我的世界手机版界

Powered byMC我的世界合成表(在线中文图片)Minecraft Craftting Guide | Minecraft中文下载站
按下对应合成快速到达相应页面
更多指南:||
合成示意图
基本的建筑材料.
Wooden Planks
用来合成火把,弓箭,栅栏,木牌,工具和武器.
煤碳和木棍
Coal & Stick
提供照明,避免刷怪,融化雪和冰块.
Crafting Table
Wooden Planks
右键点击展开一个3X3的合成台.
Cobblestone
用来烧制烹饪物品.
Wooden Planks
存放物品、迷路时暂存身上物品,两个箱子并排放可以增加存放空间.
木棍和木板
Sticks & Wooden Planks
不能跨越栅栏,别墅内的隔栏(装饰品)、防止跌落.
Wooden Planks
在水中行驶.
Wooden Slabs
Wooden Planks
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
Stone Slabs
石头,砖,石砖,砂石,圆石,地狱砖,石英
Stone or Brick or Stone Brick or Sandstone or Cobblestone or Nether Brick or Quartz
用于建造台阶、屋檐、窗台等.
木板和木棍
Wooden Planks & Stick
门牌、路标、告示牌、贴在楼梯两侧可组成沙发.
木板或者铁锭
Wooden Planks or Iron Ingots
木门能够用手打开或者红石系统打开. 铁门只能用红石系统打开.
合成示意图
Glowstone Dust
能够用于水下照明.
Snow Block
火药和沙子
Gunpowder & Sand
Clay Block
Brick Block
Clay Bricks
坚硬的建筑材料.
木板和书本
Wooden Planks & Books
装饰和附魔.
Sandstone Block
Smooth Sandstone
Sandstone Block
Decorative Sandstone
Sandstone Slabs
Note Block
木板和红石
Wooden Planks & Redstone
当点击时发出音符.
Jack-O Lantern
南瓜和火把
Pumpkin & Torch
Lapis Lazuli Block
青金石染料
Lapis Lazuli Dye
存储青金石染料.
Diamond Block
Gold Block
Gold Ingots
Iron Block
Iron Ingots
Emerald Block
存储绿宝石.
Coal Block
Stone Brick
Wooden Stairs
Wooden Planks
Stone Stairs
圆石,沙,砖石,石砖,地狱砖,石英
Cobblestone or Sandstone or Brick or Stone Brick or Nether Brick or Quartz
Cobblestone Wall
圆石或者苔石
Cobblestone or Moss Stone
类似于栅栏的作用.
Block of Redstone
Nether Brick
Nether Brick (Item)
Block of Quartz
Nether Quartz
錾制石英块
Chiseled Quartz Block
Quartz Slabs
竖纹石英块
Pillar Quartz Block
Block of Quartz
Stained Clay
硬化粘土和任何染料
Hardened Clay & Dye
装饰材料和马的食物.
闪长岩和下界石英
Diorite & Nether Quartz
闪长岩和圆石
Diorite & Cobblestone
圆石和下界石英
Cobblestone & Nether Quartz
磨制花岗岩
Polished Granite
磨制安山岩
Polished Andesite
磨制闪长岩
Polished Diorite
Prismarine
Prismarine Shard
Prismarine Bricks
Prismarine Shard
Dark Prismarine
海晶碎片和墨囊
Prismarine Shard & Ink Sac
Sea Lantern
海晶碎粒和海晶碎片
Prismarine Crystals & Prismarine Shard
Coarse Dirt
泥土和沙砂
Dirt & Gravel
类似泥土,除了不能长草.
Slime Block
使用活塞推动物体.
Moss Stone
圆石和藤蔓
Cobblestone & Vines
Mossy Stone Brick
石砖和藤蔓
Stone Brick & Vines
Chiseled Stone Brick
Stock Brick Slab
Red Sandstone
平滑红沙石
Smooth Red Sandstone
Red Sandstone
錾制红沙石
Chiseled Red Sandstone
平滑红沙石
Red Sandstone Slab
Ingredients
Description
木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
挖方块和资源.
木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
比用拳头砍树快.
木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
用来挖沙子,沙砾,图,草和雪.
木棍加木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
Fishing Rod
Sticks & String
Flint & Steel
铁锭和燧石
Iron Ingot & Flint
铁锭和红石
Iron Ingots & Redstone
指向出生点.
金锭和红石
Gold Ingots & Redstone
显示时间和白天黑夜.
Iron Ingots
用来装水,岩浆,牛奶.
Iron Ingots
用来剪羊毛和树叶.
合成示意图
皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
提供1.5护甲值(钻石).
Chestplate
皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
提供4点护甲值(钻石).
皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
提供3点护甲值(钻石).
皮革或铁锭或金锭或钻石
Leather or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
提供1.5点护甲值(钻石).
木棍加上木板或圆石或铁锭或金锭或钻石
Sticks & Wooden Planks or Cobblestone or Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
对怪物造成更多的伤害.
String & Sticks
燧石和木棍和羽毛
Flint & Stick & Feather
Horse Armour
羊毛和铁锭或金锭或钻石
Wool & Iron Ingots or Gold Ingots or Diamonds
为马装配不同的铠甲.
合成示意图
Pressure Plates
木板或石头
Wooden Planks or Stone
有生物或玩家站在上面时会发出红石信号.
Wooden Planks
可以通过右键点击和红石打开.
