目前锐雯光速aq教学被动增加多少伤害

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 瞬间让敌方阵亡只在一瞬间 放逐之刃锐雯攻略
瞬间让敌方阵亡只在一瞬间 放逐之刃锐雯攻略
文 章摘 要
暴力的锐雯,爆炸的输出,犀利的操作,成就神一般的你.
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大区:艾欧尼亚
ID:然丶挚爱
擅长英雄:
放逐之刃英雄浅析
定&&&&&&&位:上单
操作难度:★★★★
放逐之刃的优点
瑞雯是无蓝耗的英雄,锐雯的输出能在一瞬间全部打出来,这个锐雯还有QA的伤害非常高对线非常厉害,喜欢操作性强的玩家可以试一下。
放逐之刃的缺点
锐雯比较脆皮,技能 CD比较长。对线的时候要碰到长手的上单会比较乏力,操作比较难,不太时候新手。
放逐之刃符文
线上常规AD符文
符文介绍:
线上常规符文可以让锐雯在线上的护甲和魔抗都是均衡的,在对线上面没那么容易被别人击杀,而且计算好时间可以让对方无法适应你的3段Q耗血
线上减CD符文
符文介绍:
锐雯带上减少CD的符文,可以让技能CD变得较短一些,这样锐雯的QCD没有那么长。不断用Q在线上和敌方对拼,第一次假如大招释放结束了,第二次释放大招的时候肯定比对面短,所以抓住这个时间档可以打对手措手不及!
放逐之刃天赋
线上常规AD天赋
天赋介绍:
锐雯是个特别吃CD和技能的英雄,所以点出法术编织和咒刃编织是必备的,因为二个技能锐雯正好可以互补。所以有了这套天赋是最适合锐雯的
线上减少CD天赋
天赋介绍:
锐雯很吃CD我点出通用的CD能让锐雯前期拥有减少CD12%特别好,在加通用的移速可以让对方GANK你非常的难,而且技能恢复的快对面消耗你也是相当的难再配上【线上减CD符文】。CD减少效果非常好。
放逐之刃召唤师技能
引燃伤害可以补足差下的一点伤害,
闪现是追杀和逃跑的必备技能。
放逐之刃技能解析
锐雯这个被动是非常好的,每次使用一次技能可以给自己的刀充能就是普A增加攻击,可以叠三层伤害对拼的时候可以增加伤害换血占优势!
锐雯的Q技能是有三段,最后一段Q可以跳墙,不过要玩的很多才能练出来,在对线的时候锐雯Q一下配合被动普A伤害很足,第三段Q出来可以把人击飞的一个小控制
锐雯的一个非常厉害的控制技能。能晕住别人1.5秒,队友来GANK也是留着对方的神技能,而且锐雯有一套连杀就还二个Q接一发W技能在Q这个伤害就会打出来,所以这个技能也是在锐雯后期绝对控制技能强力秒杀后排的技能
这个是锐雯的追杀逃跑技能,也是锐雯对线的非常牛B的技能,锐雯在打团的时候就是一个E技能过去接一个W帮助团队晕住关键人物秒杀
锐雯的大招是个BT技能,锐雯的大招可以增加攻击,锐雯的这个大招有个技能就是E的一瞬间开大招,大招是可以取消技能施放前摇,就在一瞬间晕住脆皮Q二次放出一个大招秒杀对手
放逐之刃技能加点
主Q副W一级E,有R加R
一级学Q是为了线上补刀,二级学E可以增加一个护盾,三级学W晕眩技能,到后面就是主Q副W一级E,有R加R。
放逐之刃出装推荐
现在多兰剑是3%生命偷取。对于锐雯来讲无疑是最好的出门装
前期核心装备:
有了减CD鞋子,锐雯在线上技能就更加短了又了残暴还增加减少CD被动。吸血刀也可以在线上吸血回复和对手消耗!
中期核心装备:
有了这身装备的锐雯,闪现过去给后排一个W,开个R三段Q基本死秒杀的节奏,有了饮血那个护盾,也可以抵挡很多伤害
后期核心装备:
&+&&+&+&&+&&+&
出了女妖也就是防御一个控制,但是对面不止一个控制。那就在出一个水银刀又能解除控制又能增加攻击力还能在使用的1秒钟增加移动速度,锐雯只要不被控制后期就是一个收割机器
放逐之刃如何和这些英雄对线
小学生之手很无脑。没有操作系数,但是锐雯打诺克要注意了,前期他没Q中你,就上去三段Q消耗,6级的时候诺克有大招一定注意,自己被诺克的血滴被动假如有5滴的话一个大招肯定死,但是只有二滴的话上去直接秒他,不要虚!
