梦塔防封炎大战攻略 护甲 生命哪个重要

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首先普及一下攻击与防御的克制方式:怪物波数 兵种类型 攻击类型 护甲类型 生命 护甲 攻击 攻击类型 发兵建议第一波 杂兵 炎力 炎甲 34 20 3 【近战】 发110 20第二波 先锋小兵 刀枪 炎甲 40 20 4 【近战】 发120 20 一波没发的情况下第三波 突击小兵 刀枪 轻甲 63 20 6 【近战】 不发第四波 箭毛猪 穿刺 重甲 75 20 6 【远程】 发40 或前3不发直接发180第五波 蝙蝠怪 法术 轻甲 115 20 10 【近战】 发100第六波&机关人 攻城 城甲 138 20 20 【近战】 不发第七波 狂斧兵 刀枪 轻甲 228 20 28 【近战】 发140 120 100第八波 小章鱼 法术 重甲 187 20 16 【远程】 发40 或不打7直接发200 120第九波&野狼 刀枪 重甲 230 20 25 【近战】 不发第十波 先锋将军 炎力 轻甲
【近战】 发300 120 或无限发20 或发一个40第十一波 机关兽 攻城 城甲 282 20 19 【近战】 发300 100 140第十二波 重弓手 穿刺 炎甲 275 20 28 【远程】 发300 120 110第十三波 飞蛇妖 法术 轻甲 355 20 49 【近战】 发300 120 200第十四波 重甲兵 刀枪 重甲 723 20 94 【近战】 发440 360 300 140 200第十五波 大斧兵 刀枪 炎甲 715 20 100 【近战】 发 100第十六波 水元素 法术 轻甲 543 20 74 【远程】 发 110第十七波 石头人 攻城 城甲 772 20 94 【近战】 发 240 140第十八波&炎怪&&&&&&&炎力 炎甲
【近战】 发 240 200 140第十九波 蜘蛛怪 穿刺 轻甲
【近战】 发 300 240 140 400吸血猪第二十波 玄武龟 炎力 重甲
【远程】 发 300 200 400狂暴师& 或发 无限20 和 40第二十一波 刺客 穿刺 轻甲
【近战】 发 300 240 140 400吸血猪第二十二波 树精 攻城 城甲
【近战】 发 300 240第二十三波 蛤蟆精 刀枪 重甲
【近战】 发 300 240 140第二十四波 野凤凰 法术 炎甲
【远程】 发 200 110第二十五波&秦陵僵尸 穿刺 轻甲
【近战】 发0 360 300 240 140第二十六波 强骑兵 刀枪 重甲
【近战】 发0 360 300 240 140第二十七波 大水鬼 刀枪 轻甲
【近战】 发0 360 300 240 140第二十八波&毁灭投石车 攻城 城甲
【远程】 发0 360 300 240 140第二十九波 章鱼精 法术 重甲
【远程】 发0 400 360 300 240 140 400吸血猪第三十波 大将军炮 炎力 城甲 7 【近战】 发0 500 400 360 300 240 140 400狂暴师(过此波后钱花光不要留,两边进入拼兵力阶段)(三十一波开始后有什么发什么,尽量每波都带上360)第三十一波 蛮族力士 炎力 炎甲
【近战】 发 240第三十二波 将军 炎力 炎甲
【近战】 发0 360 300 240第三十三波 魔王 炎力 炎甲 0 【近战】 发0 360 300 240第三十四波 军师 炎力 炎甲
【近战】 发0 360 300 240第三十五波 大元帅 炎力 炎甲 000 【近战】 发0 360 300 240(三十五波,打不死的BOSS,此波武将可以使用技能,别忘记点,君主加血不要犹豫,五人一起秒加)发兵时看对面君主技能看突破之后对对方君主的伤害如果是践踏发兵时多给360 240 200 140 聚集兵力快打君主(尽量打重甲和炎甲兵)如果是献祭发兵时多给600 300 200 110 避开君主技能伤害(尽量打重甲炎甲和远程兵)如果是治疗链发兵时多给500 360 240 100 加强部队护甲和回复(尽量打城甲和炎甲兵)发兵:(此发兵方式仅供参考)第一波发100兵粮的兵(或者第二波发120兵粮的兵、或者第三波140的旗帜兵);第七波(通用压力波)发光环兵(140、120、100);第十波发20*n(20的小兵可以为boss挡枪,所以数量越多,效果越明显);第十一、十四是箭矢攻击的压力波,发300的毒师,440的黄巾力士,各种便宜光环一套;第十六波是重甲的压力波,发1500天魔战将、600的灵巫、300的毒师、各种光环一套;第十七波是箭矢攻击的压力波,发1500天魔战将、600的灵巫、440的黄巾力士、300的毒师、各种光环一套;第十八、十九、二十是通用压力波,发1500天魔战将、600的灵巫、300的毒师、440的黄巾力士、各种光环一套;第二十波以后也是找准对手的压力波,尽量发大兵(需要兵粮多的兵)。
