求剑灵刺客刷图加点现在版本刺客加点图!!!

剑灵11月版本刺客PVP全职业技能及连招加点攻略
今天小编为大家带来了剑灵11月版本刺客PVP全职业攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦,这次给大家带来,最新版本刺客PVP全职业的应对技能及加点连招,一起来看看吧!
先讲一下简单的连招,我是走控制路线的,F键个人习惯暗黑杀、双势力首饰,为了卡刀有充足内力,建议4点潜行4点刺心,迷雾斩可以不点 因为lb+x+rb 内力不会太匮乏,基本连招顺序是:背刺-卡4组-浮空-燕飞腿-毒蛾-地网-埋雷(2点虚弱雷)-潜行-炸雷(这里为了预防有些一键ss宏设置的玩家,建议不要先标记再引爆。
第一种情况:
如果对面后翻滚、雷诀或者背刺压起身(这次武功同步韩服之后起身动作快了很多,多练习一下)-ss木叶疾斩-木叶闪现卡6组-莲花脚3至4组后ss潜行标记背刺循环。
第二种情况:
对面虚弱状态下没有选择后翻滚,我们可以根据内力刺心-背刺-拉开距离拉丝V 对面交F就斩影压住,然后依靠普攻/范围替身/空手/换位,处理倒地起身和倒地反击,如果对面还在坚持就直接莲花脚硬打,浮空cd已经好了。
范围替身必点,毒蛾必点。E键建议选择瞬步、无影步不加点(成功后吹毒蛾换位)8mQ方便Q毒蛾等技能
开场可以选择空中替身换位开局/飞镖开局/空中瞬步毒蛾影袭开局。
以下几个技巧:
1、用范围替身可以破掉对面倒地2反击,对面倒地2时你开替身你会发现你隐身了,这时候对面刺客本能的会开替身术,准备好你的空手。
2、无影步是送人头技能,没有十足把握不要使用地雷、斩影都是可以破掉无影步的,塔影术也能破掉1段的无影步。
3、躲掉毒蛾是很关键的,内战时被挂上毒蛾基本就走远了,面对飘来的毒蛾我们可以选择正潜Q进隐身,也可以用抗性e和ss,条件都不满足的话转花的1秒抗性,高端局你会发现能宁可丢花也不能中毒蛾。
4、影匕不要断,毒蛾不要断,这是内战需要的,如果自己中了踏影最好是按住F或者反身按住Q或者靠预判开替身。如果对面控住你,恰巧对面身上插着影匕,那么交花替身踏影浮空(这个替身是为了双保险,在你踏影之前如果对面开替身则你隐身,如果对面不开替身则你踏影,被后翻滚的话就斩影拉网) 这个动作一气呵成是反打一套的好办法。
5、同时隐身的话可以用花或者无影脚现身开替身换位,前提是确认对方不在你周围,不会因距离太近无法换位而被空手。
6、内战时烟雾其实是很好用的,毕竟现身状态下唯一有威胁的技能就是换位,但个人习惯很少用。
7、先手很重要,我通常选择第三种开局,对面破解的办法是在你毒蛾之后空中换位,但是普通刺客当时会蒙圈的。
8、身上挂着毒蛾的时候宁可挨打也别交解控,交了还是挨打。
目前版本剑士面对刺客并不处于弱势了,可以说是55开 因为刺客的现身技能ssF是可以被剑士轻松Q掉的,面对剑士时有替身秘籍的尽量选择无敌替身,因为剑士五连打你第二套浮空的话是很伤的,剑士虚弱五连是拔刀姿态才能用的,所以当你看到剑士ss后需要提前做出预防,当然对方这时候也可以眩晕拔刀给你来一下。
1、面对剑士要想抢到先手可以说是非常不容易,现在剑士流行的开局是空中卡格挡然后丢飞燕剑,拉你落地之后晕住先给你来个挂着小炸弹的天禧流光(3秒后倒地,这个技能看着buff栏自己用抗性躲)个人认为最好选择内战的第三种起手,我们如果空中瞬步跟他对上的话,直接在空中右键就可以 否则吹毒蛾,就算被飞燕剑拉倒,有毒蛾的8秒内也是有翻身余地的。
2、剑士Q会进入拔刀姿态 这时候需要预防的是眩晕拔刀和五连,夺命剑也是这时候才可以用的,高伤技能很疼 不过你中夺命剑的时候通常已经顾不上他什么姿势了。E的话会回到剑术姿态 像什么追风剑巧劲冲破心脚都是这时候可以用的。拔刀姿态的剑士E是0cd的,也就是说他可以EQE晃瞎你狗眼。通常剑士绕着你QE之后会接巧劲冲,我们可以选择这时候Q进隐身,如果你已经不自觉的在剑士QE时开出替身,那么等他E完木业闪现就可以了,正常情况下对面是反应不过来的。
3、剑士的风行剑只有在打你脸的时候才能晕到你,如果你机智的转身了,就用斩影等他好了。影袭的话可能被对面剑士回头下段斩打出 这点注意一下,剑士的范围巧劲冲,风火轮(只要格挡就会触发,不一定要反制你)和无脑拔刀都会打出你隐身,所以你隐身时靠近剑士记得该QQ该EE,运气好都能Q掉剑士的御剑出鞘,正潜的99%闪避是没法躲过剑士巧劲冲的,这点注意。
4、剑士的格挡是无缝格挡的,通过转动角度能格挡你的X.ssFTab.ssFC.所以如果都处于现身僵持最好选择ssFrb,通常剑士见到你的木叶疾斩都会回头的,空手等他。
5、压剑士起身的时候一定注意时间 因为剑士F起身后能秒接ss,能压住的机会就那么一瞬间,自己把握,刺客拳师起身最好压。
6、毒蛾不要断,不能格挡的剑士就是死尸。如果被先手,闪光命中后最快速度无影步,距离近的话就插花换位毒蛾潜行,远的话就插花毒蛾换位潜行,被剑士tab反击到的话 交花ss(避免距离进剑士QE措手不及) 看清剑士位置,面对你就踏影,背对你就瞬步潜行。
不是我嘲讽,我真觉得拳师打不过刺客!
