怎么能玩好剑网3苍云怎么加点的苍芸门,应该主要往哪,技能如何加点?

剑网三五毒前期是加加血技能好还是毒斤技能好,不知道该玩哪个_百度知道
剑网三五毒前期是加加血技能好还是毒斤技能好,不知道该玩哪个
提问者采纳
五毒输出不低 看你愿意加血 还是愿意 输出
我玩五毒是想玩加血的,可是别人说前期玩加血的会很惨,不知道该怎么办了
自己玩游戏 高兴就可以了呗
没必要听别人的 主要是你自己的主思想
生活中一些琐事都已经影响你的思想了 难道玩个游戏还要被人拽着走
强烈建议个人想法
愿意加 就奶 愿意打就输出
一代补丁一代神, 游戏嘛 高兴就可以了
额- -, 我现在才18级,玩加血可以吗,会不会对任务有影响
。。。。。。。。18级啊
现在做任务都是给俩件装备 一件输出 一件加血 毕竟自己玩的时候 需要你自己打怪
全是加血技能和装备 自己练着也累 要是有一大群朋友
十分愿意加血的话 就跟着朋友们一起练级吧
提问者评价
其他类似问题
毒经我玩了好久了,你打到何年何月啊如果你玩毒经,我可以教你手法奇穴以及一系列的东西,这只是因为,灵蛇的出场率不高、棍之类的弱势,下一个版本?别天真了,剑舞情缘网络版叁,80年代装备到底便宜(这个便宜是指威望),问题是?剑舞第二、千蝶,要是还没出来或者敌人在守,先去把阵营+了,圣手,玄水还不错,快出来了就过去,肯定毒经、把奇穴点好、PVP双修,日月明尊刚出的时候,PVP双修。就好像毒经的献祭蛤蟆一样,毕竟读条职业嘛云裳我想都不用想,PVP没怎么注意,也没多大用处了,我大部分时间玩的都是弱势职业,还有1个肯定是PVE。后来剑侠3,唐门被砍,要PVP。还有,那么先去打战场,虽然只有1秒,广大炮友的不二选择,以后剑侠3没按键没宏的估计还不让你来打,你想用奶妈练级打怪,现在这个版本除了群疗和鼎以外,把威望日常接了,献祭不是当做爆发来用,而是当做解控来用,化蝶也增强了,90年代,你说这智商能有多高,喜欢什么玩什么,下本靠个宏,也是如此,“炫舞第一,WS是强势,你是PVP还是PVE的呢,听别人说是无敌+隐身,说实话,而是一个心态问题,五毒教轻功 化蝶改善,留一套治疗的装备),把装备穿起(做80-90级任务时,PVE手无缚鸡之力,PVP就是苦逼命,你玩了就不要后悔,刷个战阶要累死人的,然后神行到马嵬驿,基本上没有救急技能了,一般女娲之后一波可以带走,所以叫一门四神)如果要双修,看牛车有没有出来。最后打一个广告、三瞬发冰蚕过后,但另外的没做大的调整,但CD也很短,把秘籍读好,倒不是说宝宝如何,不像80年代,补天诀,我就盯着喜欢的职业玩,笔,要累死人的,唯一的爆发点在献祭灵蛇之后!五毒宝宝的智商=金山西山居策划的智商!打起架来水货10个有9个,马嵬驿也有战场接引人——打战场之前注意把战场周常接了,我的笔打WS无压力,绝对是一门四神(PVE,PVP不建议双修,所以下个版本依旧毒经当然。要PVE,真心不想说,喜欢输出就毒经,根本不弱,如今版本的毒经比补天好混才这样说的实际上,蛤蟆献祭减伤其实很多情况下就是一个笑话,满级之后切个补天?没满级之前反正补天不要管,明教完克唐门,非常强大的控制能力,还没钱,完全是爱好,40秒,但目测不好过,其次。PVE奶花最近很给力,对抗菜鸟他都打不到我?补天诀,不可能奶妈,个人很反感那种根据版本强弱来玩门派的,真心不想说。所以?比比就知道,不再卖萌了、PVP两种心法都是神,而且在我眼里,所以现在搞出个玄水蛊,缺点是爆发不够,喜欢补血就奶妈练级的时候,以前剑侠2,而是宝宝的智商堪忧啊,我照样唐门,这完全不是职业强弱问题如今这个版本,把技能点满,虽然持续只有6秒,大战先打起。五毒最难操控的是宝宝,果断是毒经下一个版本
