DNFdnf火属性攻击击加的伤害跟我原来技能伤害是分开的吧?…

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原来这游戏不止能玩还有后宫!
直播?前排!
他大爷的鄙视我抓机
他大爷的鄙视我抓机
未知个鸟蛋啊
0基础电脑培训——变身高富帅!
与其废话早把一些复制、粘贴过来了。这个帖在17173上,前天被我转到西北一区吧了,同爪机
1、关于攻击面板显示 ①面板魔攻=[(智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)
  ②面板物攻=[(力量/250 +1)*(武器物攻+附魔物攻)+强化无视数值]*(1+技能精通百分比)
2、技能伤害影响(以下数据基本不计算自身技能对自身其他技能的伤害加成)
  基础因素:智力 力量 魔攻 物攻
  外在因素:破招 暴击 属强 强化 独罒立攻击
  其他因素:怪物防御
  这里先说基础因素和其他因素,外在因素后面提及
  首先这里设定是随动伤害技能 部分如战法觉醒只计算觉醒那一刻属性来推算伤害的技能不算在内
  ①魔法(物理)纯固伤技能(如千莲怒放 怒气爆发)
  技能实际基础伤害=[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值*(1-怪物防御减伤百分比)
  ②魔法(物理)纯百分比技能(如念气环绕 拔刀斩)
  技能实际基础伤害=输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
  ③魔法(物理)百分比和固伤
  技能实际基础伤害={[输出伤害即时智力(力量)/250 +1]*技能固伤数值+
  输出伤害即时非无视强魔攻(物攻)*技能百分比}*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻(物攻)*技能百分比
  怪物防御:这个是这个版本的重点,也是体现这个版本高强的好处
  以下是各大BOSS防御减伤比率和抗性图表
  这就是为什么这个版本高强特别给力(PS:60版本防御减伤目测大概在20%到30%左右)
. 3、属性强化计算和递减加成
  属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)
  递减原则
  由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M&0)
  提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1 +N/22.5)
  提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+ (M+N)/22.5]
  前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
  可知当N越大即原来属强越高
  经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
4、关于破招
  ①概念:当怪物使用技能或者任何攻击动作时受到攻击即为破招,包括技能释放后的非站立动作
  ②破招伤害=基础伤害*125%
. ③骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%
  黑珍珠破招=[面板魔攻*技能百分比+(智力/250 +1)*固伤数值]*125%*(1+20%)
  骨戒的效果对魔法技能无效 对物理固伤技能无效 对无视防御物攻无效
  黑珍珠对所有魔法破招伤害效果有效,包括强化在内
  牛臂铠对强化 魔攻物攻 魔法物理固伤都带有40%破招加成效
. 5、备受争议的黑珍珠艾尔文
  ①有人说智力越高艾尔文效果越厉害,这是不对比任何提升百分比装备而言
  艾尔文6%提升9%智力(包括BUFF类)
  艾尔文叠加方式:
  一次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%)
  二次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%+9%)
②对纯固伤技能增加技能伤害为(1次可看做全程触发,2次触发只有10秒时间)
  1次触发实际伤害效果=(智力*109%/250 +1)*固伤技能数值
  与无艾尔文对比提高伤害率K=(250+109%智力)/(250+智力)*100%
  当智力=800时,K=106.86%
  当智力=1000时,K=107.20%
  当智力=1200时,K=107.45%
  当智力=1400时,K=107.63%
 1次触发精通*技能魔攻百分比
  (109%智力/250 +1)*(武器魔攻+附魔魔攻)*精通*技能魔攻百分比*(1-怪物防御减伤百分比)
  +无视防御魔攻*精通*技能魔攻百分比
  2次触发
. 5、备受争议的黑珍珠艾尔文
  ①有人说智力越高艾尔文效果越厉害,这是不对比任何提升百分比装备而言
  艾尔文6%提升9%智力(包括BUFF类)
  艾尔文叠加方式:
  一次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%)
  二次触发后效果=(智力+各类BUFF效果)*(1+9%+9%)
  ②对纯固伤技能增加技能伤害为(1次可看做全程触发,2次触发只有10秒时间)
  1次触发实际伤害效果=(智力*109%/250 +1)*固伤技能数值
  与无艾尔文对比提高伤害率K=(250+109%智力)/(250+智力)*100%
  当智力=800时,K=106.86%
  当智力=1000时,K=107.20%
  当智力=1200时,K=107.45%
  当智力=1400时,K=107.63%
  当智力=1600时,K=107.78%
  当智力=10000时,K=108.78%
   2次触发实际伤害效果=(智力*118%/250 +1)*固伤技能数值
. ③黑珍珠
  照搬上面公式
  骨戒破招=非无视物攻*技能百分比*125%*(1+50%)+无视防御物攻*技能百分比*125%
  可以对比出以魔攻百分比技能为主的职业(如 元素 女机械 等追求高强化的职业)推荐黑珍珠远远大于艾尔文
  至于其他魔法职业,有手法破招的同推荐黑珍珠,无脑一点就艾尔文
  要说例如 气功 鬼泣 这些固伤+百分比怎么才最好,当然最好两个戒指都有,视情况用
