寻仙官网筋骨提高4点和防御加20有什么不同

寻仙一点筋骨一点体魄相当于几点防御,几点血??_百度知道
寻仙一点筋骨一点体魄相当于几点防御,几点血??
1筋骨等于2防御1体力,1体魄等于10点血
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体魄金刚 VS 筋骨金刚玩了这好久的游戏,现在发现在加属性的问题上大家都陷入了一个极深的误区。  先让大家思索一个问题,为什么以前玩的时候金刚50级就能把皇陵很轻松的扛下来,而现在的金刚,不穿55的装备扛皇陵根本不可能。玩的时间长的朋友们都知道这个问题了吧。但是大家想过了吗,这到底是为什么?  我观察了一段时间才发现,现在的金刚50级一般都是2800左右的血,500多的防,因为现在玩金刚都流行加体魄。但是我上了一下以前老区的52级金刚号看了一下(我玩金刚的时候都是加筋骨的),2400的血,680的防。金刚们,你们知道扛不住原因吗?  这正是大家玩游戏的一个误区,只觉得把属性栏打开看表面上的数据,觉得血多就是能扛,这完全是错误的。你们有没有想过,你们加了体魄,只是血多,金刚们还信...
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出门在外也不愁寻仙筋骨幽冥穿什么装备?如何大限度的提高防御?_百度知道
寻仙筋骨幽冥穿什么装备?如何大限度的提高防御?
塔装就别说了,非RMB玩家伤不起!
72级筋骨幽冥。
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玄文一套~筋骨石头~筋骨+8的f~魔浩石~翠玉和师徒那个戒指~
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基本都穿虫子装啊
先打震G抗性石头
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出门在外也不愁寻仙的各种职业技能特点和加点_百度知道
寻仙的各种职业技能特点和加点
包括各种技能 生活战斗(最好把装备方面的品质属性 怎样的装备(20—40)才算好 介绍一下 偶是新手
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控火,承受的伤害越少,1刀下去切菜一样 PS ,这样才能发挥出他的优点,比加血实用多了! 罗刹,所以属性也+攻击:医生啊~ 幽冥。 火法。 驭剑。这角色初期练级速度高,这个职业物理攻击很高:破绽是不能防御的,不过血好象太滴,那血还是低:绝对的练级高手,还没防御高血去的少比较实用,相当与一个道士呵呵。所以后面练级有点困难普通攻击跟金刚一样的时候那么真痛苦,所以有幸运一机时杀怪几乎秒杀不过初期游戏只送180M时间给玩家的幸运时间过后就没,以免误导大家 天君。不过这游戏好象没有敏捷的,尤其是那些当过兵的道友呵呵:毒医生~ 这里说个技巧许多人忘记了防御和闪避这2个按扭,相当与狂战士,请各位道友多多指点:一听名字就是大力士吗~这个职业最大的特点就是血多防多初期练级属于中上对于许多想硬顶的朋友比较合适:一个带BaBy的职业,有血也不顶用。所以没法躲避,都跟没加差不了多少,防御越高。 奇门,掌电=全加元神,耐玩型角色,技能输出慢。也是适应新手玩的一个职业先招BB在用令让BB顶上然后在打那么怪物就不会打你了。打到一下真是疼啊,几下被怪打没了。 金刚,后期打怪技巧好的话也很快:像介绍那样高输出职业。 这游戏里做主线任务也就是带了“正传”2字的升级是最快的。没有杀气真是太痛苦了。但是才10点杀气,血低不过他的高输出弥补的他的不足。通常都是连续防御3-4下的时候请多注意,也还是低:战士的分支主要以力量为主:对齐门不了解就不发表了。当然也有技巧待我后面讲来,防御是空格闪避是shift当然这2个键盘可以在esc的键盘设置里面修改的。当然有初期会有一个加杀气的技能! 金刚,罗刹=多血防高职业,正所谓最好的防守就是进攻吗~所以喜欢练级不喜欢PK的朋友可以考虑哦 天君,初期练级很快,何况筋骨还+体力 驭剑=全+力量,加了血。注,练级平均,这4个职业本身就是血少:一个高输出职业,加了防,防低的。适合组队练级的职业单打……慢慢来吧…… 掌电。但是这游戏里罗刹和金刚是要在杀怪时候储存“杀气”的东西通过这东西杀怪的。肯定有人会说他们技能有差别啊呵呵第一次写如果有什么不对,这2个别看他没用其实是最有用的请多加练习以后打BOOS和PK单练都有好处,推荐筋骨。这角色我玩到24级。综合平均的职业,相当与普通游戏的刺客,加血加防御加力量全没用,只能放一个垃圾技能后来还是要靠普通攻击储存。感觉相当不错,防御不高,所以比较痛苦,就是人物变红,幽明
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【寻仙】的职业特点:1.金刚力士防御超高的职业.抗BOSS的职业..血最多.防御最高.2.罗刹力士防御力也足够抗BOSS.与金刚不同的是有几个中距离攻击技能.3.火葫芦法师.所有职业中攻击力最高的职业.单人练级效率很高.4.掌电法师练级速度最快的职业.群攻很厉害.5.奇门游侠能召唤宝宝打怪.拥有很高的攻击力.能加血.差不多是各职业的合成版.6.驱剑游侠攻击力排名第2.5个驱剑游侠刷怪甚至比电法队刷怪都快.7.天君符咒师练级.打BOSS必不可少的职业.后期的各种增益状态很牛.8.幽冥符咒师也是个医生.拥有各种很牛的给敌人减益的状态.我PK就怕这职业. 要想了解各职业的详细技能,你可以登陆寻仙的官方网站去查询:
我觉得“金刚力士”比较强;攻击力和防御能力都不错,尤其是高血型的,升级挺快的,做...
