新浩方对战平台台魔兽争霸3DOTA和玩家单挑有没有积分

我下了魔兽争霸3 寒冰王座 可是上了浩方进DotA后 看不见玩家,怎么回事?_百度知道
我下了魔兽争霸3 寒冰王座 可是上了浩方进DotA后 看不见玩家,怎么回事?
怎吗在浩方上和玩家联机玩DOTA? 我点局域网看不见一个人啊、
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可能你的WARIII版本不对,下个版本转换补丁,转换下所需版本吧。
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估计是你进入的房间无人c主机!
1.网络问题2.版本不对 ,在浩方的房间名上有版本号,你要替换到相应版本,但是应该是自动的,你进去之后在左下角看一下是不是一致3.没有玩家,你在外面看一下房间人数 少的话肯定是没人的啊,可以自己建主等人,也可以换人多的房间
第一,你进的房间没人,第二,版本不对,换个版本试试,第三,网不好,进dota后,点启动游戏,等一下,看看有没有主机
hf 进去会自动转化版本
估计是你进的房间没人
你看下你进的房间又下方有主机名没有,有的话可能估计是你网络的问题,重新启动浩方。另外上了浩方是从浩方下面的启动游戏按钮处进入的,你别直接打开了,我就见过有人犯过这样的错误。
版本不对吧
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出门在外也不愁浩方对战平台dota进入游戏后为什么和单机版进入时的界面一样?该怎么和玩家对打?_百度知道
浩方对战平台dota进入游戏后为什么和单机版进入时的界面一样?该怎么和玩家对打?
我有更好的答案
。。。。。选局域网对战。不过现在推荐11里面的挂少些。。然后再在里面选房间。然后就ok了。。几乎没有挂
点局域网对战,然后选一个房间进入就可以了。
进入房间,点击开始游戏,选择局域网,到时候你就会看到玩家建的图,双击进入就可以了。
局域网,里面有房间
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出门在外也不愁用浩方玩魔兽争霸dota,没开始是有10个人,开始了就我一个,这是怎么回事呢?_百度知道
用浩方玩魔兽争霸dota,没开始是有10个人,开始了就我一个,这是怎么回事呢?
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应该是有人秒了 然后都走了
当然就剩你一个了
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都离开游戏了
浩方的技术太差 玩一会就跑了 推荐楼主去vs上完 vs的素质明显要比浩方高点 我就是原来在浩方玩 后来转到vs玩了 已经在vs玩了2年了
所进的房间 连接被断开了
如果在出现这样的问题
那就退出去看看是不是房间的连接被断开
断开就再进去
(希望能被采纳)
5楼正解,不想打字
阿门。楼主,没有看到人都离开游戏了吗?你在娱乐大家是不?
人都秒退了
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出门在外也不愁浩方对战平台DOTA 对战的积分问题
浩方对战平台DOTA 对战的积分问题
!!!如题&
比如输赢所变化的分数 依靠什么来计算?
