域专家cs1.5大跳命令_百度知道
cs1.5大跳命令
谁能告诉我如何设置大跳的命令?注意:是大跳,而不是跳+蹲的超级跳!我要的是在控制台里输入的命令!
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sv_gravity 800正常重力 999 -999999
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把alias +a &+j功耽颠肥郯堵奠瑟订鸡-+-+-+-jump& alias -a &-jump&加到autoexec.cfg中 把bind mwhwwldown &+a&加到config.cfg中 用bind space &+a&也可以,个人推荐用滑轮跳 用空格跳久了手会累 毕竟滑动滚轮是一个时段, 而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握 这个?
把alias +a &+-+-+-+-jump& alias -a &-jump&加到autoexec.cfg中 把bind mwhwwldown &+a&加到config.cfg中 用bind space &+a&也可以,个人推荐用滑轮跳 用空格跳久了手会累 毕竟滑动滚轮是一个时段, 而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握 这个?
把alias +a &+-+-+-+-jump& alias -a &-jump&加到autoexec.cfg中 把bind mwhwwldown &+a&加到config.cfg中 用bind space &+a&也可以,个人推荐用滑轮跳 用空格跳久了手会累 毕竟滑动滚轮是一个时段, 而按空格是一个时刻嘛,前者更易把握
跳+蹲 一起按指的是是大跳超级跳只有在1.3以前的版本有,Bug
应该是空格+CTRL,如果用CTRL+空格的话容易改变字体,造成你在跑步的过程中屏幕上总是显示&WWWWWWW&什么的,容易造成视觉错误,而对敌失败
就是蹲跳一起按就行! 不用什么命令,用命令绑定键的都是菜鸟.不知道跳多少回了!
没有大跳!可以用滚轮设置为跳!可以连跳!大跳1.3 1.4才有!
在快捷方式属性里加 -console 注意有空格控制台里输入sv_gravity 后面输入数值,注意有空格数值为 300(正常是800)
1.5没有什么大跳~只有超级跳
sv_gravity [*]
* = -(800为正常重力)
只有CS1.3之前的版本才有超级跳,1.5没有
控制台里我不会,但是在游戏中我会。想知道的话我告诉你。
CTRL+ 空格
sv_gravity 100
CTRL+ 空格
aaaaaaaaaaa
你说的是什么意思啊
听不懂啊!
练练CS超级跳首先本文是建立在把[SAPCE]设置在鼠标滚轮[MWHEELUP]上的,如果不是请麻烦动下您的CONFIG,谢谢!接着往下看——& 好多人为了理想中的超级跳缴尽脑汁,如果您可以作到Marios的那样,那么您大可以吐几口水在离开&好大的雨啊~~&我要对大家说的是最基本的超级跳,就是左、右、左、右……接连不断的一系列跳跃运动,想必那篇关于超级跳的终极指导文章大家都看过了。原理、动作大家都知道,剩下的只是操作和观念上的问题了。1、超级跳一直存在,只不过效果不一样,超级跳不能让你跳的更高,除非更改了重力参数;2、大家看到在DUST图上如脱弓之箭般的“飞跃”是安装插件的效果,在默认参数下是绝对不可能的。我们先复习一下关于超级跳的步骤:(老生常谈了 -_!,不过这是必须的!)以先向左旋转为例(以大家的习惯第1下都是往左甩为基)1、准心保持向下45度左右,往前跑,起跳,松开前;2、按住左,同时鼠标向左匀速平移; 3、空中松开左的同时按住右不松; 4、按住右,落地的时候跳,同时鼠标向右匀速平移;5、空中松开右的同时按住左不松;6、按住左,落地的时候跳,同时鼠标向左匀速平移; 7、就这样一直重复下去…… 要点: 一、1.2两个步骤加起来其实就是一个标准的旋转跳(大家不妨先练熟它~) 二、1.2.3这3个动作要一次*滞空完成 1、准心保持向下45度更易保持身体平衡;2、鼠标平移的角度越大旋转幅度也越大(最终甩到原地打转~,也就是平移的幅度跟你身体旋转的幅度成正比,并不决定你的前进的距离,决定你距离是你是否在你前进途中时刻把鼠标调整在你前进的那个方向上! Do U Know What I mean?) 4、落地的时候按跳要有连跳的那种感觉; 7、必须熟练掌握按键的顺序和时间,只有助跑的时候才按“前”, 跳起来之后就不需要再按它了。练习超级跳的几点建议: 1、鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的距离更小,很难保持一个连续的、有节奏的扭动。