刀剑2 刀剑2激活码发放 是腾讯代理的 明天就测...

挑战兵器格斗之王,赢取刀剑2封测激活码
签到天数: 9 天[LV.3]圆转纯熟
1.晒自己的游戏格斗史:
最早接触的格斗游戏应当是“饿狼传说”当时因为是摇柄游戏的关系,摇个招那是一个悲催啊,手都酸痛死了。然后,就到了后来的游戏厅的“街霸”“侍魂””铁拳”等,来自于日本的侍魂是当时最有感觉的一款游戏,当时我和朋友玩的就是侍魂。不知不觉KOF也出来了,然后95 96 97也跟着上演了。然后到现在98依旧流行,不过只限于游戏厅。因为网络时代的来临,给了这些游戏巨大打击。中国的“传奇”至今火爆!在线人数灰常之多!我也沉迷了一段时间,整天都是PK,PK!然后时代继续发展,“奇迹”“刀剑1”也跟着上市了,从奇迹推出来后。在刀1呆了许久,在当时刀1的PK可谓是最给力的了!强大的帮战许多游戏不能匹敌!后来物是人非,和朋友都离散了,自己也不再接触刀1.变成了玩休闲游戏休闲,只是每年去玩玩新出的网游,例如今年的“流星蝴蝶剑OL”也玩了一段时间,现在听到刀剑2要开的消息,立刻闻讯而来!
2.说出自己对刀剑2格斗的理解:
刀剑2首先他的格斗并不是死板的格斗,里面会出现很多人性化的武侠动作,例如割喉,古代经常的出现,因为喉咙是人体最薄弱,防御最低的地方,可谓死穴。所以要是生死决斗便是攻击的必去之处。而且刀剑2的动作非常的连贯,不拖泥带水,可谓一气呵成。“真正实招硬打,没有虚的光影效果,物理破碎效果灰常完美”而且他给予了小怪AI,小怪不是在被动的接受打击,会有谋略的攻击。另外刀剑2的连招编辑器系统,让连招简单化,减轻了玩家按键盘,等CD的痛苦,让玩家真正意义上直接的享受PK快感!最后他的画面设计,古色古香,含有丰富的中国元素,能感觉到一种复古之意,让玩家仿佛身临古代,做一回真正的英雄,仗剑走天下!还有一点小小的补充,刀剑2的武器系统非常完美,它将中国古代古典兵器生动的展现了,玩刀剑2不仅仅是劲爆的PK快感,还有历史观赏意义,使我们加深对中国古典兵器文化的了解。
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格斗史:本人玩过的从单机拳皇系列,街霸系列开始,到刀剑封魔录等,网络游戏参加过,魔兽、永恒之塔、DNF、C9、十二之天二等等一系列网游的封测及韩服测试。
由于前期没有测试过,通过看视频的理解,对刀2还是比较感兴趣的,中国武术博大精深,渊远流长,以无法为有法,以无限为有限,此为武术最高境界。。
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格斗史:本人玩过的从单机拳皇系列,街霸系列开始,到刀剑封魔录等,网络游戏参加过,魔兽、永恒之塔、DNF、C9、十二之天二等等一系列网游的封测及韩服测试。
由于前期没有测试过,通过看视频的理解,对刀2还是比较感兴趣的,中国武术博大精深,渊远流长,以无法为有法,以无限为有限,此为武术最高境界。。
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由于前期没有测试过,通过看视频的理解,对刀2还是比较感兴趣的,中国武术博大精深,渊远流长,以无法为有法,以无限为有限,此为武术最高境界。。
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格斗史:本人玩过的从单机拳皇系列,街霸系列开始,到刀剑封魔录等,网络游戏参加过,魔兽、永恒之塔、DNF、C9、十二之天二等等一系列网游的封测及韩服测试。
由于前期没有测试过,通过看视频的理解,对刀2还是比较感兴趣的,中国武术博大精深,渊远流长,以无法为有法,以无限为有限,此为武术最高境界。。
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真人PK,刀剑
中国风就是中国人跟风,中国人玩疯
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1. 晒自己的游戏格斗史。
玩过生与死,龙之谷,地下城与勇士,刀剑2格斗单机或是网游类型
2. 说出自己对刀剑2格斗的理解
