朋友正在玩dota6.72f英雄出装 我一点不...

【提问】DOTA6.72F版本,下路敌法单巫妖,谁厉害?_dota吧_百度贴吧
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【提问】DOTA6.72F版本,下路敌法单巫妖,谁厉害?
一日和朋友两人黑,结果我方基本上除了我两人外,其余三个新手就不提了,说辅助尽职尽责叫做包鸡包眼送TP,说小白到极致是送人头卖队友秒退无敌,我相信大家都有感受也就不说什么了。话题从下路我天灾方巫妖劣势路单敌法说起,巫妖各种送人头。讨论题目:DOTA6.72F版本,下路,天灾方巫妖,近卫方敌法,单挑谁赢?我的观点:敌法完胜无压力
朋友观点:远程肯定压近程;我们的论点与假设:同样一级手选,药罐吃树两树枝两属性。敌法一级闪烁,巫妖一级V。开局卡兵,一般情况下,兵线靠近近卫。我的想法是,一级不拼,点英雄拉兵到我方,这样补刀容易,即使对方想要点我,也会被我方小兵摸到,损血或许比我更多,且自己无法补刀得不偿失,一级尽量躲V。两级,基本满血,不行就补给,学烧魔,兵线在己方塔下的时候强上,可以通过拉野控制兵线,待敌兵稍少绕树林或强上,实在不行就跳,利用速度优势和烧魔加伤害,拿到一血,如果巫妖选择拼,应该拼不过敌法,前期必然要V,假设前期不V而想留着反杀,魔够不够一说,己方还可以跳走,12秒的CD不长,另外我认为可以考虑吃颗树再上,只要前期压制住,先出鞋子,后期巫妖更是打不过敌法,且不说敌法第三招抗魔,就是配合大招秒杀,也比巫妖给力,想法不是很严禁,望大神指教!PS:喜欢敌法或巫妖的朋友勿喷,此贴只为讨论求证,我个人平时很少玩敌法和巫妖,只是和朋友讨论后自己有些尝试,另外配合资料视频的理解,得出敌法对付巫妖的一些手段,希望各位不吝赐教。
唯一一条双人路,一个输...
在线等一个,挺急的
被同学拉来了网二,定位...
51为什么要学v?
那请你提出你的想法。
lich一级学D
首先我想说的是,第一波确实在近卫。但是51学的是吃兵。然后你会发现第一波是3v4。然后,马上又吃一个兵。你少了经验。在他二级的时候你并不能点出魔抗可以尽情的v你。然后,因为单挑,所以没有人拉野,所以并线会一直在天灾的塔范围外一点(51会控线的话)。意思就是说,他可以一直v你,但是你不敢b过去点他。然后,吃个兵,v一下。一直这样,你的血会保持在黄血到红血。然后51吃个树直接压你出经验区了。
而且,你不敢上线,你就打不到钱。打不到钱就买不了药,买不了药就不敢上线。这样说懂了吧?
魔抗不是魔免,你玩不过51的。
我说几个单劣势路的英雄,敌法没有一个玩的过.....发条,剧毒,毒狗,风行,蚂蚁,蝙蝠,卡尔,51。敌法线上在有队友的情况下是比较强势。在后期中也只比幽鬼强而已。我指线上。
其实敌法配合个有控制的打单劣势的蚂蚁是最强的.....
不知道一个远程lic为什么要和一个敌法拼,你B上来我就走
回复10楼:我不知道一个lich为什么要怕敌法这货,并线永远优势,技能永远压制。又是远程。敌法这出身属性装才600血的脆皮,一个v点两下就掉一半了。
1级d,买眼镜封野,然后你就发现兵永远在巫妖塔下。巫妖到6想推塔你能怎样
lich明知道自己单还蠢到1级选V的水平不被压才怪何况前期肯定是巫妖等级优势,兵线也好控,前几级压住了,你还敢上来拼命?没蓝一样A死好么
轻抚器官笑而不语.
LICH完胜,没有任何可以商量的地方,这个你都看不明白,LZ你好意思说别人是新手
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DotA6.72f AI修正版地图下载 修正大量Bug
作者:178来源:发布时间: 11:21:42转帖到个人空间
  大家好!欢迎体验最新的官方DotA AI地图。DotA6.72f AI 1.1中文版地图火热发布,该版本修正了大量的Bug,感兴趣的朋友赶紧来下载体验吧。
什么是AI 1.1:我们计划发布一系列更加像BMP风格的只包含AI代码更新的新版本.我们会在系列的更新中只改变AI的版本号.
已知bug:人类玩家选择的某些英雄可能会自动使用某些技能.我们需要确认这一点.(例如,拉比克,光之守卫.)
汉化信息:本AI图是在官方6.72 AI图的基础上汉化修改而来,并得到了PBMN的支持.由于完美汉化的需要对J文件进行了修改,因此与官方 AI图不可互通!但是除文本内容之外无任何修改,即原地图中的bug等,也会全部继承.
6.72f AI 1.1版改动说明:
  1. 修正: 使用鬼影重重时幽鬼自动降临在最近的低生命值敌方英雄附近
  2. 修正: 玩家与任何拥有巨魔战将AI(远程旋风飞斧)的英雄交换导致拥有1个额外技能,包括蝙蝠骑士( 2技能).
