冒险岛怎么转龙骑士90级龙骑士敏捷加到107敏捷359的力量算上...

请问一下:冒险岛里面玩的&战士&应该要怎么加能力点才是最正确的呀_百度知道
请问一下:冒险岛里面玩的&战士&应该要怎么加能力点才是最正确的呀
说的越详细越好哦!!!
提问者采纳
『能力点』:4智4运的摇点不用说了吧。10级前全加力量,一是因为转职业需要35的力量,另外这样你会比别的职业更快到10级。30级二转的时候敏捷达40,要40就是为了2转转职的时候打猴子和火猪能轻松一点。50级时敏捷达70,其余全加力量。因为50级就可以上天打小雪人升级了。自身敏捷70才能保证不会有MISS。50级-70级全加力量,加上装备补的,以后练级的怪,自身敏捷70够用。100去火狗玩具城怪升级,自身敏捷最少75以上。(装备普通,自身敏捷为80)技能点分析及分配1转61点转职条件等级10以上力量35以上 转职NPC生命恢复+5 类型:被动(LV16)效果:追加每10秒的HP恢复量分析:技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16回复量 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 +33 +36 +39 +42 +45 +48生命加强+10 类型:被动(LV10)效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。条件:LV5分析:这个技能必须第一时间满,决定你的HP量.技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30恢复术+3 类型:被动(LV8)效果:在梯子和绳索上面也恢复HP/ MP。条件:LV5LV3分析:对这个技能很多人认为,LV点加的多少是提高回复量.这个观点是错误的.LV提高只是缩短回复间隔圣甲术 类型:主动(LV20)效果:一定时间物理防御力增加。条件:LV5LV3LV3分析:技能LV10以前消耗MP均为5,11开始消耗P10,LV20满,消耗MP10,维持时间300秒,防御力+40(此技能和极限防御冲突)强力攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费MP对敌人带来损伤。分析:技能LV20,消耗MP12(LV11以前均消耗MP6)攻击力%260群体攻击+20 类型:主动(LV20)效果:消费HP和MP,攻击周围的敌人条件:LV1分析:技能LV1-10,消耗MP7,HP8,LV11-20,消耗MP14,HP16,LV20满,攻击力%160【生命恢复】5(为了出生命强化)【生命强化】10(必须第一时间满,关系你的血量)【强力满】20【群攻】20【恢复术】3【圣甲】(3或者不加,如果你打算把2转点补到这上,就加,2转点计划补生命恢复)常见疑问;1有人提出放弃群攻或者强力攻击的一种,剩下点加到2转或者3技能上, 驳:技能不加完你能转职吗?2:3转以后把强力,群攻省下加到3转技能上. 驳:技能点洗点卡不可以越转洗点,即一转的点只能洗到1转上,2转只能洗2转,以此类推,所以别打洗1转的点补3转点的注意.如果你很有钱,也可以把强力或者群攻洗到1转的其他被动技能上.毕竟被动技能是终生受用的.3:关于圣甲;只增加物理防御力,单体主动技能.此技能和2转极限防御冲突.2转121点转职NPC相貌西部岩山4转职条件等级30以上精准枪 类型:被动(LV20)效果:流利使用枪系武器,命中率及熟练度增加。(装备枪系武器)分析:技能LV19 命中率19 熟练(%)60, LV20, 命中率20, 熟练度%60.可以看出LV19和和LV20熟练度都是60%满了命中只多一个.因此有人说加到19就可以了,熟练度决定最低攻击因此很重要,至于命中率,战士对命中率相当苛求,看你是想K这一个技能点加还是依K装备弥补.精准矛 类型:被动(LV20) 效果:流利使用戟系武器,命中率及熟练度增加。(装备戟系武器)分析;同精准枪.终极枪 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备枪系武器)条件:LV3分析:技能LV30满,发动(%)60攻击(%)250.如果你选择单修,那必满.双修,不要加了,浪费30个点,3转废弃的技能.(因为3转技能都不引发终极)终极矛 类型:被动(LV30)效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备戟系武器)条件:LV3快速枪 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备枪系武器)条件:LV5分析;技能LV10 消耗MP20,HP20,维持时间100秒,技能LV20满,消耗MP10,HP10,维持时间200秒快速矛 类型:主动(LV20)效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备戟系武器)条件:LV5分析:同快速枪.