痛快淋漓的操作感。浮空、抓投、击倒、硬直各种打击效果,让各种情况可能发生。有着主动格挡和破绽的存在,任何招式几乎都有可被对手抓住进行反击的漏洞,大大增加了游戏的可玩性。
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游戏的角色在测试中只开放了6个职业,刚登陆进去就可以很清晰的看到职业及人物的选择。背景是大雨磅礴的街巷,倒是让人眼前一亮。
散仙——飘渺峰前幽谷静,青梅煮酒笑春秋
《刀剑2》中的散仙不仅没有玩家印象中的柔弱之气,反而更加的硬朗与洒脱。强悍的远程攻击能力,加上独有的法术结界,让飘逸的散仙显得如此无懈可击。
试玩体验:散仙只有女性造型,不过怨念的是,测试期间女性角色也很凤姐。伞子的攻击效果很不错,技能画面的特效是所有职业中最炫丽的一个,前景值得看好。
剑客——铁血苍烟孤魂客,长歌纵剑荡群魔
剑客可以说是《刀剑2》研发过程中反复推敲次数最多的职业之一。剑客在《刀剑2》中成为远近皆能的强大职业。擅使长剑的剑客,无论在PVE还是PVP方面都具备不俗的表现。
试玩体验:剑客的动作简直是帅爆掉了,尤其那个发出的剑气,和双手握刀攻击时的POSS,灵活的动作不错的输出,小编相信会是个人气角色。
力士——铁臂铜肩担道义,鬼斧神通驱魍邪
野蛮无畏、坚不可摧是力士的代名词。擅使巨斧的力士是团队的坚强屏障,配合多种的近身摔投技巧,使得力士如同战场绞肉机一般不可阻挡。
试玩体验:虽然攻击力相当的强大,但是动作那个慢啊,短短的三分钟就把小编我的耐性全磨光了,节奏很不爽,果断放弃之。
弓手——弯弓射雕英雄辈,千里暮云盖九州
《刀剑2》中一新增职业,早在弓手设计理念曝光之初,就有玩家质疑在《刀剑2》这样的硬派格斗游戏中一个远程物理攻击职业是否会过于弱势。
试玩体验:小编原以为这是个很弱势的职业,但是玩了一段时间后有了完全不同的看法,动作飘逸,输出灵活,正如网游小说中的描写,高手可以真正单挑BOSS。小编在测试期间最终爱上了这个职业。
枪客——独挑八方长空破,气贯六合胆自横
使得一手好枪的枪客具备极强的范围攻击能力。劈、挑、刺、扫……丰富的打斗技能,使得你几乎永远无法跨越与枪客之间那一枪的距离。
试玩体验:枪客小编体验了下,战斗感和节奏十足,但音效配的实在是差劲,玩家一点没有长枪扫六合的快感,但怪物要近枪客的身的确很难,技巧十足的职业,想当赵子龙吗?那就来吧。
刺客——千里无痕寒月影,十步一杀断鬼愁
刺客,刀剑系列的标志性职业之一,俗称双刀。擅长使用短兵器的刺客具备极强的爆发力,配合稳健高速的连击,成为了《刀剑2》中令人闻风丧胆的杀手。
试玩体验:刺客是我玩得比较长的角色,前期虽然攻击力较低,但连击相当的连贯。很有格斗网游的韵味。有了连招技能后开始变得给力了,虽然伤害低,但是快节奏的输出和灵活走位输出,喜欢PK的玩家不容错过哦。
职业说完了,该进游戏了
刚进入游戏,看到的是战火[下载注册]摧残后满目苍夷的城镇,倒塌的正在燃烧的房屋。本作的画面风格偏向深沉的颜色,对于一些喜欢快节奏风格鲜明的玩家来说可能会不太习惯。
真正进入后首先给人的感觉就是落后。这种画面简直就是多年前的产物,对于画面控来说,简直就只能用渣来形容了。游戏场景虽然比较宏大,但是却让人有种空虚感,所营造的气氛较沉闷,新手进去后很容易产生坏的感观。
好吧。这就是新手村的NPC女娲,我真是泪流满面,神话[截图注册下载]中的女娲原来长这模样,我真长见识了。。。
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一.格斗游戏接触过MD的《幽游白书》,街机的街霸,拳王,PC的流星蝴蝶剑。本人都非常喜欢这几款格斗游戏。格斗类的游戏都普遍有防御,闪避,怒气等系统,灵活运用好闪避与防御是制胜的关键。格斗不仅仅靠操作,还要靠意识,预判对手的招术,在恰当的时机,给予对手致命一击,这就是格斗的乐趣。
二.刀剑二的中国风体现在画面和招式上,刀剑二的画面古朴,沧桑,很有蛮荒的感觉,刀剑二的招式则很好的把中国古代的功夫给演绎出来,相信刀剑二创造出一个新的网游时代。
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一 、玩过真三国无双,无双对技巧的要求是较高的,刚开始玩被人虐的直想哭,后来浙浙的也能虐一些人了,遇到高手过过招是很爽的!
