q宠大乐斗技能里势如暴雨技能伤害与什么有关

Q宠大乐斗最终输出伤害的公式是什么?
Q宠大乐斗最终输出伤害的公式是什么?
2.1 被动技能  1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。   2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。  3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。  5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。q宠大乐斗游戏截图(20张)  6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。  7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。  8..第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势  9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。   10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)  11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害  12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。  13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。  14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。  15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。  16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。 (投掷类武器不能偷)  17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。  18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。2.2 主动技能  1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强  2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。 PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。  3.天旋地转:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。  4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避  5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感  6.蓄力一击:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)  7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合  8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。  9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。  10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)  新增技能:  11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)  12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)2.3 其他说明  天生大力等加成计算(根本不是75%和25%)  技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:X\2+3】  例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。  均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y\5+1】  例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。  注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!  属性是随着基础值的变化而变化的。  还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是最好的。到最后再拿“均衡发展”。这样你所有属性会比其他基础属性相同的人多1点。以上内容来自
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QQ宠物领域专家为什么我Q宠大乐斗武器那么少,特别是神器???_百度知道
为什么我Q宠大乐斗武器那么少,特别是神器???
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运气不好 Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界!在这里可以看到激烈、精彩的乐斗大战! 使用各种造型奇特、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧! 点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天0点时开始放号。 普通用户的体力值上限为60点。 黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。黄钻、粉钻用户天生多个黑龙波 每次进行一次乐斗消耗10点体力值。 当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。 大,中,小体力药水每种每天只能使用一瓶。累计60点体力。 大,小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。累计斗别人一次多15点经验。 历练:随着经验值的增加而提升。(升级随即给一种武器或者技能,但也有不给的时候RP是关键) 生命:决定能够承受的伤害量。 强壮:决定人物普通攻击造成伤害。 敏捷:决定人物躲开攻击的几率。 速度:决定人物普通攻击的攻击次数。 潜心修炼:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。(但是最好还是别出这技能) 状态大好:进行了4次乐斗之后,50%的几率获得此状态。生命值增加10点、强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点。 共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。 技能和武器施放也是随即自动施放的,人为控制不了。 技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能. 属性技能 天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。 身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。 快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。 强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。 辅助技能 胶水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技 装死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。 无影手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。 第六感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。 灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。 武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。 惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。 残影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来这个技能还是不错的。 大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。 武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。 矿泉水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。 攻击技能 神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。 晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。 企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。 势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。(好像还不可闪避) 黑龙波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。 缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。 企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。 天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。 天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。 武器主要区分大件,小件武器。 大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。 小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。 大件武器 三叉戟:近身和投掷攻击,40-95伤害。 橡皮锤:近身和投掷攻击,36-60伤害。 红缨枪:近身和投掷攻击,26-39伤害。 铁锤:近身和投掷攻击,23-38伤害。 青龙戬:近身和投掷攻击,20-36伤害。 铲子:近身和投掷攻击,15-35伤害。 环扣刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。 青龙刀:近身和投掷攻击,20-35伤害。 狂魔镰:近身和投掷攻击,20-35伤害。 短刃剑:近身和投掷攻击,20-35伤害。 棒球棒:近身和投掷攻击,20-28伤害。 宽刃剑:近身和投掷攻击,18-26伤害。 平底锅:近身和投掷攻击,10-26伤害。 板砖:近身和投掷攻击,10-25伤害。 木槌:近身和投掷攻击,10-20伤害。 木剑:近身和投掷攻击,10-20伤害。 木棍:近身和投掷攻击,10-20伤害。 小件武器 水枪:远程和投掷攻击,30-65伤害。 铅球:只能投掷攻击2次,22-35*2伤害。 汽水罐:只能投掷攻击2次,22-26*2伤害。 肥皂:只能投掷攻击2次,13-25*2伤害。 接力棒:只能投掷攻击2次,10-22*2伤害。 铅笔:只能投掷攻击2次,12-22*2伤害。 老鼠:只能投掷攻击2次,13-20*2伤害。 武器的伤害值只是大概.而且要看对方的减伤多少。 最后说一下技能武器多不代表就猛。重质不重量。 你技能武器在多,格斗的时候就用垃圾的,人就1个上来一个神来 你也迷糊。 不过等级每10级也基本是一个档次,不过上来就神来的还是没办法.建议神来不是超人品的时候还是别去挑战高过10级的。 祝大家天天被斗,斗斗更健康! 请采纳
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q宠大乐斗为什么属性这么低,37级力量25敏捷速度都不到20
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这个问题虽然不知道,不过还是支持你一下!