Fence Gate
木板和木棍
Wooden Planks & Sticks
可以像门一样被打开.
石头或者木板
Stone or Wooden Plank
按下的时候发送一个短的红石信号.
木棍和圆石
Stick & Cobblestone
通过开关来控制红石信号的输出.
Redstone Repeater
石头,红石火把,红石和石头
Stone & Redstone Torch & Redstone
红石电路的二极管或者延时器.
Redstone Torch
木棍和红石
Stick & Redstone
不间断发送红石信号.
木板和钻石
Wooden Planks & Diamond
圆石,弓和红石
Cobblestone & Bow & Redstone
开启的适合发射物品.
木板,原始,铁锭和红石
Wooden Planks & Cobblestone & Iron Ingot & Redstone
Sticky Piston
活塞和粘液球
Piston & Slime Ball
Iron Ingots
在铁轨上行驶.
Powered Minecart
矿车和熔炉
Minecart & Furnace
烧碳来产生能量推动其他矿车前进.
Storage Minecart
矿车和箱子
Minecart & Chest
通过铁路运送材料和物资.
铁锭和木棍
Iron Ingots & Stick
Powered Rail
金锭,木棍和红石
Gold Ingots & Stick & Redstone
被激活的时候加速矿车.
Detector Rail
铁锭,石质压力板和红石
Iron Ingots & Stone Pressure Plate & Redstone
矿车在其上面经过时产生红石信号.
Redstone Lamp
红石和萤石块
Redstone & Glowstone Block
照明设施,需红石能量激活.
Tripwire Hook
铁锭,木棍和木板
Iron Ingot & Stick & Wooden Plank
通过时产生红石信号.
Activator Rail
铁锭,木棍和红石火把
Iron Ingots & Sticks & Redstone Torch
常用来激活TNT矿车和漏斗矿车.
阳光传感器
Daylight Sensor
玻璃,下界石英和木板
Glass & Nether Quartz & Wooden Slabs
拜托发出红石信号.
圆石和红石
Cobblestone & Redstone
扔出物品(类似发射器).
铁锭和箱子
Iron Ingots & Chest
物品通过漏斗在箱子中移进或者移出.
Minecart with Hopper
漏斗和矿车
Hopper & Minecart
类似漏斗的功能.
Minecart with TNT
TNT & Minecart
通过激活的铁道发生爆炸或者手动爆炸.
红石比较器
Redstone Comparator
红石火把,原始和下界石英
Redstone Torches & Stone & Nether Quartz
仅在红石电路中使用.
Trapped Chest
箱子和绊线
Chest & Tripwire Hook
打开箱子的适合发出红石信号.
测重压力板
Weighted Pressure Plates
铁锭或者金锭
Iron Ingots or Gold Ingots
类似普通的压力板,但是只能用物品激活. 物品的数量绝对红石信号的强度.
Iron Trapdoor
通过红石打开.
合成示意图
Wooden Planks
Mushroom Stew
碗,红蘑菇和棕色蘑菇
Bowl & Red Mushroom & Brown Mushroom
恢复4点饥饿值.
恢复2.5点饥饿值.
Golden Apple
苹果和金粒
Apple & Gold Nuggets
恢复2点饥饿值.
附魔金苹果
Enchanted Golden Apple
苹果和金块
Apple & Gold Blocks
恢复2点饥饿值. 同时给予30秒的抗火属性.
Sugar Cane
用来制作蛋糕.
牛奶桶,汤,小麦和鸡蛋
Milk Buckets & Sugar & Wheat & Egg
每块恢复1.5饥饿值,一共6块.
小麦和可可豆
Wheat & Cocoa Beans
恢复1点饥饿值.
Melon Block
Melon Slice
Melon Seeds
Melon Slice
能够种植在耕地上.
Pumpkin Seeds
能够种植在耕地上.
Golden Carrot
胡萝卜和金粒
Carrot & Gold Nuggets
酿造原料,恢复3点饥饿值.
Pumpkin Pie
南瓜,鸡蛋和糖
Pumpkin & Egg & Sugar
恢复4点饥饿值.
兔肉煲Rabbit Stew
蘑菇和碗和熟兔肉和烤马铃薯和胡萝卜
Mushroom & Bowl & Cooked Rabbit & Carrot & Baked Potato
恢复10饥饿值.
合成示意图
木板和羊毛
Wooden Planks & Wool
在晚上睡觉快速度过夜晚.
木棍和羊毛
Sticks & Wool
Sugar Cane
用来制造地图和书本.
用来制造书架和书与笔.
Book and Quill
书,羽毛和墨囊
Book & Feather & Ink Sac
能够写文章.
纸和指南针
Paper & Compass
能够显示附近一块的地图.
Glass Pane
玻璃 或者 染色玻璃
Glass Blocks or Stained Glass Blocks
类似栅栏的窗格玻璃.
Iron Ingots
类似栅栏但是只有1个方块的高度.
Gold Ingot
Gold Nugget
用来制造其他东西.
地狱砖栅栏
Nether Brick Fence
Nether Brick
类似普通的栅栏只不过原料不同.
Eye of Ender
末影珍珠和烈焰粉
Ender Pearl & Blaze Powder
定位末地传送门.
Enchantment Table
书,钻石和黑曜石
Book, Diamond & Obsidian.
用来附魔工具.
Fire Charge
烈焰粉,碳和火药
Blaze Powder & Coal & Gunpowder
能够通过发射器发射的火球.
