画着一个盾牌的游戏ppt动画先进入后退出很多问号的游戏

为什么反恐精英OL点击运行以后,只在右下角显示一个蓝色盾牌状的标志,却没有游戏画面?_百度知道
为什么反恐精英OL点击运行以后,只在右下角显示一个蓝色盾牌状的标志,却没有游戏画面?
再次点击运行就提示”系统需要时间运行,如果不行则提交错误报告“云云~
打开任务管理器,程序里没有,进程里有。
那个盾牌是安全检查都有的 游戏没有运行可能是太慢了 你打开任务管理器看看当前运行程序有没有 如果有OL进程就证明它运行了 你需要的就是等等 或者把进程结束了在重新进入
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先看看有没有开什么非法程序,然后检查一下是不是有什么杀毒软件跟它冲突了,最后只能重装游戏或者重装系统了
如果是首次运行那很正常,都是这样等个5至10分钟就能登录游戏界面,如果不是那就是计算机运行问题了,可以任务管理结束重试几次,不然就换显卡或者CPU吧。
你需要的是等待
等了也没用。。。。。跑跑卡丁车都可以玩。。。就这个不行
把客户端删了 再下载 再安装 试试撒
你需要的是等待。。。重启电脑即可 求采纳
你的电脑可以换了
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游戏操作:鼠标点击找出游戏中与界面下方对应的物品。评分:人气:989简介:小狗还在窝里,它非常想出来玩,但是狗窝的栅栏门已经上锁。狗主人似乎不在家,怎么能让小狗顺利出来呢?
游戏操作:鼠标控制寻找线索。
游戏攻略:1.第一个画面:拿桶、桶上面的滑轮,狗窝后面的红色铲子,信箱里的斧头,一根蓝色栅栏(点信箱近景,右侧没有球的栅栏向右数第二个)。
2.用红色铲子在狗窝旁边的窗户下铲出一把钥匙。
3.钥匙开门进屋,将滑轮挂到房顶的挂钩处,拿左门框上的一串钥匙。
4.用钥匙开右边门,右边枕头下拿金色钥匙。
5.用金色钥匙开抽屉,拿到剪子。
6.出门,门的左侧,用剪子剪下一根绳子。
7.进屋左转进入厨房,冰箱里拿牛奶,台面上拿一个盘子。
8.出门,把盘子放到小狗附近,倒上牛奶,小狗踢出一块骨头。
9.用斧头砸骨头,出现一节钥匙。
10.进门,用钥匙打开抽屉柜的第一个,拿出电锯和球。
11.出门,用电锯锯倒狗窝后面的树,然后拿中间的一段。注意:远景锯和取,不要走近。
12.进屋,把木头放到中间地上,蓝色栅栏垂直于它放,然后放球,放绳子,放桶。
13.球飞上去把最上面的玩偶打下来,多点几次,出现金色钥匙。
14.出门,金色钥匙打开狗窝门,过关。评分:人气:6068简介:空档接龙,眼前这个牌局有点复杂,你能把它解开吗?
游戏操作:点Yes然后再点Play进入游戏,鼠标拖动纸牌放到相应位置。
评分:人气:6494简介:王子被女巫关在塔楼的城堡里,塔楼座落在湖面中央,你一定要寻找有用的物品,帮助他逃离这座城堡。
游戏操作:鼠标操作,点击物品触发事件。
游戏攻略:1.两个亮点,在工具栏里点小球和亮纸放在阳光下,把光点反向,
2.左拐在亮处捡到火柴,在工具栏点蜡烛拿火柴点亮蜡烛,
3.拿点亮的蜡烛点亮房子里所有蜡烛,
4.点墙上有雕花的砖里面拿钥匙,后退点雕花矮柜子里面拿刀,
5.右拐点床底下拿魔法棒,后退点宝箱在工具栏拿钥匙打开,箱子里拿金牛角,
6.左拐点方形木箱,在工具栏点金牛角放在钥匙孔上,点魔法棒敲牛角,再点下牛角就打开了。
7.后退点铃铛用小刀把上面的绳子割下来,捡起绳子。
8.右拐点窗子有魔法棒打碎玻璃,把绳子放上去后退点窗子出去,把棍子放在绳子上,公主就可以走了!评分:人气:2757简介:这个小幽灵是迪士尼的动漫明星,现在你需要帮助它逃出这个将它困住了的房间,来试试吧!