太慢了旋转幅度太小,不利于加速。推荐1.5到3.0之间,只要保持旋转过程当中扭动手腕就可以了; 2、先把连跳和旋转跳这两个分支学好(建议到吊桥练习绕柱跳);3、手中拿较轻的武器(如刀,手雷,手枪); 4、不要在狭窄的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信心倍增; 5、不要到人多的fps低的服务器去蹦蹦跳跳,虽然更易于连跳,但fps越低就越不易旋转加速;6、跳跃的过程当中如因*作失误而导致速度减慢的话请不要放弃,落地之后继续连跳+旋转加速,如*作得当的话若干个回合之后是可以提速上去的; 7、双重跳双左或者双右可以避免你撞墙,如:跳的过程中一直按住左平移键,这样连续跳两次,鼠标也要有节奏地向左平移两次,第一次平移后马上提起鼠标往垫子中心放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会限制你;8、试试在原地做微小的向前旋转跳跃,然后和地面一直左右旋转摩擦下去积累加速使速度提升上去,用滑轮较易完成;9、你还可以一直向一个方向(如向左)连续旋转跳做圆周运动,也可以跳成N个“3”字连起来的直线,或是“蹬腿跳+旋转跳+连跳……”或是360度的旋转跳,或是从斜坡下往上跳或是在一次滞空中完成两次旋转(站的越高往下跳越明显),甚至倒着跳,正面跳转换成倒着跳等等等等……那样,作到Marios的那些BT动作的日子就指日可待了! 一些比较常见的旋转跳和连跳在实战当中的运用 1、首先是绕柱跳或是绕箱跳,必须注意的几点:先向柱子或箱子的外侧跳,至最高点准心甩回到内侧,起跳点不能离石柱太近或太远,鼠标速度不能过低;2、可跳至普通跳无法达到的地方,如nuke靠近T老家房顶对面的岩石等等,这个跳跃运用了旋转跳加速的原理,可以跳出比正常跳跃远一点点的距离! 3、在不能确认对面是否有狙击防守的时候,你可以用一个大跳去观察然后立刻旋转回掩体,这样比你直接闪半个身子出去要好,别人一个定点就把你搞定了。按照普通的思维方式对方的狙击看到你是跳出来的,打定点他很难打死你,因为你又旋转回掩体了。在他看来就是你跳到最高点,然后又迅速地消失了。如果对方是个甩狙高手那就不好办,所以说打CS还是要多动动脑子,多打破些常规思维!再送你几个设置问题在送你点设置的东西1、远程控制问题。如何防止自己的主机被别人恶意刷新,更改。 这个问题只存在于cscn 版本中,由于汉化CS时,在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password ” 所以可以用“”这个密码进行远程控制。 更改密码方法: cscn版本中,H,1,0, 输入更改后的密码即可,随便输几个字符就行了。 也可在控制台中,输入命令:rcon_password XXXX(新密码)即可。 另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中删掉那一行,以后进CS就不必再麻烦了,没有远程控制了。 另:关于远程控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻烦,在此就不列出了。 2、自己怎样刷新? 换地图,设置某些时间的问题。 方法一、控制台输入命令。常用的有: sv_restartround 1 (刷新一遍) 或者retry命令也可。 reconnect (自己刷新一遍,也就是重新加入游戏,而不必退出) mp_startmoney 16000 (开始时的钱数) mp_c4timer 45 (设定C4炸弹的爆炸时间) mp_buytime 2 (多少分钟内可在基地买东西) mp_timelimit 45 (打多少分钟换地图) mp_roundtime 2 (一个回合多少分钟) mp_freezetime 0 (多少秒时间内固定在那里买枪) mp_autoteambalance 1 (双方队伍人数自动平衡) name “XXXXX” (游戏中改自己的名字) changelevel XXXX (换成XXXX地图) decalfrequency XX (设定喷LOGO的间隔时间) 方法二、在cscn版本里, H,1,1 (刷新一遍) H,1,2 (自己刷一遍) H,1,3 (开始时的钱数) H,1,8,1 (打多少分钟换地图) H,1,8,2 (一个回合多少分钟) H,1,8,3 (多少秒时间内固定在那里买枪) H,1,8,4 (多少分钟内可在基地买东西) H,1,8,5 (设定C4炸弹的爆炸时间) H,4 (游戏中改自己的名字) H,5 (换地图) 3、踢人问题。常有人有人作弊,看不顺眼,怎么踢他出去?还有那些乱刷新的家伙,怎样揪出他,踢他出去? 