英雄联盟视频怎样向队友提示敌人在哪

多少个赞可以解锁缎带?深度剖析lol荣誉系统
17173英雄联盟新闻导语
荣誉系统已经在国服上线3周了,很多玩家对荣誉系统的运作方式都有所疑惑:多少个赞才能显示缎带呢?小编将目前收集的荣誉系统资料整理了一下,希望对大家有所帮助。当然,和好友互相刷赞是无济于事的!
  荣誉系统已经在国服上线一段时间了,小编已经收到了一些评价,也遇到过不少拥有荣誉缎带的玩家。但事实上小编在游戏中见到的更多是玩家主动求评价:“打完求赞,谢谢”、“求可敬的对手”、“求互赞”等等。
  还有很多玩家表示不解:“我都已经好几十个团队合作了,为什么不显示缎带呢?”
  对此设计师解释了荣誉系统的防刷措施:
  鉴别模式:
  一个真的猛士,他不可能天天被举报,突然有一天良心发现、被人各种表扬,接着继续过上天天被举报的日子。
  或者说,你是天天同时在被举报和称赞声中结束游戏的,每场游戏都被人举报,可是几乎每场游戏又都被人称赞。
  如果你是这样一个货,那童鞋恭喜你,妥妥的你这是刷荣誉了。
  社交分析:
  简单说,如果你想靠组基友,组队来刷荣誉的话,那么,你俩的行为已经在观察中了。
  如果你俩都是个坑,然后你俩还天天有事没事就互换荣誉,那你要小心了,你俩也会一起被收拾的。
  荣誉价值评定:
  紧接上一个,你俩双排组队刷荣誉,如果你俩都不是坑,那不是不可以,我们不会阻止。然而,我们在后台会做一个荣誉值平衡,你从一个陌生人那获得的荣誉,比你从一个好基友身上获得荣誉的价值要高上100倍。因为说白了,荣誉系统不是为了提升你和你基友之间感情的,是为了促进你和陌生人交往的,所以别指望基友能在这上面帮到你多少。事实上,多和陌生人玩,才是获得荣誉的最佳途径
  如何解锁荣誉缎带?多少个赞可以点亮荣誉勋章?
  官方至今没有公布荣誉值的详细计算方式。有热心玩家对此进行了一些推断,并未获得证实。小编将推断内容整理发布出来,希望对大家有所帮助。
  绿色的彩带获得方式是30的荣誉值
  蓝色的彩带获得方式是30的荣誉值
  黄色的彩带获得方式是50的荣誉值
  红色的彩带获得方式是100的荣誉值
  如果没有和队友互刷过,每种评价获得30个左右就会显示缎带,否者就会需要更多荣誉值。
  我分析的内部运算方式应该是每天的前3-5次赞不扣你本身的荣誉值,超出这个固定局数的就要扣0.5,队友获得0.5。
  给对手的自己扣0.5,对手获得荣誉值为1。
  如果多次给同一个对手或者队友,自身扣的不变,而队友或者对手获得的荣誉值会变低。
  如果你是互刷,那你就不合算,别人给你荣誉4点加4点,而你也给别人刷4点减4点,也就是说荣誉内部不涨。
  这就是为什么那么多100多荣誉而没有出缎带的原因了。
  澄清下缎带显示与否与被评价次数关系不是很大。荣誉值就是你赞人你自己会损失一点荣誉值,而你赞的人会获得你给予出去的荣誉值。如果互相刷个数的话,只会损失荣誉值反而达不到你要获得的缎带的效果。
  有很多赞但是没有解封缎带的,是因为你们荣誉分值不够,而不是数量不够。分值不是按照个数来算的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉值。如果是好友就会获得较少的荣誉值,好比路人给你1个赞就会获得1点,你的好友给你1个赞是0.5点,而这个好友第二次再给你那几乎就是没有了。
  路人给你的荣誉价值是最高的,而好友给你的荣誉价值就很低了。
  关于文中所说“给赞会扣自身荣誉值”这里,小编特别去查询了官方资料,发现有这么一段:
  5、我可以把荣誉用完吗?
