跑跑卡丁车sr里最弱的SR车是哪款

这次无限制车辆的任务里哪款车最好?_跑跑卡丁车吧_百度贴吧
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这次无限制车辆的任务里哪款车最好?
任务刚刚送的,,,不知...
做完任务自选8级金币车...
这车真结实 那里能弄到?
捍卫者没合金c1好吗?
据我看来,合金c1一年后必定绝版,捍卫者还算个喵啊
不带恶搞的啊!
到底是什么
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实用的话就捍卫,收藏的话就熊猫,其他的话就合金
SR实用性最大
熊猫? 捍卫者?
实用捍卫,收藏熊猫,外观尖锋,另外三辆可忽略
嗯。那就熊猫吧
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保存至快速回贴《跑跑卡丁车》让人最难受的地图盘点
城镇高速公路,咳咳,一直以来被称为最考验玩家基本功的地图,有人欢喜有人忧。之所以称为难受,相信很多玩家在熟练的右连喷的时候却纠结如何左漂,很多人只会右不会左的现象大有所在,多练习吧童鞋。纠结指数:★★★难度指数:★☆城镇坏道,貌似跑竞速的很少乐意玩这操场式的跑道,跑跑C,E,R时代的车的时候,相信大部分玩家宁愿选择抓地吧,那时的车集气毕竟没现在的车这么快,不过练习段位倒是不错的选择。道具图。全图纠结。纠结指数:★★难度指数:☆我跳啊跳我飞啊飞,我次奥,又飞过了。。。。好吧,这个跳台其实不难,多跳几次掌握好角度就好,漂移飞起先落到斜台然后滑到桥上,一气呵成,啊啊啊,又下去了。。。再来。不过相信很多玩家一开始都很喜欢桥底的风景吧,楼主一样,还好里面没喜羊羊与灰太狼的那种吃人鱼哈哈。纠结指数:★难度指数:★☆至今我明白那东西在那没日没夜的工作给多少工资,但工资少不是我们玩家的事啊,我们不是球让你们踢来踢去的,次奥,还踢!!!我怒了!!!哥惹不起你躲得起T.,T。。。纠结指数:★★难度指数:★哇,好图好图,绝对的好图。。我刷我刷我刷刷刷,经验就是刷来的。刷党们的热爱。但,这。。。这。。。这。。。吓死爷了,这谁的大头贴?为什么不弄个MM的??坑啊。。。。这个在很早以前就有,早到忘了什么时候了,没想到的是到现在还有。纠结指数:★★☆难度指数:(这头像的难度。。。。。。好吧。。意思意思吧,要是MM的话我给全星)☆我只想对你说~~我真的不想放慢速度,人在道上混,车在路上行,有时减速都是被逼的T。T该屎的箱子,老子恨死你们了,我就没记得过来看你们几次不和你们亲热的,你们错落有致,这是妨碍我通向成功大道啊,好不容易有个近路,前面躲开了大门的耳光,却没躲开你们的拥抱,我恨我恨我恨恨恨。。。纠结指数:★★难度指数:★★☆森林发卡,经典图之一,自从跑跑开F,就一直火热,发卡发卡,卡你一下,不然怎么对得起发卡这个称呼。眼前这大坡度斜坡还带拐弯的就是典型的车祸地带,你超我?没那么容易,大不了同归于尽。纠结指数:★★☆难度指数:★★★森林崎岖下山道。四星难度,真不愧,记得刚出图那会,一哥们跑了一次大吼到,!@¥!@#(脏话省略)谁设计的真欠@!#@。。。。各种弯曲各种障碍。此处为一开始给玩家的下马威,也是拉开玩家之间距离的好地方,此弯不比滑雪场一开始的下坡,障碍+弯道入山洞,山洞内紧接着一个反向弯。这就上演了很多精彩的撞击事件,撞撞更健康,哦也!要的就是刺激。纠结指数:★★难度指数:★★★☆森林崎岖下山道之二:不知道大家第一次跑这地方什么感觉,楼主是各种抓狂,要么漂早了,要么漂狠了,要么好不容易调整好车头了,我次奥,后面左侧咋还有个沟,谁挖的?路还那么窄。坑死了。直到现在每当跑到这还心有余悸,现在Z7系列车带的各种加速光效,前面要是有车,哼哼,等着飞天吧。会有好戏的。愿主保佑你顺利通过。纠结指数:★★★难度指数:★★☆森林崎岖下山道之三:其实这个地方跑熟悉后不算什么,但,就是一开始跑的时候,前面路广哦哦哦,咦?有个小道,此时不超车更待合适,我超!!!咣当!我超了。。。怎么下去的。什么这地方塌陷了?有没通知我?前面地势高真的没看见。。。好吧,哥只上当这一次。。话虽这么说,偶尔出现缺德的玩家,往右一挤,哼,小样不送。(我恨你!)纠结指数:★★★☆难度指数:★☆森林崎岖下山道之四:好吧,这个地方部分玩家可以无视,但对于一些玩家真的想忽视但忽视不了,习惯了护栏,突然没了,不紧张不紧张我叫不紧张,就当有护栏。泥煤啊,又下去了不争气。。。没护栏这是违法的,我要告你们这帮偷工减料的~~~纠结指数:★★★难度指数:★森林崎岖下山道之五:此处和矿山曲折滑坡的入洞口处有异曲同工之处。不知道哪来的这么多裂缝,但我却不偏不倚的扎进去了囧。各位大虾们在不熟练的情况下是不是也乖乖的放弃直飞过去,而是先在左边的平地上踏一步呢?纠结指数:★★★★难度指数:★★★森林崎岖下山道之五:(这图。。。)熟手可无视,但我不信刚玩这图你就没抱过这柱子,这柱子绝对比美女还收欢迎。楼主一样,前面一个S弯,看我的神龙摆尾!!(一阵晕头转向)咋往回跑了?这谁开的山洞啊,不直着开就算了,还留这么三根柱子,敢不敢把它们拼成一排放在最窄处,看你们丫的跑,劳资在这收过路费!不给不让过。纠结指数:★★☆难度指数:★★森林游击场:前面这俩东西,不知道是干什么用的,一直是个迷,据说你要是在下面,它扇不下你的,你便是这幅图的王者。记得很早以前一车队的让我去看这个图的排位计时,我去,第一啊,牛,问其技巧,答曰:多练习。于是楼主抱着120的热情开练。对,是120的热情,但每到这一次就被扇下去一次,MLGB的,哥不是钟,哥不跑了还不行么,于是120°变成了-100°,偶尔跑点道具,遇到这地,俺放慢速度,绝不超速。咣当!又下去了?纠结指数:★★难度指数:★☆沙漠旋转工地,经典图之一,代表特点:连续的直角弯。绝对考验最佳化漂移技术是否到家的图。因为前一个弯道一旦漂不好,便会影响到下一个弯道的漂移质量,两直角弯距离很短,给玩家调整车头的时间也很短。但多练习就好。我所说的可能现在遇到的少了,尤其SR时代,在这条直道开始的地方加速,到最后这个坡,吗吗咪咪呀,这是看到哪了?咋车头还朝天了呢?不知道是尖峰系列的车屁股重还是怎么滴,吃过很多次亏,但今天在S1,S2,S3分别用尖峰Z7和八代概念车测试多次,没以前那么夸张了。纠结指数:★★☆难度指数:★沙漠古老水渠之一:这图绕一圈,看着也不难,不难。。对不难。。。我没说难,我只想说这图挺邪恶。一开始学这图的时候看视频,那个连喷+加速的那一爽,忍不住也想秀一把,结果,哼哼可想而知,乖乖的从熟悉车道开始吧。此处单独跑不难,难得是野战,难免会有一不小心或者不太会跑的,一旦碰撞,很容易就和这些桥洞。。。亲个够吧,吧唧,爱死你了,再见!纠结指数:★★难度指数:★★沙漠古老水渠之二:漂移小喷气加速,然后加速器,飞起。。。。。