有没有不坑的队友要和我一起殉情吗玩神之浩劫

【辩】玩神之浩劫一天,太特么难玩了_网络游戏吧_百度贴吧
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【辩】玩神之浩劫一天,太特么难玩了
远程特么的要瞄准各种打不中啊,近战冲到人群里面就变成炮灰了,而且这种游戏边打边升级的,一旦被对方先升了两级,基本就是一路被吊打的了。
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火神玩的66的
你不被吊打才不正常,现在内测人少,不是老玩家就是老玩家开小号,难道你还想一上来就超神。
主要是视角有问题看似3d却不自由
队友智商太感人
选远程,推荐先玩库库尔坎,无脑吐风
我会告诉你我乌勒尔大俩不是事吗
阿波罗,火三炮,龙王,罗刹,风泥鳅分分钟教对面做人
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或  为了让大家不坑或不被坑,我总结了下我玩美服达到30级这3个月内的经验。
  当然,这个属于我自己的见解,有什么不当的请见谅。UST联合战队
  印度神系:UST
  阿格尼:注意2技能和其他技能的配合,中单。
  钵迦罗刹:我不太常用,不过注意多使用二技能补血。solo,打野。
  迦梨:残血开大可以干掉半血的对方,打野用。
  康巴哈那:团控很厉害的坦克,基本可以solo,也可以打野。
  伐摩那:现在流行的是全出攻击的伐摩那,加上坦克的底子,开大基本无敌,破解也很简单,远离不要和他正面冲突就好。solo
  玛雅神系:UST
  阿缪斯卡:范围攻击,3和2技能配合使用。solo,duo。
  猢安·巴茨:三技能隔塔抢人头很好用。4技能注意和队友配合,残血追击时非常便于击杀对方。打野,solo。
  恰克:可以当坦克,solo也可以打野,全能,我一般是团战的时候,一技能扔斧头,紧接着二技能过去,直接接四技能,然后三技能补血逃走或者收人头。逃跑也非常厉害,在野区提前把斧头扔到墙的另一边,见势不妙二技能穿墙逃走。solo或者duo
  斯巴兰克:这个我玩的不多,只是知道大很厉害,所有敌人都可以定住,看到屏幕有紫色圈圈的时候注意撤退或者金身。duo,solo
  埃及神系:UST
  安赫:我不太了解,但是看人用过,三技能跳到敌人身边,然后二技能把敌人打倒附近的墙上,接四技能。solo或者duo
  阿努比斯:我用的最上手的的神明。敌人剩3/4血的时候,用二技能定住,接三技能同时四技能可以秒人,一技能可以当作弱化版的四技能,由于不能动慎用。前期我建议多升级三技能清兵快些。solo或者中单
  盖布:非常强的辅助,出全坦克比较好,1技能可以逃走用,注意给残血队友三技能。辅助
  伊希斯:远程很给力,2技能那个光球注意拿捏好距离,是一个固定距离才能打中对方的。solo,duo,中单
  奈斯:3技能可以欺骗敌方放出技能,4技能全图支援队友或者抢人头。我ADC用的不多。。。欢迎补充。。。
  巴斯台特,猫女:打野王,爆发非常强,我不常用但是注意三技能要活用,在限制时间内可以跳回,放大招之前记得标记。
  拉:拉属于甚至浩劫元老级的神了,非常实用,清兵王。注意多给队友补血,塔下补血,出补血杖,大召不要轻易用,一定要在敌人被定住,或者野区狭窄过道使用。中单
  索贝克:没怎么玩过,不过见过玩的厉害的人可以1v2,塔下可以把敌方拉出来。
  中国神系:UST
  傲广,非常实用的中单,前期着重升级三技能,到后期一个三技能可以打掉75%的血,大招注意在狭窄过道或者有定住的时候使用,不要浪费。
  嫦娥:个人非常喜欢的神明,因为真的好漂亮。。。被削了无数次,前期一技能和三技能注重升级,二技能非常好用,敌人所有招全部无视,开大的时候可以用在最后的中路团战,非常有用,我个人是喜欢把敌人引到塔内开大,定住从利而用塔的攻击。三技能加血的同时也会攻击敌人,收人头很有用。solo或辅助,中单有点勉强。
  关羽:用得不多,大招下马时可造成敌人眩晕,二技能期间可以对敌人造成沉默。solo,打野
  河伯:属于爆发力很强的神明,清兵快,而且3技能攻击距离远,4技能之前注意先放一个2技能,最好不要单独放4技能,很容易被躲过,最好团战趁乱用掉。另外嫦娥是非常克河伯的,大招躲过后转身一个4技能河伯基本难逃一死。duo,solo
