6.0魔兽世界萨满幻化增强萨满急速多少开始溢出

魔兽6.0技术帖:增强萨满全方面指引篇之一
  增强天赋技能及变化
  除了100级新天赋,和元素回响天赋,其他天赋没有太大变化。
  T1 对于开荒及版本初期而言,“星界转移”天赋同层最强,基本是唯一的选择。
  自然守护者:生命值降低到30%一下时候,将提高25%生命值上限,持续10秒。作为一个被动效果在面对复杂跑位的情况下,往往能够挽救你的生命,不过在副本中用到的时间不多。
  石壁图腾:持续30秒,初始吸收XXXX点伤害,并且在之后每5秒额外吸收XXXX点伤害。
  星界转移:免伤40%,持续6秒,1.5MIN冷却。往往是作为一个大的减伤技能来面对具有爆发性伤害的BOSS,增强PVE最常用的免伤天赋。
  T2 目前T2天赋,可以凭借爱好吧,目前没有看到有重大战术意义的点,相对而言,风行图腾比较具有萨满的独特性。
  冰霜之力:你的冰霜震击使目标固定在寒冰中,持续5秒。PVE很少用到的天赋。
  陷地图腾:持续20秒,缠绕周围10码敌人5秒,并且降低周围目标移动速度50%。可作为部分战术性技能使用。
  风行图腾:相当于群体自由祝福6秒。部分BOSS战可作为战术性技能。
  T3 图腾投掷 6.0请选择此天赋,6.0很多场合对于增强的输出最大化这是一个不错的天赋。
  元素的召唤:3MIN冷却,使得其他基础冷却时间小于3MIN的图腾立即冷却结束。(基础冷却时间小于3MIN,所以此天赋不能作用于火元素图腾,无论是否插了雕文)。部分战斗(比如H女皇重置战栗图腾,H雷神重置根基图腾,H脑残吼重置电能图腾)还是很有用的。
  图腾传承:5.4新加入天赋,召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。对于PVE作用不算太大。
  图腾投掷:10秒冷却,将你的图腾投掷到指定位置。常常配合陷地图腾或者地缚图腾来进行远程控制减速的作用。当然对于一些大范围跑动以及受限制的输出也是不错的。
  T4 先祖迅捷/元素回响 目前看来都是非常不错的技能,实战中我分别在单体BOSS和单体带ADD的BOSS重复使用了这2个天赋,实战感觉是非常接近。当然模拟下迅捷可能会更加高一点点,但是实战中,如果机器网络比较好的情况下,我个人会更加喜欢回响给我的输出感觉,不过感觉有时候会不准的,大部分BOSS可能迅捷更加合适。总体而言,单体为主多考虑迅捷,AE为主多考虑回响。
  元素掌握:提高30%急速,持续20秒,2分钟冷却时间。5.4最强爆发技能,但是6.0大部分战斗已经被淘汰。
  先祖迅捷:主动――你的下一个读条技能(包括伤害和治疗技能)变成瞬发,冷却1.5MIN。被动――全程急速提高5%,攻击速度提高5%。
  元素回想:WOD进行了重做。
  “元素回响”天赋:你的伤害有一定几率使你的熔岩猛击、风暴打击、火焰新星不消耗CD。
  注意的是,这里不是重置你技能的CD而是技能不消耗CD,也就是说,如果你触发了元素回响,你将获得一个持续20秒的BUFF,BUFF持续期间你的熔岩猛击、风暴打击、、火焰新星将不消耗CD,也就是说你可以连续按2次熔岩猛击。而新技能“强化烈焰震击”是使你已经进入CD的熔岩猛击技能立刻重置冷却。
  最新版本元素回想加入了新的触发提示:
  T5 只能是先祖指引 虽然被砍了很多 但是其他天赋更加糟糕。
  涌动之泉:5.4新加入天赋,使治疗之泉治疗量提高15%,并且一次可以治疗两个目标,但是对于增强而言不是一个常用的技能。
  先祖指引:持续10秒,激活期间你伤害的20%将转化为治疗量,治疗你自己及团队其他3个团员。6.0再一次被削弱,简直难玩。
