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求无双大蛇Z源义经和风魔招式强化补丁~能用的话有追分。。。_百度知道
求无双大蛇Z源义经和风魔招式强化补丁~能用的话有追分。。。
@qq,只要补丁。,风魔也要。 发邮箱。。,要那种既华丽、伤害又BT的RT,重点是源义经。。 不要给我说什么修改器
提问者采纳
已发送,我给了你全人物的招式补丁。还有什么问题可以加我Q 求采纳
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出门在外也不愁& 【剑阁】无双大蛇Z人物招式修改补丁(中文版)[[全部整 ...
游侠资深版主~循环往复 生生不息~游侠剑阁工作组【评测】
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回复 #352 5946229 的帖子
现在“力”型武将是不消耗无双的,并且也没有任何限制条件。。。
肉搏和硬拼时可以考虑使用他们。。。
至于“速”型的人物吗。。。其实消除无双消耗很简单,只是这样不会太。。。
这个我想我就不进行改动了。要是你有修改器的话,可以自己把无双消耗改掉。。。
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回复 #353 xunyunzhe 的帖子
我现在也在想如何限制这个“力”型的人物。。。
消耗无双到是可以。。。要是消耗的话,那肯定就是人物的原始消耗量(80)了。。。
不过我正在想能不能有更好的限制条件。。。
限制这类型的人物可真是有够麻烦的。。。
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更新(整合内容)。。。
[无双大蛇Z人物招式修改(中文版)--全部整合版]
[前田利家--稻姬--孙尚香--服部半藏--袁绍]
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还剩下最后的6个人物了,但是这些人物修改起来还是比较费劲的,主要是没什么打击系的招式。。。因为我不太想加效果的招式。。。我想这6个人物要等上一段比较长的时间了。。。
还有就是。。。现在还想再重新修改一下立花小姐。。。
要是大家有什么特别的想法可以在回复中进行比较详细的描述。。。
另外。。。也感谢大家的支持。。。
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更新(整合内容)。。。
[无双大蛇Z人物招式修改(中文版)--全部整合版]
[伊达政宗--小乔--源义经--真田幸村]
[END。。。]
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更新(整合内容)。。。
[无双大蛇Z人物招式修改(中文版)--全部整合版]
[伊达政宗--小乔--源义经--真田幸村]
至此,无双大蛇Z人物招式修改(中文版)已经全部完成了。这真的是个漫长而又艰辛的过程。。。当然,现在还是有些人物的招式并不十分理想,只要是有更好的想法的话,我会进行再次调整的。这次的修改只是简单的修改了一下MOV和ATK部分,并没有对MOT进行改动。虽然是比较简单的工作内容,但是要面对如此庞大的工作量,而且还要保证修改的质量,能坚持到最后连我自己都觉得有些不可思议。。。同时,我也在此对那些现在还在“奋战”无双大蛇Z的“童鞋”,致以最高的敬意,这真的是太不容易了。。。最后,也再次感谢大家长期的支持,真的十分感谢。。。
最后回答几个上面的问题:
原帖由 coolalim 于
14:58 发表
效果改得非常好啊,赞一个lz。
弱弱问一下,有没有只改招式不改威力的补丁啊?
很多人一放招就把npc半管血打没了
其实,我修改时都是用的最高难度和最强武器以及最低等级属性进行调整的,要是碰到有威力的问题的话。。。我只能说这些都是在设想之中的。当然,有些招式就是威力比较大的,我的想法是要以一次不能秒掉敌人为前提,最快也要两次才能秒掉敌人。理想的情况是三次秒掉。。。当然,有些招式威力确实比较难控制,这个也是修改效果的最麻烦的地方,我已经尽力调整了。。。如果这个问题是那些本来就有强力招式的人物的话,这个我就不进行调整了,请多多谅解。。。
原帖由 我踏月色 于
09:47 发表
真的是一次打包的吗,那要支持哦。。。。。。。。。。。。。
是的,这次是一次全部的人物在一起的。全部文件有2个部分(PART 01和PART 02),当然,还原时还是2个部分(招式动作和招式效果),所以还原时也要全部把2个补丁都打上。
原帖由 wuhaoah 于
10:51 发表
立花MM确实要修改下&&太无赖了&&从头到尾就一招R2劈完
这个。。。我也正头痛呢。就是现在还没有什么更好的想法,等有更好的想法时再进行调整吧。。。
原帖由 yashiroxwh 于
09:02 发表
顶一下,我要跟着LZ更新......................
