七雄争霸武将鉴定 武将应该怎么学技能 要什么性格

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七雄争霸武将性格学技能攻略(2)
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  弓&&&&第一火系,虽然没有器那样显得好。但弓必竟敢还是进攻型的。第二林系(在阵型二线时)或山系(在阵型第一线时)。第三。山系(在阵型第二线时)或林系(在阵型一线时)第四垃圾的风系。。适合性格*******冷静。
  步&&&&第一风系,好得有点变态,要是开始出一这技能要让弓怎么打这个步呀。,第二其实火山林系都差不多。适合性格*******果敢。
  骑&&&&第一风系,玩的人不多,但是骑风系过楼肯定很爽。。就一吸血鬼。第二就是山系。第三火系(要是有玩家把骑当成高攻型也可以把火系放第一)。第四林系。适合性格*******果敢.
  车&&&&这个车其实很有学问。有可能我会错,第一山系这技能我看出得还是很频繁的。多抗几次。就有灭掉对方的可能性。。但是车本身防就高再用这个当主练。是有多此一举。想把车搞成高攻击型的也可以把火系放第一。第二风系。第三火系。第四林系。适合性格*******勇猛。
  这上面没写谨慎,,主要是林系发展潜力不大,支持它的性格也就不行。特别是大RMB玩家,自己一个将的总属性高的都有四五万的。。再把第一重要的技能设成林(一个加属性的技能)并且加得也不会太多,就是学到最后一层。也加不了几千属性,越到后期占的比例会越少。。所以没必须用谨慎这性格。。还有普通玩家。性格不对。又不想花个100元宝换性那就将就用吧。反正这个游戏有钱就是娘。习惯就好。。其实性格对技能的影响还是很大的。刚更新确切的数据还测得不是很完整就不拿出来献丑了。性格现在对学技能后战力影响还是不大。各性格会差个几十点战力吧。但发挥技能的作用上还是有差别的。
  先写这么多。要是觉得好的话顶下。要是觉得有错了的。可以留言写下来。我也好及时的纠正过来。同时为了怕误导大家。我也会不断更新此贴子的。如果还有哪个地方不懂,也可以回复提出来。我尽量给有需要的一一解答,但是不准上来就骂人。要是真的难入您的法眼也指出我哪错了。要怎么要才对。。然后再骂。。。,但是要让我服才行。。再说再后一点。去年那个教大家打宝石的那编贴子就不要去读了。现在来讲以前那个没有多大意思,如果真的大家有需要的话。我会重新写过一编那方面的贴来和大家分享。
  后修改。。。弓。。本人还是觉得林系学轻身术会要好点。。因为现在更新后。弓的闪避明显的多了。也就是说弓要是敏捷比别人的弓少。就有可能让别人闪几次。。这可是不合算的。。
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七雄争霸221骑要什么性格武将,怎么精研?如何选择技能秘宝?
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我用的 主风5 &山2那个性格 &具体是哪个忘了, &现在都是骑 所以要狂刷弓的攻击,如果刷塔的话可以换装备。。。。看需求器时候把高级武器给 器 需求弓时候给弓 & 骑50防 30敏 林系学闪避 & 秘宝主防 副敏
科技 输出除了防御都点,骑除了攻击都点,建小号提升,有钱买加速 &最好5个都买 &不行买3个也行尤其弓的加速位置安排好了 有时候可以提前先秒一个输出,我弄了3个小号 现在每天只打塔的话铜币都用不光,2队精研都满了 用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈分享到:
下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
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第9天生活就像海洋,只有意志坚强的人才能达到生命的彼岸。知道了&&《七雄争霸》武将性格作用
《七雄争霸》武将性格作用
日 13:21&&&&&阅读(2357)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
、性格影响技能属性图:&
二、曾经的战力计算公式:&
  在技能出现之前,曾经有高人搞过一个战力计算公式,并且误差在几点之内。公式如下:
  其中:
  1、兵数N:不解释;
  2、武将属性S1:带兵武将的4维属性和,攻、防、体、敏,包括武将自身的属性和装备、宝石附加的属性;
  3、兵种属性S2:兵种的4维属性和,包括相应阶级的兵种属性和相应科技研发增加的属性;
  4、专精加成K:以步将为例,带步兵时K=1.1,带骑兵时K=1.0,带其他兵K=0.9;禁卫相应的变为1.2,1.1,1.0。