Ender Chest
黑曜石和末影之眼
Obsidian & Eye of Ender
用于储存. 所有末影箱共享一个物品栏.
玻璃,黑曜石和下界之心
Glass & Obsidian & Nether Star
用于放置在钻石块,金块,绿宝石块或铁块(或这四种方块的任意组合)
结构的金字塔顶端,可以向天空直射光束的功能型方块.
铁块和铁锭
Iron Block & Iron Ingot
修复物品和合并附魔.
Flower Pot
物品展示框
Item Frame
木棍和皮革
Sticks & Leather
放在墙上展示物品和方块.
Carrot on a Stick
钓竿和胡萝卜
Fishing Rod & Carrot
Firework Rocket
火药,纸和烟火之星
Gunpowder & Paper & Firework Star
Firework Star
火药,燃料和附加物品(可选)
Gunpowder & Dye & an extra ingredient (optional)
不同的烟火之星决定不同的烟花效果.
线和粘液球
String & Slimeball
牵引或拴住动物.
Stained Glass
玻璃块和染料
Glass Blocks & Dye
装饰材料和建筑材料.
Rabbit hide
羊毛和木棍
Wool & Stick
Armor Stand
石砖和木棍
Stone Slab & Stick
展示放置盔甲,头,南瓜头.
合成示意图
用来使农作物树木快速长大.
淡灰色染料
Light Gray Dye
骨粉和墨囊或灰色染料加骨粉或茜草花
Bonemeal & Ink Sac or Gray Dye & Bonemeal or Azure Bluet
用于制作淡灰色羊毛.
骨粉和墨囊
Bonemeal & Ink Sac
用于制作灰色羊毛.
罂粟或红色郁金香或玫瑰丛
Poppy or Red Tulip or Rose Bush
用于制作红色羊毛.
Orange Dye
玫瑰红和蒲公英黄或橙色郁金香
Rose Red & Dandelion Yellow or Orange Tulip
用于制作橙色羊毛.
Dandelion Yellow
蒲公英或向日葵
Dandelion or Sunflower
用于制作黄色羊毛.
黄绿色染料
仙人掌绿和骨粉
Cactus Green & Bone Meal
用于制作黄绿色羊毛.
淡蓝色染料
Light Blue Dye
青金石染料和骨粉或兰花
Lapis Lazuli Dye & Bone Meal or Blue Orchid
用于制作淡蓝色羊毛.
青金石染料和仙人掌绿
Lapis Lazuli Dye & Cactus Green
用于制作青色羊毛.
Purple Dye
青金石染料和玫瑰红
Lapis Lazuli Dye & Rose Red
用于制作紫色羊毛.
Magenta Dye
粉红色染料和紫色染料或绒球葱或欧丁香
Purple Dye & Pink Dye or Allium or Lilac
用于制作品红羊毛.
粉红色染料
骨粉和玫瑰红或牡丹后粉红色郁金香
Bone Meal & Rose Red or Peony or Pink Tulip
用于制作粉红色羊毛.
合成示意图
建筑材料能被染色.
浅灰色羊毛
Light Gray Wool
羊毛和浅灰色染料
Wool & Light Gray Dye
建筑和装饰材料.
羊毛和灰色染料
Wool & Gray Dye
建筑和装饰材料.
Black Wool
羊毛和墨囊
Wool & Ink Sac
建筑和装饰材料.
羊毛和玫瑰红
Wool & Rose Red
建筑和装饰材料.
Orange Wool
羊毛和橙色染料
Wool & Orange Dye
建筑和装饰材料.
Yellow Wool
羊毛和蒲公英黄
Wool & Dandelion Yellow
建筑和装饰材料.
黄绿色羊毛
羊毛和黄绿色染料
Wool & Lime Dye
建筑和装饰材料.
Green Wool
羊毛和仙人掌绿
Wool & Cactus Green
建筑和装饰材料.
淡蓝色羊毛
Light Blue Wool
羊毛和淡蓝色染料
Wool & Light Blue Dye
建筑和装饰材料.
羊毛和青色染料
Wool & Cyan Dye
建筑和装饰材料.
羊毛和青金石染料
Wool & Lapis Lazuli Dye
建筑和装饰材料.
Purple Wool
羊毛和紫色染料
Wool & Purple Dye
建筑和装饰材料.
品红色羊毛
Magenta Wool
羊毛和品红色染料
Wool & Magenta Dye
建筑和装饰材料.
粉红色羊毛
羊毛和粉红色染料
Wool & Pink Dye
建筑和装饰材料.
Brown Wool
羊毛和可可豆
Wool & Cocoa Beans
建筑和装饰材料.
合成示意图
Glass Bottle
Iron Ingot
填满玻璃瓶的水.
Brewing Stand
烈焰棒和圆石
Blaze Rod & Cobblestone
Blaze Powder
用于制造末影眼和岩浆膏.
Magma Cream
史莱姆和烈焰粉
Slimeball & Blaze Powder
用于药剂制作.
发酵蜘蛛眼
Fermented Spider Eye
蜘蛛眼,棕色蘑菇和糖
Spider Eye, Brown Mushroom & Sugar
用于药剂制作.
