魔兽什么职业pvp好法师PVP推荐职业

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法爷不死 6.2《魔兽世界》法师PVP入门知识天极网游戏频道 12:33
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  法爷从不弱,只有强与最强!在《》PVP历史上,有些职业曾独领风骚过,如“恐惧术士”、“惩戒骑”、“血DK”之流。但唯有法师这个职业笑看版本更替,轻轻一BIU,深藏功与名。作为”亲儿子”职业,万年无需改动的冰系法师就是最好的PVP入门职业,超强的爆发与控制能力,让冰法一直都是PVP行业的常青树。现在就让我们走入本期法爷PVP入门。
  PVP之道,始于战场
  作为新玩家,所有的PVP都从被部落/联盟大号屠杀的不堪回忆中被激起,然后当你第一次排入战场时,恭喜你进入这个修罗场。法爷作为PVP强者榜常青树,在战场中也是非常耀眼的纯在。各种冰环控场及闪现秒抢人头都让法爷在战场中被众多职业所瞩目(当然也是高集火目标)。
  如何练好PVP,请先排随场!尽力杀人,抢人头。围殴也好,补刀也好,单骑走千里也好,只要试人头,都必须拿下。这是为了训练小白玩家的手感以及接招反应能力。当你能不假思索使用任何一个技能,被晕了你立马闪现,被沉默了徽章,被贴了火跑拉开距离,快死了+急速冷却,等等等等。那就恭喜你已经入门了!
  初出茅庐 进军城门插旗
  如果你有一定的基础装备,并了解了一些PVP知识。那好你的城门插旗之路已经开启,在这里你可以学习到更加完善的PVP技术及挑战到玩家。在奥格城门外进行插旗PVP决斗,主要就是为了更好的了解及应对其他职业的技能及反制套路,学习到如何在1V1PK中与敌人斗智斗勇。所以了解敌人比了解自身更为重要,在这里你就需要在网络中学习到更多自己职业的套路,及其他职业的PVP知识。
  虽然有很多职业克制在其中,在在插旗PVP中一定要勇于挑战强势职业。目前法爷在城门算较为平衡的职业,虽然遇到痛苦术士,死亡,猎人等基本上很难获得胜利,但对于你了解这些职业的套路却非常有价值。插旗有时候像做数学题,关键是熟悉数值,计算数值,在数值之间做选择,选择开什么技能,自己要权衡。 职业差距会有,但是只要你能尽可能的发挥自己的职业的优势还是可以赢他的。 因为没人能发挥出自己职业的百分之百能力,甚至发挥出百分之九十都几乎没有人能做到。
  高手交锋 竞技场显英雄
  欢迎来到竞技场,这里是所有PVP玩家的最终归宿。法师在目前6.2的竞技场中排名靠前,冰法的高爆发及生存能力(相对火奥)让他依旧吃香。无论是2V2的贼法,还是3V3的贼法骑,无一都是高端冲分的首选队伍组合。
  有句话说法爷就是――他强由他强,我变我的羊。在竞技场中,法师主要就是控制后打爆发输出,靠局部1V2来帮助队友扩大优势。当然玩家可以从竞技场练习赛可以体验这种小队PVP方式,法师无论是在什么样的组合中都能大显身手。
  永不落幕的世界 立即开启新远征
  《魔兽世界》“军团再临” 隆重发布
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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>>【原创首发】魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐 wow60级怀旧服经典天赋PVP和PVE天赋大全
【原创首发】魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐 wow60级怀旧服经典天赋PVP和PVE天赋大全
作者:NFU魔兽怀旧社区&&&&来源:NFU魔兽怀旧社区&&&&发布时间: 20:50:10&&&&
摘要:魔兽世界60级1.12版全职业经典天赋推荐
法国魔兽世界60级怀旧服N服1.12版本各职业推荐天赋汇总,包括PVP、PVE各种细研。升级天赋以简、方便、好上手来考虑,方便60级回归WOW玩家、新手升级使用,升级天赋,其他空缺请留言,抽空会更新补充。
WOW 60级1.12版的经典盗贼DZ天赋选择推荐
N服官方天赋加点模拟器地址:
1、wow60级的DZ的经典天赋 21 8 22
刺杀21点 点出冷血
战斗8点 出命中
敏锐22点 出伺机待发
这个天赋是60年代最经典 盗贼使用范围最广的天赋 再推荐楼主看一下贼皇shurrik的视频
2、wow60级的DZ的经典PVE天赋 15 31 5
升级我建议还是战斗天赋好点`
刺杀 天赋-15
强化剔骨 等级3/3
恶意 等级5/5
谋杀 等级2/2
致命偷袭 等级5/5
战斗 天赋-31
强化凿击 等级3/3
强化邪恶攻击 等级2/2
强化背刺 等级3/3
精准 等级5/5
强化疾跑 等级2/2
强化脚踢 等级2/2
匕首专精 等级5/5 双武器专精 等级2/5
剑刃乱舞 等级1/1 武器大师 等级2/2
侵略 等级3/3
冲动 等级1/1
敏锐 天赋-5
伺机而动 等级5/5
3、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋&31/8/12
还有另一种31-12-8,区别就是从敏锐里挪了4点去战斗,出了强化疾跑
4、wow60级的DZ的经典天赋PVP天赋—出血贼&21-3-27
5、wow60级盗贼PVE的战斗天赋17-34
WOW 60级1.12版的经典法师FS天赋选择推荐
上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
回蓝是个很重要的问题。火法是出了名的高伤害和高耗蓝,类似于练级这样的有中间回蓝空隙的却是使用火法比较好。如果是副本输出则推荐冰法,至于奥法在那时候真是没人去用。不过虽然说的是60级,但也分版本的,具体到那个版本加点的 方式会有不同,如纯火法或者是加出来奥术强化的火法以及冰火天赋。
1、4月2日更新WOW60年代法师最经典的元素法天赋加点推荐
冲击5/5&&&点燃5/5&&&烈焰投掷2/2&&&烧尽2/2&&&炎暴1/1&&&燃烧之魂2/2&&&强化灼烧3/3&&&火焰重击3/3&&&冲击波1/1
解释一下为什么出`燃烧之魂`,因为没有寒冰护体,施法很容易被打断,所以建议加这个天赋...