  是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。
  如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
  在这里,官方并没明确表示分发的是否是自身的荣誉值,但根据文中的其他资料来看,这里所说的可发放荣誉应该和自身荣誉值无关,仅和自己的游戏局数、是否互刷、发放数量有关。
  如果这个系统设置为拿自己的荣誉发给别人,还有多少人愿意主动为路人奉上一个“赞”呢?
  官方还未对此作出更详细的解释,但有一点可以肯定:和队友互刷肯定是很难获得缎带的。
  游戏中实际效果:
  论坛玩家如是吐槽荣誉系统:
  这系统给大陆简直就是逗,除了演员,这系统根本没用。
  自己输了以后,对面都沉浸在自己的技术多么多么高之中,会赞你?
  赢了以后,对面都被你杀成狗了,一肚子火,会赞你?
  输了以后,除了自己以外队友全送成狗了,人家四个人看就你一个人是正战绩,不举报你就不错了,还赞你?
  赢了以后,都希望自己能赞自己一票,谁会赞别人?
  要么就是,我俩换赞,你先赞,赞完我再赞你。
  为什么不你先赞?
  *&*¥%*!
  拉黑。
  吐槽归吐槽,按照官方的数据统计来说,这个系统的确在游戏中带来了良性的效果:
  “态度消极玩家” 的举报次数在匹配和排位中分别减少了29%和11%;
  “攻击性语言” 的举报次数在匹配和排位中分别减少了35%和20%;
  “无端谩骂” 的举报次数在匹配和排位中分别减少了41%和17%。
  对于还不了解荣誉系统的朋友,和小编一起回顾下相关介绍吧:
  怎么赠送荣誉给玩家?
  你可以通过在游戏结束页面点击召唤师名字旁边的“赞”的图标,来用荣誉答谢那些有助于让你的游戏变得出色的玩家。当你的体育精神在你的召唤师同伴中留下深刻印象时,你也会获取别人给你的荣誉。
  你可以把荣誉奖给符合以下四个分类的任何玩家:
  一、乐于助人
  有一些知道如何帮助你更进一步,并且总是愿意分享经验的召唤师。如果你的一位队友,让你觉得仿佛在参加一堂关于《英雄联盟》的课程的话,那么他一定是一个称得上“乐于助人”的队友了。
  二、态度友好
  可曾遇到过那些无论输赢,都让你觉得和他一起玩很开心的玩家呢?这份谢礼就是发给那些正义之地的无名英雄们的,他们的友好风度让每个人都享受了一段美好的时光,即使是在天要塌下来的时候。
  三、团队合作
  有些玩家真的将团队的需求放在个人的兴趣之前。这些玩家在正义之地上以身作则,为苦战中的队友提供支援,并且总是争先恐后,并且选择团队所需的角色。这份谢礼,正是为了那些明白“锁链的强度取决于于最弱的那一环”这个道理的玩家们所准备的。
  四、可敬的对手
  有时你会偶遇一个胜则谦逊,败则优雅的对手。一定要用“可敬的对手”来答谢那些体现了体育精神的对手们。
  怎么查看荣誉?
  你的荣誉会显示在你的召唤师资料上,好让每个人都能看到。在这里你将会看到每一个分类的荣誉总值。你甚至可以和你的好友们的荣誉进行比较。
  荣誉缎带!荣誉系统的四个等级:
  玩家吐槽:第4个是神马?是可敬的对手,他的标志是红色的,代表着鲜红的小学生红领巾。如果你给对手送了太多人头,导致他们胜利,也许对手就会给你“可敬的对手”哦!
  荣誉系统Q&A:
  1、我该在什么时候来给别人荣誉?
  任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。
  2、我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
  目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
  自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样。)
  3、每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
  你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
  我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。
  4、我怎么查看我的荣誉值呢?
  个人资料上的数值实际上表示的是给你评价的人的数量,不是你的荣誉值。你的荣誉值取决于哪些玩家给你荣誉。(举个例子,和你一起玩匹配游戏的陌生玩家给你的荣誉,其价值是最高的。)
  5、我可以把荣誉用完吗?
  是的。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。
  如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
  6、我的荣誉总和有什么意义?
  你的荣誉总和,会为你的召唤师同伴们反映出你对让游戏变得更好的持续承诺。它不是货币,并且你不能将它花掉——我们将在未来会对成为一个可敬召唤师的一些潜在奖励进行试验。
  7、你准备如何与荣誉交易的行为做斗争?