二 、刀剑2的画面、侠文化、格斗风格、人物等都带有浓厚的中国物色!
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格斗游戏我玩过很多,有街机格斗拳皇系列,还有街机铁拳,还有小霸王的热血格斗一类,甚至到现在的网络游戏刀剑2,,九阴真经,那那些童年的街机时代小霸王时代 让我有许多美好回忆,难以割舍。、、
刀剑2是国产的一个新星游戏,是一个具有中国代表性的网友,是像素公司研发制作,后期给腾讯代理,腾讯是一个有着很多著名的游戏代理,我相信腾讯不会代理一个不好玩的游戏,所以说刀剑2是一个很值得中国玩家玩的游戏,他的刀,剑,扇,都是代表着中国古代的传统武器,具有很浓厚的中国风
签到天数: 18 天[LV.4]初窥堂奥
格斗游戏我玩过的有街机类的,网游类的如: 月华剑士、 拳王、街霸、铁拳 DNF 龙之谷 等等格斗游戏。格斗游戏无非就是要有爽快的打击感跟华丽的连招,记得小时候为了学会拳王里面人物的连招在游戏厅里呆整天。异彩。从小霸王到街机到网游格斗游戏留下了太多让人喜爱的游戏和经典作品。
刀剑2的中国风是原汁原味,不像是韩国的网游的古代西方装束和服饰,我倒是挺喜欢像素的一直在坚持原汁原味的中国风,朴素的服饰,古典的建筑物,飘逸的人物,还有比较创新的滑翔系统,马术系统,不像别的武侠类整的武侠不像武侠,魔幻不像魔幻。起码我觉得古代出现现代之类的服饰就很不正常。还有从人物上高矮肥瘦的人物起码不是一个模子,这个从寻仙上就能感觉到,只为做出我们中国玩家想要的原汁原味的武侠!
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我是从小学3年级开始接触街机和电脑,其中最让我喜欢的是拳皇和街霸这两个格斗游戏,到现在已经在arclive等街机平台PK不下于万场,一款好的格斗游戏,必须注重于普通拳脚和连续技两方面,连续技主要展示的是格斗家的基本功并带来一定的观赏性,同时压制对手的气势,而普通拳脚是格斗家对于这款游戏的理解和自身的意识程度,对于刀剑2的格斗我觉得里面有些招式在释放过程中,脚步移动太死板或者比较僵硬,缺少那种顺畅的感觉,而且在格斗当中我很少看到一些基本招式,我不知道有没有,因为我还没参加过内测,但是我认为一款格斗类型的网游应该让玩家致力于对拳脚和技能的理解,而不是单纯的是释放技能,缺少了这个理解,那这款游戏和其他类型的网游就没什么太大的区别,因此我希望刀剑2能延续刀剑ONLINE中的一些优点,把加强破招和提升一些对连续技的连击程度,使得格斗家不得不谨慎自己的每一次技能释放,从而提高格斗的技术,让这款游戏有着自己浓厚的风格。
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我玩过的格斗游戏很多,格斗游戏讲究技巧,我觉得比较锻炼反应能力,支持格斗[p024]
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[p014](一)刀剑英雄格斗史:力士(高F高G,主要五雷轰顶/盘古狠G,晕和抓僵持对手),人(人刀主要是把握好风卷残云狠G,点穴和红飞僵持,碎金破F,破军追击;刺客主要是漫天/阴阳扣/集连纵狠G,点穴僵持,隐身辅助偷袭---70套路狠G),散仙(火鸟和冰保护或僵持,牵机/日月狠G,70套路抓机秒杀)总之要会“躲”/抓机狠G
[p032](二)刀2“中国风”理解:秉承向往江湖传说的的职业之风:暗杀刺客,神箭弓手,大力士,修真散仙;外加独门暗器(扇子,螳螂刀等),游说网络篇的传统江湖之传说!