  导电体质:5.4对导电体质进行了重新设计,对于增强,用闪电箭、闪电链、风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长3.44秒,最多持续30秒。
  T6 释放和尊者也是非常接近的天赋,但是就我个人而言,还是比较喜欢尊者天赋,比较无脑,掌握好时间轴打一个爆发还是不错的。
  怒火释放:你的元素释放将获得特殊效果。
  然后是“怒火释放”天赋的修改:
  以往释放风怒是使你的自动攻击能触发闪电盾,持续8秒。
  6.0新版本的释放风怒修改为,是你获得5%的“溅射”(详细见前面副属性介绍)属性,持续8秒。
  释放火舌和MOP一样是提高30%闪电箭伤害。
  元素尊者:强化你的火元素以及土元素,肉搏伤害提高80%并且获得额外的技能。火元素――获得献祭技能,以及需要火元素进行引导(由于要火元素进行引导,增强DPS请忽略此技能)的使你伤害治疗提高5%的技能。土元素――获得猛击技能,击晕目标,以及20%免伤技能。和MOP相比没有改变,但是土元素在6.0的伤害已经几乎可以忽略不计,不过作为一个1MIN的20%免伤技能还是非常不错的。
  元素冲击:初始2秒读条技能(受到急速和漩涡武器影响),造成目标XXXX点元素伤害,并且使施法者敏捷、急速、精通、暴击或溅射随机一种提高,持续8秒。
  T7 WOD新加入的100级新天赋。
  首先是“元素融合”,我个人而言并不喜欢的一个天赋,加上其削弱后,DPS目前也是最低的一个天赋。
  100级新天赋:元素融合――熔岩猛击使你下一个震击伤害提高40%可叠加2次。
  实测中,熔岩猛击会获得一个持续15秒的BUFF的,下一个震击法术伤害提高40 %,可叠加2次。
  实战中,由最开始的很OP的伤害多次削弱后,伤害已经难以和其他2个100天赋相比,已经变得很平庸的一个天赋,具体效果可以自身副本里面体验。
  而“风暴元素图腾”天赋,也是我非常不喜欢的一个天赋。虽然从模拟而言,风暴元素或者是模拟中最高的天赋,但是实测中给人的感觉 实在很坑。坑点1:风元素和火元素是不能同时使用的,那么,然后你起手一波爆发饰品、药水、嗜血你是放哪一个? 坑点2:风元素的DPS虽然修正了,但是实战中DPS真的不敢恭维,打下来会发现的确和火元素还是有很大差距,作为一个5MIN CD,100级天赋让人很失望。RAID里或许一个单体BOSS打下来你会发现,风元素的总体伤害或许还没有灼热图腾高,暴雪,你在逗我么……&&&&&&&[6]&
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(文章作者:疾风小萨)
&&&&&&& 魔兽世界6.1德拉诺之王资讯汇总
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6.1职业改动
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6.1专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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<SPAN class=txt_a魔兽世界6.0前夕增强萨满一键输出宏
时间: 17:20:17 来源: 作者:乐游
小编作为一个萨满的忠实爱好者,这次给大家带来魔兽世界6.0前夕萨满一键输出宏,希望对和小编一样的萨满爱好者起到帮助!