现在酒桶给改了之后。来打上单变成上单的霸主级别的人物,酒桶的&Q耗血很麻烦。而且E撞上来就晕了,所以记住酒桶喝酒的时候那个W是最疼的,所以注意走位酒桶的E,躲了之后他是完全没办法和你打
凯南这个英雄前期出个多兰剑就不断的A你A你有了被动还要被晕住所以很麻烦。但是没关系躲在草丛里面然后E技能好了去补刀,二级是最关键的E上去一套技能直接上点燃把凯南的闪现打出来,基本你们家打野知道他没闪现这段时间是没有办法过。这样就可以疯狂的压制等级
皇子现在的被动也给改过之后,前期普A特别疼,尤其二级的EQ过来锐雯简直吃不住他那伤害,没关系在皇子EQ的瞬间过来,锐雯有E躲开然后三段Q教育他做人。就这样一来二回的换血。皇子中期的输出就没法和你打!
放逐之刃团战技巧
锐雯这个英雄非常吃闪现的CD,记住了有闪现就上去先Q二下最后第三下Q闪现上去Q飞。开大招直接秒杀后排,没有闪现,就找好时间看好小地图和队友配合从后面包抄!
暴力的锐雯。爆炸的输出。犀利的操作。成就神一般的你
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与放逐之刃,锐雯攻略相关的文章有:转多玩,震撼数学帝用公式告诉你3.02锐雯被动修改是削弱还是增强。
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作者:多玩@全球流口水
根据美服V3.02的补丁。瑞雯的被动得到修改。以下是补丁说明文档原文。
符文之刃【被动】
  锐雯使用技能后普攻增加额外伤害从5-15(+0.5额外AD)调整为15-45%锐雯总AD伤害(根据英雄级别而定)
众多瑞雯fan们对此改动到底是加强还是虚弱都有各自的看法,接下来,请看小生为诸位进行详尽的计算。
进行计算前,我们要得到瑞雯的数据才好对她进行深入的计算分析,以下是摘自多玩英雄资料的数据
& && &&&& &攻击力:54(+2.75/每等级)
下面利用excel进行计算,由补丁说明文档字面分析可知。改动前的被动伤害与等级无关,仅仅与额外AD挂钩,而5-15这个随机数,我决定取期望值,因为在多次实验中,5-15中每一个数字出现的几率都是一样的。所以计算得期望值为(5+6+..+15)/11=10
为了计算和表示方便,下文中用exad来代表额外AD (extraAD)
则改版前被动伤害记作dmg1=10+0.5*exad
改版后被动伤害记作dmg2
由于dmg2的百分比是由英雄等级决定的。所以有必要将每一个等级的百分比算出来,此处认为每个等级的百分比是成等差数列。
则每个等级百分比=0.15+0.3/17*(lv-1)下文用lv代表等级(level)。
瑞雯的总AD=本身AD+exad
根据瑞雯攻击力成长的数据。本身AD=54+(lv-1)*2.75
至此,各种公式基本就准备完毕,只需放入excel中制成表格进行计算
表一.jpg (94.37 KB, 下载次数: 0)
20:02 上传
表1是当exad固定时,dmg随lv的变化而变化。
表二.jpg (73.05 KB, 下载次数: 0)
20:02 上传
表2是当lv固定时,dmg随着exad变化而变化。
通过上述两个表格我们可以发现,改动后的被动伤害dmg2关系到的变量太多。等级lv,exad,都是影响其数值的变量,如果要用2维的表格来表示,制作太多表格。所以我决定使用三维画图的方式来进行计算。将等级lv,exad当做xy轴,被动伤害dmg2作为Z轴。使用matlab作图。
下面是改版后的图
表三.jpg (189.8 KB, 下载次数: 0)
20:05 上传
表四.jpg (261.49 KB, 下载次数: 0)
20:05 上传
由图示,越深的蓝色表示数值越小。越深的红色表示数值越大。标示1-18的轴代表的是等级lv,标示10-180的轴代表的是额外AD exad其中各个datatip(数据小标签)上的X代表等级,Y代表额外AD exad,Z代表被动伤害dmg2。
由图我们可以轻易得出:
&&当等级较低时,额外AD的增加对于被动伤害的影响并不大。随着等级的增加,额外AD起到的作用是越来越大。
& &当额外AD较低时,提升等级带来的伤害提升远没有在额外AD较高时来的多。
接下来带来改版前的图。
表五.jpg (250.26 KB, 下载次数: 0)
20:07 上传
两图相互比较可知。改版之后,等级成为了被动伤害的另一个主要因素。改版前的被动伤害是线性成长的,而改版后是随着等级的提升而加速上涨的。在低级时瑞雯的被动伤害必将减少。但是在高等级,高AD的情况下。瑞雯的被动伤害会比改版前更多。
按照上图对各个小标签上数据的比较和分析。额外AD一样的情况下。改版后的瑞雯要大约在10或者是11级的时候伤害才能赶上改版前。当在六级时,123点额外AD会比改版前减少大约20点伤害!
