在网游里以卖东西为由骗取玩家非人民币玩家的网游的算...

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利用网游搞起非法传销 三个月牟利13万元
()讯(记者陈恭璋通讯员洋中综)这是一起发生在虚拟世界里的传销案件。前天晚上,福州台江洋中派出所民警在台江某小区抓获四名犯罪嫌疑人,捣毁了这个利用大型网络游戏进行非法传销的团伙。四名犯罪嫌疑人均是年过四旬的市民,也是资深的网游玩家。在短短的三个月时间里,这四人“组队”发展下线,牟利13万元。目前,全案还在进一步审理当中。
轻信投资网游能赚钱今年8月份,福州台江洋中派出所接到市民黄先生报警称,他被一个利用某大型网络游戏进行传销的团伙骗了一万元,他要举报这个非法传销窝点。今年5月份,黄先生在朋友的介绍下认识了杨某勇,杨某勇自称是某网游的福州代理商(在案发后,警方证实杨某勇是该非法传销团伙的骨干之一),杨某勇向黄先生推荐了一个大型网游,并称只要花点钱购买网游中的游戏币就行了,游戏币是可以兑换成人民币的。而且游戏币与人民币的兑换比涨幅非常快,利润很高。杨某勇称,游戏币随时都可以兑换成人民币,兑换点就在他这里。在杨某勇的怂恿下,黄先生就注册了一个账号,花了一万元购买游戏币。但他发现,账号上只有等值于5000元人民币的游戏币。杨某勇的解释是,其中的5000元是作为公司的运营费用。随后,黄先生发现,游戏币的涨幅的确很快。但是,到了5月下旬,他发现游戏币的涨幅停止了,而且也无法兑换成人民币了。这下,黄先生着急了,随后他调查发现,这个网游运营模式明显存在传销特点,越多玩家加入,游戏币涨幅就越快;另外,玩家还可以拉其他玩家加入,也就是下线,下线越多,提成也越多。四人发展近千名下线根据黄先生的报警,警方立即展开调查。前天晚上,民警在台江某小区内将犯罪嫌疑人杨某勇、王某、杨某艳、林某抓获。据嫌疑人王某交代,他们四人均是资深的网游玩家,对网游的模式非常熟悉。今年3月份,她在网络上看到了这个网游的项目,感觉很有前景。随后,她召集其他三人专门赴珠海的网络公司所在地进行考察。最后四人出资20万元,成为该网游的福州代理商。王某说,他们主要靠发展玩家收取佣金、变换现金和游戏币、收取会员佣金等方式获利,到了今年6月份,由于公安部门打击“返利类”违法犯罪行为,公司的业务也停止了。但就3月至5月的三个月时间里,他们已经获利33万元,扣去最初投资的20万元,还牟利13万元。就在公安机关将他们抓获之时,这四个人还在计划加盟另一个类似经营模式的网络游戏,他们正在为高达120万元的加盟费筹集资金。据犯罪嫌疑人交代,目前,他们一共发展了近一千名的玩家和下线代理商。在随后的调查中,警方进一步了解了这个利用网游进行非法传销的团伙牟利模式。这个网游为广州一家网络科技公司创办,以推广游戏为名,进行资金游戏。据警方介绍,这家网游公司采取分级复式计酬,层层发展传销下线,首先是代理商,代理商再发展会员、游戏玩家。他们发展玩家的方式,就是告知对方,游戏币会升值,骗取玩家不断充钱。根据规则,玩家越多,充值的金额越大,游戏币涨幅就越高。但在实际操作中,玩家是到代理商处进行兑换,兑换的比例也是由代理商和网游公司进行内部操作。据王某交代,通过她加入该游戏的玩家,每次购买游戏币的金额中,有10%是返还给介绍人,40%被公司收走,只有50%会变为玩家的游戏币;当玩家要把游戏币变现金时,代理商会收取10%的佣金;当玩家充值时,公司还会按照一定的比例返利给代理商。