小编作为一个萨满的忠实爱好者,这次给大家带来魔兽世界6.0前夕萨满一键输出宏,希望对和小编一样的萨满爱好者起到帮助!宏A:(要插冰霜震击雕文)/startattack/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,冰霜震击,冰霜震击,元素释放,冰霜震击,冰霜震击,冰霜震击/changeactionbar 2宏B:/startattack/cast 风暴打击/changeactionbar 3宏C:/startattack/cast 熔岩猛击/changeactionbar 1火舌图腾之类就自己手动放就好了,5层闪电箭手动放。下面给出爆发宏:/cast 火元素图腾/cast 元素掌握/cast 升腾AOE宏:/startattack/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星&#8205;
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类型:角色扮演
类型:即时战略
时间:1998年
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慕容哥解说:6.0踏风武僧与增强萨满前瞻
慕容哥解说:6.0踏风武僧与增强萨满前瞻
                       《德拉诺之王》Alpha测试补丁内容导航
五、职业改动
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||||||||||||&&《魔兽世界wow》6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
《魔兽世界wow》6.0增强萨满属性/天赋/pvp/输出手法/输出宏/饰品
日 10:23&&&&&阅读(13602)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
单目标输出优先级
如果你选择了元素尊者天赋
1 召唤和刷新灼热图腾: ----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素释放(当你有2T16的时候)
3 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4 释放熔岩猛击(拥有4T16)
5 释放风暴打击/风暴轰击。
6 释放熔岩猛击(没有4T16时候)
7 释放闪电箭 如果你堆叠了4层的漩涡武器。(拥有2T15的时候)
8 释放元素释放(没有2T16的时候)
9 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(没有4T16的时候)。
----总是刷新烈焰震击当其DOT已经结束的时候(拥有4T16的时候)。
10 释放大地震击
11 召唤幽灵狼
如果你选择了怒火释放天赋
1 召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素释放
3 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
4 释放熔岩猛击(拥有4T16)
5 释放风暴打击/风暴轰击。
6 释放熔岩猛击(没有4T16)
7 释放闪电箭 如果你堆叠了3层的以上漩涡武器并且有元素释放带来的BUFF的时候。
8 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击。
----总是刷新烈焰震击当其剩余DOT已经结束的时候。(拥有4T16)
9 释放大地震击
10 召唤幽灵狼
11 释放闪电箭 如果你堆叠了1层的以上漩涡武器可以选择作为填充。
如果你选择了元素冲击天赋
1 召唤和刷新灼热图腾:
----尝试刷新剩下不到3秒灼热图腾
2 释放元素冲击 无论你此时堆叠了几层的漩涡武器。
3 释放元素释放(当你有2T16的时候)
4 释放闪电箭 如果你堆叠了5层的漩涡武器。
5 释放熔岩猛击(拥有4T16)
6 释放风暴打击/风暴轰击。
7 释放熔岩猛击(没有4T16时候)
8 释放闪电箭 如果你堆叠了4层的漩涡武器。(拥有2T15的时候)
9 释放元素释放(没有2T16的时候)
10 释放和刷新烈焰震击:
----总是在使用元素释放天赋的获得BUFF的时候才使用烈焰震击(没有4T16的时候)。
----总是刷新烈焰震击当其DOT已经结束的时候(拥有4T16的时候)。
11 释放大地震击
12 召唤幽灵狼
多目标输出优先级烈焰震击 -&熔岩猛击 -&火焰新星
----5.2由于闪电链技能的改动,使得2个及2个以上扎堆目标的时候,闪电链总是优先于闪电箭。
----当战斗至少6个敌人,并且是一个较长时间AOE时候熔岩图腾取代灼热图腾。
----确保你的每一个元素释放后面都能接上一个火焰新星。
wow5.4增强萨满宏命令:
增强萨满常用宏
