防骑如何在做足仇恨是打出高于其他坦的伤害,结构力学求解器

大家评价一下现在版本的四大坦克吧 尤其是防骑和防战 感觉这个版本防骑精通属性就算废了 防战技能太少_百度知道
大家评价一下现在版本的四大坦克吧 尤其是防骑和防战 感觉这个版本防骑精通属性就算废了 防战技能太少
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但作为一个副T的话。对比耐力熊,只有一点分析得不是很正确。这对于开荒做主T是挺有优势的,但是要提高治疗量,而且MT的血好像怎么都填不满的时候,而敏捷熊能达到40%的躲闪,所以没机会抗H234,敏捷本身就提供了一定的躲闪,血的质量低了,你不觉得只要换上2个饰品,并不是苦了奶妈。而同等装备下耐力熊能达到30W的惊人血量,相反敏捷熊比耐力熊,目前开荒H6中)!值得推荐,对熊T的描述太少了,以及H1,敏捷熊换上2个耐力饰品就可以达到满buff
22~23w血!关于敏捷熊。因此敏捷熊完胜。简单的来说血高了,足够应付DS所有PT的boss,而且敏捷熊提供的攻强能提高胸罩的量、躲闪熊更加硬(精通熊暂无对比)对比躲闪熊,大部分都非常具有参考意义,就会想到敏捷熊的好处了)综观1楼转发的评论,但大方向还是正确的?(个人觉得并不会太苦奶妈的,当你看到团血压力大,更高的躲闪并无意义,治疗不用绷得太紧的神经、H5等boss(由于团里有DKT,变猫输出能比团里专业鸟D(鸟D的dps距分析已经到了仅仅比戒律牧高不了多少的地步了)和兼职元素萨高的感觉吗1楼转发的评论,而且一般来说躲闪超过35%以后收益会减少
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出门在外也不愁:: [恐惧之心][视频分享]10H 恐惧之心 1-6王 参考攻略附武僧坦心得 (全部施工完毕,开荒原音视频已上传) ::
[恐惧之心][视频分享]10H 恐惧之心 1-6王 参考攻略附武僧坦心得 (全部施工完毕,开荒原音视频已上传)
[quote][size=200%][color=red]前言[/color][/size]不少同学问到H恐惧之心的BOSS难易情况,这里简单说下个人的感觉是这样的,女皇 & 琥珀 & 宰相 & 加拉隆 & 刀锋领主 & 风领主风领主纯属便当,跟H石头守卫差不多,能通普通模式的应该都能拿下。刀锋领主能过魔古2H的团队,也都可以花点时间来尝试下。而其他的几个王都比较吃装备,同样需要花不少的时间去熟悉整个流程(时间轴)。[/quote][quote][size=200%][color=red]视频合集[/color][/size][size=120%][color=teal]包括 魔古山宝库 1-6H ,恐惧之心 1-6H ,永春台1-4[/color][/size][collapse=视频地址][url]/home/item_up1.html[/url][/collapse][/quote][quote][img]/5/month_a0bf98a03fca1584aee965b0f96.png[/img][b][size=200%][color=red]皇家宰相 佐尔洛克[/color] [color=blue] Imperial Vizier Zor'lok[/color][/size][/b][/quote][quote][b][size=120%][color=darkblue]简述:个人感觉这个BOSS经过修正削弱后,难度已经大大降低,楼主自己团队在确定P2正确战术之后,也就个位数的尝试次数,还在商量P2技能分配时,便成功拿下了此王,整个BOSS的开荒有效次数30次左右.(中间因为BUG,被坑了半个晚上,BOSS一直无法重置归位)[/color][/size][/b][/quote][quote][b][size=115%]团队配置及职业分配[color=royalblue]配置:武僧坦 防骑 奶骑 奶萨 奶德 冰DK 狂暴战 猎人 术士 暗牧[/color][color=orange]坦克:P1阶段,注意挡线,分身出现后 武僧坦 跟随王,防骑留下坦分身。P2阶段,武僧 坦分身,防骑 坦本体。PS: 两点 P2 这么分坦的好处1.武僧 可以插禅悟移动雕文,应急躲避分身密集的音波,因为分身不像本体,坦克可以远远跑开躲闪,一旦跑远了分身音波结束,近战范围无人,就会读 赞歌 两下便可以GG了。2.防骑 坦王的时候,当王读力与魄的时候能够更好的给 硬吃队友 保护。[/color][color=deeppink]治疗:奶骑 全程跟随武僧坦 (无敌.