根据土地分割利用法则和交通道路法则,泥煤啊都不符合,拐个弯干嘛?性感吗?把这些材料用在森林崎岖下山道里那当护栏多好。我告我告我告告告!!!等等,这图近终点那个弯更大,但那个弯可以引起注意,这个弯这么小,你让那些刚学会开车的情何以堪啊。交通隐患~~~纠结指数:★★☆难度指数:★★☆沙漠战场Ⅱ:自从外星人入侵跑跑后,玩家们只能哑巴吃黄连了。。。之前知道那炸弹不是虚的,但还是手贱的想去摆个POSE,冲啊,迎着炮火向前冲!!BOMB!炸起来了,落地,我要加速!嗯?就在楼主和车刚要落地的前0.5秒,又一炸弹无情的击中楼主,继续起飞。。。就这样,楼主慌神了。。还没落下,又起来了。。不带这样的。。我错了。。。一时慌了,第一次遇到这种无赖。。。在跳了N次蹦蹦床之后毅然决定复位。。。结论:惹谁也不惹你了。无赖!纠结指数:★★★★☆难度指数:★☆开F就带的经典图之一,现在跑的很少了。但忘不了以前的疯狂。印象最深的是这美丽的画面。好几年了,中间那碍事的冰柱还没化了,真结实,这么多车撞居然撞不断,交通事故易发地段。忘不要酒后开车,害己害人啊。纠结指数:★★难度指数:★★冰峰裂谷之二:老玩家们以前一定纠结过,一路漂移跳台,潇洒飘逸,偏偏总会出现拦路虎,这不,哥又被这犯J的裂缝给坑了,挖个坑。我跳进去了,但裂缝你也太是地方了,童鞋,调整角度,调整漂移力道和速度过吧。这是个教训:潇洒的同时,别忘了多留心点。纠结指数:★★☆难度指数:★★★冰山滑雪场:经典老图之一,刚开始接触冰山主题的地图时候,以为赛道会很滑啊很滑,嗯?这些雪撒盐了吗?这得多少盐,一点也不滑,我漂我漂,一边漂移一边看雪景,美哉美哉~这是第一个拦路虎,小Case,我次奥,撞后面了,弯道这么急,看视频别人玩的很飘逸啊,苦练多次成功,就在喜出望外,准备一怒冲出冰山洞的时候,坑,坑坑,不是坑。是坑爹的坑。又一冰柱立在那,对比度还那么小。。哥近视啊伤不起。。又被坑了。纠结指数:★★★难度指数:★★★冰山滑雪场之二:灰了灰了,好吧,设计跑跑地图的大神们,我恨你们,就不能让我舒舒服服灰一次,森林,雪地。。。很多地方都少不了各种站位的树木,就连森林蘑菇洞穴那地图最后,也有树桩凑热闹,乱砍乱伐我不举报你们,但拜托你也别留下作。案痕迹啊。这么明显。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆冰山滑雪场之三:滑索,索道?弱爆了。敢不敢开车进去?你敢?但治安人员可不让。那在跑跑里面可以享受一下。不过为什么是闪几下就完了呢?应该加一点风景滑过去o(∩_∩)o 。一开始借助小平台一个小漂进入包厢,以为可以顺便攒点气。一直这样很久,某次我突然发现气貌似没涨,测试多变,是没涨,仔细找原因,貌似在包厢内撞了。。。好吧这样有风险,及时拉回车头OK,现在HT可以恢复点气了,那我撞屎你丫的,我撞我撞我撞撞撞。。(仅此游戏,现实勿模仿囧)纠结指数:★★难度指数:★★☆下一个地图,冰山机场跳跃。好吧,这两个地方没什么,别紧张,只是楼主看风景真好,忍不住拍一下臭美下。唉吗呀,终于有个可以舒舒服服跑下来的图了,开始各种喜欢,前面终点吗?我冲!额,加速用早了没加速了,没关系,前面是传送带,看我来个俯瞰大地。@!¥#!@#地下什么东西,什么东西,停停停!!!!啊!!!!一排。。一排。。灰机。。好整齐。。前面没标志说这下面有大灰机。。故意的呢吧你。等着我落上去的。还好是游戏,不然不被你们那转着的风扇削的成肉泥吗,我的爱车好硬。。加速跳起完全无视你们丫的。哥也不立警示牌,等下一个找安慰。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆冰山极速:道具图,但偶尔也会跑跑这个图。一看到这地方我突然想笑。各种撞带连的各种飞,会有很多意外搞笑的飞法,朝左朝右?转体90°?速度不够撞上了有没有,被挤一下飞出去了有没有。好地方啊。高手不可怕,可怕的是新手给你来个小动作,让你更优美的落水。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆-冰峰裂谷的升级版,刚接触此图的时候,本以为这些大大的跳台也可以秀一把,又坑了,减速厉害不说,几乎直线上升(夸大了)。不得不绕开啊。不过这些地方怎么形成的不详,反正很欠扁的说。纠结指数:★★难度指数:★★冰山破碎雪原之二:超近路是有风险的。最开始出现这样近路的无疑手指,不难吧,但再给你加个小斜坡,哈哈,绝对祸害地带,自己在前面跑还得小心点,前面要是有车,心里那个打鼓,前面的给点力别撞了,别。。还是撞了,紧接着后面的追尾,各种飞,有木有,弯道不可怕,弯道说了:我没错,不是我让你撞的,是前面的人失误在先,不承担任何交通责任。这叫借刀杀人。纠结指数:★★★难度指数:★★冰山破碎雪原之三:我说了,超近路是有风险的。每次跑这图,总有很多新手And老手们被挤兑下去,我想专门在这开设个收票处,落水的收洗澡费,一定大赚!纠结指数:★★难度指数:★★★冰山破碎雪原之四,我再次强调,抄近路是有风险的,本图提供了各种各样的近路,但风险很大。没安全感是吧,就是不给你安护栏。好吧,冰山雪地的不好安护栏,勉强原谅你了。漂不好落入水中比比皆是,但有没有像楼主一样,在网吧玩的时候,由于漂移键不好用而直接飞进水里的,很爽很冷。。囧纠结指数:★★★难度指数:★★☆冰山雪球险道:道具图。要是你们说开始跑的时候没被扇到水里我真不相信,除非一开始就知道了贴边跑。为此楼主特意测试了下雪球的威力。咳咳。。我自找的。。没被砸扁,只是让我看到了星星。我只是可怜我的宠物那么忠诚还一起跟着落水。纠结指数:★★☆难度指数:★墓地骷髅手指,说是城镇手指的升级版,但成就解释的是左撇子右撇子的关系。刚开始玩看地图这有近路,近路,哥最喜欢近路了,在跑完三两次野战后愣是没找到,无奈跑计时,到这仔细找,额囧,近路也升级了?还需要掩护?纠结指数:★★☆难度指数:★★墓地骷髅手指之二,升级,这就是升级版本的地方,连续的反向弯,比起城镇手指最后的近路,路窄,且略长,我是经过了撞击N次后才熟悉的。。相信各位大虾们一样吧。纠结指数:★★★难度指数:★★★墓地骷髅手指之三:加速,飞起,腾空,准备落地,BOMB!磕头了?这就对了,谁让你那么快,很多玩家一定遭遇过在此处头狠狠的撞在骷髅头的上颚(貌似不是上颚。。。是后脑勺?)会注意了会注意了。纠结指数:★★★★难度指数:★墓地神秘修道院:道具图,偶尔跑跑,某次道具ING,前面一哥们很勇敢的无视前面三个骷髅大将,正当漂移转弯,突然飞了起来,把紧跟其后的楼主吓了个不轻,这什么挂?这么牛,还会飞。但随后出来的大将让我恍然大悟,把我那一个笑。再看那哥,已经飞出护栏了。“别无视我们的存在,不然你会后悔的。”我第一次知道原来这样也可以,以前最多只是被挡住了,从没遇到过被顶飞起来,哥,不得不说你真的点背。