天龙八部2武当加点慕容怎么加点?要详细比如说3...

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大家在玩游戏遇到了看不懂的图文或是过不去的关卡、不熟练的技巧攻略的时候是不是很着急呢?没关系,游戏攻略吧为你解答。本文给大家分享一下关于《天龙八部ol》中的一些小技巧,主要是帮助各位玩家在遇到类似情况的时候能够及时应对,下面是本文介绍的技巧心得,欢迎大家来进行技巧查找和心得运用。慕容问世也有些年头了,不过相信在绝大部分玩家眼中,慕容还是个神秘门派。在一般玩家眼中,慕容有着不俗的成长,不过是内功近战,副本悲催,校场不弱,仅此而已。我今天就带着大家揭开慕容的神秘面纱,走进大燕皇族的悲催世界。第一篇 打造慕容体力成长第二,内功成长第一,闪避成长第一,命中会心中等,论先天条件,慕容名列前茅。第一的内功成长配合单属性,慕容注定了高平推,只有后期开了韦陀杵的少林能和慕容平推一较高下,前期,慕容的平推伤害无疑是第一位的。虽然慕容是近战,但是拥有11秒冷却的凌神式和30秒冷却的陌上行,其实机动性并不差,不知道为什么大家都认为慕容副本不行?好吧,扯远了,本文重点讲慕容校场号的打造,毕竟在校场才是慕容的强势。高体力成长,那么,能体力石头的地方都打上体力石头吧,能体力雕纹的上体力雕纹。要保证血不太少。虽然内功成长高,但是慕容切忌打内功石头。现在是属性时代了,算上属性下限的加成,一颗属性石头的伤害远大于内功石头。慕容要想有高内功,需要在装备上下点功夫,尽量带内功和灵气,还有就是强化,特别是神器强化,可以加不少内功。装备:首先说防御装备,我觉得防御装备只要带闪避灵气体力和身法的防具就是好防具,当然如果有会心防御和所有属性就更好了。饰品要有玄内命灵身,可以收高星星的,如果有钱,带体力就更好了。这里我觉得不要盲目多修,因为现在有了孩子的存在,大家多多少少都有一些杂抗,如果减不完,其实效果不明显。土豪请无视这一条。石头:10个体力,20个属性,10个冥晶石,6个命中,6个闪避,6个抗,6个身法。这样的石头打法貌似是打手的标准配置了。雕纹:能体力的尽量体力,剩下的能身法的尽量身法,武器和护腕上属性。项链雕忘无。因为冥想雕纹和横剑进阶不叠加,实际上增加的伤害有限。御劲暴怒,这个就不要考虑了。老老实实雕忘无,增加点回怒速度是很不错的。武魂:这里极力推荐四抗武魂。武魂四抗配合孩子四抗,可以轻松四抗都过100。因为我这里强调的是校场慕容,所以不建议把对方抗死,因为你抗死对方了,对方就不和你玩了,你就会少很多乐趣。所以我们就抗别人的副属性,让别人的副属性发挥不出来,再加上七霞映日,其实一般玩家打我们,伤害相对来说要低一些。而我们装备上自带的一些副属性如果能够发挥出一些,相对来说就比别人打我们的伤害要高了。所以,推荐武魂上玄攻击、玄忽略、玄下限、四抗。精通:如果有钱,当然防具是三条体力,饰品是三条属性。不过普通玩家,建议防具精通体力闪避灵气,饰品精通玄攻击内功攻击和命中。这样打造出来的号相对来说要平衡一些。第二篇 pk前奏Pk前,我们先来分析自己的优势和劣势。优势:1、平推攻击高,血不少,闪避不低。如果能强迫对手和自己平推的话,还是很上风的。2、控制都是远程。探营和80控都是远程控制。3、貌似没什么优势了。劣势:1、
近战,缺乏爆发技能。近战和远战打,肯定要吃亏一些,毕竟人家打到你好几下,你才能摸过去打对手一两下,这个好理解。我为什么说缺乏爆发技能呢?难道破天不是爆发技能吗?实际上,破天还真不是爆发技能。破天的伤害是内功的21%,目前我平推对手是1W上下,破天打中对手一下是1W1,可以看出来,破天实际上相当于一次平推。破天持续15秒,在15秒里我可以打对手20下吧,但破天最多造成7次伤害。也就是说,开了破天后我攻击对手20次,才能额外造成7次平推。显然,跟天山唐门天龙明教的爆发比起来,破天根本就不值得一提。当你的号打造得越高档,破天就显得越鸡肋。2、
控制单一。有人可能会说慕容的控制不少啊!实际数数,慕容的控制只有一个探营。彼行我释是被动技能,要被别人控制完之后才能释放。现在都是秒与被秒的年代,等你被别人控制完了,几乎上离死也不远了。所以这个技能也是鸡肋。有人说了,破天难道不是控制?破天难道不是个很恶心的控制?亲,你要是说破天是控制的话,说明你还没了解慕容。我想问问,不放探营,谁敢放破天?如果不放探营就破天了,逍遥直接凌波+画地,武当直接梯云+揽雀尾,天山直接踏雪无痕,唐门那个瞬移叫什么来着。再来说说没瞬移的门派,峨眉直接就木鸡了,少林开个金刚不坏和礼敬如来,你敢对砍?丐帮开个横扫就跑了,你追的上?(同级别的话,丐帮绝对不敢开横扫和破天对砍,绝对要开横扫逃跑。这个时候你想追都追不上)只剩下星宿明教和天龙了。在以前,打着三个门派我们确实可以直接开破天,但是现在真不行了,因为有秘籍的出现。有个东西叫九阳真经,很恶心。