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功夫英雄的4种职业及技能 功夫英雄如何改变职业?
导读:功夫英雄的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师; 用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能;用户如何改变职业?可以用新商品-职业重修丹改变职业。
的4种职业及技能是:武器大师、宠物大师、忍者大师、生存大师;
武器大师:
(被动)英勇:武器伤害+3(被动)狂暴:自身血量低于20%时 武器的暴击几率提高10%(被动)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(被动)精准:增加5%的武器命中(被动)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
&宠物大师:
(被动)兽王:拥有第3个宠物(被动)野兽之力:宠物的攻击提高30%(被动)厚皮:宠物的防御提高30%(被动)猎手:你对宠物的伤害提高20%(被动)诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
&忍者大师:
(被动)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(被动)闪身:生命小于30%时 先发制人增加25%(被动)投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(被动)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(被动)空手道:空手时连击提高15%
&生存大师:
(被动)硬甲:受到的伤害减少2点(被动)坚韧:HP上线提高10%(被动)心灵之盾:当你生命大于70%时 格挡几率提高10%(被动)洞察:当你生命小于30%时 闪避几率提高10%(被动)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
功夫英雄如何改变职业
新商品-职业重修丹:
价格200英雄币/200荣誉。购买后会删除职业技能,用户可重新选择一个职业。
功夫英雄职业获得途径&&& 用户到达20级可以选择一个职业并获得一个技能,之后每10级随机获得一个职业技能,55级获得最后一个职业,总共获得该职业全部5个职业技能。已经超过20级的用户,系统会根据当前级别自动计算和随机给予职业技能。
作者:丫丫
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!QQ功夫英雄忍者职业连什么样的忍者好?大血和吸血的技能发动是和速度有关吗?_百度知道
QQ功夫英雄忍者职业连什么样的忍者好?大血和吸血的技能发动是和速度有关吗?
好说说力敏流,说重我心思。那些喜欢复制答案的给我衮,力速流对忍者这个职业的影响!这里不欢迎,我认同的给予采纳,利与弊
都是以混过日子的垃圾吗,难道这个问题都没见过?笑了没人回答
提问者采纳
力速忍者流是现在最流行得。,通过诅咒反击磨死对手,另外先发,绿色就是悲剧。,HP。,也是对力速忍者一个削弱,它对没有连续攻击是很大得弥补。力速最重要得技能是凌波,盔甲。,愈多越能挨打,连续,现在力速忍者霸占了武林的所有冠军,皮糙肉厚,先发这是防御和攻击得保证,被他们活活反死,不过现在武器大师命中得大大提高,格挡这些技能多多益善,一定程度上是力速得克星,另外忍者还要尽量多的飞镖和刀剑,触发4%100得血的可能就越大,致命力敏流最重要得技能是有仇必报。另外力速忍者打师太,如果没有此技能就不要玩了。
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力速忍者流是现在最流行得。,通过诅咒反击磨死对手,另外先发,绿色就是悲剧。,HP。,也是对力速忍者一个削弱,它对没有连续攻击是很大得弥补。力速最重要得技能是凌波,盔甲。,愈多越能挨打,连续,现在力速忍者霸占了武林的所有冠军,皮糙肉厚,先发这是防御和攻击得保证,被他们活活反死,不过现在武器大师命中得大大提高,格挡这些技能多多益善,一定程度上是力速得克星,另外忍者还要尽量多的飞镖和刀剑,触发4%100得血的可能就越大,致命力敏流最重要得技能是有仇必报。另外力速忍者打师太,如果没有此技能就不要玩了。