纠结指数:★★★☆难度指数:☆墓地神秘修道院之二:关于这个地方,也不难,掌握好方向和漂移力度很轻松。但,但纠结的是你技术好不代表在跑的其他七个人也一定可以安全通过,车祸地带。纠结指数:★★难度指数:★☆墓地神秘修道院之三,抄近路,也要帅气的抄。不知大家是否还记得以前的车不用加速还上不去的时候,偶尔看了个视频,可以飘一下加速腾空,这样可以上去。(这里科普个知识,腾空后空中速度是一定的,取决于腾空时的车速。也就是说在空中你用加速器,虽然时速器显示加速,但速度是不变的。)苦练,终于成功。此处纠结多在于道具,在这放个香蕉皮挺好的。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆这张图、、没什么。那会楼主截图之后车子自己掉下去了,居然没自动复位,还有一片未知区域= =墓地幽暗峡谷之一,有多少人抱过这东西呢?前面撞车了绕道有没有?挡麻烦挡的彻底点行么。。纠结指数:★★☆难度指数:★☆墓地幽暗峡谷之二,我只是想走一下近路,你到底是想拦近路呢还是近路呢?挡这会造成很多麻烦的T。T(抄近路是要风险的,要说多少遍)纠结指数:★★★难度指数:★★★墓地幽灵峡谷,这地方是怎么个情况?在这放一个云,或者香蕉皮,嘿嘿。祝你好运。绝对可以让云和香蕉皮作用发挥到极致。纠结指数:★★★难度指数:★★矿山曲折滑坡之一,先来个最热的,开F一直相当火的一个图,每次联赛也都会出现,这个地方,你要是说不是交通事故点信不信大伙揍你?职业联赛中在这都少不了各种失误。设计这个地方的绝对油菜人。记得棉花糖SR一出,HF一视频在这地方打破了以往的漂移方法,直接飞过裂缝,棉花糖车身本来就轻,提速快,大家纷纷模仿,但谈何容易,即使练的熟练了,也不敢说一定能漂好。此地堪称经典。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★★★矿山曲折滑坡之二,到现在你是选择普通速度过呢还是有勇气加速过呢?一开始对这头疼不呢?这里车祸还是蛮多的有没有?绕远路还是走这,完全取决你自己,要想抄近路,需下狠功夫啊。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆矿山曲折滑坡之三,又是一偷懒的地,额不是,看,铁道还穿过石柱。还是石柱后来长的?各位再次抱过或者撞过,又或塞柱子中间过几次呢?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆矿山曲折滑坡之四:这地方熟悉吗?头疼吗?练过多少次才练好?反正楼主是练了N次。不能怪施工的,这断崖就这么个形状= =纠结指数:★★★难度指数:★★☆矿山曲折滑坡之五:红绿?快慢?难易?你选哪个?NONONO弱爆了,流行的是又慢到快。。但这需要付出的。你懂得。以为这样就完了?想的美,没那么简单,两侧多两个岩壁,哈哈撞了吧。终点前的考验还是黎明前的黑暗?纠结指数:★★★难度指数:★★☆矿山宝石开采场之一,这地方有什么特别呢?有什么特别呢?没有,但楼主愣是把这地方和矿山熔岩小径的开始地方弄混了,那个地图这地方第二圈开始会落石头,形成个近路。。楼主玩道具少,尝尝把两个图弄混。。毫不考虑的往那边猛冲。。。那次找到了一哥也是往那冲我以为是躲避水炸弹的,结果到房间他冒了句:我次奥,那地方不是有近路了?好吧好吧。。找到安慰了。纠结指数:★★★☆难度指数:☆矿山宝石开采场之二,这地方的护栏很硬。断阶+路窄?好吧,我被难住了。纠结指数:★★难度指数:★★☆矿山熔岩小径之一。贴边走是安全的。。安全的。。安全的。。。(冰山某地图的教训,防止雪球砸),你错了。让你丫的老贴边走,这会砸扁了没?没?再来下!这地方你说不难对吧,你敢保证野战的时候没个人一小卡,把你一小碰,嘿,砸到了。。。纠结指数:★★☆难度指数:☆矿山熔岩小径之二。。对就这地方就这地方。。。真到了这还不敢跑了。。。真亦假假亦真真真假假,楼主稀里糊涂弄不清楚,有一样的顶一个,我不信就我自己。纠结指数:★★☆难度指数:☆矿山盘旋电车轨道,你是否纠结过这里的道路滑?是否纠结过好不容易上去一次了还让别人挤下去了?是否纠结过上去了,也站住脚了,但加速条上冲出去了?这还不狠,某次楼主被AI欺负到最后一名,好不容易到这追上来了,前面一哥领跑,另一个哥紧跟其后,前面的很潇洒的漂移落地然后加速,就在这时,后面的失误了,加速提前用早了,直接把前面的给顶下去了,你以为这完了吗?本来后面的哥是会掉下去的,结果由于一撞,自己没掉下去,果断加速逃之夭夭,扔下后面的哥在那唱长恨歌。。。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★矿山曲折滑坡之外篇,这个是补加的,有没有人曾经把这个死胡同当成了隔壁的路?拐进来才发现走错了。有的继续顶一下。矿山斜坡捷径,这个图之前没跑过,某次一狠人直接拉的众人未完成,不知道练了多少次,楼主之所以没完成,是被这些地方给害惨了。瞅,前面U型弯了,我转,下去了。。。原因?好吧,楼主把护栏断开的地方看成U型弯最内侧了。直接漂下去。苦笑。纠结指数:★★☆难度指数:★☆矿山容颜洞穴,报数!抱树?我抱柱子行吗?不用放云和香蕉皮我就很容易撞,你还忍心放哥香蕉皮?更不可理解的是那种猩猩车扔的巨型香蕉皮,你这是把我们往死里整啊?!撞到你不要紧,撞坏了花花草草那可不好。纠结指数:★★☆难度指数:★☆矿山冶炼厂,好吧,一个比较冷门的图,前面的石柱好整齐的有木有?大家喜欢从哪边过呢?如何过呢?安全通过还是耍点小帅漂过去,得瑟吧,老老实实安全路过(打酱油的),不然又要被哪个缺德+缺心眼+缺素质的三缺给害了。纠结指数:★★☆难度指数:★矿山冶炼厂之二:下坡请控制好您的车速,出事不负责,我控制好了但为什么还是撞呢?专家来分析,你的视线高度来看,近路宽度=N,但实际有效过弯宽度=N-未知数W(W>0),结论,木桶效应,不要看最宽的地方,要看有效宽度。反驳:你让我开车的时候还分身算算术?这违反交通,会扣分的。好不容易才拿到了绝版的L2,L1驾照,劳资才不舍得给你们。纠结指数:★★★☆难度指数:★★矿山冶炼厂之二:下坡请控制好您的车速,出事不负责,我控制好了但为什么还是撞呢?专家来分析,你的视线高度来看,近路宽度=N,但实际有效过弯宽度=N-未知数W(W>0),结论,木桶效应,不要看最宽的地方,要看有效宽度。反驳:你让我开车的时候还分身算算术?这违反交通,会扣分的。好不容易才拿到了绝版的L2,L1驾照,劳资才不舍得给你们。纠结指数:★★★☆难度指数:★★矿山冶炼厂之四,我还就是玩性感了,这次不但小S,还给你来个左右晃的,让你扭起来。(建这地方的建筑工们,敢问你们真闲的吗T。T好好的一条道让你们铺成这样)。在这也有很多飞车有没有?