强化寒冰剑5/5&&&寒冰碎片5/5&&&强化冰霜新星2/2&&&极寒冰霜3/3&&&急速冷却1/1&&&极寒延伸2/2&&&碎冰5/5&&&寒冰屏障1/1&&&强化冰锥术3/3
这个0/24/27的天赋,是大部分国外以及国内高手通用的天赋...注重火焰法术的伤害与暴击,可以理解为舍防重攻.
2、wow&60年代法师AOE和副本天赋加点推荐
冰/奥 30/21 攻击型 主冰的攻击型天赋
可以同时兼顾Aoe
奥术 天赋 (21 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化魔法抑制 - 2/2 点
强化法术反制 - 2/2 点
气定神闲 - 1/1 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (30 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
寒冰碎片 - 5/5 点
急速冷却 - 1/1 点
强化暴风雪 - 3/3 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
寒冰屏障 - 1/1点
强化冰锥术 - 3/3
3、wow60级的法师的经典天赋PVP天赋
此天赋主要是为了PVP.所以放弃了AOE能力
为纯PK冰加点
奥术 天赋 (18 点)
强化奥术飞弹 - 5/5 点
奥术专注 - 5/5 点
唤醒 - 1/1 点
强化魔爆术 - 5/5 点
强化法术反制 - 2/2 点
火焰 天赋 (0 点)
冰霜 天赋 (33 点)
强化寒冰箭 - 5/5 点
深冬之寒 - 3/3 点
寒冰碎片 - 5/5 点
强化冰霜新星 - 2/2 点
急速冷却 - 1/1 点
碎冰 - 5/5 点
极寒延伸 - 2/2 点
强化冰锥术 - 3/3 点
寒冰屏障 - 1/1 点
霜寒刺骨 - 5/5 点
寒冰护体 - 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典战士ZS天赋选择推荐
1、魔兽60年代战士双手武器练级天赋—狂暴主
强化英勇打击
强化战斗怒吼
双手武器专精
强化狂暴之怒
2、魔兽60年代战士双手武器天赋
武器 天赋 (25&点)
强化撕裂 - 3/3偏斜 - 2/5 &强化冲锋 - 2/2&战术掌握 - 5/5&愤怒掌控 - 1/1&重伤 - 3/3&强化压制 - 2/2&双手武器专精 - 5/5&穿刺 - 2/2 点
狂怒 天赋 (26 点)
残忍 - 5/5 震耳嗓音 - 4/5 &强化挫志怒吼 - 5/5 &刺耳怒吼 - 1/1 强化战斗怒吼 - 5/5死亡之愿 - 1/1&防护 天赋 (0 点)
WOW 60级1.12版的经典猎人LR天赋选择推荐
1、魔兽60年代猎人练级天赋
天赋:主兽王天赋是练级和打钱的好天赋。
加的顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5 点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。现在40级了,如果有了坐骑,可以把寻路2点分到灵魂连接加满和强化治疗1点。之后开始加射击效率5点,夺命射击5点,瞄准射击1,鹰眼3,强化印记1,致死射击5
2、魔兽60年代猎人RAID副本60级后天赋
主射击副生存↓震荡 5点夺命射击 5点鹰眼 3点瞄准射击 1点猎人标记 1点致死射击 5点驱散射击 1点弹幕 2点强化毒蛇 5点强化毒蝎 2点强击光环 1点共计31点生存系人型杀手 3点招架 2点强化摔拌 5点威慑 1点生存专家 4点强化假死 2点稳固 3点(稳固和假死可以按个人喜好替换为陷阱类天赋,自己看吧)共计20点
WOW 60级1.12版的经典术士SS天赋选择推荐
1、魔兽60年代术士练级天赋
出吸血强化(基本不用吃喝) (10/41/0)
痛苦 (10 点)
镇压 -等级 1/5
强化腐蚀术 -等级 5/5
强化生命分流 -等级 2/2
灵魂虹吸 -等级 2/2
恶魔学识 (41 点)
强化治疗石 -等级 2/2
恶魔之拥 -等级 5/5
恶魔智力 -等级 3/3
恶魔支配 -等级 1/1
恶魔耐力 -等级 3/3
恶魔庇护 -等级 3/3
召唤大师 -等级 2/2
邪恶强化 -等级 5/5
恶魔牺牲 -等级 1/1
恶魔学识大师 -等级 5/5
恶魔坚韧 -等级 1/3
灵魂链接 -等级 1/1
恶魔学识 -等级 3/3
恶魔战术 -等级 5/5
召唤恶魔守卫 -等级 1/1
毁灭 (0 点)
2、魔兽60年代术士RAID副本天赋
主痛苦副恶魔& && &30-21-0
【痛苦】 30 点
·镇压 5/5 级
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
·强化吸取生命 5/5 级
·诅咒增幅 1/1 级
·夜幕 2/2 级
·生命虹吸 1/1 级
·疲劳诅咒 1/1 级
·强化疲劳诅咒 3/4 级
·暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 21 点