180秒 无论是否暂停 按照vs助手通报编号开始计算 经常遇到180秒以内掉线又恢复正常的玩家 vs系统被动的依照网络状况决定是否将算分时间清0 有时甚至还会出现网络异常的判定别听楼下的某些人瞎说 vs的计分系统是无视游戏实际计时的 vs的计时是从主机开始游戏进入读取画面的时候开始计时的 有时候会造有时候会晚一点 由网络状况决定 普通玩家的唯一可信标准就是vs助手的提醒 “该局游戏已经开始” 出现此提醒就已经进入计时了 但是这个提醒出现的时候不是每局都一样的 依照网络状况 所以会出现不同的说法 但是大体时间就是主机开始游戏的时刻
1级时给予玩家1000分,可以扣到负分,无下限(详见vsID:金枪不倒的文章:我是怎样成为vs倒数第一)。之后700分升一级。2级积分下限是1700,三级是2400,以此类推。游戏三分钟后开始计分,以一方5人全退产生结果。倘若三分钟内有一方退出3人,此局不计分。由于服务器和平台本身的问题,会出现计分迟缓、不计分情况,特别是游戏时间超过75分钟有很大可能魔兽会跳错。PS:6.57因为开局有倒计时,所以屏幕右上角钟表时间2分钟既是3分钟。游戏按等级计分,猜测等级取值是以近卫和天灾两方玩家的等级和各取整数均值进行对比(不过在游戏中出现等级高于/低于大多数玩家的玩家时与猜想出入较大……)至于积分可能是按1v1规则来计算:[级别相同] 1-3级 举例两位级别都为1级的玩家进行游戏,胜者增加100分,负者扣除50分 4-6级 举例两位级别都为4级的玩家进行游戏,胜者增加95分,负者扣除55分 7-10级 举例两位级别都为7级的玩家进行游戏,胜者增加90分,负者扣除60分 11-13级 举例两位级别都为11级的玩家进行游戏,胜者增加85分,负者扣除65分 14及以上级 举例两位级别都为14级的玩家进行游戏,胜者增加80分,负者扣除70分 [级别不同] 相差1级,高级别者胜则增加分数为基数减15分,负则多扣除10分,低级别胜分数加15分,负则少扣10分 相差2级,高级别者胜则增加分数为基数减30分,负则多扣除20分,低级别胜分数加30分,负则少扣20分 相差3级,高级别者胜则增加分数为基数减45分,负则多扣除30分,低级别胜分数加45分,负则少扣30分 相差4级,高级别者胜则增加分数为基数减60分,负则多扣除40分,低级别胜分数加60分,负则少扣40分 相差5级,高级别者胜则增加分数为基数减75分,负则多扣除50分,低级别胜分数加75分,负则少扣50分 特殊情况:当级别差距超过5级(不包括5级)时,高级别的胜利只能得到1分,低级别可以得大量积分(据说用改名挂到1房玩,胜一局可能拿下400分)反之,高级别玩家失败丢分据我所知可以达到250(被1级玩家用改名挂在1房取胜),而低级别玩家只扣1分。不和谐情况:1、秒退。不扣分...2、掉线。掉线按掉线时间算和游戏长度计算。越早掉线加上游戏时间越长扣分也就越多。我曾亲身经历被减275分的无奈局面,所以当游戏早期自己掉线祈祷队友也都退吧。游戏超过30分钟掉线扣分相应减少。掉线最少扣5分。3、拔猫。参见24、不败。使用后不计分。据说如果胜利后遇上不败,不退出,挂机10分钟以上会出结果。一般的做法是推倒敌方老家,再靠RP看能不能得分。5、T人挂。主机方胜。从机也可以T人,不过得靠大量数据包攻击主机,使主机掉线。主机掉线后系统会选定2楼为主机,再让他掉线,直到轮到自己当主机,难度较大。6、bug——这里只讨论跳错bug。平台显示:游戏结果无法计算。
1.比赛3分钟内结束不算成绩。2.比赛开始3分钟后两队人数不能相差3人以上3.比赛开始3分钟后每队至少3人4.比赛开始3分钟后计算两队的平均等级L5.每个人的等级标记为P比赛结束后如果自己所在队伍获胜首先计算队伍得分SS=100+(对方L-本队L)*10S最多200,最少20那么个人将获得S+(本队L—本人P)*10的分数得分最低为1分,最高200分如果自己所在队伍失败首先计算队伍得分SS=100-(对方L-本队L)*10S最多200,最少20那么个人将扣除S+(本人P—本队L)*10的分数扣分最低为1分,最高200分6. 中途断线或退出的人如果所在队伍胜利最后得分=应得积分*(自己游戏时间/总比赛时间)如果所在队伍失败最后扣分=应扣积分*[1+(1-自己游戏时间/总比赛时间)]距离最后比赛结束时间3分钟内退出的人不罚分。
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