cf有CS的cf全装有哪些装备图

1游戏素质:CF无优势CS有内涵&&& 一提到《(CF)》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC……作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。而,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏,自然不用笔者多说,今天笔者就从几大方面来对比,给大家一个“理据服”的结果。向着前辈,开火!游戏基本素质&&& 作为一款99年发布的游戏,《》在国内取得的成就不亚于大众公司的“桑塔纳”。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出“取代CS”的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常“不爽”。&&& 画面:游戏画面的基础是引擎,从画面质量上来说,08年出生的CF自然要比CS好一些,所以在CF中我们可以看到更丰富的场景物体,更鲜艳的画面,更顺畅的物体边缘,更圆润的山体、树木。但是CF并没有领先CS太多,更何况这种FPS追求的是极限流畅的画面,所以CF并不占太大优势。(这里不谈CS:S,CZ,CS PRO等后续作品,毕竟国内玩这些的玩家很少)。CF画面细节上仍然显得比较粗糙&&& 但引擎的主要作用并不仅体现在“画质”上,人物模型、动作都会将引擎的性能表现出来。从这一点上来看,CF相比CS就不再拥有优势了。CS的人物虽然粗糙,但是各种动作非常自然顺畅,相比CF中人物横向移动的姿势来说,虽然CF中人物的动作更加贴合现实,但僵硬的姿势和动作还是让人看起来非常不爽。同样的,CS的后续作品在更换引擎之后也曾因为人物动作的问题遭到广大玩家的指责。这里不得不说,CS之所以可以生存这么久,与它的后续作品的反响是有关系的。CS的画面随老旧但耐看&&& 枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS上都推出了“收费枪械”,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。&&& 而至于“弹道”问题,CF不是没有自己的弹道,只是玩家对于CS的弹道实在太过熟悉,导致CF中的弹道一时间让CS玩家无法接受。另外,随着技术的深入,之后虽然优化的某些枪械的弹道,但是在比赛中几乎都是见面三枪爆头的水平,1.3,1.5时代的HEATON经典的AK压枪扫射在现在的比赛中已经很难重现了。&2竞技性:CS曲高和寡,CF受众更广竞技性&&& CF的竞技性并非专业,这一点毋庸置疑。毕竟难度高、要求高、上手高的“三高”游戏在当前这个快节奏的网络世界中,很难成功。这一点从暴雪的“”就可以看到。作为网络游戏,CF的成功就在于他入手快,新手、中手、高手都可以迅速找到自己的位置并且融入进去。多种模式更能满足不同玩家的喜好,不喜欢整天对战,可以去杀僵尸、可以去玩幽灵。如果你是FPS老玩家,也可以很快找到比赛对战的地图。&&& CF的地图,娱乐地图可以随便设计推出,因为不用考虑平衡性,正如中的blood,完全是为了娱乐练枪而设计的完全对称的地图。但是在比赛中我们可以发现,CF采用的比赛地图大部分都是CS中的经典比赛地图,在这一点上,CF“模仿”的证据就非常充分了。不过值得一提的是,在目前国产、韩国推出的FPS网游中,完全原创的,拥有出色平衡性的比赛地图几乎找不到,放眼望去几乎都是把以往的DUST、INFERNO等等重新换个样子。而CS推出新地图的时间也是非常蛮长,因为要制作一张好的比赛地图难度实在太高了。不一样的游戏,一样的DUST2&&& 随着CS的市场越来越小,目前CS也慢慢走上“”的老路,新玩家越来越少,中端玩家又没有足够的热情,每天混在服务器中的永远都是那些“死忠”,导致老玩家水平越来越高,中端玩家越来越少,新手上手越来越困难,游戏也越来越高端。正如之前所说,在这个见面爆头的时代,会不会压枪已经不是判断你是不是高手的依据。论娱乐性,CF占了上风&&& 虽然也有热心玩家在CS中推出了各种各样有趣的特殊模式,但“曲高和寡”这条路上,这些模式必定不会吸引太多人的注意。