魔兽世界盗贼技能背刺打战士不暴击就4000...

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屠杀者之歌
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关于竞技场的走位与策略
大多竞技场都有柱子,而且和战士配合的多是治疗。
如果你起手冲锋和对手在中场拼了起来,你的治疗在柱子旁边给你加血。这时对面和你拼的对手,在不知不觉中向他们那边的柱子挪了过去,你也莫名其妙地跟了过去,那你熊多鸡少了。一旦把你带进柱子后面爆发你,你就跑不掉。你的治疗在后面被你卡了视角,那你不死也残废,技能肯定交。而你如果把对手带进柱子呢?你的胜率就大了。比如一个DK在中场和你对砍。你 pia 地跳出去想把他带进柱子,毫无疑问DK会把你揪回来。因为他知道你跳出去不是想卡他柱子就是要冲锋他,我是DK我也揪!
现在暗步贼很多.那什么时候你会让暗步贼很郁闷呢?
首先暗步爆发靠的几个技能需要背后释放,那很简单了,出门你发现对面都是隐身,直接和你的队友相隔25码左右背靠墙站着。这样互相不卡视角,而且贼很难爆发你们俩。这就属于小技巧类了,有时候被人不屑的小技巧,被认为是歪门邪道的小技巧,发挥着很大的用处。
比如战德打法牧
德和牧师各傍着一个柱子在绕,法师和你在中场。这是你冲锋法师了,法师手里有闪现。法师面对的是你们的半场。那我会上去就一个撂倒。法师必然闪现了。可是他闪现到哪里去了呢?闪现到小德附近了,闪现出牧师治疗范围了。那小德和战士一个急火。可能冰箱或者压制就被逼出来 。
所以关于走位是需要经验与灵机应变的。没有说什么技能必须留给什么技能,那就会变成被别人牵着鼻子走。对方可以很轻易的逼你的技能。走位就为灵机应变提供了可能性。比如在达拉然下水道这个地图,我的队友是法师隐身进场。如果对面是输出加治疗,那法师会先进场,然后我快速地移动到直线上的箱子后面。如果对面DPS过来打我。那他就会被法师留在冰环后面,而我就会从另外一面冲出去进攻治疗。这个时候他们的DPS就完全失去作用,治疗就会被我们俩急火很久。如果对面的治疗也躲箱子的话,那我们的法师就可以把他们的治疗羊在后面过来陪我打DPS。那很可能对面治疗的徽章起手就要交给羊。而他们的DPS在两个人的夹攻下不会好受。
盾墙这个技能,个人不喜欢。这是个加防御力减攻击力的技能。作为武器战士,我们永远不可能坦住谁!!!我们要做的是干掉他!
那这又是个不可或缺的技能。因为你总有手里没冲锋没跳跃而又离目标两万五千里的时候,总有队友被完控10秒钟你又在白挨打的时候。盾墙是为了这个时候准备的。
一旦你可以开始正常攻击,请把双手武器拿出来砍过去!你说:那我的盾墙才开了3秒,岂不是很浪费?
不浪费,你如果不放弃那剩下的几秒。那我问一句,你这好几秒浪费了多少攻击力?目标少掉了多少血?