  女娲:隐身给队友补血,推塔王,后期兵马俑可以直接用来推塔。注意加普通攻击的物品,用完火技能后会出小爆炸效果,攻击挺高。辅助
  孙悟空 :非常全能,可追击可逃,大招可以在敌方塔上用,分身干扰,推塔会很快。solo,打野。
  希腊神系:UST
  阿芙罗:三技能抢队友人头非常管用。注意1技能打辅助非常有用。可以 solo可以辅助
  阿波罗:我玩的不多,大招变态,可以跑半个图,最后打Titan可以直接飞到敌方家里。打野,solo
  阿拉克尼(蜘蛛女): 塔下使用4技能拽人,之后接二技能,有队友帮助基本杀死一个敌人没问题,1技能放在野区。打野,duo
  阿瑞斯:配合范围攻击可团灭,一定要出顺移。不过也好逃过,出珠子就好。辅助
  阿尔忒弥斯:玩的不多,有一个小技巧就是当你到对方塔内的时候不要忘记使用1技能放一个陷阱,如果敌方下次匆匆忙忙后退会为你杀敌争取机会。另外大招,注意距离,太远的话会没有作用。duo,adc
  雅典娜:1技能接二技能,接三技能可以把敌人控制在你的圈子里。辅助。
  柯罗诺斯:solo,大招变态,不过可以一点一点耗血破解。二技能接三技能然后购买普通攻击加成的物品。
  哈迪斯:大招都懂得,配合团控基本可以团灭,珠子破解大招也很简单。和阿瑞斯是好基友。solo,辅助
  涅墨西斯:非常帅的英雄,追击很厉害,保护技能非常有效,可以顶着大招冲到底人眼前。另外加速也是会减敌人血,所以我喜欢用顺移到底人眼前。建议出吸血和爆击。duo,打野
  波塞冬:和但丁是好基友,有团控配合可以团灭。出基本攻击加成的物品。solo,duo
  斯库拉(小萝莉):对操作要求高,活用三技能,最好提前放置用来逃跑,也可以野区穿墙。另外二技能记住及时引爆。四技能要瞄准好再攻击,不要着急,范围小但是攻击力十分高,一次**后可以在使用一次,我个人建议先用3技能到敌人身边再用,离敌人较远的话容易被避开。中单,solo
  撒那托斯(死神):玩起来最爽的英雄,出爆击和吸血。看准再落下,否则送人头。前期一技能加成,追击人头有用,后期普通攻击四五下可以秒人。没出吸血的话本身是脆皮一个。打野,duo
  宙斯:注意1技能最好是兵还剩3-4个左右,敌方神灵在后面,可以击中敌方神灵,避开1技能也很简单,离兵远一点就好。4技能可以配合团控收人头。solo,duo,中单
  罗马神系:UST
  巴克斯(醉酒):不要忘记1技能,这个是侵略性比较强的坦克,2,3,4技能可以连在一起。辅助。
  丘比特:不要小瞧他,名副其实的人头王,注意加攻速。4技能也可用于逃跑。solo
  赫秋利:半坦半功,玩好了非常厉害,塔下,二技能把人打回来,顺接一技能把人推向深处,然后四技能。也可以出闪现,直接接一技能把人推上塔或者墙。辅助,solo/。
  伏尔甘:清兵王,二技能让敌人会非常头痛,四技能注意抓住时机,因为敌人会看到攻击的标记,所以不要浪费。辅助,中单
  墨丘利:收人头很有用,2,4,1一套可以秒人。duo
  北欧神系:UST
  芬里尔(狼人):这个我不怎么玩,不过看到的都是吸血和暴击加成,到后期非常厉害,如果一个人碰到狼人基本打不过。大招把人扔到自己塔下。duo,打野
  芙蕾雅:大招非常非常变态,不仅本身无敌,攻击还很高。一定要出那个攻击打中可以加速的物品,和技能过后基本攻击加成的绿色的魔法书。前期一般,后期基本无敌,塔下人头非常容易。solo,mid
  赫尓:我本人也非常喜欢的神明,因为蛮漂亮的。。。注意四技能活用,挑战手速,做到该打该攻击完全能掌握。一定要出回血杖,基本三技能可以回一半多的血,攻击状态三技能也很厉害,进战人头和清兵都很有用。solo
  洛基:隐身非常有用,是大家最害怕的英雄,加暴击和攻速还有吸血。防御建议净化珠子,或金身,还有就是和队友一起走。打野可以用三技能吸引。打野,duo
  奥丁:大招配合范围攻击,不过有利有弊,注意敌人有跳跃技能的话无效,而且不要不小心把队友关在里面,或者残血队友和残血的你会被圈子里的敌人杀死。辅助
  乌勒尔:我没怎么用过,不过变身后1技能有点变态,被定住很难逃脱。
  索尔(雷神):注意一技能可以顺移,一般四技能接二技能,三技能,最后一技能收人头,出点坦,那个锤子物品加血加攻击很适合。