目前,四名犯罪嫌疑人已被公安机关取保候审,案件正在进一步审理中。对于该网游公司,警方也在进一步调查中。警方、反传销人士:传销渐渐向网络渗透警方介绍,传销是一种违法犯罪行为,随着公安机关对非法传销的打击,传销已经开始渐渐向网络渗透,网游更是成为首当其冲的渗透目标。与传统传销相比,网络传销更具隐蔽性,发展下线的方式不再局限于单纯的拉人头入会,而是在网上建立传销系统,以“电子商务、网络营销、网络直购、网络加盟”等噱头,引诱加入者缴纳费用或者购买产品取得会员资格,要求加入者继续推荐、发展他人加入成为下线会员,并以加入者直接和间接发展下线的人数或销售业绩为依据提取奖金。昨日,记者电话联系了“中国反传销志愿者联盟”负责人凌云。凌云介绍,他今年也一直在关注这个案子中涉及的这家网游公司,和其他网络传销一样,这家网游公司玩的也是网络理财的游戏。目前,这个网游在福建地区只是刚起步,在华北地区非常盛行。凌云说,在多数人看来,加入网游的传销是“只赚不赔”的,因为它不是全额返利,而是根据下线的资金投入进行资金运作,只要有玩家、会员加入,资金链就不会断。这也是很多网络传销迷惑人的地方。传统传销中,很多人大多是在不知情的情况下被拉入传销组织。但在网络传销中,大部分人其实知道这是传销,但都想赌一把,人人都抱着自己会成为“金字塔”上端的那伙人。在赔钱之后,有些人还会继续加入其他网络传销组织“翻本”,这其实是赌徒心态。
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虚拟货币市场争夺战上演 网游玩家盼硬通货
  “老板,快点给我充40个Q币。”二外的一个网吧内,一个小伙子一边吆喝着,一边递上40元钱。小伙子告诉记者,他要买游《》里面的一种装备―――“戒指”,他看到在剑侠的体服里面有人开价40元出卖这种“戒指”。“体服里面,的点卡不能使用,40元也不值当汇一次款,所以现在基本上都用Q币来交易。”他说。
  美国著名经济学家林顿?拉鲁什曾经预言:从2050年开始,网络的将在某种程度上得到官方承认,成为可以流动的通行货币。
  其实,目前的Q币、币已经部分充当这个角色,即将推出的币更是想要实现虚拟货币的大一统。一场网游虚拟交易的硬通货争夺战正在悄悄上演。
  网络,真的将像现实世界一样,会出现一种货币来固定充当一般等价物吗?“网络人民币”将诞生吗?如果答案最终被证明是肯定的,它又将是哪一种虚拟货币?
  玩家想要“通用货币”
  当你还在游戏世界里埋头苦苦练级时,有人告诉你说,无论是 “”的“魔兽币”,还是“剑侠情缘”的极品枪,通通可以买到,虽然你可能要为此支付百元甚至千元,但是不再需要彻夜不眠、熬红双眼。需要缝衣服的时候,你是把铁杵磨成针还是去商店买一根?
  有需求、有供给,自然就会创造市场,道理简单得就像我们的祖先曾用一头牛去换两把斧子一样。于是,网游世界的交易就这样上演了。
  开始的几年中,由于还不发达,虚拟物品的交易一般都是“同城交易”。买卖双方同时到一个网吧,并排坐下,你给我人民币,在游戏里,我把虚拟货币或装备转让给你。后来,汇款成为主要的支付方式。
  但是,随着虚拟交易活动日渐蓬勃,买卖双方有可能一个在黑龙江一个在海南,一手虚拟物一手人民币的同城交易方式开始不方便了,汇款又太不安全,他们开始需要一个中介物。
  不少游戏里,玩家用人民币购买游戏点卡,然后用卡换取虚拟物品。人民币―――点卡―――虚拟物品的方式让异地交易的玩家摆脱了汇款的麻烦。