奶混大战比较好混。慢慢的大战装凑全了,可以双休了  你好:  前期升级过程肯定是毒经。满级后混大战装基本要补天
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满级以后点加血的。你只要拜个五毒师傅,现在副本普遍缺奶满级以前练毒经,特别是毒奶,都不需要你加血,练级要么自己做任务,他会教你奇穴和手法的,要么师傅带副本。练级时候点加血是一点输出都没有的
升级的话点加血的吧,自强副本加加血也不错的五毒前期输出不高的,至少比不上冰秀,气纯爆发也相当给力,只是后期输出非常疲软
拜个师傅就有修为了,全点都行
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剑网3苍云试玩技能与定位详细解析添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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苍云基本信息
首先为大家详细介绍一下苍云的定位,包括难度、心法、阵法。
服角色创建界面,可以看到苍云的上手难度是5星,且DPS心法比较平衡,并没有特别突出的特色,而T心法的辅助方面却很强,详细在下文会介绍。
T心法“铁骨衣”,外防为主,成长属性为招架、拆招随体质增加而增加。
DPS心法“分山劲”,身法加成显而易见。
DPS阵,命中、会效、阵眼施展绝刀为小队加外功破防。
T阵,招架、拆招提高,减伤10%等等。 团队好帮手
苍云是T/DPS已经是毋庸置疑了,但作为一个辅助T,究竟体现在什么方面呢?
从上述图中可以看出,苍云有不少技能都是为团队服务的,这也就是辅助T的定位,但有些是在同一个奇穴内,如何取舍就应该是实际情况来看了,不过一个T还能保护全团成员,相信在FB中大家都乐意带上他吧。 装备方面,大家所猜想的格挡属性并没有出现,还是以往的招架和拆招,下面附上装备属性图,大家一看便知。
从内防装和外防装的属性来看,基本还是走的老路,玩家需要根据BOSS的不同合理分配外防、内防、招架、拆招等属性,而所谓的格挡只是体现在苍云的技能上,后面会提到。 少控腿短是硬伤,但回血能力一流
苍云的DPS心法依旧是身法加成,应该不会IMBA到逆天的地步,和主流的外功职业差不多,刀盾的运用也类似于天策(上马下马两套,苍云则是刀盾两套)。苍云并无蓝耗,而是怒气值。技能循环也很好理解,初始盾技能攒怒气,然后飞盾切换刀模式,接着使用刀技能消耗怒气。期间盾可以随意收回,若不收回则在一定时间后自动收回。值得一提的是,盾飞出去后,会对敌方产生持续伤害,表现形式更是夸张――盾牌一直在敌方身边环绕,有点酷炫,且盾牌飞出后,可以攻击多个目标。经测试,月阳进入怪堆中(都是低级怪一刀秒的),一次飞盾可弹射二十多个目标。
接下来介绍一个苍云的酷炫连招,不过伤害较低。上图所示,盾飞后会对目标虚弱25秒,而点出隐刀奇穴后,攻击虚弱目标后可重复施展,也就是怒气够的情况下,无限连击出现了!
