三国杀武将技能1vs1判定闪电被电死,换下一个武将是摸四张牌还是...

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三国杀1VS1哪些人比较好
4禁的人物里面除了孙权 赢面都不大 吕蒙就是看能不能尽快憋到连弩 如果拿到连弩能一穿三 拿不到被打死就被动了 毕竟标准版闪就15张 加上军争就24张 几轮下来 吕蒙一直有闪的几率也不大 但是不敢杀对方 决斗也不能轻易放 所以说吕蒙强的 大部分是新手 不知道为什么要禁掉吕蒙 至于曹操 中等水平的武将 在1v1里没有什么优势华佗属于拖时间的 不是爆发系的武将很难将其杀死 即使杀死 拖个几十分钟也没啥意思除去四禁 单挑实力较强的武将有 甄姬(留黑杀 防御力最强 只怕强命系)周瑜 貂蝉( 一回合三张牌 是其他武将摸牌量的150%)甘宁(拆对方武器 -1马 自己挂+1马 憋对方)强命系的 吕布 黄忠都不错魏延也不错 有距离的情况下 打掉对方血自己回血另外孙尚香的战略地位也很强 当对方的武将比较菜的时候可以让自己现在的武将求速死 换孙尚香上场攒装备 等神装起来再杀掉对方菜将 很有可能一穿三另外黄月英在标准版爆发起来还是很恐怖 军争不像标准版那么强了
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1VS1 一般有4禁:华佗,曹操,孙权,吕蒙。因为这4位单挑赢面太大了,华佗除外。但华佗不容易死。推荐武将:甄姬,郭嘉,司马懿,孙尚香,黄月英,吕布,马超
扩展包武将:张角,魏延,黄忠,小乔 等都是单挑悍将。
1VS1 一般有4禁:华佗,曹操,孙权,吕蒙。孙权单挑赢面太大, 吕蒙\华佗耗时间, 曹操不知道是哪个家伙禁止的,个人感觉甄姬,郭嘉,司马懿,孙尚香,黄月英,吕布,马超,夏侯墩比较好, 当然, 喜欢拼人品玩黄盖(保证自己要先出牌) .
个人喜好吧。
司马懿,黄月英,吕布,马超,夏侯墩
4禁(华佗,曹操,孙权,吕蒙)以外首推司马懿,次推诸葛亮,这两个人都有几率一个v死3个,还有马超,吕布还可以,稳定输出伤害,v死1个没问题,多了就搞不定了。不宜多说,关键还需自己多用多体会。
这个分相生相克的。还得看你玩的是初级。中级还是高级。武将的范围不同的。总的来说。甄姬
黄忠不错。另外。曹操
华佗这四个人是被玩家约定成俗禁止使用的。要用了会被骂的。
除了四禁外,魏延,郭嘉,月英,香香,陆逊,马超不错
这个 看点吧 ,点好时 什么都能赢,靠坚持。
嗯,楼下答案已经挺完整的了。四禁嘛,其实也不一定胜算大的,被乐了还不是得弃牌,就吕蒙胜算大一点点,当然,前提是你有连弩而且不遇上司马懿 - -
或者很多AOE什么的,不过很耗时间,所以大家都很厌恶,用这个就做好准备被骂。至于推荐的嘛,像甄姬黄月英孙尚香这些,爆发力都不错,郭嘉的技能比较好用。司马懿最重要就是能判定闪电。吕布马超也是胜在技能。另外,我挺喜欢貂蝉的,那个闭月的牌有时真不错。另外还有陆逊,这也是很多人必选的。扩展包我就不详说了,我多数不玩那里的。扩展包也就楼上说的这些比较好
甄姬,郭嘉,司马懿,孙尚香,黄月英,吕布,马超,孙权
司马懿,诸葛亮,陆逊,周瑜
1VS1里的4J 就不说了,出现了也不能选,要不然会被骂或者遇到人品好的玩家会说你不懂,孙权、华佗、曹操、吕蒙。我个人认为单挑比较强的有这几个,下面一个一个分析:首先,郭嘉,这个可以说是在三国杀里比较BUG的人物,卖血拿牌,判定还可以收牌,可谓攻击和防守兼备,需要注意的事单挑里不像8人或3V3那样要故意卖血,要看实际情况,基本不需要故意卖血,因为多人游戏里卖血后可以分给队友配合,单挑里就有点局限了。小技巧:郭嘉最好不要装仁王盾,除非自己只有一滴血,不主动卖血,要被动卖血。然后,甄姬,洛神看人品,基本攻击类的牌和锦囊大多是黑色的,如过拆,无懈,借刀再配合自己的倾国技能,手里基本不需要留闪牌,如果爆发对对方是直接秒杀,但甄姬遇到仁王盾又没法把仁王盾拆掉或顺掉就要哭了。小技巧:尽量留黑牌在手里,把闪丢弃,有连弩没有三张以上杀的话先不要装备,等洛神到杀足够多时秒杀对方。再然后,陆逊,不被顺不被乐的技能让自己占据了很大的主动性,连营也是一项非常好的防守和进攻兼备的技能,还是看人品。小技巧:装备丈八蛇矛使用两张牌做一张杀可以增加连营的机会。其次,貂蝉,虽然两个技能只能用一个闭月,但是就因为那一张牌可能会带来很大的转机,使得你下轮的牌数增多,防守进攻兼备,如果出现貂蝉的话我就会选,可以说是我认为比较冷门的一个单挑王。小技巧:有牌就出,因为貂蝉不怕没牌。黄月英:虽然是爆发概率最高的一个单挑人物,但是其防守很差,没有队友配合的话,完全看人品,是可以一搏的武将。吕布:无双这个技能很大的限制了对手,让对手不敢和你决斗,还要多预备点闪,是非常强的进攻选手。马超:出杀有一定的概率不可躲避,距离始终减1,对于1VS1的游戏中时常遇到对方有加1马有杀杀不到有顺顺不到的情况,对于马超就不会出现这种情况。司马懿:在多人游戏中非常强的一个武将,由于在1VS1的游戏中判定的牌比较少,鬼才这个技能就受到了很大的局限,但任然有反馈比较好的技能,但是需要以自己的血量做代价,相比较就没有郭嘉的实在。对于大乔和孙尚香,这两个在多人游戏中会起到至关重要的作用,但在单挑中只能释放一个技能就有点有苦难言了,大乔还勉强可以耗一耗但是胜率不大,香香就甭说了,RP来了挡不住,没了RP被人秒。夏侯惇虽然刚烈能让对手有点畏惧,但还是卖血一族,遇到郭嘉,月英,陆逊,貂蝉等一大批不缺手牌的武将就太亏了。诸葛亮:能耗的武将,但只能看两张牌就太不划算了,本来都打算空城了对方放个五谷或是郭嘉卖血再给你一张没用的牌就无语了。周瑜呢,虽然可以多拿一张牌,但是反间的效果在1VS1里还是劣势大于优势,让对方拿到桃可就亏大了。常玩三国杀的都知道,选中方片的概率很大,反正只要我被反间只选方片,选中的概率大概在60%还有像关羽,赵云,许褚,这些武将在没有更好的人选的情况下可以上。这是我玩三国杀一年的经验与你分享,我遇到最郁闷的是选暗牌把4J的人物选来2个,最后只能派刘备上场了,呵呵。三国杀主要还是享受团队配合的乐趣,和DOTA一样,哈哈,希望对你有帮助
孙权单挑王。CC,华佗,吕蒙(同为4禁),甄姬。。。
放大生生世世实施手术室
个人感觉先后顺序:黄月英,郭嘉,甄姬,司马,黄忠,张角,马超,吕布,小乔等,总之用什么都要靠运气!运气不佳的时候用什么都白扯~
标准版里哥用夏侯敦起码能干掉一个
除四禁甄姬,郭嘉,司马懿,孙尚香,黄月英,吕布,马超,张角,魏延,黄忠,小乔 夏侯敦
,陆逊(看运气的)
推荐武将:甄姬,郭嘉,司马懿,孙尚香,黄月英,吕布,马超
扩展包武将:张角,魏延,黄忠,小乔 等都是单挑悍将。
你可以试试【高顺】
个人认为黄月英,郭嘉,孙尚香比较好诸葛亮是生存的高手
其实都可以1V1,手牌好秒人没商量
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出门在外也不愁三国杀中,5人,双反都死,剩下主忠内,反挂的闪电,反死后,闪电判定两圈后主公被电死,算谁赢..._百度知道
三国杀中,5人,双反都死,剩下主忠内,反挂的闪电,反死后,闪电判定两圈后主公被电死,算谁赢...