极限防御 类型:主动(LV20)效果:全体的物理防御力,魔法防御力上升技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24物理防御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20魔法防御修正 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20持续时间 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300从技能数据表可以看出,这个技能提高物理防御,魔法防御.全体技,给队友加的技能,目前不是所有职业都有抗性,更不是所有职业都血多,这个技能组队队友是需要的.所以加他比加圣甲好.神圣之火 类型:主动(LV30)效果:强化肉体,全体最大HP和最大MP提升 条件:LV3分析:技能LV30,消耗MP50,持续时间155秒,HP,MP各提升60%.这个技能没得说,必须满,枪战的王牌技能.综述:2转技能点的加法就牵扯到双修,单修的问题了.在这里先给大家阐述下单修和双修的含义一【双修的原因】:目前3转龙主要攻击技能有无双和连击,根据武器自身特点(矛是劈,枪是刺,枪做刺击发挥最高攻,劈最低攻)决定,只有矛能把无双发挥的更好,相反也只有枪才能发挥连击的最大威力。矛无双的攻击距离远。枪连攻击力高,且有吸附力。由于3转攻击技能不引发终极,1转的强力和群功在3转以后大部分时间内是用不上了。所以,如果把2转点加在终极上,无疑是一种浪费。虽然有了终极练级速度快。但是比较一下,2转就是为了以后的3转,速度再慢也不比3转以后慢吧。何况一旦3转用了连击和无双,那些点就全浪费了。不如把这些以后会废弃作用的点,加到矛的技能上。关于有些人说4转万一引发终极怎么办。龙3转已经有诸多主要攻击技能了,已经代替了1转的攻击技能。试问冒险还会在4转出主要攻击技能吗?不符合规律。不过,对于事实,任何猜测都是幼稚的。所以,玩家自己选择。二【单修的原因】用矛无双升级只是前期升级快,后期升级打的都是大怪,几乎用不着无双.浪费技能点.不如只精通一种武器.注:单修也推荐选枪,矛的攻击力大不如枪.下面给出2种修法的加点方法推荐NO.1 双修『方法1』1。【精准矛】 202。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)3。【快速矛】204。【极限防御】 35。【神圣之火】 306。【精准枪】 207。【快速枪】20多余的点补到1转的生命恢复上.被动技能,终生受用.忽略极限防御,战士血多,不在乎多20点F,3转有抗性,魔防也可以忽略了.『方法2:』1。【精准矛】 192。【终极】 0(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)3。【快速矛】154。【极限防御】 205。【神圣之火】 306。【精准枪】 197。【快速枪】18分析:即使双修,枪也比矛常用,所以取点尽可能取矛上的.极限防御可以给队友增加,飞飞和弓弩都是没有抗性技能的,这个技能可以给他们一些帮助,毕竟后期组队练级是大趋势.综述:分歧在极限防御上.取点可以从快速上取,毕竟快速多按几下,对攻击力没影响,100+以上的秒数也足够用了.精准19点只比20点满少一个命中率,熟练度60%和满LV20是一样的.这点可以K装备补,NO.2【单修】1。【终极】 30(舍弃,既然决定双修,下苦力熬到3转就出头了)2。【极限防御】 203。【神圣之火】 304。【精准枪】 20 或者【精准矛】205。【快速枪】20 或者【快速矛】20多一个点加到一转生命恢复上.3转技能151点转职NPC相貌转职条件等级70以上魔法抗性 类型:被动(LV20)效果:提高对所有属性魔法的抗性。分析:目前这个技能有BUG,一点就能达到效果.但是考虑到后期技能修复BUG,所以选择加满了.枪连击+满30 类型:主动(LV30) 效果:用枪对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备枪)分析:无论双修,单修都必须满的(除非你单修矛)技能LV30,消耗MP25,攻击力170%,回击数3,敌数3.枪连击在所有职业所有技能中是最高攻.矛连击 类型:主动(LV30) 效果:用矛对前方怪物连续攻击,做刺击。(装备矛)无双枪 类型:主动(LV30) 效果:挥动枪,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备枪)分析:技能LV30 消耗MP20,消耗HP30,攻击力250%.无双矛 类型:主动(LV30)效果:挥动矛,对中距离多数怪物进行攻击,最多攻击 6 个怪物。(装备矛)分析:矛无双是劈击,发挥最高攻.群攻,范围大,距离远.龙之献祭 类型:主动(LV30) 效果:牺牲自己的HP ,对单体怪物进行无视物理防御的攻击,对 BOSS 无效,HP 不会减少到1 以下.分析;这个技能攻击的稳定和伤害性都不如枪连击。不排除出高级怪发挥作用。目前我是找不出他太多的优点.大多数人都放弃这个技能.已经有了枪连和矛无双2种攻击技能,这个技能明显显得多余.