纠结指数:★★★☆难度指数:★★矿山冶炼厂之五,这个不是在后面的而是在一开始的,M弯,记得以前M弯很少,这个相当典型,不讨论为什么会这么铺路,估计是梦游铺的。有没纠结过?有没试着用段位过这个M弯?和矿山曲折滑坡后面的那地方类似。段位之便可。纠结指数:★★☆难度指数:★★★矿山冶炼厂之六,终点,不等于放过你,这货挡的真不是时候,曾经撞过的继续跟上了。挡的很没水平但很有型。这地方要是学M弯后的那石柱就好了,来个首尾呼应,这多好。PS:此地真的非本人用G,本人对那东西搞不明白,我倒着跑过来的不知道为什么就显示的第一圈了。突然邪恶的想到:我一倒一进这一圈就完事了?第二圈了?我再一下这不就冠军吗。纠结指数:★★难度指数:★各位说的Z弯后的那个跳台,被弹起来是因为直角的地方侧壁还带着45°斜坡,是飞到那斜坡上被弹起来的吧,这个图我去试了很多次没成功郁闷死。之后补上。太空蜿蜒跑道之一,高难度经典代表地图之一,此处,才安安稳稳不加速过这个地方多少次之后才敢尝试加速过呢?摩托较易,车身窄,关键在于第一个弯入弯和回拉车头的力度,因为你想回拉车头之后再调整车身根本不可能,只有把这个工作放在第一个弯。正所谓好的开始是成功的一半。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★★太空蜿蜒跑道之二,这地方有没有这样的感觉,有时段位很容易轻了,不但没集气,还因此把车头调歪了撞墙。注意观察地形哦,不要只顾眼前不顾脚下。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆太空蜿蜒跑道之三,弯不在角度大不大,有创意则难。习惯了大弯、U弯?那来个新鲜的,撞了吧小样,多练练基本功吧,别总戴着一个图练。过弯方式千奇百怪的说。纠结指数:★★☆难度指数:★★太空回旋走廊,嘿咻,这个图怎么说,所有图中路程最短最快的一幅图。本来就刷经验热度,这张图完全可以和城镇运河不相上下,但这高台U弯,之前还有弹簧加速带,使得这地方成了该图的悬念所在,对自己没信心的宁愿选择城镇运河稳一点。又是没护栏,,,额额额。太空安装护栏。。。要用高科技材料的。纠结指数:★★★★难度指数:★★☆太空极限跳跃。所谓跳跃,没跳怎么行。还得来个三级跳,设计这地方的是不是练过三级跳。第一次跑这图,也不知道怎么个情况,弹簧一弹,一阵左右猛晃,上去了。后来知道后却时常在最后一阶给闷下去,有木有?纠结指数:★★★难度指数:★★☆太空喷射滑坡,经过本人计算,这图很适合做KM任务,三圈6.6KM,楼主一般在1分半完成,加上倒计时,颁奖,2分钟一次足够,一小时200KM入账。(喂喂,介绍图,介绍这个干嘛)好吧,前端时间2013徽章任务这图跑的惯性了,为何在这截图?纠结不再这连续的三个加速带,而在于第三个加速带出去后你会落到哪?速度快了过了有没有?没调好太靠左然后弹到右侧近路那细柱子伤了对吧?提速需要按部就班,不然会像去年动车组出事那样的。道具方面嘛,这地方绝对狠。放个香蕉皮,然后一边加速一边打转,很像小时候玩的烟火,那种转着喷花的那种,有没有?后面要是有人,邀请共舞吧。纠结指数:★★★☆难度指数:★★太空宇宙船舱,像PS的?NO,是灰起来了,后面是带加速带的跳台,但哥又被坑了,我顺着指引的方向,跳出来之后却是直对着墙壁,道的问题还是加速带的问题,还还是设计者的问题?纠结指数:★★☆难度指数:★☆补充:两张矿山曲折滑坡的侧视图。均为S2.工厂改装车间之一,这地方的跳台是坑人的吧?有必要吗?有必要吗?有必要吗?画蛇添足,本来可以很潇洒的各种漂过这个U弯,可恶的跳台这么长,劳资一跳直接跳墙上去了,下雪天还有警示标语:雪天路滑呢。纠结指数:★★★难度指数:★★☆工厂改装车间之二,大齿轮是工厂主题的代表性“建筑”,还很多淘气的,各种姿势的转,楼主特意测试了下齿轮的凹凸感,真3D。很碍事的说有没有?纠结指数:★★☆难度指数:★☆工厂机械战场之一,要说齿轮是工厂主题的“建筑代表”,那么这些家伙就是反面代表,扫啊扫扫啊扫,高科技自动清洁扫把,买一赠一,现场示范,买回去可安装在电风扇的电动机上,绝对实惠。威力巨大。不信?来人了,看我的,起灰Style。如果您不想动手可以支付工资帮你们清扫。看我们的队伍多壮大。纠结指数:★★★难度指数:★★工厂改装车间之二,千斤顶进过吗?那千斤坠见过吗?压的就是你,看谁不爽就压谁。最不爽的是加速中突然冒下来,头碰的那一响,然后紧跟其后的咚咚咚。。。回音吗?额,你们也撞了,该你丫的。纠结指数:★★☆难度指数:★☆工厂改装车间之三,这些会舞空术还抱着个水球整天这那逛游的,我真心不知道你们到底是什么工种,负责什么职位,你们头是谁?我要找他谈谈,弄个电门,三个电门一对半坏了,开开关关的不说。你们还在这瞎转悠,你们领导我要和他谈谈。这里每跑一次都少不了会撞门的。三个门开开关关就把你弄紧张了?小样心理素质不过关啊。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆工厂机械战场之四,三个臭皮匠顶个诸葛亮,三个起飞架顶你丫的飞。左边右边到哪个了?我走哪边?左右各有香蕉皮中间的马上就要顶起。这。这。这是要逼死爷了。考虑中已经灰起。好高好高,摘到云彩了。放香蕉皮不是最狠的,来个乌云怎么样?自己抽签决定走哪边吧。楼主想看看这威力,停住脚。哎哟我去,这力气真不是盖的。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆工厂加速器车间之一,这个画面怎么这么熟悉呢?很像给小麦脱粒的脱粒机里面的脱离器有没有?就这么一转,速度还不快,楼主已经知道小麦是怎么脱离的了,这么头晕的东西伤不起。楼主有个疑惑,在这扔个香蕉皮,香蕉皮会跟着一起转吗?求教。纠结指数:★★★难度指数:★☆工厂加速器车间之二,怎么又是你们,怎么又是你们丫的,这次又想怎么整,我左拐我右漂,我加速进管道,!@¥@#!@#!@水球。。。我知道水球什么用了,专门逮人的。。。。T。T纠结指数:★★★难度指数:★★工厂加速器车间之三:话说类似这样抓狂的地方多,真多。。这不,楼主又给抱上了。有必要这么粗吗护栏?纠结指数:★★☆难度指数:★☆工厂巨型齿轮之一,没什么陷阱,加速器起~我可傲,哪来的大巴掌还这么大,给扇回去了不奇怪。问题是扇的头昏脑胀的,这到哪了?纠结指数:★★★难度指数:★★工厂巨型齿轮之二,放香蕉皮?你OUt了,学学我们吧,咱可以拿着香蕉皮到处逛,看谁得瑟就往谁脸上拍,啊不,往脚下扔。有准备的不算什么,咱的会动,你要是没加速器上右侧的道,本大道欢迎您的挑战。纠结指数:★★★☆难度指数:★★工厂巨型齿轮之三,对付你们何许那么多“人”,本大将乃专门雇佣的门神大人,看我的得力助手,双柱阵,还不速速降服?。。。无视中,咣当。。。。无视我?