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扫描二维码#更新公告#9月22日百度服更新内容_梦塔防-爱微帮
&& &&& 【更新公告】9月22日百度服更新内容
Dear各位少侠:我们已于2015年9月22日7:00时—11:00时完成了对“百度烧烤摊”服务器进行停机维护。停机大区:百度烧烤摊停机原因:版本更新注:本次维护结束后,“百度烧烤摊”将提前进行版本更新,各位少侠需要在维护结束后下载升级补丁方能够继续进行游戏。更新后,游戏版本号将显示为1.3.5.17。具体更新内容如下:封炎·封炎新增武将关羽·封炎新增卡牌弯刀武士·调整了发兵波次的限制·完善了太史慈音效·封炎平衡性调整徐庶5技能风雷咒效果由攻击弹射2个敌军,弹射造成50%伤害修改为消耗法力,对5个敌军释放叉状闪电,造成技能伤害.徐庶普通攻击修改为弹射2个敌军,弹射造成50%伤害徐庶奥义冷却时间由40秒修改为35秒公孙瓒奥义白马御魂击冷却时间由36秒修改为32秒曹仁抢粮Lv1曹仁击杀获取包子数由3修改为4;抢粮Lv2曹仁击杀获取包子数由4修改为5;抢粮Lv3曹仁击杀获取包子数由5修改为6,鬼马击杀单位获得包子数由4修改为5;终极抢粮曹仁击杀获取包子数由10修改为12,鬼马击杀单位获得包子数由6修改为8曹仁掠夺令为最近的1个单位下达抢粮命令,每杀死1个单位增加3点包子修改为最近的1个单位下达抢粮命令,每杀死1个单位增加4点包子曹仁死亡御魂击黑骑侍持续时间由5秒修改为7秒,冷却时间由33秒修改为30秒曹仁的攻击速度有1秒/次修改为0.8秒/次鬼灵竭力光环降低攻击效果由8%修改为7%深渊鬼灵高级竭力光环降低攻击效果由15%修改为13%死士死亡威严降低攻击效果由10%修改为9%死煞威严降低攻击效果由15%降低为13%灵幡医师灵尊庇护技能减免伤害效果由20%降低为16%投石车价格由360降低为350霹雳车价格有810降低为790破甲羽士电腐效果由降低40护甲修改为降低50护甲破盾术师射程由3格修改为4格烈焰真人伤害豁免技能减免伤害效果由50%提升为55%黄盖奥义肝胆两昆仑冷却时间由31秒改为32秒黄盖各等级生命提升10%战就战·战就战新增武将凌统·战就战新增卡牌攻城车·战就战新增军策灵巫召唤、活力、风行、无敌、咒术防护、点金·战就战平衡性调整色猩猩攻击由60调整为68,价格由345调整为340狂爆色猩猩攻击由125调整为140,价格由915调整为900,人口由7人口调整为6火灵、火焰领主攻击间隔有1.65秒/次调整为1.3秒/次摸金先锋获得金钱由1修改为3,摸金校尉获得金钱由3修改为5怨灵霜寒之触效果由降低10%攻速修改为降低15%攻速,霜寒之力触发概率由10%提升为15%白无常霜寒之触替换为高级霜害之触,降低攻击目标30%的攻击速度,高级霜害之力触发概率由10%提升为15%凤凰每秒法力值恢复由每秒3点修改为每秒4点延长了神机先锋和神机校尉的技能晕眩时间发兵单位的属性全面提升关卡·梦关羽登录关卡大陆(目前只能通过个别地图抓取获得)·真*姜维元灵包投放·关卡机器人放出:多人剧情徐州之战和吴郡之战可加入人机参与战斗·开放武将技能书升级系统,本次开放可升级武将为曹仁和太史慈,天魔秘诀、冰封秘诀亦可升级·52多人剧情调整为每日8次·单人征战2-5替换为带机器人的单人虎牢关·取消兵符任务、取消部队升级兵符消耗,现有兵符可以卖银两·首领地图将掉落首领宝箱·斩将旗可在NPC甄宓处兑换礼包,右键斩将旗可打开兑换商店·添加46-50级装备打造·锁技能格子个数提升·开放了蜀帝羽的进阶·优化擂台的可挑战范围·优化了房间邀请机制:不对摆摊者发送、每次点击能发5个邀请消息·修复了战斗力算法:计算第5个武将注:以上内容若有变动,请以最终上线版本为主。梦塔防运营团队
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&&《梦塔防》常见问题FAQ
《梦塔防》常见问题FAQ
16:52小编:牛游戏网
01、兵种的攻击类型指的是什么?