?首先说明,我这里是没有一键宏的,也没去研究,所以不用指望我啦。主要现在版本增强不太适合一键宏,手动打打吧,练习下就熟悉了。
?仅限于元素尊者天赋,火元素在场的时候灼热图腾就不能用了不用担心火元素被顶掉了……
/cast [nopet:原始火元素] 灼热图腾
?技能绑定自动攻击
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 熔岩猛击
?自己习惯的爆发宏
#Showtooltip
/startattack
/castsequence reset=combat 升腾
/castsequence reset=combat 元素掌握
/castsequence reset=combat 风暴之鞭图腾
?多目标战斗 鼠标指向多目标DOT
#showtooltip 烈焰震击
/startattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 烈焰震击
?焦点打断/净化---优先打断焦点,没有焦点则打断当前目标。
#showtooltips 风剪
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 风剪;风剪
#showtooltips 净化术
/stopcasting
/cast [target=focus,exists] 净化术;净化术
?开荒辅助 鼠标指向治疗/驱散
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 治疗之涌
#showtooltip
/stopcasting
/target [@mouseover]
/use 净化灵魂
?先祖迅捷天赋,可以绑定闪电箭/闪电链/元素冲击。
/cast 先祖迅捷
/castsequence reset=combat 闪电箭
wow5.4增强萨满改动:
治疗链的效果不会再随着跳转而降低(原为每跳转一次治疗量降低30%)。
土元素图腾所召唤出的强力土元素不会再使坦克专精的玩家失去嘲讽效果了。
火元素图腾所召唤出的强力火元素,现在造成的伤害降低10%。
治疗之雨的治疗量降低了30%,且影响半径扩大到12码(从10码上调)。
火焰新星的伤害提高了83%。
风暴打击的减益效果同时会影响元素冲击,但现在造成380%的武器伤害(从450%的武器伤害下调)。
星界转移的冷却时间为90秒,从120秒下调。
对导电体质进行了重新设计。
施放治疗波、强效治疗波、治疗之涌或治疗链来治疗同伴时,治疗之雨的持续时间会延长4秒。
用闪电箭、闪电链、大地震击或风暴打击对敌人造成伤害时,治疗之雨的持续时间也会延长4秒。
导电体质可以使治疗之雨的持续时间最多延长至40秒。
对敌方玩家以及他们的宠物或守护者施放元素回响时,该法术的复制效果每4秒只能触发一次。
治疗之潮图腾不再是天赋,而成为所有萨满的基本技能。此外,在25人副本中使用该图腾将可治疗12名团队成员(原为5名)。
新天赋:涌动之泉。该新天赋将取代治疗之潮图腾,使治疗之泉图腾的治疗量提高15%,并使图腾可一次治疗2个目标。
石壁图腾的初始伤害吸收护盾现在会额外吸收33%的伤害。
图腾再生被新天赋图腾传承所取代。
新天赋:图腾传承。召唤同一种元素的第二个图腾时,将不会再摧毁第一个图腾。同一时间内,只有一个非火焰图腾能享受此效果。
大地生命武器效果现在适用于萨满祭司,而不是目标。
火舌武器效果使闪电箭的伤害提高30%,从20%上调。
永恒之土雕文:闪电箭有一定几率为萨满祭司的大地之盾增加1层。这不会使大地之盾超过9层。
净化雕文:成功净化一个目标可获得1层漩涡武器。
连锁雕文现在使治疗链的冷却时间延长2秒,从4秒下调。
净化之水雕文现在为目标回复相当于萨满祭司最大生命值5%的生命值(从4%上调)。
火元素图腾雕文使火元素图腾的冷却时间和持续时间缩短50%,从40%上调。
冰霜震击雕文使冰霜震击的冷却时间缩短2秒。
根基图腾雕文使根基图腾在反射有害法术后的冷却时间延长20秒(从延长35秒下调)。
治疗风暴雕文不再提高治疗之雨的治疗量。
激流雕文使激流的初始治疗效果降低75%,从90%下调。
新的小型雕文
星界定位雕文:星界传送现在将萨满祭司带到其主城的大地神殿。
掠食龙雕文:妖术会将敌人变成掠食龙。
元素仆从雕文:召唤一个随机的火焰、水流或自然仆从。不同类型的仆从有相互交战的倾向。
烈焰毒蛇雕文:萨满祭司的灼热图腾现在会模拟沃金的毒蛇结界。
徘徊先祖雕文:用先祖之魂复活别人后,会有先祖幽魂跟在他们身后,停留一小段时间。
天降蟾蜍雕文:使萨满祭司在目标区域召唤大量从天而降的蟾蜍。
幽灵迅猛龙雕文:幽灵狼被幽灵迅猛龙取代。
幽灵狼雕文:幽灵狼可在萨满祭司处于鬼魂状态下使用。
修改了元素萨满2件套PvP套装奖励。该奖励现在可使闪电之盾每1.5秒触发一次,而不是每3秒触发一次。
增强萨满的4件套PVP套装奖励,使萨满祭司的火舌武器同时降低目标的移动速度,持续3秒。
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