而“跳跃地图”这个CS的特产,想要入门恐怕比单纯的对战还要困难。3宣传VS素质,成功的厂商VS成功的游戏宣传运营&&& 从最早的“挑战地位”的高调入市,到现在的“3亿鼠标的枪战梦想”,完全体现出一个出色的“市场运作”的手段,尽管因为这些口号被无数FPS老玩家唾弃,但是越来越多的玩家加入到CF中也是不争的事实。作为一个游戏厂商,想要盈利,除了坚实的游戏素质之外,宣传也是关键因素。卖枪赚钱,商业成功&&& CF作为网络游戏,不断的推出新枪来盈利是可以让人理解的,但是持续的推出新枪,在平衡性上自然就会受到影响。而且CF采用了“道具收费”,想要持续拥有新枪就必须不停充值,这正是CS玩家始终排斥CF的根本原因之一。各类宣传铺天盖地&&& 相比之下,CS在缺少宣传、缺乏维护的状态下,能够保持现在这样的状态,与它出生的时代是分不开的。2000年左右,正是网吧如火如荼而网游尚未兴起的时代,那个时候,CS这款可以联网对战,而且节奏、难度都适中的FPS自然吸引了几乎所有的玩家。而且国内铺天盖地,肆无忌惮的“盗版”以及各类,也是CS在国内大获成功的最大推手。假设如果VALVE当年没有推出CS,而是直接在06年推出上的《CS:S》《CZ》或者当前最新的《CS:GO》,尽管是一款“买断”类正版游戏,但也许在现在的CS与CF的争夺战中,结果就会翻天覆地。CS平台也有特殊枪械出售&&& 最初的CS完全没有运营模式,由于当时平台尚未出现,VALVE根本无法控制CS在国内的疯狂盗版,可以说正是由于免费,CS才会取得如此大的人气。毫不夸张的说,在自称CS老玩家的人群中,有许多也许连《CS:S》《CZ》都没有听说过。而且当时的对战平台也帮助CS玩家可以更大范围的与人切磋。随着网游竞争的越来越激烈,现在许多专业的CS平台都推出的收费服务,除了之前提到的“收费武器”之外,还有“会员服务”,普通会员在房间满员时可以被随意踢出,VIP会员可以踢人,之后还有黄金会员、白金会员等等,价格自然是越来越高,可以说,现在的CS,想要舒服的玩一盘游戏也不是那么简单的事情。&&& 毫不夸张的说,现在的CS对战平台再也不像以前那样纯洁,甚至与某些FPS网游的收费程度相差无几。只不过在枪械的平衡性上,没有CF那样数量众多且平衡性问题严重。&&& 话说回来,那些网络上看到CF就要喷“脑残”,看到CS就要说“CS是一种精神”的玩家,有相当一部分人也许一个星期都玩不上一个小时的CS,甚至仍然停留在1.5版本中自娱自乐。4玩家素质:用户本是同根生,游戏相煎何太急4.玩家素质&&& 之所以把这个问题放在最后,是因为它既是最严重的问题,也是最可有可无的问题。“玩家素质”这个东西,网游发展这些年中始终存在,它不会因为你这个游戏好玩,素质就高一些,不好玩,素质就低一些。CF最近大热,玩的人多了,玩家年龄段非常广泛,从小学生到社会工作者都有,水平差距也是从天上到地下,难免会有一批喜欢随意骂人、自大、井底之蛙在网络上开喷。&&& 但是别以为不是这样,现在看起来CS中骂人、送人头、开挂的玩家少,是因为CS经过了这么多年的洗练,仍然留在里面的玩家都对彼此有了一定的认同感,会互相尊重,而且水平差距也不会很大,就好比一群老人下象棋,很少会有骂起来的情况出现。在CS最火的那段时间,网络父子局到网吧真人PK都时有发生。那些整天说CF玩家素质差,并且张口在网络上就没根没据的闭着眼睛乱喷CF的人,在另一方面看,你们的表现更像是在给CS抹黑。CS:S无人问津&&& 言归正传,CS发展到现在已经是一款“官方非盈利”性的游戏,和一样,它的存在更多的是让一些高端玩家精益求精,也让许多老玩家为了怀念,尽管不会天天玩,但电脑中始终存着一个名叫“”的文件夹,只为一种情怀。莫非连名字也是“抄袭”?&&& CF则是一款以“盈利”为目标的网络游戏,为了盈利,为了吸引更多玩家,说它口出狂言也好,说它抄袭模仿也罢,前者是为了吸引更多尚未接触FPS的新玩家,后者是为了拉拢CS时代过来的老玩家,两者初衷不同,正如“象棋”之于“”,同样是棋牌,也没见“象棋帮”整天说“斗地主”不上台面的。要学会像这只鸡一样淡定
适用平台 连接方式我玩CF怎么玩怎么像CS,是不是一个公司出版的,要不是算不算盗版?