从最近的一系列改动来看,riot希望削弱瑞雯的前期的爆发能力。对于广大瑞雯fan来说又是一次新的摸索,我们不怕削弱不怕改变,要寻求改变寻求出路。
前期的额外AD带来的伤害明显减少了,那么红色的符文用护穿会不会有点改善呢,虽然现在S3护穿也被削弱了,但是定性的分析并不能说明问题,必须通过定量的计算来确定优劣。
虽然LOL只是个游戏,但是游戏都是由数据组成的,每一个地方都有根可循。下次我将对护穿符文进行计算,比较分析优劣。我们下期节目见。
最后送上matlab程序:
exad=10:10:180;
dmg=0.5*exad+10;
dmg2=(54+(lv-1)*2.75+exad)'*(0.15+0.3/17*(lv-1));
[X,Y,Z]=griddata(lv,exad,dmg2,linspace(1,18)',linspace(10,180,10),'v4');
surf(X,Y,Z);
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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来自手机的回复
结论,,,,,
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瑞文本身就是前期英雄,削前期是在想什么?打入冷宫节奏么?前期不肥,后期瑞文根本没什么作用,对面肉一多,攻击装的瑞文就苦手了,更别说瑞文出肉没伤害,出伤害不肉了
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结论呢 说这么多 我又懒得看 直接告诉结果啊
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线上打不爆人的瑞文只是一个被人娱乐的SB而已
没办法,本事就不肉&
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前期不肥后期有什么用
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我只想知道结果。
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这作者真是傻
我看了一下改动就能轻易得出的结论,他写这么多还用matlab,简直逗
...我觉得你这个话有点不尊重人吧。。。
下结论不要依据随便开口就来怎么能说服别人呢?请至少对别人的劳动报以尊重&
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pigpigu 发表于
这作者真是傻
我看了一下改动就能轻易得出的结论,他写这么多还用matlab,简直逗
...我觉得你这个话有点不尊重人吧。。。
虽然大多数老玩家应该大概明白拳头的改动意义,但是很多人不看直接明了的结论就不懂啊。。。。下结论不要依据随便开口就来怎么能说服别人呢?请至少对别人的劳动报以尊重
那我错了。我自己下结论的时候从来不想着说服别人,可能这是区别吧。&
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不知道怎么想的,瑞文前期打不爆对面后期就是被娱乐的。
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S4锐雯中单天赋符文出装加点全攻略
  前言:今次为大家带来的是S4锐雯中单天赋出装符文加点攻略,非全面,仅供参考。锐雯,是一个不折不扣的战士,可半肉出装,或全输出,超高的机动性,两个给力的控制技能,一个护盾,在加上一个不俗的被动,让她无论是在线上还是团战切入都有着非常大的优势,滚雪球的能力异常强大,被FAKER大魔王用来打中单将之实力发挥的淋漓尽致。以下就简要的为大家分析一下S4锐雯中单天赋出装符文加点攻略。
  敬告媒体及个人:本文为叶子猪LOL原创,转载请注明出处和作者名,违者必究。
  技能介绍
  符文之刃(被动):锐雯每次使用技能时都会为她的符文之刃充能,下次普通攻击造成额外20/25/30/35/40/45/50%全额物理攻击伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。
  折翼之舞Q:锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击对敌人造30/50/70/90/110(+0.7*装备物理攻击)的小范围AOE物理伤害,第三击聚集剑气腾空,落地对敌人造成30/55/80/105/105/130(+0.7*装备物理攻击)的大范围AOE物理伤害,第三击可以穿墙并将附近敌人击飞。
  震魂怒吼W:锐雯的武器放射符文能量,对附近敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*装备物理攻击)点物理伤害并晕眩敌人0.75秒。
  勇往直前E:锐雯以剑气造成一个短时间的护盾并向前方急速冲锋,在2.5秒内最多格挡70/100/130/160/190(+1.0*装备物理攻击)点伤害。
  放逐之锋(R):锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,提高75的伤害技能射程和普通攻击射程,且拥有一次使用破风斩的能力。破风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*装备物理攻击)至240/360/480(1.0*装备物理攻击)点物理伤害,若敌人的伤势越重,则破风斩的伤害值越高。
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