技能LV 消耗MP 攻击力(%) 反伤害(%) 技能LV 消耗MP 攻击力(%) 反伤害(%) 技能LV 消耗MP 攻击力(%) 反伤害(%)1 12 205 20 11 12 255 15 21 18 305 102 12 210 19 12 12 260 14 22 18 310 93 12 215 19 13 12 265 14 23 18 315 94 12 220 18 14 12 270 13 24 18 320 85 12 225 18 15 12 275 13 25 18 325 86 12 230 17 16 18 280 12 26 18 330 77 12 235 17 17 18 285 12 27 18 335 78 12 240 16 18 18 290 11 28 18 340 69 12 245 16 19 18 295 11 29 18 345 610 12 250 15 20 18 300 10 30 18 350 5龙咆哮 类型:主动(LV30) 效果:用巨大的龙的咆哮攻击 15 个以下的怪物,发动时 HP 会大幅减少,只有HP50% 以上时才可以使用。条件:LV3分析;全屏打怪,攻击高,攻击速度慢,但是打怪范围大可适当弥补这一弱点。但是目前没有完全适合咆哮的地图.如果旁边有个牧师组队,这个技能在你帮助朋友抢怪的时候能发挥作用.主要是合适的地图太少。不过不排除出高级怪和新的地图有合适的。技能LV 消费MP 消费HP(%) 施法时间 攻击力(%) 范围(%) 技能LV 消费MP 消费HP(%) 施法时间 攻击力(%) 范围(%)1 16 59 4 96 110 16 23 44 3 180 2602 16 58 4 102 120 17 23 43 3 185 2703 16 57 4 108 130 18 23 42 3 190 2804 16 56 4 114 140 19 23 41 3 195 2905 16 55 4 120 150 20 23 40 3 200 3006 16 54 4 126 160 21 30 39 2 204 3107 16 53 4 132 170 22 30 38 2 208 3208 16 52 4 138 180 23 30 37 2 212 3309 16 51 4 144 190 24 30 36 2 216 34010 16 50 4 150 200 25 30 35 2 220 35011 23 49 3 155 210 26 30 34 2 224 36012 23 48 3 160 220 27 30 33 2 228 37013 23 47 3 165 230 28 30 32 2 232 38014 23 46 3 170 240 29 30 31 2 236 39015 23 45 3 175 250 30 30 30 2 240 400力量崩坏 类型:主动(LV20)效果:一定几率使多数怪物的提高力量的技能无效。条件:LV3分析:目前只发现打扎的时候这个技能比较好用.加18点.龙骑士的辅助技能本来就不算多。技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP 35 33 31 29 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12几率% 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 72 76 80 84 88 92 96 100龙之魂+20满 类型:主动(LV20)效果:一定的时间攻击力上升,但 HP 缓慢减少, HP 过少的时候技能解除。分析:虽然这个技能费血,但是能提高12个攻击力,弥补了2转没有提高攻击力技能的缺憾,必满.技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20消耗MP 12 12 12 12 12 12 12 12 12 12 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24持续时间 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160消耗HP/4s 48 46 44 42 40 38 36 34 32 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20攻击力 +1 +2 +3 +4 +4 +5 +5 +6 +6 +7 +7 +8 +8 +9 +9 +10 +10 +11 +11 +12综述:双修1。【无双矛】102。【枪连击】 303。【龙之魂】 204。【无双矛】205。【魔法抗性】 206、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)7。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)8、【力量崩溃】 18分析:1为什么无双一开始只加到10?我开始练了个84的矛龙,无双满,我到84级还打小狼,的确,开始用无双升级很快。可是枪龙在83级枪连满了就能打贝贝和其他大怪升级了,可84的矛战呢,用无双打贝贝很吃力。如果你不想一直打小狼升到90级才能打贝贝和玩具城的怪升级,那就先加10点无双吧。我84的矛战无双满,和只先加10点无双的73级双修龙,打狼和雪人的攻击差不了多少。,无双满84级打小狼要2到3下,后者也是3下。比较一下可以知道,你如果只先加10点无双,在小狼那很快升到83级,满枪连。足可以去打贝贝升级了。绝对比在小狼那快。然后回头再补满无双。这样无论是手动打BB,还是去僵尸或者牛洞挂机。都相当厉害。无双这个技能,级别高了,威力才会更强大。