骑马与砍杀npc组合中NPC的好感度作用

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自立后才发现NPC队友有隐藏属性
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那就是治理领地,最强的莫过于米兰森,我把有叛乱风险的村子城堡和大城封给他,没多久他就能给治理成本国核心。现在我有些理解前几个档我加了帝国,米兰森叛变到帝鹰,为啥奥兰德封了他很多村子和城堡还有大城了。当初我还一度怀疑米兰森是奥兰德的私生子,现在看来是大帝知人善用啊。
其次是修根,治理两三个大城和城堡什么的领地还成,也能比较快速的消掉他国核心,多于5个就变的不怎么样了。
安格拉和玛丽还有女王送的弩兵大叔弗什么的那位,都属于中规中矩的普通小领主,治理领地能力一般,他们也会升级城堡和村子到三级,就是他国核心降的慢啊。
最弱鸡的莫过于路德维,内政能力差的一塌糊涂,给他个城堡都治理不好,我曾封了个一个城堡给他就和奴隶国开战了,后来我灭了奴隶国收编了大流士的领主们打到帝鹰的首都去了,偶尔经过路弱鸡的小城堡一看,特么的居然才二级城堡,里面的兵才600。同时期分封给米兰森的大城兵力1200,城堡兵力1000,村子兵力300+。再看核心,路德维城堡的蒂丽嘉核心100%
鲜花鸡蛋&&在 10:51&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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我之前版本自立的时候一堆BUG 红字乱跳!法亚史诗我觉得作者是更加希望贴近真实,所以他不喜欢玩家作弊,当时我自立的时候叛乱不管城市还是城堡还是村子都在叛乱,最可气的是为了平叛还是和其他势力开战好累啊。
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大哥,你分封npc,那些狗屁领主会不会见面就骂你啊
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大哥,你分封npc,那些狗屁领主会不会见面就骂你啊
不会啊,玩家手下的NPC都是贵族属性。而且我分封的时候都还没有其他国家的领主加入我的国家呢。其他国家的领主投奔我后,我在首席大臣那玩投票分土地,封了几个领地后,所有领主不管什么性格的自动关系涨到100.法亚这MOD,人渣领主其实不是坏性格,因为无所谓忠诚问题,倒是好战领主很坑爹的。
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我感觉你分封NPC的话狗屁领主还是会骂你的,这是惯例
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不会啊,玩家手下的NPC都是贵族属性。而且我分封的时候都还没有其他国家的领主加入我的国家呢。其他国家 ...
没办法 我手底下领主都是打仗放了抓抓了放 打出来的好感度 人渣领主长得慢 结果手底下就都是好人和好战的了
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没办法 我手底下领主都是打仗放了抓抓了放 打出来的好感度 人渣领主长得慢 结果手底下就都是好人和好战的 ...
人渣领主我都是不直接和他对话交战,看到他身边有好人领主直接找好人领主开战,然后两个都抓了放掉,这样就不掉人渣领主的好感了。
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人渣领主我都是不直接和他对话交战,看到他身边有好人领主直接找好人领主开战,然后两个都抓了放掉,这样 ...
无所谓了 自己当元帅 反而身边跟一群好战的好打 人渣领主看对面人多直接就跑了
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啊哈,我可以吧NPC属性统御和工程调高,分封出去,我就可以一家顶住帝鹰了
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无所谓了 自己当元帅 反而身边跟一群好战的好打 人渣领主看对面人多直接就跑了
自己当元帅的时候去攻打大城,好战领主简直是个猪队友。本来带3000+集团军围城好好的,敌方过来增援的集团军人少不敢过来。这时候一队敌国商队经过,好战领主就冲上去打商队了,然后敌国集团军立马陆续加入战斗,这时候围城部队最外围的领主看到自己人被打就过去增援,结果对方集团全部加入战斗。玩家不得不放弃围城先帮好战领主解决这个麻烦。如果这时候当元帅的不是玩家,基本上集团军外围过去帮忙的会连带好战领主一起被对方集团军吃掉。
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谁知老岳父就是人渣领主啊哈哈
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自己当元帅的时候去攻打大城,好战领主简直是个猪队友。本来带3000+集团军围城好好的,敌方过来增援的集 ...