你能贴身正常攻击的时候是你的优势期,抓紧了,千万别让你的盾牌羁绊住你前进的脚步。
有一次打战士加牧师,勇气之环地图。牧师和对面战士从我的右场冲了过来,牧师看到我吼给自己补了防恐结界,我没下马,我向左跑躲开战士的冲锋范围。我们的法师隐身接近,水元素冰环对手并且羊掉牧师一气呵成。这时候我冲锋战士直接爆发战士,我就在被羊的牧师附近走位。战士的血由于被起手爆发,下得很快,牧师不得不徽章解掉,看到牧师徽章我正好在牧师范围内,我砸晕牧师。
法师向稍远的方向走去。并且,我跳一段距离吃对方战士一个冲锋,把战士往远处带。法师此刻走到中场。形成我在西北10点方向和战士拼,法师在中场,而牧师在3点位置正在赶往救战士的路上。这时候法师冰环深结了牧师,并且开始继续打战士,并且读完1个冰箭后在牧师脚下放了个霜环,牧师彻底过不来了,战士阵亡。
这一段的要点是,一旦开始拖战士位置,就要保证对对方治疗的无缝控制。可以看到法师的第一个深结给了战士,第二个深结却给了牧师,起手战士被深结是因为寒冰指,水元素冰环后牧师驱散了战士但是依然被深结,而牧师也被羊掉。第二个控制是我的撂倒,我用的是焦点撂倒宏。第三个控制则是法师的霜环,霜环的成功释放需要几个元素,首先,释放超过3秒,其次目标经过霜环的边缘位置。法师用一个深结定住牧师并且直接把霜环的边缘放在牧师脚上。这就是走位,技能配合衔接的融合与搭配。
作为战士,你往往是在竞技场里转火的信号旗!当你想转火的时候,你要知道队友有没有能力转。比如你刚看见队友DK死亡之握了一个敌人,你现在喊转火的话,就要考虑你要转的敌人是不是在你队友的攻击范围内?在打之前要心里有数,比如打架说好,如果碰上暗牧,那把暗牧的暗影形态逼出来就转火。那请留意机动技能。沟通很重要,跟队友沟通好,大家都可以转火的时候转火常常可以达到出其不意的效果。经常是几秒钟就带走对方。还有就是要做任何事情之前,尽可能地报出你的动向,比如,盗贼说:我致盲牧师,我立刻会说我会接恐惧,等我恐惧以后,骑士会喊,恐惧完我接制裁。这样的好处是,给你队友考虑的时间,使你们不手忙脚乱忙于应付。有次序一点才能让技能链衔接并且完美。
现在我们来讲一些实战技巧
总是有人问,怎么打牧师? 怎么打法师?
那我只能说不知道。
打牧师,你说那种牧师?暗牧还是戒律牧?法师是冰法火法还是奥法?
那冰法他点出来被打加速跑的那点天赋没?
这个话题太广大。境界分三种,
乱拳出击,见招拆招,无招胜有招。
如果你还处在乱拳出击的状态
那你就把你的敌人当BOSS打
你只需要记住下面几条
恐惧用狂暴解,解完把狂怒回复打开,集结也可以开
起手冲锋断筋鲁莽大风车
别人对你读条你就盾反,反到什么不是您这个阶段考虑的问题。
冲锋好了就用(如果你不在敌人身边)
风车结束砸晕继续打
这基本上就是一个新手应该做到的最基本的事情
别带着一堆技能死
那和带着一堆金条进棺材没分别。
关于见招拆招。
依定对手技能来释放自己的技能,也就是我们常说的套路。
战士内战中主要的几个技能。破胆,狂暴恢复,撂倒,鲁莽,反击风暴。
要点就是,如果比对手先进斩杀线。你基本输了。
我的心得就是,对方不鲁莽,我不砸晕也不缴械。
起手我的技能就是反击风暴。压血线,至于他怎么应对我的反击风暴我不在乎。
然后就是大风车。如果他把我缴械了。他死定了。如果他缴械我,那我等缴械一结束就鲁莽。压他血线,他会比我先进斩杀线。
如果他不出撂倒和缴械,那就耐住性子等他出。一定耐住性子!!!
他鲁莽。果断缴械。还有一点就是冲锋的关系。谁冲到对方谁的胜率就大些。
徽章留撂倒。被缴械了盾墙,但是一旦缴械结束就要换回双手。
记住一条。用狂暴之怒解了恐惧之后,把怒气恢复和集结怒吼打开。保持住你的血线(对带恐惧的职业通则)。
一旦对方进入斩杀线。开沉着杀机。用斩杀填补压制致死之间的空闲CD,英勇无脑砸上去。如果你的鲁莽没开过,现在开。
他死定了!