1、我对战拳师的加点跟内战完全相同,起手也是一样。如果选择影袭的话有一定概率会被扫堂腿打出。如果被打出用12起身有可能有机会插花,F的话1600分段拳师都能用冲拳压住你。影袭成功找机会标记的同时狂点2,对面冰花一瞬间冻住他避免被冲脸,利用雷击步+潜行 三角形走位进入隐身,卡他的冰箱倒计时背刺对战拳师点不够可以不点毒蛾,当然点了最放心,原因是截拳施展是1秒,cd是1.3秒,所以有个0.3空档,掐这个时间出招就可以,这就是为什么有的拳师在你隐身时两个截拳中间加一个ss抗性,前提是你延迟较低。
2、拳师的QE类抗性抵抗3次之后会触发觉醒,6秒无限闪避。要是被先手,确定你的tab有效的情况下(见到了QE) 果断闪光,雷决(雷诀的距离是5m 对面tab的范围是3m,不怕tab反击) 插花,换位潜行标记背刺,注意:换位地点离花远一点,为了避免控住之后被tab交花再被QE之后连招命中。
3、拳师ss后开替身等他。一旦成功秒背刺。 不要近身吹毒蛾 如果吹了就ss,避免对面近距离QE。不要近身开替身,会中三连踢。
这个版本力士不好打,有双解控、无敌火、烈火轮,而且正常情况下你一套打不死他,但是他一套你非死即残,关键技能:耗内替身/无敌替身,击倒斩赢,2点无影步,E键出左横步,Q点8m
1、起手别着急影袭,先飞会儿,有的力士开场憾地踩你影袭,还有一些扔拉人斧的,时间上我们来的及替身挡掉,力士现在这么吊,再加上先手,就不好打了,所以先飞,找机会影袭,秒Q或跑开,避免被转出,力士转圈只有0.5秒反制,过了半秒这个时间你可以选择标记,也可以选择插花换位,面对高端力士插花后先开替身避免被冲锋,如果是会算你隐身时间的力士可能会在你现身的最后时刻转圈反制你的标记,或者见到你的花反制你换位诸如此类,现在打力士一定要耐心,一定一定要稳,要是标记成功,最好跑远插个花,现身状态下近身还是危险的,等他不转塔影浮空,有些力士会按住后滚翻等你踏影,回头就是一个击倒斩影接地网。
2、很多刺客有习惯就是面对力士的时候,开替身然后过程中换位,很多高端的力士强就强在他知道什么时候转反制你的成功率高,所以不知道干啥就按住Q行了,刺客的Q能Q掉力士所有突进技能,像什么憾地冲锋,都可以Q的。
3、换位成功的话就直接背刺硬控,能Q掉tab最好,之前版本替身也可以反击力士tab但是现在不行了,没Q掉就等力士输出时候再交tab避免放空,闪光命中以最快的速度Flb,同时现身状态下他转的话我们ssF斩影击倒是个不错的选择,力士的不屈就像我们的花一样,只能解控没有反击,但是力士会接一个后扫地然后把你抓起来,而且从见到不屈到你被击倒这个时间基本来不及反应,这就是为什么说力士的两个tab才是真tab。
4.、注意烈火轮的抗性,别浪费技能,有抗性秘籍火的力士要难打很多,拖着拖着他tab又好了,fack!基本现在力士就是tab c tab 符 tab c tab循环。
近两个版本相对容易些了,不像原来那样即使控住也打不死,当然我打召唤并不是很专业,完全是个人套路 。关键技能4点抵抗莲花,回血烟雾,毒蛾(跟吹毒流打法不一样)暴击斩影
毒雷/浮空雷无敌替身(没秘籍就不加替身)点够的话加4点刺心卡刀,无影步不加点(个人习惯 方便接着挂毒蛾)
1、先手基本是拿不到的手再快快不过牵牛花个人习惯中了,牵牛花之后吹毒蛾、正潜,用掉五连回身踢进隐身拿回先手,这个时间牵牛花应该是没了。也可以被挂上牵牛花之后插花,数到3左右想办法替身或者Q进隐身,然后借助花的1秒抗性安心隐身。
2、对战召唤时打一个蒲公英胜率掉至少10% 本来就棘手,再打两个蒲公英你就走远了。算好蒲公英cd,不加点的无影步打他,立马吹出毒蛾换位潜行,如果站在花粉里直接潜背劈雷诀,第一控就斩影之后输出靠卡刀+隐身刺心,猫残血的时候果断杀猫,其他时候只打人。