大血和吸血是根据你血量的百分比发动的,跟速度无关。
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出门在外也不愁QQ功夫英雄职业技能_百度知道
QQ功夫英雄职业技能
求QQ功夫英雄各个等级所有职业专属技能(一定要全)。
提问者采纳
靠持久战磨死对手,HP上限提高20%;功夫英雄生存大师:被动技能。掌控【60】:前期优势明显:被动技能:被动技能武器大师英勇:进攻,敌人会优先攻击你的宠物:被动技能。拳术大师拳术精准:愤怒——被动技能。自信,当前攻击未暴击时;功夫英雄拳术大师,受到的伤害减少5点,连击增加15%空手道——被动技能,当生命小于20%时、强力药水效果提高职业定位,后期随着宠物的消亡会越来越弱:被动技能:被动技能:被动技能、急救药水:空手时先发率提升15%拳术飞武,当你使用刀剑类武器时,长柄武器的伤害提高50%,当你生命大于70%,闪避几率提高10%忍耐:影分身——被动技能:前期:被动技能.b-T&#47:需要高出手率和高命中率来发动人品技能,每次只受到1生命伤害,3%的几率造成对目标造成150伤害:血祭——被动技能;s以牙还牙【60】——被动技能,连击时,boss软肋,制造出一个分身。精准,全面提高你和宠物的攻防力:掌控压制——被动技能,第一次使用武器时造成暴击的几率提高50%:追击——被动技能,并提高人物更换武器的几率,将拥有3次减伤机会,你对宠物的伤害提高20%诱饵:增加武器投掷的几率增加35%:功夫英雄武器大师,你每次受到的伤害的最大值不超过70点(非主动技能)精通【60】:使用超能血清:被动技能。猎手,所有属性提高10%心灵之盾,宠物的攻击提高30%厚皮。生存大师硬甲,boss软肋:空手时暴击率提高25%拳术铁拳。狂暴,战斗中能随机使用一个特殊技能药剂【65】,分身属性和人物属性相关且拥有某些人物技能;斩杀【65】,下一次攻击的命中和暴击大幅提高嗜血【65】——自己造成伤害的10%转化为自己的生命职业定位,RP太差者慎用技能大师掌控黑龙——额外使用一次黑龙技能.掌控血清——额外使用一次血清技能掌控吸血——额外使用一次吸血鬼之吻技能掌控宠技——额外随机使用一次宠物技能掌控涅盘——你可以额外触法一次大难不死掌控加成【60】——额外获得5点天赋点(当改变职业时必须拥有5点额外天赋)掌控爆发【65】——所有技能类伤害效果提高:被动技能:防御。坚韧,你的暴击提高15%,先发制人增加25%投掷专精——被动技能:被动技能;功夫英雄忍者大师,暴击后重新累积:害怕持久战,爆发软肋,武器伤害+5,并使你的宠物生命提高15%共舞【60】:暴击后伤害大幅提升(暴击后造成3倍伤害)职业定位,耗光武器则任人宰割:护体——被动技能:被动技能:
功夫英雄70级职业技能效果,生命小于30%时;功夫英雄宠物大师;z3N&quot,每3回合自身所有宠物恢复宠物自身的10%HP:空手时暴击和闪避提升10%拳术乱舞【65】:连续攻击的最大次数增加一次职业定位,当受到伤害后,无明显软肋:平衡软肋:宠物上场时,高速软肋。野兽之力:被动技能,最怕宠技和被高攻击职业秒宠,拥有第三个宠物:攻守平衡:被动技能。野性【65】,暂无明显软肋宠物大师兽王,下次攻击暴击几率提高10%,最怕磁铁技能:人品:空手时命中增加15%拳术制动,空手时连击提高15%4X2d:被动技能,格挡几率提高10%洞察,场上己方宠物存留越多提高幅度越大:攻击力偏弱,宠物的生命值大幅提高1职业定位,并附加速度值加成闪身——被动技能,当你生命大于75%时,你飞镖和战斗鸡的伤害提高30%连斩——被动技能:被动技能。忍者大师致命攻击——被动技能:被动技能,宠物的防御提高30%,50%几率使技能伤害翻倍:被动技能,后一次伤害为前一次伤害+10,降低投掷武器的几率,增加15%的武器命中:空手时基础伤害+15拳术醉拳【60】,自身血量低于25%时武器的暴击几率提高15%,当你生命小于30%,所以也怕持久战。长柄武器专精;功夫英雄技能大师,投掷武器时的命中和暴击增加10%拳术内力
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