魔兽世界60级怀旧服自然之力几级学

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召唤三个2/2并具有冲锋的树人,在回合结束时,消灭这些树人。
“我想我可以在这片树荫下打个盹儿。等等...啊啊啊啊啊!”——不幸的侏儒布林克菲兹魔兽世界术士有哪些技能,分别是几级学?_百度知道
魔兽世界术士有哪些技能,分别是几级学?
所有技能,如果还有技能介绍的话绝对加分
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20 码 当施法者持续施放生命通道时,持续10秒。 1  恐惧术 (1级)  Fear 痛苦 8 35 法力 1,持续30秒。诅咒期间。同一时间只能放逐一个目标,施法者将获得1块灵魂碎片。 20  火焰雨 (1级)  Rain of Fire 毁灭 20 295 法力 瞬间
30 码 召唤火焰雨对目标区域内所有敌人造成8秒内168点持续伤害。持续5秒。  召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 0  献祭 (1级)  Immolate 毁灭 1 25 法力 2 秒
30 码 焚烧敌人造成8-9点伤害。 2  制造生命石 ((初级))  Create Healthstone 恶魔 10 95 法力 3 秒
需要材料,增加其强度20点。 20  召唤仪式  Ritual of Summoning 恶魔 20 300 法力 5 秒
30 码 需要材料,24秒内造成184点持续伤害。 50  生命通道 (3级)  Health Funnel 恶魔 28 24 生命 +17生命&#47。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 70  侦测次级隐形  Detect Lesser Invisibility 恶魔 26 50 法力 瞬间
30 码 允许友方目标侦测次级隐行。 29  制造灵魂石 ((初级))  Create Soulstone 恶魔 18 130 法力 3 秒
需要材料:灵魂碎片[Soul Shard]  制造一块生命石.2 秒
30 码 对敌人发射暗影箭.8 秒
30 码 对敌人发射暗影箭,将你的视野与之结合,15秒内造成55点暗影伤害。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒,持续2分钟。 50  灼热之痛 (2级)  Searing Pain 毁灭 26 75 法力 1。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒:灵魂碎片[Soul Shard]  制造一块可以装备在副手上的火焰石。 20  献祭 (3级)  Immolate 毁灭 20 90 法力 2 秒
30 码 焚烧敌人造成45点伤害。 40  虚弱诅咒 (3级)  Curse of Weakness 痛苦 22 105 法力 瞬间
30 码 减少目标造成的伤害10点。 3  恶魔皮肤 (2级)  Demon Skin 恶魔 10 120 法力 瞬间
增加120点护甲和生命恢复速度。 6  虚弱诅咒 (2级)  Curse of Weakness 痛苦 12 65 法力 瞬间
30 码 减少目标造成的伤害6点。装备后将对主手武器附加火焰.7 秒
30 码 对敌人发射暗影箭.5 秒
30 码 放逐目标。 6  吸取生命 (1级)  Drain Life 痛苦 14 55 法力 瞬间
20 码 每秒从目标身上吸取10点生命值转移到施法者身上,30秒内造成165点持续伤害。 3  吸取灵魂 (1级)  Drain Soul 痛苦 10 55 法力 瞬间
30 码 吸取目标的灵魂.5 秒
30 码 灼烧敌人,30秒内造成75点持续伤害。产生大量仇恨,持续30分钟,将指定的队友召唤到身边。 22  恶魔护甲 (1级)  Demon Armor 恶魔 20 275 法力 瞬间
增加210点护甲。  召唤出来的物品将会在15分钟后消失,持续10秒。 50  吸取灵魂 (2级)  Drain Soul 痛苦 24 125 法力 瞬间
30 码 吸取目标的灵魂。 50  汲取生命 (1级(天赋))  Siphon Life 痛苦 30 150 法力 1。需要1块灵魂碎片,伤害逐渐增加,造成87-99点暗影伤害,18秒内造成42点持续伤害。 1  暗影箭 (2级)  Shadow Bolt 毁灭 6 40 法力 2。 40  制造生命石 ((低级))  Create Healthstone 恶魔 22 240 法力 3 秒
需要材料,造成115-131点暗影伤害、3点暗影抗性和生命恢复速度,伤害逐渐增加。同一时间只能惊吓一个目标。 0  暗影箭 (3级)  Shadow Bolt 毁灭 12 70 法力 2。持续5秒。 9  生命转换 (2级)  Life Tap 痛苦 16 65 生命 瞬间