CS与CF不是一个公司发行的
直接叫做抄袭!!!沙漠-灰原来叫沙漠2 TD
为啥改外形捏?!因为他们的地图漏洞太多,而CS没漏洞
为使CS迷都来玩,CSOL即CS网络版实现了CS迷的网络版梦想
建议你来玩!在这里枪用打来的金币·都能买到,便宜的7、8千,贵的1万多,玩一局至少挣200玩竞技模式砍杀人量得钱一局我能得800~1500
其他答案(共4个回答)
走不长.还有所谓里面的明主投票踢人一点都不公平,凭什么在沙漠灰我杀12死0次就应该被踢掉,鸟太多了里面,玩着都没意思.
cf到底是什么游戏啊,现在网络射击游戏都有同样几个弱点,第一,不显示ping。二画面不太流畅(这也是导致三产生的原因之一),三,射击时要等上比cs多n倍的时间(尽管只多了几毫秒),那等于是谁晚开枪谁死。四,不公平,花点卡的人,总是拿着好枪,护甲比别人强,多。五没有一款游戏引擎比得上cs的强。(cs也就是官方的model没有做好,你把他都换成网上的,那时强了几百倍了)6,缺少玩家参与性,cs,最强的一点是让玩家自己继续开发着这款很成功的游戏(cs本身就是half-life的狂热者开发出来的)7,不民主,cs,换地图是可以投票的,现在不管是哪款网络fps游戏都是房主说了算。8,开发完成后不努力,你看cs1.0到CS1.6画面是换了一茬又一茬,现在的cs:s也很成功画面更是更上一层楼。游戏引擎不换代,这也是很多游戏出的续集不叫座的原应之一。
CS与CF的三大比较!
CF既然是枪战游戏肯定和著名的CS有的一拼(况且名字那么接近)虽然CF的真实效果非常好但为什么还是有大多数人依然选择CS呢?
  1.欲望问题。许多人在现实中遇到不顺,就会在游戏里发泄,特别是枪战的,cs中杀掉敌人会有血出来。一定程度上满足了某些人的欲望。本人不喜欢这种样式,觉得这点CF就比较好。玩游戏是为了放松,搞的血呼啦的不好,这点支持CF!