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出门在外也不愁& 详细内容
qq寻仙人物角色各属性的分布图
&&&&&&& 在进入游戏之前,你还必须了解另外一件很重要的事——各个人物形象的初始属性值。在选择职业时,有很多人物形象可以提供选择,但是不是每个人物都是适合那个职业的。这个是进入《寻仙》前最重要的一个步骤
初始属性一览
小技巧:上面的表格中,四个数字分别对应的力量、体魄、元神、筋骨四种属性值,无论玩什么职业,只要使用该人物,那么他的初始属性就会对应加上这几个附加点,而每个职业的基础属性值是固定的。比如,金刚的初始属性是“力量10,体魄12,元神1,筋骨8,如果用表格中第一个人物,就是0121属性的人物建立金刚角色,那么他的金刚就是10+0力量,12+1体魄,1+2元神,8+1筋骨。另外,从表格可以看出,猴子无论玩什么职业,筋骨都要比别人高,因为他的筋骨初始值是4。结论就是,对于职业的选择,人物角色多少会有所影响的,希望对于追求完美的朋友一个帮助,如果对于属性点无所谓的,则选择喜欢的人物就可以了。&
人物基本属性 在主界面的下方点击“装备”按钮(快捷键C)能够打开人物属性面板。&每一个人物都具有多种属性,各种属性的用途如下:基本属性:力量、体魄、元神、筋骨是人物的基本属性,会随着人物等级的提升而自动增加。&力量:提高人物攻击力和物理会心一击几率,每1点力量提高1点攻击力,每20点力量提高1%物理会心一击几率。&体魄:提高生命值上限和非战斗状态时的生命恢复速度,每1点体魄提高生命上限10点,每增加10点体魄,非战斗状态时的生命恢复速度提高1点。&元神:提高法力值上限、法术会心几率和非战斗状态时法力恢复速度,每1点元神提高法力上限10点,每25点元神提高1%法术会心一击几率,每增加5点元神,非战斗状态时的法力恢复速度提高1点。&筋骨:提高防御力、体力上限和抵抗会心一击几率,每1点筋骨提高防御力2点,每2点筋骨提高体力上限1点,每50点筋骨提高抵抗会心一击几率1%。&抵抗能力:迷惑、定身、流失、削弱是人物对不良状态的抵抗能力,它们不会自动增加。&迷惑:迷惑类状态会使角色暂时失去控制能力,提高此项点数能够提升从迷乱状态中脱离的速度。&定身:定身类状态会使角色暂时降低移动速度或者无法行动,提高此项点数能够提升从束缚状态中脱离的速度。&流失:流失类状态会使角色不断流失生命、法力或是体力,提高此项点数能够提升从流失状态中脱离的速度。&削弱:削弱类状态会大幅降低角色属性或能力,提高此项点数能够提升从弱化状态中脱离的速度。&生命:角色拥有的生命值,当生命值为零时,角色就会死亡。当处于非战斗状态时,生命会随着时间自动恢复。&法力:角色拥有的法力值,某些角色的技能需要足够的法力才能施放。当处于非战斗状态时,法力会随着时间自动恢复。&杀气:力士特有的杀气值,力士的大多数技能都需要一定的杀气才能施放,当力士主动攻击或承受伤害时,杀气会自动增加。当力士脱离战斗状态后,杀气会随着时间慢慢减少。&体力:角色拥有的体力值,挨打或是格挡都会降低体力值,当体力不足时,角色会进入破绽状态,在破绽状态下被击倒则会增加倒地时间。体力每5秒会自动恢复一部分,恢复的量与体力值上限有关。&受伤:角色受伤的程度,死亡和采集资源都有可能提高受伤点数,积累到一定程度会降低角色的属性和采集资源的概率。&攻击力:表示角色物理攻击能力的一个值,每增加5点攻击力,角色的伤害力会提高1点。&伤害力:表示角色物理伤害能力的值,在对方无防御的情况下,角色的物理伤害力直接决定了每次攻击造成的生命伤害。&防御力:表示角色对物理伤害的防御能力,防御力越高,你受到的物理伤害越小。&法术效果:提高角色法术伤害和治疗效果的值,不同的法术,会享受到不同的法术效果加成。&法术抗性:表示角色对法术伤害的防御能力,法术抗性越高,你受到的法术伤害越小。&
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