大家都知道破天的姿势过大,并且有延迟,出了第一把破天剑,基本上是打不到人的,可能要到第二把甚至第三第四把剑才能炸的到人。也就是说,你开了破天后,要到五六秒后,破天才能实际造成伤害。我这样说,慕容的童鞋们,没开探营你还敢开破天吗?别人直接甩给你个九阳,然后别人就不打你,他们慢悠悠的走开就行了。也许你说你用了耀阳或者星河,有6秒的定身,可是你确定你开了破天6秒内能炸到人?九阳真经的昏睡时间可远远不止6秒!所以,在控制住对手之前,切记开破天,破天的控制就是个摆设,中了探营点穴,破天的间歇性麻痹还能有什么用。还有个控制叫剑锁江山,有30%几率给对手散工3秒。几率问题就不多说了吧。策略:校场想赢,就要扬长避短。比如说,你在离对手15米之外就把探营扔出去了,你是扬长了,发挥了你远程控制的优势,可是你避短了么?你是近功,当你摸过去打对手的时候,探营还剩几秒?好吧,你探营中了,开了破天,可是,你破天还没给对方造成伤害呢,探营已经没了,别人该瞬移的瞬移,该九阳的九阳,你慕容的伤害还从何而来?虽然慕容没什么像样的爆发技能,唯一的破天,我们也不能就这样浪费了呀,那么有没有办法发挥出破天的最大威力呢?经过长期摸索,本人找出了一个套路,可以在12秒探营里边打完15秒的破天,不会让破天剑浪费,听我细细道来。刚才提到的九阳真经,慕容学了有用吗?用处太大了!不要盲目跟风学九阴。现在你的九阴是百分百出发瞬移了吗?封穴6秒了吗?九阴封穴中了吗?九阴瞬移成功了吗?九阴接探营点穴被免疫了吗?不要盲目跟风,实际上学了九阳,你会有意想不到的结果。九阳是必中,并且昏睡时间长,那么我们可以用九阳远程控制住对手,然后加速过去。跑到对手身边了不要打对手,也不要探营,应该直接开启破天式!这个时候,仍然不要打,要等,等破天剑掉下来掉到对手脚下了,探营上!探营完了直接凌神式!等等,我们不是已经在对手身边了吗,为什么还要用凌神式?灵神必中,冷却11秒,探营封穴12秒,所以探营之后直接灵神,相信你读秒肯定不会出错了。你会发现,破天剑在探营的12秒里,基本就可以炸完了,这样才能造成破天的最大伤害。当然了,如果你探营不中…..我这里提到的是可以秒对方的情况下这么用。如果秒不掉,那么我们就要把探营和破天分开放,分段控制。这个以后再说。第三篇、实战这里就开始重头戏了。Pk手法因人而异,没有固定的打法,我只能提供一种思路和大家参详,如果你有更好的办法,请指正。谢谢。第一节、星宿柿子要捡软的捏,所以第一个对手我就讲星宿。慕容半怒解失明,春光四沐解含笑,貌似星宿没什么控制了。然后慕容血比星宿多,攻击比星宿高,命中闪避比星宿高,这个其实压力不大。如果遇到不用九阳真经的星宿,我们可以直接破天加耀阳了。你要让星宿觉得破天比含笑还恶心,你就赢了。不过有一种星宿是用九阳然后抽怒然后蛤1蟆功的,他们先废掉慕容的怒气,然后失明,让你无法解。遇到这样的星宿其实我们也不用怕,即使我们不解失明,星宿在他们的控制时间内也是很难秒掉慕容的,除非三连爆了。一旦星宿没有了九阳,那么我们就完全可以自由发挥了。慕容打星宿压力不大,这个不多解释。第二节、峨眉现在是个攻击溢出的时代了。峨眉如果不上玄抗,或者不抗探营,基本上很难抵挡得住慕容的一轮攻击。再加上峨眉的低闪避,其实秒峨眉比秒其他门派要容易一些。进校场之后跟进峨眉,你就平推吧,坐等峨眉放月落。月落,马上静心观月解掉,然后九阳真经上,破天开启。破天差不多要砸中人的时候,探营上,在探营快结束的时候用耀阳蚀森定住,用彼行我释反失明。失明和定身一起用,谁用谁知道,杠杠的!到这里峨眉基本就躺了。如果说探营没中,峨眉基本上要木鸡了。如果为了稳妥,你可以把探营和彼行我释反过来用,或者彼行后放强控。具体要看对手,还有临场的情况吧。不过大概思路就是这样。那么,峨眉可不可以不放月落呢?或者,彼行是不是会不出状态呢?宁死不放月落的峨眉您见过没?反正我是没见过。即使不出彼行状态,峨眉也很难扛得住探营暗器和强控。我3300属性的慕容探营暗器加强控可以秒掉40W血峨眉,总之,低闪避的峨眉不难打。第三节、明教理论上来讲,慕容和明教打,是抢不到先手的。刚才已经说过,慕容不可能靠远程的探营去抢先手,只可能用九阳。而人家明教也可以用九阳,人家还有烽火,这还不算完,人家还有地狱火。地狱火抢先手是神技,破隐身很管用。因为明教比慕容多个地狱火,所以理论上讲,明教打慕容基本上都是先手,因为他可以隐身地狱火。实际上,并不是每个人都是操作帝,并不是每个人都有很强的意识。进场,与明教保持距离,尽量保持吧,也许明教会紧跟着你,也许明教会仗着自己有烽火而原地不动。一旦你能拉开地狱火的距离,那么慕容和明教的先手就是五五开了。隐身躲烽火,轻功拖烽火,九阳破烽火,隐身破九阳,九阳对九阳等等,各种方式要看临场的发挥了。不过,明教的先手优势还是要大一些。一旦明教拿到了先手,那么明教能不能秒掉同级别的慕容?我觉得吧,命中这个东西坑了明教,太虚了。