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重新安装浏览器,或使用别的浏览器& 暗黑3测试 关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试
暗黑3测试 关于火鞋及DH几个技能叠受罚的测试
gfocus/kooangel 来源:
凯恩之角 更新时间:
本文收录了gfocus与kooangel两位玩家测试的数据。
以下为gfocus测试:
录视频记录了半天,搞得有点头晕,不放测试过程了,简单说一下结论吧:
火鞋叠受罚的速度=面板攻速/0.9;
也就是说,火鞋叠受罚受icd制约,并没有特殊之处,可以被代替。
顺便说一下:
手里剑叠受罚的速度等于面板攻速,但是手里剑会破百步;
钉爪刺dot伤害符文不破百步,但是也不叠受罚;
天梯96层那位带的3榴弹,叠受罚的速度=面板攻速,也并无特殊之处。
以下是kooangel测试:
先给出我的结论(猜测):火鞋伤害是每4f一结算,而受罚icd是标准的0.9/攻速(在g大的测试中这个值为45f=0.75秒,因此最终结果就是每48f=0.8秒叠一层)
以下是探索过程:
先贴g大给的测试数据:
根据图中数据可算出火鞋理论每秒伤害:(火鞋的特效为399%)
(8+25)*(1+4741%)*1.1*1.09*(1+24%*90%)*399%=848
因此理论每帧伤害是:
848/60=154.
由此可作出下表:
初始伤害数字6196是叠受罚前的数字,=40
因此可以认为dot伤害是每40f跳一次数字
于是经过计算与凑数字可以得到下表:
可以看到理论数字和实际数字符合的很完美,其中除了2层受罚持续了49f以外,其他每层都持续了48f,由此可以得出结论:在这次测试中,受罚的cd为48f=0.8秒
和@somejian讨论后,我们一致认为由于受罚叠层间隔必然是火鞋伤害间隔的整数倍,再加上根据表格来看火鞋伤害间隔应该是4f的因子,因此猜测火鞋伤害间隔是4f
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