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反贼赢。主比忠先死算反贼赢,忠先死算内赢
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反赢啊1.主公赢的条件是,消灭所有的反贼和内奸,平定天下。内没死,主公不可能赢。2.内赢得条件是最后单挑杀死主公,中还活着,所以内不可能算赢3.中赢得条件是保主公不死,主公死了,中不可能赢所以必须是反赢,反赢的条件是主死(除了最后主和内两人单挑)只要主公不是被内单挑死的,其他怎么死都是反赢!很详细,望采纳
反赢。内赢的条件是:单挑主公胜利,不满足,所以不是内赢。忠赢的条件是:主公在结束时没有死亡,不满足,所以不是忠赢。主肯定没赢。所以反赢。
若主死的时候内奸还未死,则算是反贼胜利。可以从游戏目标看出。主公胜利:需消灭所有反贼和内奸。忠臣:保护主公,需消灭所有反贼和内奸。内奸胜利,除掉除自己外的所有人。此句中由于忠臣还未死,游戏就已经结束,所以不能算内奸赢。反贼胜利:杀死主公。
只要主公死后不是内奸独活
就是反贼赢
哪怕反死了
还是主公赢,我同事有类似经历!他那把是主公,反贼都没了,被电死后,还是他赢了!
只要主公死后不是内奸独活
就是反贼赢
哪怕反死了
有忠臣或者主攻死了不管是不是内杀的都算反赢
同楼上,前提是反还在
只要忠诚没有死 主公死了 就一定是反赢
有忠臣或者主攻死了不管是不是内杀的都算反赢
有忠臣在场的情况下,主公只要被杀,都算反赢
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出门在外也不愁當前位置:&&&&&&&&正文
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三國殺武將強弱分析之郭嘉遺計
  郭嘉,遺計3.5星,天妒0.5星,綜合能力4星。
  郭嘉的強悍最主要的原因是他擁有目前最強的賣血技&&遺計
  以前兩輪1.5的人均損學計算,郭嘉平均能賣出3張牌,再加上能自由分配的能力,實際獲利大於3星,但相比劉備4星的自由分配能力還是稍顯遜色,遺計的價值大致為3.5星。在防禦篇裡,我曾經把賣血性技能歸為防禦性技能。遺計的存在也使得郭嘉的防禦性技能達到3.5星的極限防禦。
  總結一下目前OL擁有極限防禦能力的人,目前我能想到的只有劉備、孫權、袁術、郭嘉4人(荀彧後期也能達到,但平均達不到),而郭嘉是裡面唯一的一個三血武將。防禦篇裡我提過,極限防禦是指更高的防禦已經沒有實際意義,該武將通常會選擇降低防禦來加強自己的進攻和配合能力。孫權是通過換進攻牌、袁術是通過拚命式的進攻,劉備是通過故意掉血和防禦牌輸出,郭嘉則是通過經常性的主動賣血。但相比之下,郭嘉的極限防禦更為典型。因為其極限防禦能力不是來自於血量,而是完全來自於技能。而且在應對上,雖然孫權、袁術防禦很高,但敵方還是會對其進行攻擊,因為他們的防禦跟進攻可以自由轉換,對其的進攻雖然很難殺死他但卻可以有效抑制他們的進攻。至於劉備,看他給不給機會了,如果劉備給牌過多的時候,還是可以集火劉備的。但郭嘉的防禦性技能可能更能體現所謂極限防禦。
  郭嘉不能主動將這種防禦能力轉換成進攻能力,但是對郭嘉的進攻很多時候卻能幫郭嘉或郭嘉的隊友提高戰鬥力。所以8人局時,面對敵對的郭嘉,很多時候殺不如不殺,這種防禦能力應該算很極限了,我將3.5星作為防禦能力的極限星級,很大程度上是以郭嘉的遺計為標桿的。
  另外一個技能天妒在8人局裡相對弱得多。
  以軍爭篇計算,160張牌裡需要判定的包括2個八卦陣、2個閃電、2個兵糧寸斷、3個樂不思蜀,一共9張須判定的牌,前兩輪70張牌裡大致會出現4張左右,人均需要判定的牌為0.5張,即前兩輪,郭嘉能夠通過天妒獲得0.5張左右的牌。實際判定數量還會受到以下因素影響:1、技能性判定,比如張角的雷擊;2、閃電輪判和有人不掛的因素;3、八卦陣多次使用因素;4、須判定的牌被拆或無懈的因素。以上因素有增加判定的,也有減少判定的,總體上粗略來看,天妒仍然是0.5星左右的價值。八卦和閃電會給郭嘉較大戰鬥力提升。八卦神器不用多說,裝了之後殺郭嘉就是送牌。閃電掛起來,郭嘉就多了一個英姿技能,而且被劈中也不怕,只要不死,你就爆發了。
  OL上經常看到很多人對著一個殘血郭嘉一頓猛揍,不知道是不是覺得把這麼扛的郭嘉打死了會有一種成就感,特別是看到穿籐甲的郭嘉,一個火酒殺,一下三血,場面很壯觀,大概是緣於一種超越極限的執拗勁。這些殺友常愛說的一句話是:「總是殺得死的」。這個我也相信,再扛的人也能殺死,何況郭嘉的抗擊打能力看上去也比不上趙雲、周泰這種四血加防禦技的武將。但問題是你殺死他之前,他輸出的牌能大幅提高團隊戰鬥力,殺他就算殺死了,很多時候也是得不償失的。因為防禦能力超強,且不能主動轉換成進攻能力,對郭嘉最殘忍的不是集火,而是無視。不被進攻的郭嘉就是一個只有0.5星戰鬥力的三血武將,完全無法給團隊以實質性的幫助。而進攻郭嘉,就等於無償幫他進行一次苦肉,而且用不了的牌還能分出去,比苦肉還強。我們很多人碰到黃蓋自己苦肉心驚肉跳,但砍起郭嘉來卻毫不手軟。