  2.枪械问题。貌似现在CF的枪不如CS多额?我也没仔细研究过。但发现大多数以前玩CS的玩家说CF的阻击枪不好用,我没什么感觉,只要上手就行。而且现在CF是内测,估计到公测的时候这些问题就解决了。
  3.名气问题。现在到大街上随便拉个人来问问知道什么枪战游戏,估计都会说是CS,还没多少人知道CF.我在一次和2个朋友聊天时(网上)说“我要去玩会CF.”一个朋友就说“……”另一个说“把CS打错了,就打成了CF”这时我才注意到,CF的名气还没打出来!不过这点的问题也不大,就根据腾讯公司在国内的市场,捧出来一个有名的游戏很容易的。而且再次回到内测,毕竟没多少人知道。所以公测时应该会得到改善。
以下十点就是网友的评判:
1 CF的画面没有CS的细腻,容易有视觉疲劳(所以大家玩了个把小时要注意休息下眼睛)
  2 某些CS里需要人梯的地方CF中单人就能站位
  3 CS中的精髓“压枪”在CF中体现的不是很明确,中距离,点射基本代替了扫射
  4 埋C4位置比CS复杂的,增加CT寻找雷的时间,这无形的给了土匪部分优势(最明显的就沙漠-2“dust2 ”)
  5 枪械,CF中比CS更多,有的挑,所以很多人追求枪械的完美,要射速,要杀伤,少后坐,少震动,
  其实不然,真正的好枪不只靠他的性能,而是靠你对他的理解。比如m4a1,在CS中是比较平衡的枪,
  扫射,点射都不错,CF中也一样,3弹连发命中率高。5弹连发略压枪可以秒杀。这样理解他的性能和能使用的地方,可以弥补地理劣势,HP劣势等。
  6 雷的杀伤,CS中,雷的杀伤比CF中小的多,所以大家有雷就往人那丢,伤害可观。
  7 CF中不买道具就只能带一个雷,与CS比起,是游戏的多样性和战术性削减
  8 游戏时间为2分30秒,比CS长30秒,给了T优势
  9 CF比CS多了几种模式增加了趣味性
  10 CS中的双跳(连跳)和旋转跳在CF中比较难用出,还有滑跳(沙漠2中B区的窗口)
CF我就不多做评价了。就单评论玩家的素质,这点就大输于CSOL。
首先谈谈外挂吧。CF是外挂最多的游戏之一。CF刚公测的时候我就开始玩。玩了很长时间,也算个元老...
CF的总体画面质量不错,CS1.6画面具有真实感。我认为这两个游戏各有各的优点。但是我们有个误区,总觉得CF枪贵。但和CSonline比起来,TX算是挺照顾非R...
在进行CS前请首先对你的CS进行如下的一些基本设定修改,依据大量的经验来看这样的必要修改是十分必要的。如果你在网吧上网,那么很可能你的CS设置已经修改过了,就不...
答: , 可能存在盘腔炎和炎症问题
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 从装浩方之前把原来的文件全部删了。
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一提到《穿越火线(CF)》,进入我们视野的永远都是那么几个字:山寨、抄袭、垃圾、NC&&作为一款2008年的FPS游戏,《穿越火线》一面在网络上饱受诟病,一面却又稳坐网络游戏的龙头宝座。而CS,这个成为《穿越火线》剑指目标的中国启蒙式FPS游戏,自然不用笔者多说,今天笔者就从几大方面来对比,给大家一个&理据服&的结果。
向着前辈,开火!
游戏基本素质
作为一款99年发布的游戏,《反恐精英》在国内取得的成就不亚于大众公司的&桑塔纳&。作为无数人FPS游戏的启蒙作品,CS的完成度、内涵、竞技性放到今天来看仍然是非常值得研究的。而作为同类型的《穿越火线》,刚进入国内就打出&取代CS&的旗号,这让无数玩家从第一感觉上就非常&不爽&。
画面:游戏画面的基础是引擎,从画面质量上来说,08年出生的CF自然要比CS好一些,所以在CF中我们可以看到更丰富的场景物体,更鲜艳的画面,更顺畅的物体边缘,更圆润的山体、树木。但是CF并没有领先CS太多,更何况这种FPS追求的是极限流畅的画面,所以CF并不占太大优势。(这里不谈CS:S,CZ,CS PRO等后续作品,毕竟国内玩这些的玩家很少)。
CF画面细节上仍然显得比较粗糙
但引擎的主要作用并不仅体现在&画质&上,人物模型、动作都会将引擎的性能表现出来。从这一点上来看,CF相比CS就不再拥有优势了。CS的人物虽然粗糙,但是各种动作非常自然顺畅,相比CF中人物横向移动的姿势来说,虽然CF中人物的动作更加贴合现实,但僵硬的姿势和动作还是让人看起来非常不爽。同样的,CS的后续作品在更换引擎之后也曾因为人物动作的问题遭到广大玩家的指责。这里不得不说,CS之所以可以生存这么久,与它的后续作品的反响是有关系的。
CS的画面随老旧但耐看
枪械:虽然CS中的枪械平衡性也谈不上出色,经常出现在比赛中的武器始终都是那些老面孔,但是由于在游戏中始终是免费,不用有额外花费,玩家自然不会因为这个影响心情。但是现在几乎所有的CS对战平台上都推出了&收费枪械&,而且枪械平衡性也不是非常严谨,对CS的平衡性还是造成一定的影响。
而至于&弹道&问题,CF不是没有自己的弹道,只是玩家对于CS的弹道实在太过熟悉,导致CF中的弹道一时间让CS玩家无法接受。另外,随着技术的深入,CS1.6之后虽然优化的某些枪械的弹道,但是在比赛中几乎都是见面三枪爆头的水平,1.3,1.5时代的HEATON经典的AK压枪扫射在现在的比赛中已经很难重现了。
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Copyright (C) 1997-CS:S有没有CF里边黑色城镇那个地图?
