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偷懒党福利:武器战专精常见实用宏分享
作者:飒岚来源:NGA发布时间: 11:42:02转帖到个人空间
  摘要:本文作者分享了几个武器专精战士宏,非常实用,来看看哪些是你需要的吧~
  本文来源于NGACN,作者 飒岚
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  玩了几天的武器专精战士,做了几个偷懒的宏分享一下。我比较喜欢右手鼠标滚轮滚来滚去,左手123的操作,所以这组宏是建立在绑定滚轮的前提上的。
  两键抽筋循环宏(非斩杀)
  滚轮向下:
  1:#showtooltip 巨龙怒吼
  2:/startattack
  3:/施放 [combat]浴血奋战
  4:/施放 [combat]狂暴之怒
  5:/castsequence reset=0 0,0,0,0,致死打击
  6:/castsequence reset=0 0,0,0,致死打击,0
  7:/castsequence reset=0 0,0,巨龙怒吼,0,0
  8:/castsequence reset=0 0,战斗怒吼,0,0,0
  9:/castsequence reset=0 致死打击,0,0,0,0
  滚轮向上:
  Code(c):
  1:#showtooltip 压制
  2:/startattack
  3:/施放 [combat]浴血奋战
  4:/施放 [combat]狂暴之怒
  5:/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制
  6:/castsequence reset=0 0,0,0,压制,0
  7:/castsequence reset=0 0,0,猛击,0,0
  8:/castsequence reset=0 0,巨龙怒吼,0,0,0
  9:/castsequence reset=0 压制,0,0,0,0
  不需要特别高的抽筋频率,很平缓的交替按两个宏应该也可以达到目的,或者放在两个动作条同一个位置用click+swapactionbar做成一键宏也可以。
  可以卡死冷却用致死打击,每两个致死打击之间填充三个技能。一般来说会是三个压制,两个压制+猛击,两个压制+龙吼,压制+猛击+龙吼。很少的情况(一般是抽筋频率过快且怒气充足)会出现连续猛击
  每一分钟在填充技能里可能出现一次战斗怒吼。由于简化操作的目的,浴血奋战和狂暴之怒都被卡冷却用了。如果认为这没有必要依然可以从宏命令里取消来手动施放。
  使用这两个宏可以很大程度上解放操作者对技能冷却的观察和压制层数的观察(整合了致死、压制、龙吼、猛击、狂暴之怒、浴血奋战、战斗怒吼等7个技能)。大部分情况下压制会被很快消耗掉,从而有更多精力放在巨人覆盖和英勇打击上(宏1显示为龙吼监控冷却来避开巨人)。同时宏2的队列使怒气低时无法打出猛击,怒气较高才会打出去。
  斩杀阶段我选择的处理方式是翻页,在动作条第二页宏2被替换成了——
  两键抽筋循环宏(斩杀)
  Code(c):
  1:#showtooltip 斩杀
  2:/startattack
  3:/施放 [combat]狂暴之怒
  4:/施放 [combat]浴血奋战
  5:/castsequence reset=0 0,斩杀
  6:/cast 巨人打击
  填充部分就简化为有巨人打巨人,有龙吼打龙吼,否则斩杀了。斩杀阶段只要无脑按致死和斩杀宏就可以。
动作条变化
  这一套宏的运作是建立在高怒气消耗高优先级技能单独列出,低怒气消耗优先级接近技能优先低怒气技能的基础上的,在一些细节上可能做的不如手动好。但是经过一晚上的测试,应该是可以发挥出80%的水平的。
  其他的宏:
  1、抽筋两次按出的团队减伤,依然需要手动插旗。
  Code(c):
  1:#showtooltip 挫志战旗
  2:/castsequence reset=5 0,集结呐喊
  3:/cast 挫志战旗
  2、冲锋援护和大跳,当前目标非友善就会冲锋,鼠标指向的友善援护,大跳一按就会出。缺点是当前目标为敌对时不会援护目标的目标了。
  目标敌对显示为冲锋,指向友善显示为援护,按下alt键显示为大跳冷却。
  Code(c):
  1:#showtooltip [mod]英勇飞跃;[@mouseover,help][help]援护;[harm][nohelp]冲锋
  2:/施放 [@mouseover,help][help]援护;[harm][nohelp]冲锋
  3:/cast 英勇飞跃
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武器战一键输出宏分享
【】  【】 文章作者:anygegeoo  发表时间:&14:53:22
首先,下面的宏很多都不是我写的,特别是一键输出宏,我没那么高端,在此感谢下面各种宏的作者,我在此只是引用。其次,此宏只适合新手,老手请手动。 最后,希望大家看贴多回帖,顶起才是大家一起共享福利。 谢谢大家看贴。 武器战 姿态弄舞一键输出:宏一:(放武器姿态下) #showtooltip 压制 /startattack /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=combat/target 撕裂,x /castsequence reset=5 压制,狂暴姿态 宏二:(放狂暴姿态下) #show 致死打击 /targetenemy [noharm][dead] /castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,战斗姿态 /cast !狂暴之怒 /cast !巨人打击 宏一跟宏二必须都放在动作条按键的同一位置。 比如宏一放在武器姿态的按键“1”上,那么宏二就得放狂暴姿态的“1”上。 此宏有时候会出现卡宏,那是因为目标身上撕裂断了,请养成切换目标后先补撕裂再用一键输出。 撕裂宏:(任意姿态都能放出撕裂,因为会自动切姿态) #showtooltip 撕裂 /cast [nostance:1]战斗姿态 /cast 撕裂 斩杀阶段也有宏哦,非斩杀阶段按上面的一键宏,斩杀阶段无脑用下面的宏: 斩杀宏: #showtooltip 斩杀 /startattack /cast 狂暴姿态 /castsequence reset=6 斩杀,斩杀,斩杀,致死打击 /cast !巨人打击 /cast !狂暴之怒 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 另外分享实用宏: 剑刃风暴宏:(放狂暴姿态多10%伤害) #showtooltip 剑刃风暴 /cast [nostance:3]狂暴姿态 /施放 剑刃风暴 旋风斩 #showtooltip 旋风斩 /cast [nostance:3]狂暴姿态 /cast 旋风斩 雷霆一击 #showtooltip 雷霆一击 /cast [nostance:1]战斗姿态 /cast 雷霆一击 顺劈斩(放狂暴姿态多10%伤害) #showtooltip 顺劈斩 /cast [nostance:3]狂暴姿态 /cast 顺劈斩 最后分享一个一键吃喝宏(这里的红字标记的食物写成你经常吃的食物,也可以写成法师的面包)非战斗时显示的是你的食物,战斗是显示的是术士的糖 /use [nocombat] 蜜饯鹿肉 /use [combat]治疗石
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