  我的系列裡多次提到1血等於2牌的公式,所以攻擊郭嘉,在消耗自己的同時,其實只是幫助郭嘉完成了一次等價轉換。當然,由於郭嘉血少,自身清牌能力差,在1v1時,郭嘉的1血價值通常大於2牌。但8人場時情況就不一樣了,由於遺計來的牌可以分出去,場上如果有用牌能力很強的武將,這2張牌的價值可能就會高於1血了。所以敵對郭嘉時,有別的人可進攻就不進攻郭嘉;沒別的人可進攻,也沒必要消耗自己手牌來進攻郭嘉;手牌達到上限,不進攻郭嘉只能棄牌時,也要看周圍形勢,確定沒有強力隊友配合的情況下再進攻郭嘉,否則果斷棄牌。沒有相當把握時不要賭對方手裡沒有桃。有殘血郭嘉時,郭嘉手裡唯一的牌通常是酒,隊友手裡唯一的牌通常是桃。
  當敵對陣營出現以下情況時,通常殺郭嘉不如不殺:
  1、中有袁術、甘寧、張飛之類具有清牌能力的武將時。
  2、有華佗、臥龍諸葛、孫尚香、黃月英之類對特殊手牌有強烈依賴時。
  3、有人比郭嘉更殘血或者血多牌少急需手牌時。
  4、有人拿連弩時。可以說在大多數情況下,選擇棄牌都比殺郭嘉更合適。
  很多殺友對郭嘉有過高評價(曾經有人說他戰鬥力至少6.5星),一般都是因為太多人不懂得放棄。我玩郭嘉會輸的時候,一般就是整輪下來沒人動我也沒有人aoe的時候,沒有人殺的郭嘉是很孤獨的。
  反過來,很多郭嘉的隊友喜歡採用故意殺郭嘉來賣血也不是很可取。
  同樣是消耗自己來進行等價轉換。曾經見過一個滿血2牌的孫尚香殺了郭嘉一刀。郭嘉把牌都給她,她拿兩張牌給郭嘉結婚,結果折騰半天,郭嘉還是那個郭嘉,自己只剩1牌了。3v3里殺郭嘉賣血是經常的打法,那是因為3v3一般都是打固定組合,而且任何人殺了郭嘉還能拿3張牌,8人局裡這種機會並不多。不要看到己方有華佗就覺得殺郭嘉一定好,這也要看具體情況的。比如華佗2血3手牌,且目前沒有生命危險。殺了郭嘉給華佗2牌,華佗再摸2張,7張牌,給自己補一血之後,剩下6張恐怕是要扔不少的。不殺郭嘉華佗也能保證自己3血3牌,殺了,讓郭嘉平白無故掉1血。總之,無論是敵是友,都盡量不要動郭嘉,殺他之前一定要判斷週遭形勢,攻擊郭嘉或者打賣血流的配合都需要很多經驗和好的機會,新手慎用。但是當隊友裡有郭嘉時,aoe的釋放上,可以大膽一點。
  郭嘉打法上也就是什麼時候該賣血的問題。上面的分析都可以作為參考。另外拿著滿手防守牌且隊友不是特別需要牌的時候,該防禦還是要防禦。因為你掉血損失的不光是1血,還有因為血少要丟的牌。故意賣血把自己賣死也沒提供太大貢獻的郭嘉也不在少數。盡量通過積極進攻以及五穀搶錦囊來增加自己的攻擊,降低防禦。自然損血會讓你的技能更佔優勢。
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郭淮武将体力:4&精策& 出牌阶段结束时,若你本回合使用的牌数量大于你当前体力值,你可以回复1点体力或摸一张牌。 开局又是一个4血小白板……又要一直等待掉血……等待掉血……等待掉血……,掉的差不多了可以回个血闭个月什么的……这算防御型的武将吧,存在的意义不是非常大,没配合,没攻击,作为反贼比较酱油,主公忠臣意义不大,内奸倒是不错的选择,1V1能力倒是不错,快死的时候一直回血-
满宠武将体力:3&峻刑& 出牌阶段,你可以弃置一至三张牌,然后令一名有手牌的其他角色选择一项:弃置一张与你的弃牌均不同类别的手牌,或将其武将牌翻面。每阶段限一次。 &御策& 每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,令伤害来源弃置一张相同类别的手牌,否则,你回复1点体力。 峻刑又是一个大魏的翻面流……曹植,曹仁什么的不用等曹丕掉血了有木有!御策大魏的卖血技,不过这个技能防御力很强大的说,留一张延时锦囊,基本都会回血……反贼忠臣都是一个大大的配合将,主公在回血方面给忠臣制造的进攻机会够大,内奸强度也不低。总体较强
曹冲武将体力:3&称象& 每当你受到一次伤害后,你可以展示所有手牌,若点数之和小于13,你摸一张牌。你可以重复此流程,直至你的所有手牌点数之和等于或大于13为止。 &冰心& 每当你进入濒死状态时,你可以将所有牌以任意方式交给任意数量的其他角色,若如此做,你将武将牌翻面。 称象果然还是有的……而且卖血技也是真的……看运气卖血的技能,不过展示手牌第二个技能名字什么心态!!!!(【冰心】是体现曹冲作为一个小孩子心底纯良,生性仁爱的特点)亏作者想的出来!一代不动白,但是防御力好像不是很好……展示手牌没闪就悲剧了……冰心给的牌俩技能配合超高的有木有!(无视这个悲剧的武技名字……)作为内奸不太适合,频死的意义不大,但是其他的就比较强大。单挑还凑合
刘封武将体力:4&陷嗣& 回合开始阶段开始时,你可以弃置一张手牌,将至多两名角色的各一张牌移动至你的武将牌上,称为“逆”。每当其他角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以弃置你的一张“逆”,视为对你使用一张【杀】。 这武将的出现是来找打的么……和突袭比谁更强捏- -和挑衅比谁更强捏- -和奇袭比谁更强捏- -和【杀我】比谁更强!!!!!!!这和刘备有半毛钱关系……这猥琐的技能实在不想测试,真给对手省杀。
潘章马忠武将体力:4&夺刀& 你的出牌阶段,你可以和任意一名装备区有武器牌的武将拼点,若你赢,则获得其该武器牌:若你没赢,则你此回合不可以出杀。 &暗箭& 当你的“杀”造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此“杀”伤害+1 介个……又是一代拼点男。第一个技能夺刀,还不错,对队友保命非常有效。克制一些像手短的流氓云啊张翼德啊,但是不太克制关羽吧- -总之凑合暗箭这个技能前期存在意义不大,后期杀伤力的确够强。除了主公无论任何身份都是对对手的一个强大的限制。