不止屎活,纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆工厂巨型齿轮之四,嫌雪地没有地质感?那试试这个小样接招。,,接不住的说,我滑我滑我晕,车子失控的感觉有没有?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆工厂巨型齿轮之五,红灯停绿灯行黄灯亮了等一等,新的交通灯少了黄灯,有的人说直接只留红灯算了,红灯亮车停,红灯灭车行,这多好,还省下绿灯的电钱。看,这就是版本,但为什么是两个灯管三个门,哪个真哪个假?纠结指数:★★☆难度指数:★★工厂巨型齿轮之六,这图怎么这么多,跳台练习的怎么样了?很牛?来,考证吧,你以为只有你会漂移啊,看我跳台漂的,这叫左右晃漂,新式的,学着点吧。你的落地点我说了算,别惹我不高兴。纠结指数:★★★难度指数:★★★工厂神秘之门,一幅图总有那么个地方让你郁闷会,水球就是我们的最爱。但你们活动的场地也太大了吧。纠结指数:★★难度指数:★工厂陷阱之路之一,刚出这图的时候,就一个近道吗|?So Easy。转眼间来到这,左右左右,左边那是什么东东,不管它走近路,一向是我的爱好,结果这走了一次还没远道时间快,中间那个弯的别扭有没有?纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆PS:最近楼主总是闲的,试试这效果,纸人= =工厂探险之路之二,单个的玩腻了?难不倒你们?见识过组合阵吗?来试试这个,保证你一次过足瘾。香蕉皮。伸缩板。还有最后面虎视眈眈瞅着的那清扫机器。你能顺利通过就不错了就别耍帅了。给自己个台阶下吧。纠结指数:★★★★难度指数:★★★☆工厂探险之路之三,这藏身的坑,同样的转着的,这么不明显。嗯?怎么漂过了,我没那么用力啊,怎么还有点眼晕,大地在旋转?从这边到那边,转向反向,有难度吧,话说这也想知道扔个香蕉皮会不会跟着转转,扔一圈,好看。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆工厂探险之路之四,看到这我就想笑。某天组队道具,最后一圈,本来楼主第一的说,突然好几个水苍蝇围攻楼主,按了两次复位。后面的哥一个加速把楼主顶左边去了,一个弹簧蹦,就像图中楼主这样被箱子无情的给弹了回来,最传奇的是后面还俩哥同事吸的这人,三个人一前一后这箱子愣是安安稳稳的路过,那场面堪称经典,跑完后一哥说,你这卧底害死我了,那有箱子出来为毛还走那,害的我也撞了。那人淡淡的扔下一句,SB俩,自己人也吸,该。囧纠结指数:★★难度指数:★☆工厂危险储藏室之一,吊桥走过吗?那吊桥跑过吗?不用过桥费。左一晃右一晃,晃下谁去算谁去。给你们个警告,下面的路好走,吊桥是伤不起的。纠结指数:★★☆难度指数:★★工厂危险储藏室之二,场景再现吗?熟悉的大夹子,到底是做什么用的呢?算不算又一世界之谜呢?纠结指数:★★难度指数:★★工厂危险储藏室之三,抄袭?妙用?哪来这么多冰块,清扫工人呢?有没有防滑链俺也弄上。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆工厂危险储藏室之四,前方怎么个情况,第一次跑很迷茫是否中?被砸了个不轻是否中?当看到有人从两侧的安全通道走是不是很鄙视呢?那就学着点,你也会成为下一个被鄙视的目标。“我们其实是帮你看清前面道路的,万有引力,我们实在吸不住了,尽力了。”飞着的那些家伙们如是说。纠结指数:★★★★难度指数:★★工厂未完成的第五区之一,工厂主题后来更新的新难度挑战,有没感到全程鸭梨?每个地方都要小心,那不一一说了,这图实在不好应付,这图刚出的时候楼主也狠狠的练了很久。相信这个地方的吸引力,很容易由于速度不够撞到近路侧边,提前用加速的话又很容易漂下去,上去后还很容易忘不了和左侧护栏碰个面有没有?纠结指数:★★★★难度指数:★★★★工厂未完成的第五区之二抄近路是有风险的。记得这句话?这句话可不只是对冰山主题的。跳台不好跳,带个柱子的跳台更不好跳,各位对中间的柱子是否情有独钟呢?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆工厂未完成的第五区之三工厂主题很喜欢冷冻,到处打滑。要是允许弯竞速的时候带个香蕉皮,我就扔一个,当你们滑的彻底点。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆工厂未完成的第五区之四是否纠结过为什么老撞呢,此地近路不简单呐,还要注意落地之后别一下闷火了,就是不知道后面那个近路是干啥的,也就宽度不一样,那个近道有走的请回复。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆工厂未完成的第五区之五座位该地图的最后一个把关者,是得做点文章,跳台离得远了还适应吗?切入口更窄了还可以吗?过完后紧接着反向直角弯,还应付得来吗?好吧,过了次官后面真的没关卡了。纠结指数:★★★难度指数:★★★★工厂陷阱车间此图惹起公愤了吧,各种抱怨,箱子挡道不说,传说中的空气墙?好吧,楼主试了N次没发现那货在哪,初步判断是因为车子的原因,某地有隐藏的裂缝,导致出现空气墙一说的情况。还有个矿山的图以前楼主跑也遇到这种情况,但现在的车子在地图找遍了每个地方愣是没找到。纠结指数:★★★★☆难度指数:★★月光之城-浮空要塞:浮空要塞是该主题一开始带起的热图,后来跑的少了,雨天的天气,印象是否更深刻?整图跑起来比较舒服,唯独最后这地方,不练个几次还真会撞。不太明白既然赛道,为何给车留一个台阶走而不是左边的斜坡。这就是传说中的“给你个台阶下,走你~”纠结指数:★★难度指数:★★☆月光之城-狂飙隧道:道具图,一开始很蛋疼的上坡,还是左拐,要是竞速?左漂+大弯度上坡,我撞我撞。这样的坡道其实在城镇高速就有,也就是说的上下高速直道的两个地方,下坡好说,就是上坡那地方很容易碰一下,再碰一下。百试不爽。纠结指数:★★★难度指数:★★月光之城-秘密通道:好吧,这图看上去就吊胃口,其实熟悉过来还是不难的。这。。臭水沟。一样单边没个护栏,一直小心翼翼,某次掉下去了但没自动复位,额,原来这。。是安全的。早说啊!害的劳资提心吊胆了这么久。纠结指数:★★☆难度指数:★★月光之城-秘密通道之二:第一次跑不知道左侧是这么个情况,嗯下次会跑好的。。第二次跑,直接漂到臭水沟里。。好吧这里自动复位,嗯下次会跑好。。第三次跑,还是没有重视台阶直接从金属网蹦,。。。下次不一定跑好囧纠结指数:★★★难度指数:★★★月光之城-秘密通道之三:根据以往的经验,这地方应该这么跳,应该这么跳。。。安全着陆,什么啊不难啊。就在自己还乐呵呵的往前跑的时候,咦?右边的那些人这都哪去的?怎么上去的?感情我没跳上去????你。。坑死我了。