首先回答踢人问题: 踢人分两种: 一是简单的踢他,不过他还可以再进来,这种简单,作方法: 控制台,输入users显示出每个玩家的ID编号, 输入kick #XX(编号)(编号前面加#哦),OK,解决。 为什么要踢他的编号呢,因为有的人在名字里用了特殊符号或者太长记不住,所以踢编号是最好的方法。 二是踢他出去并封他的IP,让他就算换了名字也进不来。作方法: 控制台,先查ID编号,再输入banid YY #XX kick,就可以了,不过在实际中这样做自己主机就会退出游戏。 经过研究,发现,在局域网游戏中是不可以这样banid的,为什么呢?经查,所有局域网的玩家的uniqueid都是一样的,(虽然个人的ID编号不一样,)banid 命令是以uniqueid为识别的,所以banid别人就把自己顺便给banid 出去啦。 好,踢人问题解决了,可是有人捣乱刷新,怎么查出这个人呢? 解决方法:在他刷新或乱改了设置之后,马上调出控制台,好,你会看到这样的话:rcon from 192.168.29.34 ……(之后写的是他用的远程控制密码和远程控制命令),看到IP了吗? 输入status,可以查看各个玩家的ID和对应的IP,看出是谁了吧?警告他!不要捣乱!不爽的话用users加kick 对付他也不过分哦。 !不过在此忠告大家,杀人不过头点地,封IP太毒了吧,踢一下也就行了,让他再进来不捣乱就行。 4、CDKEY问题。 呵呵,常有人在论坛上要正版CDKEY。 不必想了,我们还是用我们的盗版CDKEY吧,在互动上进局域网游戏是一样用的, 在此给出几个: -8806 -4860 -1881 -6822 -2881 -1841 -8809 -6828 -1888 5、重复打字、说话问题。 常有人问为什么有的人一句话可以连续发好几遍,而自己只能一遍一遍打呢? 解决办法: 在控制台下,用say XXXXXXXXXXXXX 说话就可以了,相当于Y键,说完后,按向上的方向键就可以重复上次输入的命令,这样不就OK了? 还有用say_team XXXXXXXXX命令就相当于U键,只对队友说话。而Y是所有人都能看到的。 6、CS路径设置问题。 新手刚进互动时,常不会设置路径,其实很简单,看看你的CS游戏装在什么地方,找到他就行了,找到桌面的那个快捷方式也行。一般是“C:|Program Files|CS1.5中文硬盘版|CS1.5中文硬盘版|cstrike.exe”。 7、POD机器人问题。 有人问起关于POD机器人怎么用的问题。在此简单作答: = 可以调出菜单,英文好完全可以自己看明白了。 不明白的话,以下是常用的: =1 表示随机加一个电脑,=51 表示全部加匪,=52表示全部加警, =6表示去掉一个电脑,=7表示把电脑全部去掉, =3表示把电脑全部杀死,=4就是连玩家连自己一起死啦! =81表示让电脑只带刀,不许拿枪。 点击这里打开POD机器人详细使用说明 8、反作弊器问题。平台作弊问题。 在此再次申明:痛恨作弊!不过哪里都有败类,CS也不例外。各大厅似乎都有某些作弊者。 关于平台,本身是具有一定的反作弊功能的,(不过可以破解掉,至于如何破解,别问我。) 互动平台目前还不强制支持Cheating-Death 反作弊器,所以基本上在互动是不开CD的。 呼吁:作弊者人人得而诛之!!! 9、黑屏,视角问题。有人问怎样才能让死了后屏幕变黑,或只看到自己人。 解决方法: 输入命令mp_fadetoblack 1/0 (1是屏幕变黑,啥也看不到,0是可以看到) 输入命令mp_forcechasecam 0/1/2 (0是自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地) 10、CS窗口化问题 假如你需要用窗口模式来玩CS,请在CS参数里加上 -windows 即可。 如果又不需要窗口模式了,去掉参数-windows ,并在视频设置(video configure)里, 把“运行在窗口”(run in a windows)前面的*去掉就可以回复全屏了。 v11、不进服务器,怎样看各服务器的ping值大小 一般在服务器列表里,都是用点来表示网速的快慢,可是不能准确的表示ping的值。 解决办法: 1、选择服务器,点一下“信息”一栏,可以看到ping值,但是你进服务器的时候,实际的ping值应该比看到的要高一点点。 2、在启动的参数里加入 -numericping, (就象加 -console一样加,参照文章前面)进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。 12、CS屏幕大小不对,准心不准问题 碰到CS屏幕大小不准,准心偏低不准,等等。 是因为按了-号使屏幕变小了,按=号可以变大,不过如果装了POD,按=号就不能变大了,=成了POD的菜单呼出键。 