为什么剑侠2跑圈脚本下载设置好启动后人物一直在原地自动上马下马,不启动自动战斗。 请教啊,万念俱灰ing

vbs(脚本)开机运行程序放在电脑组策略的开机脚本里 ,为什么开机不运行啊?_百度知道
提问者采纳
。。。:手动运行当然可以了 。。。慢啊 和run比 惭愧啊。。。这个 我刚开始用脚本的时候也有这个疑问 后来 在主策略的某个地方找到了一个东西 我才明白嘿嘿 很久以前的了 我一下也找不到 内容还是记得的就是有一个开机脚本的超时设置和执行顺序什么的 问题就出现在这里了 开机以后系统按优先顺序先执行重要的开机进程等等
等到执行脚本 你想想什么时候了 好像默认的超时是5分钟 根本轮不上脚本 所以 嘿嘿你想让它执行的话 可以设置无限超时
我记得我当时试过 哎 。。所以 就用run吧 想隐蔽一点的话 嘿嘿 用关联启动
可以烦死人的 补充。因为要保证系统优先被加载。。
而且默认是按顺序执行 而不是同时执行)而加载的脚本在必须在开机后5分钟之内加载和运行完 不然就不被加载 或强制终止
understand。。。我是说 开机脚本的超时设置 导致你的脚本没有被开机加载。。。。。。。。。比如说 你开机所有的东西加载完 用了6分钟 (这个不是我们平常所说的开机时间 平常说开机结束了 这时你可以用系统了 但是还有一些启动项在加载所以。
提问者评价
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设置开机启动,最简单有效的方法是把vbs脚本拖到开机——附件——启动 中。
我想知道那个组策略里的开机的那个启动脚本 有什么功能 如果是在那个常用的 run 啊 什么 启动项里 我早就搞了
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请教高手!
总是会自动切换到另一种模式,不知道为什么!!请高手指点啊
win2000以上系统应该不会出现你说的自动转换模式问题
这种情况一般出现在98系统上
当电脑在有非法关机(或重启)的情况下
启动过程中会有选择以何种模式进入系统的菜单
在非法关机的情况下,默认的模式就是安全模式(safe mode)
如果你不想进入安全模式,在菜单选择第一个选项就可以
某些设备存在问题,需要通过安全模式来诊断.所以计算机自动进入安全模式。
安全模式只使用基本文件和驱动程序(鼠标、监视器、键盘、大容量存储器、基本视频、默认系统服务)启动 Windows ,显卡驱动\声卡驱动\光驱等都没有加载,相当于一个简化了的、排除了可能存在问题的设备的系统,以便可以启动并检查设备。
win2000以上系统应该不会出现你说的自动转换模式问题
这种情况一般出现在98系统上
当电脑在有非法关机(或重启)的情况下
启动过程中会有选择以何种模式进入系统的菜单
在非法关机的情况下,默认的模式就是安全模式(safe mode)
如果你不想进入安全模式,在菜单选择第一个选项就可以了!
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大家还关注你好,我想请教一下如何设置一个程序启动10分钟后就自动关机啊,比如QQ启动后10分钟自动关机,_百度知道
你好,我想请教一下如何设置一个程序启动10分钟后就自动关机啊,比如QQ启动后10分钟自动关机,
,但是我不会弄!,我想魔兽启动10分钟后自动退出或者自动重启,让我的舍友知难而退,严重影响到我睡觉,请教高手教我!万分感谢我宿舍的人每晚都拿我的手提电脑玩魔兽,但我又不好意思开口说什么,请高手指点,每次都玩到3,我知道用系统自带的任务计划可以,然后也不会弹出任何提示对话框,4点才睡
太不趣你要自己会写代码就很简单。你可以下载个定时关机的的东西之类的试试,这种人烦的很!或者直接告诉他,VB 很快搞定
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我推荐你使用定时关机 3000.
电脑定时关机有五种定时自动关机方法:
1、当天几点几分关机。
2、等待多长时间后关机。
3、开机多长时间后关机。
4、网络速度连续多长时间低于多少关机。
5、键盘、鼠标多长时间无操作关机。让你想怎么关就怎么关。 你还可设定其中的一种定时自动关机方法每次开机自动执行。
高级控制有以下功能:禁止使用聊天软件(如QQ、UC、MSN、POPO等十余种)上网聊天;禁止运行你指定的软件(本软件已预设了三十多种游戏软件);禁止使用IE、Maxthon、TT等浏览软件浏览网页;禁止在你设定的时间段使用计算机;禁止在你设定的时间段上网(采用防火墙技术,真正断开网络);另外,你还可设置自动关机后多长时间不许使用计算机和对你电脑中的磁盘加锁、隐藏和禁止使用USB设备。
你可以设...