从这点上说也决定了先加10点,枪连满后再补。个人认为,这样才能最好的发挥双修的意义和强大。不用担心等级不够高先满无双打不了BB见人打而眼红。也能更快的升级。2【枪连击】【无双矛】【龙之魂】是必须满的.【龙咆哮】满.【魔法抗性】加一点也是必须的,其他的技能如果怕开了4转加错了3转点,可以保留不加,3,关于【龙献祭】,个人觉得这完全是个垃圾技能,攻击技能不如枪连高,还爆费血.高攻已经有枪连击,全屏打怪有.咆哮.单修:1。【枪连击】 302。【龙之魂】 203。【无双枪或者矛】30(或者不加)4。【魔法抗性】 205、【龙献祭】 3 (出龙咆哮)(或者满)6。【龙咆哮】 30(必备牧师,弱点,攻击速度慢。)7、【力量崩溃】 18顺序:3转赠送的第一点魔法抗性-------枪连击满-----龙魂满---3点献技--咆哮满--后面的点根据个人爱好选择加综述:其实双修和单修的区别并不在与3转加点上,而是2转技能的分歧和不同.双修,完全根据武器的特点选择的一种方式,根据武器攻击的特点,使其发挥最大优势.单修的枪无双攻击力实在比矛无双差太远了.无双这个技能就是劈击的技能,你偏要拿一个刺着攻击的枪去使用,能发挥最大攻击吗?枪连也一样,连击是一下刺击3个敌人,攻击3次,你用劈着砍怪的矛去刺,效率明显低很多,而且比较可笑.选择双修,无非就是不让技能点浪费.所以我的号选择的是双修,现在85%的人也选择双修.但是因为这个还存在争议,毕竟有人单修,所以这里给出单修的加点方法.1-5级:彩虹岛打蓝蜗牛 红蜗牛。可以打到10级,不过买了刮胡刀出来加了卷在射手训练场1打到10级更快。10-15级:大木林1 绿水灵 现在那没什么人刷了,怪物刷新率慢.射手训练场1 绿水灵,花蘑菇15-25级:射手训练场1 花蘑菇猪的海岸 白条猪猪 蝴蝶结猪猪也可以去射手村南部往下走的那地图。人少,2种猪都有。25-30级:废弃都市南矿区 三眼章鱼射手训练场 绿蘑菇蚂蚁洞30-40级:野猪领土 野猪火独眼兽洞穴 火独眼兽玩具城粉熊40-50级:火独眼兽洞穴 火独眼兽勇士部落 土龙,火猪密林北部风独眼洞 风独眼地球防卫部爆白龙黄金海滩50-60级:龙穴暴龙冰面1 组队刷小雪人60-70级:冰面1 组队刷小雪人70-85级:前期:灰狼后期:僵尸 枪连满 贝贝85-95 :贝贝 黑狮子95-100:火狗100级以后:绿船,红船,鬼王PS:10级到20级,完全可以K去天空换经验升级.21-30组队任务.如果大号是祭祀的,那升级更快,装备也不用一直换。开始祭祀可以在蚂蚁洞带着升级。然后去猴子洞。小号爬绳子或者用枫叶枪跟着偶尔打。很快就可以到60级.嘿嘿,我的号就是这么练上来的.以下提供的双修龙7的武器必备建议:在彩虹岛时候一定要去彩虹村买个刮胡刀。刮胡刀:5级。短刀。攻击速度快。攻击力20。商店价格:500块。一直打着走到彩虹村,顺便把那送信的任务做了,大概正好到5级,而且钱也够500块。去商店买个吧。正好可以用啦。而且速度快。出了彩虹岛,你的冒险旅程开始了。现在冒险的人越来越少了,大都是老玩家练新号。那钱不成问题。出去就到废弃都市的沼泽2买7个100%短刀攻击卷。一个7万。全点上。攻击力超强。你可以以最快的速度到10级。10级:有大号的玩家。别买武器了,去打些或者收一些狼尾巴,或者白雪人皮之类的。转了职业以后买张船票去天空吧。找天空的老兵换经验。一包尾巴足以到15级。最好用狼尾巴换。原因??全身铠甲敏捷10%卷啊。现在价格爆涨。不仅能把你买狼尾巴换经验的钱弥补,还能大赚一笔。20级:海神叉25级:去射手村买个拖把吧。30级:锂矿戟。蚂蚁洞有爆。不小心还能爆个极品。35级:可以换斧戟攻击力+52到62,雪域有卖,市场收最好。36级:黄金雪板,这东西爆的多。最好攻击55以上。43级:枫叶矛或者枪。到市场收个命中高的极品。然后加上100%卷,可以用到60级。名称:枫叶矛等级:43出处:出处月光精灵、冰(蓝)石球属性:力量+2 攻击+68 命中率+32名称:枫叶枪等级:43出处:星光精灵属性:力量+1 攻击+64 命中率+2860级:枪矛都要准备。双修啊。60级方天或月神攻击力+77到87,市场超级便宜卖。加上卷。最好收把好的赤血雪板攻击力+75到82。因为60级武器开始,不论是枪还是矛,攻击速度都变成了慢。而血板是普通。60级十字枪。攻击力+77到87。70级:黄龙。攻击力+87。必备。银龙枪。攻击力+87/命中率3。个人认为没必要买。因为用无双升级,很快可以到80。80级:奥丁。攻击力+89到96。这个不用说了。必备,买个好的,加到极品。90级寒冰太不好爆,价格又贵。当然有钱你可以去买.装备10级:换经验就到20级了。不用买。20级:帽子青铜。25级:装备自己决定。看穿命中装还是力量装。组队任务有得斗笠.力量3的.30-35级:有钱的去买30敏或者50敏捷的桑那吧,5173上也可以RMB买,价格我记不清楚了.黑龙袍,点上10张100%敏捷卷可以一直穿到80级.40级:换头盔。任务可以得黄金头亏.市场上去收也可以.龙7的装备比较好买.50:十字军帽。去市场买个力量2的。用到80级。因为70的头盔才力量+1,就是样子不同而已。80级:换龙头,普通有力量+3和敏捷加3的,80级套装。马尔斯手套(合成)。90级:90级的是上身装和下身装,如果是力量型的战士,选这个不错,好属性的加起来力量加10+.帽子,有能力了打扎头.装备分命中装和力量装。我是敏捷只加到75。一直用的命中装,全加力量。最好准备2套装备:红龙头:敏捷+3。最好点过的极品加命中的。黑龙头:力量+3的。80级铠甲:敏捷25以上。披风:最少8-10敏.粉浪人披风,12敏,7攻,或者12力7攻的.(12力7攻的白雪人市场价7E7,我只卖6E5,汗...做广告了.)手套:20命中以上任意手套和攻10手套各一个鞋子:可以不买雪鞋了。10的跳跃倦或者敏捷卷+3以上因为敏捷只有75的,命中不会太高,所以需要准备两套装备,一套平时练级用,加攻击的。打装备时用命中装 手套敏捷卷很便宜,可以多点几次10%的。
