破幽FB放技能不好用~满血战士直接秒杀网流星?

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斗战神电罗输出手法教学 电罗副本刷图用什么技能
斗战神电罗输出手法教学 电罗副本刷图用什么技能
17:14:24来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻1426
  在不久之前推出了罗刹的新天赋,电系罗刹。对于罗刹这新开的天赋,不少小伙伴都在研究电罗的技能加点以及输出手法。今天小编抛砖引玉,为大家带来一篇斗战神罗刹输出手法介绍,一起来看看吧!  电罗刹作为新分系,不少小白玩家都很期待,但是又不知道怎么加点,下面是豆腐为各位献上的最新电罗刹加点,后续经过更深入的研究,有更好的加点也会发出来。欢迎关注。我的精修点是1025,领悟点973,电罗刹首先要做的是买了技能书,九天神雷伤害比率。其次武器,头盔和肩膀最好洗成电罗刹,工欲善其事必先利其器。  技能全局分析:首先,电罗刹伤害并不像火系那么暴力,所以期望电罗刹比火罗刹还吊B的爆发,我劝你放弃吧。说白了,电罗刹就是比冰罗刹强些,比火罗刹弱些的派系。然后电罗刹的技能聚雷破伤害收益太低,并不适合下本的PVE技能循环所以放弃了该技能,点成了冰莲来上诅咒。  电系罗刹介绍:也会刷新技能,刷新技能是靠聚电,也就是说,你每次使用技能会得到1点聚电,10点聚电就会刷新电系大招6秒的CD,当你使用追星掣电(点了聚电加成)或者九天神雷(点了聚电加成)就会消耗掉10层聚电从而刷新大招6秒CD。不知道是不是有BUG,不管你使用什么技能都会加1点的聚电,并且,闪避也会增加聚电,归元也会增加。  1、电击技能,也就是为了快速叠加聚电。  那么有人会说了,为什么不弄真君火呢!那样伤害可是很客观的,配合电罗刹各种攻击速度加成那不是逆天么!然后豆腐这里很肯定的告诉大家,虽然其他技能都加聚电,但是真君火不加聚电!!这是为什么,因为我去靶场试了,电罗刹其他技能正常点,点了真君火。真君火打不到木桩,打木桩没伤害和空气一样,所以官方修复之前,就这样吧。  2、惊雷引,罗刹的聚怪技能,也可以说是生存神技,点满最大承受和惊雷护盾吸收伤害。  3、电煞,这个技能大家也可以换成电婆子,电婆子是全程增加攻速的,而电煞是使用后一段时间内增加攻速,但是是翘头神技。  4、幽雷环身,这个技能怎么说呢,有的玩家喜欢用赤火,也可以不点这个技能,这个技能是为了增加攻速,和一个护盾技能,护盾是每走50米就有一个吸收生命上限25%的盾,这个盾爆掉后也就是会给大家直接带来一定的增益,同时也带来10层聚电效果。  5、终极技能:九天神雷,这个技能必须买了技能书才能体现效果,另外目前没有电武的情况下这么点收益最高。  6、增益BUFF,不必多说。  7、追星掣电,第二大技能,测试过,10层聚电情况下,点满据点加成伤害收益最高。  8、冰莲,为了那个诅咒技能。  输出手法:  首先,进门的时候10层聚电效果,起手先丢火灵,然后惊雷引上感电,跟着追星电掣别远了,一定要在BOSS脚下转完4个点,然后这时候大家的聚电效果没了,所以大家爆掉幽雷环身重新获得10层聚电,补一个火灵(实在来不及可以不补,双火灵收益,呵呵),跟着就九天神雷,完了后追星电掣的时间CD就没了,所以继续追星然后就完结,惊雷平A叠聚电。  总之来说BUG不少,大家要小心点,第一追星电掣不能长距离放,也就是说如果你鼠标指向太远的话,会出现追星放不出,但是CD有了的效果,跑图的时候你可以用鼠标指的很近的方向去放就行,而且更加要注意,追星没有霸体,也就是说你方追星的时候会种任何种类的控制技能。第二九天神雷也没有霸体,比如南天门的老虎,他滚动的时候你放九天神雷会被衮飞起来,击飞,所以这俩技能虽然都是引导的但是会被打断,大家一定要小心BOSS的控制技能。  好了,以上就是小编为大家带来的斗战神电系罗刹技能输出手法介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:380.96 MB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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最终幻想14战士副本常用技能解析