  5、系数a:这个1.27是通过改变兵数总结出来的,用同样的武将带500兵和带1000兵的战力倍数关系为1.27,每增加1倍兵数,提高27%的战力;
  6、系数b:系数2就是上述兵数的提高基础倍数;
  7、系数c:武将带兵为1的时候,武将属性对战力的加成,为S1/120,此系数是这样总结来的;
  8、系数d:武将带兵为1的时候,兵种属性对战力的加成,为S2/41.2。
  9、F&战斗力。
  lnN/lnb就是以b为底N的对数
  就是上面的这个公式让我搞明白了技能增加战力的作用方式。
  由于林系里面的强身,轻身,刚身都是以属性点方式出现的,而每个技能加的战力肯定相同,所以将它们量化。
  将技能附加全部变为武将属性,这样就能解释,为什么武将越牛,兵阶越高,士兵属性越高,技能加的战力就越多。&
三、技能所增加的战力&:&
  最早在研究的时候我就发现,不同技能在升级到相同等级的时候,所附加的战力是相同的。
  比如:林系4级升5级和火系4级升5级所附加的战力是相同的。这个你们可以自己去验证。
  当时我在想,既然不同技能增加的战力是相同的,那性格的影响跑到哪去了?于是我又发现,相同等级的技能增加的战力是不同的。
  比如:林系5级和火系5级增加的战力肯定不一样。
  我做过,但是由于没有抓住核心,数据量太大就放弃了。
四、性格影响技能的奥秘所在:&
  既然升相同等级的时候加的战力相同,那么性格影响就出在最初学习技能的时候,大家都知道,刚学技能的时候加的战力最多。后面会慢慢减少。
  通过小号改技能,改性格,发现结果如下:
  先看图:
  解释:&
我当时小号武将是果敢性格,学了轻身以后战力是826,当我给武将属性那里附加75点的时候刚好是826,而果敢对林系加成是0。
  后来我又改成勇猛性格,战力为823,在减去25点属性点以后,战力相符。然后又改冷静,加了50点属性点以后战力相符。
  25/75=0.333333
  也就是说所谓的+2,-1,+5,在属性技能中,都是技能在刚学习的1级的时候就已经加成好了,跟后面技能的升级无关,
  并且所谓的-1中的1的数值也就等于该技能在1级时所附加属性的33.3%,具体到属性技能上就是25点属性点。
  经过大号和小号验证,这33.3%与技能后面升级无关,与武力加成无关,是固定的。计算结果误差不超过个位数。
五、关于晶石:&
  晶石上面的"X系技能效果+X"也是以以上理论为基础的。
  比如林系轻身,技能效果+1就是加约25点敏捷,加2就是加约50点敏捷。以此类推。
六、关于四系:(红字开头为已验证)&
  虽然4系技能在战力上的表现是相同的,但是我严重怀疑,4系的技能在性格和晶石的加成方式上有2~4种。
  第一种:属性技能(强身术,轻身术,刚身术)
      每级加点都是75点,固定数值,其性格和晶石加成为+1=25点属性点,这个已经验证。
  第二种:高百分比技能(火系技能,凌风刺,缚风式,汲血突,傍山御)
      这5个技能初始值都是4.X%,故放在一起。
      通过天使妖言同学提供的汲血突的资料,我初步判断,其性格和晶石的加成方式如下:
      当前技能百分比&(1+性格加成+晶石加成)=实际百分比
      例如:汲血突10级效果为24.9%,性格+5,晶石+9,那么它的实际效果就是:
         24.9%&(1+0.05+0.09)=24.9%&1.14=28.386%
      也就是说性格和晶石加1,就是增加1%的系数。这个已经得到天使妖言同学再次验证。
  第三种:低百分比技能(林燕诀,钟林律,屠林诀)
      这3个技能的初始值都是1%左右,故放在一起。
      这3个技能是无法验证的3个技能,所以我还是希望它们和高百分比技能的加成方式一样。
  第四种:DOT伤害技能(毒风矢,闪风击)
      这2个技能效果相同,且初始数值一样,可以视为一种技能。
      虽然这2个技能都是以数值方式出现的,但是所谓的8W伤害到底是怎么回事,大家都明白。
      而且,它每一级加的数值不一样,所以我估计加成方式也不一样。
      这个希望能有热心童鞋提供数据。
七、总结:&
  1、属性技能中,性格和晶石加成与武力无关,与技能是否升级无关。+1就是25点左右的属性。
  2、百分比和DOT技能,性格和晶石加成与武力无关,只与技能当前等级属性有关,具体请看&六&。
  3、晶石技能效果+1和性格加成+1效果相同。
  4、战力计算的时候,风林火山4系技能都能折算成林系技能的具体数值来计算。
