七雄争霸中武将性格的那些属性和性格有关系。具体点

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【核心提示】  一、性格影响技能属性图:  &  二、曾经的战力计算公式:  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:  &  其中:  1、兵数N:不解...
  一、性格影响技能属性图:     二、曾经的战力计算公式:  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:     其中:  1、兵数N:不解释;  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。  5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。  9、F…战斗力。  lnN/lnb就是以b为底N的对数  就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。  由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。  将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。  三、技能所增加的战力:  最早在研究的时候我就发现,不同技能在升级到相同等级的时候,所附加的战力是相同的。  比如:林系4级升5级和火系4级升5级所附加的战力是相同的。这个你们可以自己去验证。  当时我在想,既然不同技能增加的战力是相同的,那性格的影响跑到哪去了?于是我又发现,相同等级的技能增加的战力是不同的。  比如:林系5级和火系5级增加的战力肯定不一样。  我做过模拟,但是由于没有抓住核心,数据量太大就放弃了。  四、性格影响技能的奥秘所在:  既然升相同等级的时候加的战力相同,那么性格影响就出在最初学习技能的时候,大家都知道,刚学技能的时候加的战力最多。后面会慢慢减少。  通过小号改技能,改性格,发现结果如下:  先看图:     解释:我当时小号武将是果敢性格,学了轻身以后战力是826,当我给武将属性那里附加75点的时候刚好是826,而果敢对林系加成是0。  后来我又改成勇猛性格,战力为823,在减去25点属性点以后,战力相符。然后又改冷静,加了50点属性点以后战力相符。  25/75=0.333333  也就是说所谓的+2,-1,+5,都是技能在刚学习的1级的时候就已经加成好了,跟后面技能的升级无关,  并且所谓的-1中的1的数值也就等于该技能在1级时所附加属性的33.3%,具体到林系技能上就是25点属性点。  经过大号和小号验证,这33.3%与技能后面升级无关,与武力加成无关,是固定的。计算结果误差不超过个位数。  五、关于晶石:  晶石上面的"X系技能效果+X"也是以以上理论为基础的。  比如林系轻身,技能效果+1就是加约25点敏捷,加2就是加约50点敏捷。以此类推。  六、关于四系:  如果以上理论正确的话(当然我认为是正确的):  性格中所谓的-1中的1的解释:  林系:强身,轻身,刚身:性格中所谓的-1中的1为25点属性点。  钟林:相当于0.33%(3循环)的命中几率。  屠林:相当于0.23%(3循环)的暴击几率。  林燕:相当于0.33%(3循环)的闪避几率。  火系:相当于1.39%(9循环)的伤害增加。  山系:相当于1.36%(6循环)的伤害减免。  风系:弓器:相当于2.66万(6循环)的DOT伤害。  步将:相当于降低对方1.49%(9循环)的攻击。  车将:由于没有数据,无法计算。  骑将:由于没有数据,无法计算。  七、总结:  PS:以下结论皆用大号验证过,误差在个位数以内。  1、性格加成与武力无关,与技能是否升级无关。只与技能1级时候的属性有关。  2、-1中的1为当前技能1级时所附加属性的33.3%,+2就是66.6%,以此类推。林系+5也就是说增加125点属性点,固定不变。  3、晶石技能效果+1和性格加成+1效果相同。  4、战力计算的时候,风林火山4系技能都能折算成林系技能的具体数值来计算。  5、性格影响很小,不必太过纠结。
        
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七雄争霸车将性格属性选择攻略首先你要知道什么样的七雄争霸车将是极品。1、七雄争霸车将有体攻型和体防型两种 。体攻或者体防比要达到总属性的59%以上才能称为为是极品车将。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2、七雄争霸车将性格网上说车的性格是谨慎或者勇猛的好,这么说是有根据的。注意了!!!我说的根据是:谨慎和勇猛的能出59%以上的几率大。和后天的发展没什么关系!!!但不代表其他性格的没有极品(我是没看到……也许有)。只要是我下面说的这几种类型精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3、极品车将选择的初始武将要选择一下几种类型:4328 一定是极品, 36 5437 可能是极品。 (初始07073攻防互换,这里列举的事攻体型的)需要练到25级左右看看。至于 的都是垃圾!!!这有人要说了你说的几种类型都是白的,这我要说白的和绿的差的就是强化卷!我不多解释!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com信得帮顶一下,不信得就当你没看见过。谢谢合作。极品武将的出现几率和酒馆等级有关,但不是等级越高越好。本文由玩家投稿或来自互联网,不代表265G七雄争霸观点!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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七雄争霸武将什么性格的好,弓将最好吗?