游戏操作:鼠标操作,点击物品触发事件。
游戏操作:1、初始画面为客厅,中间黄色柜子下层右门里拿榔头,旁边土黄色三层柜子最下层拿一颗钉子,左侧墙上拿画和钥匙1。用钥匙1打开沙发上绿色箱子,将拿到的榔头、画、钉子给幽灵1。拿到钥匙2。钥匙2开中间的书,看到需要找到的东西后右转。
2、书桌上拿拐杖,书桌旁黑色柜子里拿杯垫和药盒,书柜上拿黄色的书,右转回初始画面进入卧室。
3、桌子拿刀,雕塑旁拿钥匙3,闹钟下黑色柜子右边最上层拿注射器,右转,床下拿眼镜。回到客厅,将眼镜、书、拐杖给幽灵2,拿到钥匙4。用钥匙3开卧室右侧,衣柜的下层柜子,拿到手表和衣服。再用钥匙4打开旁边黑色柜子上的闹钟,将药盒、注射器、刀给幽灵3,拿到钥匙5。
4、用钥匙5开床头柜,将杯垫、衣服、眼镜给幽灵4,拿到钥匙6,钥匙6开门,进入厨房。饮水机边拿调料瓶,咖啡机点一下看到幽灵5。右转墙上拿火把,门边柜子右侧拿帽子,把帽子、火把、调料瓶给幽灵5拿到钥匙7。钥匙7开旁边的门进入卫生间。
5、点浴缸里的幽灵6,右转门边三层柜子中间层里拿卡,门边拿鞋子。查看鞋子拿到钥匙8。回到厨房,用钥匙8开门边右侧柜子,拿到酒瓶,将酒瓶、卡给幽灵6,拿到钻戒。
6、回到卧室,用钻戒击碎雕塑,逃出。评分:人气:7837简介:不愤怒的小鸟2,不愤怒的小鸟逃出寒冷的北方,来到温暖的南方海边,可愤怒过久表情僵硬综合症还是让它们很受伤,当地人民又以吓坏小孩的罪名开始捕捉不愤怒的小鸟们了~~~大家也继续一起来抓杯具的不愤怒小鸟吧!
游戏操作:鼠标点击拖动画线,画线之处即可切开物体。
评分:人气:9913简介:鼠标点击两个相同的物品消去。评分:人气:67557简介:帮助Shaun,Timmy和Shirley这三只迷途的小羊回家。要运用小羊各自不同的特性和能力,解决所有的困难障碍,顺利平安的回到谷仓。
游戏操作:↑← → 移动,1~3数字键选择小羊,R重玩。评分:人气:2476简介:这是一个存放一些工具和杂物的小仓库,你要寻找逃离的线索。
游戏攻略:1:点地面靠近铁锹出箱子,移开,点锯条,到左边锯弓处装上。
2:拿对面墙上叉子,打红盖铁桶,两次打倒,掉下盒子,打开,拿钥匙开左边三个柜子中间一个
3:柜子中拿刀子,割断绑梯子的绳子,用锯子锯断绑梯子的铁链
4:梯子立到灯下,拿左边墙上最上排扳手最左边的卸掉天花板四角的螺丝,
5:打开左下角工具箱,拿螺丝刀卸掉天花板四边中间的螺丝,卸下天花板过关
评分:人气:9439简介:三人斗地主,全国各地流行的扑克游戏,由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜,规则简单明了,极富娱乐性和与对抗性.