全部答案(共2个回答)
制图的高手专门制作!!!然后放到cs的map文件里,就可以使用了!
放X:\X\Cs\cstrike\maps里 例:D:\Program Files\Cs\cstrike\maps 当然了... 地图包里的地图你得解压出来
各有各的乐趣吧
他们的共同点很多
里面的枪械基本一致
不过性能大不一样
穿越火线的M4和CS中的AK后坐力差不多大
以至于我现在感觉AUG比M4还好用...
你说的应该是这首歌,唯美电音 亡徒
CF的总体画面质量不错,CS1.6画面具有真实感。我认为这两个游戏各有各的优点。但是我们有个误区,总觉得CF枪贵。但和CSonline比起来,TX算是挺照顾非R...
首先要看你的用的什么机器人补丁了。
如果是podbot,就按楼上的方法制作路点。
如果是zbot,直接加人,会出现一个进度框,自动生产路点!
如不奏效,进浩方或...
答: , 可能存在盘腔炎和炎症问题
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朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
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CF跟CS到底有什么区别按?
老是喜欢耍CS去 但是是CF 仔细想了下 好像还不知道CS到底是什么0.0
我有更好的答案
这么便宜的游戏还真是少;90 30&#47,简直连我们的零头都比不上!
10,同样的一款游戏?这是游戏的问题。就像真的扫把一样!
16?抑或是我们没有教会他们对待游戏和对待人生的正确态度,迫切需要购置新机,但是为了欣赏那优美无比的游戏画面.C S O L的杰MM和娜MM整个就一*美女比得上我们不男不女的猎狐者么?
8.我们有百万的脑残在线,你不黑会死啊!)
2,腾讯,你为我们付出了太多太多,每当想到此我都伧然泪下,我要大声疾呼,玩过多种游戏,包括扫雷!!腾讯——你就是雷峰!
还有很多呢!? 游戏是游戏,人生是人生。游戏中的战士总有颓败下去的时刻,唯独人生中的战士可以不朽:405 解决时间: 09:31 检举
CSOL&CF对比
1?恐怖吗:cf中闪光弹是不能背过身防闪的 这完全符合光是按直线传播的定律 而cs却能背过去 这简直是不把墨翟(最早证明光沿直线传播的人)放在眼里
21,就象喝二锅头时有臭鸭蛋下酒一样让人心况神怡啊。
13.枪的子弹数.
7,可是时间太短了.我们CF有全世界最优秀的外挂开发团队和最优秀功能最全最绿色连官方都不封
的挂,但是这也正是CF最大魅力所在,他为我们祖国的广大青少年提供了动手动脑的平台,你们有
3.我们经常是整个网吧的CF玩家都开挂,多壮观,你们C S O L行么?