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  中,玩家实力的强弱,取决于很多因素,但是武将无疑是最重要的因素。而对于武将来说,武将技能也是影响武将发展的和总要因素。选择好对应的武将技能,可以让武将如虎添翼,选择的不好,则像画蛇添足。那么武将技能该如何选择?还看小编为大家一一解说。
  图一:步将1、图二:弓将、图三:器将1、图四:器将2、图五:步将2
  前言:本攻略仅限参考。很多人问我技能怎么学性格怎么选,我只想说文中都有,大家的时间和生命都是有限的,不可能把时间全用在游戏上,所以问题请尽量问的具体点,含养量高一点,每个人玩游戏都有自己的路,每个人不可能情况和其他人一样,所以就注定我们要研究自己的套路,这篇文章只是想给大家个思路和建议,究竟武将的性格,阵形,武技要怎么搭配那个先学那个后学还是要自己研究,每个人越发展到后期与其他玩家就越不一样,经验和帖子是死的,人是活的,根据自己的情况找到属于自己的道路才是王道,玩游戏不是拷贝别人的路,而是开拓自己的路,没有一个阵形是无敌的,没有一个技能的最牛13的,所以不要再问什么最好,游戏玩的就是平衡,每个阵形都有被克制的阵形,所以说只能靠自己的分析与喜好。
  新版本出来时我满怀激动的等待着,从九点等到了十一点,又从十一点等到了亮点,认识我的知道,本人和中国时差是十二个小时,所以说tx这个版本更新速度让我忍不住骂娘,最后还是没抗住去睡觉了,起来得知早上七点才更新好不由的有点小窃喜,幸好没有等一宿.
  正文:言归正传.新版本刚出来,无数人在论坛上发帖包括我也是,我刚上游戏和往常一样自动云中到20,没想到系统提示我19层失败了,我当时就忍不住体内激动的情绪,五万战为什么云20过不去.
  一、武将技能贵精不贵多:聚灵丹是有限的,所以就导致了不可能学太多的技能,一句话,贵精不贵多,技能的效果会随着你技能的等级提高而提高。车将和骑兵我没有这两个兵种所以说就不说了,怕我误导大家也免得有心之人说我空穴来风。
  二、新版本武将技能分析:然后我又趁着发帖以后的小空闲研究了一下武将的技能,不看不知道一看吓一跳,其实新版本加大难度是有原因的,原因就在于技能太变态.在我看来所有技能里只有林系统是被动技能,但是确实最重要的,比如说步将,四种林属性技能分别加了武将的攻击,防御,敏捷属性还有一个闪避率,和很多玩家一样,我刚看到这四个技能以后二话不说就开始学习防御,mt步将就是以防御著称,傻子不学?本人也算是rmb吧,用两天赞的有限的200距灵丹把增加防御属性的技能学到了第二重铁牢术三级依稀的记得当时好似属性加了975,相当于我只要学到了三级我武将就带上了一个9级的防御石头,但是后来和我盟友的交流中我发现了我的错误。
  (1)步将技能选择:技能不是只有你一个人能学的,你学了防御,他学了攻击,就相当于你俩什么都没有学,所以说闪避才是王道林燕诀学到10级加闪避百分之六点四,林燕诀的进化版&轻鸿诀4级加8.6%闪避,5级加9.4%闪避不难想象,等到6级时就是10%的闪避,试想一下等你学到最高级会是什么样的,不要忘了,你的步将本身还有闪避的属性,防御只是让你少费血,而闪避是让你不掉血,孰轻孰重自己心里清楚。
  (2)弓将技能选择:再来说说弓,如果是二线弓,建议学习攻击技能强身术,增加攻击,当然如果是rmb玩家,你感觉你的宝石绝对的给力你可以尝试一下第一个技能,只是不要忘了,下面的备注是在你的敏捷属性高于对方时才可以使用,如果是一线弓建议学习那个轻身术也就是增加敏捷属性的,比较有用。
  (3)器将技能选择:的话很多人会选择攻击,但是我和我盟友认为攻击固然很有用,但是命中率确实最主要的,就好比你有十万攻击,但是你打不到人照样没用,器械需要的是稳定的输出。
  三、雷系技能选择:
  这个雷系是个很给力的技能,提前提醒大家千万不要买那个增加带兵属性的技能,那个是给用使用的坑爹技能,当初心血来潮买了一本发现用不了,仔细一看是给勇士用的,然后就陷入无尽的蛋疼中。
  (1)弓步搭配:建议步将学急速,弓将什么都不学,弓将开始我学了个缓行,发现学完缓行的弓速度比没有学习技能的器械还慢,完全是一个掉链子选手,所以不建议玩家让弓学习任何雷属性技能
  (2)步器搭配:所有的武将都学急速,根据本人实践,当器学急速以后速度基本和学急速的步持平,但是在打人时由于步的攻击距离远所以会提前停下,所以大家完全不用担心步将没法帮器抗怪
  (3)弓步器搭配:综合上两个,器和步学急速,弓当坏孩子神马都不学,原因在上面自己看
  (4)弓器:建议什么都不学,因为本来这个阵形就是让弓当半肉盾而且他当的很好,除非是所有武将全学急速,否则有一个学了就会打乱以前的阵形,如果rmb玩家我倒是建议全学,在攻城和云中时有时候打你最疼的不是人而是怪,如果整体提速,让战斗提前结束两到三个回合,能让你少死很多的兵
  四、风系技能分析:火系和山系都一样就不用说了因为每个武将只能学一个,再问我就把你当傻.子看了.
