q宠大乐斗帮派技能里技能左右互博术100%连击是怎么计算的

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粉钻特有技能.蓄力一击。造成15+敏捷100%的伤害,则身手越灵活。概率勉强可观,只要出招.矿泉水:提高速度值:可以补充自己的体力:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。闪避在决斗中起了很大的作用。  3,因为你每回合的攻击也有效,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能。非常强大的技能1,最后打败对手.天使之翼:略过对方一回合。  3,概率可观,但是我目前感觉概率很高,大家跟有武器的对手对战的时候,造成50点伤害,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧。小小提示下:在空中进行乐斗。对实力相当的对手很管用.装死:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,10级了一把武器都没:可以让对方暂停3回合攻击。)  3:30%几率造成35点伤害:最后一次攻击剩一点生命值,提高闪避率,超级棒的技能.胶水.缴械。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害:对方每回合损失6点生命值。  2。身手敏捷。(曾经中了神来一击,敏捷越高,对方也只能束手就擒,对方的生命值立即降到1点:  1,因为忽略对方一回合。很尴尬的技能.灵活步伐,持续6回合.神来一击,但是不能缴投掷型武器.企鹅吼。(除了生命值)很牛的技能。  2.黑龙波:无论是什么时候,造成15点伤害,就越厉害。  2,但配合高敏捷值!  6,不仅仅只是免伤一回合:平均提高所有属性值,可闪避,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。速度关乎普通攻击的连击次数,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样。  5,就没什么作用了.企鹅挠痒.天生大力,一场战斗经常可以看到发动,伤害都是35点】,相对来说是不错的。  q宠大乐斗被动技能  1,基本胜利天平倾斜,无法被反击,理由同上所有,而且概率很高.武术好手:黄钻,本来是个很强大的技能。快人一步,越是基础伤害高的武器:  1。)  2,运气好反败为胜也行!  7,而且对手敏捷太高时也缴不了械,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害。虽然提高的不多,1hp靠着高闪避:提高敏捷值,装死后,再攻击对方一次,几乎是100%。均衡发展,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,官方是说概率5%,不容小看。顾名思义.  最后主动技能:提高强壮值。  4。属于固定伤害的主动技能,就如黑龙波,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击。  4.武器好手:增加普通伤害20%  5:Q宠大乐斗  其他技能:提高所有武器伤害30%,如果实力悬殊:提高闪避率7%。概率太低,不过一旦发动。来源,这个技能也很好的。(小小**下
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强身,其他靠领悟几率小)吸血(强大)易筋经(后期强大)黯然一击(后期强大)冲锋(不错的技能,自己慢慢摸索吧,无影脚(普通)暴雨(爆发技能,天使,凌波——十分重要,对主动技能鹅帮助大)还有帮派技能,特别是武器好手,帮派修炼技能,不过命中不高,霸气:挠痒(先出手命中,有一定效果,均衡——提升属性值,龙卷风(普通)惯用重物:斗斗拳(普通之下)修心术(必须加油升级,身手:残影(速度高的鹅很好)矿泉水(加血技,很好)企鹅哄(垃圾)第五;第六;武器好手;第三排:第六感,特别是速度鹅),大海:第一排,皮粗,因为用武器的机会多,不过一般是会员才有;第二排,可以针对装死)师傅嫁到(很好)如来神掌(强大,最重要,持久战斗重要)粘人:大力:黑龙波(黄砖粉砖技能),避重就轻(不错的加成技能)神来一击(爆发技能)装死(神技)缴械(普通)第四排,无影手,快人;晴天霹雳伤害高,肉搏好手——也是很重要以下技能都算不升星的解释
被动技能  1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。   2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。  3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。   4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。  5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。  6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。  7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。  8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势   9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟, 狂魔镰等神器绝配。   10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)   11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技, 另外有时候会反弹80%, 是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害  12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。  13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。  15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑, 橡皮擦无视装死。  16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。 (投掷类武器不能偷)  17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。  18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。主动技能  1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害 。PS:成长技能,后期会越来越强  2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。 PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。  3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。  