·强化治疗石 2/2 级
·强化小鬼 3/3 级
·恶魔之拥 5/5 级
·强化生命通道 2/2 级
·强化虚空行者 2/3 级
·强化魅魔 3/3 级
·恶魔支配 1/1 级
·召唤大师 2/2 级
·恶魔牺牲 1/1 级
【毁灭】 未学习
分析:这种天赋攻击也主要靠DOT,比起主痛苦来也毫不逊色,但是恶魔系得到了加强,恶魔支配 ·召唤大师 ·恶魔牺牲 这3个天赋让宝宝得到了很大的加强,快速招宝宝和瞬招,恶魔牺牲天赋更是诱人是很多SOLO副本玩家必备的天赋,而且这个天赋适合RAID,很多人的选择
3、魔兽60年代术士经典的多个PVP天赋
(1)火毁 &7-7-37
【痛苦】 7 点
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 7 点
·强化治疗石 2/2 级
·恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】 37 点
·强化暗影箭 5/5 级
·灾祸 5/5 级
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
·破坏 5/5 级
·暗影灼烧 1/1 级
·毁灭延伸 2/2 级
·强化灼热之痛 5/5 级
·强化献祭 5/5 级
·毁灭 1/1 级
·琥珀风暴 5/5 级
·燃烧 1/1 级
分析:这是毁灭的究极天赋,有着恐怖的爆发力,是很多人选择的天赋,关键在与毁灭的37点,瞬发的燃烧和暗影灼烧提供了强大的瞬间爆发,配合魅魔的诱惑,让人热血沸腾,其中恶魔系的强化治疗石2点可以加到毁灭的强烈上,或者舍弃痛苦加到恶魔系的强化魅魔上。DD后来用的就是这中天赋,但是由于现在火炕装的泛滥,削弱了火焰的攻击,还有FS的蛋壳,简直让人无从下手。
(2)暗毁 &30-0-21
【痛苦】 30 点
·镇压 5/5 级
·强化腐蚀术 5/5 级
·强化生命分流 2/2 级
·强化吸取生命 5/5 级
·诅咒增幅 1/1 级
·夜幕 2/2 级
·生命虹吸 1/1 级
·无情延伸 2/2 级
·疲劳诅咒 1/1 级
·强化疲劳诅咒 1/4 级
·暗影掌握 5/5 级
【恶魔】 未学习
【毁灭】 21 点
·强化暗影箭 5/5 级
·灾祸 5/5 级
·强化痛苦鞭笞 2/2 级
·破坏 5/5 级
·暗影灼烧 1/1 级
·毁灭延伸 2/2 级
·毁灭 1/1 级
分析:这也是个毁灭的经典天赋,爆发力主要依赖于暗影箭的爆发,而痛苦的暗影掌握提供了10%的暗影伤害加乘,暗影箭的连续暴机在强化暗影箭的20%伤害加乘下变的异常恐怖,伤害上2000+很容易,在魅魔的诱惑帮助下,PVP很是出名,毁灭术士旨在控制。
WOW 60级1.12版的经典萨满SM天赋选择推荐
1、魔兽60级年代增强萨满天赋
元素 天赋 (20 点)震荡 - 5/5 点烈焰召唤 - 3/3 点元素防护 - 3/3 点回响 - 5/5 点元素集中 - 1/1 点元素浩劫 - 3/3 点
增强 天赋 (30 点)先祖知识 - 5/5 点雷鸣猛击 - 5/5 点强化闪电之盾 - 3/3 点双手斧和锤 - 1/1 点强化图腾 - 2/2 点乱舞 - 5/5 点元素武器 - 3/3 点招架 - 1/1 点武器掌握 - 5/5 点
风暴打击- 1/1 点
WOW 60级1.12版的经典牧师MS天赋选择推荐
1、魔兽60级年代牧师练级天赋
主暗影副戒律天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 2/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 2/5 点
暗影 天赋 (34 点)
昏厥 - 3/5 点
精神分流 - 5/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:自我恢复MANA速度一流,SOLO中如果少被别人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但这并不是暗牧的标准PK天赋.
2、魔兽60级年代牧师RAID和副本天赋
(1)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主戒律副神圣的RAID天赋
戒律 天赋 (31 点)
坚定意志 & 5/5 点
强化真言术:盾 & 3/3 点
强化真言术:韧 & 2/2 点
殉难 & 2/2 点
心灵专注 & 1/1 点
冥想 & 3/3 点
精神敏锐 & 5/5 点
强化心灵之火 & 3/3 点
神圣之灵 & 1/1 点
心灵之力 & 5/5 点
能量灌注 & 1/1 点
神圣 天赋 (20 点)
治疗专注 &2/2点
强化恢复 &3/3点
神圣专精 &3/5点
神圣之怒 &5/5点
神圣新星 &1/1点
神恩回复 &3/3点
强化治疗术 &3/3点
特点:支持团队副本的戒律天赋,配合T1T2可以有很强的持续治疗能力,MANA上限可到80
00左右,战斗回MANA速度也非常快.有些行会中的MH的MANA加完BUFF后一般可以到达10000.持久治疗的配点.