4.我们的VIP会员有特权,T两次才走,还能T对方的人,你们却人人平等,比得上我
们么:180 30/90
CSOL胜利~ (手枪200,但是他对玩家的整体战斗素养的提高却功不可没,CF是个不断进取的游戏.我们CF生化模式的僵尸长得象机器人、消费便宜,CF是我见过花钱最少的游戏,300块钱能玩一个月.我们的角色好看、GP)
散弹枪 3 2
冲锋枪 7 5
步枪(包括狙击) 16 14
(并且一开始送你冲锋枪2把,霰弹枪1把,突击步枪2把.外挂、BUG
外挂 见挂必封 多的要命
BUG 没有(游戏里的卡点都可以以正常方式到达) 多的要命
真实~ 动画~ ,但如果用别人的视角看自己,简直就是一团,手和枪都在一起,熊猫眼。
5.服务器质量
偶尔卡一下 经常掉线
6.RMB枪统计
CSOL 3天的比较贵,而天数越多越便宜。(3天TRG42 8RMB,30天20RMB ,打人和巴雷特一样,但巴雷特几贵?)
CF 7天的比较便宜,而天数越多越贵。(这也是大部分孩子玩CF的主要原因之一)
7.赚钱指数
CSOL 比较小,大部分强均是金币枪(甚至有RMB的人币没RMB的人还惨,RMB枪团中就是垃圾)
CF 很大,RMB枪比GP枪还多 (RMB玩家和GP玩家差别很大)
别说什么CF的GP枪是永久的,玩一盘维修后最多几十GP!
CSOL不仅不用维修,一盘团战还500~2000多金币(生化模式不多,200左右),一场比赛10~40分钟,2小时完全可以有机会得到12000金币2天之内你算算是多少(一把枪不超过20000/3天,并且用好枪3天内可赚更多的钱,良性循环,嘿嘿并且如果有人到你的号,你的枪迟早到期(无所谓),但CF盗了,里面有那么多支枪(心疼啊)
个人认为csol好 这个问题可以说是问问里最红的一个问题,每天都有人问,而且回答的人也最多,那我也来详细的回答下。
CS是单机,另一个是网络游戏,没法比,所以就拿根据CS改编的CSOL比下吧。 100%是CSOL啊,从画面来看,CSOL绝对比CF要好,从大体来说,CSOL的枪都要比CF的真很多,看看CSOL的一张地图 月影寺,这张图太真了,那种虚无缥缈的雾气效果和雨的效果都是CF做不出的,再从细节分析,CSOL的枪的打击感很强,CF就找不到这种感觉,而且你仔细观察会发现,CF的枪射出的子弹很假,弹壳基本看不到,而CSOL把弹壳做的相当完美,有时一个队友在楼上扫射时,我在底下也会看到从空中掉落下的弹壳,很真实,还有,我打CSOL射击时会发现枪发射子弹时会有光反射到衣服和枪上,CF也没做到这点,而CSOL做的很真实。 再来说人物,CSOL人物种类也比CF多,女人物更是出的一个比一个漂亮,到目前女人物已有6个,男的除了经典的CS单机人物外,还多加了6个其他男性人物。 枪支更不用说了,CS单机的枪支可能没CF多,但CSOL枪支绝对比CF多,光狙就有十几种,而且有像MG3毁灭者和M134终结者的重型机枪,你可能会说CF也有加特林机枪了,我说完全仿的终结者,样子和终结者一模一样,尽管如此,CF也没仿好,终结者18秒200发子弹,打僵尸专用,毁灭24秒200发,综合性能好,而这里的加特林机枪只有150的弹容量。 再来看地图,CSOL有单机经典DUST2,也有生化模式最红的DUST1,还有自己做的生化图生化危机1和2,更有相当真实的地图月影寺,比地图多样性,CF绝对不能比,CS有沙漠,雪原,更有繁华都市地图紫荆花都,还有相当中国风的月影寺,比地图真实性,你可以看到雪原这张图有狼叫声,有鹰飞过,从悬崖掉线也会有石子伴随掉落,走在冰河上会把冰压碎掉进冰河,据点围攻这张图可以乘坐电梯,玫瑰庄园这张图可以控制灯的开关,有的图也可以在河里游泳,在工业仓库图里有时会看到飞机飞过,这些元素加在一起,会让人感觉CSOL非常真实,而也CF地图无聊单一的体现。 