副本中常用技能解析篇Buff类1.愤怒:被动状态,每层提升2%暴击,最多可以叠加5层,持续30s,连击重点大部分技能可以累积此状态。(前提是你开守护的Buff)2.复仇:15s内减伤30%,同时给敌人威力为50的物理伤害。战士的最强减伤技能,没有之一,缺点是2分钟的CD太长。3.预见:20s内20%物理防御提高,注意是物理防御,魔法防御不受此状态加成.4.浴血:30s内25%伤害量转化为生命,一般配合狂暴(50%物理攻击力提高)、凶残斧Buff(20%物理攻击力提高)来一起开,效果杠杠的,尤其是群小怪的时候。 6.战壕:50级技能,立即获得5层愤怒的Buff。战士的神技!最最重要的是这个技能只有一分钟的CD,可以说是战士最给力CD最短的技能。5.死斗:将敌人拉至自己身前,禁止你和敌人移动,同时6s内不死。使用频率最低的技能,可以说非常垃圾。首先死斗的使用距离短到没有朋友,用它拉远距离怪就不用想了。其次,禁止移动,大家都知道副本怪物的技能有多频繁,站着不动就是花样作死。最后,这个技能只持续6s,以战士的电梯血,经常是看自己还有几千血,心想低点再放,结果直接被秒了。不过,这个技能在部分有奇效,比如放荡神殿的老二Boss史莱姆,一定阶段会强制乱仇恨,这时候用死斗可以限制他的移动,保证Boss不会打队友。另外有些怪物可能是免疫禁止移动的,比如水晶塔老一召唤的尸兵,用了你就会发现自己不能动了,小怪依然蹦的很欢!(只试过一次,不排除是由于技能抗性)输出类:1.寒风斧:提高自身仇恨,伤害也很高,打出仇恨值的主要输出技能。残暴斧:最强的打断技能,不受MP、TP、技能CD的影响,而且CD只有20s!甩隔壁骑士打断技能N条街。2.暴风斩:回复伤害量50%的体力,同时给予敌人30s伤害降低10%的Debuff。很好用的技能,扛Boss时需要给Boss挂上,保持该Debuff不断。3.暴风碎:降低敌人10%斩击耐性,变相的提高自己的输出,不过副本要保持暴风斩debuff不断,因此暴风碎使用频率较低,野外打怪倒是经常用。4.原始之魂:恢复伤害量100%的体力,同时降低敌人伤害10%,持续6s。很给力的减伤技能,还附带吸血(50级的吸血量在450左右,很可观),和暴风斩叠加就是降低敌人20%的伤害。综上所述,副本拉小怪时的技能顺序闪光+闪光+(战壕&钢铁旋风/战壕&解脱/战壕&原始之魂减伤) +(重劈&凶残斧提高伤害)+(狂暴&浴血)+超压斧循环括弧为可省略的技能,期间给自己加些减伤的Debuff打Boss时候开局战壕+原始之魂(不浪费愤怒的buff),然后寒风斧打两套稳定仇恨,保持暴风斩的Debuff不断就可以了。
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防御战士技能理解:
1:嘲讽是没有仇恨的。
2:毁灭仅仅只是以前破甲+伤害的版本,多的仅仅是技能伤害仇恨,且不要认为清算破甲有多牛B的仇恨。
3:复仇才是第一仇恨。
4:盾猛是第二。
5:毁灭+英勇+嘲讽对吃嘲讽的BOSS效果非常好。
6:70%以下才用的上盾档。
7:开怪前切换狂暴姿态开狂暴之怒,然后再切防御姿态血腥狂暴。
8:怪打你不疼继续狂暴之怒,血腥狂暴。
9:复仇亮了优先与一切不占CD技能使用。
10:复仇和压制公共CD。
首先和最重要的,就是让你团队里的伤害制造者们将所有的火力集中到一个怪物的身上直到它死去,然后再移向下一个目标。这样做可以防止那些濒死的怪物逃跑而引来更多怪物。与此同时,集中火力也会让你的工作轻松不少,如果队友将火力集中在一只怪物身上,那么你只需要一直对它使用产生仇恨的技能拉住它就可以了.
  