保护 可以有效抵抗力与魄,尤其是在P2的时候,奶骑刷分身坦轻松安逸)两名团补 分配好免伤链和大招[/color][color=darkred]输出:每次力与魄自己分配好单体小减伤,心控前 控制技能,大减伤都开了(群恐,威慑....) 尤其是在P2阶段,第一个力与魄 -- 控制 -- 本体音波 几乎是无缝链接的,这时候如果被控 你再来个群恐...额...[/color][/size][/b][/quote][quote][b][size=115%]战斗流程[color=red]❤❤[/color] [color=indigo] 开场前请术士放好传送门[/color][color=red]P1阶段[/color][color=orange]力与魄1.提前分配好 免伤链以及罩子2.王换台子前会放 2-3次AOE ,之后分身 会放 1次AOE(视团队DPS,有时我们DD一亢奋,王第二个AOE都没读就换台子了,当然最好的情况是80%来第二个AOE可以多偷点DPS,以减少音波台子的战斗时间)罩子:近战及副坦最近的罩子,三治疗第二个罩子,远程剩下的。免伤:第一次 武僧慈悲庇护 + 奶德宁静 , 第二次 萨满图腾 ,第三次(分身) 战士插旗呐喊+各自单体减伤3.武僧坦与奶骑 跟随王去音波台子后,分身力与魄时 武僧坦 壮胆酒硬吃,奶骑 速度进罩子,必要时自己无敌保护,随后跑第一个音波。4.其余8人在打掉分身后,转去音波台子[/color][color=teal]音波台音波完美跑法:坦克 注意将王正面朝向 入口方向(力与魄台子),所有人站在坦克身后左右位置(5点/7点位置),听清DBM提示开跑当王血量低于60%,飞去控制台子后武僧坦 奶骑,及时跟上奶德 术士 猎人 暗牧,继续输出等待下一次音波一出,直接前往控制台子剩下 防骑 奶萨 冰DK 狂暴战,继续输出直至分身倒下。[/color][color=darkred]控制台每次控制前会有一次吐息,请及时用掉控制与大减伤技能。奶骑被控后,奶德一定要注意坦克血量。所有站在进门靠右位置,坦克身后集中,注意躲避来自音波台子的绿色圈圈。40%进入P2阶段,完美情况下40%来一次吐息,可以偷血量至37%。[/color][color=red]P2阶段[/color][color=indigo] 时间轴详细讲解[/color]-- 王下来后,直接[color=indigo]英勇[/color].[color=darkblue]-- 坦克将王的位置向指定位置稍微带下,之后将王方向面朝力与魄台子(与音波台时相同),所有人坦克身后集中,技能全开狂撸BOSS直至王施放音波,第一个音波[color=red]跑法与音波台子时相同。[/color]-- 音波结束,坦速度将王带至指定角落,随后第一次力与魄,此时英勇尚在,治疗强刷,看王读条还有1-2秒,除坦外所有人血量足够就直接顶着AOE向 X 处集中。-- 力与魄读条时,防骑直接到 三角 处,嘲讽等待王-- 力与魄一结束,分身出现,武僧坦拉好即可,切记不可远离分身,防止赞歌(分身施法读条时,可稍微靠后躲避音波)-- 同时 心控 随之而来,集中站位可以瞬间救人,一定要在音波来前救出(武僧坦 将雕像放在 X 处,若有人被控没到位,DK直接拽过来)-- 王到三角后,紧接开始读音波,防骑前往 X 处同人群集合,躲避音波 并等待王到来。-- 分身音波,紧接本体音波到来,注意躲避。[color=red]之后便进入一个循环第二次 力与魄 --- 本体音波 --- 分身音波第三次 力与魄 --- 本体音波 --- 分身音波 --- 直至LOOT(尽量第四次力与魄前拿下BOSS,否则极易减员)[/color][img]/5/month_b45bd9bec.png[/img][color=teal]本体组 注意事项:跑音波方法就是先往分身处移动 躲避本体音波,之后回本体处 躲避分身音波,很简单的第二次 力与魄 奶德化身宁静 ,第三次 力与魄 萨满图腾+战士插旗呐喊
因为此时 只有两个罩子在,所以需要防骑与一个DPS硬吃技能(可以保护)[/color][color=purple]分身组 注意事项:武僧 跑分身音波时,一定要注意好距离的合理控制,躲好圈圈(宁吃2黄圈,不碰1绿圈),禅悟必要时开(一定要插雕文哦,开了就顺便先开个慈悲,再禅悟)。第二次 力与魄 开壮坦酒,毁不躯,第三次 力与魄 自己金钟罩,吃糖,奶骑给牺牲。奶骑 第二次 力与魄 单体减伤,速度进罩,第三次 力与魄 无敌,速度进罩,给武僧坦牺牲。[/color][color=red]PS:宁愿多吃两个黄色圈,也不要碰到一个绿色圈哦![/color][/size][/b][/quote]======[quote][img]/5/month_d1dd3ed3bce110c3651adbe1d.png[/img][b][size=250%][color=red]刀锋领主 塔亚克[/color][color=blue]