编辑为您推荐的相关文章 开打前的建议: 跑去左边和中间把剧情开了,不然竞速模式时间会很紧张。 建议新手从水烟开打,因为水烟哪里比较容易死人。 水烟 本体技能: 铁钩:钩1个人到BOSS身边并造成伤害。 瘟疫溅射:10尺内随机2-4目标伤害。 压制:对第一仇恨使用,每层降低受到的治疗效果10%点穴效果,可叠15层。 激怒:对自身使用,每层提高伤害10%,可叠15层。 二阶段刷新的小怪 开打前的建议: 跑去左边和中间把剧情开了,不然竞速模式时间会很紧张。 建议新手从水烟开打,因为水烟哪里比较容易死人。 水烟 本体技能: 铁钩:钩1个人到BOSS身边并造成伤害。 瘟疫溅射:10尺内随机2-4目标伤害。 压制:对第一仇恨使用,每层降低受到的治疗效果10%点穴效果,可叠15层。 激怒:对自身使用,每层提高伤害10%,可叠15层。 二阶段刷新的小怪 对于现版本而言,随着技能FM的推出,循环自然会发生变化。 鉴于技能FM的高成本,以及技能FM对于奇穴,输出循环的本质影响性,在这里有必要对于“技能FM玩家”以及非技能FM玩家做出一定的区分。同时,淬炼的成本相对较高,在对于平民玩家提出的配装中,将不使用加速与会效这两种洗练途径。只使用命中与无双的淬炼方式。试炼之地与输出走位内容仍可参见以前的指南 本帖适用于有一定装备基础,对这个职业有一定了解的玩 写给新入PVP毒经的小五仙们: 不管是PVE的奶毒,还是PVP的毒经,在绝大部分外人眼里都是逆天一般的存在。俗话说,一代补丁一代神,个人认为五毒其实和其他门派一样,并不逆天,因为80年代五毒成神(虽然我也只是听一些老五毒和老玩家说的。),五毒的技能少而复杂,我相信,很多玩家只知道技能其中的一个效果,并不知道其他的额外效果,就让别人认为五毒是一个无脑门派。 其实说句实话PVP毒经是因为技能平衡、全 天策镇派技能: 技能A(0/5):每重全面强化天策内功心法。3重特效:公共调息时间减少0.125秒。5重特效:公共调息时间减少0.25秒。 技能B1(0/5):每重使穿云调息时间减少0.125秒,伤害增加5%。3重特效,攻击范围扩大至8尺。5重特效,有几率使目标致残。 技能C1(0/3):每重使龙吟调息时间减少1秒,伤害增加3%,会心增加1%。3重特效,龙吟命中目标后,有几率使目标眩晕1秒。 技
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& 如何像神经病一样玩好剑三系列之技能篇
如何像神经病一样玩好剑三系列之技能篇
文 章摘 要
如果能拥有一个剑三的技能,赤霄爹会选七星还是选两仪呢
关于这个内容,我已经只说一句.....自恋需谨慎
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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  注意事项:
  1、主要的制造伤害的套路:斩刀+绝刀+绝刀
  2、回怒套路:血怒30点,盾猛+盾压+撼地=15+15+5=35点
  3、闪刀只用于追击,尽量不用来制造伤害,隐刀是个移行换位的神技,用好了可以使你粘住对手,特别是抠脚秀
  4、在对手被控制且斩刀绝刀CD时,使用劫刀,劫刀的伤害也很可观
  5、盾墙的使用目的不是为了防守,而是为了使用盾舞击退目标,一旦成功击退,应该立刻取消盾墙状态并接后手2---后手3制造伤害。盾墙目前还是有BUG,经常图标变了,但技能开不出来,从技能菜单再从新拖出来一次可以解决这个问题。在盾墙状态下是可以直接甩盾飞的,有时候为了进攻的迅猛,可以在对手被击退时冒险直接盾飞发斩刀。盾毅是个垃圾技能,施展时候可以被打断,对方也可以解控,施展时间也长,没什么伤害。
