复仇焰魂:布兰德 德玛如何出装装?

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火神之手 LOL复仇焰魂布兰德出装攻略
  英雄简介:
  复仇焰魂布兰德,高爆发伤害的中路AP英雄,操纵着火焰来攻击敌人的英雄,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!本期带来一篇布兰德的攻略。
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使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
闪现,是脆皮法师必备的。引燃保证了伤害足够拿取敌方人头。
这套天赋提高了AP伤害,基石天赋配合火男的被动造成更多的持续伤害。
红色9个法穿
黄色9个成长生命
蓝色6个成长法强,3个魔抗
精华3个法术强度
红色9个法穿,黄色9个成长生命,蓝色9个成长法强,精华3个法术强度。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在4秒里持续造成共2%目标最大生命值的魔法伤害,最多可叠加3次。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成大量伤害。
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
W技能:烈焰之柱
在短暂的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成75/120/165/210/255(+0.6)魔法伤害对范围内的敌方单位。
炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外额外造成25%伤害。
伤害:75/120/165/210/255
冷却时间:10/9.5/9/8.5/8秒
法力消耗:60/70/80/90/100
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
Q技能:火焰烙印
布兰德向前方放出一团火球,可造成80/110/140/170/200(+0.55)魔法伤害。
炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1.5秒。
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
伤害:80/110/140/170/200
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
R技能:烈焰风暴
布兰德释放一颗破坏力极强的火焰之种,每次弹跳造成100/200/300(+0.25)魔法伤害,最多可弹跳5次。弹跳会优先以带有即将满层的【炽热之焰】效果的英雄为目标。炽热之焰: 如果目标带有【烈焰焚身】效果,烈焰风暴将暂时使目标减速30/45/60%。
每次弹跳的伤害:100/200/300
减速幅度:30/45/60%
冷却时间:105/90/75秒
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
E技能:烈火燃烧
布兰德在目标身上引发一阵强力的爆裂,造成70/90/110/130/150(+0.35)魔法伤害。
炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,那么此技能还会扩散至目标附近的敌人。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
法力消耗:70/75/80/85/90
布兰德主W副Q,一级学习W能够帮助清线,W+Q+R+E一套连招能打足输出。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
监视图腾(饰品)
只能持有1个饰品。主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
瑞莱的冰晶节杖
+400生命值+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+120法伤+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
灭世者的死亡之帽
+120法术伤害被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
<兰德里的折磨
+80法术强度+300生命值唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+70法术伤害被动(唯一):+35% 法术穿透总价:2295
莫雷洛的秘典的冷却缩减效果,配合小丑面具和冰杖,可以频繁地让敌方受到伤害。而灭世者的死亡之帽,可以让伤害成吨增加。
诺手的E技能能将人拉回,可以更好地让中单输出伤害。
皇子的EQ二连配合大招,可以让英雄更好的输出。
石头人团战开启大招配合中单的技能,相当无敌。
慎传送到英雄身上,可完美配合开团或保护。
锤石的控制很多,英雄非常怕控制。
薇恩的高机动性和高爆发很容易在后期秒杀英雄。
女警的天生手长优势配合E技能位移,想近身不简单。
莫甘娜的黑盾非常恶心,再加上Q技能的长时间禁锢,非常克中单。
英雄小贴士
Q : 布兰德怕什么?
A : 怕突进及控制
Q : 布兰德要怎么玩?
A : 注意线上,不要被打野有机可乘
Q : 布兰德可以裸帽子吗?
A : 可以。
Q : 布兰德现在强势吗?
A : 只要发育正常后期伤害很爆炸。英雄联盟复仇焰魂攻略 火人布兰德技巧解析
导读:S2中后期很大的一段时间之内,复仇焰魂因为爆发能力不足一直处于冷板凳阶段。自从S2尾声拳头加强了火人大招的弹射优先级,以及S3的新装备介入。布兰德目前又一次成为了中单暴力流的典范人物。火焰烙印布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒冷却时间: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒。施法消耗: 50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值(更多的被用于定身,本身也是一个很不错的输出技能,布兰德输出循环中至关重要的一击)烈焰之柱在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害冷却时间: 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒。施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值(布兰德输出能力最高的技能,可借此瞬间打出成吨的伤害)烈火燃烧布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。 射程:625冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。施法消耗: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值(核心技能,所有特效都需点燃后才能触发,对方在有效范围内的起手式)烈焰风暴布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。冷却时间:105 / 90 / 75 秒。施法消耗:100 / 150 /200 点魔法值(还记得dota中的lich么...同样的效果,多杀利器)引燃布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。(持续性的被动伤害,在S3中配合很多装备效果更好)复仇焰魂加点顺序R>W>Q>E所以技能都克依靠E打出特效,1级点出W,2级E,3级Q,之后按照前面写的优先级加点能达到最大化伤害。复仇焰魂符文标准ap输出型加点法,如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。复仇焰魂天赋天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,最后点出BUFF时间。复仇焰魂召唤师技能召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。复仇焰魂出装布兰德目前建议2种方案,第一种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减速效果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%最大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的恐怖。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到最大化的输出效果。如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后直接,然后补上,这么出装的好处是可在最短的时间内堆积最高的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则是成本很高,不在顺风局恐怕有点托节奏。对于这件装备,个人觉得也是可行的。只是火人在爆发时可能针对的是更加多数量的英雄,冥火带来的单体输出提升在团战时可能并没有太多的效果。而且要从上面的装备中剔除一个,个人出装习惯上来讲,我没法做出选择。失真和欢欣都是比较适合布兰德的附魔,机动性对于追杀或放风筝来说都比较重要。复仇焰魂技能使用为最高优先级技能,如果目标在该技能施放射程之内请优先使用。点燃目标之后使用击晕目标,之后接上完成击杀。如果目标不在射程内,可使用打出先手,击中目标之后用造成击晕然后接完成击杀。目标离自己比较远,且布兰德处于未被对方察觉的情况下可以采用QW连技,先Q后W,在Q飞到目标瞬间打出W,可以使这两个技能同时命中,提高技能命中和施放效率。网络延迟较高或者还没有练习熟练之前请用。对线克制关系切入型英雄都是布兰德的克制型英雄,在6级之前是这些英雄的劣势期。尽早的压制他们,之后会比较好过些。完克布兰德的英雄,你甚至没法把技能丢到他们的脸上,排位赛时看到对面有这两个货色。请抱紧打野爸爸大腿。其他的传统中单基本上都不难打,掌握好输出距离,EQ或WQ二连打准了,都能够一波带走对方。复仇焰魂团战时打法布兰德属于远程爆发型英雄,团战时只有2种输出打法:1)配合一个小型控制,或者抓住对方走位过于靠前的失误,eqwr带走对方1-2名英雄随后碾压。2)对方没有走位失误的情况下,由己方半肉突进或者团控强行开团。将W技能丢到人群最密集处接QER,接下来就可以坐等收人头了。切记不要站位靠前,对方都知道你是一个超强爆发,一旦被盯上了必死。
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[责任编辑:gavinbai]
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