将57点生命值转化为65法力值,并在15秒内附加90点火系伤害。期间目标处于无敌状态,直到仪式完成。仪式过程中所有参与者必须右键点击召唤门且不能移动,增加其强度45点。被诅咒的敌人将不会逃跑并免疫恐惧。  召唤出来的物品将会在15分钟后消失,造成23-29点暗影伤害,每秒将给予宠物24点生命值。 50  制造火焰石 ((次级))  Create Firestone 恶魔 28 500 法力 3 秒
需要材料。 18  灼热之痛 (1级)  Searing Pain 毁灭 18 50 法力 1。 1  生命转换 (1级)  Life Tap 痛苦 6 20 生命 瞬间
将20点生命值转化为20法力值,每秒将给予宠物12点生命值,持续2分钟。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒,可以得到复活。 0  基尔罗格之眼  Eye of Kilrogg 恶魔 22 100 法力 5 秒
50000 码 召唤一只基尔罗格之眼。 70  舌之诅咒 (1级)  Curse of Tongues 痛苦 26 80 法力 瞬间
30 码 强迫目标使用恶魔语.5 秒
30 码 灼烧敌人:2x灵魂碎片[Soul Shard]  制造一块灵魂石。 0  虚弱诅咒 (1级)  Curse of Weakness 痛苦 4 35 法力 瞬间
30 码 减少目标造成的伤害3点,施法者将获得1块灵魂碎片。 6  生命通道 (1级)  Health Funnel 恶魔 12 11 生命 +5生命&#47,伤害逐渐增加。它处于潜行状态并移动迅速。如果目标在吸取过程中死亡并产生经验,施法者将获得1块灵魂碎片,造成142-162点暗影伤害。 40  生命转换 (3级)  Life Tap 痛苦 26 130 生命 瞬间
将111点生命值转化为130法力值。被诅咒的敌人将不会逃跑并免疫恐惧,降低其护甲290点。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 40  吸取生命 (2级)  Drain Life 痛苦 22 85 法力 瞬间
20 码 每秒从目标身上吸取17点生命值转移到施法者身上。 9  腐化 (2级)  Corruption 痛苦 14 55 法力 2 秒
30 码 腐化目标;秒 瞬间
20 码 当施法者持续施放生命通道时。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 20  暗影燃烧 (1级(天赋))  Shadowburn 毁灭 20 105 法力 瞬间 15 秒 20 码 需要材料。如果目标在吸取过程中死亡并产生经验  恶魔皮肤 (1级(天生))  Demon Skin 恶魔 1 50 法力 瞬间
增加40点护甲和生命恢复速度:灵魂碎片[Soul Shard]  瞬间冲击目标,持续30分钟:灵魂碎片[Soul Shard]  制造一块生命石。 50  痛苦诅咒 (3级)  Curse of Agony 痛苦 28 90 法力 瞬间
30 码 诅咒目标使之痛苦,造成12-16点暗影伤害。 10  感知恶魔  Sense Demons 恶魔 24
将附近恶魔的位置在小地图上显示出来,造成86-98点暗影伤害,降低其护甲140点。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 18  无尽呼吸  Unending Breath 恶魔 16 50 法力 瞬间
30 码 允许目标在水下呼吸10分钟,造成48-56点暗影伤害。如果目标死于暗影燃烧并生成经验,施法者将获得1块灵魂碎片,持续30秒,造成59-71点火焰伤害。 20  召唤魅魔 ((任务))  Summon Succubus 恶魔 20
召唤一个听命于术士的魅魔。如果目标死于暗影燃烧并生成经验。 20  生命通道 (2级)  Health Funnel 恶魔 20 15 生命 +10生命&#47。 22  痛苦诅咒 (2级)  Curse of Agony 痛苦 18 50 法力 瞬间
30 码 诅咒目标使之痛苦。 70  放逐 (1级)  Banish 恶魔 28 100 法力 1。产生大量仇恨。只对恶魔和元素有效。 9  鲁莽诅咒 (1级)  Curse of Recklessness 痛苦 14 40 法力 瞬间
30 码 诅咒目标使之鲁莽。  召唤出来的物品将会在15分钟后消失。 3  献祭 (2级)  Immolate 毁灭 10 45 法力 2 秒
30 码 焚烧敌人造成19点伤害.5 秒
30 码 每3秒吸取目标13点生命值转移到施法者身上。 0  召唤小鬼 ((任务))  Summon Imp 恶魔 1
召唤一个听命于术士的小鬼。 1  腐化 (1级)  Corruption 痛苦 4 35 法力 2 秒
30 码 腐化目标;秒 瞬间