游戏操作:鼠标操作。
评分:人气:3853简介:一队有先进设备的矿工,每次都能找到金矿,靠的不只是先进的设备,还有聪明的头脑。
游戏操作:点击CONTINUE进入游戏,双击人物可随意移动,左右拖动人物使其左右移动。
评分:人气:15426简介:智商球2,很有意思的游戏,利用小球的爪子去抓目标靶子,抓到靶子即可闯入下一关。游亮点在于抓靶子的过程中要运用到许多物理原理,游戏一共有25关,画面超级精美,强烈推荐给大家。
游戏操作:点击画面1开始游戏,鼠标点击抓东西。评分:人气:4111简介:这是一个儿童房间,有两张床和两台电脑,看起来象是双胞胎的房间,门上居然有三把锁,显然你被锁在这里出不去了,你只好用你的智慧利用房间中一切可以利用的工具物品解开难题找到钥匙逃出去。
游戏操作:鼠标操作。
游戏操作:1. 点左边橙色的椅子下面有个透明胶;中间红色地毯上,小房屋旁有磁铁;左边床,床头有黄色钥匙;2间床上的柜子上面有个绿色的蘑菇公仔头;右边床上的吊灯,用磁铁将红色的钥匙取出;书架最左边(左边电脑的左边书架),有螺丝刀;
2. 2台电脑中间的书架下面,有个暗格,用螺丝刀打开,有一个黄色瓶;点中间地毯,白色的瓶,旁边有把绿色的钥匙,有东西覆盖,用黄色瓶点下,取得绿色钥匙;同时,将黄色钥匙放到白色瓶上,断裂的钥匙会粘合;
3. 点2床中间的公仔,将绿色的蘑菇公仔头放到红色的蘑菇头公仔上,再取出;变成红色;点左边的电脑,旁边有一个红色的公仔,放入公仔头,等到蓝色钥匙;
4. 点左边电脑下面,用红色钥匙打开抽屉,完成拼图,等到橙色钥匙;用绿色钥匙打开抽屉,完成小型数独,等到紫色钥匙;
5. 点右边电脑,用透明胶将电源线粘合,显示器上出现图像;用蓝色钥匙打开抽屉,按上面提示,录入SUPER MARIO,等到咖啡色钥匙;用黄色钥匙打开,按上面的英文提示,将地毯上小房子的屋顶(红色),门(蓝色),侧墙(绿色),顶梁(蓝色),墙(黄色),等到一个红色的钳子;用橙色的钥匙打开抽屉,按棕/红/橙/黄/绿/蓝颜色排列,等到绿色钳子;
6. 点2床中间的抽屉,用紫色钥匙打开抽屉,按数字提示英文数字的顺序,录入LUIGI,等到蓝色钳子;用咖啡色钥匙打开抽屉,按右边电脑显色器图形提示变动方格,等到黑色钥匙;
分别用红色/绿色/蓝色钳子钳开锁,用黑色要色卡门,过关!评分:人气:3911简介:画面中很多幅关于火鸡的图片,在众多图片之中找到中间给出的图片吧!
游戏操作:使用鼠标操作,鼠标点击找相同的火鸡。评分:人气:8006简介:可不是要对刘天王评头论足,而是――和他来一场智力连线游戏!虽然贵为天王,可我们也不见得就会输给他哦!
游戏操作:非常简单,就是平常玩儿的“井”字连线游戏,在3×3总共9个空格内,看谁先达成3点一线即获得胜利。
评分:人气:5820简介:援救可可农场无敌版,关卡全开。
画面超可爱的巧克力物理益智小游戏。在可可农场里,所有的植物和小动物都是用巧克力做成的,它们浑身散发着一种美味的气息,自然也就招来贪吃怪物入侵农场。你要利用消除巧克力方块产生的物理效果,帮助小动物掉入到红色的门里,拯救可可农场。
游戏操作:点击“continue”→点击“START”→选择关卡→点击“NEXT”→点击“NEXT”→点击“START”,鼠标点击消除巧克力方块。
评分:人气:6824简介:目的是将红色的彩球归入右侧,蓝色的彩球归入左侧,彩球会不断沿着直线反弹运动,画面中间为两侧的隔离栏,唯一可以通过的只有一个小口。
游戏操作:上下移动鼠标,改变小口的位置来控制彩球通过。评分:人气:6509简介:大蜘蛛在回家的路上遇到了很多障碍,幸亏有魔法线条的帮助!无敌版里的魔法线可以无限使用~
游戏操作:方向键控制蜘蛛的左右移动和跳跃,使用鼠标划出线条。
评分:人气:4647简介:跑跑卡丁车扫地雷,卡丁车要出发了,发现有好多地雷,一起把地雷清除干净吧!
