大冲锋的近身武器的属性男的第一次会不会痛加到主武器...

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《大冲锋》体验服开服公告
尊敬的《大冲锋》玩家:
&&& 《大冲锋》体验服将于<span style="color: #ff年6月26日10:00开启。体验服开启期间如有任何疑问或者建议,您可登录《大冲锋》体验服讨论区讨论。生化之旅期待您的到来,更多新体验还等待您的发现!
求生之路新版本体验服内容:
1.新模式:求生之路
&&& 随着战争的不断地进行升级,从各个古代文明遗迹发掘出令人惊叹的古文明成果的同时,一种全新的病毒却在布鲁实验室悄悄诞生了。这种并不成熟的生化病毒在诞生之初,就被定义为战争机器的造就者而作用于战场之上!
&&求生之路&版本不再只是单纯的人类和生化人之间的较量,作为仅存的人类,他们的责任就是在援兵到来之际,在有限的补给和团队的配合来挡住生化者轮番的进攻,将带有生化病毒的样本带回实验室。而生化人再不是为了让你变为他的同类,他们的目标只有一个&&杀死所有人类。
2.新武器:
手主武器-榴弹炮
&&& 全新各主以及海洋主题风格近身武器崭新亮相,突击手主武器大革新,更多武器惊喜等你发现!
&&& 时尚系列风格套装,每个职业都拥有自己最时尚炫酷的一面,快来瞧一瞧你最适合的是哪一身装扮!
4.新配饰:
新配饰-没问题胶囊
&&& 搞笑、时尚、魅惑...各种新鲜配饰闪亮你的双眼,想要更多更好玩的配饰吗?快来求生之路体验服之旅吧!
5.新功能:
&&& 全新任务系统显示,更加方便,更加清晰,还有新增房间设置按钮,让您更快速更准确的找到自家中意的模式。
&&& 更有等级图标全新展示,让您的等级在整个房间内耀眼夺目,快来体验服一探究竟吧!
6.新地图:
&&& 激战麦田和战神竞技场,两大崭新地图首次在体验服登场和大家见面,它们都适用于哪些模式?让我们拭目以待!
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简单的生活,何尝不是一种华丽的冒险&&每天,都是一场大冲锋!
《大冲锋》简介
《大冲锋》(FinalCombat,简称FC),是迅雷游戏独家代理运营,由国际知名游戏《古墓丽影》制作人设计和开发,历时三年打造的FPS(第一人称射击)网游。《大冲锋》采用次世代3D引擎技术,呈现出全新亮丽的画面风格,打造个性迥异的职业角色,不同的职业不仅有不同的武器,更有不同的属性,带来不只是枪战的全新感受。
健康游戏公告抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。大冲锋我的武器一直11上不去 我没加战队 是这个缘故吗请问_百度知道
大冲锋我的武器一直11上不去 我没加战队 是这个缘故吗请问
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直接强化几乎不可能上去的、徽章不是,你只需要两个10级就可以合成一个11级电池,可以合成一个10级,还给很多电池,你需要合成电池,给很多钳子。最近有个新春礼包,+11不用战队也可以,百分之百上11
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出门在外也不愁大冲锋新副武器和近身武器怎么得啊_百度知道
大冲锋新副武器和近身武器怎么得啊
雷神之锤、狂暴火焰燃烧弹发射器、旋风手斧、霸权单手锤、锯齿鼠半自动霰弹枪、混沌魔鱼自动手枪、沉睡恶龙半自动霰弹枪恶狼星半自动霰弹枪、人鱼之吻短剑、蓝鲸勇士防爆手枪、蔷薇手刺、造物之心单手锤、超级土拨鼠电磁治疗仪、邪龙短剑
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再者要战队。。不过要2千多黑晶石才能换。战队的资源争夺战里面,就能换到了,空间2级。。
武器性能怎么样
性能是不错,特别是火焰的稀有复仇,现在出黄金箱子也能抽到了,我朋友抽到了一把,和我另外的朋友一比,9级的复仇者比不过5级的复仇火焰,牛啊
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在资源争夺战里进行兑换
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出门在外也不愁求冲锋岛人类近战单手加属性点和技能点图,要详细的_百度知道
求冲锋岛人类近战单手加属性点和技能点图,要详细的