众所周知邪DK的宝宝是常驻的。
如果想打赢邪DK,那就要逼他用符文来进行死亡打击,而不是其他的攻击性技能。也就是,需要用压迫性打法,可以对DK进行双断筋后开反击风暴,逼着他打你。
邪DK比较怕缴械和巨人打击。你缴械他或者巨人打击他,他就拿冰链把你插住然后风筝。
而我们的大风车是不怕减速定身效果的。那巨人打击加大风车这个连续技就应运而生了。当你攻击DK的时候,他的食尸鬼会跟着你打,这有一个小技巧,那就是开横扫,并且大风车。(按我的装备等级算,按对方4000韧算,我可以用这个连续技干掉对方55000血左右【没开鲁莽】)
任何时候DK用食尸鬼晕你的时候,徽章掉。
DK开天鬼并不是你盾墙的时候,是你开心灵之怒的时候。怒气多的用不完。而且你需要一个宏。取消你的鲁莽,否则他一开天鬼你就快跪了。
痛苦术的天赋基本上定死了没有什么变化
打痛苦术士的要点就是要快,在DOT把你跳死之前你要把术士弄死。
术士的传送门30秒,移除所有减速效果。并且很多术士传送完后会加速跑8秒。所以你的撂倒要留给传送门。
很多术士喜欢做的事情就是死亡缠绕接痛苦无常。痛苦无常是术士伤害颇高的一个技能,而且不能驱散,否则沉默4秒。我的应对方法是吧徽章留给死亡缠绕,盾反留给痛苦无常。
术士回血一般就靠2招,吸血人人都知道,还有就是魔鬼缠身,术士的痛苦系大招。这2个技能你是拦不住的。拳击劲量用来打断恐惧,如果没有盾反在,打断痛苦无常也是正确的。千万不要用徽章解恐惧。否则死亡缠绕就吃定你了。&BR&鲁莽起手给压力(别等到你一身DOT再鲁莽,那就太傻了)
痛苦无常读条本身1.5、加上雕文1.3加上急速1.2。别被骗了,如果术士想骗你,那他必须一读条就自己打断,时机自己多练习把握。&BR&关于对抗恐惧,如果你被恐惧了,用狂暴之怒解掉之后,请立刻把狂怒恢复打开(集结也可以开),这时候不用恢复估计你以后也没机会再用了。毕竟可怜的暴击率在那摆着,致死恐怕这辈子都不暴击。如果你发现你手上没有打断,而术士在读你的恐惧,你可以恐惧他,你也可以大风车,单切记你的取消大风车命令绑在盾反和打断上。&BR&如果你是亡灵战士,你的亡灵意志一定要慎用。这个技能和徽章共30秒的CD,也就是你用了亡灵意志,30秒内不能徽章。我一般选择如果我的徽章在转CD中,我才用亡灵意志(并且如果徽章还有30秒内就好的话,绝对不用亡灵意志,因为这意味着对手的死亡缠绕也在30秒内了)
从你冲锋开始,他大约10秒出头攒到3个圣能,然后就是狂风暴雨的攻击。
你换盾坦住他? 别开玩笑了,坦不住的。&BR&开了集结和回复,开了鲁莽,用上一切招数拼了你才有赢的希望。
上来断筋没有用,清洁术可以解。上来骑士如果忏悔,狂暴之怒解掉,冲锋鲁莽饰品+致死+巨人+大风车。他这个阶段伤害奇低(等他伤害高了你在鲁莽,我就啥也不说了)这样他10秒过后很郁闷。血下了一半,3个豆子是用来加血呢还是爆发。。。(我有骑士,我打战士的时候,看见战士这么爆发我是起手就盾墙,依然疼的要命)
他爆发大约在10秒开始(如果你没冲到他就是14秒,不过不冲的是250,详情看战士天赋关于致死的天赋内容),很多其实以制裁起手,我喜欢,复苏之风白给的,徽章之。&BR&骑士的锤子在开了翅膀之后无限扔。但是十字军和裁决都需要带着近战武器才行。你可以缴械他。他就只能开着翅膀扔飞锤,盾反可以反驱邪术。大部分其实都有武器链的吧。。。等武器换回来。恐惧,跑。他徽章你就冲回来砸晕他,不徽章你就跑,耗过他技能全开的时间。你可以绕柱子,因为骑士的审判有加速效果,别让他打你的审判,绕着柱子吼刺耳,他一般情况下追不上你(翅膀和狂热20秒)。等他翅膀狂热结束,出去打他,这样你会逼得他拿豆子加血,那骑士的伤害就很低了,主动权就在战士手上了。如果他敢站着读你驱邪,打断他。&BR&基本不上断筋,嗯,打惩戒很少上断筋。具体原因看惩戒天赋倒数第二行。骑士的机制很简单:十字军加一点圣能,被锁晕恐加一点圣能,上来断筋是浪费公CD的行为,这段时间骑士只想风筝你,并且他除了十字军没别的技能可用,上断筋是给骑士找点事做。十字军4.5秒一次。冲锋的晕给圣能但是你有怒气了,在10秒前如果你只是打他他一定想风筝你,你冲锋35码,他审判30码。你只要冲锋他他真心打不出来审判加速(你不冲锋慢慢走的另说,必然风筝你),这样头10秒其实没有加速他根本跑不掉。你的鲁莽大风车必然刀刀见血。