闪烁的西瓜
Glistering Melon
西瓜片和金粒
Melon Slice & Gold Nugget
用于药剂制作.4399游戏盒下载
当前位置:
版本:0.10.5
语言:非中文
系统:Android 3.0.x以上
开发商:安卓爱好者
无需谷歌市场
无需数据包
扫描二维码下载
其他安装方式
查看下载教程
《我的世界 Minecraft》被称为是世界上第一款沙盘游戏。起初,游戏的世界看起来一点都不精彩,但这是一个自由的世界,在这个世界中,你能够创造任何东西,包括游戏中的环境,在这里,你就是上帝。在这款游戏中,你似乎只需要从事两种操作:建设和破坏,但事实上是这样的吗?你能利用游戏中提供的各种基石来创造出奇迹般的建筑甚至建筑群吗?虽然在手机上操作有点不太方便,但是这并不影响游戏本身的精彩,喜欢的玩家赶紧来下载吧。
0.10.5正式版终于上线啦!快来看看都有什么新变化吧:- 更美观、更迅捷、漏洞更少;- 改良了画质,提升了性能,并消除了大量漏洞;-&防止了动物宝宝们在尝试游泳时出现下沉的情况;- 已修复大量漏洞;- 更多粼动逼真的水流;- 更加真实的雾;- 甚至连颗粒都比以往更多;- 多色光线普照在地面和瀑布上;- 在多种设备上的性能大幅提升;- 更多栅栏,更多栅栏门,人人都爱栅栏;- Mesa生态区的金矿,一夜致富;- 在日间与夜间可玩创新模式;- 还有更多炫酷元素供你自行探索。
相关游戏推荐
大小:14.22M
大小:117.16M
大小:15.55M
大小:86.68M
大小:117.66M
大小:114.75M
大小:101.13M
大小:40.97M
大小:40.53M
大小:32.45M
大小:49.95M
大小:36.47M
大小:93.69M
大小:82.63M
大小:110.1M
大小:87.43M
大小:43.6M
大小:171.57M
大小:167.13M
大小:53.92M
更多精彩讨论请到
此游戏其他版本维基百科,自由的百科全书
(重定向自)
本条目可能有,如攻略、道具列表、版本历史列表等。(日)
本条目需要精通或熟悉本主题的编者参与及协助编辑。(日)
請適合的人士。更多的細節與詳情請參见。您可以关注您所擅长领域的专家关注分类。
Minecraft(我的世界)是一款来自瑞典的建造游戏,玩家可以在一个由程序产生的世界内以带的为基础建造建筑物。游戏最初由(Markus 'Notch' Persson)单独开发,随后自2009年起成立公司开发此游戏。游戏中的其他活动包括探索世界,采集资源,合成物品及对战。
《Minecraft》基于平台,开发灵感来自《:)》、《》、《:)》和《:)》。发布于PC平台的Alpha版本在日公开发布,经逐步更新后正式版本于日发布。PC平台游戏现分有两个,正式版和Classic版,Classic版可获取,其只有创造模式(Creative Mode),现已不再更新;正式版则添加了生存模式(Survival Mode),其中包括敌人、生命值等特性和更多物品。在正式版1.0加入了极限模式(Hardcore Mode),跟生存模式基本一致,但难度设定则被锁定为困难,而且只有一次生命。此外还有冒险模式(Adventure mode)和旁观模式(Spectator mode)。版本于日发布,版本在11月17日发布。日,主机板在中向用户发布,在日登录平台,在日登陆平台,紧接着9月5号Xbox One版本发布,Playstation Vita版本在号发布,号Windows Phone版本发布。所有版本的Minecraft都将享受定期更新,PC版游戏目前最新正式版本为1.8.3 ,最新快照版本为1.8.2-pre7。
Minecraft在2011年中获得了5个奖项;在中,其获得了创新奖、最佳下载游戏奖和最佳处女作游戏奖;在中,其也获得了两个奖项。在2012年,Minecraft被授予最佳下载类游戏。
截至日,Minecraft已经售出超过3千万份拷贝,包括一千两百万份Xbox 360版和一千八百万份PC版,使之成为最畅销的PC游戏。
日,宣布收购Minecraft开发商,包括公司所有权及游戏的知识产权。收购金额高达25亿美元。日,Mojang官方承认该次收购属实,其保证Minecraft会永远持续开发,并继续在所有平台上开发。
《Minecraft》是一個的遊戲,沒有具體的目標要玩家來完成,讓玩家有超高的自由度選擇如何玩。 然而,有一個可選的系統。在默認情況下,該遊戲是,但玩家可以選擇(按F5),也可以选择与玩家面对面的(按两次F5)。 核心玩法大多圍繞、、。遊戲的世界主要由粗糙的3D(或稱、Blocks)組成,表面有些固定的()圖案,代表不同的,如、、各種、和。 雖然可以在世界各地自由移動,但方塊只能被放置在的上,除了之外。玩家可以收集這些方塊,並將其放置在其想要放置的地方,從而進行各項建設。
進入遊戲時,玩家會被放置在一個幾乎的上。 玩家可以找到各種地形包括、、、、和等(生物群系)。 在遊戲中的有,每次20分鐘。十分鐘,十分鐘。雖然上下的垂直運動有限制,但《當個創世神》的世界水平移動是找不到盡頭的,地圖是無限大的,除非達到極其遙遠的地方時,會運行到技術問題()。 此外,遊戲會將整個地圖分成許多16*16的區塊(chunks),遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊以防止被過分佔用。在遊戲中,仅對、、、,流动的水或岩浆是有效的,對是無效的.