  其次就是不管何时,都应该说服你的队友让你引怪。战士无论是攻击还是受到攻击都可以产生怒气值。所以让怪物第一个打你,将会有助于你产生怒气。当然也有例外的情况,比如盗贼要使用闷棍或法师要使用变形术.
  
  最后就是让你的队友在不必要的情况下避免使用会引起高仇恨的技能。例如法师在一群精英怪里使用奥术爆炸;或是牧师不在战斗开始时使用恢复术,而是等到你的生命值大幅降低以后使用高级治疗术。在某些情况下像上面这样做确实有效和必需,但有些时候这会让战士为了该怎样从施法者身上夺回仇恨而分外头疼。
  
  
  
  可用技能:
  
  
  
  我将做肉盾时会用到的技能分成三大类:常用技能、救急技能和烧怒技能。需要提到的是我在做肉盾时都是使用的防御姿态。它不仅可以让我受到更少的伤害,还可以让我对怪物产生额外的怒气。唯一例外的是,我有时会用战斗姿态下的冲锋开始一场战斗,这会带给我一定的怒气值。然后我就立刻切换到防御姿态继续战斗。值得注意的是想要在切换后还留有怒气的话,你就必须投资战术掌握天赋。
  
  
  
  常用技能:
  
  
  
  有些技能是每次战斗时都必然会被用到的,我发现它们可以非常有效率的吸引仇恨。
  
  -挑衅: 瞬时施放,不消耗怒气,可以强制怪物转向攻击你几秒钟。这个技能最好用在你需要将那只正在追逐队伍里的法师或牧师的怪物拉回来时。该技能的一大缺点,就是一旦你在挑衅某只怪物后不再继续对其使用产生仇恨的技能,那么该怪物就会立即掉头转向其他正在攻击它队友。根据天赋的不同,挑衅有着8或10秒的冷却时间。所以请不要浪费该技能,将其用在该用的时刻.
  
  
  
  -破甲:这是我在所有的副本里使用得最为频繁的技能。它降低怪物的防御,可以叠加5次,而且产生大量的仇恨。我就使用这个技能来保持怪物一直打我。对一只怪物使用大约2-3次破甲之后,我们就可以将其吸引到死为止。如果你的挑衅技能还在冷却,那么你也可以将这个技能用在那些正在追逐牧师的怪物身上。 
  
  -复仇: 造成少量伤害,但是瞬时施放,在天赋强化后有几率打晕目标。而且对于一个仅仅花费5点怒气值的技能来说,它所产生的仇恨是相当可观的。我个人对这个技能是每次只要能用就会用。这个技能缺点是你只能在档格,闪避或拨档了一次攻击之后才能使用。 
  
  
  
  -挫锐怒叫: 一个可以产生少量区域仇恨的区域效果减益技能。它可以吸引到一组怪物的仇恨,但它所产生的仇恨值不足以在该组怪物受到其他人攻击后继续维持下去。所以我认为这个技能最好被用在你引回一组怪物时,他同样可以减少怪物对你的伤害,让你活得更久。
  
  
  
  -盾击: 该技能只能造成极少的伤害,但它可以让你在防御姿态下打断目标的施法。如果被天赋强化以后,它也可以被当作沉默技能使用。我发现这个技能也能产生不小的仇恨,特别是当我被卸除武器无法使用复仇和破甲时.
  
  
  
  
  
  救急技能:
  
  下面列出的都是些有着长冷却时间的强力技能。一般我只在最紧要的关头用它们来扭转战局.
  
  
  
  -挑战怒叫:强制技能范围内所有的怪物攻击你6秒。当怪物太多而且情况失控的条件下非常好用。但由于该技能有长达10分钟的冷却时间,所以请善用它。请记住在使用这个技能后你会立刻受到大量的伤害。而且一旦6秒过后,你就不再能够继续吸引住这一大群怪物了,所以请在6秒里对尽可能多的怪物使用破甲。 
  
  
  
  -破釜沉舟:在短时间内增加你的生命值上限。该技能需要花费天赋点数学习,而且也有着10分钟的冷却时间。在治疗者将要无法对你进行及时治疗的情况下,它会起大作用。
  
  -盾墙: 极大降低所受伤害。适合与破釜沉舟用在同一形式下。例如连破釜沉舟也不足以救你一命时,或是破釜沉舟的冷却时间还未过。
  
  
  
  
  
  烧努技能:
  
  
  
  除非拥有大量的怒气值-例如解决大型战斗之后的最后一只怪物,或是boss战,否则我一般不会使用下列技能。
  
  
  
  -盾挡: 基本保证一次成功的盾挡,可以较好的降低所受伤害和触发一次复仇。
  
  
  
  -盾牌惩戒: 在一小段时间内强化盾挡和盾击,需要花费天赋点数学习。
  
  -卸除武器: 降低肉搏目标的伤害输出.
  