3、高端召唤主要是依靠猫的技能来使自己解控,而不是盲目交逆风行。当你跑到角落,召唤追过来,你第一时间换位没打中蒲公英那么你就幸运了,换过来放心打就行那时候猫有盲点无法锁定你。
4、猫的眩晕五连如果没有无敌替身或者抵抗莲花的话应该是必中的,地雷和下段斩是二选一的,地雷可以Q掉,下段斩和大榔头都可以替身掉。不要对着召唤盲目使用替身 会被绊倒。
5、练好被扑之后的莲华反击,接上抵抗莲花回血是很可观的。见到板栗球再交ss。
6、挂天网之后,不要站在下面试图用替身借助猫的普攻隐身,会被毫不留情的扑倒的。召唤主要是出技能是马蜂+板栗,感到危险先开烟雾。
7、闪光之后不要立马反打,因为首先刺客的闪光50%情况下是闪不到作为远程的召唤本身的,对面如果被闪到也会第一时间开出蒲公英之后接上ss,看清楚再动手。
8、召唤收猫是可以Q的,收猫击飞你的cd我记得不是30就是60,自己去查一下,之后的收猫只会把你打现身而不会击飞,都是可以Q的,听到ali就Q就可以的。
这个职业从来都不弱,高端气功绝对是吊打全职业,在面对气功的时候需要主动,不能进入气功的节奏,起手ss换位或者瞬步影袭,这ss和瞬步都是为了躲掉气功起手第一个冰系技能,关键技能24秒烟雾,2点抵抗莲花,暴击斩影,范围替身,毒雷。
1、影袭成功的话,没见罩子就标记背刺,第一控卡1刀就可以Q了,憋tab的气功是少数,气功打刺客常规套路是眩晕tab,很少气功出击飞的。气功ss点2点之后也能解晕,附带结冰cd是24,气功冰箱有三种:第一种我忘了好像打刺客不会点,第二种是回血的,第三种是解除冰箱时候能结冰你的,所以他冰箱的时候你看他要是回血,就找背潜行,要是不回血不要盲目潜行。
2、怎么控气功,我比较喜欢毒雷,然后ssF回身踢进隐身,这一套不受减速限制,起手要是被减速就用这个,要是被晕的话,直接闪光F背刺秒Q瞬步拉开距离插花,对气功一定加烟雾。
3、对战过程中注意冰玉,冰玉就是你打他一下就给自己上一层减速,减速不能突进,比如正潜什么的但是结冰可以,打个比方:你浮空了气功,身上有一层减速,燕飞腿 2层减速了,然后就地网好了。
三层减速正好结冰,ss解冰冻 找背潜行雷决一套,大挪移什么的都能Q,个人觉得8mQ合适,因为很难近身,所以8米Q比较有安全感,打气功一定不要试图追他,追不上的。灵活运用塔影,还有就是气功没有倒地反击,躺着的气功可以揍。
4、站桩输出气功的时候最好是面对面 这样气功ss的话你是可以直接秒潜行追上的。
5、抵抗莲花用一两下就好,五下都用完高端气功会找到节奏。
个人觉得上天落地带不走你的灵剑是没威胁的,最怕那种不用一闪只需要落地C的灵剑,思路基本跟对战力士相似。加点跟力士一样。
1、起手空中ss换位/空中替身换位,对面不是ss飞燕剑就是大挪移,要是被飞燕剑击倒就用1或者通过预判用倒地2反击雷厉斩,尽量别用F,不然被连上大挪移就只能交删光了,实在要F的话,空中就F然后插花,起手尽量不要影袭,高端灵剑能在你影袭瞬间用大挪移把你抓出。
2、面对回天令可以用无影步破掉,如果对面是高手就算了,你会被吸出来的 随便浪费个影匕好了。
3、现身没技能时刷正潜QE,僵持过程中不要施展完整的替身动作,最好加上ss躲掉那个破防还晕人的爆裂剑。
4、落地时见到流光按2,有几率反击一闪,没见到流光1起身或者自然起身,F是不明智的。当然面对同一个灵剑不要用重复的起身套路,被摸透了怎么起身都是死。
5、个人觉得灵剑套路单一,吃的是装备,所以只要有的打,还是刺客胜率高的,别着急就好,打反制很危险。||||||||||||||||
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剑灵6.30更新玩家恶搞删除刺客 新版本刺客pvp/pve加点无限隐身打法技巧