伏皇后武将体力:3&惴恐& 一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。 &求援& 当你成为杀的目标时,你可以令一名其他角色交给你一张手牌。若此牌不为闪,该角色也成为此杀的目标。 第一个技能控制性很强大啊,对刘备孙权包括鲁肃都是一个巨大的威胁(就怕他们存不住牌)无论是成功还是失败,基本比较值,拼点耗牌多么重要,你可以去问问太史慈,你可以去问问高顺,成功大收益失败小负面,这同样也是伏皇后的存在,但是回合外对防御力的消耗也比较大,但你看了第2个技能就明白了…… 求援真霸气有木有! 对杀你的角色,再用这个技能会让他左右为难……这个技能模仿享乐但远远高于享乐,霸气的存在!!!(不过……这像一个女的武将么……)基本适合所有的身份,在任何身份下都是强大的存在,不过决斗什么的还是比较害怕,毕竟在这些牌面前也是白板嘛- -集火死的也是比较快的
关平武将体力:4&龙吟& 任意角色在其出牌阶段使用杀时,你可弃置一张黑色手牌令此杀不计出牌阶段使用次数,若此杀为红色,你摸一张牌。永远只看到了霸气的关公不过这个技能名字是怎么回事……我怎么记得长坂坡好像有一个这个技能?(((((((【龙吟】当自己有足够手牌的情况下自身也能有强力的输出【龙吟】另一点对应关银屏的【虎啸】,两者同为关羽子女,技能名自然需要有着共鸣。而且【龙吟】能协助关银屏的觉醒,兄妹齐心,其利断金))))强大的补刀技能,但是输出量也是不小的,为两个姓关的存在,为其他武将逆转战局也是很有可能的,比如甄姬啊(就是自己摸不了牌),庞德啊(超高的手牌消耗不是任何武将能承受的),张角啊- -(杀我我有闪,还有闪!还有……)是没有连弩武将的福音……身份还是除了主公内奸都不错
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2013一将成名武将·曹冲武将编号:YJ201武将称号:仁爱的神童 Online战功:暂无武将技:称象——每当你受到伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中点数之和小于13的至少一张牌,将其余的牌置入弃牌堆。仁心——每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面并将所有手牌交给该角色,令其回复1点体力。FAQ:[Q]曹冲发动【称象】,能否获得点数为K的牌?[A]不能。获得的牌点数要小于13。[Q]当前的体力值为2的法正受到【闪电】对其造成的3点伤害,处于濒死状态,进行濒死结算,轮到曹冲进行响应时,如何结算? [A]曹冲可以对其连续使用多个【桃】,或对其发动【仁心】,顺序由曹冲自己决定。若曹冲选择先发动【仁心】,即将自己的武将牌翻转至背面朝上两张手牌交给法正,法正获得这两张牌时发动【恩怨】令曹冲摸一张牌,然后法正回复1点体力,依然处于濒死状态,曹冲选择再次发动【仁心】,即将自己的武将牌翻转至背面朝上最后的一张手牌交给法正,法正回复1点体力,当前的体力值为1,濒死结算完毕。2013一将成名武将·伏皇后武将编号:YJ202武将称号:孤注一掷 Online战功:暂无武将技:惴恐——其他角色的回合开始时,若你已受伤,你可以与其拼点。若你赢,该角色跳过其出牌阶段。若你没赢,该角色与你的距离视为1,直到回合结束。求援——每当你成为【杀】的目标时,你可以令除此【杀】使用者外的一名有手牌的其他角色正面朝上将一张手牌交给你,若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。◆你获得此牌后再检测此牌是否为【闪】。◆若此牌不为【闪】且该角色是此【杀】的使用者使用此【杀】的合法目标(不进行使用牌的距离合法性检测),该角色也成为此【杀】的目标(无论是第几次)且将从“指定目标后”开始参与使用结算。 [Q]伏皇后对一名角色发动【惴恐】拼点没赢,该角色与伏皇后的距离是否会受到坐骑牌的影响?[A]不会。无论该角色与伏皇后的距离本来是多少,最终都视为1。[Q]伏皇后对一名其他角色发动【求援】,该角色交给伏皇后一张手牌是以正面朝上还是背面朝上的方式?[A]正面朝上。 [Q]伏皇后对只有一张手牌的诸葛亮发动【求援】,诸葛亮将最后一张手牌交给伏皇后,如何结算?[A]若此牌是【闪】,【求援】结算完毕;若此牌不是【闪】,诸葛亮因空城不能成为【杀】的目标,因此不执行后续效果,【求援】结算完毕,此【杀】的目标依然只有伏皇后。[Q]伏皇后对大乔发动【求援】,大乔在成为新的目标时,是否可以发动【流离】? 刘禅、汉献帝是否可以发动【享乐】和【天命】?[A]不可以。此时被【求援】的目标直接成为【杀】的目标,不能发动“成为目标时”的技能。[Q]大乔对伏皇后发动【流离】,伏皇后在成为新的目标时,是否可以发动【求援】? [A]可以。大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,若伏皇后再对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。[Q]太史慈发动【天义】拼点赢后,对大乔和伏皇后(按行动顺序排列)使用【杀】,大乔在成为目标时对伏皇后发动【流离】,如何结算?