提问者评价
谢谢啦!顺便问一问一句:你哪个区的呀
其他类似问题
按默认排序
其他5条回答
15几敏到20然后4力1敏然后到30级的时候就得分了大地主:敏40
全加力量用(药水加命中、装备穿一身BT敏捷装备)普通百姓:30级之前把敏加到55然后30~50加到70
到70级差不多80~90就行了穷人:30之前一样
到70加到90
然后慢慢加到命中到140
30级到40敏捷50级到70敏捷,级别高了以后杀什么怪敏捷自己加到没MISS就可以了,反正我是70敏捷,现在101级够了,其他全里
敏加到80别的都加力量。开始的时候可以敏和等级同步技能吗,先把体力恢复家5 在满体力强化
后面就是强力和群体
后面在看职业拉
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
(多带家敏的装备和药也是必不可少的)~~~~~~~~~~~~
参考资料:
敏加到80别的都加力量。开始的时候可以敏和等级同步
冒险岛的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁奇迹世界中龙骑士该怎么加点?_百度知道
奇迹世界中龙骑士该怎么加点?
奇迹世界中龙骑士该怎么加点?
提问者采纳
无视。我也正在试验自己的想法是否可行,效果怎么样。技能名称:三连刺 [TOP]技能描述:快速连刺敌人三次。技能名称:剑舞 [TOP]技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。技能名称:神圣力量 [TOP]技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法)技能名称:幸运印记 [TOP]技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。)技能名称:灵之眼 [TOP]技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。技能名称:音速刀锋 [TOP] +10技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。技能名称:龙之分身 [TOP]技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。技能名称:快速打击 [TOP] +1技能描述:瞬间攻击速度增加。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 901点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。技能名称:爆裂打击 [TOP] +1技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。技能名称:龙牙刺 [TOP] +10技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43技能名称:半月斩 [TOP] +10技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它??有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。技能名称:穿心刺 [TOP]技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112技能名称:霹雳刀锋 [TOP]技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。按上面加满需要73点。按100级算(101点)。被动里需要“长矛掌握”+满 需要93级。这样就83点。格挡训练 瞄准训练各1点。(这样比较有性价比)85点。还有16点。建议出个姿态。姿态各有所长,但是鉴于纯力格斗以后命中不是很可观建议加“长矛利刃”就是加攻击力的那个。群杀有法师,击飞有战士。纯格斗追求对单体伤害的极至就好了。当然也可去加上面两个“鸡肋”技能。或者补充没有加满的技能。各有所爱么。为了成型早点。这里“神圣力量”“幸运一击”建议纯力枪格斗最后出。在队伍里靠别人加吧。这样53级就可以出完,算上长矛掌握 格挡训练 瞄准训练 60级基本成型。奇迹世界是个非常需要配合的游戏,没有最强的职业,没有最强的加点方法。要各职业的相辅相成,密切配合。各个职业,加法,都有优势,根本不可能有完美。必定技能多,技能点少。属性多,属性点少。这也许就是奇迹世界所要表达的。也是它所吸引人的地方吧。时间有限,没有仔细校对,有错误望指出。2区3服 (正在为没有足够的时间练级而郁闷。)
其他类似问题
奇迹世界的相关知识
其他5条回答
升级加点.哈哈.玩笑.