不要拿什么命中公式来说明,我就凭我校场无数次的主观感觉,我就认为明教的命中虚了,当然你也可以反驳我。明教先手秒掉慕容的可能性,不大,而慕容反手秒掉明教,不难。这里慕容要注意,中了地狱火或者九阳后,要注意取消彼行的昏睡状态,等着对方的葵花点穴。还有就是留着强控或者暗器,等对方复活。慕容就打星宿和峨眉好打,从明教往后,都不太好打了。只能说互有胜算吧,看个人了。第四节、逍遥人手一本抗溪山行旅,你抗了吗?都说慕容克逍遥,那是慕容在校场吃药克逍遥。不吃药怎么克?在野外怎么克?我还是强调一下先手的问题吧,因为现在先手基本上都是秒,所以能抢先手要尽量抢。逍遥有着众多的门徒,水品参差不齐,不过可以负责任地说,手残逍遥占到了绝大多数。当然,每个门派都有手残玩家,但是逍遥的基数大,所以碰到手残的可能性更大。逍遥抢先手基本是画地摆阵或者九阳摆阵。对于画地摆阵的逍遥我们很容易对付,进去之后我们要和他保持一定的距离,不要太近,是为了避开惊涛。然后在第一时间内劲攻击+隐身。对于这类习惯用画地抢先手的逍遥,我们是很容易躲过的。然后就是用九阳抢先手的,这个不太好躲,因为九阳是瞬间就昏睡了,很快。但是,如果逍遥第一时间就九阳,很有可能会因为网络延迟或者其他原因免疫,会玩的逍遥一般不会这样弄。还有一类逍遥,进去之后是溪山+隐身骗控制的,这种打法的人越来越多了。作为慕容来讲,拥有九阳,其实我们和逍遥在抢先手中并不落下风。或者我们可以先跑开15米,然后加速隐身靠近逍遥,上九阳。当然了,逍遥可能定海或者诛仙已经摆下了。我只能说,战场局势瞬息万变,pk只能临场应变,不存在绝对的套路,只看个人的发挥。如果我们被逍遥画地了,不要怕,随便他摆八阵图。并不是所有逍遥都会完美高山,也许你狂点九阳会和他高山同时中,也许你九阳比他高山还先中。如果说对方是完美高山,那么这个时候你会轻功飞吗?然后人家一个凌波跟上。。。。。与其这样,倒不如在对方画地之后狂点加速,这个是一定可以打开加速的。开了加速再跑开,也许你就能少受到一两次攻击,那么这就是胜机!当然,我不会告诉你怎么躲画地的。我曾经在逍遥定海灼烧中隐身躲掉画地,我曾经在逍遥画地的一瞬间轻功,当逍遥凌波过来的时候,实际上和我落地的时间是有段距离的,他想放阵就要再走两步,这个时间差就可以造成他放不出完美高山……还是那句话,看个人的操作。即使中了逍遥的12秒,其实凭借逍遥的攻击力,基本上是秒不掉慕容的,反而是白白送给慕容一个6秒必中的散工。只要探营不出意外,慕容秒逍遥是必然的,但是一旦探营出了意外,逍遥凭借着凌波,还是可以与慕容周旋的。总体来说,还是互有胜负,看个人操作吧。慕容赢面稍大。第五节、武当抗七星了吗?抗天外了吗?都没抗?好吧,没抗也可以打一打。当然,抗了就更好打了。抢不到先手的武当他不是个好武当。如果进阶天外的武当,一旦他两个天外都中,还是有可能秒掉慕容的,看运气。天外中或者天外不中,这个就很难讲了。有可能两个天外都中了,但是攻击未击中多了点,也有可能就中了一个天外,但是攻击命中率较高并且出暴击了。所以我只能说武当两个天外都中,是有可能秒掉慕容的,当然,也有可能秒不掉。我这里举一个例子来套路pk的意识:比如,现在武当和慕容pk,武当先手,由于运气好,一轮天外攻击命中较高并且出暴击了,一轮天外就把慕容打闪血了,那么我想问一下,武当是不是应该游刃有余再来一轮?我这里的答案是否定的,武当断然不要用游刃有余,因为一旦你下一轮天外不中,慕容反手控制了,武当必死。这个时候,武当不应该用游刃有余,应该继续平推,坐等慕容上探营,武当解控,继续平推。因为慕容已经闪血了,多平推几下就可以赢了。我这里只是讲一个意识的问题。慕容和武当打,多了个化气式天外飞仙。不过这个技能冷却5分钟,你不可能每次pk都要等这个技能冷却吧,所以,有化气式最好,不过也不要太过依赖它了。如何用好化气式?以前化气式不是瞬发,想必大家都还记得,很蛋疼,现在改了,这是我印象中积木近几年改动的唯一一个技能。我们彼行无法反弹麻痹,对武当,我们只能反弹揽雀尾,我们反弹过去时间也是很长的。我们必行反揽雀尾,然后加速过去破天,然后化气式。为什么先化气式而不是先探营,相信大家懂得。还有一点提醒大家,化气式的天外飞仙是不受经脉影响的。即使对方抗了天外,我们的化气天外飞仙打过去,仍然是6秒。化气式同生共死也是一样的道理。还有,化气式天外飞仙和破天的麻痹会不会免疫?或者破天的麻痹会不会顶掉天外飞仙?这些细节问题只有我们慕容玩家懂得了。实际上,如果你是在对方中了破天之后上天外飞仙,他会出现免疫两个字,但是实际上并不免疫,天外飞仙的状态还是会打上的。一旦天外飞仙的状态中了,那么后边的破天打到了之后,也会出现免疫二个字,但是不会顶掉天外飞仙。所以,尽可放心大胆地用。还有,天外飞仙和暗器麻痹是相互免疫的。不巧我暗器正好是麻痹,这里有点蛋疼。但是暗器麻痹和破天又不会相互免疫……第六节、丐帮虽然是要饭的,但是人家天生的资质很好。虽然说攻击低了点,但控制多样化,进退自如,是个很难缠的对手。学会躲狗头是必须的。隐身躲,轻功躲,需要多练。狗头冷却大概是17秒的样子,算准时间,躲狗头真心不难,就看意识。这个没法教。然后就是横扫。一般情况下,丐帮横扫是打不过破天的。因为破天的伤害不必横扫差,但是慕容开了破天还可以上技能,而丐帮不行。一旦丐帮开了横扫,我们不要盲目开破天,如果你开破天,丐帮可能就要跑了,这个时候你又追不上,很蛋疼。如果丐帮开横扫,慕容只需要平推就行了,不要想着逃跑,就平推他,上技能也可以。横扫的伤害并不高,如果你抗了横扫那就更好了。慕容的平推比丐帮横扫的伤害低不了多少,这是事实。横扫是持续15秒,你在差不多13秒的时候,上80