[A]大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,伏皇后在成为此【杀】的新目标时,可以发动【求援】。若伏皇后是对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。[Q]伏皇后对神关羽发动【求援】,神关羽将一张原牌面信息为红桃【闪】的手牌交给伏皇后,如何结算? [A]此牌作为神关羽的手牌会受到【武神】的影响视为【杀】,但伏皇后是在获得此牌后再判断此牌是否为【闪】,因此不执行神关羽成为此【杀】目标的效果。[Q]体力为1手牌数为1的伏皇后对李儒发动【惴恐】,当伏皇后失去最后的手牌时,李儒对伏皇后发动【决策】,伏皇后受到1点伤害死亡,如何结算?[A]仍须亮出拼点的牌,来确定拼点的结果。亮出双方拼点的牌后,若伏皇后赢,李儒跳过本回合的出牌阶段,若李儒赢,则没有事情发生。2013一将成名武将·关平武将编号:YJ203
武将称号:忠臣孝子 Online战功:暂无武将技:龙吟——每当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入限制的使用次数,然后若此【杀】为红色,你摸一张牌。FAQ: [Q]若关平在场,陆逊于出牌阶段内使用【杀】时,如何结算?[A]陆逊先发动【连营】,关平后发动【龙吟】。[Q]若关平在场,于吉于出牌阶段内发动【蛊惑】使用【杀】时,如何结算?[A]于吉在选择此【杀】的目标时此牌是视为无色的,在亮出后(若仍进行结算)以实际花色进行结算,此时关平可以发动【龙吟】。若实际颜色为红色,关平摸一张牌。[Q]关平于出牌阶段内对伏皇后使用【杀】时,如何结算?[A]在关平选择伏皇后为此【杀】的目标后,关平可以发动【龙吟】。然后伏皇后在成为此【杀】的目标时可以发动【求援】。[Q]关平于出牌阶段内发动【青龙偃月刀】使用【杀】时,如何结算?[A]虽然发动【青龙偃月刀】使用的【杀】本来就不计入出牌阶段使用次数的限制,但关平依然可以发动【龙吟】。2013一将成名武将·郭淮武将编号:YJ204武将称号:垂问秦雍Online战功:暂无武将技:精策——出牌阶段结束时,若你于此回合内使用过的牌的数量不小于你当前的体力值,你可以摸两张牌。[Q]郭淮进行【乐不思蜀】的判定,判定结果不为红桃,是否可以发动【精策】?[A]不可以。“出牌阶段结束时”这个时机是在郭淮跳过的出牌阶段内的。[Q]郭淮发动【丈八蛇矛】将两张手牌当一张【杀】使用,直到其出牌阶段结束时再没使用过任何牌,此时其本回合使用过的牌的数量是1还是2?[A]1。将多张牌当一张牌使用,使用过的牌的数量视为1。[Q]郭淮在自己的回合发动【八卦阵】使用的【闪】是否计算数量?[A]算1张。2013一将成名武将·简雍武将编号:YJ205武将称号:优游风议 Online战功:暂无武将技:巧说——出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点。若你赢,你使用下一张基本牌或非延时类锦囊牌能额外(无距离限制)或少选择一个目标,直到回合结束。若你没赢,你不能使用锦囊牌,直到回合结束。纵适——每当你拼点赢,你可以获得两张拼点的牌中点数小的一张;每当你拼点没赢,你可以获得你拼点的牌。◆你发动【巧说】拼点赢后的效果在本回合之后的游戏流程中只能执行一次(无论你是额外还是少选择一个目标)。若你在之后第一次使用一张不是延时类锦囊牌和装备牌的牌时没有执行此效果,则你在本回合之后的游戏流程中再也不能执行此效果。◆你执行发动【巧说】拼点赢后的效果时:额定的目标依然须能通过使用牌的距离合法性和使用牌选择目标的合法性两部分的检测;额外的一个目标只须通过使用牌选择目标的合法性检测即可;额定的目标数量若大于1,可以少选择一个;额定的目标数量为1,不能少选择一个。 [Q]简雍发动【巧说】拼点赢,是否可以使用一张基本牌或非延时类锦囊牌选择0个目标?[A]不可以,至少要有一个合法目标才能使用牌。[Q]全场共有八名角色,简雍发动【巧说】拼点赢,本回合下一张使用的牌是【南蛮入侵】,如何结算?[A]简雍可以选择少指定一名角色为目标。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢后的效果持续到何时结算?[A]回合结束。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢,之后第一次使用基本牌时没有用到拼点赢获得的效果,第二次再使用基本牌或之后第一次使用非延时类锦囊牌时是否可以用此效果?[A]不可以。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢,之后第一次使用基本牌时额外选择一名其他角色为目标,之后第一次使用非延时类锦囊牌时是否可以额外选择一名其他角色为目标或减少选择一个目标?[A]不可以。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢使用【顺手牵羊】,是否可以额外选择一名距离为3的角色为目标?[A]可以。额外选择的目标无使用距离的限制,只需通过使用牌选择目标的合法性检测即可。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢使用【顺手牵羊】,是否可以选择两名距离都为2的角色为目标?[A]不可以。至少要有一个合法的目标才能额外指定另一个。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢使用【顺手牵羊】,是否可以额外选择陆逊为目标?[A]不可以。额外选择的目标也需要能通过使用牌选择目标的合法性检测。[Q]简雍发动【巧说】拼点赢使用【无中生有】/【桃】/【酒】(执行第一项效果)是否可以选择自己和一名其他角色为目标?[A]可以,这些牌的目标要求包括使用者本人,但是其他角色必须能通过使用此牌选择目标的合法性检测。例如:简雍发动【巧说】拼点赢对自己和一名其他角色使用【酒】执行第一项效果,然后简雍对该角色使用【借刀杀人】,该角色使用【杀】进行响应,此【杀】的伤害值基数会受到【酒】的效果的影响而+1。例如:简雍发动【巧说】拼点赢若要对自己和一名其他角色使用【桃】执行第一项效果,自己和该角色必须都已受伤。