路很宽很广有没有?纠结指数:★★★难度指数:★★☆月光之城-秘密通道之四:发现什么没?没什么啊,好像又有点什么。感觉自己这么低呢?好吧,很多地图都有类似的地方,在拐弯的前面是个斜度不大的斜坡,飞飞不起来,对漂移还有很大影响。找切入点吧。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★月光之城-秘密通道之五:上了近道就不仔细观察了,头一次遇到近道上还有近道。。。。数学宏概念来解释就是,嵌套式。。。好吧,上了这个近道我承认放松警惕了。纠结指数:★★☆难度指数:★★月光之城-秘密通道之六:加速在车辆间穿越什么感觉?有没有很爽的感觉?每次到这楼主是相当的舒坦,担心撞了?放心吧,经测试,两侧的车与车之间虽然有空隙显示,但你是进不去滴,尽情的享受吧,难得的刺激感。纠结指数:★★难度指数:★月光之城-直角夜道:好吧,我说过很多弯前面都有小角度的斜坡了,再考验下。怎么还是撞了?哈哈,有没有忽视,准确点说不是忽视,是压根就看不到后面还多了一块,直接撞上。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆黄金文明-阿兹特克:这图名字很奇怪。看图的时候觉得不会看上去这么简单,于是小心翼翼,一路安好,就在这时,看到了之前看过的要哭的东西。。。怎么又来了,这次不上当,安全通过,全速前进,没人和我说更危险的在后面。。后面。。。的桥上,楼主还是挨炸弹轰了。桥。。不够宽。纠结指数:★★★难度指数:★★黄金文明-愤怒黄金神:道具图,不代表地形不重要。这不,来阻碍的又来了。借力打力这才是高手,从中间过?我挡!从两侧过?看我的地板砖。弹得好高好高。。。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆黄金文明-古老神殿:道具图,很多未知数对吧?很多损人的点子对吧?放个云?香蕉皮?地雷?左摇右摆,我也摆。前面那车手有病吗?没事走什么S?(你有药啊?)纠结指数:★★★★难度指数:★★☆黄金文明-黄金坐标:像图中这样磕头的多少?这次有护栏了不用担心了,并且在中间多加了一个,我们的服务宗旨就是:买二送一,一切为了您的不方便。你选择哪个撞?纠结指数:★★☆难度指数:★☆黄金文明-黄金坐标:前面的弯有点大对?练好了对?那这呢?眼镜弯?还不算,再难点,再加后面的弯一并算了吧,道路我是给你铺好了,至于撞哪你自己看着办。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆黄金文明-恐怖斜坡:一开始便是一眼看不到头的仰视囧,金字塔果然不好登。慢。。慢。。。慢。。。。道具图,这地一共四个道具箱,八个人去抢,不够分,还往往出现多人抢一点,八个人过去还有个箱子没人拿。注定起码四个人在这得空手走。纠结指数:★★★难度指数:★黄金文明-恐怖斜坡之二:前面怎么个#,俄罗斯方块?我穿越了?就剩一两个孔可以穿了,我挤挤挤,哦也成功挤掉其他玩家,我钻,我可傲,被压扁了,再看他们,得意的笑我得意的笑还得意的离开T。T(某人,你又该说是放香蕉皮的好地方了。。。)纠结指数:★★★☆难度指数:★★黄金文明-恐怖斜坡之三:前面只是个小关卡,幼儿科的,俄罗斯方块嘛,手掌游戏机。再来个黄卡游戏机,前面路平坦,走着~越来越低的感觉?地面抬高了?头上什么东西?这也太狠了吧,这样压不扁才怪。纠结指数:★★难度指数:★★黄金文明-恐怖斜坡:地震?地震?先扁了才看到怎么个情况,坑死有没有?每到这全屏晃动的时候大伙纷纷挣命的往两侧靠,别挤!你丫的给我让路不然我和你急!和我急也不让路。泥煤的,谁放的香蕉皮!!!纠结指数:★★★☆难度指数:★★龙行华夏-龙之都市:刷刷刷!!!!刷党们又乐了,自从有了这图,经验不愁了,跑得也舒坦了,一口气能刷老多经验了,这怎一个爽字了得。这图熟悉吧,熟悉吧?多年不玩后楼主就拿这图开刀野战的。但还是有难度的说。比如,路,就给你这么宽,你们一房间的人爱怎么过就怎么过。少不了挤挤撞撞然后拼命追,不然后果便是。。。完不成!纠结指数:★★★难度指数:★★龙行华夏-龙之都市之二:都说了这图是有难度的,熟悉了轻松的一路跑来,到这是不是也偶尔犯点失误,常常听到有人抱怨,艹又撞了,八成指的这。原因多种,自己的失误一种,又或其他玩家恶搞一下。见了这地方玩家就拼命的争,因为过了这弯几乎确定了名次了。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆龙行华夏-龙之竞技场:体育场出现,短跑,跳高,跳远,都顺利通过,这。。铅球。。不是我的强项,绕路,那是炸弹还是铅球?看把这场地弄的,前面拐弯大家还习惯吗?纠结指数:★★难度指数:★★龙行华夏-龙之竞技场:第一次见到运动赛场上出现交通路标。。。这闹哪出的啊?跨栏,终于可以实现一下自己小小的跨栏梦了。比以为你在跨栏场上就是刘翔,全你还是绕着跨栏走吧。纠结指数:★★★难度指数:★★龙行华夏-龙之遗迹之一:这样的挑战又来了。首次玩这图这地方有不撞的吗?反正我是狠狠的撞了。纠结指数:★★☆难度指数:★★龙行华夏-龙之遗迹之二:这是龙之遗迹的一个标志地带,有难度,中?哪里有玩家哪里就有对抗,哪里就有掉下去的。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆龙行华夏-龙之遗迹之三:如果说前面地带是频发车祸点,那这地方。。是不是很纠结呢?多少英雄好汉在此处竞折腰了?下面是不是有宝藏,都时不时的往下走,偶尔还出现两个人一起同肩双飞的。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆龙行华夏之龙之遗迹2:这图太让楼主纠结了,那会刚回归跑跑,不知道这图,一跑这图,怎么改版了?还是穿越了,唉,整图作了部分变化,变简单了。只是这个地方由于在一里面的影响,楼主愣是犯傻了。纠结指数:★★☆难度指数:★龙行华夏-龙之运河:喏,经典的坑来了,一开始不知道地图,由于太相信地图,觉得这地方应该右拐了,却突然发现道路碉堡了,要不是后居者跟上领路,我可能真得在这仔细找会那丢失的路哪去了。纠结指数:★★★难度指数:★龙行华夏-龙之运河之二:最坑!发现什么没?黄色面包车坐车车头的地方,敢问你这箭头玩的是哪一出?劳资老远就看到这箭头了,所以才义无反顾的左漂,却狠狠的撞向左边,只留下路人扔下不解的眼神。不是哥想不开要撞出个近道来,是这丫的路标太坑了。纠结指数:★★★★难度指数:☆龙行华夏-龙之运河之三:一开始我看地图指示还以为此处是个什么下旋车道,于是绕着中间的柱子转了一圈,发现了个很重要的事,好像没什么下降的趋势,更可恶的是,后面的车很嚣张的路过,那种感觉就像,小样让着我故意在这兜个圈?那不客气了。