1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。 2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。 3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。 4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。 5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。 6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。 7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。 8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势。 9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。 10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)。 11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害。 12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。 13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。 15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。 16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器(投掷类武器不能偷)。 17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。 18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。 主动技能 1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强。 2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。 3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。 4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避。 5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感。 6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害(拿武器与没拿武器伤害一样)。 7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合。 8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。 9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。 10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有) 新增技能: 11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)。 12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量(QQ会员专属技或30级可以学会)。 13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果。 14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢。看到更加激烈、精彩的乐斗大战。 新增佣兵功能: 令狐冲:攻击 丘处机:防御 小龙女:加血 韦小宝:麻痹 游戏介绍 在游戏中你的企鹅会有各种造型奇特、搞怪的技能!Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材,玩家可与好友一起乐斗PK,抢地盘,一起成长,互拜师徒。
有没有加属性的技能,没有的话很正常!
三围属性(天生大力、身手敏捷、快人一步)全了没?均衡发展有没 ?都有了属性自然就高了
这个和前三个技能和均衡有关可能这几个技能少吧
你属性的技能没有得到
有许多技能还没学,别怕祝玩的┢┦aΡpy
你是否有快人一步和身手敏捷两个技能
以及均衡发展
如果没有那就很正常
第一排技能没满咯。
这是初始属性决定的
只能说你天赋不行而已
我是血很低
每次升级所加的是什么属性都是随机的
没身手敏捷和快人一步
37级力量25敏捷13,为什么那么低
我Q宠大乐斗64级,生命511力量45敏捷40速度46 ,均衡发展和霸气护体没有 属性是不是太低了
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Q宠大乐斗领域专家您当前的位置: & & q宠大乐斗属性搭配攻略 怎么加属性
q宠大乐斗属性搭配攻略 怎么加属性
作者:LQ 来源:未知 发表时间: 13:58
关键字:q宠大乐斗什么属性最好,q宠大乐斗属性,q宠大乐斗什么属性最好
关于属性,建议大家把最高点属性与最低点属性点属之差控制在12之内,第二多的属性和第一多点的属性差要大于3点,还有一关于敏捷的,当双方敏捷点差据不到6点时,双方闪避基本没有区别
个人觉得力量与速度每家一点都有效果,敏捷最少加6,7点才有效果
如果想打级高好友,就当力速鹅,打同级好友,当力敏鹅,打低级的,敏速鹅,被动能赢的多的话力速。
属性配比实例参考:
称号:传说乐斗士
等级:60()加速
体力:1/100(恢复 达人更快)
活力:1/50(恢复 达人更快)
生命:185+262力量:27+25
敏捷:21+21速度:30+28
战斗力:255.8胜率:72.09%
新增达人专属技能:天涯明月刀、飞龙在天、如来神掌!
佣兵:冥&鹤笔翁
悟性:9资质:卓越
等级:19战斗力:89
玄冥二老曾用此药制住六大门派,抑制内力,却不会致人死命,必中,降低对方敏捷42%,持续3回合。
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Q宠大乐斗佣兵扫地僧详细介绍
18:46:16 发表|来源:网络媒体|作者:||
  本文内容:Q宠大乐斗满级扫地僧属性 Q宠大乐斗宗.扫地僧属性 Q宠大乐斗扫地僧怎么得
  新增佣兵扫地僧,技能金刚印。
  扫地僧金刚印技能分析:
  在玩家生命值低于60%的时候触发,将会反弹3次伤害。
  扫地僧最高反弹伤害是多少:
  佣兵技能等级越高,反弹比例越大。
  技能视频展示:
  历练boss大鹏处掉落
  上图是满级悟性10的下面来张初始的~~
  佣兵的技能悟性解析
  详细:
虎痴套装(典韦、许褚)紫色1级、威望*200、初级星石*1、金币
《黑暗之光》新资料片“战神崛起”将于11月19日正式破茧公测!