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格斗游戏最早接触的是街头霸王哪时候小也好玩好学,慢慢的练的很强大了,然后就是上初中接触了拳皇97因为以经有了格斗游戏的基础学的也很快哦,再说拳皇的打斗体验比街霸强大所以很快沉迷,再然后又出来一个游戏叫双截龙因为有招式可以连击如果技术熟练的话可以打的对方无法反击到KO,所以换成这个练到无敌,同时-_-学业也被KO了嘿嘿,慢慢的就接触了网游直到现在还是喜欢格斗类的游戏希望给我这次机会
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寻激活码一枚啊~
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1. 晒自己的游戏格斗史。玩过刀剑封魔录、刀剑1、龙之谷,魔兽世界,奇迹世界等游戏,非常期待刀剑2想体验下。谢谢!
2. 说出自己对刀剑2格斗的理解&&:特别喜欢刀剑2的格斗风格,仿佛自己就是武侠世界的侠客,身临其境 ,自编的连续技,武侠时代的梦想!求激活码愿我当回侠客!
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格斗历史:玩过拳皇、街霸、豪血寺一族、铁拳、侍魂、刀剑1、刀剑封魔录等。前面几款街机游戏的可取之处就是痛快淋漓的操作感。而刀剑系列是以可编辑的连招系统著称。
对《刀剑2》中国风的理解:动作感强、互动格斗、物理引擎很牛,真正实招硬打,没有虚的光影效果、物理破碎效果很赞刀剑2才秉承了刀剑1这种风格,并且采用动感的3D以及副武器,更难更有挑战,大爱这种PK方式。
Powered by腾讯3D动作网游《刀剑2》拔刀测试玩体验
腾讯3D动作网游《刀剑2》拔刀测试玩体验
【17173专稿,未经允许请勿转载】
由像素软件开发,腾讯代理运营的《刀剑2》于日开启拔刀测试。本次测试距离上次测试时隔好几个月,下面就让我们一起进入游戏去看看刀剑2在这几个月的时间内都做了哪些改进。
官方宣传视频:
你所玩的刀剑2:
本次测试中,在兵器选择界面上相比于上次测试,变得更加简洁与绚丽,同时我们还看到在界面的右下角留有两个问号,这是否意味着今后还会加入两种新的武器?