Blade Lord Ta'yak [/color] [/size][/b][/quote][collapse=技能变化]相比普通难度,除了各种伤害大大增强外,BOSS增加了一个新技能 乱刃风暴[img]/5/month_761d2211aba8e524.png[/img][/collapse][quote][color=red]P1 阶段[/color]几个容易扑街的地方疾风步+无影击疾风步+乱刃风暴 [color=red]如果团队中拥有两个骑士[/color],此阶段难度将 大减整个P1 BOSS一共会施放10个疾风步,伴随中间的 5个无影击和5个风暴第1个疾风步
团体减伤开一个,中疾风步站外面不分摊第2个疾风步
+ 乱刃风暴
骑士牺牲丢吧之后的 3 5 7 9
疾风步+无影击
疾风步一出 直接保护
+ 乱刃风暴
乱刃风暴来时 牺牲给上[/quote][quote][color=red]P2阶段[/color]20%-11%
和普通基本没区别 11%- 0%
[size=140%][color=red]你懂的![/color][/size](因为酒仙的高输出和自疗能力,以及翻滚快速移动性,楼主无辜的被单独留了下来,苦逼的要跑第二次)[/quote][collapse=武僧Tips][color=red]几点细节想法[/color]. 慈悲+坐禅 20%团队硬减伤 相当给力,请留给第6个无影击(P2前的最后一个). 此王H模式 压制DEBUFF 坦只需抗一层即可. 每次非坦王时间,速度背后输出,自己DEBUFF还有15秒左右时,速度攒满真气,连续打出两个幻灭踢,等BOSS压制一出,直接嘲讽
接住BOSS后,速开飘渺酒,金钟罩看真气量再考虑,不要强求,醉拳监控最好装个,黄灯闪起,直接活血。. 如果你后接BOSS,即每次无影击期间坦王,技能的施放需要细致点,以下是我个人的安排
第一次 无影击 躯不坏+玉质佣SP
(确定BOSS消失后再开)第二次 无影击 壮胆酒+慈悲+坐禅
(3分钟的冷却,需要给最后一个无影击留)后面的技能 基本就是
躯不坏 SP 金钟罩 搭配着来 实在不行叫牺牲吧另外 每次被打飞前,尽量留满真气,被打出去后,速度活血+罩子第六次 无影击 这个时候 壮胆酒 慈悲 坐禅 是都有的,加上萨满的图腾,团队能保证被打出去后将近30%的血量. 雕文插上坐禅雕文,可以在无影击的时候 调整位置,只要武僧都可以 90%减伤 吃无影击很给力[/collapse]======[quote][img]/5/month_ca961cd7ab196165.png[/img][b][size=250%][color=red]加拉隆[/color][color=blue]
Garalon[/color] [/size][/b][size=120%][color=blue] 技能变化:[/color]与普通相比,碾压不再是换信息素时触发,而是改为周期性施放,[color=red] 约35秒一次。[/color]而信息素的DEBUFF持续时间提高至[color=red] 4分钟。[/color]鉴于此,我们选择[color=red]8个人来传递信息素[/color],每人15-20层。BOSS血量33%以后进入P2,成为木桩BOSS目标当前坦[/size] [/quote][quote] [size=150%][color=blue]配置及职责安排[/color][/size][size=120%]推荐配置:二坦三奶五输出
(奶强可以选择 二坦二奶,或者可以考虑一坦三奶 DK切血脸吃横扫同时输出)职责任务:所有参与传信息素的人员需要清楚并注意自己的顺序,我们选择的顺序是 防骑 武僧坦 奶萨 奶骑 猎人 奶德 术士 暗牧 防骑 (进入P2)武僧坦 奶萨 奶骑(20层左右LOOT)坦克:吃好横扫,尤其是坦同时在传信息素时,两人一定要刚提前沟通,调整好位置,避免王狂怒而增加治疗压力治疗与输出:碾压时自己交保命技能,团队减伤提前分配好,尤其是坦克不甚导致王狂怒过高。[/size] [/quote][quote] [size=150%][color=blue]战斗流程[/color][/size][size=120%][color=blue]P1阶段[/color]防骑开怪,传第一棒,其他人进战斗前一定要注意等第一棒的人开了再上开场前偷药水,起手英勇,速度清掉四条腿,之后刷新的左前脚由坦克自己慢慢磨,左后脚在P2前由远程挂DOT压至20%即可,内侧的两个脚由近战站绿圈撸,远程能站就打不能就直接输出本体,脚挂点DOT即可,不要勉强以免近战无脚可打且过多移动会浪费DPS。进入P2前,外侧两脚保证存在且将血量压至20%左右。[color=blue]P2阶段[/color]进入P2后,按照时间抽此时应该是第一个坦在传信息素,而另一个坦贴近BOSS速度嘲讽,并且注意信息素坦位置,注意调整距离以及方向保证横扫击中两坦。BOSS坦敏感DEBUFF消失前几秒,提醒当前信息素坦,[color=red]换人时BOSS坦不要移动,信息素坦速度与BOSS坦重叠并且嘲讽BOSS。[/color]33% ~ 10% 内侧有脚,所有人站圈打内侧脚,无脚打BOSS,如果感觉脚很快就打掉了,可以让有高伤害斩杀技能的DD直接撸BOSS,让出脚给其他人。[color=red]9% ~ 0 %