在《梦塔防》中,所有武将和兵种都设定有攻击类型,包括以下5种:穿刺、刀枪、攻城、法术、炎力。
·穿刺攻击由远程弓箭类兵器造成,对轻甲单位可以造成额外伤害。
·刀枪攻击由近战武器造成,对轻甲单位可以造成额外伤害。
·攻城攻击多由远程炮击兵器造成,对城甲单位可以造成额外伤害。
·法术攻击由法术造成,对重甲单位可以造成额外伤害。
·炎力攻击由特殊单位造成,不会受到护甲类型的影响,伤害值固定。
02、兵种的护甲类型指的是什么?
在《梦塔防》中,所有的武将和兵种都设定有护甲类型,包括以下4种:轻甲、重甲、城甲、炎甲。
·轻甲单位受到穿刺和刀枪攻击时会遭到额外伤害。
·重甲单位受到法术攻击时会遭到额外伤害。
·城甲单位受到攻城攻击时会遭到额外伤害。
·炎甲单位受到任何攻击类型的攻击都不会遭到额外伤害,所有武将和君主的护甲类型固定为炎甲。
03、什么是神卡和超神卡?
在《梦塔防》中,所有的兵种单位都以卡牌的形式存在。普通兵种卡牌的背景颜色为白色,代表其具有正常的战斗能力或者性价比。
部分战斗能力突出,或者具有特殊技能,抑或是性价比较高的卡牌会被归类为神卡或者超神卡。
神卡的背景颜色为蓝色,超神卡的背景颜色为紫色,两者的卡牌牌面皆有特殊的视觉效果。
04、锤子的效果是什么?
在封炎大战中,系统为所有参战成员都提供了“锤子”的特殊功能。使用锤子攻击敌方单位,可以令锤子攻击范围内的敌方单位(包括武将和君主)陷入短时间的眩晕状态。
锤子每5秒可以使用一次,不仅可以针对自己场地内的敌兵使用,还可以在友方或者敌方阵地内使用。
锤子的快捷按键是T键。
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&& 塔防玩法新概念 梦塔防立体养成
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塔防游戏玩的是什么?通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻,游戏模式简单却乐趣无穷,但大量的简单复制和无脑抄袭,却使得越来越多的人对塔防游戏单一的玩法索然无味。现在最新推出的全球首款竞技塔防端游《梦塔防》,突破传统塔防游戏推出立体养成系统,“塔防+养成+维度”全新塔防玩法概念让你的养成立体起来!点击查看:梦塔防立体养成养成游戏玩的是什么?玩家在游戏中培育对特定的对象(人或动物),并使其获得成功,从而获得成就感。它的乐趣聚焦在培养和成就这两点上,但市面上大部分的塔防游戏它的养成玩法就局限在了解锁炮塔道具,强化兵种属性,升级建筑等这几个方面,给玩家最直观的感觉就是升级升级还是升级,玩家得到的体验也十分单一,升一级炮塔就强一些,升一级兵种就厉害一点。《梦塔防》建立的立体养成系统是将“君主,武将,家园,兵种”这四大板块放在4个维度之上,玩家可以立体和自由的培养自己的兵种部队,让培养不再是无脑的按键,每个玩家都可以拥有自己的特色阵营!梦塔防游戏截图《梦塔防》立体养成系统的最大乐趣就在于玩家对“君主,武将,兵种,家园”每个维度的不同选择,会出现专属于自己的个性塔防!君主是玩家进入《梦塔防》后能力的成长,其中包括生命、护甲、攻击和军策这四个方面,它们共同组成了玩家的战斗力。武将则是玩家征战关卡的重要输出部队,他们有各自的等级,品质,技能,星魂和装备。兵种是玩家通关不同关卡后获得的战斗部队,而家园目前承担了后援补给和升级的作用。玩家在游戏的过程中可以对它们采用的不同的培养方式,养成为不同特色的部队。梦塔防武将梦塔防家园书院比如说《梦塔防》的武将,玩家想要培养自己的武将要从等级,品质,技能,星魂和装备这五个方面下手,这么本身已经是一种立体养成,因为装备的不同,技能的差异和品级的区别都会养成不同能力的武将。但《梦塔防》的立体养成系统是全方位的,除了这些玩家还可以在家园的界面中找到升级自己的武将实力的地方,此外君主的战斗力,和兵种部队的生命和等级也可以在家园中升级!这就是告别了单一塔防养成玩法的《梦塔防》全新立体养成系统,无论是在养成的过程中还是获得成就的快感上,立体养成玩法都能给玩家带来不一样的独特体验!梦塔防官网:
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