地圖都是根據一串的種子码(在遊戲中輸入/seed即可查詢)生成的,因此要隨機生成出兩幅完全相同的地圖是幾乎不可能的(但可以通過人手動鍵入種子码以生成相同的地圖)。地圖的大小非常廣,地图可以生成为大,但是可能无法承受甚至。在计算机生成的地形出现错误甚至崩溃之前,可活動為長60,000,000,宽60,000,000,高(版本1.2以前為米,遊戲中的標準方塊大小為)。在版本14w17a之后,地图开始出现边界,大小约为长30,000,000,宽30,000,000,但玩家可以自定义边界大小。
目前遊戲中有四种地圖生成模式:「預設」、「超平坦」、「大型生物群系」、「放大化世界」(1.7版本新增)、「自定义」(14w17a加入)和「Debug World」(1.8 快照加入,用于测试材质包是否有问题),以及「主世界」、「下界」(地獄)和「末路之地」(終界)等。其中,主世界就是仿造真實世界場景,有高山、有河流、有海洋,藍天白雲,方月亮和方太陽;另外下界這個是仿造地獄形象,到處是熔岩、火焰、和萤石,還有像水母的恶魂、殭屍豬人等怪物还有一种叫做「地狱堡垒」的建筑,也有人說,下界(地獄)比較像;末路之地(终界)类似一个浮空岛屿,并有许多黑曜石柱,上有末地水晶,且存在细长的黑色生物末影人和BOSS末影龙。
在《Minecraft》創造模式展示怪物,從左到右為:殭屍、蜘蛛、末影人、爬行怪(在中港澳大部分人会叫它苦力怕,苦力怕是爬行怪的英文谐音)和骷髏 在《Minecraft》的世界裡中,玩家可能會遇到各種各樣的,稱為「mob」,包括動物,村民(NPC)和敵對生物。牛、豬、雞等非敌对生物,他們可以被獵殺產生食物和製作材料。 到了夜間或在黑暗區域,會有敵對生物刷出,如蜘蛛、骷髏、殭屍等。 有些Minecraft生物,因擁有特殊的能力,因此具有關注度,且被評論,如爬行怪,是一種會爆炸的生物,它會偷偷跟蹤玩家而几乎不会发出聲音;末影人,是一隻懂得瞬間移動、也能拿走方塊的生物。
《Minecraft》中的生物主要分為主動型(會主動攻擊玩家)、中立型(被玩家攻擊了之後會攻擊玩家)和被動型(不會攻擊玩家)。另外也有BOSS級的怪物(在遊戲畫面裏會出現BOSS級怪物的血量,原版的BOSS生物现在只有末影龙和凋零,凋零要用灵魂沙,凋零骷髅头召唤)。
《Minecraft》现有5个游戏模式:生存模式(Survival)、极限模式(Hardcore)、创造模式(Creative)、冒險模式(Adventure)和旁观者模式(Spectator)(於1.8出現)它们分别以不同的方式体现了游戏的核心要素。
Minecraft合成的截圖, 圖中顯示石斧的合成方法
生存模式,要求玩家利用游戏地图的方块和、尋找與收集周圍的資源製作工具及食物,並撃退敵人以生存下去。游戏的最终目标是击退末影龙。当然,你也可以一直玩下去。玩家可以透過合成來製作工具以利生存例如:裝甲、武器、斧、鏟、十字鎬等工具。玩家也可以用綠寶石當作貨幣與村民交易,購得食物或更多資源。
此模式有和平(Peaceful)、簡單(Easy)、普通(Normal)及困難(Hard)四種难度選擇。玩家有10顆心來表示生命值(10顆心=20生命值),10個鸡腿來表示饑餓度;生命值跟饑餓度下面有一行綠色條表示經驗值,經驗值上的數字表示等級。每個玩家擁有一個背包,它們可以使玩家攜帶有限的物品,若玩家死亡,背包的東西會掉出來 (除非使用特殊,才能防止物品掉落),然後會在重生點重生 死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回,但是處於掉落狀態的物品會在5分鐘後消失。 玩家可以通過收集經驗值來附魔,(1.8後需青金石,等級越高,所需的青金石數量也越多) 附魔後的物品通常具有某些特殊效果,可以有利生存。
極限模式是《Minecraft》中的一種遊戲模式。該模式類似於生存模式,但是不同的是玩家只有一次的生命,死亡後不能重生,並強制刪除這個世界的遊戲紀錄。遊戲難度被強制鎖定為困難,打開選項列表會發現難度被鎖定(「難度」變灰,不能點擊)。若在多人遊戲中選擇此模式,則玩家死亡後會被直接踢出遊戲。該模式於Beta 1.9 Pre-Release 2更新時引入遊戲中,並於《Minecraft》正式版1.0正式使用。這個模式的想法來源於Notch的博客。
纯粹是一个建设平台,玩家可以建筑任何東西,也可以實驗紅石电路,也擁有飛行和瞬間破壞方塊(包括基岩)的能力。不会被怪物攻击,擁有無限的資源。如果一直往下挖,會挖到虛空。如果掉進虛空,不管是什麼模式都會死亡。(但生存无法破坏基岩,也就是一般不可能掉進虛空裏。除非用户在末路之地,此时用户有可能掉进虚空。)
冒险模式原名“地牢陷阱”,是一个在正式版1.3.1添加的模式。冒险模式不具备的特性。。在正式版minecraft 1.3.1的單人模式裡可以使用指令[/gamemode 2]來變為冒險模式(0=生存模式,1=創造模式,2=冒險模式,3=旁觀者模式)。
包含可编程的地图,按鈕、壓力版、控制杆(又稱拉桿)和命令方塊
方块无法放置或摧毁。(在正式版1.4.2時,方塊可以放置和用正確的工具拆除。),以利地圖製作者製作冒險劇情,或角色扮演遊戲。
随机生成地牢,其代码类似于当前的地牢机制。
可以使用指令/gamemode spectator或者/gamemode 3或者/ gamemode sp进入在旁观者模式。
在此模式中:
只有旁观者才能看见旁观者
旁观者可以查看道具栏等,但是不能修改。
旁观者可以穿过任何实体/方块而不与之发生操作。
旁观者可以点击实体来从它们的视角观察。
旁观者不能使用任何方法使用物品、放置方块、移除方块或者与方块交互。
如果你在旁观者模式下飞行,你可以使用鼠标滚轮来加速/减速
在观察者模式下可以看到隐身的生物,是半透明的。
Classic版本游戏截图(地表外观)(1.2.5)
Minecraft可以在、、上运行,正式版是目前正在更新的版本,目前正式版最新的版本為1.8.3。游戏主要经历过以下版本的变化:
Pre-Classic版:Pre-Classic版是Classic版的前作,是《Minecraft》的前身。在Pre-Classic版時,《Minecraft》暫時稱為「洞穴暢遊」(Cave Game),而經過演變,最後由「Minecraft: Order of the Stone」簡化為「Minecraft」。Pre-Classic版的草地和圓石的材質參考了Notch以前的遊戲RubyDung,並加入了樹苗、泥土、石頭、木板等方塊。先後公開了4個Pre-Classic版的版本:rd-132211、rd-132328、rd-160052、rd-161348。