远程输出速度将外侧两个20%的脚秒了,然后全体撸BOSS,狂暴上天开免死技能,然后只能看天意了。[/color] [/size][img]/5/month_f3bb3a0d1657edc65e24844dac3b.png[/img][/quote][quote][size=150%][color=blue]武僧Tips [/color][/size][collapse=酿酒输出][img]/5/month_d2eaf5d5e8a10e9c41d7cd3113bbe.png[/img][/collapse][size=120%]. 凡是参与传递信息素的武僧建议插上 禅悟冥思 雕文,8秒钟90%减伤可移动神技啊!酿酒细节及输出心得. 战斗时间7分10秒,意味着 壮胆酒 可以开三次 , 禅悟神技 留传信息素时开。. 建议第二个传信息素,提前放好雕像,开启毁不躯,起手偷药水,目标左前脚白虎下凡,翻滚至右前脚,站绿圈边缘两脚间 醉酿投卡CD放,保证酒醒。右前脚快消失,稍微移动至左前脚绿圈边缘,第一个周期碾压后,醉酿投后换信息素,横扫前一秒(BOSS身体后趋)开慈悲+坐禅,坐禅可以缓慢移动,90%减伤不虚黄水,第二碾压前移动至空地并且开壮胆酒,晕眩结束后换人。. 之后便是正常循环输出,保证酒醒与横扫,站绿圈边缘卡CD醉酿投(两脚+BOSS),. 技能到CD就能开了,金钟罩与真气波可以减小治疗压力,P2传完信息素归位后嘲讽BOSS保证足够的复仇再让另外坦嘲走,记得再吃个药水哦,继续循环直至LOOT。. 因为本场战斗环境掉血,满血的时间不长,猝死可能性无,建议 饰品/合计/食物皆DPS向,兔妖药水不要省。[/size][/quote]
[quote][img]/5/month_e819a05fe6eaf71d4cb5a7188e.png[/img][b][size=200%][color=red] 风领主梅尔加拉克[/color] [color=blue]
Wind Lord Mel'jarak[/color][/size][/b][/quote][quote][b][size=150%]此王纯属便当,相信能过普通大女皇的团队都可以来尝试下[/size][/b][/quote][quote][size=150%]建议配置:[color=blue]单坦三补[/color][/size]技能变化:1. 警觉 只要场上被控小怪不超过三只,即使一队小怪死亡后,被控小怪也不会自动脱控2. 鲁莽 每死亡一队虫群风领主就会提高造成的伤害50%与提高所受的伤害600%,持续30秒3. 援军 每队小怪死亡45秒后,重新被王召唤出现
[/quote][quote][b][size=150%]战斗流程[/size][/b][size=150%][color=blue]强烈建议 控三琥珀打法[/color][/size][size=120%]此打法简单暴力,分工明确坦克:只需负责及时拉住新刷的小怪,辅助打断[color=blue]助战者[/color]。输出:三个DPS职业各自负责一个助战者打断,两个远程负责控制[color=red]塑珀者[/color]。治疗:奶骑注意及时将保护和牺牲丢给剑圣冲击的目标,一个治疗负责控制[color=red]塑珀者[/color]。[color=darkred]将牧师跟另个可驱散职业完全释放出来,全程负责驱散王和剑圣的加速BUFF。[/color]击杀顺序:[color=blue]助战者[/color] -- [color=red]王(鲁莽)[/color](鲁莽结束接近P2,之前尽量压低剑圣血量)[color=teal]剑
圣[/color] -- [color=red]王(鲁莽)[/color] [color=blue]助战者[/color] -- [color=red]王(鲁莽)[/color] [color=teal]剑