(2)主神圣副戒律的RAID天赋
戒律 天赋 (17 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:盾 - 3/3 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
殉难 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
冥想 - 3/3 点
精神敏锐 - 1/5 点
神圣 天赋 (34 点)
强化恢复 - 3/3 点
治疗专注 - 2/2 点
神圣专精 - 3/5 点
神圣之怒 - 5/5 点
神圣新星 - 1/1 点
神恩回复 - 3/3 点
强化治疗术 - 3/3 点
救赎之魂 - 1/1 点
精神指引 - 5/5 点
强化治疗祷言 - 2/2 点
精神治疗 - 5/5 点
光明之泉 - 1/1 点
特点:这个天赋是以每次法术的治疗量偏高而受到大家喜欢的,特别是由于有水井的支持,在大型RAID要打BOSS前神牧们固定在一个地方放水井,然后当有盗贼或者法师受到伤害,而牧师们有腾不出手来管的时候,让他们自己恢复HP.
3、魔兽60级年代牧师PVP天赋
主暗影副戒律的PK天赋
戒律 天赋 (14 点)
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
强化真言术:盾 - 1/3 点
殉难 - 2/2 点
冥想 - 3/3 点
心灵专注 - 1/1 点
暗影 天赋 (37 点)
昏厥 - 5/5 点
暗影集中 - 4/5 点
强化暗言术:痛 - 2/2 点
强化心灵震爆 - 5/5 点
精神鞭笞 - 1/1 点
强化心灵尖啸 - 2/2 点
暗影延伸 - 3/3 点
暗影之波 - 5/5 点
吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
沉默 - 1/1 点
强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
黑暗 - 5/5 点
暗影形态 - 1/1 点
特点:加暗影集中的理由是打术士的时候会轻松一点,当你加到8点此天赋以后,心灵狂啸就有50%的几率把术士的地狱犬恐惧开,地狱犬的每项魔法抗性是300,在术士穿上好的套装以后还可以更高,如果不加地狱犬基本不吃恐惧,这点很重要.(PS:听说1.10版本中术士的地狱犬的各项抗性只有250了,算是个好消息),还有要说的是强化吸血鬼的拥抱,根据个人喜好,你可以把这2点补到强化真言盾上,但是效果不会相差太多,建议加到盾上,特殊情况下盾比吸血更有效.
WOW 60级1.12版的经典小德xd天赋选择推荐
1、魔兽60年代野德yd练级天赋
要适合练级的天赋 首选偏重野性的天赋
天赋加法:14/32/5
平衡14点:自然之握1/强化自然之握4/自然武器5/自然变形3/清晰预兆1
野性32点:凶暴5/野蛮冲撞2/野性本能5/豹之迅捷2/野性冲锋1/锋利兽爪3/猛兽攻击3/血之狂暴2/野蛮暴怒2/精灵之火1/野性之心5/兽王1
恢复5点:激怒5
具体加法:先把恢复的激怒5点全加上 方便练级和PK 接着加1点平衡的自然之握 把这个技能出出来 然后就开始全加野性的 野性加完了再把剩下的平衡天赋加好就行了
WOW 60级1.12版的经典圣骑士QS天赋选择推荐
正在等待补充更新中....如果急的话请留言....
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NFU怀旧社区 (C) 2016- 蜀ICP备号-3给新手法师PVP玩家:熟悉分类自己的职业技能-新浪魔兽世界专区
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作者:raxiph|时间: 13:32
给新手法师PVP玩家:熟悉分类自己的职业技能
摘要:魔兽6.1以为老玩家给新手PVP玩家的小心的,主要是法师向,不过其他小伙伴也能来看下。
  一些开头的碎碎念
  群里有些小伙伴也会问些很入门基础问题,然后想想总是一个一个回答太累了。
  不如好好弄个帖子或word文档,方便给他们阅读。
  而且对WOW的兴趣日渐减少,想想以前疯癫的日子也是感觉有趣。
  70高中时期除了足球外,好胜心强热衷插旗跟竞技场,80大学时候热衷足球(踢野球)夜店(酒精)WOW转而为JUST GAN的野战跟小战场。
  85开始工作实习,半AFK状态偶尔酱油下鸡鸡场,90工作生活稳定了,更多时间花在应酬上,WOW变的酱油,100后工作心累辞职游玩一圈后回归WOW继续修仙酱油跟玩WOW,现在因为版本越来越烂兴趣逐渐减少想想是否该留点东西(没营养的玩意)。
  所以这是个小心得,是给新手入门(有激情)小伙一些小建议(废话)^^――&Wbzlol
  初入PVP
  关于职业技能,还是先熟悉自己职业技能。
  可以简单的分为三大块:输出、防御、控制。
  你要把那么多技能(WOD技能已经很少了= =)归类好,这样你就很好理解了。
  理解后,就开始学会思考怎么运用这些技能(不动脑子思考 永远是不会有进步的)。
  然后就是练习,从插旗开始,不要害怕失败,也不要在意那个什么鬼PVP插件的胜率,能有收获才是最重要的。
  为什么很多老法师都推荐插旗?因为插旗是基本功的一个 在对熟悉自己技能过程中,也在熟悉对手职业的技能。
  对手什么时候打你痛,什么时候你打他不痛,他有什么技能能限制你?多想想 这三个问题。
  你就能慢慢发现问题所在,不懂可以谦虚的问问对手,有礼貌估计别人也很乐意告诉你。
  很多时候朋友、队友都是在插旗中慢慢认识的。
  关于按键