Classic版:它分为生存模式(Survival)和创造模式(Creative)。Classic版的生存模式是Beta版创造模式的一个简化版,它包含的特性较後者少的多。而创造模式只专注於游戏的基本功能,无论是单人模式还是在的 服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭受袭击或熔岩和山体滑坡等危险。在创造模式中,玩家拥有无限的砖块用来建造东西,并且不论哪种砖块 都能立刻放置或移除。与Beta版不同,Classic版是免费的,不过它也不再更新。Classic版预计将随着Beta版的发展而逐步淘汰,Beta 版最终会成为Minecraft的唯一版本。Minecraft网站已发布了Classic版的官方服务器软件,但一些玩家已经建起了带有附加功能的自定义服务器。
Indev版:Indev(全名為 In Development)是一個比較舊的Minecraft生存模式的測試版本。但Indev版的生存模式依舊會帶給你完美的生存考驗。在一開始的Indev裏,玩家會看見新加入的標題畫面,選項有:「創建一個新的地圖」或「載入以前的地圖」。創建地圖時,玩家可以選擇地圖的類型、形狀、大小和主題分配四個特點。玩家們將會創建「Indev的房子」。在最初的Indev版裏,房子開始有過苔石(這時苔石無法自然生成在地圖上其他地方)和箱子,而一組物品最多是99個。測試實際生存方面的檢測項目基本合格,但因為Indev進展需要而被拆除。在後來的Indev版本中,房子的模樣被改變。地板用原石做成,而牆壁和屋頂用木板製成。
Infdev版:在後來的Indev版,Notch重寫了代碼,使地圖無限生成,而不是像以前一樣有限的地圖大小。後來演變成Infdev(全名為 Infinite Development),而Inf的意思為「無限(Infinite)」。由於Infdev主要只是在Indev版本基礎上新增了無限地圖的內容,Alpha最後因作為更具標誌性的進展而取代了Infdev版。Infdev現在不再更新,相關的鏈接也從Minecraft官方網站上刪除了。
Alpha版:在Alpha階段,Minecraft的更新變得非常頻繁。這主要是由於Notch在日辭退了自己的工作,並全身心致力於開發Minecraft,而且還成立了一個小型的公司——Mojang AB. 。在幾周之內一些錯誤不斷的被修復,相關的信息也被發布到了他的博客上()。一個被稱為「Secret」的更新計劃(中文為秘密更新),為遊戲添加了大量的新功能,包括下界。
Beta版:Beta版是《Minecraft》目前已不再更新的版本,并且只有购买游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前有两种模式,为生存模式及创造模式(Beta 1.8版本以前没有创造模式)。虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的扩展游戏范围。地图随着玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。 Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行。Minecraft Alpha版 在日从内测版升至,名称也随之变更。
正式版遊戲截圖(1.0.0)
正式版:正式版是《Minecraft》現正在更新的版本,自從1.0版,Mojang官方就開始不斷的新增更多的模式、方塊和道具。基本上都與Beta版一樣,只是正式版多了極限模式和冒險模式,極限模式與生存模式类似,但是無法中途調整難度(難度被強制鎖定為“困難”級別),而且玩家只有一次生命,死亡則遊戲結束並被刪檔。正式版還新增了藥水製作系統、刷怪笼系统、附魔台及經驗值的使用等等。目前最新正式版為1.8.3,最新预览版为1.8.2-pre7 預覽版。
日,《Minecraft》攜帶版在发布了专适用于的Alpha版,日发布适用于其他机型的Android版本。 日,释出适用于的版本。该版本只包含了PC版本的创造模式和原始的生存模式,没有实现PC版本全部功能。Jens Bergensten在他的Twitter帐户指出,由于iOS不支持Java,所以该版本是由编写的,但正在改进以尽可能实现PC版本的全部功能。
与PC版本不同,部分新添加方块为攜帶版特有,如蓝色玫瑰(已移除),相机和石材切割机等。系统地图无法直接进入下界而添加了下界反應堆,地图范围有限,且地下洞穴偏小,合成系统改为不需在工作台中擺放出正確的樣子而只需拥有足够空间和合成材料就能直接获得相应道具。从0.9.0开始可以生成无限地图,拥有很长的地下洞穴和多种生物群系。此外NPC村庄被加入(村民无法交易),还加入了末影人和狼等生物。不过红石依然无法使用,只能用于合成指南针、钟及加速铁轨(值得注意的是,因为没有红石電源,所以加速铁轨永久呈激活状态)。
日,携带版首次出现在平台上,添加了对手柄的支持及界面改动。截至日,该版本在Google Play上的銷量超過六百萬次。日官方正式發布《Minecraft》在上的攜帶版,此版本並以其他攜帶版平台同步。日,Mojang官方博客宣布携带版的销量已达三千万次。目前iOS和Windows Phone最新的版本为0.10.4,Google Play和Amazon Appstore最新的版本为0.10.5。
版於2012年由和共同公布,是由:)开发,并于日发布。的參與者可以在遊戱上市之前優先試玩。日,宣布将作为名为Arcade NEXT的新推广项目的旗舰游戏进行推出。。该版本有些功能是Xbox 360版特有的,包括新设计的合成系统,控制界面,多人分屏操作和通过Xbox Live与好友一起进行游戏等。该版本和携带版一样,合成系统不需要将指定道具摆成特定形状来完成合成,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成菜单选出合成道具。同样,该版本的世界地图为有限度的,和PC的Classic版本相像,但正在改善以逐渐贴近现在的PC版本。
在Youtube上有人將其與《》比較。
馬庫斯·阿列克謝·泊松為了防止,聲明將是Minecraft Xbox 360版的唯一平台。该版本在Xbox 360銷量超過一百萬次下載,也是於XBLA史上銷售得最快的遊戲。除外,還會在Xbox 360上售賣「皮膚包」。
版本于2012年官方正式向外界宣布。表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以通过游戏命令或者编程语言来操作游戏内的事物。该版本于日透露,但很快被推迟。在日正式发布。
在2013年展会展台与公布,原计划为该平台首发游戏,但未按时发布。Minecraft Xbox One 版将联合Minecraft: Playstation 4、Minecraft: Playstation Vita 一并于2014年8月发布。
版本将联合Xbox One、PS4版一并于2014年8月发布。现可以在英国亚马逊预定。