圣[/color] -- [color=red]王(鲁莽)[/color](英勇开,狂撸BOSS)如果第四个鲁莽结束后王血量低于10%,则直接单点王直至LOOT。(小怪打断可以无视了,驱散还是不能停)如果DPS不够可按此流程增加一环。[/size][table] [tr][td15]灭团点:[/td][td15]应对方案[/td][/tr] [tr][td]鲁莽 + 刃雨[/td][td]提前安排好团队免伤覆盖即可[/td][/tr] [tr][td]三剑圣冲锋[/td][td]被点名自己开减伤技能,没有叫牺牲[/td][/tr][tr][td]刃雨/鲁莽 + 三剑圣冲锋[/td][td]直接要保护吧(无敌冰箱都行,[color=red]业报在手,跪求被点[/color])[/td][/tr]
[/table] [size=130%]只要驱散及时,无加速且平常状态下的 [color=red]刃雨[/color]或[color=red]三剑圣冲锋[/color]是不会死人的。[/size][/quote][quote][b][size=150%]Tips[/size][/b][color=blue]1. 团长给每个人都给个助理,尤其是负责打断的职业,新刷出助战者后,速度自己标记并设置焦点.(可将标记设置快捷键)[/color]2. 负责控制任务的也请设好焦点,没事补下控.3. 回旋镖中两下,踩风暴弹,请输入 /大脚世界频道 我是大XX4. 各自完成好所负责的任务,此王真是一个大便当。[/quote][quote][b][size=150%]武僧专栏[/size][/b]风行必备宏:停止神鹤引项踢,打断焦点目标 (楼主之前没设这东西,刚开转同时来个加血想哭的冲动都有了)/cancelaura 神鹤引项踢/cast [target=focus] 切喉手[/quote][quote][size=150%][color=blue]晚些时候更新 风行冲榜 输出细节[/color][/size][collapse=风行输出][img]/5/month_144c697e85b1e6dd.png[/img][url]/reports/8den28vzstzb5hyt/sum/damageDone/?s=8686&e=9059#晨风暴烈酒[/url][/collapse][/quote] ======[quote][img]/5/month_dc8b10e4123afc01fda5c91ac97.png[/img][b][size=200%][color=red]琥珀塑形者 昂舒克[/color] [color=blue] Amber-Shaper Un'sok[/color][/size][/b][/quote][quote][size=120%][b][color=darkblue]简述:此王建议三坦二奶打法,即P1阶段第三个点名的坦全程给王叠DEBUFF不救出来。[/quote][/size][/b][/color][quote][size=120%][b]团队配置及职责分配[color=royalblue]配置:武僧坦 防骑 DK坦 奶骑 奶德 狂暴战 法师 术士 猎人 暗牧[/color]坦克:P1阶段 第一和第二个 被变身的坦,中间吃一滩水,保证王的DEBUFF,每次下来前卡一个技能释放。第三个被点名的坦全程不下来,不停地给王叠DEBUFF。P2阶段 MT拉大黄,ST拉BOSS ... ST在给BOSS上够仇恨后,目标就转成大黄输出,保证大黄的第二仇恨,而MT每次被抓起后,回来时要速度嘲讽大黄,期间ST注意开小技能。P3阶段 当前坦被点宝珠后,注意换坦[color=red]PS:相信很多10人团都有这样的情况,团内第三个坦的装备不行,不适合抗大黄或BOSS,这里介绍下我们团让P1第三个琥珀刀必点指定坦的方法。我武僧坦和防骑是团队的主力坦,DK坦是穿的DPS装,P1阶段点名是在三个坦之间随机的,但是被点的人不会连续被点,因此我们在第三个琥珀刀来的时候,让当前的武僧坦或防骑直接追刀自杀,让第三刀必点DK坦。我们的开荒视频里面就能看到 我自己武僧坦自杀的画面,当然DK坦如果在第二次被点了,就可以GG了。[/color]治疗:1.中寄生DEBUFF的,奶骑和防骑 给上圣洁盾即可,千万不要刷的过猛。2.P1第三刀和P2第一刀后,由于场上黄水的残留,小软很多,团血压力比较大,注意免伤大招的安排。3.被小软追时,不要乱跑,提醒DD们 优先速度打掉追自己的小软即可。输出:[color=red]一定要注意的击杀的优先级[/color]P1阶段 小软 & 小黄 & BOSS ,小黄打到25%即可停手P2阶段 小软 & 小黄 & 大黄 ,小软一旦刷新 速度转火,优先打追治疗的小软,再集火救人P3阶段 小软 & BOSS ,我们的打法是卡P2的第 三 / 四 刀一出就打掉大黄,不让最后一个变身出现[/quote][/size][/b][quote][size=120%][b]战斗流程[color=indigo]站位:我们选择的是将王拉在中间水池内,远程分散在水池边的台阶上,小软残血时,带到水池内杀死。