武器选择界面更加绚丽
新增阵营选择
角色创建方面与上次测试相比并没有做多大的改变,只是加入了阵营选择界面,不同阵营的玩家只有在特定地图内才可以看到对方。
支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由独家发表,转载请注明出处
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩传腾讯获得《刀剑2》代理权 像素软件否认
网易游戏频道专稿,转载请注明出处
近日业内传闻称:腾讯已经获得由像素软件开发的3D网游《刀剑2-封魔录》,网易游戏频道记者就此事咨询像素软件相关负责人时,该负责人表示暂时未接到有关《刀剑2》的代理消息,目前游戏版本还在不断完善中,测试日期并未确定。
《刀剑2-封魔录》画面
在2010年底,《刀剑2》将举行由像素软件组织的封闭测试,主要目的是排除游戏内的BUG,对游戏本身进行完善,而《刀剑2-封魔录》的公测档期尚未确定。
《刀剑2-封魔录》介绍:
《刀剑2-封魔录》是像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游。巨大的怪物、充满画面的烟火、倒塌的箭楼,游戏会给大家带来相当震撼的视觉效果。《刀剑2-封魔录》将采用3D引擎,是一款ARPG的网游,游戏保留了“刀剑”系列产品的特色,在战斗体验方面还会有更深挖掘。更细致精美的画面,更流畅的战斗感觉,会是代表像素软件的最高研发水平的新一代游戏产品。
(本文来源:网易游戏频道
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网易公司版权所有《刀剑2》首测玩家体验调查_游戏频道_新浪网
  《刀剑2》首测已经进行了近半个月,由于本次测试规模较小,很多玩家并没有获得测试机会。那么游戏玩起来感觉如何?玩过的玩家是怎么评价的呢?  小编特意搜集了5名不同类型玩家,通过统一提问的方式让他们描述自己的游戏感受,大体整理如下
  5名玩家试玩后观点:
  武侠爱好者――试玩感受较为满意
  接触各类型游戏较多的玩家――打斗满意、对其他系统还有较高要求
  魔兽世界玩家――眼前一亮,仍无法取代WOW
  骨灰级狂热玩家――战斗满意,不太接受画面
  蝗虫玩家――满意,下次测试还会玩
  以上意见不尽相同,也不能代表所有玩家观点,大体可以归结为:战斗出色、系统画质还需加强。
武侠爱好者:不拔剑
玩家:不拔剑
职业:学生
玩过的游戏:天下贰、寻仙、战地之王、全球使命等
喜欢的游戏类型:角色扮演类、第一人称射击游戏、TPS
期待的游戏:九阴真经、笑傲江湖、暗黑3
自我介绍:不玩韩国游戏
不拔剑的截图:
你玩到多少级?角色叫什么名字
角色ID:不拔剑
为什么想玩刀剑2?
因为刀剑2的格斗系统、背景设定及像素在国内的良好口碑。
之前有没有玩过的像素的其他游戏?
腾讯代理的《寻仙》。
本次游戏体验如何?
格斗系统做得不错,在当前国内运营的角色扮演类3D游戏中可屈可指,动作除了有些小瑕疵外,流畅感打击感还可以,技能CD时间短。可自定义编辑连招模式也使新手玩家上手度提高了不少。取消了蓝条能量之类的设定,只剩下血条和体力条。而体力之类是刀剑一直保持的,使用格挡、防御之类的动作会损耗力量。而体力则是不可通过药剂之类回复的,等时间回复。所以体力用尽就很危险了。格斗方面像素一直做得很棒,操作性非常好。
PVE方面也做得很好,有趣味性,不再是单纯的打傻怪了。PVP方面感觉做得还可以,技术操作缩小了等级装备方面的差距。
不过任务系统之类的做得很一般,老模式,没什么新鲜的。和自己的预期还是差不多的,因为主打格斗系统而放弃了画面和任务系统等方面内容。所以角色虽然粗犷得太过头了,但还是接受得了。毕竟是为打架来的,不是为看景色来的。再吐槽一下角色头像,丑的没话说。换脸型的话,明显就是贴了一个五官图上去而已。虽说不是为景色来,但是我想谁也不愿意整天就在打架吧,看看风景遛遛马也是娱乐的一种方式。
本次测试有没达到自己的预期?下次测试还会不会再玩?
还好,开放的系统过于有限,希望今后的测试能多加些内容。下次测试我还会继续体验,毕竟期待了很久嘛~
你认为刀剑2OL未来能否成功?在线多少?
在腾讯代理的前提上,拥有的用户基数挺广,成功还是有可能的。至于这个成功概念,当然不能同那两个红得发紫的腾讯代理的棒子游戏相比了。但是挤进当前国产3D网游的市场的前几名,应该还是可以的。在线的话,后期稳定应该能在10-12万左右吧,最少也应该能保持7、8万。当然仅仅是我自己的猜想。
想对官方提什么意见?