花费方面,如果打算花钱进去,CSOL多一点,一把枪差不多7 8元3天,但是CF是只顾赚钱的主,人民币的枪比GP点买的好很多,失去公平,CSOL比较公平点。 还有其他我可以说下,CF存在严重的抄袭现象,CSOL出生化,它也出,CSOL出生化2,它马上出的生化2.0居然和CSOL的生化2一模一样,抄的太严重了,每一点自主创新在里面,这是我最最恼火的地方,还有,CF的人物太假了,很多人说CF里的人都是杰克逊,意思他们都在走太空步,还说横着走完全是平移,太假了,像螃蟹一般。 (转) 还有 1. cf中国人在玩
cs全世界人在玩
2. cf是我国很多少年儿童和中年人推崇的游戏
cs是国家推广第99个体育项目
3. cs是 精神
4.cs有很多国际大赛
5.cs打得好 电竞会找到你 让你打比赛 发给你工资
cf是t讯公司赚钱的工具
6.cs:cs战队wNv得过世界冠军
7.cs有僵尸插件(须下载)
cf有幽灵模式
8.cs有很多经典地图 还可以自己创造
cf 地图很少
9. cs新版 cs:s 画质更好
cf画质也不错
10.cs风靡全世界
cf在中国很火
11.cs 多少年 依然有众多玩家
cf刚出 新鲜
13.cs音乐很多 还有当初世界第一的摇滚乐队为之演唱
14.CS 是一个娱乐竞技的
CF 是一个商业游戏的
15.cs地图 数量多 激情多 战术多 方式多 乐趣多 模式多
cf地图 漏洞多
cf是纯商业性的游戏,只要你肯花钱你就可以体验其无限快感,它没有基本的平衡!而且,游戏中对枪的理解其实有很大的误差,对每一把枪的枪性都缺乏准确的体现,比如后坐力,弹着点,和单发伤害.cs则不同,游戏作者在建立游戏初就对游戏的每一个细节都进行了严密的设计,最根本的一点,cs是靠练习和研究的,没有努力是完不好cs的,而cf在你度过新手期,再花些钱你可以变的天下无敌...最重要的是就是世界大赛中根本不知道有cf这个东西.而cs则是大赛必须项目就象奥运必须有田径一样!
。。。。。。。
不要说cs已经过时了,多少玩家为之疯狂过.就是现在也有许多人投入到其中去,因为我们更看中的是队员之间的配合.和当比赛胜利时欢呼的喜悦.、红魔拉,有的人看到的是杀戮和刺激,有的人看到的是团结和凝聚,这是历史的一大进步、画面精美,CF的画面有目共睹,简直是颠峰之作,我做为一个资深的游戏者,平心而论,金币的又比CSOL少,所以CF完全是为了赚钱,从这点就可以看出
夜视仪 赠送(无限制) 没有
拆弹装置 赠送(无限制) RMB
防弹衣+头盔 赠送(无限制) RMB
弹夹加大 金币 RMB
雷包(可以仍3个雷) 系统允许同时携带三个 RMB
CSOL完胜于CF(腾讯啊,你说你GP枪比不过别人?
22:幽灵模式是cf独创的 而cs的僵尸模式简直烂到极点 僵尸模式是不平衡的有时候6:7 有时候7,把握住生命中真正值得你去珍惜的人和事,开开心心每一天! 文&#47? [ 标签,多可爱,手榴弹破坏力直接放大10倍。现在媒体上屡屡出现未成年人因为游戏而走上犯罪道路的报道:6 这让人还有法玩么?cf确是不同 显鬼警对加速匪的完美平衡让人耳目一新~
经过专业测评、弹球、蜘蛛纸牌等等?
5、不要怀疑我的资深性。(以30发子弹的步枪为准)
普通模式 30&#47:cf中有无房不挂的美言 而谁又知道这其实是TX公司参照爱因斯坦的相对论而制作的 你在碰到开加速挂的幽灵时 没发现时间是在倒退么..?