控,开破天 ,然后探营接上,基本上,就可以锁定胜局了。当然了,也许你是身法慕容血少受不了横扫必中的攻击,也可能你是体力慕容无法保证探营的命中,也许你刷不到经验修炼比人家低很多无法强控。。。。要根据对手调整自己的战术。第七节、少林少林弱吗?呵呵开个韦陀杵,九阴打不中,瞬移移不了,被我九阳打中上去撸一轮,然后放风筝上坐骑,2分钟后再撸一轮,少林好弱啊。。。会玩和不会玩的少林,反差是巨大的,很不幸,大部分人是不会玩的。玩得好的少林,对于所有近战来说,都是一个可怕的对手。虽然我一轮控制可以秒40W和尚,但是当我对战少林的时候,还是要提起12分的精神,稍有不慎,就是惨败。首先,要懂得躲少林的状态。百无要躲,金刚不坏要躲,慈航普度要躲。礼敬如来就没必要躲了。这么多状态,躲起来也不是那么容易。当然了,遇到垃圾少林就什么都不要说了,随便跑他都抓不到,但是稍微会玩点的,还是很难完全躲开这些状态的。尤其是少林的百无和满怒,一个是持续时间长,一个是太过厉害,不躲掉,慕容真的没胜算。我开破天可以和怒火抗,可以和横扫抗,可以和移花抗,但是我不敢和金刚不坏+百无禁忌+礼敬如来抗。这个不太好打,还是看操作了。提醒一下,慎用强控。要留着强控破百无,哪怕只能控制住两三秒,你能多走开几米远,结局也许就不一样。遇到一般的垃圾少林,可以无视我说的话了。抢到先手上去撸一轮,少林基本半残,接下来即使少林开了状态,我们也不太怕了。第八节、天龙这是个很无解的职业,在校场很无解。被天龙先手了,必死。天龙现在先手都是九阳,然后百步八门指点中冲+++++++++++全3天龙12秒八门杀我
30W血。我的打造思路里说了,我建议走杂抗。我现在玄抗120,冰火毒抗各104,依然被全3天龙12秒八门杀30W。被天龙九阳打中了,必死无疑。人家不会有未击中,所以必死。即使慕容抢到先手了,又能如何?人家直接解探营然后扔给你一个九阳,然后走开八门。即使天龙没有百步穿杨,他的命中依然是所有门派中最高的。也许你要说你是探营加星河一起用的,人家也完全可以非枯非荣+九阳真经,然后等定身结束了再走开。当然,我们也不是没有丝毫机会。如果我们抢到先手了,那么九阳,破天。然后就等,等破天砸中了,上暗器,如果你暗器是点穴或者散工,当我没说。暗器完了用强控,强控差不多的时候探营星河。因为我们在短时间内换了三个控制技能,所以衔接的时间用掉得很多,实际上我们的攻击时间少了三四秒,很可能秒不掉他。一旦他解了探营,我们还是很危险。总之,这个门派很难打。建议慕容玩家抗个八门或者中冲。第九节、天山这个门派,大家都懂得。因为我讨论的是校场,所以没弄全冰抗。没有全冰抗,我们不要和天山打了。谢谢总结:虽然和唐门打过一些,但是不深刻,不妄加评论。门派相克是存在的,门派的不平衡也是存在的,不过更重要的是看你怎么去玩。我觉得吧,人数多少并不能完全的说明问题,还要看玩家是什么心态,打算怎么玩的。我就喜欢校场,那么我玩个慕容是个很好的选择,起码不弱,又不用花太多的钱弄减抗,也没人抗进阶,蛮好的。人少不代表不行啊。比如星宿,就看怎么玩了。都说星宿弱,玩校场就不行了吗?上全玄抗,抗天山2个控制,在校场也可以玩得风生水起!!喜欢玩副本的,玩个逍遥或者峨眉,这都无可厚非。不能单单以人数多少来评论一个门派,对吧?相关链接:
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我意思慕容派体力身灵气等面比说1点体力少血<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad点身少闪避少命少请详细数据帮忙
提问者采纳
5.6外防1灵
8.8内功1身
0.44 4闪避
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其他3条回答
1体力=60血 其没注意
貌似玩慕容的人也不多
去官网看那里很详细
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天龙八部慕容技能3慕容和丐帮哪个适合刷怪和副本 本人非RMB 时间有的是
天龙八部3现在练哪个门派好?非RMB玩家....