  
  
  -伤害技能: 那些类似于割裂,致命一击和英勇攻击的技能。这些技能都是我只有在确定拥有大量的怒气可以花费,而且肯定可以拉住怪物的情况下才会使用。
  
  .. 
  
  引怪类型: 
  
  
  
  经历了魔兽世界的诸多副本以后,我总结出了四种引怪类型。下面我将详细解释该怎样面对各种引怪类型。
  
  
  
  单个精英怪物: 这是你在做肉盾时最常见的引怪情况。例如面对3只精英怪物时,盗贼闷棍敲昏一只,法师将另一只变羊,你来对付第三个。
  
  在引怪前记得先用血怒积攒一定的怒气值,然后在你需要把怪物引到的位置上等着怪物到来,怪物来了以后使用挑衅吸引它的注意力,然后对其使用破甲,并在复仇被激活后使用复仇技能。就像公式一样,我对绝大部分怪物都使用2次破甲和1次复仇,这已经可以产生足够的仇恨拉住怪物了.如果你失去了对怪物的控制,对它使用挑衅,然后继续破甲。如果有人对怪物使用高伤害的技能,就可能让你失去对怪物的控制。例如法师的区域伤害魔法,盗贼的多次技能重击,或是萨满的风怒等等。另外治疗者的高级治疗也很可能会让怪物调转枪头。当看见治疗者正准备使用高级治疗术时,你就应该准备好使用嘲讽技能了。总之,除非队友正在被怪追,否则不要使用挑衅。这技能是用来立刻得到仇恨,而不是维持仇恨的。
  
  
  
  多个精英怪物: 想象一下现在你的团队正面对着一组4只怪物。现在你们没有盗贼,所以只能依靠法师的变形术将其中一只变羊,那么你们依然有3只怪物要同时应付。
  
  在法师使用变形术之前,使用血怒积攒一定的怒气。在变形术之后,剩余的3只怪物肯定会越过你,一起跑向法师,你要记得在怪物跑过你身边的时候使用挫锐怒叫。接着这三只怪物就会放过法师而转向你了。接下来你的队友必须要将所有火力集中在一只怪物身上-大家可以在事先商量好攻击顺序或是指定好协助一个人攻击。(协助攻击的快捷键是f,点击你要协助的人的头像,然后按f键就可以和他集中火力了)你要做的就是拉住那只被集中火力的怪物,对它使用挑衅,破甲,复仇。在这种情况下,其他的被你挫锐怒叫引来的怪物是不会离开你的。但需要特别注意治疗者的治疗,当你看见治疗者准备使用治疗技能时,请准备好使用挑衅技能来拉回失控的那只怪物。如果有2只怪物同时开始追逐治疗者,那么挑衅其中一只,对另一只尽可能的多用破甲或复仇。当队友干掉了那只被集中攻击的怪物而转向下一个目标时,你应该协助队友,继续拉住被集中攻击的目标,如此重复直到怪物全灭。
  
  
  
  多个非精英怪物: 这也可以被叫做区域效果引怪。在这种情况下你将面对大量的低生命,非精英怪物。一般来说这种情况都是让施法者使用区域效果法术轰杀怪物,治疗者治疗施法者。这种情况下身为一个战士,你所能做的非常有限:首先引怪物全部打你,然后使用挫锐怒稍微降低它们的攻击力,接着你可以试着从法师或术士身上挑衅一两只怪物下来…总之这种战斗肯定会很快结束,而战士能起到的作用非常有限。
  
  
  
  混合怪物: 这是指那种引到的怪混合了精英和非精英怪物的情况。如果你的队伍里有奥术法师或术士,那么他们很可能要用区域效果魔法轰杀掉那些非精英怪。此时你的工作就是在施法者轰杀非精英怪物的时候,拉住精英怪物,让其打你。这和对付大群非英精怪很像,但要困难得多,因为所有的怪物在被区域效果法术攻击以后都会以法师为目标,而你必须要确保其中的精英怪以你为目标。所以你应该尽可能的对精英怪使用挑衅,破甲和复仇。不要因为你只能拉住1只怪而沮丧。事实上我认为在这种情况下能够拉住两只怪就已经非常成功了,即使你只能拉住一只,那也不错呀,算不上失败的。一旦非精英怪物都死光了,用挑衅和破甲拉住剩下的精英怪物,然后就用面对多个精英怪物时的战术就可以了。 