  早期优化按键,比以后发现问题再优化要好的多,减少适应的时间。
  烂的按键设置很影响你的操作的空间,因为你要用某个技能需要跨度太大的话。
  你作出反应的时候就比别人慢,导致很多时机无意间错过了,陷入被动,被动就挨打。
  所以优化好按键这个是必须的以我个人按键设置,简单的说下我的思路。
  先上张简单的我的技能分布图。
  在上面说了说过技能可以分为三大块:输出防御控制。
  先说防御,技能这块:寒冰护体、闪现、寒冰屏障,这三个技能是最常用的。
  我把这三个技能分别放在:T、Q、E,非常顺手就按到的位置。
  Q,闪现方便第一时间解除定身、晕效果。
  E,冰箱关键时候能开出来保命避开繁琐的组合键来设置,以免有时候慢那么0.几秒猝死。
  T套盾第一时间用处这个技能,吸收掉某些伤害。
  然后到控制,技能这块,Z是变羊宏,单按Z是羊,当前目标,组合键SHIFT+Z焦点羊。
  C反制,同理,常用的控制技能基本也放在顺手的位置。
  围绕着WASD这几个移动按键,当需要的时候,能最快的做出,防御,控制,这两方面反应。
  剩下的以此类推,就不细说了。
  当你插旗有一定了解后,可以去打打随机战场,竞技场练习赛,继续加强对自己职业了解。
  虽然现在随机战场都是脚本世界,但是多打打,也会有帮助,还有你随机战场玩得好。
  对接下来的评级战场会有很大的帮助。
  在这里直接引用下我在Wod赛季初评级的体验报告。
  关于评级
  天赋雕文选择
  后期已经把 寒冰屏障更换成收效更大的烈焰护体。
  关于幻灵水晶 在测试服里面 我本来非常看好这个天赋的(虽然很逗逼) 想着水晶 配合咕咕的技能 一波AOE。
  但是在实战中测试 很多时候 都A不到 为什么?因为人总在移动 也跟不上集火 虽然有时候能A到一大片 伤害貌似很好看 但是这个伤害是虚的。
  对团战毫无意义 逐渐就放弃掉了 选择 彗星 毕竟也是个瞬发aoe技能打断开旗也是个不错的选择。
  寒冰屏障跟闪现常驻。
  经过那么多把测试,个人感觉,寒冰屏障比寒冰再生雕文实用。
  出来那下魔免跟冰环,很多时候非常关键,比如反控再拖人,然后跑掉,或则,打旗时候,非常关键的3秒,无限制输出,最后打掉旗子,等等。
  守点?我还是选用这个,为什么?回血不好么?更能拖久点?
  基本上,我守点都能提前很多秒提示队友,然后能拖很久,(镜像骚扰),外加冰箱,出来再无敌3秒,我感觉,急速冷却那点回血已经足够了。
  其实最重要的是我有非常给力的队友,基本一提示,就能很快脱战支援了,谢谢小伙伴们经常来打救我这个水货。
  (TIPS:守点最忌讳对自己个人实力过份自信,感觉自己能1V1无压力。结果一个小失误失败了,丢点影响士气或则局势。有人来记得第一时间跟团长队友交流!)
  然后闪现常驻,在团里,我经常要去支援,或,打旗子,多这个8码,跟少这个8码,差别真的非常大,很多时候就是这个8码,你摸到旗子,或则打断开旗,或则提前开旗,建议法师们都去实战测试?
  然后第三个大雕文,我是冰枪跟深结看场次互换的,守点团战的场次,冰枪雕文,打断开旗,输出都是好选择。
  然后团战场,适当时候可以换成变羊术,毕竟偶尔来个羊,或许就能造成击杀点。
  打扛旗图,在我的团里我会被安排守家,这个时候,我选择的就是深结。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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SINA Corporation, All Rights Reserved什么职业、种族最适合PVP?
补充说明:小弟初玩魔兽,朋友玩的是LR FS SQ 看他们每天都在打副本,本人想走PVP路线,请问什么职业种族适合PVP, 我朋友给我推荐的是 兽人潜行者,亡灵暗M 鸟德 , 请各位高手给推荐一个最适合PVP的职业包括种族!多谢!
哎,啥职业都厉害,不过我很少看你们写过奶Q的,我6区奶Q,可爽了,装备S1头,S3胸和手,然后是KLZ副本SM的腿,KLZ的垃圾声望戒指,守备项链和戒指,没徽章饰品,牌子武器,牌子加任性的披风,肩是KLZ的SM的肩,照样杀JJC,杀战歌,杀ALX杀风暴杀奥战,NB S3的战士是能杀我,但是呢,^_^我照样能杀他,我的震击不是吹的,照样打1400+的伤害,我不加血操控好照样有赢机会,和贼打嘛,更不用说了,SS我也不怕,就是怕FS,特别是精灵FS,郁闷死,2个沉默用好了我无敌都开不开,当然,我MS也是相当的怕,见到MS跟我决斗我就放弃,MS烧蓝太NB了。 你们说猎人很NB,^_^我奶Q照样能和他打,放我风筝?那是放P,要是猎人遇到惩戒Q更郁闷,跑都跑不开。 所以嘛,还是他们说的好,啥职业都强,没有最强的,每个职业都有自己的克星,每个天赋也有每个天赋的克星,我奶Q虽然杀人慢,但是你们相信不,我奶Q战歌照样一个人敢跑LM基地里去强旗帜,大战场一个人冲到LM急救旗帜下去看一堆小怪和那个破鸟JY,唯一遗憾的是我一个人跟LM对冲(我有光环跑的快)竟然30多号人没一个切换大地图看我一下的,害我一个人定了那JY一半的血,急救的旗帜没开掉结果被回来的2LM把我砍回老家了。 你们说贼猛,能一个人去砍那JY和那几个守旗帜的小怪吗? 人人都是奶妈奶爸杀不了人,但是只要你能找出其中的娱乐来照样猛,杀不了人就去找战场的群殴感觉被,不要局限于什么职业猛,什么职业不猛,都很厉害的。
对您的评价:
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我是LM 我看到PVP中最多的BL职业就是:亡灵DZ.FS.SS/牛头ZS.XD/巨魔LR/血精灵FS.SS.LR/兽人ZS.