状态:公测
运营:37游戏
特色:回合 魔幻 RPG
状态:技术测
运营:上海雀虹
特色:3D 三国 即时
《空战乙女》将各种飞机拟人化成飞机娘。游戏讲述的是某个平行世界的
成王败》是一款完美展现古代战争暴力美学的SLG策略游戏,游戏以古您当前的位置: & & Q宠大乐斗佣兵、助阵、五行、十二宫攻略!
Q宠大乐斗佣兵、助阵、五行、十二宫攻略!
作者:cross 来源:未知 发表时间: 14:18
概要:q宠大乐斗佣兵 q宠大乐斗助阵组合 q宠大乐斗五行 q宠大乐斗十二宫 q宠大乐斗
1.关于佣兵.
速度高的,力量高的(应该很少)用韦小宝最好。 血厚的,高于2.3的(血量计算公式:(基础血-65)/(等级-1))
用扫地僧比较好。个人推荐这2个其他,只要有83战斗力都ok(悟性7 20级就好,83战斗力有加个人战斗力哦。)
有一个办法,个人感觉还不错,就是悟性提升成功是添加书签,然后在点进书签。成功率更高哦。
如果抓到1级悟性1的 极品 韦小宝46效果 扫地僧16效果.不要急着升级先提悟性.可以省下许多还童卷轴!
2.提完佣兵就到助阵了
如果你天书不够,阅历不够! 千万不要去买(土豪除外) 可以用活力药水去刷历练的boss.注意是boss.不要打小怪太亏!
阅历太少,
有了足够的天书和阅历
也不要急。提升助阵也要有选择性的。大家都知道速度高才是王道吧?有人认为敏捷高会更好那就错了,当然高一点是会更好但是更重要的是速度你信么?
还有血量。所以要提升就先提升有加速度和血量的!
3.五行和筋脉
关于经脉。一般传功不失败不值得传功!因为大部分传出来的都是1级很少有2级的,如果是平时偶尔还有3级的,一个三级的就赚好多了!
还有永远都不要觉得传功符太多!
五行的话本人主张是稳进
万一失败了就尴尬了!不要抱侥幸心理,越是后面越是亏,必须保持在98成功率以上,不差那一两个,如果失败,石头不说,升级也要战功。本人曾经92的成功率用3级石头失败了说多了都是泪啊。
5.关于十二宫。
如果能通过,就过那个图!不能全通就等! 兑换的话就看你缺什么了。个人觉得宝箱比卷轴好哦。
复活的话就用加血,和减对方血。
6.福利 !!!
论抽奖卡的bug
这个就厉害了 我都是用这个刷好东西的! 有抽奖卡活动时不要全部用完留5张这样. 到下次活动.一般是傍晚6点更新。关注那一天 傍晚6点后
一出来。好东西刚出来。别人都没抽奖卡。(更新要等第二天才能买抽奖卡。)你就直接抽。绝对好东西!不是卷轴就是宝箱!
【责任编辑:cross】
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Q宠大乐斗佣兵的功能有哪些?
时间: 来源:52PK整理 编辑:兰烬落
Q宠大乐斗那么多佣兵,他们的功能有哪些呢?
Q宠大乐斗,Q宠大乐斗佣兵
  Q宠大乐斗佣兵的功能有哪些?
  Q宠大乐斗那么多佣兵,他们的功能有哪些呢?
  令狐冲,独孤九剑:属于攻击型技能,佣兵等级越高,技能威力越大。
  丘处机,全真剑法:属于防御型技能,佣兵等级越高,防御生命值越多。
  小龙女,玉/女心经:回血技能,分三次回血,初始值为三次共21点,等级越高回复越多。
  韦小宝,迷/魂散:一定几率让对方3回合不能使用技能和武器。初始几率25%,等级增加几率增加。
  丁春秋,腐尸毒:腐/尸毒为必中的毒效果,持续3轮,每轮都会扣除对手一定生命值。
  扫地僧,金刚印:反弹伤害,在玩家生命值低于60%的时候触发,将会反弹3次伤害,反弹比例随着技能等级提升而提升
  鹤笔翁,十香软筋散:效果是降低对手一定敏捷,必中,持续3回合。
  以上就是Q宠大乐斗佣兵功能详解了,希望对各位玩家有所帮助。
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queriesq宠大乐斗的武器和技能如何获得啊 ??(我怎么这么少啊!!)
q宠大乐斗的武器和技能如何获得啊 ??(我怎么这么少啊!!)