天龙八部3现在练哪个门派好?非RMB玩家....
建议逍遥 比较吃香 峨眉说实话是有钱人玩的 逍遥和峨眉相比不需要太多人民币
非人民币的话应该是娥眉或者逍遥,推鉴逍遥因为这2个门派斗好组队但娥眉玩起来很累的,所以选逍遥
其他回答 (17)
如果没钱的话直接天山比较好 毕竟天山后期很牛的
没钱呢就是要选成长比较高的,建议慕容,八十随便穿都能到五万多,而且技能又伤,刷怪打架都不输人…
MR,书便宜,攻击和血成长高
非人民币 玩峨眉 逍遥 好了 副本非常抢手 的
不升90那个门派都行,不想花钱就要花时间。时间就是金钱^_^
最好不要玩了
果断星宿或逍遥
非常准确的告诉你,还是慕容和明教吧,玩过了你就知道咯
天山,慕容
1楼会不会?TS后期牛?是前期牛~90以后就不行了~
强力推荐慕容
我的就是 很给力
跟你说吧!慕容现在很历害了。真的,不信你玩下
你说得很对
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天龙八部3刷图职业
?&本人是一个峨眉,很多人都认为峨眉是天龙八部3里面很不平衡的一个职业,其实峨眉走过来有多苦,只有练过峨眉的人才知道。我一路走过来,经过了多少无奈,才爬到了94,我想说,做峨眉真的很辛苦,做一个职业峨眉是伴随着一路谩骂,一路摸爬滚打才熬出来的。。。曾有人提出这样三个问题,我在这里引用过来:问题一:峨眉是?&先说石头,4级和5级石头的差距相当大,在天龙八部3中全4石头的后期等于5级石头的中期(后期指98级之后,全四孔!中期指85-98,三孔!)全4后期能秒的血上限是13左右,全5我不知道,但是就我现在2000+的冰攻,封顶就秒13万的血,对了,我才93级,四孔还没上五级冰攻!天山身法极为重要,能上五级身?&现在天龙又要开新区了,很多新手在网上询问哪个门派好,对于天龙八部,不敢说玩得是很深,但是大抵上还是了解一些的,门派真的没有好坏之分,主要是适不适合你对游戏中自己人物的定位。起初是因为比较喜欢攻高的职业,并且听说内功比外功打得疼,所以不顾武当的贫血,奋不顾身的加入了张真人门下,冲进了新区。练级也练了不?&偶是星宿的,当然为星宿说话了,下面有几点小建议供同门参考,当然主要是针对不怎么花钱的普通玩家的,如果你有钱且肯花钱在游戏上,我想你绝对可以玩转天龙。好了言归正传:1.组队。我自己玩游戏的时候也有感觉,大家对星宿还是有点偏见,有点排斥的,刷怪的时候尤其是刷BOSS都不太愿意组星宿。既然别人不愿意组我们?&今天给大家教下摆摊,听起来很简单。。摆摊谁不会啊。。可是摆到哪里?怎样摆,是们学问。。。我这里你摆得到么?废话不说直接上图,不要说我out了,看清楚在说,以前有童鞋用轻功摆摊,那有距离限制。。。在看看我,谁能把摊子摆这地方?你轻功能摆过来吗?我的方法适用于所有门派,只要你学会了除了房顶,没地方不能摆?&武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到?&&&&&家有家法,门有门规,少林、丐帮、武当、逍遥&&《天龙八部》中,九大门派互通有无,各有千秋,不同的侧重,不同的心法、秘笈,让玩家们分属九种立场,相互之间有竞争也有扶持,这种错综复杂的关系,正是金庸笔下江湖的一大特征。门派定位决?&我是112级5455未满乞丐~~通过第一天的副本体验,我发现新副本【兵圣奇阵】4大BOSS以下细节!并由此确定此新副本我丐帮(群)将在峨眉(不解释)天龙(指点虚弱)之后成为优先选择门派!以下是分析第一个:萧逸风萧逸风有2个必杀技,风雷和风甲。玩过的玩家应该注意到,每次BOSS施放技能时候都是放出至少?&1.良好的心态:游戏仅供娱乐,现实生活才是主旋律;2.明确的追求:既然无法以游戏为生,投入必然有限,追求即受限,&弱水三千只取一瓢&切勿&花开一春又一春&;3.明智的选择:天龙人物角色设定(战斗)大致分为:攻击、防御、攻防兼备。各取所需,追求极限是与R?&我承认我手贱,最终还是没忍住,今天就写一篇关于峨眉PK的基本操作注意点.认为峨眉PK不需要谈操作的,您可以PASS了.先说基本的,最重要的前提:1.技能:&学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..2.属性:命中够用(命中率至少50%以上),会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理?&有钱行遍天下,无钱寸步难行。现实如此,游戏亦然。随着天龙的不断更新和玩家自身等级的不断提升,对钱的需求也越来越大。相信很多人都和残念一样是非RMB玩家,那么如何在有限的上限时间里尽可能多的赚到钱呢?