你自己想玩什么玩什么 很简单
我建议你在一个新区,最好是7区找个FWQ练个LM,人类DZ,FS,SSMS,侏儒DZ,FS,SS,矮人DZ或LR都可以.原因很简单,就是BL很多,根本打不完,对手多了才能练就一个好的PVP实力,才能更快的拿荣誉,而且以上这些种族天赋也很适合PK
这种问题很可笑...真的...
说 兽人DZ是冷门的你是玩LM的吧? 你看过兽人的天赋吗,你就在这放 P 百分之15抗晕,血性狂暴+250的攻强
兽人盗贼在和近战职业对拼时比别的贼要好一点~~~在和法职业PK时血精灵贼和亡灵贼就要强上一些了~~~在贼的内部战争中~人类贼我觉得要好一点~ 亡灵SS我个人觉得不如兽人SS强~~~~不过这年头兽人SS太稀少 对于LR嘛~~~牛头我觉得要好点~巨魔的狂暴只是在FB之类的地方输出DPS时要强一些~不过现在都看DPS去了~对于LR多了一点血和一个技能有时能爽很多~ 对于FS来说~侏儒我觉得不错~亡灵的一般 至于鸟德~~很多对这个职业不大了解的一般都认为这个角色不怎么样~不过对于真正的鸟德高手来说除了SS和LR~没什么职业是他们毛的~~~不过就和以前的惩SQ一样~能深入了解这个职业的人还是太少 至于SM和SQ这样的~~~RP爆发时能秒一却职业~~RP不爆发时一却职业能搞定他~~其实要玩这二个职业对别职业的了解一定要高~~~能够用有限的技能来为自己创造爆发的时机~~能做到这点那么这二个职业你也就开始入门了 呵呵欢Y大家来讨论~不过不要乱喷~~谢谢
.本人。。血精灵贼。 2秒沉默看似垃圾。其实效果显著。。J 最常用于打断。但更适用于“连招”因为在JJC中。。贼主要砍人对象以法系为主。。所以此招异常好用。套路为。。。 偷袭。。肾击。。肾击完了。奥术洪流。然后消失接缴喉。沉默大概5秒。这招术对待法师特别好用。 打法师。。缴喉。洪流。消失缴喉。然后他闪现。他闪现过去已经被你砍半血以下了。闪现再暗影步过去肾击。他差不多要冰箱了。 本人推荐血精灵贼
萨满还会有谁!!!!!!!!!
玩贼就玩人贼 目前人贼在JJC中可以说是盗贼杀手 是贼都怕 能杀到对方停排 玩FS选择性就大的多 各种族都有优势
可笑可笑。什么职业最厉害。我说都厉害。一是看你的手法操作。二是看你对这职业的理解喜爱程度。WOW里的每个职业都有压制的一方。当你遇到打不赢的职业后你发现对方很厉害,但是对方也有自己看到头痛的职业的。这就是WOW的魅力所在。好好体会好好珍惜自己职业――一个2年WOW玩家的心理话。。本人是4区部落亡灵SS-天生妖媚。
侏儒SS~~~~~~~永远支持!~~~~HOHO
(内阁侍读士)
还是那句老话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
其实选什么职业最重要是自己喜欢,喜欢才不会放弃,尤其像我这样贪新鲜的,我到现在跟刚玩魔兽的没啥区别,别人喊的什么PTPT之类的我一句看不懂,什么公正勋章今天才做任务得了一个,也不知道什么用的,什么声望的就更不知道了,FB也从来不去的,但我什么职业都玩过,其中3个70了,其他就不说了,每次到了70打一段时间战场就换新号玩,然后老号就扔那了,对我来说新号才是大号,老号70也是小号,呵呵,不过玩遍所有职业之后我还是比较喜欢盗贼,其实也没啥理由,就一个贼一开始就会的技能,潜行,魔兽里最强技能,决定了你的先手权,杀与不杀, 在哪杀,怎么杀,一切都由你决定,所以嘛,打腻了战场,我现在又爱上在日岛杀人玩,果然比战场HAPPY多了,没有杀不了的敌人,哪怕对方是2个人一起的,至于最强职业嘛,我告诉你是没有的,我玩XD70被SS杀的跟猪一样,于是我玩贼,终于把SS杀的跟猪一样了,但是被ZS屠杀,于是我又玩了个FS,把战士杀的跟猪一样,但是又被很多职业屠杀,哎...走了一圈冤枉路的,还有我建议你别玩LR,MS,QS,SS这几个职业,反正我是没有耐心把这些练到70,杀怪太不爽快,LR杀怪倒是爽,可惜太单调了,一个宏搞定了,你练到70都不需要动下脑子,最近替我哥练下MS,跟人打架的时候一直在逃命一直在挨打,结果对方死了自己还有半血,真莫名其妙,还是贼追着人猛砍过瘾点,虽然砍不出多少血