审判加速:对15码外目标审判,骑士加速45%跑4秒。
起手萨满必然冰你,然后他会风筝你。怎么办?带盾战斗怒吼盾反冲锋,把他冰住。
萨满开狼怎么办?怒火中少,反击风暴,英勇英勇。
什么时候鲁莽?任何时候都是好机会。但是别在狼咬你的时候开。
一定要把对手带到你的节奏上。这样你的策略才有用。否则都是废话。
比如,起手你反到萨满的冰震。那果断冲锋过后鲁莽饰品+致死(这个致死暴击率=10+25+50+自身暴击=90%以上)+巨人+大风车。
他如果不拿出来行之有效的方法你基本上把他带走了。这时候他可能会招狼,然后用触发技能加血,这时你的饰品效果还在的,那就补撕裂断筋反击风暴加英勇打击继续给压力。等反击风暴一结束,果断砸晕萨满,估计萨满就交章开盾墙了。你需要做的是什么呢?看他交章,立刻一个恐惧,把狼恐走,这样萨满不一定能用图腾解到狼的恐惧。你这是彻底主动了。开集结,开狂暴回复,开沉着,可劲抽吧,记得断筋万万不可断。
打冰法的要点是。这个法师不是只会用冰环和变羊的那种法师,你打不死他他也不打你。。。
徽章不是用来解羊的,你不应该让法师平读把你羊掉,冰箭也不能一直读,一个错误都不能犯!
只能说徽章留给深结(必须)
法师身上有寒冰指(水元素冰环后)你要劲量恐惧法师(能同时恐惧到水元素更好)
好了,要点在这里,你如果对着水元素破胆的话,你输出法师,法师的恐惧效果是不会破的。
起手的技能是撕裂+英勇,这样你的投掷就可以想什么时候破法师冰盾就什么时候破。(有的法师喜欢点出来破盾冰环,但是高端的法师大多不点此天赋)
法师一分钟4个闪现,而你有5个冲锋加1个跳跃,也就是法师的冰环如果在1分钟内限制你不超过2次,你就有机会赢法师。
具体怎么做到?法师在闪现过后的时间只能靠冰环拉距离,而且不抗晕(闪现解晕)
一旦此时法师在你身边冰环,那你可以直接风车破这个冰环,顺手吧法师的冰盾扒个一两次。
如果风车结束后法师的闪现还有很多秒,那就砸晕他,否则准备应付即将到来的冰环甚至深结。往往徽章是和盾反搭配使用或者交错使用的。
一半以上的法师喜欢起手深结你,剩下的法师又有一半喜欢在手里没有闪现的时候深结你。其余的就是捉摸不定的梦游法师。
洒家的队友就是第三种,我根本不知道他什么时候会深结我。
很多时候水元素冰环,接一个破胆,但是破胆结束后你还是有可能被深结,可以说如果这时候法师如果没有闪现,他百分之80会深结你(他被恐惧的时候手指就一直在敲深结)
记住,你做的完美的时候,他也很慌。
射击猎人最烦人的技能我认为是假死
猎人大部分带蜘蛛,每40秒扔个网,定身5秒
威慑,大家都知道是什么,射击猎有2个威慑。
驱散射击,相当于贼致盲的效果,持续4秒。
那打猎人,起手肯定是猎人的,因为他们都是隐身,有一个办法可以破猎人的隐身,那就是看准他的位置直接跳过去。但是很少可以做到这样。因为跳跃经常需要填补2个冲锋之间的空白。
冲锋猎人,恐惧,记得不要打醒猎人和宠物。把停止攻击宏绑在恐惧上。如果你手快恐惧的是宝宝,那你可以不上断筋,如果你恐惧的是猎人,请给宝宝上至少1个断筋(我经常直接双断筋),然后鲁莽打宝宝。注意,是鲁莽打宝宝!把你的巨人也用上。然后等猎人醒过来,宝宝会是半血,这时候打猎人,果断地顺劈大风车打猎人,这样猎人会跑,而宝宝肯定会追着你(你追着猎人),宝宝所受的伤害将是巨大的,猎人就算开治疗也很难把宝宝治回来。好了现在宝宝死了。对着猎人打乘胜追击。