想必大家也看过不少类似介绍的文章了,也从中学到不少好的方法。残念也是这样一路摸索的,尝试过不少方法,取?&我玩天龙八部3的时间并不长,所以如果说的不对。。还希望大家谅解。。。我用的是排除法选择的门派少林优点:血高防厚,属性防御高,能拉怪缺点:攻击不高,副本基本上没人组,除了慕容还有垃圾队要之外,其他的副本,基本没人要丐帮优点:群多,又出了个横扫,缺点毕竟是近战职业,论爆发力不如天山和明教,要血多不如玩少?&首先本人玩天龙4年时间,非RMB玩家,玩天龙最大爱好就是赚钱,,,曾经换过很多职业,挖图。手工。跑商。等等。。。。。都会那么一点,最后比较喜欢刷马贼和BOSS,本人是专业马贼队长在网通区很多大区都有人物,用的比较多的名称叫做&流鱼&下面就将本人刷马贼的小小心得和大家分享一下:?&战法牧弱爆了!《天龙八部3》门派革命想混个副本,却由于职业原因遭到歧视,好不容易进了组还是因为队长看花了眼,转身被一脚踢出门外,想找块豆腐撞死有没有?看着战士几刀秒掉一个小怪,轮到自己上阵,却身为奶妈输出不够,反被小怪追着满地跑,这种惨痛的经历是不是似曾相识?&战法牧&结构虽?&修炼和雕纹出来应该是天龙八部3对武当的一点福音。。。。修炼和雕纹包括最后出的新雕纹都已经好几个月了。以前很傻很天真,以为这玩意对武当最恶劣;现在才发现完全不是那么回事。具体说来:一、花的钱明显比其它职业少了。新雕纹一出,峨眉、丐帮、少林、天山等等都猛上雕纹啊,5级宝石的普遍搞到7级去了。呵呵,充分发?&一个门派,就是一个江湖,在2011后武侠新作《天龙八部3》的研发理念中,门派是整个游戏的核心与基础,在沿袭十大门派经典设定的同时,《天龙八部3》中出现的门派将会更加突出技能特色。如在一些特定环境下,比近战职业更抗打的内功护甲、比奶妈职业更恐怖的自我恢复能力,只要玩家愿意,都将可能出现游戏中。依托独特?&天龙八部3的各大论坛里一直流行这一句话:天龙寺是赢在手工,输在石头的职业。手工上的属性越多,星星越多,天龙不会浪费其中任何一种属性,内外攻击,冰火玄毒,内外防。天龙派,是输在石头的,同样打一个石头,打虎眼,你不如其他职业,猫眼也一样,冰火玄毒,加的攻击是那么低。天龙这个游戏,每个玩家的孔数和石头,是?&平衡性,是玩家对网络游戏最为看重的一点。谁也不想在付出相同努力后,却因为游戏的不平衡而带来不公。但平衡性是全球网络游戏都面临的难题,由于网络游戏的特性,如多职业,多版本,多技能等,很难达到如单机游戏一样的&静态平衡&,而是在不停更新中,尽量达到一种&动态平衡&rd?&10月10日《天龙八部3》内测服务器天外江湖的关闭,如火如荼的内测活动圆满结束。带着意犹未尽的些许遗憾和对公测的无限憧憬,小记特别采访了参与内测的一位玩家代表。所在服务器:东部电信神龙摆尾角色名称:哈罗卡卡发贴内容:人物专访采访人物:华丽n[风所在公服服务器:东部电信神龙摆尾何时接触《天龙八部》:2?&(10地10矿)所有新开的区差不多都有这么一个帮派,帮主是想哥,玩新区玩的多的玩家不难发现这一点,任意一个新区前50名的帮派清一色都让生活帮给占据,真正意义上的玩家帮派可以说是少之又少,想哥是职业玩家,建帮城很有一手每个新区前10必定有三分之一是他的帮,0号帮一直是他建的10地10矿,想哥建这么多帮
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天龙八部3非rmb玩家
?&非RMB玩家需要一种稳定而有效的赚钱途径,在这里我把我的赚钱心得与玩家们分享。首先,在老区购买1张财富卡。开新区,创建人物,按照前辈们的方法迅速冲到20级,立即学会采药技能。由于RMB生活玩家基本都是先学挖矿,采药技能到3级很轻松。这时,可以采枇杷卖赚钱,2-3J/个,赚几十J应该没问题。在采药的同?&在小记的前一篇报道《关于龙纹的相关事宜》中详细的介绍了龙纹的升星条件,提升等级方法,扩展属性学习等三大方面的事宜。小记将这些事宜统称为&龙纹制度&,下面就详细介绍这些制度对游戏的影响。一、升星制度武魂的星级主要是由【玉龙髓】和【勾天彩】两种材料,五星之前,只需要【玉龙髓】即可?&本人网通专区比翼鸟83明教泪花,08年11月建的号,没花一分钱冲直!在这里谈一下新手的赚钱方法说来惭愧,本人不跑商,不打图,更不挖图,到现在还不知道漕运是怎么回事,更没钱开店,可能大家都以为我是穷人!好了正题!先说说我的装备一身15个3及石头主要是3及红宝石,红晶,虎眼,还有块内防仓库里还有4个3及?&本人是天龙八部3的忠实粉丝。。今天给新手们说说新人怎样赚钱。。。。说来惭愧,本人不跑商,不打图,更不挖图,到现在还不知道漕运是怎么回事,更没钱开店,可能大家都以为我是穷人!