剑灵6.30更新玩家恶搞删除刺客 新版本刺客pvp/pve加点无限隐身打法技巧
剑灵于今日即6月30日进行了维护更新,此次更新由于官方只是例行维护,玩家恶搞更新内容是删除刺客。新版本中刺客被削弱是毋庸置疑的,不过也不用太过于悲观。下面小编给大家带来新版本刺客PVP加点技巧。
剑灵6.30例行维护
剑灵刺客pvp加点
首先是刺客可以无限隐身了,这是可以操作的事情.先手(或者替身,TAB都好)进隐身以后,上影子,现在影子好上啊,说上咱就上了.隐身中对方如果不转或者正面面对你(不是反身格档),直接踏影上天,对方是交不出TAB的,和灵剑冲脸上天交不出TAB的思路一样,他反射神经是落后你一步的,技能衔接也没你快,这是必上天的,千万别傻比是的刺心卡刀,直接上天.
上天燕飞脚-飞镖-网天上.看好,是网天上,如果觉得手慢,省略飞镖也可以,隐身多不缺内.
然后在他F起身的位置埋雷,其实雷5米,你在地上随便一埋就差不多了.然后SS,飞镖.他原地起身就算了,F的话,直接炸倒压倒地,然后8米斩影继续压,没8米斩影可以考虑毒蛾然后拉距离,基本脱战了轻功再来一轮.如果对方TAB你中了,立即交花或者换TAB,这套打法是有好几套TAB的.
如果一直没机会踏影,隐身还1秒或者2秒(看对方在放什么技能)的时候无影.好,你又隐了,继续等机会,对方会没内,也会松懈.还不行?换位潜行再隐,记住不要晕对方,隐了就拉距离.情况很危急的时候果断交莲花乱舞保命.
现在我和大多数职业打都保持全程隐身的,现身的唯一时刻就是对方上天的时候.地雷和空手入白刃是神技,前者隐身可以埋可以炸,后者对方格档的时候你隐身站对方侧面右键一顿按不是刺心就是可以拉丝了.
网天上地下埋雷这套打法在羽导的直播里看韩国8强刺客用过,不过和我的还是不大一样,算是想到一起去了吧,他是不用踏影的.
目前8连胜,累了没继续打,感觉冲回1800问题是不大的,BUFF吃全冲击也有可能.
顺便说一下,
1:刺客内战真是虐菜,对方简直送分
2:我从1800多打下来,又从1400多打上去,就时刺客有一些,其他分段0人.
真是削了.我这打法一场隐身10来次,TAB起码用3发,应该可以5分打完对方没死平局(这样对低分段的我来说就是胜利),你用的不熟练弄不死人的话,要知道,你现在起码可以拖平局了.目前我在比武场里还是太急了,没平过,但是经常读秒读到红.因为野外血更少更谨慎,我保守猜测很多次都超过5分了.
脱战很重要,经常有奇效.拉丝成功快到结束的时候除非终结技,否则任何时候都接倒地,一切以拖时间为住,拖出你的TAB,拖出你的无影步,拖出你的5分钟.
随便扯闲话:在野外和爸爸们练手练到最后没人和我打了,因为和我打一场就好几分钟,俩人精疲力竭,一点也不酸爽,谁叫刺客废呢,只能打消耗了.不过这样也更象刺客吧...委琐流的.....但是还是有那个老问题,我经常忘乎所以操作的HIGH了,自己满血对方1/3或者1/4简直觉得自己伟大,然后一个破绽被人一套带走,真的是满血秒杀.我就想啊我曹泥马我打你5套不死,你打我一套就死了,这还能玩?
另外别想着卡刀流了,我再提醒你三点
1:国服点不够
2:国服有符.你野外练好了是可以除了回身踢被削弱以外基本象以前那样骗到TAB一套送人走,但是入场了符爸爸分分种教你做人.更别提现在连网都接不好的人怎么衔接好卡刀了...
3:现在国服各种无脑格档真是无情,打上去全是叮当叮当我实在是醉了,这套打法可以杜绝格档的问题,因为你的所有输出在踏影后的上天落地一套.
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(本文来源:网易游戏频道
作者:Ax丶卡诗维亚)
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