用你的徽章解什么不好说,记住一点,任何时候你近身在砍猎人,猎人用任何技能定你的身,你手上没有冲锋,那就解!比如毒蛇,比如驱散。
无需害怕暗牧的DOT
暗牧会拉你鞭子,拉出5层赎罪开黑天使。然后是3尖刺加瞬心爆秒你。等第二个心爆打中你之后,果断盾反。一般可反一个心爆加一个尖刺,并且定身4秒。任何情况他恐惧你,你用狂暴之怒解掉,请立刻跟上狂暴回复,哪怕你血量很高。你的致死可能这辈子都不暴击,那你现在不开可能这辈子都开不出来。徽章留给心灵惊骇。你反到他的定身,他一般会渐隐,跟上打几刀。一般的暗牧就应该就变球了并且放出暗影魔,如果暗影魔有反恐你就刺耳尽量别让他宝宝啃你(可以跳出去)。如果没有反恐,恐惧宝宝,跟着砍,不要用技能,刷新你的撕裂。等他一出球状态就推倒他,他一徽章就接断筋,鲁莽,巨人,抽他。此刻你身上没有DOT,完全不应该此刻有血量压力。如果你没有恐惧暗影魔,恐惧可以在他放完第一次心灵尖刺的时候放,此时你身上没有DOT,可以打绷带。带走了。ps.计算好他恐惧的时间,第一次恐惧你用狂暴解掉,第二次恐惧你没狂暴。用大风车吃掉他这个恐惧。
对于这只猫我一直没有好的办法,经过长期的琢磨,想出来一套略微有效的办法。
野德隐身起手。突袭,毁灭(基本必然是暴击),大部分猫会撕碎,有些会芒果。这就是连击点了。他们会保持你身上的斜掠。
很多猫会在4或者5个连击点的时候对你使用大技能割裂,然后他就有一个瞬发吹风,他回回血回回能量,对你再进行一个猫跳+免费毁灭。这是非常疼的。我喜欢起手就鲁莽打他。算好他的星(算不好的同学用插件)一旦他割裂你你就大风车。他缠不了你也吹不了你。如果你大风车打他打的伤害高,他会等你大风车完以后控制你(吹缠)然后给自己加血。
你需要粘着它,因为小德可以轻易地缠了你吹了你奶自己,过一会又是一只好猫。杀你的不是猫爪子,杀你的是你身上的流血,猫们最喜欢的就是让你流血,然后变熊或者跑开,过一会再来一遍,你要是粘不住他,你迟早会疼死。有一点要说,,自然之握是可以被盾反的,猫在想跑的时候身上都有这个效果,我所做的就是盾反然后武器投掷,把它缠住,猫德不能解定身,记住,猫德不能解定身。野性冲锋不要徽章,野性冲锋后面都有突袭。
我一般会恐惧,看他解不解,解了就是个砸晕。不解绷带几下然后上双断筋打他,看他解不解,解了依然是砸晕。
暗步贼是我最头疼的对手
会盾墙会回血,伤害不俗。全能选手。
我尝试过开盾墙的时候走开,尝试过徽章解肾击接爆发,尝试过带盾坦住他,最后发现,都是徒劳。
贼预谋,开恢复,偷袭(3),背刺(1+1暴击)。【或者不点天赋的伏击(2)流血(1)+背刺(2)】&BR&所以,我恐惧他,贼大多不会徽章恐惧的,否则等着他的就是个撂倒。这段时间你可以先上一个断筋(以备后面的强化断筋),然后把狂暴恢复打开(集结也开),然后上个撕裂,上撕裂之前不要打醒他。&BR&现在开始打贼,贼会开影舞,尽量砸晕他。或者定住他。&BR&你会发现没打2刀贼就肾击你了。肾击不要徽章。否则等着你的就是致盲,然后贼消失再来一遍。&BR&等你醒来,你需要提防的就是贼的消失,很多贼都会直接消失再来一遍。
贼打人最疼的就是影舞3伏击,3个伏击基本全是暴击。这时候需要你砸晕缴械全用上。徽章一定留给致盲,经常是你不徽章贼不致盲,他不致盲你不徽章,一场下来,我徽章没用过,贼也没有致盲我。&BR&跳出去再冲回来只对低端贼有用。否则你跳出去就是一个暗步,没有暗步就是烟雾弹,有烟雾弹你就没法冲锋他了。他会等脱战在跟你来一套。那就吃亏了。
无招胜有招
当你把见招拆招运用熟练以后,就会进入一个下意识的条件反射阶段
这个阶段就是无招胜有招。
那时候,你无须考虑是不是该用某项技能
你的内心就会有一个声音告诉你
恐惧他!!!!