 Q宠大乐斗技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能,共有28种风格独特的技能。怎么获得Q宠大乐斗技能呢?这个是在升级的时候随机获得的,可能是武器,也可能是技能,也可能没有。技能和武器施放也是随机自动施放的,人为控制不了的。
天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。
身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。
快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。
强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。
均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。
胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技
装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。
无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。
第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。
凌波微步:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。(灵活步伐)
武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。
惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。
残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的。
大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。
肉搏好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。(武术好手)
矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。
神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。
晴天霹雳:20%造成15+Lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。
企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。
势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。
蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。
黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。
缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。
企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。
天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。
天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。
Q宠大乐斗技能分析介绍
1、首先四大无耻技能
  属性技...如果前期你凑齐了..首先恭喜你主动经验会得的很爽..其次默哀吧...被动只要不是有被虐倾向的..一般不鸟你的..ps:最近喜欢自虐的人不少=&=!
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成
②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。
③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...
④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右...ps:没领悟的每天来论坛拜..g..m..拜啊拜就领悟了
2、其次三大人品技
  可以说如果你照照镜子自认很帅...哪怕你只有1级有了其中一个技能也能干翻40级的..乐斗赢了不算什么..想赢的无比猥琐吗..想让对手心理崩溃吗..毫不犹豫的领悟吧..
①神来一击:等级再高..皮再厚..中此招者生不如死..留一点血给你躲角落画圈圈去..ps:被“大海无量”克制...rp不好者自重..否则被反死别哭..
②胶水:也是看rp的东东..有可能一场乐斗一次不出..也有可能粘到对方内分泌失调..精神崩溃..直接导致郁郁而终....ps:咳咳..不准动..乖乖站好..我会好好疼爱你的..无限y笑中
③企鹅吼:曾经我以为这是个废技..自从我被个7级小号连吼7下最后被一板砖送去见上帝后我深深的感受到了..这是废技吗?不...这是神技...内牛满面..ps:100%忽略一回合,如果出现了相当于你白打对方15点血,如果连续出现...
3、四大小强技能
  也许你没有犀利的武器..也许你也没有逆天的属性...但别灰心..把这四技能领回家吧..记得以后乐斗心中默念...你打不死我你打不死我....
①强健身躯:对hp加成...至于加成多少(十分尴尬没一个号领悟的,谁知道的补充)..血牛必备..乐斗血真的少的可怜..这个技能没领悟后期很吃亏..ps:由于乐斗属性加成什么斗按百分比加的..所以越到后期...这技能越重要...
②霸气护体:有两次机会减伤50%..效果不明显..不过怎么也算个保命技能..对手攻击低的话这技能很鸡肋..如果遇到高力量的..效果就很可观了..
③皮糙肉厚:减少10%伤害....这个技能我个人觉的...很残废...对手攻击造成50点伤害才减少5点...效果几乎可以无视...不过好在被动每次斗减..积累起来聊胜于无...
④灵活步伐:我闪我闪我闪闪闪...增加7%闪避..很奇怪的一点..闪避不是看rp么..可我有这技能的号明显比没有的能闪多了...算是个不错的被动技能了..
4、三大伤害加成技能
  如果你有一堆的武器而技能惨不忍睹..那么两个武器技能..可是你生存的根本...如果你的武器少的可怜..那么最后个空手技能则是你的不二选择...
①武器好手:30%的伤害加成...本来这技能很废..后来给改了提高伤害加成..一下咸鱼翻身身价百倍了...
②惯用重物:10%大型武器伤害加成...虽然加成少..但大型武器攻击本身就高..配合武器好手秒杀就是这么简单....