不知道你练哪中龙阿
龙骑士分⒋种路线
一种是前期裸加格斗可以出格斗系所有技能 一种是前期敏力这种加法升级快 可单练 回避高&推荐& 一种是前期裸加龙舞可以跟大家一起组队FB或野外 就是俗称的奶龙` 一种是力敏 攻击高 但回避不怎么样 不推荐力敏`
1~9级,属性点全加格斗,裸体(不要误会,这里的裸体是指不需要穿装备)。40点格斗熟练可以出龙之分身1级。剩余技能点加到被动技能回避特训、瞄准特训、单手剑掌握、幸运一击、幸运印记2和神圣力量1。 10~11级,属性全加格斗,每级提升龙之分身1级。 12级,属性全加格斗,提升龙之分身至4、单手剑掌握至2。 13级,属性全加格斗,提升龙之分身至5。 14级,属性全加格斗,提升龙之分身至6。 15~27级,属性全加力量。提升单手剑掌握至3,幸运一击至2,幸运印记至8(优先学被动技能)。 28级,属性全加力量,此时属性应为:力量92/格斗65。技能应为:单手剑掌握3级/幸运一击3级/回避特训1/瞄准特训1/神圣力量1/幸运印记8/龙之分身6。装备穿的上就穿,打到什么穿什么。 以后每升一级,属性点全加格斗。提升龙之分身及幸运印记一级至31级。 30级时,可以传送到伊瑟林,找到龙骑商人购买白锡制格斗剑升级出+7力量的属性。敲到+6。(个人认为+7以上没有必要,太浪费钱和宝石,不如把宝石卖掉来的实惠。) 32级提升龙之分身/幸运印记/单手剑掌握。至此单手剑掌握4/龙之分身满/幸运印记满 33级属性点全加格斗。并提升灵之眼1级,龙牙刺2级。这里很多人可能有争议,也见过很多帖子说灵之眼和龙牙刺垃圾,后边还有更强大的攻击技能,不如把技能点加到被动技能上。我想说的是,被动技能格斗龙是学不满的。想学满被动技能干脆去练力敏龙或敏力龙。前边已经说过格斗龙,强大的技能伤害输出才是王道。33级学了这2个技能以后,突袭(不用学,开始就送这个技能,在龙舞技能那一栏里)+龙之分身和灵之眼+龙牙刺两套技能连招一出,能不躺下的人估计找不到了。 34~36级全加力量。(升到34时有一点的技能点,可加到快速打击上。内测时我一级的快速打击比4级的双剑速攻姿态提升的攻击速度都要高)到36级时,力量应加到107。加上武器上附加的7点力量,人物力量应该是114,去伊瑟林买白格斗亚麻衬衫并升级出+2力量的装备上。此时力量116。同样买白金龙格斗腰带升级出+2力量的装备上,此时力量118。接着升级出白金龙格斗护手+2力量装备,此时力量120。继续升级出白金龙格斗靴子+2力量装备,此时力量122。继续升级出白金龙格斗护腿+2力量装备,此时力量124。升级出白金龙格斗头盔+2力量装备,此时力量126。升级出白金龙格斗护肩+2力量装备,此时力量128。128的力量刚好可以穿上最后一件白金龙格斗装备——金龙之铠。如果钱还够的话同样升级出+2力量。如果不够可暂时不升级,有钱了再说。 好~现在我们的小格斗36级,全套金龙。这可是最低能穿齐金龙的级别了。穿上这套装备继续升级吧。 37级,属性全加格斗。提升龙牙刺至3级。 38级,属性全加格斗。提升龙牙刺至4级。提升幸运一击至4级。 39~40级。属性全加格斗。提升龙牙刺到6级。 41级,属性全加格斗。提升烈焰双斩1级。为什么不提升龙牙刺了呢。我们来看看满级龙牙刺的属性----271的伤害,如果灵之眼的挫折状态中了的话有43%的附加伤害。那么可以算出此技能的最大伤害也就是271*(1+0.43)=387.53。而一级的烈焰双斩已经有456的伤害效果了。所以至此,放弃龙牙刺的学习。 42级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至2级。单手剑掌握至5级。 43级,属性全加格斗。提升烈焰双斩至3级。提升最终技能霹雳刀锋1级。 至此,格斗的所有终极技能都出了。而且刚好技能点全部用完。身上也穿上了4阶紫龙套装。 接下来一直杀到46级。属性点将力量加到122,加上武器和装备的附加属性一共是145力。这样的力量已经可以穿起+6的金龙一套了。个人认为没必要把装备弄上+7,虽然+7以后会发光,很好看,但6强7需要的如意和需要交纳的手续费实在高昂。不如留着如意强化6阶的武器。 从28~46级这期间。如果你有足够的吉祥宝石可以一直把武器强化下去。 47级,属性全加力量。这样有127的力量。这时不靠武器的+7力量也能穿上+6金龙一套了。拿掉武器,现在的力量应该是127+16=143力。刚好拿的起6阶白武器。不用犹豫了。去冲一把+7力的龙纹格斗单手剑吧。 到48级,属性全加格斗。这时,应该有5点的技能点。提升烈焰双斩和霹雳刀锋及幸运一击各一级。 49和50级。属性全加格斗。提升烈焰双斩和霹雳刀锋各一级。 51级。属性全加格斗。这时之前攒下的技能点已经用完了。烈焰双斩和霹雳刀锋可根据个人喜好随便加一个。 52级。属性加力量。提升单手剑掌握至6 53级。属性加力量。提升霹雳刀锋至5(若51级时你提升的是霹雳刀锋,那么这次就提升烈焰双斩至7) 54级。属性加格斗。提升烈焰双斩至8 55级。属性加力量。提升霹雳刀锋至6 56级。属性加格斗。提升烈焰双斩至9 57级。属性加力量。提升霹雳刀锋至7 58级。属性加力量。提升幸运一击至6 59级。属性加格斗。烈焰双斩满 60级。属性加力量。提升霹雳刀锋至8 61级。属性加格斗。提升霹雳刀锋至9 62级。属性加力量。提升单手剑掌握至7 63级。属性加格斗。霹雳刀锋满。至此,格斗龙的所有攻击技能学习完毕。以后升级所获得的技能点,优先加到被动技能单手剑掌握和幸运一击上。然后加神圣力量。留够这3个技能满的点数,有多的可根据个人喜好加到被动技能,瞄准特训、回避特训和双剑速攻姿态或是双剑旋舞姿态和双剑致命姿态上。 63级以后,就全力量了。格斗已经不需要再加给我分吧?!