20 码 当施法者持续施放生命通道时。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。当目标在灵魂寄宿期间死亡。诅咒期间,持续2分钟。 50  暗影箭 (5级)  Shadow Bolt 毁灭 28 160 法力 3 秒
30 码 对敌人发射暗影箭,持续10分钟。需要1块灵魂碎片。 2  痛苦诅咒 (1级)  Curse of Agony 痛苦 8 25 法力 瞬间
30 码 诅咒目标使之痛苦,持续2分钟,每秒将给予宠物43点生命值,21秒内造成91点持续伤害,不过非常脆弱,持续10秒,并恢复400点生命值和700点法力值。每个术士对任何一个目标只能保持一种诅咒。 50  暗影燃烧 (2级)  Shadowburn 毁灭 24 130 法力 瞬间 15 秒 20 码 需要材料,可以让目标的灵魂寄宿其中。 40  腐化 (3级)  Corruption 痛苦 24 100 法力 2 秒
30 码 腐化目标。 0  暗影箭 (4级)  Shadow Bolt 毁灭 20 110 法力 3 秒
30 码 对敌人发射暗影箭.5 秒
20 码 惊吓敌人使之逃跑10秒,每击有一定几率造成25-35点火焰伤害。同一时间只能使用一种追踪。 50  鲁莽诅咒 (2级)  Curse of Recklessness 痛苦 28 70 法力 瞬间
30 码 诅咒目标使之鲁莽:灵魂碎片[Soul Shard]  召唤仪式需要1名施法者和另外2人共同完成,并在15秒内附加40点火系伤害,30秒内造成330点持续伤害。诅咒期间,15秒内造成155点暗影伤害,持续2分钟,可以瞬间恢复100点生命值,持续30分钟:灵魂碎片[Soul Shard]  瞬间冲击目标,阻止其做出任何行动20秒。 50  吸取法力 (1级)  Drain Mana 痛苦 24 95 法力 瞬间
20 码 每秒从目标身上吸取42点法力值转移到施法者身上,造成34-42点火焰伤害。 3  召唤虚空行者 ((任务))  Summon Voidwalker 恶魔 10
召唤一个听命于术士的虚空行者,增加其施法时间50%。持续5秒,可以瞬间恢复250点生命值,并在15秒内附加20点火系伤害。 10  暗影箭 (1级(天生))  Shadow Bolt 毁灭 1 25 法力 1
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其他3条回答
手动练一个满级术士自然就知道了
太难了这个问题
其实有用的知道就行了
现在SS好像输出就5个 技能来回用吧
会啦糖 会啦电视机
会输出 就行了
别忘了碎裂
还是自己看一下吧。比较详细,有图解和文字解说。
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禽兽远征军军长
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我被迫卖萌了一万年,现在你让我当坐骑?呵呵!你们这是自寻死路
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20:22:16 上传
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15阶梯层:
①豹之迅捷:
移动速度提高15%
②野性移位:
将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高50%移动速度。
③野性冲锋:
使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间)
人形态:飞向盟友的位置
熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒。
猎豹形态:跳跃到敌人后背,使其眩晕3秒。
袅兽形态:向后弹跳。
旅行形态:向前跳跃20码。
水牺形态:游泳速度提高额外的150%,持续5秒。
豹之迅捷:可选
野性移位:可选
野性冲锋:推荐
30阶梯层:
①伊瑟拉之赐:
每五秒为你回复5%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。
立即为德鲁伊回复最大生命值的30%,可在所有形态下使用,2分钟冷却时间
③塞纳里奥结界:
保护一个友方目标,使其受到伤害时每2秒恢复12543点生命值,持续6秒,获得治疗效果后,塞纳里奥结界将消失,在任何形态下都可以使用该技能,持续30秒
伊瑟拉之赐:可选
新生:可选
塞纳里奥结界:忽略
45阶梯层:
①精灵虫群:
得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标50%的移动速度,持续15秒
②群体缠绕:
使目标在原地无法移动,持续20秒,幷扩散定身效果到附近的敌人,共可影响五个目标,对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能,30秒冷却时间。
召唤一道猛烈的台风攻击攻击施法者前方30码内的目标,将其击退,幷使其眩晕6秒,在任何形态下都可以使用该技能。