这玩应都有俩面性 好战领主自己身边有队友敢往上冲 往上撞 人渣领主看到大部队直接就跑回城堡了 所以说有利有弊╮( ̄▽ ̄&)╭看个人阶段吧
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看了帖子试了下,米兰森发展确实屌,同期分封米兰森和修根,修根的城池暴兵才120,米兰森的城就爆到400+了,这差距。
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骑马与砍杀:战团 NPC培养方向解析
  骑马与砍杀战团里面玩家可以选择不同的NPC搭配进行游戏,不过由于每个NPC性格或者定位不同,经常会出现吵架的情况,到底每个NPC该朝哪个方向培养呢,下面看看详细解析。
  NPC培养方向解析
  战团里8NPC不吵架组合相信大家都知道,ABXZ组合
  A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯
  B组 凯特琳 马尼德 尼扎
  Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯
  X组 波尔茶 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德
  AB中选一个,XZ中选一个,就是八个不吵架的,但是最佳的选人,加点和配装应该是什么呢?下面提供一种思路,同样的NPC,出场能力,点数分配和等级决定了他后期能力是有很大差异。比如艾雷恩,出场只有2级,战斗属性和刚出场的罗尔夫差不多,但是罗尔夫出场就10级。那么同样20级的时候,艾雷恩完虐罗尔夫。我们就可以认为,艾雷恩比罗尔夫更适合发展战斗方向的能力。
  正常情况下NPC都需要敏捷到12,以便骑术到4骑战马,保证较高的生存能力。力量则有三个档,一是点到10能带重型头盔(巨盔或大翼盔),武器用精锐弯刀或战士长剑,二是点到13拿大杀器钉头锤,大幅提升杀人效率,三是直接点到30专职杀人。第一种适合纯智力型NPC,杀人什么的不是他的菜,第二种适合均衡型NPC,多余点数点智力到15,一方面多加神技教练,另一方面利用智力带来的大量技能点点满武器掌握,盾防以及跑动等技能,也能获得可观的战斗力,同时还能点一些不重要的团队辅助技能例如侦查追踪等,第三种适合战斗潜力较大的NPC。后期享受刷屏的快感。公认的最有效率的NPC配装是重钉头锤加诺皇盾,弓骑枪骑效率都不如纯单手,于是和NPC战斗力直接挂钩的属性就是铁骨,强击,以及骑术。NPC战斗能力可以定性成刚出场时力+敏+铁骨+强击+骑术-初始等级*2(每等级多1属性点1技能点),这个数值能大致衡量每个NPC在后期同等级的战斗能力。下面列出NPC的战斗能力,成型速度(13力12敏成型,能配备钉头锤加战马),以及以20级为基准的战斗力对比:
  艾雷恩 22 (出场2级,11力8敏7智,1铁3强3武1盾1跑3骑(简称11/8/7,133113,以下人物均为这个顺序),熟练度100,8级可达到13力12敏成型,配备钉头锤加战马,20级时8铁8强,有富余点数点盾跑熟练,战团第一战神)
  雅米拉 16 (出场1级,6/9/11,000013,熟练度20,11级成型,20级7铁7强有富余点数,这就是为什么很多人说雅MM后期也能输出,就是初期不太好练)
  克雷斯 16 (出场2级,, 7/11/8,技能111020,熟练度80,9级成型,20级和小艾一样也是8铁8强,无富裕点数点盾跑熟练,这女贼其实很厉害)
  法提斯 15 (出场6级,10/12/10,122132,熟练度105,9级成型,20级7铁8强无富裕点数,他杀人机器的名头很响)
  马尼德 15 (出场1级,7/7/11,101022,熟练度40,12级成型,20级7铁7强有富余点数,这货虽然长了智力脸,但是等级低,潜力大,要想培养成战斗向还是可以的)
  德赛维 14 (出场2级,8/9/10,101020,熟练度80,10级成型,20级7铁7强有富裕点数,黑妹子可以拉来作战,不过考虑到她出生有侦查系技能,一般都被拉去做向导了,战斗能力发挥不出来)
  尼扎 14 (出场3级, 7/7/12,技能333132,熟练度80,14级成型, 20级6铁6强有富余点数,这厮成型太晚,后期战斗力不好,亮点在于刚出场时蛮厉害,不过他大多数的作用是开场雇佣来抢马扒衣服)
  贝斯图尔 13 (出场5级,9/9/12,123112,熟练度90,12级成型,20级7铁7强有富余点数,他的初始点在弓骑那边有不少,可以培养成弓骑,但是杀人效率就不太好了)
  么么茶 13 (出场3级,8/7/12,111022,熟练度60,13级成型,20级6铁6强有富余点数,战斗力一般,还是去做向导吧)