纠结指数:★★★难度指数:★★★龙行华夏-龙之冰灯祭:这幅地图很不错,画面很好看有没有。先发两张美图。龙行华夏-龙之冰灯祭之一:弱弱的问一下,一开始玩这图,这个弯有没有经常撞到左边的墙壁。纠结指数:★★难度指数:★★龙行华夏-龙之冰灯祭之一:弱弱的问一下,一开始玩这图,这个弯有没有经常撞到左边的墙壁。纠结指数:★★难度指数:★★龙行华夏-龙之冰灯祭之二:好吧,这个地方楼主又太相信地图指示了,再次往左猛撞。纠结指数:★★★难度指数:☆龙行华夏-龙之冰灯祭之三:有这种地方,不同的是还加了一小快说跳不跳的跳台,是撞台。各位吃过几次亏?纠结指数:★★★难度指数:★★☆龙行华夏-龙之冰灯祭:楼主善于发现,这不,从地图指示上发现了中间也有条道,再结合下方有个大大的箭头还有正对的直道,更确定了,但没想到的是在路过这三四次后愣是没发现道的路口,最后无奈停下仔细寻找。。。。纠结指数:★★☆难度指数:★★龙行华夏之无尽路:看到这图楼主更要笑了,话说一哥一开始冲的很忙暂时领跑,然后到这后猛掉车头绕着这潇洒的漂了个圈后往回奔,后面有点车距的第二位竟然毫不犹豫的跟着领跑的也往回奔,跑完后大伙纷纷问怎么个情况掉钱包了?那哥一脸囧装:没跑过这图,漂回去了。那跟跑的抱怨到,鄙视你,把我还惨了。纠结指数:★★★难度指数:★★龙行华夏-街头狂飙之一:这个弯不管你们纠结过没,我是有点郁闷,上坡,然后看到标志U弯,习惯的按照U弯的漂移方法。。撞。。。。撞。。。纠结指数:★★难度指数:★★龙行华夏-街头狂飙之二:道路上总少不了各种抢车位。抢车位之版。这地方不像之前那一排车,这里真会撞。。纠结指数:★★难度指数:★龙行华夏-街头狂飙之三:不知道这个东西是帮忙还是捣乱的,挡的不严实但挡的很有水平。纠结指数:★★★☆难度指数:★★龙行华夏-街头狂飙之四:这个近道和某地的相似,只是前面的下坡坡度比较大,控制好车速各位,这可不必沙漠,这里人烟密集。注意安全。纠结指数:★★难度指数:★★★龙行华夏-街头狂飙之五:说过会人多的对吧。街上没人不代表屋子没人,这不出来露个脸,吓着你了?好吧,一开始把楼主吓了个够呛,这突然冒出来的。纠结指数:★★★☆难度指数:☆龙行华夏-街头狂飙之六:好高的跳台,好远的飞跃,好蛋疼的碰撞。碰撞?哪?右边靠墙前行你便会发现。纠结指数:★★★☆难度指数:★★海盗宝藏迷宫之一:平地段位习惯了?那来个段位前加个下坡还好吧,不缺挑战,只要你有激情,要多少有多少。之前的弯也很难受,弯说大不大说小不小的很容易撞,类似这样的地方还有还有森林崎岖下山道的地方,很像。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★★海盗宝藏迷宫之二:用石头平台搭建的敲也不是好走的,有点挑战对不对,虽然说只要保证速度就能过,但如果保证不好角度,你是选择掉右侧的水里面然后按复位呢还是掉左边的救命之桥加速上爬?纠结指数:★★★难度指数:★★★海盗宝藏迷宫之三:近路可以让你少走路,但不代表答应你让你那么容易上去,此地不难但却免不了的碰碰撞撞,看你的控车能力,紧接着的左转回到主干道。纠结指数:★★难度指数:★★☆海盗宝藏迷宫之四:这个地方开始看视频的时候还真没注意,隐藏的很隐秘啊,试过几次总是撞到左侧,事出肯定有原因,我找我找,就算那个放大镜也要把你揪出来。纠结指数:★★★难度指数:★★海盗宝藏迷宫之五:没有安全感的童鞋们又要纠结了,别掉下去别掉下去,该死的也不弄个护栏,呲溜,肿么又下去了,扯警戒线,开始事故分析。专家判断,是这小小的断层跳台所致。纠结指数:★★★难度指数:★★☆海盗宝藏迷宫之六:这个地方大家一定印象相当深,可谓此图的代表特征。第一次看视频同样那个爽,忍不住要自己帅一下,结果同样掉的那一爽~~~爽~~~~各位会了吗?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆海盗宝藏迷宫之七:这地方很别扭但说不上怎么别扭对吧?要的就是这样的效果,别扭吧,别扭的进弯,别扭的出弯。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆海盗宝藏迷宫之一:在近道前或近道后做文章的不见少数,但像这样在腾飞过程中给你突然来这么一下的是不是很蛋疼。对自己技术不放心选择右边还是挑战下从左侧飞过去?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★海盗藏宝营地:之一:这大球我一直以为是虚的,但某次教训了我,不是唬你的,只是懒得砸你,要是砸到了你再喊冤就晚了纠结指数:★★☆难度指数:★☆之二:这两个地方可以说一样的设计一样的纠结,尤其这木桶侧壁还是个斜坡。纠结指数:★★★难度指数:★★☆海盗绝壁海湾:之一:终点前,标志地带出现,反向急转+大坡度斜坡有没有,右漂飞起,小角度入弯(靠左侧)入弯,然后段位反拉车头,说起来容易,多多练习。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★★之二:一开始这地方倒是不难,车速不快,但第二圈的时候有没感觉这地方特邪恶,一不小心就给坑了对吧?靠右侧或采用点漂的方式快速调整车头。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆之三:这样的地方难道是设计人员的癖好?是个弯前面就得有点文章。不好掌控吧,那还是练的不熟,多练几次,类似的弯道会应对从容。纠结指数:★★☆难度指数:★★海盗峭壁瞭望塔:之一:Well,这样的弯也算是个特色吧,到处是,这不来个更难的,弯度大点,怎么样是不是再次纠结了?纠结指数:★★★难度指数:★★☆之二:有没有尝试过在急转反向弯的过程中来个断层?这次真有挑战了。选择点漂+长漂还是选择连喷保险点?纠结指数:★★★☆难度指数:★★★之三:哥吹着口哨一个乐呵呵的往前奔,后面车掉下去了?哈哈哈傻帽!嗯?前面的背影好熟悉,这不刚才掉下去那才子吗?难道那地方掉下去复位在前面复位?可恶的我也要试试,不对,哪掉下去的哪爬上来,这才符合某句名言。仔细一看,,,不是复位,丫的是个近道,以后习惯性的走近道却突然发现好像也近不了多少,但跑计时才看的出来,原来是真的近了不少。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆之四:这地方有点像游乐园的滑梯,无非就是带了个车,还真爽,但各位要注意哦,不要一时爽过头了,不然对面的可是更让你蛋疼的各种飞。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆海盗眩晕码头之一:虽然我们不起眼,但也要滚的有特点,要想顺利过关还真的挺难,尤其道具图放各种道具,这地方你就哭吧。要不试试木桶的威力大还是炸弹的威力大?