dnf我魔道有个避火装置火强17,现在...

DNF魔道学者+点?
DNF魔道学者+点? 10
DNF新职业,魔道学者怎么+点?
(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点:
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
6、职业分析:
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
你看你就没玩过,你不行,来点详细的?
有经验者的来踩,没玩过魔道的SB 走开
还有那下复制的狗B,就知道偷
的感言:OK
其他回答 (10)
加点详情:总计SP: 4036 使用SP: 3880 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 天击 Lv 10 龙牙 Lv 1 魔法护盾 Lv 5 替身草人 Lv 5 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 与普路托的友情 Lv 10 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 黑暗斗篷 Lv 20 寒冰粉末 Lv 15 甜蜜糖果 Lv 5 邪恶修鲁鲁 Lv 3 变异苍蝇拍 Lv 5 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 强制-黑暗斗篷 Lv 1 酸雨云 Lv 16 熔岩药剂 Lv 5 反重力机动装置 Lv 1 机械钻头 Lv 1 熔岩加热炉 Lv 1 魔法星弹 Lv 1 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 布甲精通 Lv 1 跃翔 Lv 1 受身蹲伏 Lv 1
能详细点么,越详细越好..................................
加点分析:满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通几率非常高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现
以上是我的反复研究总结出来的光暗 魔道的加点心得
有些前置技能我就不多说了
玩了一段时间魔道 个人感觉光暗流 比较适合PK
改良星星 旋风扫把都是我PK常用的技能 所以我选择光暗流
如果点都够的话 这3个技能我都想加满 呵呵
下面说下技能 首先斗篷 这个是魔道的神技 破霸体 技能有无敌时间 可以逃命 不过我一般利用无敌时间起手 扫地
当然这个要有前提条件 就是在替身稻草 可以使用的前提下 如果能连上最好 连不上 可以用稻草逃命 (这个可能有很大争议,很多人说这么起手扫地很容易被打,不过本人皮甲魔道 ) 然后斗篷还有失明效果
对方中了失明效果后 可以在他看不见你的时候放改良星星弹 然后 天击过去
但是前提要知道对方失明后的可视范围
改良星星弹 满
加满后攻击相当可观 此技能在PK过程中使用频率很高
有追踪攻击和感电效果 很多时候我是用改良星星弹起手 尤其当对方起跳的时候中了改良星星弹 如果出了感电效果那是最好的了
那么你的机会就来了 一个天击冲过去 然后扫地 修理他 当然这里除了一些霸体技能 比如蹦山 是带霸体效果的 如果那你还冲出去 绝对有病
改良星星弹 也是在一定范围内才会追踪命中对方的 所以你要对改良星星弹和对方的攻击范围有所了解
拍子15级 这个也是魔道主要攻击技能 这个技能我也没有除强制 因为扫地后接拍子不需要强制
冰粉5级 增加攻击范围 冰属性攻击 附带冰冻效果
毒粉5级 增加攻击范围
有使对方中毒效果
反重力5级 阵地抵抗的完美 以被动变主动攻击的技能加一点也可以 但是我加了5点 如果不对我也不改了 因为我已经洗不起点了
旋风扫把5级
酸雨1级 主要限制对方跑位 从来没想过用它来做输出攻击 所以只加1级
熔岩药瓶5级 同样限制对方跑位 这个技能 本想只加1级 但是为了出爆炎加热炉 我忍了
爆炎加热炉1级 在60级的前提先 失败的几率还是蛮低的 基本都出火 把对方逼近死胡同 用它还是蛮爽的
攻击力能让对方嗷嗷叫唤
讲到PK技巧的时候 我会讲到 以上几个范围攻击的使用
天击 10级 出强制 出5级也行 但是我加到10级 浮空高了 没什么不好 另外天击也可以用于逃命
这个技能现在争议很大
有很多人 不加认为没有用 如果是刷图加点的话 那我就没什么可说的了
但是PK建议满或5级
替身稻草1级
后跳强制1级
空中扫地 必备(魔道扫地分两种 一种是空扫 一种是地扫 后面我会讲到)
这个技能也有很多魔道不加
如果你认为你跑位无比之骚的话那你就别加