好了正题!先说说我的装备一身15个3及石头主要是3及红宝石,红晶,虎眼,还有块内防仓库里还有4个3及没雕琢的抗性石头,还有个4及?&这个话题应该是很多非RMB少林玩家感兴趣的。盘古作为征讨战车中起着中流砥柱的作用,如果用的好的话对整个帮战将起到决定性的作用。言归正传,进入主题。一般的人认为少林开盘古全凭血厚,谁拥有至高的血量谁就可以掌握战局的决定性,我却并不这么认为。1。BB配合战术。无庸置疑,少林开防御状态,其次也是很重要的一?&宝石篇武器减火命中火攻火攻护腕减火命中火攻火攻戒指减火命中火攻火攻戒指减火命中火攻火攻护符减火命中火攻火攻护符减火命中火攻火攻项链减火体力火攻火攻衣服冰抗体力闪避冰抗肩膀冰抗体力闪避冰抗腰带火抗体力闪避冰抗手套火抗体力闪避冰抗鞋子玄抗体力闪避冰抗帽子玄抗体力闪避冰抗武魂毒抗体力火攻火攻暗器毒抗体力火?&天龙八部3更多爆料:天外江湖非唯一《天龙八部3》自公布以来,围绕&破尽天下武学,行走天外江湖&到底会带来那些玩法理念的猜测就一直不绝于耳。近日,有消息人士爆料,&天外江湖&并非之前业内普遍预估的一个全新世界,其包含的内容甚至已经远超目前《天龙八部2》总?&本人网通专区比翼鸟83明教挥羽舞清风,08年11月建的号,没花一分钱冲直!在这里谈一下新手的赚钱方法说来惭愧,本人不跑商,不打图,更不挖图,到现在还不知道漕运是怎么回事,更没钱开店,可能大家都以为我是穷人!好了正题!先说说我的装备一身15个3及石头主要是3及红宝石,红晶,虎眼,还有块内防仓库里还有4?&随着《天龙八部3》的火爆公测,又一批新的服务器陆续开放。官方的全方位宣传、玩家们呼朋引伴,让各大新区人满为患,老手、新手纷纷入驻新区,不少玩家依旧在犹豫观望。对于主流的非人民币玩家,选择什么样的新区?怎么在新区快速升级?选择什么门派?怎么在新区赚钱?无数问题困扰着大家,尤其是第一次接触游戏的新手。在?&你现在还大把大把的钱往狐狸口袋你塞吗你还在为了那几百元宝而犹豫不感下定决心吗你还再为了一次商的10几J而浪费几小时的宝贵时间吗还在因为仇人的抗.减抗压的你喘不气吗来这里吧龙门客栈《电信》非人民币玩家的天堂,不冲一毛钱满4满5不再是梦想一个50级的小号一星期能拿600元宝《非绑定可交易》一个70级的号?&作为一个《天龙八部2》的新人,你是否还在担心攻击不够高,打怪吃力?是否还在忧心防御低、血量少,钱包承受不了战斗中的药品消耗量?不用担心,《天龙八部2》为你准备了一系列大礼,用极品RMB道具将新人从头武装到脚,享受无敌的战斗快感!6月4日(周五)19:00开放一组新服,火辣辣的新服冲级赛等你来:电信全?&《天龙八部3》玩家大炼另类&药丸&《天龙八部3》&给利一夏&最新改造的帮会循环任务中,有一个充满趣味的&炼药丸&任务,受到了大批玩家的欢迎,其中奇妙可爱的变身效果和专属技能更是直接击中了大家的萌点。碰巧,在今天玩家画手萤火草丛带?&首先本人玩天龙4年时间,非RMB玩家,玩天龙最大爱好就是赚钱,,,曾经换过很多职业,挖图。手工。跑商。等等。。。。。都会那么一点,最后比较喜欢刷马贼和BOSS,本人是专业马贼队长在网通区很多大区都有人物,用的比较多的名称叫做&流鱼&下面就将本人刷马贼的小小心得和大家分享一下:?&本文仅属抛砖引玉,希望大家在跑商时能够多多思考,节约时间,提高效率。因为我玩天龙八部3后学跑商的时间并不长,所有下面有些数据有可能记得不是那么仔细,如有错误敬请谅解。首先,关于跑商,有几点基础的东西要知道。1、两个帮会距离越远,赚的越多(废话)2、每个商品卖出时有三个价格,每隔现实中五分钟变化一次,?&玩家盘点《天龙八部3》最受欢迎活动每天,我们都会忙碌在各种副本活动之间,正是它们,构成了欢笑和泪水交织的精彩江湖。而随着《天龙八部3》&给利一夏&的公测,我们又迎来了许多好玩又&给利&的崭新活动。那么,在过往的这些经典活动中,究竟哪些是最受玩家们热捧的?&&天龙八部3完美气质美女玩家?&数学家V5!天龙八部3玩家搞笑四格漫&11点15分种地,12点25分收地,12点40分烂掉&&&如果你是《天龙八部3》的一名生活玩家,就一定做过这样的算术题。精确拆分时间,不浪费一分一秒,很多成功的种植大户、优秀铁匠就是这样养成的,记者站的Kzc姑?&嘿!新学期新气象,天资出众的你,不会还甘心当一只默默无闻的丑小鸭吧?想想呆头呆脑的虚竹小和尚胡乱下颗围棋子就变成了驰骋江湖的武学宗师,迂腐文气的段誉小王爷梆梆磕下一千个响头就得到了人见人羡的武功秘笈,谁还敢说馅饼不会从天上掉下来?如今,《天龙八部》有一个皮薄肉厚的大馅饼已经掉到了你面前,限量的校服时?&后武侠网游《天龙八部3》(搜狐畅游出品)公测开启以来,具有浓郁传统武侠味道的&经脉&系统立刻吸引了众多老玩家的目光,而门派进阶之后全新的技能动作和华美高贵的四代门派时装更是众人追求的焦点。不过,在著名记者画手苏丝绫的笔下,门派动作却遭到了强力恶搞,飘逸的落英剑竟化身&ldqu?&高手成长之一精打细算!想成为天龙八部高手,不急着找一个新区,砸上大把大把的钞票(说句心里话,天龙八部这游戏,祸国殃民)可以算算,一个NB号最低要求是什么?满6再次也得5444(新区或许可以打肿脸充胖子),什么价钱?咱算算这里都算买,自己不做,或者你人品不好,做不出来好的!一块三级石头元宝价格420Y