可能因为格斗系统方面而对画面之类没有那么注重,虽然说走得是粗犷类的风格,但是关于几个角色实在有点难看了,建议后期还是要好好美化下。整体的景色空旷,略过单调了。其他方面还好,一般。而且和《寻仙》一样,地图太小了。
和传统的唯美风格武侠相比,你对《刀剑2》的粗犷风格有什么看法?
还可以。还是较喜欢细腻一点的风格。两者比起来只能说是互等吧。毕竟刀剑2走得是格斗方面。而武侠来说,画面还是很重要的。
除了刀剑2你还期待什么网游?和刀剑2相比如何?
《九阴真经》、《激战2》、《暗黑3》,未玩过,所以暂时不比。刀剑2做为国产大作还是值得一玩的。
你心目中的中国风网游该是什么样?
青山绿水,细雨江南之类的。中国元素。
不拔剑是一个武侠网游爱好者,玩过不少武侠网游,对《刀剑2》本次测试较为满意,但觉得除了PVP其他内容还不够,希望下次测试能够改进。
资深玩家:小墨
玩家:小墨
职业:学生
玩过的游戏:PC平台的在线或者单机
除了烂作 基本都玩过
喜欢的游戏类型:动作类RPG
第一人称射击类
期待的游戏:火瀑
九阴真经 质量效应3 战地3
自我介绍:喜欢找一些好游戏放松神经的文艺技术宅
小墨的截图:
你玩到多少级?角色叫什么名字
角色ID:小墨
职业:剑客
为什么想玩刀剑2?
因为刀剑1很出色,所以一直很期待刀剑2.
之前有没有玩过的像素的其他游戏?
有,个人最爱寻仙,画面风格很特别,人物很中国风,可惜.....
本次游戏体验如何?
3.无聊(可能是首测内容还太少吧)
本次测试有没达到自己的预期?下次测试还会不会再玩?
没有,开放的系统过于有限,希望今后的测试能多加些内容。下次测试我还会继续体验,毕竟期待了很久嘛~
你认为刀剑2OL未来能否成功?在线多少?
那要看这里的“成功”是怎么说了,如果说能赚钱就是成功,那么这游戏成功定了。
如果说发挥这款游戏的真正价值,并以此获得相应的收益,这个版本恐怕还不够,期待今后正式运营时的表现。
想对官方提什么意见?
对角色动作的细腻度再处理,“把脚步放慢点” ,TERA就是前车之鉴 。
除了刀剑2你还期待什么网游?和刀剑2相比如何?
只一眼, 它能让大多数人确定 ――那就是他们想要的射击网游。但是作为一款“免费网游”我相信这款游戏也依然不能成为取代魔兽世界。
2.九阴真经 游戏还尚未玩到,倒是觉得149元一张月卡、一张点卡、一个激活码的发码方式,相对于在淘宝上炒至300元以上价格的刀剑2激活码值得借鉴,九阴真经和刀剑2都很喜欢。
和传统的唯美风格武侠相比,你对《刀剑2》的粗犷风格有什么看法?
传统武侠从不是单一风格――有刚有柔 ;有义气 有情长; 有大漠孤烟直 有长河落日圆; 有乾有坤 ;有阴有阳 ;有江湖 方有武侠,我希望《刀剑2》的画面风格在多元化一点。
总结:小墨平时玩游戏较多,一上手就被刀剑2的战斗所吸引,但是他认为本次测试版本完成度还有些低。
WOW玩家:solo李
玩家:solo李
职业:音响工程师
玩过的游戏:魔兽世界、英雄联盟
喜欢的游戏类型:魔幻
期待的游戏:dota2
solo李的截图:
你玩到多少级?角色叫什么名字
角色:张震 13级剑士
为什么想玩刀剑2?
别人推荐。
之前有没有玩过的像素的其他游戏?
没玩过,看别人玩过《刀剑封魔录》,当时感觉音乐做的不错。
游戏感受如何?有没达到自己的预期?下次测试还要不要玩?