 PS:虫链跟黑珍珠冲突 破招时,虫链增加伤害无效
  但虫链同样对无视防御攻击力有增强效果
  6、关于暴击计算和数值递减
  ①DNF设定暴击基础增加伤害比率为50%
  就是说原来打出100伤害,若果是暴击就是150伤害
  (除去死亡左轮和 刺客 皮甲精通等额外提高暴击伤害的能力以及增加暴击伤害的武器)
  暴击可以与破招叠加
  按无骨戒 黑珍珠的情况来说(有则套用上面公式计算)
  破招且暴击伤害=基础伤害*125%*150%
  暴击是最大兼容性质的增益能力,包括破招 属性强化 独罒立攻击
  各种额外增加伤害的武器效果 还有感电状态都能算在暴击伤害上
  ②暴击递减论
  每一点暴击可视作平均提升0.5%伤害
  如果自身暴击为N
 经装备提升后变成M+N(M&0)
  ③一般增加暴击伤害的武器提升是
  基础伤害*暴击150%*武器效果S%
  提升前平均增加伤害A=N%/2
  提升后平均增加伤害B=(M+N)%/2
  对比前后增强量为P=(M+N)/N*100%
  可以看出N越大 P越小
  好比如你99%暴击和100%暴击差距几乎可以微乎其微
  当然超过100%跟100%是一个效果的
. 7、关于新属性 独立攻击
  独立攻击并非物理攻击或者魔法攻击
  一般附魔卡都是物理魔法都具备的
晚上在搬先上班
晚上在搬先上班
属性强化伤害公式貌似有问题...如果真是:实际伤害*(1+属性强化数值/22.5) 那岂不是单单一把千年伤害直接翻倍? /225 比较靠谱吧
  按公式计算
  每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
  只对固伤有效,对百分比技能没有效果
  总的来说这个版本这项属性还是比较势弱的,以后会在武器增加这项属性
  已有独立攻击附魔卡:
  德拉尔11点 (白卡)
  图卢斯族精英男战士23点 (蓝卡)
  蓝影马萨乔35点 (紫卡)
  粉色的是暴龙王巴卡尔 第三版异界BOSS 国服暂未开放
8、武器强化问题
  这个就不多说了,现在一个技能随随便便就是%百分比
  +12 武器基本都有500多600多的无视防御攻击力
  一个百分比技能都比没强化的多出1W 2W伤害
  所以高强是这个版本的王道
  想要伤害输出最大化,属性智力/力量是基础,暴击破招属强必不可少,百分比技能为主的职业必要武器强化
  不要看视频中别人什么都是暴击是RP好,别人可是花了一番心思去堆的
  每个职业都有这些属性的平衡点,由于数据复杂、 加点 杂乱,这些只能由个人慢慢摸索
  真正的强者不会纯粹照搬别人的套路的,适合自己的才是最好的
这只是我搬来的勿喷,觉得有用就看下
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保存至快速回贴dnf的火强之后的伤害是加到哪里?是普通攻击还是技能?求高人回答_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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   ☆多玩猪头党☆
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1428精华0UID帖子金钱2695 威望0
没有你的日子我真的好孤单 ...
Lv.5, 积分 1428, 距离下一级还需 1072 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
力量,攻击,都相同的情况下,我拿火属性攻击的武器,再加个火属性强化的装备 固定伤害技能是否有变化?
顺便问下 伤害+10%&&这个对固定伤害有效果吗?
[ 本帖最后由 瓯江打鱼狼 于
00:42 编辑 ]
   ☆多玩猪头党☆
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1428精华0UID帖子金钱2695 威望0
没有你的日子我真的好孤单 ...
Lv.5, 积分 1428, 距离下一级还需 1072 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
先谢谢大家拉
命運垨護夜
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9252精华0UID4524619帖子金钱7578 威望-1
史上最强凹凸曼~大头娃娃 ... ...
Lv.7, 积分 9252, 距离下一级还需 748 积分
UID4524619帖子威望-1 多玩草196 草
直接砍的技能有加成 其他武器碰不到的没有
狗养的狗仰
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7635精华0UID9243287帖子金钱12507 威望0
Lv.7, 积分 7635, 距离下一级还需 2365 积分
UID9243287帖子威望0 多玩草85 草
' b! C! G# B; \5 B( R
我是漫游 反正所有技能都有加成! o% G/ {: m3 ^
12火 舞步+3张12火强卡 PK场能高出100多——200多的伤害
何所求也。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分6012精华0UID5094267帖子金钱15456 威望3
其实我是个真难人。
Lv.7, 积分 6012, 距离下一级还需 3988 积分
UID5094267帖子威望3 多玩草180 草
[alinew16]&&属性强化好像有提高吧。
不过也不是很大
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4150精华0UID842301帖子金钱1736 威望0
Lv.6, 积分 4150, 距离下一级还需 850 积分
UID842301帖子威望0 多玩草20 草
以前有人都测试过了,属性强化每堆18用对应属性武器攻击平砍加10%伤害,技能只对无属性物理百分比技能或对应属性的魔法及物理固定技能(比如大枪的细火)有加成,其余不同的属性技能或固定伤害技能则无加成
% x" z3 R&&?, @; k" x/ @- |
[ 本帖最后由 567428 于
00:50 编辑 ]
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