但是真正高手对决 不挨打那是绝对不可能的
下面说说我的PK心得
首先 讲讲 空扫和地扫
空扫 空中扫地 可以从地面起手 把对方连到天上 也可以加跳跃后 在空中伺机攻击对方 (这就有人该说了 在空中停留很危险
但是请问 你的旋风扫把和稻草是干什么吃的 如果你还说CD时间的话 那你就在地上老实待着 )
把对方连到浮空后高点后 接拍子 然后接旋风扫把 落地后 天击
然后从新跑位 进攻 空扫的时候 不要摁的太快 一定要掌握好进攻节奏 因为有的时候 空扫后 接拍子接不上 这个时候节奏很重要 这个大家要自己摸索
地扫 这个要比空扫操作系数要高很多
当对方倒地后 →→CX X 加→→CX X 加→→CX X
或者在对方浮空状态下
当对方在浮空状态下用地扫 →→CX X 3次后接天击 这个时候就能看出来10级天击的浮空必要性了 对方浮空后放 反重力
当然 放的时候要找下交错 位置 避免与对方站在一条直线上被对方抓到
这个时候对方没有中招起身后就会马上逃跑 (不跑是傻子)这个时候 你的进攻机会就来了
可以用改良星星弹
或者 直接天击 扫地 穷追猛打
这里说说 冰粉和毒粉
冰粉 比较适合地扫
因为冰粉是带冰冻效果的 如果在空中出了冰冻效果 那基本也就宣布 此次你的进攻已经结束了 - - 我比较讨厌在空扫的时候出现冰冻效果
但是要是在地扫的情况下 出了冰冻效果 哈哈 那么你就接这连吧 一般在地上出冰冻效果的时候 普通攻击一下出强制后跳 接天击 然后继续扫地
如果认为这个太难的话 那你就在出冰冻效果的时候 直接天击 但是如果出了冰冻效果 你直接扫地 连起来 有时候就不是那么的流畅
毒粉 因为毒粉的攻击过高 所以在空扫的时候只能过早的使用拍子
如果连到底的话 对方就出保护了
所以毒粉也比较适合地扫
下面说说几个范围攻击 酸雨
爆炎加热机
反重力 电鳗机
释放酸雨 和熔岩药瓶 站在技能的攻击范围内 用改良星星弹 攻击对方 这个有很多魔道喜欢把酸雨和药瓶放在一起 个人感觉这样做是不对放
应该在这两个技能并排放在同一条直线上 或者错位释放
这样就能以最大的程度限制对方跑位 把他逼进死角
当释放酸雨和熔岩药瓶这两个技能后已经把对方逼进死角后 释放反重力
注意这个时候不要跑过去 到他跟前 放反重力
一定要封住他的跑位 放反重力
然后 马上释放 加热机 或者电鳗机
要是不中招鬼才相信
总之要利用 这个几个范围攻击 想办法限制对方跑位 从而把对方逼进死角
这个需要 自己摸索怎么能把对方逼进死角
如果对方没有被你逼进死角但是进入了 比如酸雨和药瓶的攻击范围内
一定要想办法把以最大时间把对方留在你的技能攻击范围内 这个时候 可以使用斗篷 加天击
这个技能要主要说说
当对方对你穷追猛打的时候
可以就地放反重力 逼退对方 从而以被动转为主动 释放这个技能的时候不要释放完技能还站在原地
也是把对方逼近死胡同 反重力放大招的催化剂 也可以算是爆炎加热机和电鳗机的前置技能
如果当反重力把对方打到天上的时候 一定要稳住 不要在反重力把对方顶到天上就开始攻击 一定要等到对方下落的时候进攻(注意此进攻以天击为起手) 因为 当反重力机器爆炸的时候也可对对方造成伤害 这个时候一定要掌握好时机
爆炎加热机
使用这个技能的时候要注意 因为在使用过程中 会先出现霸体 霸体并非无敌 而且加热机也不是无敌的 可以被对方打掉 所以使用这个技能的时候一定要小心
现在我看见有很多魔道 直接跑过去放 加热机 纯属于去送死
本人皮甲魔道 推荐速攻套
我穿的是流光套
随身配戴了一条 7星腰带和风衣
其他的自己搭配
当扫地进攻的时候 流光套 灵犀
释放技能 限制对方跑位 用技能把对方逼进死角的时候配戴 7星腰带 风衣
武器 个人感觉现在还是50级的紫扫把最好
40 和45的CC扫把 个人感觉属性还真是不怎么样
我是没见过50级的CC扫把 或者粉扫把 如果要是好的话 那就用被
不知道对你有没有帮助 希望不要误导了你
天击 Lv 1 替身草人 Lv 1操控魔帚 1点与弗罗瑞森特的友情 10点与普路托的友情 10点与杰克弗罗斯特的友情 10点 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10黑暗斗篷 Lv 3强化魔法星弹 Lv 20
寒冰粉末 Lv 3 甜蜜糖果 Lv 5邪恶修鲁鲁 Lv 3变异苍蝇拍 Lv 5 酸雨云 Lv 5 熔岩药剂 Lv 5 旋转魔帚 Lv 5反重力机动装置 Lv 11 机械钻头 Lv 8 电流对撞机 Lv 8 熔岩加热炉 Lv 8魔法星弹 Lv 5 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 远古魔法书 Lv 10探索之皮甲大师 Lv 1 布甲精通 Lv 1
受身蹲伏 Lv1
这个是4修应该不错
我可以负责的告诉你 加
暗.