纠结指数:★★难度指数:★★☆之二:鄙视不负责的,这铺的什么路,曲曲折折,害的楼主的车那一颠簸,我的减震器啊,我的轮胎啊,我的烤漆啊。。。你们陪!纠结指数:★★★难度指数:★☆之三:这地方何来纠结?前面就是终点,也没什么障碍,无非就是绕了个大圈。你说的只是难度,纠结≠难度,虽然有点关系。某次跑这图,一玩家愤愤的冒了一句:好没的海滩。问其为何生气。答曰:劳资又在在没完成T。T好吧。。。在车熄火的不止你一人。纠结指数:★★★☆难度指数:☆大城堡-路易的玩具屋:道具热图。不要问我是在这干什么的,还不是应系。。统要求来对付你们这些家伙的,没工资整天还得发点我也不容易啊,我不比清扫哥和水球弟容易。变大之后突然发现更可爱了,无奈前面的洞平时没什么感觉,变大了之后恨不得堵住呢?要不你绕到后面等变小了再跑回来?(经楼主测试,维持大号的时间没具体时间,直到你绕过这个地方的说)纠结指数:★★★☆难度指数:★★大城堡-秘密地下室说实在的要不是当时的挑战模式,这图到现在楼主还不愿跑。之一:此弯如何取舍?宁可求稳也要安全过完还是试一下天旋地转的感觉?有一定难度,很容易由于地形原因撞到内壁。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★☆之二:代表地带,此处的近路性价比真的不高,但又舍不得绕原路,过弯早了撞内测,晚了又容易撞左侧,这近路实在太窄,两个车位的宽度?最好不要车祸。苦练吧,先不加速熟练之后再加速无视。纠结指数:★★★难度指数:★★★☆之三:撞有时也会撞的莫名其妙,相当不舒服的弯道,楼主一直纠结这个地方,太邪恶了。总是急于过完往往忽视这弯后半段的部分。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆之四:类似工厂未完成的第五区最后的飞台,不过还好,稍微近点。主要起跳角度还有车的性能把握好。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆之五:楼主好天真,以前没撞过,以为那铁链是装饰品,知道有一席却是抓住那铁链了被卡在台子上那一纠结,复位?试试加速冲过去?纠结指数:★★★☆难度指数:★☆大城堡-泡沫房间:这地方让我想起了个著名动画片什么啊?《猫和老鼠》!你是选择哪个呢?问问你前面的兄弟怎么答复你的吧。纠结指数:★★☆难度指数:★☆机械之遗忘孤城这个是特色版的大写U字弯,楼主又要偷笑了,某哥一个猛转,然后,猜对了,少不了很挣扎般的往右拐,撞了呗。纠结指数:★★★难度指数:★★☆WKC主题WKC灵岩环道这主题的赛道没怎么跑,知道截图的时候楼主才欣然发现这是个近道。。。。对的。是近道。很隐蔽的近道有没有?纠结指数:★★难度指数:★WKC铃鹿赛道之一:有没感觉WKC的赛道两侧的减速带相当可恶,老想贴弯?省省吧。别以为贴弯到了哪都是王道。纠结指数:★★★难度指数:★这个没什么,只是感觉在这样的赛道上路面上的箭头什么的飞驰而过,超有感觉。WKC沙漠拉力这个图全图让人抓狂有没有?捡几个代表性的。之一,流沙是很危险的,给你条好走的你不走,非要闯一下,这不,让你打打滑。比冰场那地还难受对不?看着流沙就眼晕。纠结指数:★★★★难度指数:★★★☆之二:看到就很想找个铲子把这给铲咯,很减速对吧?很不爽对吧。纠结指数:★★★☆难度指数:★☆之三:作为最后一道关,没那么简单,前面终于过了那挡道的,这可更得小心了,这个近道能让你节省不少时间,但注意了,前面右边有挡路的左边一不小心就会掉下去复位到远路。纠结指数:★★★☆难度指数:★★★之四,选择了前面的快速道,那接受挑战吧,弯道很急,并且有斜坡干扰,很容易蹦到流沙处使车子失控。过完前尽量靠右,争取利用周边减速地带减减速然后再起跳会好的多。纠结指数:★★★★难度指数:★★★☆WKX英特拉格斯之一:加点减速效果的近道没尝试过吧。对了这就是笨主题的独家秘方,包你爽个够。是走哪边?纠结指数:★★★难度指数:★★之二:前面的路也铺好了为什么还要弄这么一个?这地方很气人有没有,踩到上面等着头仰马翻的感觉吧。纠结指数:★★☆难度指数:★☆未来工厂-能量之源泉之一:这个大齿轮,还带高科技?什么高科技?到轮子下看看就知道了,激光。。但没伤害性。但轮齿是绝对不好惹的,真的会一巴掌把你扇到-哪凉快的那地方。纠结指数:★☆难度指数:★之二:这不,水球工又来了。不是凑热闹的,混个脸熟有木有?纠结指数:★★难度指数:★未来工厂-神秘研究所之一:So,又是这样的弯,并且左边的门栏还相当碍事,正好挡着最佳过弯的路线有没有,弯道虽狠,但作为智商最高对人类怎么可能被这点困难难道。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆之二:机器人真气人,挡哪不好非要在这转,有没有想把它拆了了感觉。不知道这些机器人整天忙的啥,浪费电啊。纠结指数:★★★难度指数:★★之三:习惯了以往的弯道,突然凹进这么一块有没有紧张的赶脚?连喷还是点漂起漂?其实这个弯真的很简单。。。纠结指数:★★★难度指数:★☆未来工厂-能量生产线总是第一圈可以第二圈就撤桥了呢?不管我怎么努力都达不到追上你的要求,泪奔。怪怪绕路吧。或许第三圈可以。纠结指数:★★★☆难度指数:★精灵-海底神殿之一:不知为何,这样在弯前加点小前奏曲的地方,总是让人舍不得下狠手,最佳化被影响,过弯角度被影响,接着直接影响到玩家的过弯质量。再是那种不稳的车,好好享受下这感觉吧。纠结指数:★★☆难度指数:★★☆之二,大螃蟹,还是烧红了的大螃蟹。据说那个敢第一个吃螃蟹的人勇气是相当了得,后人也常用这句话。但不是你有勇气就可以吃到螃蟹的,先给你个螃蟹脚你尝尝,怎么样撞上了吧,不好吃吧。纠结指数:★★★☆难度指数:★★☆精灵-精灵之都。好可爱的笑脸,笑里藏刀,面善不代表我们好欺负,来个涨潮,这个减速可是跑跑里数一数二的,在飞驰的跑跑里突然来这么一下龟速的赶脚。我使劲爬,终点就在眼前决不放弃。纠结指数:★★★☆难度指数:★精灵-木桶捷径。之一,好吧,这个地方楼主真的可以说还有很多人不知道这个地方的近路,香蕉皮和云,地雷又有用武之地的,尤其云,来个乌云,近路怎么判断,来个香蕉皮,本来进弯了,结果脚下一滑,又转出去了有没有?纠结指数:★★☆难度指数:★☆之二,好可爱的泡泡,楼主第一次玩这图的时候好像是无意间躲过前面的了,碰到了后面的获得了一个猛的加速,那一爽。第二次又兴奋的往上面靠,结果。。。犯愁了。咋回事。好慢的赶脚。后来楼主主动往上碰,但总是碰到前面那些捣乱的,终于以时速十几码的飞速拱到后面的精灵了,眼看投入其怀抱,淘气的精灵就突然灰走了。。灰走了。。。
纠结指数:★★★难度指数:★★
作者:贴吧 丨尛忆丨
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