  但是,很快玩家们就发现点卡并不能彻底解决麻烦。比如,在相互买卖时彼此总有一个共同的顾虑,即,是他先给我卡号呢,还是我先给他物品?各自都有一种害怕被欺骗的心理。
  另外,点卡面额较小,买一件高级装备可能要充上几十张卡,按照每张卡的账号和密码20个符号来算,他要打几百个数字和字母。而且,一种点卡只能局限在一个游戏里面使用,要是有人想用剑侠的装备换
  大话西游的月卡,两人就又回到了谁先支付谁就有可能受骗的处境中。还有,如果买家附近的摊点没有卖家想要的点卡,双方只能望货兴叹了。
  对此,老玩家王明深有体会:“买的游戏点卡种类越来越多,比如卡、魔兽卡、网易卡等等,买齐这些卡往往要去好几个地方。” 王明最大的希望是有一种卡或者虚拟货币,可以支付所有虚拟交易费用。其实,这也是大多数玩家的愿望。
  小额交易首选Q币
  交易金额小,也是个麻烦事情。在支付金额只有几十块钱的时候,汇款似乎有些杀鸡用了牛刀。于是,一些头脑灵活的玩家盯上了Q币。
  为什么选择Q币?“的普及性和Q币的小面值使Q币逐渐成为一种可以在各网络游戏之间流通的等价物,”长期从事虚拟货币交易生意的傅先生认为,当初出现货币,是人们为了能方便进行交换,逐渐俗成的,如果在虚拟的世界中,有足够多的人认可某种“货币”的价值,该货币就完全可能成为物质交换的替代单位。现在,QQ使用人数有数千万,已经具有这个认同的基础。
  Q币的这个作用恐怕是公司最初推出Q币时所没有预料到的。“我们目前不提供这一功能,用户线下的交易我们无法管理,但是这种交易也不受保护。”腾讯公司的客服部门如是说。
  腾讯公司总裁兼首席执行官表示,目前的情况恐怕是大家对Q币的一种误用。他说,现在有很多家网络公司都推出了虚拟货币,Q币之所以受欢迎跟其受众的广泛性有关。“中国有QQ号码上亿个,QQ使用人数有数千万。”他说。但是,他认为,使用者多不代表通用。“甚至要把Q币用于拍卖或者流通,恐怕这在目前还是不太现实的。”
  也有玩家提出另外一种观点:Q币的小面值为交易提供了方便,但也决定了它不能承担大宗交易支付手段的职能,这可能会影响其成为通行的虚拟货币。
  百度币想一统江湖?
  显然,虚拟世界的支付瓶颈已经引起了的注意。他们试图抓住机遇。
  近期,百度公司推出了“百度币”,声称消费者可以通过百度币实现“一卡通”。
  百度公司业务发展部总监任旭阳介绍说,中国现在的虚拟货币市场,很大程度上类似中国古代钱庄的时代,每家的钱票都仅限于在该家使用,各家之间存在着一定的进入壁垒。因此,能够提供更多服务的虚拟货币,就正如流通性更广的一般等价物,能够赢得更多的用户群。目前,“我们打破了所有支付工具的障碍,将能够转化为百度币的支付手段基本都聚拢到百度的旗下。”
  互联网业内人士认为,百度喊出打造虚拟货币“央行”的口号,他的雄心源自于两个基础:其一,与具有支付功能的公司广泛地合作。目前与百度签订合作协议的23家公司,囊括了四类不同的开发支付功能公司。第一类是网络银行,包括招行和工行等;第二类是电信运营商,包括和网通等;第三类是第三方在线支付公司,包括银联、在线、等;第四类是可供交换的其他虚拟货币发行网站,包括盛大、网易等。有了这四类公司的支撑,百度打通了从真实货币和其他虚拟货币兑换成百度币的通道,让百度币在网上流通成为可能。
  第二个基础则是百度所拥有的庞大的用户群。
  虚拟货币统一会否导致更多网络犯罪?