  你只能在一局匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地交易荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在交易荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
  8、如果我看到有人交易或者贩卖荣誉,我该怎么做?
  请举报他们!现在起,我们将会接受关于荣誉交易的举报,它位于“滥发消息”分类。
  9、如果我被议事大厅惩罚了,我的荣誉会怎样?
  被议事大厅惩罚,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在惩罚结束后积累新的荣誉。
  10、假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我最终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
  只有当你被判有罪时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
  11、除了审判系统,其他的惩罚(如过早离开游戏的惩罚系统,手工封号)会导致我的荣誉值减少吗?
  过早离开游戏的惩罚系统不会扣你的荣誉值,但是因为不良行为而被手动封号则会扣荣誉值。
  勋章带常见问题解答:
  12、在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
  目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示最难解锁的那条。
  13、如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
  不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
  从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据最新版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
  14、荣誉能随大区转移吗?
  荣誉是不会转移的。每个大区都是单独的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。
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英雄联盟如何提示某个特定的队友撤退?就是系统会显示 ...
英雄联盟如何提示某个特定的队友撤退?就是系统会显示【xxx示意你从xxx撤退】的那个
找手游 上18183
按住v键有3个符号。问号代表着敌人消失了,感叹号代表危险。剩下的那个就是你想要的
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发布日期: 11:24:30本文概述:LOL排位爬坑基础 LOL排位爬坑基础教学 LOL教你如何鉴定队友和敌人
  大家好,我是大灰狼哦,暂时我不会透露自己的大区和ID,本人水平一般,2700场缠斗。通过两千场的实战经验和总结分析,为各位奋斗在LOL前线的基友和妹纸们略微指导,有不恰当之处,还望海涵。
  我在此申明,这个游戏没有神与坑的界定,所谓大神就是比别人熟练一点而已,所谓坑也是指新手刚入门,没找到方向。毕竟99%的人都是业余的,在游戏吹牛说自己如何厉害的最起码在做人上是个大坑。这是一个团队游戏,没有人可以以一敌五,成就你的不是你的技术,而是团队配合。
  很多人喜欢输出,比如一上来就在那喊,5LADC,4LAP,3L上单,打野和辅助似乎永远都是待选的冷门。好吧,我承认,玩输出确实能给你带来杀人的快感,但是不要忘了,你杀人的基础永远都是在别人辅助的基础上,不信,你让一个火男单挑对面诺克+德玛+火女试试,哦,死了。开始骂了,骂辅助如何不给力,骂打野如何不GANK,反过来想想,是团队重要还是你个人重要呢。