WOW =(意识+技术)+装备+天赋
在这个版本玩LR和DZ是最好的PVP选择,Bl的话LR一定是巨魔,为啥四个种族天赋中,三个是适合PVP的,纵观WOW中的10大种族,没有一个职业与种族适配都这么强的(引用)而且LR是靠速度的职业你去看看急速+狂暴+天赋出的那么多加速效果=变态啊。重要的是有文化内涵沃金(巨魔的老大站在萨尔的旁边)就是LR,而且打小D超爽因为有野兽杀手,知道ZIBBA吗,是风筝的鼻祖,他玩的就是巨魔LR,还犹豫啥呀。DZ亡灵是又猥琐又实用,不过玩的人太多了。玩火法就选巨魔呵呵,因为FS打DZ的机会太多了,意志实在没用,打ZS用徽章就好了,否则Zs会骂人的呵呵。这个版本不要玩AM那是被人虐的对象,但是要玩的话就是亡灵最好了。SS玩精灵吧,穿装备好看,而且有回蓝效果。
这东西不好说 举个例子 经历过 60级的玩家尤其是DZ 应该知道 中国的5大名贼 其中之一的 部落杀戟者 就是兽贼 一样很牛B 我个人认为 之所以亡灵DZ给人留下的影象深刻 原因有可能是 我门那些 DZ鼻祖和大师门给我们 留的影象 应为大家看视频也好大部分出名的DZ都是亡灵 所以这东西在人的理解和对游戏认知~
都误导新手啊,玩SS啊,没看见大家都在喷SS是BUG啊 ,怎么没人给楼主介绍玩SS啊,想PK牛逼就玩SS,据说不要什么操作就可以,――看了这么长时间帖子得到的经验。
PVP? 野外的话现在基本不用想了 CWOW的过度快餐化和打击黑金使得现在野外打钱的大多是挂机 杀任务小号? OK就算你玩个神牧奶骑也是随便杀的 没有什么职业和种族可以永远占据PVP首领位置 60的时候兽人战士的天赋和亡灵战士的天赋有的一拼 70后人人有双反恐亡灵战士的意志简直就是摆设 最主要还是外型 喜欢养眼推荐人类女 BE女 NE女 喜欢猛男就去玩牛头男 兽人男 什么? 骨感 算了吧你如果不精通修改模型别想去玩出骨感 喜欢LOLI去玩侏儒! 另外强烈推荐一些冷门职业 比如说巨魔牧师 目前狂暴这个天赋在JJC里的作用越来越致命 在本身有反恐节界的情况下和亡灵意志差距1分钟CD 在战场里效果不大 JJC里稍微有些差距 最主要是妖术的效果对比以前不是那么废 因为戒律牧同样可以出昏厥 狂暴的加施法速度和奥术灌注(不知道是不是这名 反正是戒律31点天赋)双开后施法速度那叫一个变态 副本 JJC 都很好用
晕!! 怎么没人说巨魔DZ,LR好呢? 巨魔有狂暴+百分之30的攻击速度啊~! 巨魔够猥琐!看上去又不会太小个被人瞧不起! 不过巨魔的LR确实厉害!弓箭专精!再加上狂暴!还有野兽杀手!哪不是牛是什么?再说还有个再生也是不错的! 种种事实都说明:巨魔是非常好的!(就是样子没什么精灵,牛头等的好看而已!)
DZ对拼的时候其实不多,兽人DZ没有想像的好 反而DZ对上SS的机会要多的多. 你看过JJC几个DZ在对拼的,都是你打别人治疗,他们打你们治疗的. 兽人DZ很难看的,超强壮的DZ,不够猥琐的DZ不是一个好DZ,所以玩DZ还是亡灵好.
矮人盗贼?
SS LR DZ FS XD QS SM MS??哥哥
兽人ZS(男)绝对牛B,好看又野蛮 又能抗晕 又有狂暴 又有历史意思 是个杀人的好东西啊
人类贼, 人类有感知和专精 再加上盗贼这个职业本身就非常强力
每个种族,给个职业都有他的优势,没有说最.要找个最适合你的,得自己实践,我大号是亡0FS,也玩过DZ,SS,ZS,MS,LR觉得还是FS好玩,但FS老被SS欺负很郁闷,其他的职业基本不怕包括奶D.而且FS是一个一看就分得出菜鸟和高手的职业.一个强的FS可以1VN(N>1),一个垃圾的FS=LR或者SS的宝宝.