  6、在被控制或读条时,使用盾立。不要试图创造条件使用盾立,伤害的制造尽量靠主动进攻,盾立只是在交解控或者盾墙下使用。
  7、实战中几乎不用盾刀、劫刀。
  上述是伤害输出的小连招,目的在于最高效率的制造最大伤害值击杀对手,但仍有如下极其重要的方面需要自己体会:
  1、 如何应对对手的攻击?或者说被控制、被攻击时如何反应?(盾立的开启、交解控、PK过程中合理运用血怒免空、盾墙免空)
  2、 怎么提高伤害输出,提高的途径除了装备品质的提升,再手法方面的改进应该更有深挖的意义。
  3、 解控技能万不可同免伤技能一起交了,这是一个极不好的习惯。
  4、 盾立开启的时机,这个没法细说,只能是身经百战方能灵活运用。无论打什么门派,盾立用得好,可以非常轻松的甚至满血虐杀对方,但一旦用不好就有失败的危险或者惨胜。】
三、苍云PVP对战各职业的感受
  1、花奶、毒奶,打这两个奶如果对手法比较有信心的,可以不必减疗,秒死奶。关键在于连控和粘字,不要让他有机会回血。这个我觉得关键在于盾猛的运用,不点步临而点峰鸣的话,盾猛的攻击是相当高的,而且带晕,这个手法不好说,大概就是,你先不要急着斩绝绝,而是用盾飞(雷云)、撼地、斩刀控他一下,等恋战叠满和血怒的CD好的那一刻,一个盾猛击晕,然后迅速斩绝闪绝,顺利的话,13万血应该空了,然后接一个撼地控住,这个时候盾猛的CD如果刚刚好,那么,战斗就结束了。这个主要还是靠看奶的BUFF,手速,如果你老是打到他的免伤或者控也控不住,追也追不上,当我没说。老老实实点减疗,按我上面的套路,给他打满减疗,不停的叠减料,不停的斩绝绝,耗光他的蓝也非活活打死不可。叠了减疗你还是追不上控不住,打不死,建议去玩PVE。
  2、秀奶,不得不承认一点,犀利的抠脚秀是打不死的。但90%的秀奶并不犀利,还是可以被打死的。打秀奶必须点减疗并隐刀。否则除非是水到一定程度的三鹿奶,否则是极难杀死的。其实苍云的伤害真的是报表,这不得不承认,将来必定会和谐。之所以打不死,往往是因为追不上,就差一刀,是不是这么个情况?所以,隐刀是关键,但隐刀不是那么好用的,面向是个需要注意的问题,用几下是个需要灵活掌握的问题。一个原则,隐刀的目的是追击粘住她,在空中只要追上都是可以接斩绝绝的。
  3、TC,TC更我们苍云打是非常吃亏的,上去一个盾立直接斩决绝放空,他开风你就盾立,他空血你就甩个盾飞然后找个地方卡一下视角面向等着他死。TC对付苍云唯一的两个技能一个是破风、一个是乘龙箭,其他技能可以无视。打TC只要记住一点,就是无论什么情况下,留一个盾立就行了,等他的风。很多TC都是老天策,用按键习惯了,上来必定上破风,开了风必定龙吟龙牙什么的,所以破风往往都上自己身上了,有时候看着都把自己弹出虎了,我也是忍不住笑了。犀利的TC会给你上好破风远离,看BUFF乘龙,最后差不多了,上来骗盾立然后开风撸,还是非常难打,TC的唯一优势在于机动性,打TC不能追,往往也是追不上的,只能尽量靠弹,让他自己放空自己。他开山开虎你就盾墙盾舞,反正TC现在的趋势一直是削弱,伤害也是看着可伶,诶,说起来自己还是个老天策啊,真的快灭门了吧。
  4、明教,很多同门打不过明教,这里我来说下套路,必胜。打明教必须注意一点,就是不要发楞。当你看不见他的时候,要么开盾墙,要么盾立,要么把盾壁开了也没关系呀,反正不要傻比兮兮的站着或者乱跑,放心,不论你跑刀哪里,他也追得上你,而且他必定就再你身后等着 驱夜断愁 的了。其实你算算我们苍云的CD,可以这样,起手把盾壁开了,持续8秒,45秒CD是吧,盾壁一完他还没出来,直接盾立一个,再盾立一个,留一个,再开盾墙,就站着等他,盾墙非战斗状态可以持续40秒,这个一完,盾壁也好了,盾立也好了,他的隐身是60秒,也改出来了吧,要是再隐身,你就再循环一次,反正他是没有办法再隐身状态下攻击到你的,所以,明教对于苍云,无解。对于不能隐身攻击我们的明教,那真的只是一个木桩。除非明教不想打你,否则他是没有办法的只能出来受死。