用VB编写一个小代码吧,用记事本就可以写出了很简单的网上一大把,你们都是宿舍局域网,其实你可以用远程关机这样更方便,他们也不容易发现。
严重影响到我睡觉?
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出门在外也不愁程序写累了,就来玩玩酷跑小游戏吧,嘿嘿。
雨松MOMO送你一首歌曲,嘿嘿。
Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)
Unity3D研究院之Jenkins的使用(七十八)
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长夜漫漫无心睡眠,来一篇嘿嘿。我相信如果已经用Shell脚本完成IOS和Android打包的朋友一定需要Jenkins
怎么才能让策划打包ipa和apk?怎么才能彻底省去程序的时间,只要在同一局域网内不需要unity的开发环境,只要它有浏览器,它就能打包Jenkins无疑是最佳选择。
首先要先找一个打包专用的电脑最为打包用的服务器,这电脑最好是MAC因为Windows不能打IOS的包。在这电脑上部署jenkins和Unity的开发环境,让Jenkins去执行我们写好的全自动打包shell脚本。同时Jenkins会生成一个局域网内部的可视化网站,这样让策划登录上去自己去执行打包的操作。
Jenkins的安装方式有两种
方式一: 在官网上直接下载MAC的dmg安装包 安装完毕后即可在本机完成搭建jenkins的工作。但是jenkins不会用你本机的用户去构建,啥意思的就是jenkins不能打开unity,也调不了unity里面自己写的脚本方法。
可以按这篇文章的方法来解决。
#停止Jenkins
$ sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/org.jenkins-ci.plist
# 修改group 和user
$ sudo vim +1 +/daemon +’s/daemon/staff/’ +/daemon +’s/daemon/bixiaopeng’ +wq org.jenkins-ci.plist
$ sudo chown -R bixiaopeng:staff /Users/Shared/Jenkins/
# 开始Jenkins
$ sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/org.jenkins-ci.plist
意思就是你要把org.jenkins-ci.plist里面的GroupName和UserName改成你自己的。
你可以在偏好设置里面。
然后就可以看到你的Group(群组)和UserName(账号名称) 我的Group就是 staff 我的 UserName就是 MOMO
方式二:用brew安装
执行 brew install jenkins 你会看到安装的一些信息。
等安装好以后在执行
java -jar /usr/local/opt/jenkins/libexec/jenkins.war
在浏览器里面打开 http://localhost:8080/ 局域网内别人可以打开http://”你的ip&#/
选择参数化构建过程,这里可以是增加一些让策划操作的选项。然后增加构建步骤,选择Execute Shell 也就是执行Shell脚本。Command里面就是需要执行的脚本以及参数。/Users/MOMO/test.sh 就是shell脚本的在本机的全路径,$version就是在上图中把策划选择的版本号传递给shell脚本中。
选择Build with Parameters
右边选择一个版本号也就是上面我们配置的参数。 点击开始构建就OK了。构建完成后可以在下面选择Console Output来查看构建的完整Log
另外jenkins提供了账号系统,最好给用的人注册一下账号,不然谁都能http://”你的ip&#/ 这个页面点一点就不好了。
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#!/bin/shecho "start"&#unityapp的路径export untiy=/Applications/Unity4.5.1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity#项目路径export projectPath=/Users/MOMO/TestUnity&#把所有=后面的参数取出来for a in $*do r=`echo $a | sed "s/--//g"` eval $rdone&#这里就可以拿到jenkins传递进来的参数了echo "version = $version"&#打开unity3d&&执行MyEditorScript.MyMethod 方法。 #unity产生log就写在tmp/1.log里面,比如Debug.Log和Unity编辑器产生的。$untiy -quit -batchmode -projectPath $projectPath -logFile /tmp/1.log&&-executeMethod MyEditorScript.MyMethod "$version"
对应unity里面还有有接收shell调用的地方。MyEditorScrip这个类放在Editor目录下面即可。
12345678910111213
using UnityEditor;using UnityEngine;&class MyEditorScript { static void MyMethod () {
string executeMethod = "MyEditorScript.MyMethod";
foreach(string arg in System.Environment.GetCommandLineArgs()) {
Debug.Log(arg);
字码的差不多了。另外在shell脚本里面还可以用svn up svn ci 等命令来执行更新以及上传的操作,Jenkins都快用起来吧。
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作者:雨松MOMO
专注移动互联网,Unity3D游戏开发
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