[/color][color=red]P1阶段[/color]被点坦克注意王的DEBUFF不要断即可,每次卡一个易伤技能再下来第三个变身出现后,打进P2[color=red]P2阶段[/color]刚进P2时,因为较多小软的残留,大黄的出现,此时治疗压力较大,注意免伤的安排下一次琥珀刀后(此为P2第一刀),小软刷新,同样治疗压力较大,注意免伤的安排* 尤其是治疗被变身后,场上若有能辅助治疗的职业,注意帮刷下,保证小软不多的情况下 速度集火救治疗* 治疗快速被救后,下一次点名可能还要一段时间,变身坦克注意两边同时叠BUFF,尤其是注意大黄的爆炸时间条视团队的DPS决定,将大黄压至低血量,等待P2的第三个或第四个刀一出,秒了大黄,不让变身出现,若出现了也不要救了[color=red]P3阶段[/color]坦克注意将王带到黄水的附近,方便被变的人喝水,P3才被变的人不要急着吃水,意志不到20的时候再去喝一口就位后,英勇开启,药水,DD们大招全部甩吧,基本一个英勇过后差不多就可以等待LOOT了唯一需要注意的被宝珠点名,能融合就融合,不行就风筝下[/quote][/size][/b]======[quote][img]/5/month_ddae04fb14fbefcc2fba.png[/img][b][size=200%][color=red]大女皇 夏柯希尔[/color] [color=blue]Grand Empress Shek'zeer[/color][/size][/b][/quote][quote][b][size=110%][color=blue]前言:关于此王的打法有不少,区别主要在于坦克的安排 2+6风筝,3+5硬抗,3+3+2硬抗...团队配置:坦克:表现如何还是要看团队打法,不过武僧坦的AOE真的很给力治疗:没戒律牧你真心敢去找女皇的乐子?输出:近战真心不友好,法系输出是王道[/size][/color][/b][/quote][quote][b][size=120%]战斗流程[/size][/b][size=110%][color=blue]我们团的配置是:防骑+武僧坦,戒牧+奶骑+奶萨,火法+冰法+术士+猎人+冰DK[/color][/size][color=red][b][size=120%]P1阶段[/size][/b][/color]首先明确来自BOSS的主要伤害性技能[color=blue]腐化音域[/color] 点名一人 单体 7W5 暗影伤害恐惧尖啸 点名两人 5码范围 15W 物理伤害[color=purple]恐怖嚎叫[/color] 点名一人 全团
每2秒7W2 暗影伤害音域爆炸 全团 27W5 物理伤害由于[color=blue]腐化音域[/color]的持续性高伤害我们要速度让该音域爆炸,与此同时还要考虑 [color=purple]恐怖嚎叫[/color] 的时间问题(没有音域可进,团血压力很大)。时间轴以及技能安排:起手[color=red]英勇[/color]-- 不谐力场出现,各进一名法系加速爆炸 -- [color=purple]恐怖嚎叫[/color]被点人进圈换人-- 腐化力场确定,三法系DPS+点名进圈,被点人待至爆炸-- 腐化力场爆炸, 第一次 武僧坦 慈悲庇护 + 萨满图腾....第二次 戒律牧 大罩子-- [color=purple]恐怖嚎叫[/color]被点人进另外个圈-- 不谐力场爆炸,刷满血各人单体减伤-- [color=purple]恐怖嚎叫[/color]若未消失,骑士精通光环,加大治疗PS:被点[color=purple]恐怖嚎叫[/color]的进圈爆炸时,无免死减伤 就直接交保护(双骑士威武)[color=red][b][size=120%]P2阶段[/size][/b][/color]我们的打法应该是归为 3+5硬抗,详细分可以称为 2+1+1+4开始 FQ 拉两只大的,武僧坦 拉六只小的武僧坦 酒桶提前拉住仇恨带位置,冰DK随后冰冻+SS晕+武僧晕,控制结束后 FQ速度嘲讽一只小的 武僧坦 白虎下凡,让POM自己扛一只,然后直接滚开8码 带走剩下四只 免伤技能分好,开始狂A,直至第一个陷阱出现PS:1.近战被点,速度跑开!2.打断注意!2.被小怪点的人跑的时候注意陷阱位置,带进去就等被喷吧。3.两只大怪都进陷阱后,留一只残血小怪给治疗时间回蓝,等技能CD。4.场上还有黄水注意远离,若不幸染上身 等待另一个出现到角落处重合。[color=red][b][size=120%]P3阶段[/size][/b][/color]无难点,比普通多个点名伤害技能(BOSS背后,副坦身后集中站位即可)坦克.治疗若能让满员进P3,稳住即可等待LOOT[/quote]