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天龙八部3版本4433的慕容、天山、天龙那个打架狠?(解释下) 5
上面说慕容不适合pk的是脑残,慕容就是为了pk而出的,凌神,七霞,破天,哪个不是PK技能,天龙没全四没优势,天山被抗死了,推荐慕容
其他回答 (11)
当然是丐帮了,我说说一下我的理论
丐帮有失明,散功,持续掉血(对付隐身跟发功需要时间的技能),棒打狗头跟明教的吸人效果一样(我是说在平地上),回血技能,外加3个群,前两个群还行这里就不说了,主要体现在80技能的群,打怪打人都超级狠,丐帮的优点主要体现在后期,后期最暴力的肯定是丐帮。
比如说一队要去刷经验,两个攻跟血都差不多的丐帮跟除峨嵋外的门派,一般玩家都会选丐帮。刷怪主要是群多的狠,而且丐帮的80技能比天山的移花接木还有鹰击长空加起来都厉害,而且丐帮还有两个群没放呢,加状态的是身法、闪避,这个在打怪打人时都很重要,满怒技能加的闪避一般没人能打中你。加上上面的技能打人也非常狠,可惜丐帮在初期的时候很垃圾,没有明教攻高,没有天山暴力,丐帮初期的时候不好混,只有到了后期才厉害;丐帮加点全加身法80的群一扫,打群架的时候能把别人打死一堆以上全手打,还想问的,欢迎追问~~
如果PK应该是天龙吧··我玩的慕容感觉不太适合PK
天山啊!猥琐的一B
&天龙狠&&& 天龙本来就血厚抗打& 加上满四的输出& 同等条件下PK任何职业无压力
手法超牛的话,还是逍遥好
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天山……容易秒人
我满4的慕容照样干死6655的逍遥,慕容就是一个纯打架的职业,什么副本都不需要慕容,
应该天龙吧 现在属性时代 天龙戒指 F带4属性 输出牛B
90以前当然是慕容。90以后修炼高的话同阶天龙最厉害。天龙是平衡攻击的,不浪费手工上的任何一个属性。而且攻击可观。经常PK的玩家都知道丐帮的确很厉害,但是跟天龙打赢得几率太小,如果是打群架自然丐帮就是将军了。
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天龙八部2领域专家天龙八部3慕容和天山哪个刷怪效率高
天龙八部3慕容和天山哪个刷怪效率高
慕容打架到底行不行呀?都说慕容利害咋没多少人玩呢?
慕容很厉害,打架我推荐慕容,慕容技能厉害,控制多,瞬移冷却快,这个游戏大部分都是新玩家,看别人玩什么自己就玩什么,老玩家都被气走了,烧钱的游戏,同样宝石和装备的情况下慕容比天山强很多
天山,移花一开你懂的。慕容单P不错。
慕容在校场能打过逍遥吗
看操作,看几率。慕容有加速,有群定身可。我老区结拜的一个5444慕容很强。逍遥有放大,还有冷却时间短。不过基本上抗放大是每个人90以后必学的。各有各好处
其他回答 (11)
都有自己的好处,不过遇到相克的门派就不行了。
刷怪肯定是天山,PK慕容很强,全国赛你看王大妈组就有个暴力慕容。玩近攻的都少
天山刷怪PK都牛,慕容PK也不错的
天山暴力!真的,三个天山刷副本很效率!
刷怪天山给力,慕容PK牛,打逍遥吃个门派抗散攻药无压力,因为是近攻,副本不吃香
单挑哪个利害
慕容技能冷却快,天山一套技能抗下不逃基本他得躺下了
明显天山刷怪快,不过丐帮更快。慕容PK是不错,血多攻高。就是不帅,而且玩的人少就越变越少了。像逍遥那废柴职业,却是玩的最多的。除了副本可以而已。后期垃圾的要死。
慕容打架不错,我挺喜欢慕容的。
个人观点慕容刷怪快,慕容有三个群,而天山就一个13秒,慕容的破天可以说是就强的群
慕容刷怪快,破天的等于咆哮加大群,还有两个群,打架慕容是逍遥的克星,全国争霸赛上一个全七带重楼的就被个全六的慕容杀了
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天龙八部2领域专家
说的太好了,我顶!
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