开盾墙!!!!
鲁莽爆发!!!!
或是徽章解掉!!!!
你的内心会告诉你,我的某项技能应该到CD了,可以用了。
做到被冰环的时候甚至是法师冰环你的瞬间,开出剑刃风暴。
或者是牧师恐惧你的前零点几秒开狂暴之怒
料敌于先。不是不可能,就像治疗的秒驱一样。
这样你就可以把你的技能连贯起来一气呵成。
你的对手就像被你控制一样,按你的节奏挨你的拳头!
此帖向4.3.4版本,历史上战士最弱的版本致敬。
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看了此篇受益匪浅啊
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写的不错~我感觉现在处在 见招拆招与无招胜有招之间!
呵呵&&AFK 很久了 坐等 5.0&&
希望5.0 能进阶为无招胜有招
Lv.3, 积分 56, 距离下一级还需 194 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
以鉴定:完美搬家
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UID帖子威望0 多玩草0 草
说说玩玩的啦!!! 就是密密麻麻的看得晕
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同鉴定 完美搬运
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收了,谢谢楼主啊!~~
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其实&&楼主说的都是真心话 从刚玩战士 打冰法盾反乱用 基本都是反冰箭&&到后来能反双暴&&现在 插旗反审结都已经是很平常的心态了& && & 看到楼主说的 内心告诉你 恐惧他 开盾墙 等等等等。。。。都让我感觉到无比的欣慰 作为一个战士 不管强弱&&我觉得我把技能都打出去了 不管是输还是赢 只要能够给对手造成最大的压力 我就是赢家!
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LZ你写的真好 我居然全部都看了 特别是FS篇说的 你做的完美的时候 他也慌。。 我是个LR手打评级2400 说句实话&&让我最爱最恨的 就是战士 22的时候 看到对面是一个不包奶的ZS我是多么欣喜&&几秒钟带走的快感 谁都不能否认 战士的自保真是差 别说 复苏之风 35%正是很多职业的斩杀线&&但让我最头疼的也是战士 当评级战场中 混战阶段 或者车轮阶段 比如矿车战 拿球战&&战士的控制打击&&冲锋 震荡波 跳跃 让LR多么无奈 如果缺少威慑 逃脱 那简直就 是刀俎上的鱼肉&&哎 ZS不愧强奸哥 简单 粗暴 但往往就是效率的标杆 战士没有无 敌威慑 战士没有3花 套壳儿 但战士单凭无畏的咆哮 义无反顾的冲锋 就足以令整个艾泽拉斯大陆为之颤抖
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【1.12来临】盗贼天赋配置
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恩,今天周二,传说中的1.12跨服战场来临了,大家欢呼中。。。。某个阴暗的角落,一群生活在黑暗之中的人群默默的坐在一起“终于改了吗?。。。。”“是的,改了”“确定,真的改了,暴雪没晃点咱们”“消失可以去猎人那讨厌的标了?”“恩”“急跑可以解FS那讨厌的冰环了?”“恩”“TG不是有着可笑的上限限制了?”“恩,而且TG还掉9级书了,虽然是黑上这个刷的吐的地方,虽然只能增加几十到一百的伤害”“那么。。。”“恩,就是这样”“。。。。。。”“对了,PVE也有户外战场了,东瘟疫和XLSS”“。。。。。。”“走吧,不要在黑暗中堕落了。。。让哪些叫嚣的FS和LR们知道,什么才是野外的王者,让可笑的蹲在照明弹和陷阱上PK的决斗方式见鬼去吧~~~1.12,户外战场,我的地盘我做主!”