可以退一下,恢复默认值就可以按=号调大了,不过这时POD就不能再呼出了,就是不能再调POD了 。 所以有另一个方法,就是使用命令调屏幕大小,不需要退。 命令是: sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 13、局域网无法连接,快捷方式问题。 这个问题很蹊跷,以前很多高手都栽了。呵呵。就是局域网的两台机子可以在互动平台上联网,在局域网里建时,也能看到主机,就是进不去!提示信息应该为:You cannot connect to a server running a custom game cstrike until you…… 呵呵, 你只是范了一个很小很小的错误。 -----快捷方式的问题,你是从桌面的快捷方式进入游戏的, 点快捷方式的属性,会发现“起始位置”是空的,把它填上CS的目录,OK,问题解决了。就这么简单。 其中原因,呵呵,高手自会明白。 14、CS被锁问题。 这个问题好象我来以前没人回答过。 就是每次点击cs的图标以后,开场画面都能正常 出现,但是当我点击“进入游戏”时,总会 跳出下面一串英文:Content control configuration-On. 这个问题是因为打开了连接控制,也就是给CS加上了密码, 没这个密码是不能用CS的。 假如你知道密码,在“游戏设置”的“连接控制”里把“使用连接控制”的*去掉,不过需要密码。 假如你不知道密码。 破解它。 运行regedit,打开HKEY_CURRENT_USER/Software/Valve/CounterStrike/Settings 里面有个“User Token 2” 删掉它,就OK了。 15、大跳问题。有人问怎样才能跳在houdao划腿呢?也就是所谓的跳蹲。 1、方法一,按键设置: 把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。) CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。 这是正规按出来的跳蹲。 2、用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本: alias +sjump “++duck” alias -sjump “--duck” bind SPACE +sjump 把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。 你可以把它加入到autoexec.cfg文件里去(在cstrike文件夹里,用记事本打开加进去就行啦),然后在CS中控制台下,执行一次 这个文件:exec autoexec.cfg 就可以了,以后每次它都会自动运行的。 16、戴耳机左右声道与实际相反问题。 如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清, 首先,在系统的音量设置里把混音之类的什么去掉。 再进CS,在 游戏设置--&音频设置里, 把 A3D硬件支持,EAX硬件支持,选上(或者去掉)。 如果已经进了CS,可以用以下命令更改:(可以加入config 文件,下面的是我的config里面的,效果不错的哦) s_a3d “0” s_eax “0” volume “1.0” suitvolume “0.25” hisound “1.0” bgmvolume “1.0” 如果这样还不行,呵呵,把耳机反戴就行咯。 17、切换后无声音问题。 这是个老麻烦啊,CS中有时消息来了,切换一下看看消息,再回来后发现声音没了。怎么办? 以下罗列几种办法以供参考: 1、要切换出来之前,按esc退到CS菜单下再切换出来,这样就没事了。 2、据某战友提供,切换时,按着Shift键,这样切换出来回去后声音还在。 3、根据我的理解,运行于窗口模式是不是好点呢? 4、最便宜的就是用win2000和XP的人啦,就算声音已经没有了,按ctrl +Alt+Del 调出任务管理器,在 上面双击CS的程序,就可以进去啦,声音还在,就算本来没有了都还原了。 18、“IP adress error …”问题 假如出现“……game port.dat,ip adress error……”的错误提示, 东皮个人认为,应该是你安装了其他联网游戏平台,如浩方,XX互动,之类的游戏平台, 或者需要进行虚拟IP转换的软件、游戏。 解决办法:到重新下载安装互动平台,(先把老的删了吧)。 这样应该就可以解决问题。如有其他原因,研究中。 