[Q]太史慈发动【天义】与简雍拼点,简雍是否可以发动【纵适】?[A]可以。无论简雍是做为拼点发起者还是目标角色来参与拼点,在拼点结果确认后都可以发动【纵适】。拼点结果的确定规则为:若两张牌点数不同,则拼点的牌点数较大的角色赢,拼点的牌点数较小的角色没赢;若两张牌点数相同,则两名角色都没赢。[Q]简雍拼点后发动【纵适】,如何结算?[A]简雍拼点赢,则获得参与拼点的另一方处于结算状态的拼点的牌,然后将自己拼点的牌置入弃牌堆;简雍拼点没赢,则获得自己处于结算状态的拼点的牌,然后将参与拼点的另一方拼点的牌置入弃牌堆。[Q]曹冲在简雍的攻击范围内,刘封不在简雍的攻击范围内,简雍发动【巧说】拼点赢,是否可以发动【陷嗣】对曹冲和刘封使用【杀】?[A] 不可以。发动【陷嗣】的时机是需要对刘封使用【杀】时,即刘封为发动【陷嗣】使用的【杀】的目标,但此时刘封不在简雍攻击范围内,简雍不能对刘封使用【杀】;反之若刘封在简雍的攻击范围内,曹冲不在简雍的攻击范围内,简雍可以通过发动【陷嗣】对刘封和曹冲(额外指定)使用【杀】。2013一将成名武将·刘封武将编号:YJ207武将称号:骑虎之殇 Online战功:暂无武将技:陷嗣——准备阶段开始时,你可以将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”;每当一名角色需要对你使用【杀】时,该角色可以将两张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张【杀】(有距离限制且计入出牌阶段限制的使用次数)。◆你发动【陷嗣①】须先选择一至两名有牌的角色,然后选择第一名目标角色的一张牌,将之置入处理区,(若选择了两名角色)再选择第二名目标角色的一张牌,将之置入处理区,最后你从处理区将这(两)张牌置于你的武将牌上。◆其他角色发动【陷嗣②】的目标即其使用【杀】的目标,亦即你。FAQ:[Q]其他角色的出牌阶段,弃置两张“逆”对刘封使用【杀】是否计入出牌阶段使用【杀】的次数限制?[A]计入。[Q]“逆”是否可以弃置或被弃置? [A]除了其他角色发动【陷嗣】以外,其他情况下都不可以,只有在刘封死亡后 “逆”(移出游戏的牌)会置入弃牌堆。[Q]刘封对邓艾和陆逊(按行动顺序排列)发动【陷嗣】,如何结算? [A]与张辽发动【突袭】类似,刘封先选择第一名目标角色邓艾的一张牌,令其失去此牌,邓艾在失去此牌时可以发动【屯田】。然后刘封选择第二名目标角色陆逊的最后一张手牌,令其失去此牌,陆逊在失去此牌时可以发动【连营】。最后刘封将这两张牌置于刘封的武将牌上。2013一将成名武将·李儒武将编号:YJ206武将称号:魔仕 Online战功:暂无武将技:绝策——每当一名角色于你的回合内失去最后的手牌时,若其当前的体力值大于0,你可以对其造成1点伤害。灭计——锁定技,你使用黑色非延时类锦囊牌选择目标的个数上限至少为2。焚城——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色各选择一项:1.弃置X张牌(X为该角色装备区里牌的张数且至少为1)。2.受到你对其造成的1点火焰伤害。FAQ:[Q]【灭计】对你使用黑色非延时类锦囊牌会产生什么影响?[A]你使用黑色非延时类锦囊牌选择目标的个数上限至少为2,即:对你使用【无懈可击】、【铁索连环】、【南蛮入侵】没有任何影响,只会对你使用【过河拆桥】、【顺手牵羊】、【决斗】、【借刀杀人】产生影响,你使用这四个锦囊时可以额外选择一个能通过合法性检测的目标。例如:李儒使用【顺手牵羊】可以同时对A和B使用【顺手牵羊】(A、B必须都能通过合法性检测,即距离为1)。[Q]李儒发动【灭计】,其他角色选择受到1点火焰伤害,伤害来源为谁?[A]李儒。[Q]体力为1的李儒在出牌阶段对自己使用最后一张手牌【桃】时,如何结算?[A]李儒在使用【桃】选择自己为目标,即失去最后的手牌时,可以对自己发动【绝策】,若如此做,李儒对自己造成1点伤害,进入濒死状态,进行濒死结算。若被救回,继续进行此【桃】的使用结算,李儒会执行回复1点体力的效果。2013一将成名武将·满宠武将编号:YJ208武将称号:政法兵谋Online战功:暂无武将技:峻刑——出牌阶段限一次,你可以弃置至少一张手牌并选择一名其他角色,该角色需弃置一张与你弃置的牌类别均不同的手牌,否则其先将其武将牌翻面再摸X张牌(X为你以此法弃置的手牌数量)。御策——每当你受到伤害后,你可以展示一张手牌,来源需弃置一张与此牌类别不同的手牌,否则你回复1点体力。【为了让大家有更好的游戏体验,OL上存在少量技能或结算相对于三国杀规则集会略有调整】【由于Q&A部分可能存在与现行的官方规则集不一致,请大家以官方规则集(即用语集、通则、修复后的卡牌牌面)为准】◆你在受到无来源的伤害后展示一张手牌发动【御策】,不执行任何效果。[Q]牌的类型和类别是什么意思?[A]都是指基本牌、锦囊牌、装备牌三类。[Q]满宠是否可以对没有手牌的其他角色发动【峻刑】?[A]可以。该角色由于无法弃置一张与你所弃置牌类型均不同的手牌,必须将其武将牌翻面,然后摸等同于你弃置的牌张数的牌。[Q]满宠至多可以弃置多少张手牌发动【峻刑】?[A]一张或以上,没有上限。你可以弃置全部手牌发动【峻刑】。[Q]满宠受到一次无来源的伤害后,是否可以发动【峻刑】?[A]可以,你展示一张手牌发动【峻刑】,不执行任何效果。[Q]满宠受到一次伤害后无手牌,是否可以发动【峻刑】?[A]不可以,你无法展示手牌。2013一将成名武将·潘璋&马忠武将编号:
武将称号:擒龙伏虎 Online战功:暂无武将技:夺刀——每当你受到【杀】造成的伤害后,你可以弃置一张牌,获得来源装备区里的武器牌。暗箭——锁定技,每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,此伤害+1。FAQ:[Q]太史慈发动【天义】拼点赢后,对夏侯惇和潘璋&马忠(按行动顺序排列)使用【杀】,首先对夏侯惇进行结算,夏侯惇受到1点伤害后对太史慈发动【刚烈】,判定结果不为红桃,太史慈受到1点伤害死亡。然后对潘璋&马忠进行结算,潘璋&马忠受到1点伤害后,可以弃置一张牌发动【夺刀】吗?[A]可以,但是由于太史慈已经死亡,潘璋&马忠无法执行“获得伤害来源装备区里的武器牌”的效果。 [Q]装备【麒麟弓】的潘璋&马忠对不在其攻击范围内的角色使用【杀】造成伤害时,如何结算?[A]潘璋&马忠优先触发(必须发动)武将技能【暗箭】,此伤害+1,然后潘璋&马忠可以发动装备技能【麒麟弓】弃置该角色装备区里的一张坐骑牌。[Q]潘璋&马忠对在其攻击范围内的小乔使用【杀】,小乔发动【天香】将伤害转移给攻击范围内没有潘璋&马忠的角色,如何结算? [A]【暗箭】的时机先于【天香】,因此若潘璋&马忠在小乔的攻击范围内,则不触发【暗箭】,且【天香】的目标无论潘璋&马忠是否在其攻击范围内,都不会再触发【暗箭】。反之若潘璋&马忠在小乔的攻击范围内,则【天香】转移的伤害会+1。2013一将成名武将·虞翻武将编号:YJ210武将称号:狂直之士 Online战功:暂无武将技:纵玄——每当你的牌因弃置而置入弃牌堆前,你可以将其中至少一张牌以任意顺序置于牌堆顶。◆此技能的发动和结算流程为:当你需要弃置X张牌(其中有Y张为指定牌面信息的手牌)时,若你弃置X张牌(其中有Y张为指定牌面信息的手牌),且在这X张牌置入弃牌堆前发动【纵玄】(凌天翼按:此时这X张牌并未被展示,因此其他角色尚不知道这X张牌的牌面信息),则你在执行【纵玄】的效果时须先一次性展示这Y张指定牌面信息的手牌再将这Y张牌翻转至背面朝上(若Y为0,亦即你弃置的牌里并无指定牌面信息的手牌,则不执行此操作),然后将这X张牌中的至少一张(正面朝上的牌须翻转至背面朝上)以任意顺序置于牌堆顶,此时【纵玄】结算完毕,继续进行这X张牌中未被至于牌堆顶的牌的弃置流程。直言——结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌,然后展示之,若此牌为装备牌,该角色先回复1点体力再使用此牌。例如:虞翻于出牌阶段内对杨修使用【杀】,杨修在受到伤害时对虞翻发动【鸡肋】选择基本牌,然后虞翻对杨修使用【火攻】,杨修展示一张红桃【杀】,此时虞翻需要弃置一张不为基本牌的红桃手牌,若虞翻弃置一张不为基本牌的红桃手牌,且在此牌置入弃牌堆前发动【纵玄】,则虞翻在执行【纵玄】的效果时须先展示一张不为基本牌的红桃手牌再将此牌翻转至背面朝上,然后将此牌置于牌堆顶,最后执行【火攻】的效果对杨修造成1点火焰伤害。例如:虞翻于出牌阶段内对杨修使用【杀】,杨修在受到伤害时对虞翻发动【鸡肋】选择基本牌,然后虞翻于弃牌阶段内(体力为1手牌数为2)需要弃置一张不为基本牌的手牌:1、虞翻弃置一张不为基本牌的手牌,且在此牌置入弃牌堆前发动【纵玄】,则虞翻在执行【纵玄】的效果时须先展示一张不为基本牌的手牌再将此牌翻转至背面朝上,然后将此牌置于牌堆顶。2、虞翻的两张手牌都为基本牌,则虞翻不能弃置手牌,须展示所有手牌,然后进入“弃牌阶段结束时”。例如:装备【贯石斧】的虞翻于出牌阶段内对杨修使用【决斗】,杨修在受到伤害时对虞翻发动【鸡肋】选择锦囊牌,然后虞翻对杨修使用【杀】,杨修使用【闪】进行响应,虞翻在【杀】的效果被抵消时可以弃置两张不为手牌里的锦囊牌的牌发动【贯石斧】:1、虞翻弃置其装备区里的一张牌和一张不为锦囊牌的手牌发动【贯石斧】,且在这两张牌置入弃牌堆前发动【纵玄】,则虞翻在执行【纵玄】的效果时须先展示一张不为锦囊牌的手牌再将此牌翻转至背面朝上,然后将此牌和其装备区里的一张牌中的至少一张(若选择了其装备区里的一张牌须将此牌翻转至背面朝上)以任意顺序置于牌堆顶,最后执行【贯石斧】的效果对杨修造成1点伤害。2、虞翻弃置两张不为锦囊牌的手牌发动【贯石斧】,且在这两张牌置入弃牌堆前发动【纵玄】,则虞翻在执行【纵玄】的效果时须先一次性展示两张不为锦囊牌的手牌再将这两张牌翻转至背面朝上,然后将这两张牌中的至少一张以任意顺序置于牌堆顶,最后执行【贯石斧】的效果对杨修造成1点伤害。3、虞翻弃置其装备区里的两张牌发动【贯石斧】,且在这两张牌置入弃牌堆前发动【纵玄】,则虞翻在执行【纵玄】的效果时将这两张牌中的至少一张先翻转至背面朝上再以任意顺序置于牌堆顶,最后执行【贯石斧】的效果对杨修造成1点伤害。[Q]虞翻替换装备牌时,是否可以发动【纵玄】? [A]不可以,原装备牌是置入弃牌堆而非弃置。[Q]虞翻发动【纵玄】将多张牌置于牌堆顶的顺序由谁决定? [A]虞翻可以以任意顺序将这些牌置于牌堆顶。[Q]虞翻发动【纵玄】是否需要展示本来要置入弃牌堆的牌? [A]通常不需要展示。但若对虞翻弃置的手牌的牌面信息有要求,则虞翻执行【纵玄】的效果时需要先展示此牌,然后再将此牌背面朝上置于牌堆顶。(例如【火攻】的弃牌)[Q]虞翻对一名其他角色使用【火攻】,该角色展示一张红桃手牌,虞翻发动【纵玄】展示一张红桃手牌,然后将此牌置于牌堆顶,是否须继续执行【火攻】对其造成1点火属性伤害的效果?[A]须继续执行。虞翻执行完【纵玄】的效果相当于弃置了相应的牌。[Q]虞翻执行【刚烈】的效果时,选择执行弃置两张手牌的效果,此时可以发动几次【纵玄】? [A]虞翻一次弃置多张牌,只能发动一次【纵玄】。[Q]曹植在场,虞翻执行【刚烈】的效果时,选择执行弃置两张手牌的效果,在置入弃牌堆前发动【纵玄】将其中一张置于牌堆顶,如何结算? [A]剩下的一张若为梅花牌,则在此牌置入弃牌堆时,曹植可以发动【落英】获得之。[Q]虞翻于弃牌阶段弃置手牌时,可以发动几次【纵玄】? [A]虞翻每次是弃置一张手牌,因此每次弃置手牌时都可以发动一次【纵玄】。[Q]虞翻对一名角色发动【直言】,该角色摸的牌是装备牌,所谓的“使用此牌”是什么意思? [A]该角色使用此装备牌即将此装备牌置于该角色装备区里的相应位置,若此位置本来就有一张牌,则该角色须在将此牌置入此位置的同时将此位置里的原牌置入弃牌堆。[Q]虞翻对神关羽发动【直言】,神关羽摸的牌的原牌面信息是【麒麟弓】,如何结算? [A]此牌受到【武神】的影响视为【杀】,因此不是装备牌,神关羽不执行【直言】后续的效果。[Q]虞翻死亡后,系统弃置其区域里所有的牌时,是否可以发动【纵玄】? [A]不可以。角色在死亡时还能发动技能,死亡后不能再发动任何技能。2013一将成名武将·朱然武将编号:YJ211武将称号:不动之督 Online战功:暂无武将技:胆守——每当你造成伤害后,你可以摸一张牌,然后终止一切结算,再结束当前回合。 ◆被终止的结算包括:当前正在进行的伤害结算、牌或其他技能的使用结算、连环传导,以及将要触发的连环。