  武将技能选择:步将不用学火,弓将不用学山,器将也不用学山,就算是rmb玩家我也不建议大家学,因为距灵丹是有限的,有钱烧到的时候就等你把其他技能都练到顶级的吧,但是估计也是不可能的
  跟大家分享一个本人的小感悟吧,在百战的时候我看到很多玩家技能配备的很全,每个武将都有三个左右的技能,但是会其所有不如精益求精,先把肉盾武将的属性提升上来,抗打了其他的输出在后面随便打更安全,就算是多打机会和你也吃香,武将技等级低没有什么发挥的空间,就好比器械的风系闪风击一样,1级每次只能少几十几百的血,你烧鸡都怕烧不熟学他等同鸡肋,不如提高步将的闪避,如果你的步将次次闪避,敌人打不掉血,你后面的攻击输出不是想怎么打就怎么打.
  最后劝大家平常心看待游戏,全世界所有的游戏更新新版本的时候各种属性数据都会有所修改,为的是游戏的平衡,改有改的理由,看清楚事情的本质再去想问题,加入出了武将技能,重楼属性不更改,一夜之间会出来多少云四十,二十,千重楼100的,大家自己心里应该都有数了吧,我知道我写完这话下面肯定会有人骂我,你要是认为你是先天性大脑畸形加脑浆不足就随便骂,我也没发短信求你看我帖子,如果有建议的朋友欢迎和我交流
  五、武将性格选择:
  步将:我盟友认为步将果敢要果敢,因为火哪项的攻击是不需要的,但是本人认为谨慎比较好,林属性加5,能最大化步的优势.
  弓将:二线弓,肯定就是加火属性最重要啦,所以要冷静 一线弓我不太了解,因为我的弓是二线的,但是感觉还是比较需要冷静
  器械:果断的要冷静,因为器械也是主输出的
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> 最全面、详细的七雄争霸武将技能知识解说
最全面、详细的七雄争霸武将技能知识解说
| 条 | 来源:七雄争霸论坛 | 作者:﹎訆ωǒ燕 |
  最全面、详细的七雄争霸武将技能知识解说
  文/﹎訆ωǒ燕
  所有玩家翘首以盼的技能系统终于开放了,因为开放时间不长,技能系统也比较复杂,并且腾讯应该也会不停的更新技能系统,所以我在这里先开个头,由于内容比较多所以图片暂时没有整理很多,欢迎大家一起讨论,我会根据大家的讨论结果持续更新内容,也会尽力上传更多的图片给大家。
  我发这篇帖子是想给其他玩家一个帮助,所以我希望大家认真用心的看帖子,好多玩家不停加我QQ,反复问些我帖子里面反复提到的问题,我非常的无语,如果是我的帖子说的不清楚的地方你咨询我我会非常乐意开心的为你解答,但是如果都是已经在帖子里面说的非常清楚了,你还在不停的问我,那么我只会对你说请你认真的看帖子,我发帖的目的不是让你看个标题,浏览个大概,然后加我QQ不停的问我的,我也没那么闲啊。
  如果文章中有什么错误或者不足的地方,或者你有更好的想法,欢迎跟帖讨论,极度鄙视喷奥子。
  目录:
  一、性格对技能的影响
  二、技能介绍
  三、技能学习,升级,升级材料详解
  四、技能列表
  一、性格对技能的影响:
  雷系技能不受性格影响,雷系技能也是个比较特殊的技能,等下会详细讲到。
  这里的数字代表着效果的增强和减弱,-1为减弱,+2和+5为增强,0为不变。
  至于+5,-1这些数字到底能带来多详细的提高和减弱,这个只有有等后期做测试了,如果TX后期更新会让这个效果直接显示在技能上那就更好了,一起期待。
  (如果+2代表120%,+5代表150%。-1%代表90%效果的话,那么性格还是非常有必要更换的)
  性格的机会,那么修改武将性格一次需要100元宝,所以一定要考虑清楚武将以后的发展,不然性格得洗来洗去,然后期待TX开放新版本的时候送一次免费的洗性格的机会吧。
  二、武将技能介绍:
  武将技能分战略技和单挑技,本篇只研究战略技能.