  提尓:玩提尓的人非常多,打法也非常多,最受欢迎的和团战最有用的英雄。一定要出闪现,攻击闪现或者四技能后,从背后用一技能把敌人推入塔中,或墙上。
  伊米尔:你以为这是坦克?出全攻击的伊米尔可以solo,伤害非常高,破解大招用珠子。
  Conquest(5v5)模式:UST
  注意玩5v5不打野也要出基本物品和上帝之手,很有用,有两种上帝之手,一种最最后可以秒泰坦和金buff,第二种可以给敌人眩晕,打野出第一种,其余第二种。
  打金buff和火buff之前一定要注意,特别是火buff,非常容易被敌人反抢并且反杀你们。抢到火buff没血的赶紧回城,有血的赶紧推塔。
  前期不要出冥想,多带几个mana瓶,因为冥想到后期基本用不上,不如出上帝之手。
  基本物品前期买比较划算,建议买,不要一开始就出二级鞋子。
  Joust(3v3)模式:UST
  坦克,范围攻击,近战,要一应俱全。
  开场前面要去拿buff同时注意敌方会不会来骚扰你抢你的buff,所以最好有一个人带眼。
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YY上有没有比较火的神之浩劫直播频道?
感觉需要看视频进修一下了,不然一进游戏就坑队友也挺不好意思
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少年,看你天资聪明骨络精奇,不如加入我们第一公会中的第一公会神坑特工队让我帮你打通任督二脉,一起拯救活在自己梦魇里面神之浩劫这些第一公会和顶尖公会可好,如果想通了就入伙9901399,让我们一起拯救他们这些第一公会,入会后我会传功与你绝世武学,《神坑十八掌》《送人头灵步》《送人头神功》如果再加998赠送《绝杀泡妞盖世武学神功吊炸天秘籍》不要问为什么名字那么长,我只会说,如果习得此神功,妹纸们看到你会主动要求合体,还等什么,快点加入吧再说一遍qq群9901399
看到我的帖子了吗。
我会和你说没有。游戏都还没火呢   向往着风一般自由自在,无拘无束!   却只能如水般顺流而下,随遇而安!
看坑爹宝典yy110
2490经验,还有更高的么
YY3401登登每天晚上都会播
YY90098 BIU小猫直播【不定时】
斗鱼,sm豆子
龙珠直播平台
渐渐的渐渐
yy直播都不用看,,没用,,去tga看期待,,田鸡
这都要挖一挖呀楼主看在我给你暖贴的份上,粉我可好   --来自滑稽版贴吧客户端
打人机练手把!骚年
yy小猫,登登斗鱼豆子,查理tga...没看过反正也没几个人看
神之浩劫 交友Yy找南宫
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SMITE神之浩劫17173玩家初体验
文 章摘 要
神之浩劫是一款3D moba类的游戏,与以往的同类游戏不相同的地方便是在于神之浩劫不再是上帝视角,它无法让玩家更好的观察到别的队友的情况或者说gank情况,但是同时因为不再是3D视角,从而使得玩家的意识有了进一步的提高
  神之浩劫是一款3D moba类的游戏,与以往的同类游戏不相同的地方便是在于神之浩劫不再是上帝视角,它无法让玩家更好的观察到别的队友的情况或者说gank情况,但是同时因为不再是3D视角,从而使得玩家的意识有了进一步的提高。也由于此神之浩劫比起别的同类游戏,它的可玩性相对也有了很大的提升。  在神之浩劫这款游戏中,由于视野和视角上的一些特点,使得很多神明也都具备了独特的位移技能。而这些位移技能也使得游戏的多变性和研发性得以增加。  在神之浩劫这款游戏中有5个位置,那么下面就让我们一一来简单说一下各个位置的一些心得和体会。  ADC,作为团队中的AD输出位置,ADC无疑是团队中的一个核心之处。ADC前期的首要任务便是拼死补发育。从开局若是团队不打算抢双鸟或者下路组合不适合做前期的对拼、团战时候,ADC其实可以选择和辅助一起从三鸟开局,然后常规打蓝,上线。ADC多是前期需要靠技能来换血补兵的,总是身上有蓝爸爸的存在也要多多注意自己的蓝量,作为ADC控蓝是一门必修课。同时ADC多也是带有位移技能的,合理使用位移技能也是一个重中之重。