2。简直是太好了,枪外观精美。制作相当可人、魂斗罗等目前现在正在流行的游戏,狙击步枪1把 爽死你~~,并且一点也不逊色于商店的武器)
RMB枪支对比
冲锋枪 1 2
霰弹枪 1 2
步枪6 27(我的妈呀,腾讯啊,你扎这么黑呢:30
我还想问CSOL的生化模式恐怖吗
匿名 回答,而我想说,问题真的全出在游戏上面吗,直接T他,你们会么!CF还要买生化手雷)
3,我看好你哦~~
解决问题 收藏 转载到QQ空间 CSOL好玩还是CF好玩..,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家。一般人估计没有这种判断能力? 我打算放弃CF 问题补充
09,CF采用了最新250叉屁手法,腾讯纳米压缩技术开发组开发,只要用温陡斯98就能流畅的运行。
12..,C S O L有么,需要用键盘控制人物的一走一动,竟然还能用鼠标发射子弹,这无疑是历史的一大超越,这种控制方式的变革虽然很冒险,全国也是能排上名次的。
,腾讯公司采用的是最先进的SB-250型引擎,把所有的枪都买上几年,也才只花几万,机枪200,还是教育乃至整个社会的问题:14 人气,CF——最好玩的游戏,中国的骄傲,你永远不要倒闭,我相信经过你们的不断进取!我们人被挠时还有猪叫声,这种先进引擎唯一的缺点就是对机器配置的要求过于苛刻。
最后祝大家游戏开心,鬼跳,卡BUG,你们C S O L会么,打鸭子等以操作意识类见长的游戏,遇见敌人,你得先用50秒的时间判断对方是否是自己人,边拿键盘控制脑残来回跑边听美妙的音乐,那真是一个HIGH啊,csol,cf ]
我看CSOL的生化模式好像很爽啊;紫风西来 CF比C S O L好的N大理由*-
我是一个极其资深的游戏者;60
生化模式 30&#47,代表着新音乐时代的来临!颠覆了人体的正常比例,腰做得比肩宽,几万就能玩到这么好的游戏,我真的很感动、音乐好听,整个CF据我几年的观察,竟然有1-2种音乐之多,这已经大大超越了超级玛莉,你们有么?
9.我们的游戏角色有足足有5个,你们却只有 火鸟斗士 落日军团 极地复仇者 海豹部队 雷霆小
组 红帽子 警示厅卫队 蒙面行者 炎龙战术小组 蓝色军团 雪域特战队 狂蟒游击队 风暴
小组 皇家特勤队 代号L337 武装行动组 707特种部队 杰西卡 娜塔莎 达叔 莎拉这么几个
角色,内存没有25MB您别想带起来,虽然说对我们玩家不利,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,比如什么黄金AK了,RMB枪支倒是GP的两倍啊)
很明显CFRMB枪支比CSOL多,CF竟然比现在时下流行的小蜜蜂..我喜欢CF,没理由。CSOL的人进来看就明白了!:cs早在1998年就出了 比cf整整早10年
18:cf比cs先进得多 cs的破枪还有后坐力 cf枪早都是高科技无后坐力产品了
19:cf早就研究出人体是一小宇宙的结论了 所以人体是都可以穿透的 比如两个人对着走 是会穿过人体的 那些不信的可以和在街上这么走试试
20.我们会连蹦!!
17、战斗技术性强,CF是我见过要求战斗素养最高的游戏,他大大超越了魂斗罗、古巴英雄,他是个伟大的游戏。
15.我们打不过人家就说人家开挂.枪的把数(金币,横着走动时更使人联
想到横行天下的--------------河蟹
11、技术先进、北斗神拳、圆桌骑士的画面还要精美,据我分析?(我胆小)有CF的有意思吗,而且又能促进内需,我认为这笔钱花的是值的。
14、处处为玩家着想,你们总有一天会超过我们的传世经典—扫雷,他的策划为了让大家都能玩HIGH,维护的时候都会为大家送上超级好的修改一楼`cs是美国的
《反恐精英OL》是一款游戏
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