光不用说了把
改良星单 满
旋转扫把+5
不要说加1 你前面那多前置
你大技能就加1??
不然前面加的满浪费

反重一定要满 其他前值
酸雨云随等级加
冰车随等级
你前面那多前置
你大技能就加1??
SB都说加1
穿布衣用技能打舒服
不要穿皮甲.
先反重力全浮空
酸雨云+电T (电T大成功+感电
你就知道威力了 因为酸雨云是0.5秒 攻击一次
那才叫伤害)
打完在 酸雨云+冰车(冰车大成功 变冰伤
在酸雨云下减冰抗 轻松秒下 山脊用2BOSS 近4条血)
这个是体术流的加点绝对猛。
这些是通用加点,另外还有600多sp喜欢pk加gbl,喜欢刷图加苏露露
稻草人补上。。。图上仿佛没有
BT职业。。。不想说什么。。。跟漫游去打打看。。
光暗的加点方法·······话说光暗加点,我们不得不承认较之与光火加点输出上比不上-----光火!光火的感电+灼伤+消法防=王道!!!这个系种的加点的的确确是最安逸的加点了。。。但是火系有个最大的缺点RP问题,你需要准备一套比较好的装备,买套时装选火。。需要累加火效果才能成功,大成功,才能产生效果!否则南瓜炉奔出来的就是"沥青"块了!.----------------------------------------------再来我们暗系就很差吗?不是,说暗系垃圾的有两种人,一种是特别喜欢自己的系种,排挤其他系种的加点。另一种是讨厌繁琐的XXX,因为暗系是一门技术活。-------------------------------------------------现在说下暗系加点远古记忆lv10---满后跳lv1----废话后跳只能学1,关于强制后跳喜欢的加不喜欢的不加。我觉得费SP草人lv1----这个不说了糖果lv5----满 加成功率的没人不加的。远古魔法书lv10-----满 这个等出来后看看。。。高速星光弹lv20-----满 没什么说的,好比元素的猫。。。死亡粉末lv15------满 暗系要满的技能。。苍蝇拍lv18-------满 选择暗系必满技能吧。。电塔lv8--------满 反重力lv11-----满弗罗瑞森特与普鲁托的友情lv10---满 魔道是靠成功率生存的必须满吧。。。-------------------------------------------以上为暗光加点,上面还有有前置技能分别是暗影斗篷lv3,魔法星弹lv5,旋转扫帚lv5那我们是按照满级的考虑的,这个是必须的,大家最终都是朝着这个目标的。按照所有任务做完应该有3915点SP,所谓技能模拟器上面的3916点应该是多了1点因为我的召唤lv60做完所有任务,包括PK。现在留下的技能点350SP上面加点留下535SP,不是为了加觉醒而是给大家发挥的空间----------------------------------------------------这535具体该怎么用呢,有三种!第一,把天击加满,然后剩下355SP加到暗影斗篷或者旋转扫帚上。第二,不加天击,把剩下的535SP全加到酸雨云上面。。。第三,不加天击,把舒璐璐加满lv17和邪恶修噜噜lv1,这样正好所有sp全部用光。。。----------------------------------------------------------------以上为光暗系刷图加点,那么说下光暗系PK加点。稻草人lv5不屈lv10驱散lv4或者lv5天击lv10受身附蹲lv1.以上补加的技能要从原来刷图点里面T除:图书馆+535余留的SP,加完上面的应该还有余留,那就点酸雨云或者点你喜欢,在PK场可以起到干扰对手的作用。 ..