19、若干控制台参数 -console-预设就有,有这个在game里才能调出控制台 -32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看 -numericping-用数字显示ping -nojoy-不起动摇捍 -noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项 -heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值 20、进CS服务器总要2次才能进去的问题 有时候会碰到这样的情况,每次进一个服务器总是没反应,需要按ESC退一下再进一次才能进去。 这种情况,一般是因为硬盘的DMA选项没有打开。 在系统属性里打开DMA(直接内存读取)选项再重启就可以了。 21、OPENGL 不支持问题 这也很常见啊,一般有这样的提示:The selected OpenGL Mode is not supporLted by video card…… 关于OPENGL不支持的问题,比较复杂,现列一些解决方法如下: 1、强行设置,有些显卡老提醒你说不支持OPENGL,别理他,继续设置,可以用的。 2、如果不行,下载最新的显卡驱动 地址: 3、最好安装DirectX 9,地址: 一般这样都能解决问题,还不行,请 4、手工安装GLsetup.exe或MSOpengl(地址: GLSetup最新1.0.0.121完全版(日发布) :(for win9x) 5、如果还不能解决问题,可能你的显卡不太支持, 请使用GLDirect V4.01,(降低硬件要求,模拟OPENGL) 地址:: 另:忠告:打CS,显卡最好是TNT 2 以上的,也就是差不多99年底之后买的。 另:这里有OPENGL的最新版本的升级,可以试试哦
在实际解决问题当中发现仍有部分人的不能解决,大多是GF2MX400,GF2MX440的显卡。 现提供以下解决办法,可以试一试: 在桌面击鼠标右键--属性--设置--高级,点-GF2MX选点左边框里的 openGL设置 进行调整: 1,关掉“启用缓冲区扩展““允许双面扩展使用本机视频内存“ 2,打开“禁用对cpu增强指令集的支持” 3,纹理的默认颜色深度:始终使用16bpp 4,缓冲翻转模式:使用位块传输 5,垂直同步:始终关闭 6,各向异性过滤:已禁用 7,最大使用量:14 其中:1,2,4 效果不是很明显, 3对于winXP用户很重要 5,6强烈推荐改掉。 22、出现PID错误问题 碰到过好几次这样的问题了。也没其他人解决过。按我的理解试试吧。 PID是process identification, 进程标识符。 PID 错误应该是平台运行时与其他进程产生冲突, 这种情况一般出现在网吧,而且网吧肯定安装了某种网络管理软件,这种软件与平台产生PID冲突。 重新安装一遍平台试试,应该就可以了!如果不行一般我也没什么好的解决方法,如果网吧不能为你解决。试试找一款进程管理软件,结束可疑的一切进程,呵呵,不过网吧的人看到可不得了哦,你关掉了他的网管软件那怎么行? 23、刷不到主机问题。 (这个问题涉及太多,比较复杂,整理中……) 一般解决方法,重新下载新的互动客户端并安装即可。 点此下载最新客户端: 24、刷到主机进不去问题。 假如你刷的到主机,其他一切正常,只是主机名是暗的话, 那么,基本可以肯定你的CS版本与主机不一致!呵呵,能确定它是正宗的1.5版吗?最好重下一个哦。 如果出现retry 4次连接不上服务器的情况,网络问题,请使用更快的网络连接方式或者更换连接更快的服务器。 其他情况,要看给出什么提示,具体的整理中…… 25、麦克风讲话问题 麦克风讲话有什么故障的话,解决方法如下: 1、你的麦是好的吗,是否插在声卡的合适接口? 2、打开音频属性(双击屏幕右下方那个小喇叭),看是否有MIC或micphone之类的一项,并且要打开。 这样,你吹一吹麦,耳机会有声音。没有,请设置好为止。 3、CS游戏中,默认是K键讲话,按K键,看屏幕是否有小喇叭出现, 有,正常,没有,添加 bind “k” “voicerecord”到config.cfg文件里去。 4、打开你的config,修改 sv_voiceenable “1” voice_modenable “1” voice_scale “1.000000” voice_enable “1” voice_forcemicrecord “1.000000” 5、如果你的声卡是ISA声卡,抱歉,ISA声卡是无法与CS的语音功能协同工作的。 如果你的声卡是主板自带声卡,如AC97等,也有可能无法正确使用语音功能。不过部分可以采用DirectSound方式 解决。具体方法:启动游戏时增加一个参数“+voice_dsound 1”,在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 +voice_dsound 1 。
就是那个范伟的动作吗?
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