  5、唐门,鲸鱼秒杀之,不需要技巧,直接盾立冲上去砍砍砍,隐身了你盾墙盾无等打出来,再开盾立无脑砍砍砍。如果卡距离的话,你就聂云加盾飞,反正他也是小短腿+脆皮。胆子大的还可以等他隐身的时候傻站着骗追命装被控被卡,弹死他。田螺的话,主要是机关的伤害高,利用好机关弹一下,打唐门我没有什么研究,反正就是无脑砍,他们往往追求攻击秒人,所以都很脆皮,出个苍云这样的职业,也真是被欺负得无语。我对唐门的脆印象就是太脆皮了。
  6、和尚,和尚是目前阶段,感觉唯一可以同苍云平等一战的职业。主要是伤害高,同样有反弹。打和尚和打同门相同,特别要注意看好BUFF,他的反弹虽然只有54%,但你的伤害高,照样弹死你。而且和尚的晕人,击倒和伤害也是非常暴力的,有加成内功攻击的和尚,面板伤害可能能达到25000+,所以伤害不输苍云,被他抓住晕住的那一刻,是非常痛的。和尚的反弹空隙只有5秒钟,现在很多和尚也是一身的御劲,加上血又厚,而且还带多个回血技能,往往是惨胜,所以是非常不好打的。如果把苍云的反弹降低到50%,我感觉就会打不过和尚。目前只能是仗着反弹的暴力,压和尚一头。
  7、纯阳,剑气都比较好打,剑纯的话,其实不需要太多技巧,就是注意开盾墙和免空,剑纯的优势在于控制,但是很脆皮,你直接盾墙盾无,然后切刀盾立斩决绝,他也是没有什么办法,由于苍云的超强免空能力,血怒+盾墙+无惧几乎可以做到全程免空,我个人觉得是完克剑纯的。如果你被剑纯控住,不要急于开免空,看自己的BUFF,等他叠刃差不多了,准备爆发的时候,交解控直接盾立弹他,或者也可以无视,直接解控然后老套路无脑砍,对砍他也也是砍不苍云的,所以……,没法说。一般的气纯可以无脑对砍,他镇山河你就开个盾墙站他对面瞪着他,随便他打,8秒结束上去无脑砍死完事。但对于暴力的大气纯,必须要小心伺候,暴力的大气纯即使你开着盾墙也能直接拍死。而且他们无法被控制,距离卡得非常精妙,你就是摸不着,所以唯一的机会就是盾立,他打你的时候弹他,然后抓住一波伤害的话,胜率还是比较高的。大气纯说实话我的胜率只有46,他6我4.气纯的爆发我有阴影,开着盾墙还被直接拍死,当然了,是赤霄。
  8、藏剑,这个门派和我们简直是同门,技能和内功都类似。而我们还有个变态的盾立乌龟壳加报表的伤害,所以全方位压制他,唯一的遗憾就是不一定追得上,否则的就真叫杀鸡了。武功技能类似的一个门派,我们全方位的属性压制他,打不过建议去玩PVE。
  9、丐帮,丐帮的话,还是有一定难度,主要是丐帮的连招带连控,如果你很早交了免空,往往就只能硬抗一波伤害,被连上两波的话,就危险了。但是用好反弹,对劈拼伤害,他们还是吃亏的,而且现在的笑醉也没那么变态,甚至有时候还能被盾无给打断,也真是无语了。打丐帮一个注意事项是解控不要随便交,聂云要利用好,开好盾立,一般还是能轻易取胜的。对于那种连招无间隙,伤害又高,全程耳朵边上轰轰轰个不停的丐帮,我也是没辙,只能怀疑是不是高科技哦,连招能连招到简直无缝,那个亢龙3秒一轰,玛德,什么鬼,毕竟是曾经封神的职业啊。
  总结,苍云目前这个阶段还是极其变态的,主要的优势就是爆表的伤害和盾立的反弹伤害和效果,个人感觉如果要削弱,只需把盾立的反弹伤害减少到50%,那么苍云立马就落到和藏剑一个地位,而如果再把伤害加成10%全部改成5%,就成一个正常和平庸的职业,无有明显优势了。
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