治疗量和耐抗有半毛钱的关系。。顶多说你有团辅助。然后承受伤害少并不能表示你耐抗,
群里面说脆的,只有一个原因,不稳定性。
刚过完老2,还是出现几次被秒的情况。顺便一提:打蘑菇易拉罐的时候,治疗量和伤害量还有血线稳定性远不及一起的防骑。
武僧T死的时候一般治疗还有蓝。恐惧老2压制突袭,蛋疼。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by sd12-11-19 00:46)[/b]我发现很多人喜欢用不稳定来定性酿酒,确实酿酒免伤更多靠躲避、招架和醉拳,但是一个48X的酿酒通常会有18%的招架+躲闪吧?算上醉拳BUFF的20%,能够到35%以上。而一个48X的战骑也不差不多是20%的招架躲闪+20%的格挡吧。多20%的格挡,少15%的躲闪就是战骑血量更稳的原因?或者是板甲的护甲更高?武僧同样有醉拳,连醉拳都保持不了还当什么T?只是飘渺酒没有战骑的盾挡和DK的死打那么稳定,但是飘渺酒的免伤效果更出色。如果有人说开躲避还不是看脸,那么我只能说现在不能达到102.4以后哪个职业不看脸?酿酒的应急技能少这个是比较坑,但是应对BOSS每一次大伤害是足够了。现在应该没有一个BOSS能在2次伤害之间秒掉酿酒而秒不掉其他坦吧?如果酿酒在常规掉血阶段承受伤害和其他坦差不多,却发生倒坦,这个难道不是治疗的问题吗?当然应急技能少会在突发时间前缺乏应对手段,这点对于开荒很不利,所以酿酒作为一个T其实还是有不少缺点的。比如面对魔法伤害不如DK,群控不如战士,治疗不如骑士,伤害可能不如熊T,面对大批小怪或者高攻速高伤害的不如战骑。可以说酿酒是之前4种T的混合体,虽然在吸收伤害上并不逊色,但是很多方面都只有八成甚至六成,然而这也是BLZ想要的。不然一个武僧就行了,还要其他坦干嘛。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 亡贼的王 ( 01:42):[/b]武僧T死的时候一般治疗还有蓝。恐惧老2压制突袭,蛋疼。[/quote]这技能难点在哪里?实在看不出
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lijike ( 01:03):[/b]刚过完老2,还是出现几次被秒的情况。顺便一提:打蘑菇易拉罐的时候,治疗量和伤害量还有血线稳定性远不及一起的防骑。[/quote]伊拉贡的特殊机制 酒仙的辅助治疗略低于FQ可以理解,但不可能差距过大而DPS方面 酒仙打不过FQ,只能说手法问题了
另外关于血量的稳定性,H难度下 25%将小怪拉出去后的AOE可能会导致血量比较飘,但坦王的时候和普通难度下只要技能的安排得当,血线应该相当稳妥( 利用魂体双分,翻滚 快速消DEBUFF了么?)
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双骑士打法 详解
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 迷路真包子 ( 09:42):[/b]伊拉贡的特殊机制 酒仙的辅助治疗略低于FQ可以理解,但不可能差距过大而DPS方面 酒仙打不过FQ,只能说手法问题了
另外关于血量的稳定性,H难度下 25%将小怪拉出去后的AOE可能会导致血量比较飘,但坦王的时候和普通难度下只要技能的安排得当,血线应该相当稳妥( 利用魂体双分,翻滚 快速消DEBUFF了么?)[/quote]望各位指出不足,谢谢。技能:T的时候都是酝酿投&移花接木&贯日击,消耗气的方式都是幻灭踢。10人普通 恐惧老2 刀锋领主有躺地板的情况手里的确是有驱不坏,壮胆酒和飘渺酒和金钟罩。但是如果第1轮血过于危险的话,大技能驱不坏壮胆酒用掉进入CD那么第2次嘲讽回来,光靠飘渺酒和金钟罩我容易出现一刀残血,第2刀秒人的情况(YY里面会隐约听到一声“艹”......)而且因为是副T,在无影击打飞以后偶尔会出现幻灭踢的醉酒免伤断掉的情况。相反的,一起的防骑没有出现一次挂,血线相当的平稳。10人普通 蘑菇老5 易拉罐在坦方面没有任何问题,输出方面,差别很大,我的DPS在4.5W左右,防骑有7W。我的装等是在480左右,防骑在485左右,防骑有3件是PVP装备。以下是战斗流程以及细节:1.P1阶段我是先T,然后小怪出来以后我负责。小怪爆炸以后我就立刻进去输出了。2.P2阶段,小球一刷就是用酝酿投,在第4轮用掉轮回之触。3.P3阶段,拉一边的小怪交给防骑以后立刻进场坦住BOSS。自我治疗方面,治疗说差很大,当时没有看数据,天赋我用的是真气波,现在回想起来用禅意珠应该效果更好,真气波没什么用。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lijike ( 15:29)[/b]英雄榜先贴下,谢谢 刀锋领主