无视。我也正在试验自己的想法是否可行,效果怎么样。 &br&&br&技能名称:三连刺 [TOP] &br&技能描述:快速连刺敌人三次。 &br&技能名称:剑舞 [TOP] &br&技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。 &br&技能名称:神圣力量 [TOP] &br&技能描述:提高周围队友的致命一击攻击力。+10(喜欢不同各有加法) &br&技能名称:幸运印记 [TOP] &br&技能描述:周围队友的致命一击概率提高。 +10(喜欢不同各有加法与被动技能“幸运一击”二选一加满即可,我推荐枪加被动的,队伍的利益有其他带敏捷龙来考虑,用枪纯力就是要追求给队伍最高的伤害输出,多10点暴击率很客观,而且不用释放。在队里有别人加印记就好了。 &br&) &br&技能名称:灵之眼 [TOP] &br&技能描述:向敌人植入灵之眼,造成挫折状态。+1 &br&&br&技能名称:烈焰双斩 [TOP] +10 &br&技能描述:向前方敌人进行两次强力攻击 ,第一次造成伤害,第二次造成伤害,被击中者将处于钝化状态,攻击速度降低。 &br&上面的技能就不说了,没什么多说的。说的人太多了。 &br&&br&技能名称:音速刀锋 [TOP] +10 &br&技能描述:向远距离的敌人造成伤害.对钝化中的敌人造成额外伤害。 &br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 &br&冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 &br&射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 &br&SP消耗量 15 17 18 19 21 22 23 25 26 27 &br&技能伤害 60 65 71 77 83 88 94 100 106 111 &br&钝化时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 &br&音速肯定要加 而且要加满,与烈焰双斩配合可能是龙最基本的连续技能了。伤害也最为可观。 &br&技能名称:龙之分身 [TOP] &br&技能描述:用龙的分身同时攻击一个敌人造成伤害,对眩晕状态中的敌人造成额外伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 &br&冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 &br&射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 &br&SP消耗量 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 &br&技能伤害 138 148 159 168 179 189 199 210 220 230 &br&眩晕时追加伤害 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 &br&&br&这个就是我想说的了。龙分身争议很大,有的已经完全放弃了,本人是建议枪完全放弃的,因为有音速。同样附加550的伤害,技能音速是111,分身是230,少119。差距不是非常的大,听有人说换剑上分身。必定技能点有限,不可能又+枪熟练又+剑熟练,既然用枪,本来攻击力就高,所以分身伤害不一定比音速多很多。 &br&&br&技能名称:快速打击 [TOP] +1 &br&技能描述:瞬间攻击速度增加。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 &br&冷却时间(秒) 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 &br&射程(米) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 &br&SP消耗量 35 37 39 41 43 45 47 49 51 53 &br&攻击速度增加(%) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 &br&保持时间(秒) 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 &br&1点换10%很划算。与被动里的两个技能相似。建议任何种类的龙都要加1点。想加多也没说法,自己喜欢就好。 &br&技能名称:爆裂打击 [TOP] +1 &br&技能描述:给多数敌人造成伤害.增加相当于敌人防御力伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 &br&冷却时间(秒) 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 &br&&br&射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 &br&SP消耗量 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 &br&技能伤害 107 112 118 123 129 134 140 145 151 156 &br&追加伤害 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 &br&&br&枪格斗的专署技能+1点,加多了不合算必定是看别人防御的。假设500防御的情况下按技能数据来算(不考虑武器伤害),1级627伤害。10级721伤害。你们觉得合适么?整整9点技能点换100伤害。。。。。 &br&&br&技能名称:龙牙刺 [TOP] +10 &br&技能描述:原地高高跳起向敌人进行强力的下降攻击造成伤害,对挫折状态中的敌人造成额外伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130 &br&冷却时间(秒) 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 &br&射程(米) 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 &br&SP消耗量 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 &br&技能伤害 193 202 210 219 227 236 245 253 262 271 &br&挫折时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 &br&&br&技能名称:半月斩 [TOP] +10 &br&技能描述:类似拔刀流,瞬间拔刀并对前方敌人造成伤害.