  很多路人局里很多人喜欢选双ADC,多个AP,就是不选肉,那么分析一下这种战术的失败之处在哪里。一,经济跟不上,不论是AP还是ADC,装备的价格都是很贵的,在有限的小兵和经济成长的条件下,只会拉慢你们成长的步伐,如果别人随便发起一波团战,团灭的命运在所难免,几轮下来,对方的ADC无尽之刃都出来了,你还裸吸血鬼权杖呢,二,不利于积累优势,刚杀的几个人可以马上全部还回去。
  好吧,偏题了。这篇文章的主题是如何鉴定队友是神还是坑的,那么我分基础,战术,技术几个层面来讲吧
  基础方面
  符文天赋,召唤师技能方面:按照正常的加点来,如果有ADC出现夹心饼干,辅助没有点加钱的天赋基本可以认为他是一坑,打野的90%必须要带惩戒,有人问我带个点燃或虚弱不可以吗?不可以,打野的职责是舍弃一部分成长和金钱而让队友更好的成长,打野的职责是GANK协助队友收割人头而不是主要以抢人头为主,当然,部分清野速度很快的打野可以考虑其他的技能,但这种英雄是很少的。所以大部分打野英雄都是属于比较后期的英雄。辅助确定要带虚弱的,不带虚弱的辅助一定是坑,不管他杀了多少人,助攻了多少次,因为他根本没有为他辅助的ADC考虑过。
  战术方面
  很多人在排位的时候选英雄只选自己想玩的,根本没有去看对面的配置,看着人家对面抢了木木,1L也不会选猴子,他就是想玩卡特呢,结果人家2L选了猴子,在对面一堆团控面前,所有的自以为是都是浮云,甚至官方都出来帮大家脱坑,说良好的战队组合应该如何如何。还有就是有些人喜欢选蛮子,剑圣,阿卡利之类的,我不是说他们不可以玩,我也承认你可以玩得很好,问题是在于,团战的时候你们该如何站位,冲在前面?躲在后面?或者吸引伤害?对不起,你们都做不到,况且都是脆皮,对面的玩家根本不会在乎你消耗了他们多少血量,因为人家可以瞬间秒杀你。我记得有一个坑B玩蛮子坑了不说,我提醒他以后尽量走点高端路线,他笑着说,你知道国服有个2400分的神级蛮子么,你不知道AP蛮子有5秒大么,你这个垃圾。好吧,确实有,但是你不是,你也不可能是。既然职业比赛里都很少出现蛮子的身影,可见蛮子还是被高端抛弃的对象。有人不解为何阿卡利也是被你喷的对象呢,原因很简单,排位里面缺的绝对不是假眼真眼,阿卡利的W技能基本可以废了,那么等于阿卡利只有贴身肉搏一种可能,那么至少80%概率是你收割了人家一半血量自己回泉水休息去了或者你闪现逃跑被死哥一个大直接收割。不要吹嘘你的阿卡利了,匹配里混混还是可以的。当战斗开始了,光辉点了E,潘森点了Q,我请问你们,不论你抓野还是守野,如何留住敌人?!哦,原来你也想杀人,结果很可能杀不了人烦被人杀,自私的心理或者习惯使然都有可能让你们在第一波抓野团战中失利,第一波失败了居然212分线,原因是什么呢,原来两上单英雄,没人打野。只能怪你们在选择英雄上出了问题或者玩家心理问题,212分线不是不可以,只是眼看这对面诺克6级了,你们还只是5级而已,敌方打野一个GANK,诺克一个大,俩人头敌方悉数收走,然后上塔没了,打野的跑到下路了,下路没了,下塔没了,所以这是为什么职业比赛里面基本上都会有一个打野的。好吧,打野的不带惩戒,开始的时候跟你们说,帮我多打几下,于是你们帮他了,后来在打红BUFF的时候你们奇迹的发现他居然死了,好不容易熬到他过来GANK,好欣慰,一看他居然才4级,于是敌人将他反杀了。这就是为什么打野要带惩戒的原因,保证自己的经济和升级,创造更多的GANK机会。战斗进行中,你们很失利,敌方看样子想强攻高地塔,这个时候阿卡利站在自己野区的一个草里不知道如何是好,但是就是犹犹豫豫不回家。我想说的是,敌方强攻高地塔可以认为是敌方发起的逼团行动,高地塔失守因为这个战局的确定,这个时候你们必须和他们团,哪怕3换3,如果你们不回家的话,后果就是超级士兵出现,大龙没了,小龙没了,敌人准备总攻了。所以,记住,高地塔是你们的命脉,这个命脉一旦丢失,基本可以举手投降了,翻盘?!想的美,人家只要不是2货或SB你们这种想法想都不要想。OK,结束了,敌方胜利!!!以上从战术方面分析了坑 的几点战术失误,反之则是高手吧(神,没人敢称!!!)