终止伤害结算,即伤害结算直接完毕;终止牌的使用结算,即使用结算直接完毕;终止其他技能的使用结算,即不会再对从当前回合角色开始行动顺序在你之后的角色进行结算,也不会再执行后续的效果。例如:祝融在场,左慈在回合开始时发动【化身②】拥有【胆守】,在出牌阶段对司马懿(神)使用【借刀杀人】导致其杀死曹冲,然后左慈使用【南蛮入侵】,小乔在受到1点伤害时对武将牌背面朝上的曹植发动【天香】,左慈在对曹植造成此伤害后发动【胆守】,摸一张牌,然后终止一切结算,因此曹植不能执行【天香】摸牌的效果。然后此时既是使用结算结束后,也是伤害结算结束后,曹植在此时机可以发动【酒诗②】,接着继续进行游戏流程,将处理区里的【南蛮入侵】置入弃牌堆,在置入弃牌堆时祝融会触发【巨象】获得之。最后执行【胆守】“结束当前回合”的效果,左慈和司马懿(神)在此回合结束后可以从左慈开始按逆时针方向依次决定是否发动【化身】和【连破】。例如:贾诩发动【乱武】,首先轮到对朱然进行结算,朱然对距离最近且处于连环状态的郭嘉使用一张火【杀】,在对郭嘉造成1点伤害后发动【胆守】,摸一张牌,然后终止一切结算,因此郭嘉没有发动【遗计】的时机且其武将牌不重置,也不会触发连环,【乱武】也不会再对从贾诩开始行动顺序在朱然之后的角色进行结算。接着继续进行游戏流程,将处理区里的火【杀】置入弃牌堆。最后执行【胆守】“结束当前回合”的效果。[Q]祝融在场,左慈在回合开始时发动【化身】获得【胆守】,在出牌阶段对神司马懿使用【借刀杀人】导致其杀死曹冲,然后左慈使用【南蛮入侵】,小乔在受到1点伤害时对武将牌背面朝上的曹植发动【天香】,左慈在对曹植造成此伤害后发动【胆守】,摸一张牌,然后如何结算? [A]终止一切结算,当前回合结束。左慈摸一张牌,将处于结算状态的【南蛮入侵】置入弃牌堆,此时祝融触发【巨象】获得之;伤害结算完毕后曹植既不能执行【天香】摸牌的效果,但触发【酒诗】将其武将牌翻转至正面朝上。左慈和神司马懿在此回合结束后可以从左慈开始按逆时针方向依次决定是否发动【化身】和【连破】。总结:发动【胆守】后,已经发生的事件立即终止结算,还未发生的事件不再发生,但结算后触发的某些牌或技能的效果会因发动【胆守】而触发。[Q]贾诩发动【乱武】,首先轮到对朱然进行结算,朱然对距离最近且横置的郭嘉使用一张火【杀】,在对郭嘉造成1点伤害后发动【胆守】,摸一张牌,然后如何结算? [A]终止一切结算,当前回合结束。即从朱然摸一张牌开始,直到贾诩的回合结束,除了须将处于结算状态的火【杀】置入弃牌堆,其他任何事件都不能执行,也不能插入。因此郭嘉没有发动【遗计】的时机且其武将牌不重置;【乱武】不会再对座次在朱然之后的角色进行结算。
有没有包括之前标准风火山林一将1112的,最好是WORD
额,有,你现在还需要吗……
包括将123的吗?果断要
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曹冲称象:每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌。然后获得其中任意数量点数之和小于13的牌,将其余的牌置入弃牌堆。仁心:每当一名其他角色处于濒死状态时,你可以将武将牌翻面并将所有手牌(至少一张)交给该角色,若如此做,该角色回复1点体力。郭淮精策:出牌阶段结束时,若你本回合使用的牌数量大于或等于你当前体力值,你可以摸两张牌。满宠峻刑:出牌阶段,你可以弃置至少一张手牌,令一名其他角色弃置一张与你所弃置牌类别均不同的手牌。若其不如此做,该角色将武将牌翻面并摸等同于你弃牌数的牌。每阶段限一次。御策:每当你受到一次伤害后,你可以展示一张手牌,令伤害来源弃置一张类别不同的手牌,否则,你回复1点体力。关平龙吟:每当一名角色在其出牌阶段使用【杀】时,你可弃置一张牌令此杀不计出牌阶段使用次数,若此【杀】为红色,你摸一张牌。刘封陷嗣:回合开始阶段开始时,你可以将至多两名角色的各一张牌置于你的武将牌上,称为“逆”。每当其他角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以弃置你武将牌上的两张“逆”,视为对你使用一张【杀】。简雍巧说:出牌阶段开始时,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,你使用的下一张基本牌或非延时类锦囊牌可以额外指定任意一名其他角色为目标或减少指定一个目标。若你没赢,你不能使用锦囊直到回合结束。每阶段限一次。纵适:每当你拼点赢,你可以获得对方此次拼点的牌;每当你拼点没赢,你可以收回你此次拼点的牌。潘璋&马忠夺刀:每当你受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,然后获得伤害来源装备区里的武器牌。暗箭:锁定技,当你使用的【杀】造成伤害时,若你不在其攻击范围内,则此【杀】伤害+1。朱然胆守:每当你造成一次伤害后,你可以摸一张牌。若如此做,终止一切结算,当前回合立即结束。虞翻纵玄:每当你的牌因弃置进入弃牌堆前,你可以将此牌置于牌堆顶。直言:回合结束阶段开始时,你可以令一名角色摸一张牌并展示之,若此牌为装备牌,该角色回复1点体力并使用此牌。伏皇后惴恐:一名角色的回合开始时,若你已受伤,你可以和该角色进行一次拼点。若你赢,该角色跳过本回合的出牌阶段;若你没赢,该角色与你距离为1直到回合结束。求援:当你成为【杀】的目标时,你可以令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌。若此牌不为【闪】,该角色也成为此【杀】的目标。(该角色不得是此【杀】的使用者)。李儒绝策:在你的回合,一名角色失去最后一张手牌时,你可以对其造成1点伤害。灭计:你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。焚城:限定技,出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择:弃置x张手牌;或受到1点火焰伤害。(x为该角色装备区里牌的数量且至少为1)暂时只出了这几个
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