其他回答 (24)
嘲讽 破甲 复仇 盾猛 格挡 英勇
要宏就是
/cast 破甲
/cast 英勇打击
/cast 格挡
如果是MT就用拉多仇恨值的技能,例如嘲讽~!输出的ZS我不太了解,因为输ZS一般在FB比较少人要,很容易OT~!
盾猛-英勇-复仇

仇恨最大化

割裂 英勇打击
顺劈斩(旁边有 羊的怪 别用) 斩杀
FB 里打怪 和外面的怪 没区别
就是 注意 别OT
破甲+嘲讽
破甲:降低防御
嘲讽:拉怪 不让怪攻击其他人 

战士就是肉盾
输出有其他人
你要是防御的ZS我就不多说了,自己一定知道怎么做。。上面的也说了,技能都差不多,你要想输出,去FB最好洗成狂暴战并且最好把致死打击加上。。。
嘲讽 破甲 复仇 盾猛
英勇 断筋 顺劈斩 英勇打击
开始标记好~开枪拉怪回来~毁灭打击狂用到5破~然后有2个怪可以盾猛打昏个,保持命令怒吼~挫志怒吼和雷霆(后2个装备不太好时候)~还有就是格挡和复仇~队友OT当然是嘲讽和援护了,最主要一定要上OMEN或者KTM~控制好仇恨~
战士副本打怪的话
就有防御和狂暴之分
防御战士拉仇恨就好
能嘲讽就嘲讽 开怪几破破破
最基本的就是这些了
至于打怪嘛。。
技能上有说明 哪个打的疼有哪个了
注意切换姿态熟练点
天赋不是满级的时候 不用太注意
点的差不多就好
练级一般狂暴 双持
打的也蛮快
进副本就带个盾 小副本多去几次就会打了
给你个拉怪的宏好了
按照仇恨值来算的话
盾猛》嘲讽》破甲》复仇
/cast 嘲讽
/cast 破甲
/cast 盾牌猛击
/cast 格挡

英勇 
我和一楼的那位是一样的
看你自己的操作意识了, 好的战士是能拉怪一直拉的很稳的!~不需要别人的教和提醒.

要是狂暴战,要做到的就是自己输出高又不会OT.
  多练习吧!相信你能做到的!~
上来就嘲讽的就是缺魂,小白战士
法师上去突突个寒冰箭6000,你8秒没技能,没怒气
血腥强化了也就16点怒气,你打2个毁打怪会看你吗?除非法师冰箱
难道每波怪法师都要冰箱?


主要看你有什么好武器 野外做任务打怪的话我建议60前用狂暴 60以后用武器
拿我来说吧 目前62 拿的是 厄运之刃 25%多的暴击
起手冲锋切换狂暴姿态打怪
另外当T下副本的话建议在开怪前先用狂暴姿态下的狂暴之怒
【嗜血】 【旋风】
之类的技能

防御就不光是技能了
技能的释放顺序【 这个说是没用的 】
自己慢慢体会
你不可能按照我们说的
去打怪前还看技能1个1个释放吧 
ZS说到底
不管是什么ZS都基于对【仇恨】和【怒气】的掌握
拉怪,切记起手盾牌猛击,再破甲.复仇一能用了马上用,盾牌猛击CD一好就用.怒气多的时候用英勇,还有挫志啊,雷霆啊都可以.还有缴械别忽略了这个技能,遇见强力怪还有能有一定用处又有仇恨.

嘲讽,是根据插件或者个人意识别人要OT的时候才用,别一开怪就嘲讽,那是小白的表现.
我表达不清楚!恼火!你能当上公会的T一般就算合格了!
防战
武器
强化英勇3/3
狂暴
残忍5/5
防御
盾牌专精5/5
破釜沉舟1/1
挑衅1/1

强化破甲攻击3/3
强化嘲讽2/2
强化盾墙2/2
震荡猛击1/1

盾牌掌握2/3
单手武器专精5/5
强化防御姿态3/3
盾牌猛击1/1

怒气集中3/3
毁灭打击1/1

拉怪就用
/cast 毁灭打击 
/stopcasting 
/cast 英勇打击 


/cast 盾牌格挡 
/castrandom 复仇,盾牌猛击 

输出天赋
狂暴战
武器17 偏斜5/5 强化英雄3/3 强化冲锋2/2 强化压制1/2 愤怒掌倥1/1 重伤3/3 穿刺2/2
狂暴44 残忍5/5 怒不可歇5/5 童御之力 双武器专竟4/5 站杀2/2激怒5/5 横扫攻击1/1
武器掌倥2/2 乱舞5/5 精确3/3 噬血1/1 强化狂暴姿态5/5 暴怒1/1 