  技术方面
  总是能听到别人说,我是神级ADC,神级卡特,神级XXXX,好吧,你是神级的,请问敌人就一定是SB吗?我们很多人就是喜欢自以为是,我们在技术方面一定要以敌人和我同等水平位假设为前提,而不是我比他们高一个水平的假设,腾讯的匹配系统基本是合理的,在5V5的战斗中,大部分都是匹配实力相当的选手,你的走位很风骚,并不意味着别人就一定是垃圾。任何主观的自信仍然改变不了这场实力相当的战局。那么,技术这个东西到底是什么呢?!看看职业比赛,居然很多人还骂他们坑爹。为什么呢,因为很多业余玩家不明白为什么明明可以上那些职业选手不上呢,原因其实也很简单,他们需要考量团战的地形,计算伤害和CD,站位,以及对手可能的战术,这个,就是技术。卡特EWR一个大招秒杀对面的德玛,这不叫技术,因为这是最基本层面的杀人,良好的个人技术必须会计算自己和对手的CD,了解对方的攻击套路,寻找有利自己的地形和站位,配合队友阻止或骚扰敌方进攻。很多次,有玩家问我,我草,死神攻击怎么那么高,我一个大没搞死居然被杀,可以肯定,这位玩家不了解死神的技能也没有很好的计算自己的伤害。我也见过一个德玛,在人家满血的情况下开大,我问他原因,他说怕敌人跑了,我就想笑,试问,德玛的大招伤害是怎么计算的你有看过没?很多人玩德邦的时候喜欢EQWR,这就是没有仔细了解德邦的技能,老大们,德邦的R是有加成的啊有木有,有木有,所以正确的释放应该是ERQW。好吧,你又骂我是坑,德邦的大招释放要看情况的――那么这个就回到地形站位的问题上来了,如何选择地形呢?我们都知道,赏金的大招是扇形的,最浅显的地形就是狭窄处释放,很多赏金在狭窄处不放,一路追到开阔地,放了,敌人很轻易就躲开了,所以什么样的英雄选择合适的地形是非常重要的;我亲眼目睹一个德玛站在ADC后面,我说你能否站在ADC旁边或者前面,他的回答是,敌人又没开团,我Q一下就到了。那么敌人万一开团了呢,你的Q是不需要冷却的对么?还有就是取舍,我最不喜欢的就是很多肉牛皮哄哄的抢杀人头,ADC磨对面只剩一丝血了,德玛开大收割,我说兄弟,190的伤害和290的伤害是一样的么?你抢杀万一死了呢,你不是害了一批脆皮,所以人头尽量让给输出,让他们更好的为自己提供火力支援。好吧,你说你做不到,那么请允许我代表所有LOL玩家问候你妹。
  最后总结一下我个人的一些理解:
  战损才是本质的东西,战绩都是浮云。多玩盒子的战损计算基本上是比较准确的,很多人杀了20个,30个战损依然低于那些只杀了10来个人的,因为你没有为团队付出什么,你杀人的基础只是在队友将要搞定的时候抢杀的,你没有助攻而队友一堆助攻和推塔。这个游戏不是拳皇,而是一个团队竞技游戏,你只是你们队伍里的一份子,要和谐,要团结。
  排位没打满300场,胜率没到50%,再高的排位分数都是浮云,很多人只打了20来场,战斗力飙到1700,你再看他的时候,依然还是那么多分,那么多场。原因是,他的排位分数只是一个观察分,他不敢继续往前打,因为他个人本身就不是在这个实力段上。有个朋友跟我说,50%胜率,太低了吧?不,还可以,从理论角度来讲,不论世界上哪个职业战队,胜率最多在50%~70%之间浮动,不可能能超越这个数据,不然就不需要比赛了,奖金都是他们的。英雄联盟这个游戏主要是看经验的,当一个人打了超过2000盘的时候,他不可能比一个只打500场的还要坑(SB除外),所以我加好友的原则很简单,匹配至少要胜场600场以上,排位至少打300场,胜率必须高于50%。
  还有不要老是和职业比赛对比,比赛视频我想大家都看过。很多装备的出法和我们都不一样,这个时候不要一味去模仿,选择适合自己的装备,包括我在内的所有人(业余的)都是不可能和他们相提并论的。人家即使不开盒子都能算大小龙时间,你可以么?什么样的人做什么样的事,还是务实一点比较好。还有就是很多诸如神级忙僧,神级卡萨丁之类的视频秀,我建议抱着娱乐心态看就行了。那种走位,那种飘逸,有些是专门做出来给观众看的,有些则是技术造诣炉火纯青,我们望尘莫及的。
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lol新界面提示队友快捷键是什么 怎么提示队友在哪儿
09:24 作者:菜蚜
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  以前直接按红色键就可以了,新界面改的让人摸不着头脑,按什么键可以提示队友在哪呢?下面一起去看一看吧。
  按ALT加鼠标右键即可,提示危险的话直接按G键,要撤退和警告就按V键,四个方向都有不同的功能,实在不习惯的话就去修改一下,怎么方便就怎么改,毕竟人是活的,键位是死的,想要适应改版还需要一段时间,新界面肯定有它的好处的。
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