在遭遇gank的时候使用位移技能来进行对拼还是逃生也是值得各位热爱ADC位置的人认真思考的。ADC前期有弱势,所以不建议ADC游走,除非在双人路特别顺风的情况下,否则ADC应该多多发育,特别是在己方处于劣势时候,更应该稳定心神猥琐发育,在必要的时候甚至要做到弃塔弃兵来保护自己,记住在游戏中ADC活着才是发育的本钱。  辅助位置在神之浩劫中显得尤为重要,双人路的对拼在很大一部分成败都是由辅助的技能衔接和与ADC的配合决定的。好的辅助会在适当时候进行游走,帮助ADC和其他路队友甚至是打野取得优势。而游戏中也不乏见到不会游走或者说不会适当游走的辅助。辅助不是无脑游走,而是要选择时机。辅助的游走其实可以大致分为三点,一是己方双人路优势,自身发育较好,这个时候辅助可以和打野一起在野区游走或者去帮中路。二是ADC有很强自保能力,且己方双人路有些劣势,这个时候辅助游走可以帮助ADC更快发育,同时也可以帮助别路队友。三是自身有很强的保命或者位移能力,且双人路短期内不会爆发团战和gank,那么这个时候辅助也可以选择适当游走,去配合打野在别的路gank或者小规模逼团(例如抓中,使得对方打野必须来帮中,从而打起一波团战或者勾引。前者由于多打少胜算大,后者若是对方支援,所与之对线的队友可以顺势推线)  打野是所有游戏中的一个节奏点,成功打野可以带动全场的节奏,同时也可以打乱他人的节奏。练习好打野,对于神之浩劫这款游戏的意识也是有很大的提升。游戏中大家不难发现,一个好的打野他的节奏感通常是很强的(闲的无聊大家也可以去打碟来练节奏感哦,一笑)。对于打野其实只要把握好野怪刷新时间,懂得看兵线看队友神明属性和能揣摩对方打野的心态便足以。但是说的容易做的却难。顾里最近也在练习除了雅典娜和猫女以外的新的打野神明。在神之浩劫中由于滚雪球能力强,所以必要的时候打野完全可以选择一路完全抓崩,然后再去别的路的套路。当然一个好的打野更主要的还是要有自己的一些主见以及一定的奉献精神存在(像蓝鲸那种打野到哪里必收人头的,我们就当没有看见就好)。  APC,APC是游戏中的AP输出位置,APC同打野一样也要有良好的团队意识,懂得gank时机,同时好的APC玩家会在出门带上一到两个眼来防止对面的前期抓人,因为打野无论什么开局,无论怎么帮solo路,前期至少都会光顾一次中路,而在神之浩劫中中路的路口比较多,眼位也就显得相当重要,特别是在自身被打野gank到无法和对面APC面对面交火时候,眼位就是更重要的。这个时候多花些钱花些时间回家补眼插眼,其实对于后面的发育也是很关键的。而且由于APC缺少位移技能的比较多,所以在团战的时候除非必要情况和特殊APC神明,否则不建议APC冲在队伍前方,APC在团战的时候更应该注意自己的走位,从而保证自己的输出最大化。  Solo,solo是神之浩劫中的另一个短线位置。Solo路的神明大多具备以下特点:1、有很强的消耗或者赖线能力。2、有很强的逃生自保能力。3、有可以充当前排的资本。Solo是顾里个人比较喜欢的一路,因为solo路很少会遭遇到大规模类似中路或者双人路般的围剿,同时solo路的神明大多也都很具备可玩性。Solo由于开局一般情况下打野都会帮助打蓝,所以只要控制好蓝量,除了极个别的神明外蓝量是足够撑到你5、6级第一次回家的。Solo路也是一个需要眼位的地方,因为打野可能会经常光顾,但是solo路又比中路和双人路要好,所以一般两个眼就可以安全的看到所有打野前来gank的位置,从而提前做好准备工作。同时在后期团战,除非solo路用的是一些很特殊的神明,否则solo路的神明应该作为一个前排在队伍的前面来起到抵挡和阻碍对面神明攻击的“搅屎棍”作用。同时solo的神明无论用谁都是要一些防御装备的,只是由于使用的神明不同防御装备的选择和数量也会有所不同。再者solo的神明也多少需要些CD装来弥补一些由于使用了防御装备而缺少的伤害。  以上也就是顾里对于神之浩劫的这款游戏的测评以及心得的全部内容。总之神之浩劫这款游戏十分推荐大家去玩。  再此也提前预祝各位玩家,在不久之后的公测中,可以连战连胜,排位早早达到钻石组哦!!!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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