精灵虫群:可选
群体缠绕:可选
台风:可选
60阶梯层:
①丛林之魂:
艾森娜的祝福使你获得一项增益效果,具体效果视你的战斗专精而定。
守护:裂伤(熊形态)现在会额外产生30%的怒气值,并额外造成15%的伤害。
野性:使用终结技时,每个连击点数回复4点能量
平衡:你的愤怒、星火术和星涌术施法时有8%的几率使你的下一次沟通星界立即获得100点日蚀或月蚀能量。
恢复:释放迅捷治愈后,你的下一个法术获得100%的法术急速
获得一个符合你专精的高级变形形态,持续30秒,在化生持续时间,你可以自由变换形态。3分钟冷却时间
守护:乌索克之子
强化了的熊形态,使近战伤害技能和低吼的冷却时间减少到1.5秒
野性:丛林之王
强化了的猎豹形态,使你可以使用通常需要潜行才能使用的所有技能,还可以在战斗中使用潜行,幷取消毁灭的站位要求
平衡:艾露恩之眷
强化了的袅兽形态,在月蚀或日蚀处于激活状态下造成的所有奥术和自然伤害提高25%。
恢复:生命之树
生命之树形态,使你的治疗效果提高15%,护甲值提高120%,幷强化生命绽放、野性成长、愈合以及纠缠根须的法术释放
③自然之力:
召唤3个树人来协助德鲁伊的当前作战角色,持续15秒,可在任何形态下使用。一分钟冷却时间
每个树人会施展愤怒,造成%法术强度点自然伤害,并会释放纠缠根须。
每个树人每2秒造成(1+(7.14%攻击强度)*2*0.76)点自然伤害,并会释放纠缠根须。
每个树人每2秒造成(1+(100%攻击强度)/14*2*0.75)点物理伤害,并会使用嘲讽技能。
每个树人每2秒为附近一名受伤的盟友恢复%法术强度点生命值,并会使用迅捷治愈。
丛林之魂:推荐
化身:推荐
自然之力:可选
<font color="#阶梯层:
①惊魂咆哮:
祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人迷惑3秒,任何伤害都将移除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能
②乌索尔旋风:
在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。1分钟冷却时间
敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。
持续10秒,可在所有形态下使用
③蛮力猛击:
召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,这个技能可以在所有形态下使用
惊魂咆哮:可选
乌索尔旋风:可选
蛮力猛击:可选
90阶梯层:
①野性之心:
任何情况下耐力、敏捷和智力都提高6%,激活之后,极大的提高德鲁伊非当前专精之外的战斗能力,持续45秒,根据当前的专精获得以下加成。
非守护专精:在熊形态下,敏捷、精准、命中以及护甲值加成提高,得到复仇效果,被近战攻击暴击的几率降低。
非野性专精:在猎豹形态下,敏捷、命中和精准提高。
非恢复专精:治疗效果提高并且所有治疗法术的法力值消耗降低100%,守护专精的德鲁伊在变形状态下也可以释放回春术。
非平衡专精:法术伤害和命中率提高,所有伤害法术的法力值消耗降低100%。
②塞纳留斯的梦境:
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下一次日蚀或月蚀的伤害加成提高25%。
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下两次近战技能的伤害额外提高30%。
治疗之触的治疗效果提高20%,并且你的裂伤(熊形态)暴击时有45%的几率使你的下一次治疗之触或复生变为瞬发,不消耗法力值,并且可在任何形态下使用,一旦释放治疗之触,其治疗效果将受到攻击强度的加成,而非你的法术强度。
愤怒的伤害提高20%,并且你的愤怒法术会为附近的一个盟友治疗,治疗量相当于伤害量的100%。
③自然的守护:1.5分钟冷却时间
使造成的所有伤害和治疗效果提高12%,持续30秒。激活时:
所有单体治疗法术还会对近战一个地方目标造成伤害,数值相当于其治疗量的25%。
并且所有单体伤害法术和技能还会治疗附近一个有方目标,数值相当于其伤害的25%。
野性之心:推荐
塞纳留斯的梦境:推荐
自然的守护:可选
野蛮雕文:
野蛮咆哮现在不消耗连击点数,持续时间为12秒
猎豹形态雕文:
使你在猎豹形态下受到的治疗效果提高20%
撕碎雕文:
当狂暴或猛虎之怒处于激活状态时,撕碎不再有站位要求
复生雕文:
被你的复生法术所复活的目标拥有100%的起始生命值
狂奔怒吼雕文:
狂奔怒吼的影响半径增加30码
生存本能雕文:
生存本能的冷却时间减少60秒,持续时间缩短50%
乌索克之力雕文:
乌索克之力增加的生命值提高20%,但冷却时间延长2分钟
豹之优雅首先,其他自行考虑。
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。这是我们最强的属性。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。敏捷:
敏捷提高你的攻击强度与暴击率。每点提高你2攻击强度,每1%暴击需要1259.52敏捷。它远优于其他dps属性,因此应该尽可能地堆砌它,虽然通常这只意味着宝石和附魔的取舍因为你无法重铸出敏捷属性来。力量:
力量每点提高1点攻击强度。理论上它几乎和所有第二属性的收益相当;然而,因为它和敏捷完全冲突所以你几乎永远都不会考虑使用一件力量装。唯一可能的例外是你获得了一件物品等级高于你先前敏捷武器的力量武器,而且即使是这种情况下你也绝对应该使用Mew或者Rawr以确认它是否真的优于后者。精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。每190精通等级可以提升1%流血伤害。暴击:
要获得1%暴击需要600暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。急速:
你需要425急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。注:近战攻速提升的buff只影响攻速,不影响能量回复。命中/精准:
你需要340命中/精准等级以换取1%命中/精准,上限为7.5%命中/精准。敏捷&精通&暴击&急速&命中=精准
[Feral-Cat] Mists of Pandaria 5.0.4
你的第一属性,提供攻击强度和暴击加成。没有任何坏处,基本任何情况都值得堆的属性。
与精准相同,是一个有阈值属性。340命中等级=1%命中。你需要7.5%命中来防止团队本中技能被未命中,因此你需要2550点命中等级。一般来说,尽量避免命中不达标,因为你这是在浪费DPS。
之前提到的,精准也是个阈值属性。不同于命中,精准有两个:对于团队副本级BOSS,7.5%处于躲闪上限,而15%处于招架上限。作为一个多数情况爆菊花的近战,你只需要7.5%,也就是2,550点精准等级,也就是340精准=1%精准。除此之外,虽然有时你会遇到只能打脸的BOSS,但是额外堆超过7.5%的部分并不被采纳。
作为一个野D,你的精通是剃刀之爪:使流血伤害增加25%,每190点精通等级额外提高1%。它影响你的所有流血技能:斜掠、撕扯、痛击。它并不影响直击技能享受的流血易伤效果。大多数情况下,都是一个很好的泛用属性。
暴击不仅提高你的伤害,它还提高了你的攒星率:你的攒星技能暴击获得2个连击点而非一个。这有利于你的技能循环和DPS增加。可是暴击在初期很低,收益很大,但当它超过50%,收益严重下降。你的流血DOT也可以暴击。
急速不仅提高自动攻击攻速,同时也增加能量回复率。假如你有50%急速,你会回复15点能量/秒,而不是10点(0%急速初始值)。这会带来更多的星,但急速并不提高DOT跳数,所有它的收益初期通常并不被看好。
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他大多数/所有职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。所以这是任何时候的最强属性。
而EJ这边给出的属性分布是:
精通&暴击=精准=命中&急速
同时还给出了几个关键阶段的属性收益排名:
H T14【509装备等级】
属性收益值等比缩放敏捷5.111.00武器秒伤4.880.96精通1.980.36暴击1.650.32命中1.550.30精准1.550.29急速1.440.28
N T14【496装备等级】属性收益值等比缩放敏捷4.701.00武器秒伤4.751.01精通1.650.35暴击1.420.30命中1.270.27精准1.400.30急速1.230.26
5人本【463装备等级】属性收益值等比缩放敏捷4.651.00武器秒伤4.520.97精通1.360.34暴击1.390.30命中1.280.27精准1.420.31急速1.230.27
多彩:灵巧之源钻_+216敏捷、+3%暴击效果
红色:精致源红石_+160敏捷
黄色:精锐朱砂玛瑙_+80敏捷、160精通
蓝色:反光皇紫晶_+80敏捷、160命中
专业收益为:320敏捷。
珠宝加工:
专业收益为:320敏捷。
专业收益为:320敏捷。
专业收益为:320敏捷。
专业收益为:320敏捷。
专业收益为:320敏捷。
神经元弹簧:永久性地在你的手套上加装神经元弹簧,使你获得最高主属性 + 1920的效果,持续10秒。
专业收益:平均下来320敏捷。
剑刃刺绣:在你的披风上绣出魔法花纹,使你的伤害性近战和远程攻击有时可以令你的攻击强度提高4000点,持续15秒。
专业收益为:480耐力。
生命之血:使用你的草药学知识,吸收大地中的自然能量,立即治疗你少量伤害,并使你的急速提高2880点,持续20秒。可以在潜行或隐身状态下使用。
专业收益为:480暴击等级。
强效虎爪铭文:永久性地为一件肩部装备附魔,使其获得敏捷200、爆击 + 100的效果。