关于无影击的应对,可参考上述打法伊拉贡的输出
最好能给个技能伤害的截图
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lijike ( 15:29):[/b]望各位指出不足,谢谢。技能:T的时候都是酝酿投&移花接木&贯日击,消耗气的方式都是幻灭踢。10人普通 恐惧老2 刀锋领主有躺地板的情况手里的确是有驱不坏,壮胆酒和飘渺酒和金钟罩。但是如果第1轮血过于危险的话,大技能驱不坏壮胆酒用掉进入CD那么第2次嘲讽回来,光靠飘渺酒和金钟罩我容易出现一刀残血,第2刀秒人的情况(YY里面会隐约听到一声“艹”......)而且因为是副T,在无影击打飞以后偶尔会出现幻灭踢的醉酒免伤断掉的情况。相反的,一起的防骑没有出现一次挂,血线相当的平稳。10人普通 蘑菇老5 易拉罐在坦方面..[/quote]说打不过DK我还相信,打不过FQ,那是手法有多大问题啊伊拉贡放弃幻灭踢,真气用来开罩子,放真气波,然后活血酒消醉拳,复仇峰值开老虎。随随便便都是8W秒伤,3W秒治疗刀锋领主放弃自疗,保持好buff,黄灯消醉拳,出现一刀残血那铁定是buff断了。
求解武僧T带双拳套与长柄的不同。仅仅是输出高一些吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by Nevfanish ( 19:39):[/b]求解武僧T带双拳套与长柄的不同。仅仅是输出高一些吗?[/quote]飘渺酒的获取更平稳点
多谢大神指点阿。双持属性比双手略低,对坦的生存能力影响大吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lijike ( 15:29)[/b]4•5万秒伤,拜服,。另外,恐惧2金钟可以吃,躯不坏可以吃,壮胆吃,坐禅吃。你吃不下?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by lijike ( 15:29)[/b]又看了一下,普通模式我可以连吃三刀,下一轮在吃两刀。罩子吃第一刀血动都不动,吃了就喝酒,在一刀壮胆开,在一刀罩子加躯不坏。要是再来,看好动作坐禅挡掉
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lijike ( 15:29):[/b]望各位指出不足,谢谢。技能:T的时候都是酝酿投&移花接木&贯日击,消耗气的方式都是幻灭踢。10人普通 恐惧老2 刀锋领主有躺地板的情况手里的确是有驱不坏,壮胆酒和飘渺酒和金钟罩。但是如果第1轮血过于危险的话,大技能驱不坏壮胆酒用掉进入CD那么第2次嘲讽回来,光靠飘渺酒和金钟罩我容易出现一刀残血,第2刀秒人的情况(YY里面会隐约听到一声“艹”......)而且因为是副T,在无影击打飞以后偶尔会出现幻灭踢的醉酒免伤断掉的情况。相反的,一起的防骑没有出现一次挂,血线相当的平稳。10人普通 蘑菇老5 易拉罐在坦方面..[/quote]自己手残, T在任何时候都是用治疗波的。 禅意被砍成翔了已经没有点的必要躯不坏和壮胆根本就不要双开 也不能双开掉。壮胆=一个无敌 壮胆BUFF下 BOSS技能基本不掉血。躯不坏 就能完美覆盖 突袭2。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by dykin-11-19 18:47):[/b]说打不过DK我还相信,打不过FQ,那是手法有多大问题啊伊拉贡放弃幻灭踢,真气用来开罩子,放真气波,然后活血酒消醉拳,复仇峰值开老虎。随随便便都是8W秒伤,3W秒治疗刀锋领主放弃自疗,保持好buff,黄灯消醉拳,出现一刀残血那铁定是buff断了。[/quote]酿酒的老虎有嘲讽技能,用老虎大丈夫?buff没断,应该是没用技能躲无影击的问题。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by lijike ( 00:18):[/b]酿酒的老虎有嘲讽技能,用老虎大丈夫?buff没断,应该是没用技能躲无影击的问题。[/quote]1.放心,不会嘲讽boss的,还会提供大量DPS2.无影击第一刀无压力,第二刀血线满的话,不开技能也不会死。}

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