  雷萨里特 13 (出场5级,9/8/11,133112,熟练度100,13级成型,20级6铁6强有富余点,大教头战斗力只能算尚可,出场带4教练算是亮点)
  杰姆斯 11(出场4级,8/7/13,110002,熟练度30,14级成型,20级6铁6强有富余点。典型智力NPC,拿去打架就浪费)
  马蒂尔德 10 (出场7级,9/10/9,123132,熟练度90,13级成型,20级6铁6强有富余点,看似彪悍的猛女,签约费超高,后期很一般,辅助技能也没有亮点)
  班达克 9 (出场9级,12/8/9,323112,熟练度105,14级成型,20级6铁6强有富余点数,初期战斗力不错,等级高且有教练,但是后期就不行了)
  亚提曼 9 (出场7级,9/9/12,122112,熟练度80,14级成型,20级6铁6强有富余点数,典型智力NPC,自带4工程是大亮点)
  凯特琳 8 (出场8级,8/11/10,301002,熟练度70,14级成型,20级6铁6强有富余点数,但也只有1点,7点的物品管理注定她是悲剧,没有任何辅助能力)
  罗尔夫 4 (出场10级,10/9/13,122132,熟练度110,16级成型!20级5铁5强!看似高投掷高熟练,其实是个大悲剧,出场等级很高,但又不自带教练,坑爹无极限)
  以上这个排名只是大致的衡量标准,没有考虑武器熟练,盾防和跑动,但是其实加上以后排名也基本没什么变化。我个人喜欢把战斗潜力15以上的培养成纯DPS,其他的选择两到三个培养成智力型(根据主角有没有加智力)。在智力技能里,战术手术急救是必须满的,适合智力NPC主加,疗伤向导工程能加尽量点高,适合智力NPC副加或均衡NPC主加,侦查追踪掠夺意义相对不大,可以不加。按照同样的思路,先点满10力12敏保证生存,看20级时NPC的智力高低,就能看出是否适合发展辅助能力。
  艾雷恩 23
  雅米拉 23
  克雷斯 22
  法提斯 24
  马尼德 22
  德赛维 23
  尼扎 21
  贝斯图尔23
  么么茶 22
  雷萨里特21
  杰姆斯 22
  马尔德19
  班达克 18
  亚提曼 19
  凯特琳 19
  罗尔夫 20
  可见德赛维,波尔查,雷萨里特,杰姆斯,马尼得,贝斯图尔都是发展纯智力的很好选择,亚提曼是智力型,但是初始等级高,相对潜力较小。艾雷恩,雅米拉,法提斯,克雷斯也可以发展智力,甚至能做得更好,但是显然就浪费了。其他NPC则可发展成力智均衡型,力量加到13,敏捷加到12,智力加到15以后看自己喜好随意发展。
  关于NPC除了钉头锤和诺皇盾之外两个空格放什么,一般认为最好再放个盾护住后背,其他就不放了,如果放了双手武器影响生存能力,放了骑枪影响步战能力。但是我个人认为应该配上攻城弩,因为不能在马上装填,既不影响野战冲锋,又能在攻城对射阶段发挥更大作用。缺失的那部分背后防御能力相对来说不是那么重要。
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骑马与砍杀怎么修改与NPC之间的好感度
1.打开mod目录下的conversation.txt&&2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下&&2 30 2 856163 (1)
0 CHEAT_-_Take_the_following_action.&&540&&0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏介绍《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。《骑马与砍杀》有着多种玩法,玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯,在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。游戏评价骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。
采纳率:95%
来自团队:
到扎营四处转转里询问伤势怎么样了,1是增加的好感dlga_camp_walk_b_1:guan_xin
How_is_your_wound我知道骑砍泡菜里的方法询问伤情加好感:战斗开始打伤所有NPC? 1694 0dlga_guan_xin:guan_xin_2
That's_nothing,_I'll_recover_soon
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回答问题,赢新手礼包查看: 2943|回复: 7
怎么增加自己NPC之间的好感度啊