  虚拟交易如火如荼,可是,网络游戏中涉及到虚拟财物方面的法律法规却少之又少。一旦出了问题,法律如何保护消费者的正当权益?这在法学界是一个新课题。
  另一个令人担忧的问题是在虚拟货币之间可以自由互换之后,网络财产犯罪的几率将有可能成倍上升。因为,这种方式很可能让普通犯罪者去方便地洗钱。可以设想,盗窃一个游戏装备、一个账号后,马上就换成虚拟货币,赃款变成Q币,再买几十把《传奇》游戏里的武器,再换成盛大币,再换成人民币……保管追查的人转到头都晕。
  因此,一些业内人士认为,在中国对虚拟财产的问题还没有一个明确的法律定位之前,在虚拟财产的地位没有得到确定之前,无论是什么币的出现都不代表虚拟支付的问题得到了解决。
[ 责任编辑:杨剑 ]
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网游不公平现象一览 人民币战士最遭诟病
网游中经常出现许多不公平现象,让玩家们对此感到很气愤却又很无奈。你是否也碰到过类似的事情?对此,17173特地发起名为《对于游戏中的不合理现象,你认为最需要解决哪个问题?》的投票。
经过一段时间,统计投票结果后,发现玩家们对“与人民币玩家差距太大”的选项票数最多,当选玩家最想解决的不合理现象头榜,其次是“商城道具太贵,不合理”。从中可以分析,道具收费的网游不公平的现象非常多,也最让玩家们反感。对这种现象,玩家们也议论纷纷。下面精选几条玩家们的评论:玩家声音:我玩游戏玩的是内涵,玩的是人与人的互动,说白了就是游戏世界的社会环境。还有从故事情节到操作技巧外加游戏画面,无论3D2D,无论真实卡通卖萌,做的有创意就行。我认为一款网游就是一个新的世界,除了个人智商外游戏应该是平等的。靠RMB“去一个网游里面”找到差距是件很幼稚的事情,注意我说的重点是“去一个网游里面”。我是从来不玩所谓免费游戏的,更不会拿RMB直接购买游戏内的虚拟东西,那不真实。这RMB扔到哪都比扔虚拟里带来的回报要多。你们别一口一个什么RMB玩家就是富二代,有钱人玩的东西你们可能都没听说过,说难听点别狗眼看人低了,你们是不在同一个阶层上的。所以这些没过脑子的话就别说了。现在所谓网游不合理的地方恰恰是游戏公司赚钱的地方,没办法,中国就是有这群人,而且不少。但你们可以玩包时制的嘛,何必要求所有人和你们一样,国产游戏大多如此就玩欧美的好了,现在好游戏又不是没有。可惜国内游戏环境太差的确很蛋疼,一君子掉进土匪窝也只有被抚菊的份,就入乡随俗吧。实在不想同流合污的话,就换服,国服不行就外服,都不行就不玩了呗。现在有钱什么玩不到,没钱的心态放正,总有快乐的事情。所以呢,现在不是讨论免费游戏是否合理的问题,而是先探讨素质,从自己开始。玩家声音:作为网络游戏最大的乐趣其实还是像以前一样好,商城道具?我一看到这类游戏我进不想玩了,还是点卡模式的好,装备都是自己一手打造出来的,并不是用RMB砸出来的,打怪想着掉装备,和大家一起组队,那种友谊而今什么都没了,现在的网游是任务接着一个,接了 个任务,自动寻路,然后K几个怪,完事,被任务拖着连游戏其他的乐趣都没时间玩,何必呢,有时,想单纯的和朋友组队打下怪,但打怪就那丁点经验连条毛都不算,打怪还有个擦意思?任务别搞太多,一个阶段留个几级刷怪练级,活动搞点有意义的,别JB一些无聊的活动,多搞些像副本之类的东西,人多互动起来也有意思。。。对于现在的游戏只有失望,不想说了。玩家声音:我总是玩免费游戏的多 免费游戏有好多问题:1 道具收费不说 还搞充卡送什么物品 游戏平衡就拉开了2 商城的物品怪物不掉落只有充卡才能得到 平衡又拉开了3 怪物掉的物品也绑定 想卖几个钱都难4 背包太小 要钱才能买5 活动别太多 累死人 在说也没那么多时间意见:商城物品怪物掉落 物品不绑定
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  号称国内第一款给玩家发“工资”的网游 游戏中一套装备却要上万元 在绿色游戏评定中被定为慎入级———
  调查说明
  调查地点:网吧
  样本量:50人
  调查手段:
  专访、暗访、街头拦截
  调查对象:《征途》部分玩家、上海征途网络科技有限公司的相关负责人、资深网游玩家、学生家长、大地律师事务所的孙律师等
  今年下半年,一款名为《征途》的国产网络游戏成了网上最火爆的话题。作为一艘由脑白金创始人史玉柱用上亿元重金打造的“网游航母”,《征途》自4月21日开始公开测试,截至11月12日,官方公布其同时在线人数最高时已达682113人,打破了由《传奇》保持的我国网游同时在线人数纪录。