游戏操作:鼠标点击找出隐藏在图片里的地雷。评分:人气:6404简介:蒸汽王国增强版,在蒸汽王国之战的基础上,重新设计的全新关卡,更加富有想象力,玩起来更带劲,千万不要错过哦!在遥远的西方有一片大陆,人们以蒸汽为动力来进行生产和生活,安静平和的日子,被一群强盗的入侵而打破,蒸汽大陆的士兵驾驶着蒸汽坦克开始迎敌,誓死保卫家园!坦克除能源室和底盘之外,其他部位都是由一个个方块或者房间来组成的,可以用地上的方块来给坦克加固,也可以捡起地上的枪炮来给坦克增加攻击输出点,目标是战胜每一关的敌人,保住能源室,有的关卡还有VIP人物的房间出现,必须得保证他们存活,另外还加入了商店、升级强化、拆卸特工、修理特工等等有趣的元素,使整个战斗妙趣横生,精彩无比!还在等什么,赶快来尝试!
游戏操作:鼠标拖动蒸汽战车调整战车形状,点击方块放到车上,拖动下面的摇杆控制移动,点击小人点击敌人攻击,点击小人点击自己修理。
评分:人气:4138简介:黑色愤怒小鸟和白色愤怒小鸟被绿猪抓走了,快用红色愤怒小鸟拯救愤怒小鸟吧。白色箱子和白鸟的家,黑色箱子是黑鸟的家,不要搞错了。
游戏操作:鼠标操作,鼠标控制大炮方向点击射击。
评分:人气:3908简介:在女仆的帮助下,你可以与鸣人、黑崎一护等动漫人物进行互动。
游戏操作:用鼠标点击两个相同的图案消掉。在WOW里使用Key clonednf双开时,两个帐号可不可以一键选择同一个目标啊,因为我用Tab键手动 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
在WOW里使用Key clonednf双开时,两个帐号可不可以一键选择同一个目标啊,因为我用Tab键手动
keyclone_v1.8k破解版 怎么用不了? 谁知道怎么设dnf双开置?能检测到 但是就是不能双开等 只能开一个号 什么情况?请求双开双控高手解决!
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跑跑卡丁车领域专家魔兽世界宏微信双开常用命令级格式_百度知道
魔兽世界宏常用龙之谷双开命令级格式
本人魔兽新手,想学习宏命令本人BASIC剑灵怎么双开获过省一等奖C++娴熟,JAVA娴熟有丰厚的学双开单控生级别编程经验。轻松过计算机等级考试故求有经验者介绍些双开工具宏代码的命令级格式和几个实例谢谢!当然,如果命令及格dnf双开式不好学找寻,也可以提供现成的“双开双控复杂”宏供本人研究,但是希望著名该复杂宏的详细dnf双开简单百宝箱作用(简单宏由于涉及命令少,的没有剖析价值)。
如果想学习,请去暴雪剑灵双开的MACRO&UI论坛,国内部分地区的用户要用代理才能上暴微信双开雪官网的论坛国内翻译的只是小皮毛,要想学必须去龙之谷双开英文论坛另外,宏用的是LUA脚本,相比之下语法要剑灵怎么双开求比C宽松
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宏 Macro 相信很多人都知道WOW中双开单控的斜杠&/&和表情命令.宏可以将这些命令按照自双开工具己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作dnf双开而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏双开双控把他们串起来: 第一行内容dnf双开简单百宝箱:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈剑灵双开子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪微信双开再说:&如果你不嫁给我,那么我就一辈龙之谷双开子不起来…& 宏可以应用所有WOW中已经定剑灵怎么双开义了的斜杠&/&和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人双开单控物的魔法和技能, 只需要在宏的定义双开工具过程中应用&/cast&命令,下面是已知的一dnf双开些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时双开双控面对几个敌人时,只要点击自己的队友(dnf双开简单百宝箱一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成剑灵双开战士所选中的目标。大家集中火力微信双开消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命龙之谷双开令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时剑灵怎么双开用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用双开单控战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接双开工具按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的dnf双开不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会双开双控一起释放出来,再用不着你像章鱼一dnf双开简单百宝箱样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常剑灵双开出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所微信双开选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面龙之谷双开要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起剑灵怎么双开上山采蘑菇…” 如果你点中一位双开单控名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起剑灵怎么双开上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选dnf双开择目标的命令,你可以在宏双开双控里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这dnf双开简单百宝箱个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全剑灵双开屏状态之间切换 /script SetCVar(&gxWindow&双开工具微信双开, 1 - GetCVar(&gxWindow&));dnf双开龙之谷双开 /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你剑灵怎么双开目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它双开单控会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会双开工具了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping &&& %t&&& /cast Polymorph (Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标dnf双开转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手双开双控或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。从背包和袋子里dnf双开简单百宝箱切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品剑灵双开(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(微信双开从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍龙之谷双开里你指定的人,如果你不在队伍中剑灵怎么双开它会治疗你自己。然后会自动将目标切双开单控换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒双开工具队友你会治疗哪一个人。 /script if (UnitName(&target&)微信双开dnf双开 ~=nil and UnitIsFriend(&player&dnf双开简单百宝箱龙之谷双开双开单控双开双控,&target&)) then CastSpellByName(&Heal(Rankdnf双开剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱 X)&) SendChatMessage(&Incoming双开单控剑灵双开 Heal to %T&, &Party&) else TargetUnit(&player&)双开工具微信双开 CastSpellByName(&Heal(Rankdnf双开剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱 X)&) TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS双开双控剑灵怎么双开 = 600000 /script RegisterForSave(&QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS双开双控剑灵怎么双开&) /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&quest剑灵双开双开工具 text will scroll faster now&); 7。消除等待接受dnf双开任务的时间 /script AcceptQuest() 8。这个宏可以在路上自双开双控动护送玩家做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 9。切换主副武器,详情看第四条 /script PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱 PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开 10。在没有目标或者目标是敌人的微信双开时候给自己加增益魔法或治疗。 CastSpellByName(&Spelldnf双开龙之谷双开 Name(Rank X)&); if ((SpellIsTargeting())双开双控剑灵怎么双开 and (not UnitIsFriend(&player&dnf双开简单百宝箱龙之谷双开双开单控双开双控,&target&))) then SpellTargetUnit(&player&)双开工具微信双开;
TargetLastEnemy(); 11。切换双手武器与单手+dnf双开盾或者双手挥舞武器 /script PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4双开工具剑灵怎么双开微信双开dnf双开简单百宝箱,1);PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱PickupContainerItem(4双开工具微信双开,2);PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开end 12。设定“真实鼠标视野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);双开双控剑灵怎么双开 想取消就再次输入。 13。切换近程技能栏双开单控和远程技能栏 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 2; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 /cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 1; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 /cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给剑灵双开第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1))双开工具微信双开 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 给队友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2))双开双控剑灵怎么双开 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 给队友3加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(3))剑灵双开双开工具 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的双开双控袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 没有食物,它会自动打开袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName(&Feed双开单控剑灵双开 Pet&); PickupContainerItem(4双开工具微信双开, 1); end end 16。术士宏 1)如果目标龙之谷双开生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth(&target&)&20)双开双控剑灵怎么双开 then CastSpellByName(&Drain剑灵双开dnf双开简单百宝箱双开工具双开单控 Life(Rank X)&) else CastSpellByName(&Drain剑灵双开dnf双开简单百宝箱双开工具双开单控 Soul(Rank 2)&) 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana(&target&)&0)微信双开dnf双开 then CastSpellByName(&Curse剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱双开双控 of Tongues(Rank X)&) else CastSpellByName(&Curse剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱双开双控 of Weakness(Rank X)&) 17.先治疗自己,然后自动选中剑灵双开上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的微信双开名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚龙之谷双开刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标剑灵怎么双开转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手双开双控或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注双开工具意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don&t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护dnf双开送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以双开双控去这两个地方查: ]