  技能种类:技能分配风,林,火,山,雷5种系列。
  技能品质和等级:技能分为4种品质,每个品质又有10个等级,4种品质的表现分别为绿色,蓝色,紫色,橙色,刚学的技能为绿色1级别,升到绿色10级后再升就成蓝色1级了,依此类推,有点感觉像武将的进阶,呵呵,好在不需要进阶符。(技能在进入到下一个品质的时候技能名会发生改变,比如林系的轻身术在成为蓝色品质后会被重命名为&疾行术&,但是为了统一口径方便理解,下文中都只会用技能的初始名)
  林火山这3种技能基本上是所有玩家都会学的技能,不过因为技能也有等级和品质,而技能升级也是一个漫长的过程,所以每个职业根据阵型不同,目的不同甚至喜好不同选择哪个技能为主修,哪些为辅修。
  风系技能目前存在很多争议,等待进一步研究清楚后再做定论。
  雷系更是一个特殊的类别,有勇士专用的兵种专精,也有改变兵种移动力的神技,可惜的是,雷系的所有技能全部只能用元宝买,并且价格不菲,680元宝一本哦。
  三、技能学习,升级详解:
  技能学习:
  每个武将最多可以带5个技能,每个系的技能只能带一个。但是每个武将却是可以同时学习所有的武将技能(限制武将兵种的除外),就是说一个弓将可以通过技能书学习林系所有弓将可以使用以及不限制兵种类型的技能,但是一个弓将只能带一个林系的技能,有很多玩家一开始不知道,给一个武将学了很多技能,导致声望的浪费,在此特别提醒一下。
  声望需求:
  相信有不少玩家都在疑问,在新版本开放的时候,需要多少声望才能让5个武将都买好他们需要买的技能书呢?
  首先雷系技能是RMB买的,不需要声望。
  风系技能一般是不推荐非RMB玩家学的,也可以不需要购买。
  那么就剩下林,火,山这3种系列,一个武将3本,5个武将15本,每本5000声望,也就是7W5就可以把这3种全部都拿下,当然还要考虑2W声望崇拜领取南海,那么新版本之前刷到9W5声望就够了,就算差些也没关系,差几本问题也不大,关键是买好主修的技能,那些很久以后才会升级到的技能晚点买影响也不是很大。
  技能升级3要素:
  1.聚灵丹:聚灵丹每天都可以在游戏里免费领取1次,每次100个,每天0点开始更新领取,如果有漏领的第2天也能花元宝进行补领,补领天数最多为7天。(云中楼第5,15,25....都有5个聚灵丹)
  2.技能点:声望任务,抗击匈奴,云中楼,天降奇兵都可以获得技能点,同时可以在商城通过元宝购买。(云中楼第10层,30层都有50个技能点。一个声望任务是送20点技能点,匈奴是50点技能点)
  关于技能点的各种获取途径和获取的数量希望有心人回帖提供下,谢谢了
  3.武将等级:这个就不多解释了
  那么在这里就想收集下技能每个级别升级所需要的材料,欢迎大家提供(现在我只有蓝色1级的):
  技能点 聚灵丹 武将等级
  绿色1级: 50 10 ?
  绿色2级: 70 11 ?
  绿色3级: 90 12 ?
  绿色5级: 150 14 78
  绿色7级: 230 16 82
  。。。。。。。
  蓝色1级: 540 22 90级
  写原创攻略得多玩草,(多玩草可用来兑换Q币、游戏点卡等)
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