输出用嗜血 旋风斩 英勇打击
狂暴还有个输出宏我不知道 我在团队是MT对输出也不是很了解
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魔兽世界领域专家魔兽世界战士fb常用技能_百度知道
魔兽世界战士fb常用技能
我今天刚练个战士 8级了不知道战士与其他职业一样技能是不是特别多?70下副本主要用的技能说下 3Q
提问者采纳
双持双手武器
。。FB 伤害输出
,嗜血, 一手持盾一手持单手武器。===最后的武器战士。,因为 他可以切换姿态
系统默认的第1动作条上的技能
会随着 你的姿态
变而变 ,旋风斩,当然还有些混饭吃的 用 武器战去FB狂暴战
FB 伤害输出 主流 ,用的技能
英勇打击,防御战。
PVP 主流。,在狂暴姿态下
也放在 1号建位
,震荡波,复仇,震荡打击,旋风斩,英勇打击 ,雷霆一击。 用的主要技能是
破甲,盾牌猛击,虽然他们2个 都在那个键位 战士
是这样的 他的技能
但是 不用担心,利刃风暴,挫折怒吼, 比如 你在 交战姿态下
在 1号建位
,鲁莽====防御战
抗怪 的职业
主流 T 之一,英勇打击,但是 提供了
姿态的切换
所以 不会有 冲突 在哪个姿态
你之前设置好了技能
就是哪中 所以战士
天生比 其他职业多2个 动作条
不用担心技能放不下
技能是很多的了
但是 你 各个姿态下都放了技能 就相对的少了很多战士 在FB 分2种
狂暴战 ,猛击
其他类似问题
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其他6条回答
用嗜血:一般是防战战士分为,或者在抗怪的情况下使用,里面有一系列拉仇恨的技能而在狂暴姿态,顺劈斩:一般就是输出了,武器其中打副本在防御跟狂暴两种状态下这两种状态有不同的技能防御姿态。旋风斩,防御。,狂暴
现在说太多估计也没什么意义,技能都是慢慢熟悉的到70了还要看你走什么路线防御的话主要用的技能:复仇,盾牌猛击,毁灭,振荡波,英勇打击,雷霆一击,挫志,什么仇恨高用什么,到时你还要去找些zs拉怪帖学习学习.现在说多了也不懂输出的话,用的技能:旋风斩,猛击,英勇打击,武器战就用致死打击,狂暴就嗜血,触发压制,斩杀就用压制,斩杀,20%以下就一直斩杀好了
战士技能不多,每种姿态主要用的技能不过5-6个 你要T 那就只有破甲 复仇 盾猛 盾牌格挡 英勇 雷霆 震荡波这个几个主要的
不用宏都可以了至于输出 下本要的少啊
准备走哪条路线?武器战直接忽略防御的话就是毁灭,破,盾猛,复仇,嘲讽之类狂暴就是能输出伤害的都上!
从防御ZS说起吧 防战FB里就是T 抗BOSS的
你的任务就是保证自己不死 而且拉住BOSS 防御战士用来建立仇恨的技能就是
盾牌猛击 复仇
毁灭打击(附带破甲效果可叠加5层) 雷霆一击 还有就是群体晕眩的冲击波
嘲讽是复制仇恨的
武器ZS在PVP方面比较不错 在FB里输出的话 之适用于前期装备不好的时候 武器ZS比狂暴ZS更能打出一个让人欣慰的DPS...主要输出技能是 强化猛击
撕裂 压制 致死打击
狂暴ZS 在于初期装备不上档次的时候很难打出让人欣慰的DPS 如果成为高端狂暴ZS的话输出很猛的
主要输出技能
旋风斩 还有就是触发的顺发猛击
战士输出天赋分为3种
深武器 (适合初期和中级DPS战士)
TG泰坦狂暴(拿两把双手武器很拉风 不过要求很高的命中和急速) 还有就是重伤狂暴(适合高端DPS战士装备好的话能打出输出战士的极限DPS)
没怎么玩过战士,洗防御天赋后用那种提升你自身的仇恨的技能就成,拉住怪就好。
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