版本将联合Xbox One版一并于日发售。
版本于2013年12月中旬发售。其游戏内容与Xbox 360版相似。在2014年5月更在欧洲推出实体碟版。
《Minecraft》最初由(Markus "Notch" Persson)单独开发,開發灵感来自《》(Dwarf Fortress)、《》、《》(Dungeon Keeper)和《》。,當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,這將是他的靈感之間的結合,並提出了一些早期的原型。《Infiniminer》嚴重影響了遊戲的風格,包括第一人稱遊戲方面,“塊狀”的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素
《Minecraft》的开发者,7岁时开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台家用电脑,并开始订阅一本有:)的電腦杂志。通过实践这些程序代码,8岁时就制作出了他的第一个。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如 。他还曾在网站做过4年以上的游戏开发员。
《Minecraft》的开发始於日,那时佩尔松为了专注於独立开发而刚辞去网站游戏开发员的工作没多久。在《矮人要塞》、《模拟乐园》和《地城守护者》等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克·於(Derek Yu)的论坛“TIGSource”上同其他网友们一起玩这款游戏。当时他已经在设想一款三维等距()建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试验性质的原型。可以说Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
这款游戏最开始於日发布了「版」,预计将在多人游戏完全整合进生存模式(Survival Mode)後升级至版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过後来就改做兼职了,再後来,当《當個創世神》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布後继续更新,并称只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
据作者称未来的更新将包括丧尸围城模式(Zombie Siege),并且有新物品,砖块,以及游戏效果(比如水流动的方式)等部分的改变。簡單的冒险模式已在正式版1.3版发布,冒险模式中玩家只能使用物品,不能建造或破坏。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及,但仍处於设想阶段,预期将会於游戏最终版本出现後发布。佩尔松计划等此游戏的销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
《Minecraft》的音樂和聲音效果是由德國作曲家丹尼爾·羅森菲爾德“C418”設計的。《Minecraft》中的背景音樂是非抒情周圍音樂。 日,羅森菲爾德發布的配樂的音樂專輯,名為:《Minecraft – Volume Alpha》 ,它包括大部分《Minecraft》曲目,以及其他沒有在遊戲中的音樂。視頻遊戲博客Kotaku在2011年時將《Minecraft》的音樂、配樂評為2011年最好的視頻遊戲配樂之一。
Subwoofer Lullaby
Living Mice
Mice on Venus
Droopy likes ricochet
Droopy likes your face
Dead Voxel
Blind Spots
Moog City 2
Concrete Halls
Biome Fest
Haunt Muskie
Floating Trees
Ballad of the Cats
Beginning 2
在上,有許多著名歌曲改編的MV,部分歌詞改為遊戲內容。其中較有名的有Usher - DJ Got Us Fallin' In Love ft. Pitbull所改編歌詞的"復仇(Revenge)"或是PSY - GANGNAM STYLE所改出來的"創世神風格(Minecraft Style)"等等。
《Minecraft》获得了广泛的支持和响应,并因其赋予了玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到许多赞誉。PC Gamer曾将《當個創世神》列为上班族游戏的第四位。斯科特·芒罗曾在《每日纪事报》()上发表过一篇关於该游戏内测版本的评论,称它「别出心裁」并呼吁读者购买。
日,游戏的注册用户数达到10万。在2010年11月,已有超过200万的注册用户且其中有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月该游戏的官方网站曾由於太受欢迎压力过大而被迫關閉服务器、停止接受新用户註冊。现网站已恢复服务。
In a blog post, Persson explains:
First of all, let me clarify some things about the "infinite" maps: They're not infinite, but there's no hard limit either. It'll just get
and buggier the further out you are. Terrain is generated, saved and loaded, and (kind of) rendered in chunks of 16*16*128 blocks. These chunks have an
value that is a
roughly in the range negative two billion to positive two billion. If you go outside that range (about 25% of the distance from where you are now to the sun), loading and saving chunks will start overwriting old chunks. At a 16/th of that distance, things that use integers for block positions, such as using items and pathfinding, will start
and acting weird.