函数的使用比较简单,学习过编程的都dnf双开简单百宝箱比较容易上手,基本的用法是剑灵双开在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = X; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 就是将你的快捷剑灵怎么双开栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都双开单控是非常有用和方便的,比如一次打开双开工具所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的dnf双开宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会双开双控一个个开包关包了吧? 使用函数还不dnf双开简单百宝箱是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是剑灵双开可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() &= 3 ) then CastSpellByName(&Rip(Rank双开工具微信双开 2)&); else if ( UnitMana(&player&)dnf双开龙之谷双开 &= 40 ) then CastSpellByName(&Rake(Rank双开双控剑灵怎么双开 1)&); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据双开单控combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这双开工具个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell微信双开dnf双开, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = &spell&; local spellName, rankN spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自双开双控己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了Ndnf双开简单百宝箱种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没剑灵双开有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法微信双开实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术龙之谷双开-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手剑灵怎么双开武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的双开单控朋友可以用/in 来实现非战斗双开工具指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);微信双开dnf双开 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无双开双控法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各dnf双开简单百宝箱种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是剑灵双开必不可少的。 下面是一个玩家写的双手微信双开武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDowndnf双开龙之谷双开 (12);ActionButtonUp(12);双开双控剑灵怎么双开 /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();dnf双开简单百宝箱双开单控 使用这个宏的条件:在大双开工具包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手dnf双开一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动双开双控作同时进行),向后转180度后开dnf双开简单百宝箱自动跑步键逃走。其中技能等可以剑灵双开根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并微信双开换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手dnf双开一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);剑灵怎么双开双开双控双开双控dnf双开简单百宝箱剑灵怎么双开剑灵怎么双开 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 2; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 单手切换双手并dnf双开换回第一快捷栏,快捷栏12是一双双开双控手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);剑灵怎么双开双开双控dnf双开简单百宝箱剑灵怎么双开 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 1; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 下面是另一篇 作者:重返荣誉 来源:17173 宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家龙之谷双开能轻松编辑属于自己的宏。 先来看宏的结构: /script if (UnitHealthMax(target)dnf双开龙之谷双开&80)剑灵怎么双开 then CastSpellByName(''火球术双开单控(等级4)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 else CastSpellByName(''奥术飞弹dnf双开简单百宝箱(等级2)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用奥术微信双开飞弹'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 这是一个没有剑灵怎么双开延时功能的宏,带延时功能的宏双开单控将在稍后说明, 第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是 如果你选定的目标双开工具的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对dnf双开目标使用了这个动作, %t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目双开双控标使用了这个动作。 值得注意的是比如SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 中的EMOTE 如果你换成party就 只是队内可见。 此例使用到的函数: UnitHealthMax(target)dnf双开龙之谷双开 返回目标生命值 同样此例如不要剑灵怎么双开判断就直接是 /script CastSpellByName(''火球术双开单控(等级4)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 注意本文注重dnf双开简单百宝箱介绍思路! 下面是一些常用的宏 MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;剑灵双开号并不是必须的,主要是习惯。 MoveBackwardStop 停止后退 StrafeLeftStart 向左移动 StrafeLeftStop 停止左移 StrafeRightStart 向右移动 StrafeRightStop 停止右移 ToggleAutoRun 向正面跑 TurnLeftStart 向左转 TurnLeftStop 停止左转 TurnRightStart 向右转 TurnRightStop 停止右转 jump() 跳