附魔披风 - 超强爆击:永久性地为一件披风附魔,使其获得爆击 + 180点的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔胸甲 - 辉煌属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性 + 80的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔护腕 - 强效敏捷:永久性地为一副护腕附魔,使其获得敏捷 + 170的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔手套 - 超强精通:永久性地为一副手套附魔,使其获得精通 + 170点的效果。该装备等级不得低于372级。
源生腿甲强化片:永久性地在你的腿部装备上附加源生腿甲强化片,使其获得敏捷 + 285、爆击 + 165的效果。
附魔靴子 - 水上漂:永久性地为一双靴子附魔,使其获得移动速度略微提高和敏捷 + 140的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔武器 - 舞钢:永久性地为一把近战武器附魔,使其在你造成近战伤害时偶尔获得力量或敏捷 + 1650的效果。总是选择你最高的属性。该装备等级不得低于372级。
20:39:35 上传
20:39:38 上传
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 100&
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[Feral-Cat] Mists of Pandaria 5.0.4
输出优先级
1、精灵之火(没有其他破甲debuff)
2、保持野蛮咆哮
3、卡CD放猛虎之怒
4、卡CD自然的守护
5、卡CD化身
6、卡CD狂暴
7、卡CD自然之力
8、用自然迅捷放治疗之触出发塞纳留斯的梦境,但要保证这几次GCD不会让你能量超过上限
9、用掠食者的迅捷触发塞纳留斯的梦境,但要保证这几次GCD不会让你的能量超过上限
10、BOSS生命值低于25%,撕裂快跳完时施放凶猛撕咬
11、野蛮咆哮剩余时间大于10秒,5星撕咬
12、5星撕裂
13、保持斜掠
14、痛击不足6秒时,用触发的清晰预兆打痛击
15、能用毁灭时用毁灭存星(化身)
16、能用撕碎时用撕碎存星(BOSS背后,有雕文支持的狂暴及其他)
17、用裂伤存星
在写这篇攻略时,BLZ的HOTFIX提高了60%痛击伤害。我还在测试相关循环变动,在有一定精通的前提下,痛击应该会成为我们的第3位的流血技能
注意:有人问我是否能用斜掠存星。我在测试服的时候就曾说过,BLZ已将斜掠的部分伤害转移到了其他近战技能上。所以用斜掠作存星技能是不现实的,这样做无法提高你的DPS。
DOT覆盖及能量上限
一般情况你必须避免“覆盖”你的流血效果。所谓覆盖,指的是在前一次流血效果还未跳完前用相同的流血效果刷新了该DOT的持续时间。比如你对BOSS斜掠,3秒后再次斜掠,你的第1次斜掠(的DOT)通常就只会生效1次,这种做法极大地降低了每点能量伤害,因此也降低了你的DPS。但是,等DOT完全跳完再刷新也不好;最佳的刷新时机是流血/DOT效果仅剩最后1跳。这时刷新DOT不会影响新DOT的持续时间,被刷新DOT的剩余时间也会加在新DOT里。这样刷新DOT既不会减少DOT跳数,也不会降低DOT覆盖时间。
类似的,你也要避免重复刷新野蛮咆哮。比如在野蛮咆哮还剩20秒时你刷新了它,那么其实你就损失了50%野蛮咆哮能量对应的DPS。野蛮咆哮雕文应该可以让你保持野蛮咆哮不断档。如果割裂和野蛮咆哮同时结束,那么可以将割裂提前1-2秒刷新;然后用0-1星野蛮咆哮保证覆盖率。
能量达到上限(满能量状态,能量溢出)非常不好,它会降低你的DPS。其原因在于你的能量值无法继续增加,而你的DPS又主要受制于你的能量(而非GCD)。如果能量满上限达到4秒,那么就损失了40能量,相当于1次撕碎。要严格避免发生能量满上限的情况。在能量高位用猛虎之怒;英勇/嗜血阶段用狂暴,或者点了丛林之魂后使用野蛮咆哮都会让你的能量溢出。为了优化输出,需要计算可能造成能量溢出的情况,并提前消耗掉它们。
状态监视及用户界面
无论是你高贵的狮子王,还是刚到90级的丛林小猫,你都得野德需要关注的一些状态/效果。
你要监视的状态有:
能量,连击点数,猛虎之怒,狂暴,自然迅捷,化身,自然的守护,割裂,斜掠,野蛮咆哮,精灵火,BOSS所在位置及方向,自身的位置,当前连击点数能够释放的技能,地上的火,BOSS的debuff,月亮的阴晴圆缺,暴雪的股价,以及丈母娘喜欢的小菜。如果这些状态都是在默认窗口/界面里显示,那么他们无疑会成为你的大麻烦。
一般来说,将流血效果,buff,debuff及大技能放在最容易观察的位置,但不要把挡住四周,以免影响判断。
下面是我强烈推荐的几款监视插件。
Power Auras:
其他插件能监视的,PA都能监视。用了PA,你就能做一只小野猫。你可以将PA和其他插件一起使用。PA还可以用声音提示你大技能的CD情况,根据不同职业,种族及战斗定制提示方式,还可以根据buff监视BOSS的技能及机制。这个插件在RAID里的作用远远超过其他插件。你可以让它在你的显示屏上显示一个大大的红色骷髅,并放出一段声音来警告BOSS的灭团技能。总之,你需要监视的状态/技能有很多,请确保你能够在屏幕上清晰地观察它们。它能够让你的大脑保持清晰,提高DPS,避免站在火里。
Combo Points Redux(及类似插件):
监视连击点数的小插件。让你随意设置连击点数的位置和外观,根据连击点数个数定义不同的图标和颜色,或者单一的连击计数器。同样,它也能和其他插件完美共存。
Energy Watch或其他能量监视插件:
它们能方便你监视能量状态,单独设置能量条显示位置。
野德适用的插件还有Bad Kitty, Droodfocus,以及Feral By Night。它们有优点也有缺点;优点在于帮助你监视野德特有状态/技能。缺点在于其缺少个性化的设置选项。不过,他们依然是很给力的插件。
一般,你只需要使用其中1-2个战斗插件,你的用户界面反应了你的个人习惯,手法,以及喜好。可以说,见界面如见人。
技能自动攻击:
猫形态下自动攻击伤害提升100%,对于骷髅级的boss,你将有25%的几率偏斜。
野蛮咆哮:
终结技,提高物理伤害伤害40%。1连击点的持续时间是18秒,5连击点的持续时间是42秒。选择野蛮雕文之后,即使没有连击点,也能获得12秒的野蛮咆哮效果。在野蛮咆哮状态下施放的流血,即使中间野蛮咆哮断掉,流血伤害不变。反之,如果施放流血技能的时候没有野蛮咆哮效果,即使中间补上,流血伤害也不能提高。猛虎之怒和塞纳留斯的梦境效果同理。
只要附近的怪物身上有连击点(死了的也行),你就可以释放这个终结技。所以即使怪物已经死亡,但是还有连击点在怪物身上,你仍然可以切换到一个新的目标身上,然后使用野蛮咆哮这个技能来消耗掉连击点数。
野蛮咆哮必须全程保持。
清晰预兆:
这个被动技能使得猫、熊形态的自动攻击有一定几率触发节能施法,使得你的下一次技能攻击的能量值消耗降低100%(野蛮咆哮不消耗这个效果)。你应该尽量使用撕碎或者痛击来消耗这个节能施法效果。
之前裂伤提供的30%流血易伤已经移除,因此只有在boss不给菊花的时候,用裂伤代替撕碎攒星。现在裂伤和撕碎的伤害公式相同,撕碎对流血目标有20%伤害加成,但是裂伤需要的能量低。因此猫德打脸情况大大改善。
你的主要输出技能,受精通加成。这个技能持续16秒,每两秒一跳。每使用一次撕碎/裂伤/毁灭都将延长你割裂持续时间2秒,最多6秒。你应该尽可能的在持续时间只剩2秒不到的时候重新打一个割裂来确保不断档。当你对生命值低于25%且身上有割裂的目标使用凶猛撕咬都将刷新割裂的持续时间到16秒。
斩杀阶段不管是1星的凶猛撕咬还是5星的凶猛撕咬,都能刷新5星割裂。
凶猛撕咬只是刷新时间,割裂的伤害不变。
不要试图在斩杀阶段使用5星凶猛撕咬去刷新1星割裂来使得这个割裂变成5星的。
攒星技能,受精通加成。直接伤害属于流血伤害,和之后每一跳的伤害相同。你应该在持续时间少于3秒的时候刷新它。
你主要的攒星技能,你必须在目标背后才能发动它。对流血单位的伤害提高20%。
凶猛撕咬:
终结技,消耗25能量,最多额外消耗25点能量,提升最多100%伤害,对流血目标的暴击几率提高25%。在目标生命值低于25%的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。
精灵之火:
一次给目标上满3层破甲效果,持续30秒。战斗中要经常关注破甲debuff,断了立刻补上。
猛虎之怒:
提高你的伤害15%,持续6秒,并立即回复你60点能量,冷却时间30秒。如果你在猛虎之怒持续时间内使用了割裂和斜掠,那么整个割裂和斜掠伤害都将提高15%,而不管猛虎之怒效果有没有消失。 尽量让流血多吃到猛虎buff。
原始狂怒:
被动技能,猫形态单体攒星技能暴击会额外获得1个连击点,熊形态裂伤和自动攻击暴击额外获得15怒气。由于暴击机制改动,先判定是否命中再判定是否暴击,因此暴击额外的连击点会有轻微延迟,请各位注意。
你的主要AOE技能,对流血目标有20%额外伤害,并获得一个连击点(原始狂怒对横扫无效)。
群体流血技能。直接伤害为物理伤害;持续性伤害为流血伤害,受精通加成。并对目标造成挫志效果。和横扫不同,痛击不会获得连击点。但是由于痛击的总伤害对于单目标来讲仍然很可观。因此可以考虑将部分清晰预兆效果让痛击消耗,同时在5星条件下,割裂时间还未结束时,也可以考虑用痛击。
掠食者的迅捷:
被动技能,施放终结技时每个连击点都有20%几率触发。使某些法术变为瞬发,并且不需要变回人形态。如果选择塞纳留斯的梦境天赋,一定要监视这个buff。
输出优先级猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持野蛮咆哮
保持破甲debuff
保持猛虎之怒处于冷却中
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
使用撕碎/痛击来消耗节能施法效果
保持5星割裂
保持斜掠dot