Those are the two "hard" limits.
. The Courier.co.uk. August 22, 2013 .
Markus Persson. . Markus Persson. .
Handy, Alex. . .
Peckham, Matt. . Time. Time Inc. .
Bass, Dina. . Bloomberg. Bloomberg L.P. .
Peckham, Matt. . Time. Time Inc. .
Bass, Dina. . Bloomberg. Bloomberg L.P. .
Gallegos, Anthony. . . .
Romero, Josh. . Video Game Blogger. .
Purchese, Robert. . . Eurogamer Network. November 23, 2011 .
Garvani, Stephen. . . . November 14, 2010 .
Ashdown, Jeremy. . . November 11, 2010 .
Miller-Watt, Josh. . . . .
Meer, Alec. . . October 27, 2010 .
Phillips, Tom. . . Eurogamer Network. January 20, 2012 .
Persson, Markus. . Mojang. March 10, 2011 .
Bergensten, Jens. . Mojang. February 23, 2011 .
Walton, Mark. . . . November 25, 2012 .
Meer, Alec. . . Eurogamer Network. November 18, 2011 .
Marriott, Scott. . . . .
Walker, John. . . February 18, 2011 .
. Super Cheats. Videogamer Network. .
Gallegos, Anthony. . . .
Grayson, Nathan. . . July 6, 2012 .
Walker, John. . . August 1, 2012 .
Persson, Markus. . .
Rose, Mike. . . February 21, 2011 .
Crecente, Brian. . . . February 21, 2011 .
Brown, Mark. . . November 16, 2011 .
. October 8, 2011 .
Ferrendelli, Charles. . Indie Game Magazine. November 6, 2012 .
Daniel Kaplan. .
Samantha Murphy Kelly. .
. . . 24-4-2013
Mojang. . App Store.
(英文). "Version: 0.10.4"
Mojang. . Windows Phone Store.
(英文). "Version 0.10.4.40"
Mojang. . Google Play.
Mojang. . Amazon Appstore.
(英文). "Version: 0.10.5"
. Microsoft New Center. . June 6, 2011 .
. . May 7, 2012.
Meunier, Nathan. . . . May 10, 2009 .
Evans-Thirlwell, Edwin. . . . October 16, 2012 .
Evans-Thirlwell, Edwin. . . . October 2, 2012 .
日::Minecraft on consoles is Xbox 360 exclusive!(Xbox 360版遊戲只在Xbox 360!)
. . . May 15, 2012 .
. . . 10-5-2012
RIKUSYO. . Game Park. 12-3-2013
Protalinski, Emil. . . November 24, 2012 .
Owen. . Mojang. December 20, 2012.
Owen. . Mojang. February 11, 2013.
. . Mojang. .
. . Mojang. .
Davies, Marsh. . . . November 10, 2012 .
McDougal, Jaz. . .
Persson, Markus. .
. Mojang. .
. March 4, 2011 .
Hamilton, Kirk. . . . .
. . CBS Interactive. .
. . CBS Interactive. .
. . CBS Interactive. .
. . . (存档于February 22, 2013).
. . . November 28, 2011 .
Meer, Alec. . . Eurogamer Network. November 18, 2011 .
Meunier, Nathan. . . . May 10, 2009 .
. . . . (存档于February 22, 2013).
Gallegos, Anthony. . . .
Biessener, Adam. . . GameStop. November 22, 2011 .
Cork, Jeff. . . GameStop. May 9, 2012 .
PC Gamer UK Issue #204, Jim Rossignol "Building-block World"
PC PowerPlay Issue #169, Daniel Hindes "Trouble Down Mine"
Reinhart, Brandon. . .
(). 2010-07.
Munro, Scott. . .
Persson, Markus. .
中相关的多媒体资源:
Minecraft 官方連結:
論壇和社群:
(中文):
(英文):
以下為「nb」組的註腳:
:隐藏分类:}

我要回帖

更多关于 我的世界1.7.2 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信