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自立后,自己当元帅的话,太过变态,直接8个领主(新增的8个NPC)全部跟随,没有拿不下的城堡。而且太累。但让别人当元帅,似乎威望不足,经常是一个元帅带领2个领主,跑到别人城下呆着,其它领主各干各的。。
有人说宴会会增加领主之间的好感度,但宴会频率很低,而且即便一个领主开了宴会,其它领主也很少去的,甚至开宴会的时候,只有主人孤零零的呆在城里,其它领主该干啥干啥。。。
总体感觉自立后除了名上好听,其实还不如跟别人当领主呢。。
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随便让个你喜欢的领主当元帅,不要抱太大期望能帮你打几个城,攻城靠自己就行了,NPC+诺皇或其他国家最高级步兵50到100挑没领主的城攻,部队总人数最好200或250以上,基本攻下一个城死不了多少人来得及补充,要主动,敌国打你一个城,你就下他2、3镇,然后他就虚了就请求停战了
当老板还是比较爽的,跟领主对话都得瑟得瑟的
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那感觉就像高级打工仔,领主一大票,没啥用处你,自己打下来的,分封时还抢。。。不对口味就降低好感度。。
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我只找好人领主~~
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NPC还是不要当领主为好
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招点好战的领主~~打战第一个来
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npc都是一个个超级重装骑兵,竟然去做领主?!
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npc都是一个个超级重装骑兵,竟然去做领主?!
mr冰奧 发表于
都是公子哥,大富翁。。腰缠万贯。
如果你玩战风,你可以选择去酒馆喝两杯,如果是原版。。。。。那就让高贵的加入你,下贱的抛弃了吧。。再就是不同的NPC不同的习惯,你要学会知彼知己,了解他们喜欢什么,不喜欢什么。例如有的NPC喜欢你帮助村民侯不受东西,有的喜欢你不打败仗,有的不喜欢被俘虏等等。去百度一下吧,有详细的关于NPC习惯地介绍,很重要的,对于想搞好与NPC关系的人来说。。
黄昏。为你解答
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在收了NPC之后怎么再跟NPC增加关系
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在收了NPC之后怎么再跟NPC增加关系
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简单,用作弊菜单买书,在营地里把书给npc,一本长五点关系。
乐于助人!
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楼上显然是最直接的方法,你可以先给别的NPC&&不要给蒙面客。然后在去他的物品栏把书拿出来在给别的NPC
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这里有个笨办法,把n踢出队伍,等n和野怪混战时,你就去帮忙,另外就是营地问候伤势,请客喝酒,当然,一二楼的更好
乐于助人!
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有的mod去酒店喝酒就可以增加友好度。
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谢谢大家0000
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有三种方法
1:买书(不能读的)在营地里送给NPC,加好感度。
2:有时候会触发事件或者剧情,加好感度。
3:有的时候决斗会加好感度。
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决斗胜利家好感& &送书家好感& &貌似在战斗中救他也家好感~~~~
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只试过受伤慰问。
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楼主是想学NPC的技能吧
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