真是。。。非常感谢。。。
原帖由 partyyoung 于
21:29 发表
[支持] [支持] [支持]
哦。真是。。。太太太太太太太太太太太太太太太太太太太太辛苦你了。非常感谢。。。
[ 本帖最后由 yongyuan0000 于
22:13 编辑 ]
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回复 #380 haaaa1111 的帖子
这次并没有分开的补丁。。。
主要是为了打补丁时方便才弄到一起的。。。
还原的时候可以把2个还原都打上就可以了。。。
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力型武将现在是没有任何限制条件的。。。这个。。。确实是有点过于强大了。。。
原有的招式我是尽量不会进行改动的,为的是保持人物原有的特点。这样既可以打原版的人物,也可以在危急的时候,使用强化后的角色。。。
你说的速型和力型也要消耗无双。。。我觉得这样也很好。现在的速型的人物已经是有无双消耗的了,只是力型的武将还没有限制条件。如果是消耗无双的话,那就是人物原本的消耗量80。或者也可以是命中条件限制。再或是别的条件限制比如什么100之类的。。。说真的我现在还没想好用什么条件限制,当然用无双限制是最简单有效的方法了。。。
说到这个补丁的特点吗。。。
就是尽量保持人物原有的特点,保证可以使用我们最熟悉的武将进行。。。割草。之后会针对每个人物的缺点进行相应的补强。。。也就是新增加的招式了。其实,说白了。。。那些新增加的招式本来就不是让大家频繁使用的。。。力型除外。这个吗。。。只是在沉闷的割草过程中,略微激起一丝涟漪而已。。。当然,这样2个特点全部保留的话,并不能让所有的童鞋都满意。。。关于这个方面,我只能说十分抱歉了。。。
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。。。其实我现在一直没有进行调整更新的原因是。。。我还想从新修改一下立花小姐,就是没什么好的想法,所以才一直放着的。。。关于这个吗还真是挺抱歉的。。。
力型武将现在是肆无忌惮一些。。。其实以前我就限制过这个类型的武将,结果。。。反而遭到了批评啊。。。当然,可能也限制的有些过头了[消耗无双80]。所以从新修改的人物全部都取消了限制。。。不过,看来这次也是不限制的过头了[没有任何限制,初始可用]。说真的,限制这个要有些特点还是比较麻烦的。。。呵呵。不过我到是想使用命中条件限制[即必须前一式有命中敌人才能发动],不过似乎好象这个条件又有点太麻烦了。。。
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回复 #396 风魔石逸 的帖子
之后我会将这个效果全部改成不能穿越,并且再添加力型武将的限制条件。
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更新(整合内容)。。。
[无双大蛇Z人物招式修改(中文版)--全部整合版]
[相关细节调整]
[END。。。]
这次添加了力型武将的限制条件,为了不那么麻烦就定为消耗无双80(即人物原来的消耗量)。当然,还是有几个特殊武将是不受这个条件限制的,他们是。。。说明中已经有表述了。
还有就是弓箭人物的招式效果(弓箭效果)都进行了相应的调整,大部分都不能穿越友军,并且有少部分的效果不能穿越任何人物,同时也取消了一些招式的武器属性附带,大致上就是这些。。。
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回复 #405 wqq4452 的帖子
。。。请说明具体现象和原因。。。
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回复 #409 08msvs0079 的帖子
你应该使用过AI补丁吧。。。
正常情况下NPC是没有那些出招意识的。。。
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回复 #411 08msvs0079 的帖子
。。。请你仔细说一下问题的步骤吧。。。
比如什么战场,用什么人物打的之类的,因为我测试时并没有发现有问题。。。
这样我也好还原问题。。。
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回复 #413 08msvs0079 的帖子
我也试了好多次。。。可是还是没有发现这个问题。。。
不过。。。我调整了一下大蛇和真蛇的招式。。。
这次你再试试还有没有同样的问题了。。。
[ 本帖最后由 yongyuan0000 于
16:05 编辑 ]
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回复 #430 b8611409 的帖子
有啊。。。难道你没仔细看前面的介绍吗。。。 呵呵。。。
就是不知道合不合你的胃口。。。
不过还是谢谢你的支持。。。
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回复 ALL #N 上的内容:
这次的这个无双大蛇Z人物招式修改--全部整合部分的内容就是这些了,以后要是有什么好的想法再进行相应的调整。
之后吗。。。我会再重新进行无双大蛇Z的人物招式修改。
反正也没什么新无双那就先折腾折腾这个吧。。。呵呵。可是现在我没什么时间仔细弄这个。。。等有时间调整好了再放上来吧。。。
之前没能及时回复相关的内容,再此呢。。。我只能和大家说抱歉了。。。十分抱歉。
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回复 #443 z 的帖子
不知道具体是什么情况。。。汗
难道是说这个补丁的攻击高了吗?。。。恩。可能是吧。。。这个可以自己再调整一下。
要是别的情况下攻击高吗。。。这个也可以自己使用V大的修改器进行调整。。。
其实。大蛇的玩法无非就是2种:
一种就是走技术路线的连击式玩法,一种就是走“无脑流”的属性割草路线。。。
这个就看你自己喜欢哪个了。。。
这个要全部调整需要很充裕的时间才成。。。汗
接下来我会放出重新修改的无双大蛇Z人物招式补丁。。。到时候再进行具体的调整吧。。。
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回复 #457 wsklwzllj 的帖子
这么小的东西不需要用下载软件了。。。
直接 右键 另存为 就可以了吧。。。
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补个115的下载。。。汗。
大蛇Z招式修改.rar
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