画面一般,pk不错。感觉没有别人推荐的那么好。我想我还是会继续玩WOW吧。
想对官方提什么意见?
要把大量中国风的创意加进去,而不仅仅是个pk游戏。
你心目中的中国风网游该是什么样?
应该是像武侠小说一样有故事,吸引人,这并不难做,比如学到一套连击,可以弄个动画嘛,就像令狐冲学独孤九剑,在个山洞里,壁画是一堆古代文字加套路的动作,学会之后来个壁画上的动作表演什么的,这样就比在广场上一堆人盯着一个训练师点击一下有意思的多。
总结:solo李是一名WOWER,尽管刀剑2不会让他放弃WOW,但其创新的动作设计给他留下了很深的印象。
骨灰老玩家:TED
玩家:Ted1985
职业:外贸经理
玩过的游戏:很多,数不清了
喜欢的游戏类型:2D/3D武侠
期待的游戏:刀剑2,九阴真经,笑傲江湖
自我介绍:古董级骨灰玩家
TED的截图:
你玩到多少级?角色叫什么名字
萧竹吟 30级轰击弓手
为什么想玩刀剑2?
追溯经典。
有没有玩过像素之前的产品?
很早就玩《刀剑封魔录》单机版了。
游戏感受如何?有没达到自己的预期?下次测试还要不要玩?
感觉这次测试的版本完成度还不够,画面也应该还有很大的提升空间,风格有些玄幻,不太接受。
你认为刀剑2OL未来能否成功?在线多少?
难说,5万?
想对官方提什么意见?
寻路更人性化,任务活动更多样化,画面需要提升
除了刀剑2你还期待什么网游?和刀剑2相比如何?
九阴真经,笑傲江湖。希望画面会好些。
你心目中的中国风网游该是什么样?
总结:Ted是一位大龄游戏狂人,刀剑2的改变和完成度让他感到不满。
蝗虫玩家:大游侠
玩家:大游侠
玩过的游戏:老PC、新测试的热门网游基本都玩
喜欢的游戏类型:创新玩法的、什么类型无所谓
期待的游戏:刀剑2、九阴真经、暗黑3、dota2
自我介绍:所谓的蝗虫玩家,我也不想这样。
大游侠的截图:
你玩到多少级?角色叫什么名字
角色ID:大游侠
弓手,因为之前的刀剑系列没有这个职业。
为什么想玩刀剑2?
玩过刀剑封魔录,也玩过刀剑OL,对刀剑2和像素都比较期待,看了战斗视频也不错。
之前有没有玩过的像素的其他游戏?
都玩过。包括寻仙,画面风格很接受,可以说是一个橡皮泥。
本次游戏体验如何?
角色造型和场景特征都很满意,但是画面不够细致,色调不够鲜明,战斗没得说,但其他系统部分还不够。
本次测试有没达到自己的预期?下次测试还会不会再玩?
作为首测,这样的品质还能接受,希望以后公测还会有很大的改观,下次等不删档吧,做的好的话考虑玩下去。
你认为刀剑2OL未来能否成功?在线多少?
成功与否还得看未来产品完善,毕竟这个版本还太初级。
想对官方提什么意见?
不能只顾PVP忽略了其他部分内容,完成度再高一点,运营也要合理一些。
和传统的唯美风格武侠相比,你对《刀剑2》的粗犷风格有什么看法?
非常接受,这也是我为什么期待这款游戏的原因,不喜欢奶油武侠,就喜欢这种风格。
除了刀剑2你还期待什么网游?和刀剑2相比如何?
《九阴真经》、《DOTA2》、《暗黑3》,制作上会比刀剑2更大一些,但《刀剑2》有自己的特色。
你心目中的中国风网游该是什么样?
中国太大、国情复杂,不可能有一款网游能完整体现出中国风,目前对水墨风格很偏爱,不一定是武侠玄幻,期待有新的风格不断产生。
大游侠是名蝗虫玩家,同时也是一名“橡皮泥”,玩过前作的他觉得《刀剑2》很对他的胃口,同时表示系统方面仍需加强。}

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