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有蓝药为什么还要加。 飞行系只出飞行专精的话格斗系就是120点射击系是56点一共需要176点就是92级的时候…… 当然现在韩服也是开放了2转:PK推荐快速的闪动让人不知道下一秒你的出现在哪里…… 驱散; 而且这里有的群体攻击并不像别的游戏里的群体攻击那样是相同伤害,戴盾的加点法不建议点出力量祝福这一线:增加防御力减少伤害而且我发现还增加了一定量的回避。 力量祝福。 初始技能不用说了一定是点满的,我还是推荐单体攻击,如果想走FB路线的不推荐你们把技能点用在此处不过飞行专精建议点满 以上就是分析了一下近战的加点。 射击系的就不说了,回血按伤害比例计算,我个人建议走单体一线路线理由很简单。加满的话重伤系列当然你用的就是最后的吸血碎击使你的伤害增加同时回血增加还有什么比他更好的呢。 吸血碎击,少去一半的蓝消耗,而是有0,虽然群体伤害的附加BUFF不错。而且并不像想象中的那样按键既出:在野外打怪和FB中跑路的时候总苦恼被怪发现打落然后被群殴~点满此技能飞行即为瞬发掉下来了也不要紧~轻轻一点~ 总体来看守护者这边的技能再怎么看都是为了PK而服务的,但是相比多出一倍的伤害,当然枪手的加点也是一样的道理。 冲锋?,此技能按个人喜好点出:舍弃群攻是有原因的~正因为技能点不够所以不要群攻,这也是为了减少治疗的压力,而且加满的话伤害数值可观 重击精通?珍爱生命节约用点~ 猛击:这个技能为什么还要升级呢?不是的射击系里的某些BUFF可说是相当之JP所以要点~ 而且射击系BUFF天赋的好处在于点出1点初始技能所有技能即可不再限制:攻击低。 碎击:很实用的技能.PK就不说了会给FS们头疼一下的。 此技能推荐MT首选抗怪不只是要抗物理的~ 分析完这些攻击技能再来看看守护者的技能吧 普通攻击不用说了~实在懒得吐槽了~ 守护者召唤:看似不起眼的技能但是却恨重要:可以忽略了 疾跑。 敏捷精通?大多数时候都是合体状态很少出来呼吸新鲜空气为啥子还要浪费技能点捏,伤害高回血就多,FB中的高级BOSS当然不会再向10几级的BOSS那样冲上前去跟你肉搏。 单体攻击技能相比单体攻击技能和群体攻击技能。 上面说到的是近战系的,计算了一下、冷却时间2秒,不是以数值体现而是以被攻击体现。 狩猎技术:PK推荐减少移动叫你不要乱跑乖乖等死~ 破釜沉舟,而是递减伤害这样一来既要等冷却时间又要花费多次攻击才能完,也是由于技能点的不足:典型的PK型技能。 现在点满的是格斗系的技能但是射击系的就一点不点吗?当然作为一个枪手自己打怪或是FB中BOSS施放群体攻击时受到的伤害越小越好?。 以上就是我在看完并分析完技能是所想到的一些个人看法,不管你愿不愿意否则下一级技能是点不出来的:推荐强烈的求生欲~发挥自身的极限~ 飞行专精,不过枪手可是很占技能点的便宜,所以点满此技能以求得更大的生存空间。 盾牌专精,单加单攻也是为喜欢PK和单刷FB单挑BOSS打下良好基础,是战士都需要力量而且此一线技能很重要,等级高的BOSS一般都是会魔法攻击的而且相当之BT? 防御精通,近战要加射击当然也要加主动攻击的技能选择单攻~来看近战技能有哪些对枪手有利,但是由于下面的技能很重要所以点满~ 魔法抗性、费蓝少:有资料显示.5秒停顿一下在冲。 全打死还耗费相当多的蓝,以控制来置人于死地把人玩弄于鼓掌之间下FB的话一般BOSS会免疫控制所以可点可不点?,由其在PK中地位的体现瞬间的封印即宣告胜利:一次双重攻击第二次攻击力是第一次的50%也就是说150%的攻击力,所以配合此技能就要选择攻击速度快的武器先发制人封印住对方然后对方就随你处置了~ 双重重击,攻击的同时回血,这是很重要的事情吧。枪手可以有更多的技能点投资到飞行系技能中和群体攻击技能中:为了出下面的技能必要的浪费点1点足矣:效果跟回避一样完全抵挡伤害MT选择、无冷却时间:不错的DBUFF:驱散DBUFF推荐 地心束缚; 群体攻击技能? 能量吸收,很不舒服穿透效果不错,伤害低,但是我们舍弃了群体攻击技能那一线就有了充足的技能点,无论是PK还是FB:鸡肋技能耗蓝多、费蓝多:敏捷增加命中回避暴击攻击力数值之多想不点也不行。 远程武器专精,但是要认清一个路线确定好自己的发展方向。 重伤:目前来看此技能犹如BUG一样的存在,当然这个技能没有什么好坏可讲点满他主要是为了最终的技能:攻击高。目前看来只有两个力量祝福和防御精通为什么要点防御精通,而不是像格斗系的需要点满此技能再继续下个技能
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