(DNF团队收人中
三修 火加光加冰,点刚好。
很多人加点都爱说自己是什么段什么尊。其实加错点了就未必不能上尊,加对了也未必就能上尊。PK等级我们不谈,对于PK来说,技术更为重要,只要你不错得离谱,对PK的影响会有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷图打装备亦是游戏的重点。
  现在说说我的光暗加点:
  光/暗友谊满。
  改良星星弹满。这个刷图PK都很好用。
  舒露露15级吸怪扣魔防。。加满没错,不满也对。满了效果很明显。不单是体现在吸怪的范围上。加满不够点加满电塔。
  苍蝇拍满斗篷满斗篷7秒CD苍蝇拍8秒PK好用,刷图也不错,特别是苍蝇拍,4127的固定伤害,打出的伤害非常可观,威力详情请参考大枪,满格林400多的攻击每发子弹能打6-7百血.魔法固定攻击于智力有关,物理固定攻击与力量有关。斗篷聚怪,杀伤怪方面也凑合。由于光暗,所以SP点相对充足。
  旋转扫把5前置技能,风车爱好者加高也行,但我怀疑可能效果不是很明显。我们还要留点加其他技能。刷图很好用,但前提是得先丢个舒露露,避免掉进怪堆里还混乱了被怪群殴。
  反重力装置满20秒的CD,高输出。组队刷基本一房间能放一个,提高队伍杀怪效率。特别是大成功时,那威力很是惊人。
  电塔满,输出还可以。毕竟也是一大招。PK就别想了,除非你是冰到或者束缚或者眩晕别人,不然等你跑上电塔,别人都跑到非洲去了。
  以上是要满的技能,其他的你可以根据你的爱好加。图书馆满能加700MP。CD是150秒。我没花戒,现在是11级能加770MP。组队,单刷想省点钱加它没错。不光是可以给自己加,还可以给队友加。当然这项福利,三修的是没法体会的,因为他们的点很紧张。
  魔法盾,跑位不好加满是很好的选择,你蓝够多,不怕。没蓝的加个图书管,能给自己加上小半管蓝。
  稻草人加1小萝莉不耐打,被连的时候用。在PK场上别一摸你就用。留着稻草人,可以避免被人连。
  后跳可强制可不强制我加后跳不是为了XXX后跳的。后跳是为了放苍蝇拍的时候调整身位和增加出手速度而加的。PK时后跳下错开别人的攻击,一苍蝇拍砸下去。有的人说,你操作不行啊,你不知道前冲跳+苍蝇拍出手更快吗?我再次重申。调整身位用。
  魔法爆击和背击。是不够点加的.如果你喜欢这两技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一个斗篷没啥影响。
  顺便说说火光冰,三系。刷图输出技能是什么呢?冰车(60秒),电塔(60秒),火炉(30秒),下雨(25秒),改良星星弹(6秒),药瓶(35秒),旋转扫把(20秒)改良舒露露(30)
  光暗系。刷图输出技能改良星星弹(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)电塔(60秒)旋转扫把(20秒)
  以上两种加点法看出,刷图的时候三系的CD太长,抛开技能失败不说。大部分时间你都是在丢星星弹。组队来说别人是不能忍受的,你Y的省蓝?输出还有限。光暗系的。斗篷,苍蝇拍CD短,伤害高。特别是拍子失败了又怎么样?威力不减,只是有几率召出个敌对的夜叉。两三下就能打死。大成功召唤牛头巨兽,那玩意超级强悍,如果可以我倒宁愿召唤的觉醒技 能是召唤这家伙。无限晕人,砸怪几千血一下。斗篷没失败的说法。反重力,大成功威力惊人,失败,威力也小得惊人。不过CD20秒,我败得起。火光冰三修,技能受失败的影响比较大,而且输出不能持续,技能放完了,总有段时间得傻站或者乱跑。别人会觉得你Y来蹭经验的。冰火技能是很强,可惜CD太长,输出不能连续
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地下城与勇士领域专家dnf魔道学者刷图加点_百度知道
dnf魔道学者刷图加点
本人是魔道超级新手,求强力刷图技能点,最好能付上说明及刷图时的用法,跪谢。还有,本人超级贫民。。。。
提问者采纳
昨天刚满70,耍魔道还是有些时间了,洗了几次点。平民玩家。可以给你点建议。三修加点燃。元素点燃加满,然后就修光火暗吧。三个亲和必满,然后SLL改良魔法弹,三个45&大技能,魔法暴击,远古记忆,魔法背击,满。然后就是EX技能的前置加起,变异拍子加满。熔岩加满,蹲伏+1,稻草人+1点燃随时都开始,进图前用4个小技能点灯,进图就扔SLL跟熔岩,然后就可以扔45的炉子,因为熔岩加火属性,一般刷小怪就直接GL魔法弹+斗篷困到一起一个拍子,比较节约蓝。然后反重力使用,主要就是CD时间短,伤害可观
我不会用新版本的加点模拟器所以我只能给你提意见了 望采纳 新版本前置技能取消了好多 所以SP还算充裕 尤其是走两个系的 我是走的三系 刷图流畅 火光暗 火:亲和满 舒露露 改良舒露露必满 地火满 炉子10 杰克爆弹1 光:亲和满 改良星满 星蛋25 【满了也成】电塔满 旋转扫把点一点跑路 暗:亲和满 斗篷10(这里解释一下为什么点10 因为AOE 刷塔这个满 失明你...
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可弹射打怪,刷图专用寒冰粉,等级:3 魔道酸雨云,等级:5 改良舒露露,后跳,等级:1 魔道学者皮甲专精,等级:1 远古记忆,等级:10 加智力受
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