============================================================================&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 未经授权请勿转载,版权所有 蓝色神殿盗贼频道============================================================================【1。12】终于来了,盗贼的天赋重置了。其实,盗贼的加强没有其他职业想象的那么多,盗贼仍然是生活在社会低层的一个人群。问我为什么?1、无论杀BOSS还是小怪,进身与怪物搏斗的,只有战士和盗贼,战士有8000+护甲400+防御技能10000+血后面还跟着N个职业奶妈+N个2奶+N个3奶(74和小D,没有贬义的意思,见谅),然后战士死了可以暴管怒气对各职业破口大骂。。。贼呢?每次挂了都是默默的睡在地板上等待着复活,更多的时候由于死在BOSS身边被迫跑尸体,等跑到副本里人家BUFF都加完了你想要个BUFF门都没有,就这样还被人喊“等半天了人齐了赶快开始啊!”治疗~~被神圣的治疗所眷顾,这种幸福的生活。。是所有贼贼所梦想的。多少次被敌人击晕无法采取任何措施的时候、多少次中DEBUF的时候、多少次被无耻的耐法强制移动到最危险的龙嘴下和MT一起吃顺劈和暗影列焰的时候,哪怕治疗给我们个恢复,给我们个盾,我们的战友就不会倒下!看着自己的队友一个个悲愤的倒下,心里的滋味真难受。。。我就是不服!我就是不信!SO。。。每次小耐我都无视治疗,一点血不给我加大爷一样站者!活到最后!小耐200W血大爷一个人砍了50W+!怎地?!我就是我!盗贼存在的代表!虽然代价是每次小耐10瓶左右的暗抗1~2瓶化石,但是,我自己认为值。。。。感谢主动塞糖过来的SS,感谢尽可能把龙头拉偏的战士,谢谢2、盗贼的装备可以说是得的好辛苦。。。不知道为什么,作为第一集团军的人数最多的团体之一的盗贼,装备掉的反尔最少,其他职业装备会拆,贼贼的,不会。T2肩膀,贼贼出3个了,我感到很知足了,很满意了。。隔壁的KD工会,17周没出贼贼的T2肩膀了。。不也忍了?幸好现在有A,L了。。猎人似乎都奔哪个用力了,不然武器。。。。3、数量,对,就是数量。任何职业都可能缺,但不会缺盗贼,ROLL点去RAID的事情常有发生,任何贼只要敢提出什么要求。。“职业长,你们的哪个XXX贼,事怎么这么多?一会要个糖一会要BUFF的。。”“。。。。。。。”“XXX哪个贼,都死了X次了,下次别带他,啥用没有”“。。。。。。。”“XXXOT了?谁组的他?会打不啊?”“。。。。。。。”“跑位啊,贼赶紧跑啊,躲AOE啊,唉中冰霜了吧?!治疗别管他!加MT”“。。。。。他被7狗的青铜定身了。。不是不跑。。。”(可怜的贼贼,还是挂了。。。)NGA上发起置顶帖子调查本职业生存现状的,只有盗贼一个职业。。。。其他的,不用说了。。=======================================================================现在,1。12来了。。。如果说,战士是为了RAID而存在的,那么,盗贼,野外的王者,在全新的舞台中也有了自己的发挥机会。“XXX,别打了,今天开荒NAXX”“头,今天不去了,XLSS杀的正爽呢,小样的BL的还不服,你看又找人来了”“。。。。。”或许,越来越多的PEV的贼贼,会投入到野外战场,去体验PVP中,盗贼存在的价值===========================================================================废话说完,仅供娱乐,各职业请勿对号入座,下面说点正事。盗贼的天赋+点千变万化,总的来说是根据你主要的目的(RAID?PK?)和武器进行天赋的配置,换了武器也就基本意味着,你要换天赋点了,这里,给出俺配置的2种天赋,供大家参考。第一个,RAID天赋,以副本输出为主&&
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:12 AM 上传
战斗系的34中给出了2种配置,其实就差在急跑那2点路过天赋上,可以看情况放到耐力(原来的闪避强化)或出还击等等,变化看个人。架招我加满了,5点架招有人可能觉得浪费点数,但是。。招架=闪避。。。恩恩。。。我是拳头做主手,+的圈套专精,匕首贼+到匕首专精上就可以了第二个,预备贼,PK天赋