③武术好手:空手伤害增加20%...这技能在后期效果就十分有限了..因为后期大家武器多..伤害也高...一般几回合就结束..武器可能都用不完..更别说空手对殴了...算是前期优势技能...
5、两大被动攻击技...PK必备良技..
①第六感:30%攻击反击...有这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势...给广大低速企鹅一个光明的前程...PS:来打我~来打我~尽情的揉虐我吧..自残必备技能...
②无影手:20%连续攻击..跟三叉绝配..如果拿起三叉又出无影手...对手只能泪奔了...20%的触发几率也不算低...绝对杀人越货必备良技能..PS:买一送一..就这么实惠..
6、绝对残废技
  好吧..我承认..我完全不知道这技能是干什么用的...
①残影:别称“残废”技如其名..无比的残..不但完全看不出那10%的伤害加成..而且我始终不理解基础速度提高50%什么意思..因为残影后根本每看出什么速度优势..该咋样还是咋样..听说有BUG..后来修改了..可悲剧的是修改了貌似没效果..更无语的是出了这技能抛投的武器次数都从2次变成1次...所以..毫不犹豫的“废技”
7、三大神技能
  每个人的追求..每个人的梦想..
①神之大海无量:想想吧..当你极度兴奋的一个神来出手看着对手一点血..然后被一个大海反死..感觉如何..是否飘飘欲仙..毫无疑问..有了大海..一切皆有可能..PS:打我是要付出代价的...
②神之势如暴雨:华丽的秒杀..当你才刚兴奋的上场..突觉眼前一亮..三道白光闪过..于是&..可怜的鹅鹅们哭着说..我还没摆好POSS呢...PS:武器多多..买一送二大优惠啊...
③神之装死:好吧..其实我更愿意&称它为..赖皮技..无数次的经典..都是装死发挥它那耀眼的光芒..它深刻的提醒我们&..HP没到0前..只要你敢笑..它就敢让你哭..PS:很无赖的一点..你把HP打到1点..如果有装死..下次攻击中还是1点..有没崩溃的感觉
8、五大半残主动技能
  很尴尬的存在..因为发动几率的问题..几乎宣告了他们成为废技..至于废在哪..小小解析下..如有不同意见..欢迎提出..①晴天霹雳:这技能伤害算法...15+等级X1.5.....曾经我无限YY中..如果80J不是一下135了..秒杀啊..后来我才尴尬的发现...80J血绝对不会是可怜西西的100多..80J一个武器砸出去都不只这伤害..这就造成了这技能无奈的地方..前期伤害太低还比不上一武器..后期伤害高了可武器力量加成伤害更高..还是&比不过武器&..
②天旋地转:伤害&算法...20+80%X力量...也是尴尬技能&..伤害跟力量挂钩..如果你有50力量..那一下可以造成60伤害..不过你想想...50力量空手敲下都不只60伤害了吧...
③天使之翼:伤害&算法...15+100%X敏捷&...不会被反击和按敏捷计算伤害算是一个小小亮点..适合高敏低力宝宝&..给敏捷企鹅提供个小小的输出..PS:这技能可以在被胶水的情况下用出..人品无限胶水流的克星..让你粘我..我飞天神鹅..
④蓄力一击:那35点伤害..前期很开心..后期&..是不是有点想哭的冲动&?
⑤企鹅挠痒:虽然是持续伤害..可一般&乐斗持续10回合不到..伤害实在有限..同样和敏捷挂钩..给悲剧的高敏企鹅一条活路..PS:该技能和胶水配合造就出乐斗最残忍的胜利法则..被此配合耗死者轻者半身不遂口吐白沫..重者神经分裂..并出现砸电脑砸显示器..以及见鹅就杀的暴虐景象....
的感言:谢啦!!希望成为朋友!!····
如果可以加我QQ:
其他回答 (2)
随机的,技能的话如果你是黄钻和QQ会员就能多了,因为有会员和黄钻专属技能
武器等你等级到了自然就有了,随机的
我是黄钻也是会员武器3个技能6个,比别人的少多了??
o(︶︿︶)o 唉
那么你等级多少了,我15级6个武器,4个技能你呢?
看等级!和开的业务!
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Q宠大乐斗领域专家}

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