击倒状态下造成额外伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 &br&&br&冷却时间(秒) 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 &br&射程(米) 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 &br&SP消耗量 64 66 69 71 74 76 79 81 84 86 &br&技能伤害 96 100 104 107 111 115 119 122 126 130 &br&击倒时增加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 &br&技能名称:毁灭冲击 [TOP] +10 &br&技能描述:对周边的敌人进行快速的切割攻击造成伤害,对束缚状态下的敌人造成额外伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 120 125 130 135 140 145 150 155 160 165 &br&冷却时间(秒) 9 9 9 9 9 9 9 9 9 9 &br&射程(米) 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 &br&SP消耗量 59 61 63 65 67 69 71 73 75 77 &br&技能伤害 83 86 89 92 95 97 100 103 106 109 &br&束缚时追加伤害(%) 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 &br&这三个技能我是打算全加满的。为什么?因为这三个技能有一个共同点。既附加伤害都是按百分比来加的。杀BOSS,下副本。大家一起打一个怪的时候,身上必定有很多状态。这3个技能与别的职业一起配合,绝对是发挥纯力格斗的攻击输出最好的时候。后期攻击伤害绝对要比音速附加的多,那你音速都上10了。。。这几个技能你还留着它?? &br&有人说半月没用?我可不觉得。打怪,PVP,配合姿态,配合战士一旦击倒,伤害极其可观。 &br&&br&&br&技能名称:穿心刺 [TOP] &br&技能描述:突进刺穿前方的敌人造成伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 &br&冷却时间(秒) 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 &br&射程(米) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 &br&SP消耗量 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 &br&技能伤害 72 76 81 85 90 94 98 103 107 112 &br&技能名称:霹雳刀锋 [TOP] &br&技能描述:用剑攻击对方造成伤害, 敌人出于无力状态降低攻击力.失明状态下造成追加伤害。 &br&&br&技能等级分类 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 &br&各等级熟练度 125 130 135 140 145 150 155 160 165 170 &br&冷却时间(秒) 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 &br&射程(米) 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 &br&SP消耗量 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 &br&技能伤害 227 235 242 250 257 265 272 280 287 295 &br&攻击力减少(%) -3 -5 -7 -9 -11 -13 -15 -17 -19 -21 &br&失明时追加伤害 114 118 121 125 129 133 136 140 144 148 &br&此两个技能有待研究,因为个人认为这两技能属于鸡肋型号的,弃之可惜,食之无味,穿心眩晕,霹雳减攻击。 &br&按照“前辈们”的说法,穿心眩晕之后在身后。50%几率。打法师很厉害。不过我想说。操作好的话你至于那么麻烦么?你纯力枪格斗,法师能抗你几下子?而且浪费10点只为杀法师不合适。 &br&&br&&br&霹雳附加伤害太少,虽然减攻击。但是对于纯力枪格斗来讲也没什么大用处,防御,闪避,本来就稍低,不见得减点攻击就死的慢,反而想想怎么以最快的速度杀死对方是首先要考虑的。‘ &br&这样加主要是在团P单P,副本中找一个平衡点,选择性价比高的技能加,而有的技能也许有用,但是不值得加就先放弃。喜欢的以后补满就是了。 &br&&br&我的想法只是个想法而已。绝对不是最好的,也不一定是最科学的,但是我觉得这么加是最具有性价比的,必定奇迹世界技能点有限,以实用面更广泛,输出更高,为最基本的思想,有了这样的想法,与大家分享。但这只限为理论。我也正在用实际行动试验这样加点的效果。几个月之后看看如何吧。 &br&按上面加满需要73点。
您可能关注的推广
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁}

我要回帖

更多关于 冒险岛怎么转龙骑士 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信