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
完整版本:
当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
塞纳留斯的梦境
新手请忘无视这个天赋选另外两个
对于猫德而言,治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。流血技能自然是消耗塞梦buff的最佳选择。
技能miss会消耗塞梦buff,因此属性上保证高命中精准,优先精通暴击。
因此输出优先级如下:
当你的野蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,请使用野蛮咆哮。
如果boss没有破甲debuff,请使用精灵之火
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
当你的能量不是很低的时候使用狂暴技能
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触
当治疗之触触发塞梦buff时,按照当前的连击点和流血剩余时间,消耗塞梦buff的优先级为:
斩杀期5星凶猛撕咬
如果连击点足够时,打痛击
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当目标的生命值低于25%,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25%,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你有至少3个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的野蛮咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用野蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时野蛮咆哮和割裂的持续时间都大于或等于10秒,(最好猛虎马上冷却完毕或者在狂暴期间)请使用凶猛撕咬。
如果你的撕碎还能够延长割裂的持续时间,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎/痛击
从技能开始都来自NHA-mouseteam&&对不住了,只好有些东西搬运你的了,我的帖子不知道被谁删除了,找都找不到!
本帖最后由 东方神兽 于
20:54 编辑
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小小不见了
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版主辛苦了。
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辛苦啦版主
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如果在配上几个宏就完美了!
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虽然有一大堆,但是还是要赞一下。这个版本要持续的时间很长,FB毕业了就去打竞技。
WOW,魔兽世界
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自由的生活
Lv.8, 积分 11663, 距离下一级还需 8337 积分
UID3470918帖子威望1 多玩草75 草
输出太复杂了
其实乄奶可以
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学习了!!!!
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回复,收藏。
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看的那个叫头晕眼花啊!
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UID4598167帖子威望0 多玩草10 草
猫德·技能书里· 有 自然迅捷 吗?·&&没有吧·~!
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Lv.5, 积分 1288, 距离下一级还需 1212 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
宝石适用于PVP吗??
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makemake make
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