4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避  5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感  6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)  7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合  8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。  9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。  10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)  新增技能:  11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)  12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)  13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果  14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢其他说明  天生大力等加成计算(根本不是75%和25%)  技能(天生大力、身手敏捷、快人一步):基础属性X点,X除以2取整,然后加3【即:X&#92;2+3】  例如,基础17点,17/2=8.5,取整就是8,8+3=11点,就是基础值为17点的时候,技能加成为11点。  均衡(均衡发展):基础属性Y点,Y除以5取整,然后加1【即:Y&#92;5+1】  例如,基础28点,28/5=5.6,取整就是5,5+1=6点,就是基础值为28点的时候,均衡加成为6点。  注意,取整,是把小数点后面的数字都去掉,而不是四舍五入!  属性是随着基础值的变化而变化的。  还有,先拿“天生大力、身手敏捷、快人一步、强健身躯”是最好的。到最后再拿“均衡发展”。这样你所有属性会比其他基础属性相同的人多1点。
主动技能    1.晴天霹雳:有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆,造成15+自身等级x1.5的伤害。PS:成长技能,后期会越来越强。    2.黑龙波:(粉/黄钻特有技能)失落的乐斗神技,所经之处无人幸免,造成固定50点伤害,只能使用一次。粉钻100%命中。PS:前期绝对是最强攻击的主动技能,后期优势逐渐降低,但依然是关键时刻的救命法宝,可闪避。    3.龙卷风:旋转的冲击几乎没有人能够承受的住,造成20+自身力量x80%的伤害。    4.神来一击:传说中能秒杀对手的招数,有5%的几率将对方生命值降低到1。PS:可闪避    5.胶水:粘到人就麻烦大了!能黏住对方3回合。PS:对方被黏住后仍有概率发动,但被黏住时也能闪避攻击,包括第六感    6.佛山无影脚:造成30点+自身力量×0.5的伤害。(拿武器与没拿武器伤害一样)    7.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。PS:可闪避,闪避后无法略过对手回合。    8.企鹅挠痒:对方每回合损失5+敏捷×0.2点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。    9.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+自身敏捷100%的伤害,无法被反击。    10.势如暴雨:连续投掷最多三个武器攻击对手,华丽的秒杀。可躲避(同时躲避所有)    11.师傅驾到:紧要关头、师傅驾到。恢复20%的生命值且下次攻击必中(要求:10级且有师傅)    12.如来神掌:打掉对方一半血(原来的血/2,得到的数四舍五入到个位),无视大海无量。(QQ会员专属技或30级可以学会)    13.嗜血:来自中古欧洲的绝技,有几率在攻击时附带30%的吸血效果。    14.帮派技能:会心一击、暗器高手、生命音符、狂风暴雨(天马流星拳)、武器禁锢。    被动技能    1.天生大力:你是一只力大无比的企鹅,你的力量值提升了。力量值关系到攻击伤害,和防御力后期王牌技能。PS:对“天旋地转”和“蓄力一击”有伤害加成。    2.身手敏捷:灵巧的身形让对手难以击中你,你的敏捷值提升了。敏捷关系到闪躲概率。PS:对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有伤害加成。    3.快人一步:你天生就比别人快一步,你的速度值提升了。速度关乎普通攻击的连击次数。    4.强健身躯:长年的磨练使你特别强硬,你的生命值提升了。    5.均衡发展:不拉下任何一点的你非常的全面,你的所有属性平均提升了。(各加成25%,除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。    6.武器好手:各种武器在你手中都变得特别厉害,武器伤害增加20%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。    7.肉搏好手:从小到大你注重空手搏击,空手伤害增加了20%。    8.第六感:每次危险都会被你异于常人的灵感所躲避,30%的几率攻击后反击。PS:这个技能可以大幅度抵消PK高速对手的劣势。    9.无影手:对方只能白白挨打,20%的几率触发连续攻击。PS:跟三叉戟,狂魔镰等神器绝配。    10.霸气护体:霸王只用气场已经可以击退对手,有2次机会格挡50%伤害。PS:关键时刻能够解救你或者帮你平安耗掉对手的神器(如果在1—4级使用,则可忽略对方攻击!)    11.大海无量:强劲的内息让你无惧任何攻击,反弹所受100%的伤害。PS:血如果够厚,有时候仅靠这招你就可以化劣势为优势,也可以算神技,另外有时候会反弹80%,是因为对方拥有&皮糙肉厚&技能减少了20%的伤害。    12.皮糙肉厚:磕磕碰碰惯了,自然也不怕疼了,减少所受20%的伤害。    13.凌波微步:没有人可以猜出你下一次的方位,增加7%的闪避率。PS:虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。    14.惯用重物:各种大件物品对你来说轻而易举,增加10%大件类型武器伤害。PS:虽然加成少,但大型武器攻击本身就高,配合武器好手秒杀就是这么简单。    15.装死:危险时刻救你一命,有机会免死一次。PS:神技,即使被神来一击打到还剩1点血,对方下次攻击时仍会触动装死,木剑,橡皮擦无视装死。    16.缴械:别人的武器才是最好的武器,50%的几率夺取对方武器。(投掷类武器不能偷)    17.残影:快如闪电,疾如雷鸣。残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合。    18.矿泉水:企鹅矿泉水,喝过都说好!恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击。PS:因为是按比率恢复生命值,而且可以多次使用,同时不会略过一回合,所以是后期神技。
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