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【1.12来临】盗贼天赋配置
10:19 AM 上传
预备是盗贼的核心技能,代表技能,我始终认为贼没出过预备去感受那痛快的PK感,是不完整的贼,2次致盲2次消失(利用6秒规则其实是4次消失),在用闷棍来解15秒规则,全技能的贼,是实力第一集团军中的佼佼者,连双冰箱的FS,也无视。顺便说一下,这个天赋,不需要顶级的匕首就可以发挥威力,比较好。另外,出血这个1。12的亮点天赋我没配置,没别的原因,没有武器。。。。。黑龙爪和多采,出血都不合适,速度太快才2.6,电锤才比较合适,SO。。本工会的人就不用去尝试了。。如有疑问,跟贴提问,贼单个强大没用,要的是群体的强大,希望大家努力
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补一下匕首贼的天赋配置战斗匕首,在FARM的副本里尤其是MC和BWL这种木桩BOSS的副本,优势十分明显,真正的副本DPS输出王者,前段时间BWL,当时所有的贼(一共2。。。)都有黑龙之爪了,猎人不要,74用不了。。结果QJ给了俺,龙爪放仓库一段时间后又出了唯一的多采,为了这2把武器,为了开荒小耐杀龙兽,俺放弃了心爱的战斗匕首洗了战斗剑贼。。。看着最近盗贼手红又出了2个毁灭。。那心情。。悲喜交加啊。。。正题,配置如下&第一种配置
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【1.12来临】盗贼天赋配置
11:08 AM 上传
第一种配置没出冲动出的乱舞,为什么放弃冲动这个战斗贼的招牌技能,恩,多回150能量,能让你多打2个背刺,可是你喝个茶也可以多打一个背刺。。出乱舞,乱舞技能冷却时间少,杀龙兽啊等小怪非常好用的,而且不受冲动限制的话,可以把刺杀的无情打击出了,终结技恢复20NE很好用的,减少的一点,减招架吧。。第2种配置
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11:11 AM 上传
第2种就是标准的战斗匕首了,出冲动,不喝茶不磕药的情况下非常有爆发力,当然。。喝茶磕药更有爆发力。。。老美的服务器这个天赋是贼的主流。。看了NAXX最终BOSS被推倒的录象没?盗贼视角的。。那个牲口杀大克的时候。。伤害总是+的在飘~~~飘的我这个哭啊~~~那可是在杀最终BOSS啊,不是伏击个布衣啊。。这伤害也太高了。。。澄清一个误区,匕首贼的背刺,不看你堆的AP,看的是武器的上下限伤害,所以,要提高背刺伤害去琢磨怎么弄 个好匕首怎么加点暴击率,AP提升的是平砍的白字伤害还有邪恶TG等伤害。还有,正常战斗中,平砍(白字)伤害占总伤害的55%+,匕首的背刺大约35%+,其他为TG或邪恶或伏击等等,所以,提高平砍伤害是最实惠的,全程切割+高AP,是提高白字伤害的重点
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其实对于一个贼贼,尤其是PVE的贼贼来讲,如何提高副本输出才是最重要的,刚升级的时候偷偷的洗了个出血。。。。我承认。。。我很邪恶。。。在有出血的前提下团队的DPS很容易打出高伤害来,可以,MC1~6结束后俺又洗回战斗了。。在MC里打出2400TG的贼贼。。没有出血的帮助。。你们再也打不出这个数字了。。。要不,谁牺牲一下出个出血造福大家?还有强化破甲也出了。。。还有强化肾击也出了吧。。我承认我在邪恶的路上越走越远。。已经开始把目标对准队友了。。。
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大风大风是出血贼~~补充更正一点,现在所有的输出技能都会受到攻击强度的影响了,包括瞬发的和DOT的,以前只有瞬发的受到攻击强度的加成
Once and again,
When all at once turned my head,
I found her where lights were dimly shed.
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