  记者了解到,《征途》是国内第一款付给玩家“工资”的网游,玩家每月可以在游戏中领取价值几百乃至上千元人民币的游戏币。
  伴随着玩家人数的急速增长,《征途》还受到了来自各界铺天盖地的声讨,今年10月《征途》被多位专家评定为建议暂停运营的危险游戏。
  近日,记者踏上“征途”,亲身体验了这款毁誉参半的网络游戏。
  记者“踏”《征途》
  “运镖车”遭劫
  玩家“乐此不疲”
  在游戏中“运镖车”是奖励玩家经验值最高的任务之一,但是玩家必须要交游戏币才能执行此任务,而且其他玩家可以“劫镖”。
  劫镖者不仅可以获得“镖银”,更可以获得“荣誉值”。在记者的多次测试中,“运镖车”均被高等级玩家劫走。
  据了解,一些《征途》玩家已经成为了专业劫镖者,更有甚者以此作为个人经济来源。
  “游戏中分为10个国家就是为了让大家互相杀嘛。”玩家JP说,他每个月靠劫镖可以获得相当于人民币近千元的游戏币。
  玩家烧钱打造装备
  记者在体验中得知,游戏里分有许多“家族”、“帮会”,相互之间经常有一些PK赛,杀死对方可以获得相应的声望值从而提升“家族”和“帮会”的影响力,声望低的“家族”,有可能被系统强制解散。
  一身极品装备可以为玩家带来经济上的利益,因此绝大部分玩家开始走上了烧钱买装备之路,这种玩家被网友戏称为“人民币玩家”。但是,购买装备所需金钱,远高过在游戏中获得的奖励。
  一位自称“中毒太深”的玩家告诉记者,算上每月花1500元请别人“带练”的钱,他已在《征途》上花了近10万元。“这不算最多的,我认识一个燕国(游戏中一个国家)的玩家已经花了16万元人民币了。”
  玩家质疑·装备
  万元账号装备普通
  一名在淘宝网上出售《征途》账号的玩家表示,售价1万元的账号,其装备的等级只能算普通。
  记者了解到,《征途》中每个人物身上要有约10件的装备,一个60级的账号打造其中一件基础装备需花费60元人民币,而极品装备则要300元。
  有玩家专门计算了一下,160级玩家打造一身极品装备要花350万元人民币。
  玩家质疑·工资
  最低“工资”每月5元
  今年9月1日,《征途》第一次给玩家发“工资”。所谓“工资”,是指游戏中达到60级的玩家,每月都可以在游戏中领取5两“金子”,折合人民币5元,150级以上的玩家每月可以领到100两“金子”。
  记者经过对《征途》的一周体验,等级已达到60级,并领取了5两金子,但是记者也发现,不少玩家并没有领取“工资”。>>>>
本文来源:法制晚报
责任编辑:王晓易_NE0011
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日 01:19&&&投稿:&& 作者:tx&& 编辑:蒋尚文 分享
传播“CF免费领枪软件”木马的钓鱼网址
腾讯电脑管家已对钓鱼网址进行拦截并风险提示
   据了解,该木马软件以能够领取CF游戏永久英雄武器为幌子,声称玩家如果将传播该木马的钓鱼网址传播给60人或充值50元人民币成为VIP会员后,即可获得CF永久英雄武器,从而诱使玩家进行主动传播。然而当玩家真的达到传播数量或进行充值后,却发现什么也没有得到。
   邵付东表示,该木马不仅诱使玩家主动进行传播。同时当玩家打开木马软件时,该木马会自动窃取玩家的信息,并上传木马到用户所在群的共享中,从而达到更快传播的目的。
   为了更加隐蔽的骗取金钱,该木马可以接受玩家交易50元人民币等值的游戏点卡来购买所谓的VIP会员。邵付东表示,由于点卡不同于银行账户,并不与个人真实身份相关联,因此通过点卡交易,警方很难查到犯罪分子的相关信息,而交易平台则成为他们的工具。对此,天猫安全官谢安也曾在互联网安全大会上表示,当前很多钓鱼网站都是在线上进行欺诈,只是在平台上进行交易的动作,这个动作其实是很正常,根本没有任何蛛丝马迹,这也是目前支付平台遇到的最大问题。因此网游玩家在进行点卡交易时需要十分的小心。
网民可通过腾讯电脑管家对木马进行查杀
   目前,腾讯电脑管家已经对传播该木马的钓鱼网址进行全面拦截,并在QQ上进行了高风险提示,腾讯电脑管家也可以对该木马进行彻底的查杀。邵付东提醒广大游戏玩家,不要轻信“免费赠送游戏道具”等信息,谨慎进行虚拟物品及账号交易。同时,建议玩家安装具备“网址云安全”功能的腾讯电脑管家等安全软件,并开启实时防护功能,可有效保护上网及账号安全。■}

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