亡灵术士啊
针对你的要求,首先适合PVP,是由培育过程中花费精力多少成型来确定的: 盗贼、牧师、法师、术士、猎人, 按精力投入多少划分,欢迎对号入座。 其次,对各职业对应种族 搭配 最合理的 结果: 盗贼 - 亡灵 : “免疫” 恐惧系列法术,不怕牧师、术士、战士的 恐惧系列; 盗贼 - 人类 : 在 贼VS贼 中 保持绝对先手,为什么要人类贼,因为服务器里面贼太多了,几乎一个服务器里面30%上下都是贼,同条件下贼VS贼谁先手谁WIN。 牧师 - 亡灵:免疫恐惧系列法术。 牧师 - 人类:同样是为了 反潜行 ,影子 总是无处不在,感知技能的使用窍门这里不再复述。 法师 - 亡灵: 免疫恐惧系列法术。 法师 - 侏儒: 智力有加成,效果明显;逃脱大师对于法师来讲效果不甚明显。 法师 - 血精灵: 有奥术洪流-沉默8码内的所有敌人,持续2秒。对抗法系职业作用近似于击晕2秒,缺点是会有抵抗情况出现。 术士 - 亡灵: 免疫恐惧系列法术。 术士 - 侏儒: 智力有加成,效果明显;逃脱大师 对于术士来说 几乎如虎添翼,死亡缠绕 之后想迅速拉开距离 必备技能(省徽记); 术士 - 人类: 术士最怕什么职业――贼! 有了感知 你就不用带狗 去讨打了,感知技巧不再复述; 术士 - 兽人: 唯一能跟 贼“肉搏”的可能就是 兽人术士,抗晕――提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 为什么术士那么多种族都可以搭配的不错,因为术士是最多样化的职业,同时也是最难 成为高高手的 职业。玩术士基本就定型了你就是PVP玩家,所有NGA的职业论坛里只有术士板块是基本找不到副本帖子的。 猎人 - 巨魔: 四个种族天赋中,三个是适合PVP的,纵观WOW中的10大种族,没有一个职业与种族适配都这么强的。 再生 - 被动――增加10%生命回复速度的额外奖励――风筝稍显效果; 弓专精 - 被动 ――提高弓的爆击几率1%。 狂暴 - 主动 ――在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟; 猎人 任何种族适应性都很强,各家说法不一,所以不再推荐 其他种族的猎人。 说完推荐,说些没推荐的一些“热门”搭配,不完全欢迎补足: 战士―― 没有推荐战士是因为战士完全靠 装备压制对方, 需要大量精力投入,假设同条件下对手与战士PK,基本是战士被以上推介职业克制无解或胜率低下。 鸟德―― 你想从头到脚郁闷嘛?那么欢迎新鸟人。 总之德鲁伊就是 教人PVP很郁闷的职业。 兽人潜行者―― 没有人会觉得两个盗贼在野外能碰撞出激情的火花!所以兽人贼基本没有机会遇到另一个贼,从而导致你的15%抗晕只能用来门口插插棋子还不一定有贼理你。兽人,70级可提供282点攻击强度15秒,造成的伤害杯水车薪,“性价比”来说 抗晕+攻强<感知/亡灵意志。 圣骑士――需要投入精力跟战士有得拼,为什么?因为 你要在对他抱有足够的信心才能变得与众不同和强大,与德鲁伊、洒满一样是需要精神忍耐力强大的玩家才能玩出“兴趣”的。 洒满―― 不多说了,游戏里面的精神领袖,现实中的精神病导师――忧郁症的专属人群。 以上 非 复制粘贴, 百家论坛, 仁者见仁智者见智。
这个游戏讲究的是操作,不管你选择什么职业什么种族只要你和他容为一体。熟练的去控制他,你就是PVP的王。这个游戏PK只要你有0.5秒的失误,就有可能导致你失败
个人感觉亡灵跟侏儒比较适合。。这2个种族都有个解除限制移动状态的天赋。。像亡灵贼,法。。都是比较好的。。
任何一个游戏没有绝对的优势。任何职业都有PVP的优点和缺点。玩什么职业你自己考虑就行。 况且玩一个游戏你不可能连续不断的在PVP中度过。你还有很多时间去做别的事情。 所以这个职业没有必要看别人怎么说。真要是像他们说的贼比较占便宜,为什么JJC队伍中还有其他职业?22 33 55最牛逼的队伍是全贼组合吗?
没有最强的种族和职业!~只有最强的玩家
曾经有个大哥说过。。石头 剪子 布 哪个厉害啊。。。
亡灵术士个人感觉很强大 虽然现在被削弱了但是我玩了这么久的SS感觉很强大。。
难道就没人来说说QS,QS也是蛮强地嘛不过碰到FS XD就不行了。本人就是1神圣骑,不过装备不好,才1件S3。欺负下ZS和DZ还是可以地o(∩_∩)o...等装备弄好了后洗成惩戒玩玩。
楼上的别在那里误导别人了吧 目前PVP最强的,应该是亡灵盗贼 jjc 菜刀队 3v3 5v5 双亡灵盗贼 或者 亡灵盗贼+亡灵战士  起手 rush 对方 牧师或者ss 等于 无解
老生常谈~~没有最强的职业只有最强的玩家(我不觉得).新手推荐玩兽人LR,亡灵FS,亡灵DZ这3个职业上手简单精通难.兽人盗贼??我没看错吧你朋友推荐这么冷门的种族职业配合??BL玩贼就玩亡灵啊~~
我觉得SS很强大?
回3楼的,你说兽人盗贼强是吧??对,我不否认兽人的狂暴+284攻强和15%的抗晕,但是攻击强度是用50%的治疗效果换来的,如果开了,遇到对方爆发治疗都来不及9你(有专用奶妈当我没说,不过一奶妈不能只+你吧,如果要保近战他们肯定选保ZS,DZ技能一打完就是一废物) 战场,好吧,当我没说.打JJC,我想大多数队伍会要一个解昏迷恐惧和亡灵贼而不是关键时刻救不了的兽人贼.那15%只是对贼内战和打ZS有点用(其实打ZS也没多大用,牛比战士根本不把贼放眼里).另外一个因素是兽人潜行太猥琐...兽人比较适合LR至少LR能拉开距离,狂暴对LR用处不错...说我是LM,来放P??不知道是谁在放P...你要是BL,连自己的种族天赋都不了解,真给咱BL丢脸... LZ初玩,推荐DPS职业. 不自报家门了避免某些人跑来问候,我很忙没时间理.
亡灵SS 亡灵AM 兽人SS是傻B
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