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楼主依照这个标准,次要值可以适当放宽。 然后依照这个方法1,先将武将练到20级,最好是30级。因为武将的四维比例,在20级左右才会稳定下来,并且日后按照这一比例发展。2,使用计算级器鉴别器判别标准:弓将:0.59超级极品——0.57极品——0.55良好——0.53及格——不及格(攻击敏捷属性之和)器将:0.36超级极品——0.34极品——0.32良好——0.30及格——不及格(攻击属性)骑将:0.57超级极品——0.55极品——0.53良好——0.51及格——不及格(攻击敏捷属性之和)步将:0.58超级极品——0.56极品——0.54良好——0.52及格——不及格(防御体力属性之和)攻体车将:0.58超级极品——0.56极品——0.54良好——0.52及格——不及格(攻击体力属性之和)体防车将:0.58超级极品——0.56极品——0.54良好——0.52及格——不及格(防御体力属性之和)
勇士 推荐性格 所有 这个职业强悍不需要解释。。。。所以的都适合。步将 推荐性格 冷静 其次谨慎 选择其他的最少要少20多点属性。弓将 推荐性格 果敢 果敢加攻加敏最适合弓将。骑将 推荐性格 勇猛 其次果敢 勇猛加攻。 果敢加闪避攻击与暴击命中。技师 推荐性格 果敢 技师主要是攻击 果敢最好 其次勇猛 果敢加攻加敏加暴击 勇猛单加一样。车将 推荐性格 谨慎 车兵体力最高 防御也不错 谨慎加体其次加防 这个是车兵独一无二的性格。
步兵性格是冷静加防车兵
谨慎加体弓箭
果敢主加敏捷,副加攻击器械
勇猛,加攻击骑兵
加攻击和敏捷步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀器将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀勇士
其中有8最佳 有7优秀
就按这表来就OK了
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七雄争霸武将性格与技能
在此严正声明,武将性格只影响释放,对属性完全没有影响,大家不要再被某些攻略骗了。综合几种性格来看,果敢释放时机把握的最好,勇猛次之,冷静与谨慎最差,当战斗力远超或远低于对手时,武将性格作用就不那么明显了,所以大家不要再在武将性格上钻牛角尖,把精力放在武将颜色和武将成长上吧。
如何选择自己所需要的武将
选武将首先看是否是绿色的,然后再看属性。步将高防、骑将弓将高敏、车将高房、器将高攻,初始属性并不是成长属性,武将要买下来升级以后才会知道这个武将的成长度。武将的性格目前还显现不出什么优势,一般来说远程将选果敢性格,近战将选勇猛性格。
武将如何快速升级
武将快速升级的诀窍在于每隔30分钟出征对野怪进行一次攻城,睡觉之前放进进行修炼。如果你是RMB玩家战斗力同野怪相同就可以出征了。如果你是非RMB玩家最好战斗力是怪物的1.5倍以上才选择攻击,不要忘记敌人还有!
附七雄争霸武将属性官方说明:
玩家可以在武将管理界面下管理你所有的武将。在这里可以看到七雄争霸武将的当前健康度、等级、攻击、防御、敏捷、体力、职业、状态等多项属性。此界面下玩家还可以进行查看武将详情、解雇武将、给武将分配经验三项操作。
七雄争霸武将基本信息:
名字:点击武将名右侧的改名按钮,可以将武将名改成你喜欢的名字。
成长:七雄争霸武将的成长值觉决定武将每次升级时各项属性的增幅情况。基本上武将的成长值越高,升级时获得的属性也越高。
官职:七雄争霸武将的官职可以增加其统帅士兵的数量。过埃及官职还有官职技能。
职业:七雄争霸武将的职业决定该武将擅长统帅的类型。比如步将就擅长步兵。注意:带领不擅长的兵种是发挥不出兵种的全部实力的。
健康:七雄争霸武将的健康度影响武将属性的发挥,一个受伤的武将是发挥不出应有的实力的。
功勋:武将的功勋达到特定要求后才可以册封官职,功勋越高,册封的官职也越高。
性格:七雄争霸武将的性格会影响战斗中释放技能的概率和效果。
单挑力:代表武将的单挑能力,数值越高单挑能力越强。
统帅:七雄争霸武将的统帅值代表了武将所能带领的兵数上限。
攻击:七雄争霸武将的攻击能够增加所统帅部队的攻击力,同时影响单挑中的攻击效果。
防御:七雄争霸武将的防御能够增加所统帅部队的防御力,同时影响单挑中的防御效果。
体力:七雄争霸武将的体力能够增加所统帅部队的生命力与伤害,同时影响武将本人的生命力。
敏捷:七雄争霸武将的敏捷能够增加所统帅部队的敏捷属性,同时影武将的闪避率和暴击率。
当武将达到以下条件时,可以在 武将—详情—进阶处进阶。
1、武将级别达到当前的最高等级。
2、武将的成长达到了当前进阶所需标准。
将进阶后,属性成长、成长上限和最高等级也将获得提升。每个武将最多可进行3次进阶,进阶需要消耗进阶道具进阶符。进阶后武将的和官职都将继续生效。
步将、弓将、骑将、车将、器将以及全将6种职业。各个职业带自己职业的兵会有加成,否则有减低效果,全将无加成无减低效果。
常见的兵种搭配有
纯兵种战法:即5车、5步、5弓、5器、5骑。
步兵+远程:步弓步弓步、弓步弓步弓、步器步器步、器步器步器、弓步器步弓、器步弓步器。
武将可以通过单挑NPC,参加获取武将功勋,武将功勋达到一定数量后,可以给武将册封官职,增加其统率值。同时玩家需要有一定的君主等级才能拥有一定量的官职
武将官职从低到高,依次为1)校尉;2)裨将军;3)偏将军;4)牙门将军;5)中郎将军;6)司马;7)大将军
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