  3. 修正: 能量之环区域的物品复制bug.
  4. 修正: 当熊猫酒仙在分身状态下(元素分离)被杀死无法复活.
  5. 修正: 精灵守卫的过载无法作用.
  6. 修正: 娜迦海妖的大招无法作用.
  7. 修正: 先知的大招无法正常作用.
  8. 修正: 信使飞行bug.
  9. 修正了暗影毒,裂地者,突袭,海妖之歌的使用条件.
  10. 优化AI: 地卜师(快速忽悠和地之突袭),光之守卫(优化了致盲之光的施法位置)
  11. 修正了AI携带不朽盾的物品bug
  12. 修正了AI的法球技能和分裂射击.
  13. 修正了DE/DG模式的bug.
  14. 修正了AI试图在游戏结束后打Roshan/gank的bug.
  15. 改变了-sh模式下AI的命名(现在使用颜色而不是单位名称)
  16. 试图修正玩家在0:00离开的问题.
  17. 召唤师加点路线改变.新的加点:
  Q: 4 14 15 16 18 20 21
  W: 6 10 19 22 23 24 25
  18. 增加了新的"伪"技能'CF03' (凤凰的烈日炙烤).
  19. 修正AI: 沉默术士(静默诅咒),巫妖(霜冻护甲),剧毒术士(瘟疫守卫),陈(神圣劝化),灵魂守卫(不再对友方使 用倒影了),娜迦海妖(修正了海妖之歌,优化了使用条件),牛头人酋长(优化了裂地者),暗影恶魔(暗影毒 ?).
  20. 优化AI: 凤凰(烈日炙烤)
  21. 修正了AI金钱bug.-ng模式下金钱奖励设为0.
  22. 试图修复斧王的bug.
  23. 修正了AI对圣剑的反应.
  24. 增加了麻痹陷阱和躲避裂地者的范围判定.
  25. 优化AI: 干扰者(所有技能),极寒幽魂(冰晶爆轰使用条件和瞄准),矮人直升机(召唤飞弹使用条件).
  26. 修正了AI对真视宝石的反应.
  27. 增加了AI将圣剑送回拥有者的能量圈时的提示信息.
  28. 修正了凤凰的烈焰精灵减速的问题.
  29. 修正了主宰在无敌斩中使用剑刃风暴的问题.
  30. 试图修正AI分路犹豫和卡在基地的bug.
  31. 改变了拉比克的出装路线.
  32. 修正了AI对暗影冲刺的使用,进行了优化.
  33. 修正了斧王狂战士的怒吼的bug.
  34. 修正了-dummy的bug.
  35. 修正了精灵守卫和地卜师的出装路线.
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最新DotA视频DOTA6.72F.单挑的4200出门钱,我选隐形刺客,对手选龙骑,玩的是一路的.但是他边成龙以后厉害啊._百度知道
DOTA6.72F.单挑的4200出门钱,我选隐形刺客,对手选龙骑,玩的是一路的.但是他边成龙以后厉害啊.
几下把我打到红血.怎么玩克他?他喜欢出祭品和支配假腿。给他吸到一下就没血了,怎么克吸血装?我出什么装?我一般是假腿和祭品出门,然后先锋双刀大炮蝴蝶,都是按我出装顺序来的。有是么可以改进。?要改成闪避装或敏捷装吗?推荐下??谢谢了
提问者采纳
龙骑士大后期,你是伪DPS,前期你没什么输出打不动龙骑,等龙骑强袭之后和他打后期还是打不动,他出了金箍棒和大炮之后就是移动炮台,除非在对线期很好的压制他的补刀和发育,自己装备出的快还有机会。(对付龙骑的初装,初始金额4200)出门装小鸡。假腿。两把欢欣之刃。法师长袍。大血。基本装。假腿。散失刀。勇气勋章。水晶剑。神装。飞鞋。大炮。金箍棒。对剑,撒旦。蝴蝶。(单挑非法师不能出羊刀。任何英雄不能出圣剑)
提问者评价
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其他3条回答
首先你的出装就错了,极品和先锋?你本身是脆皮没错,但是只要其中一个就够了,先锋前期有点用,极品后期输出高了后才会体现出作用。你两个都出?那不是把自己当肉么?ck玩的是输出,比肉的话,龙骑比他好很多。出门装,j,假腿然后出散失,不买卷轴(没钱了)中期,散失,假腿,蝴蝶。(勋章一点用都没)后期,散失卖掉,换成冰眼,蝴蝶,龙芯,蝴蝶,假腿,大炮如果是单挑,杀对面两次比赛就结束了,或者是破2塔也结束了,前中期就能结束,而且龙骑极品支配假腿,明显是个新手。
我劝你换神灵更他打,初装也是假腿支配,然后出刃甲,记住刃甲一定要红血的时候开,剩下的就是对剑,龙芯,撒旦(撒旦一定要出),大炮,再出个先锋盾,,出神灵主生狂血,他对A会怕你的
基本 打不过 你英雄不好
隐形刺客的相关知识
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