转帖的教程,有心学就耐心看吧 前言: 1、由于CastSpellByName()微信双开和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分龙之谷双开宏将无法使用。现在,宏写法也有了剑灵怎么双开很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实双开单控现许多新的功能,并且非常强大。 2、在使用一些宏之前双开工具请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是dnf双开使用宠物技能栏,而Shift+1到6是双开双控选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置dnf双开简单百宝箱有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改剑灵双开掉系统默认的按键设置。 3、把这篇文章微信双开一字不漏的看完,那么95%的宏你都龙之谷双开可以自己写了。 身上各个部位编号: 1:头 2:颈 3:肩 4:衬衣 5:胸 6:腰带 7:腿 8:脚 9:手腕 10:手套 11:手指1 12:手指2 13:饰品1 14:饰品2 15:背 16:主手 17:副手 18:远程武器 动作条编号: 主动作条1为 1--12 主动作条2为13--24 主动作条3(剑灵怎么双开右1)为25--36 主动作条4(双开单控右2)为37--48 主动作条5(双开工具右下)为49--60 主动作条6(dnf双开左下)为61--72 背包及包裹格子编号: 背包从右到左的编号分别双开双控是:4、3、2、1、0~ 包裹格子的编号dnf双开简单百宝箱是从左至右排列,一个包的第一行分别剑灵双开是:1、2、3、4~ 然后是包裹第2行:5、6微信双开、7、8~下面几行依次类推。 宏命令讲解: /cast 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏龙之谷双开只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条剑灵怎么双开件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是双开单控当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。 可用的条件: help-判断目标双开工具是否为友善; harm-判断目标dnf双开是否为敌对; combat-判断你是双开双控否在战斗中; stance或stance:#-判断你是否在姿态dnf双开简单百宝箱中或是否在指定姿态中; stealth-判断你是剑灵双开否在潜行; modifier或modifier:x(x可微信双开为shift、ctrl、alt 或者是它们的组合)判断某龙之谷双开个或某几个按键是否被按下。 equipped:&item&-判断某件物品剑灵怎么双开是否在装备中。&item&可以是装备栏编号、双开单控装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双双开工具手剑、法仗等等。。。) target=&unit&-可以把技能目标指dnf双开定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前双开双控目标!&unit&还可以为“none”,用来指定没有dnf双开简单百宝箱目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self] 厚符文布绷带”,无论任何时候都只剑灵双开对自己使用绷带。 actionbar:&number&-判断当前动作微信双开条是否被列出。&number&可为1、2、龙之谷双开3、4、5、6~ pet:&pet type 或 pet name&-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名剑灵怎么双开字则判断宠物是否存在。 mounted-判断是否双开单控在坐骑上。 swimming-判断是双开工具否在游泳。 flying-判断是否dnf双开在飞行中。 outdoors-判断你是双开双控否在室外。 indoors-判断你是dnf双开简单百宝箱否在室内。 button:&#&判断某个特定按钮剑灵双开是否被用来触发技能。&#&可为1(鼠标左键)、2(微信双开鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下龙之谷双开滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、剑灵怎么双开5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。 channeling-判断你是否双开单控在引导法术。 channeling:法术名称-判断你是双开工具否在引导特定的法术。 exists-判断特定目dnf双开标是否存在。 dead-判断目标双开双控是否死亡。 stance:&#&-判断是否dnf双开简单百宝箱在姿态中,默认为1(只写stance剑灵双开不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。 战士:1战斗、微信双开2防御、3狂暴 德鲁伊:1熊、2海豹?、龙之谷双开3猫、4旅行、5枭兽/树 equipped:装备名称/类型/子类型-剑灵怎么双开判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖] 射击”,这个宏的意思是如果双开单控装备魔杖就使用射击。 /castsequence 连续点击可以按顺双开工具序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就dnf双开不会被施放。 常使用的条件选相: reset=&#&或target或combat或双开双控它们的组合,其他同“/cast”。 简单介绍一dnf双开简单百宝箱下&#&/target/combat的作用。 &#&-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120 部落徽记,亡灵意志,这个宏的功能是剑灵双开先使用部落徽记,然后使用亡灵意志。如果120秒后亡灵意志依然没有微信双开被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=&#&永远都是在你施放最后龙之谷双开一个法术的时候开始记时。 target-切换目标剑灵怎么双开时重至宏。 combat-战斗开始双开单控时重至宏。 所有条件都可以在前面加“no”双开工具来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。 “,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速治疗”,这句的意思就是目标为友方并dnf双开且在战斗中时使用快速治疗。 “/”相当于以前的or。 /castrandom 随机施放法术,比如“/castrandom 变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变双开双控~我变变变!) /use 使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use 厚符文布绷带”。 /userandom 随即使用指定dnf双开简单百宝箱的几件物品。 目标选定: /targetenemy 选定一个敌对目标。 /targetfriend 选定一个友善目标。 /targetparty 选定一个小队剑灵双开队友为目标。 /targetraid 选定一个团队微信双开队友为目标。 /targetlasttarget 选定上个目标。 /targetlastenemy 选定上个敌对目标。 /assist 协助~同“/协助”。 宠物类: /petattack 宠物攻击。 /petstay 宠物停止。 /petfollow 宠物跟随。 /petpassive 宠物被动形态。 /petdefensive 宠物防御形态。 /petaggressive 宠物攻击形态。 /petautocaston 法术名称 宠物法术自动施放开启。 /petautocastoff 法术名称 宠物法术自动施放关闭。 /focus 一直锁定一个目标~比如把这个龙之谷双开命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前剑灵怎么双开的宠物是MM,并且用这个宏让MM双开单控去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放诱惑,这时MM诱惑的目标不双开工具会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。 # show &法术名称/dnf双开物品名称& 这个命令可以让你的宏显双开双控示指定法术或物品的图标。 /cancelaura 取消BUFF~比dnf双开简单百宝箱如“/cancelaura 奥术智慧”。 /stopmacro [option] 停止宏,可加条件判定。这里有一个特剑灵双开殊的例子: /cast [harm] 变形术 /stopmacro [noharm] /p 正在把%t变羊微信双开!别去碰它! 如果变形术施放失败,那么就不会在龙之谷双开小队内说话。 /click 点击?貌似是的。和“/cast”一样何剑灵怎么双开以加事件判断。 实例:/click [pet:虚空双开单控行者]PetActionButton1 还要说的一个重双开工具点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10dnf双开任何一个数,意思就是宠物双开双控技能栏的1-10。 最后,送大家两个宏: /console SET targetNearestDistancednf双开简单百宝箱 &50& 将“TAB”能选定目标剑灵双开的最远距离改为50码。 /console SET targetNearestDistancednf双开简单百宝箱Radius &50& 将“TAB”能选定身后目龙之谷双开标的最远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。 学习实践这个帖子剑灵怎么双开的小经验和小问题 学习实践这个帖子剑灵怎么双开的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易.. 因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入... 先谈经验: 1.不要直接copy 别人的代码到双开工具以下文件中: &盘dnf双开符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务双开双控器名\人物名\macros-cache.txt& 容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了 =..= 2.在宏里加dnf双开简单百宝箱一个&#showtooltip&,看技能效果很方便,特别是&3吸剑灵双开取&那种宏,开始不熟悉快微信双开捷键可以看看. 3.不要乱添分号 &;&: 但凡与写代码龙之谷双开沾一点边的人,一行字结尾不加个剑灵怎么双开&;&就全身不舒服.....以懒人练级宏为例: #showtooltip /castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命; /cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取双开单控法力;[modifier:shift]吸取生命; 这是一个错误的示范,加了&;&,后面的3吸取双开工具就没有效果了,要去掉.... 4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里dnf双开的第一个&问号图标&. 以亡灵意志宏为例,图标选择&?&,如果看看macros-cache.txt,图标名双开双控就是&INV_Misc_QuestionMark& #showtooltip /stopcasting /cast [nomodifier]防护暗影结dnf双开简单百宝箱界;[modifier:alt]亡灵意志 这个宏在我的技能剑灵双开栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐. 当选择问号图标并微信双开拖到技能栏以后,问号图标就显示&防护龙之谷双开暗影结界&的图标了,会显示该技能cd,当你按下&alt&(注剑灵怎么双开意还不是&alt+5&),该图标自己变化双开单控为&亡灵意志&,并且显示的是&双开工具亡灵意志&的cd. 上面经验3里那个宏dnf双开我就用的问号图标,特方便看现在该施双开双控放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..宏 Macro 相信很多人都知道WOW中双开单控的斜杠&/&和表情命令.宏可以将这些命令按照自双开工具己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作dnf双开而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏双开双控把他们串起来: 第一行内容dnf双开简单百宝箱:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈剑灵双开子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪微信双开再说:&如果你不嫁给我,那么我就一辈龙之谷双开子不起来…& 宏可以应用所有WOW中已经定剑灵怎么双开义了的斜杠&/&和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人双开单控物的魔法和技能, 只需要在宏的定义双开工具过程中应用&/cast&命令,下面是已知的一dnf双开些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时双开双控面对几个敌人时,只要点击自己的队友(dnf双开简单百宝箱一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成剑灵双开战士所选中的目标。大家集中火力微信双开消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命龙之谷双开令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时剑灵怎么双开用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用双开单控战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接双开工具按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的dnf双开不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会双开双控一起释放出来,再用不着你像章鱼一dnf双开简单百宝箱样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常剑灵双开出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所微信双开选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面龙之谷双开要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起剑灵怎么双开上山采蘑菇…” 如果你点中一位双开单控名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起剑灵怎么双开上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选dnf双开择目标的命令,你可以在宏双开双控里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这dnf双开简单百宝箱个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later 二:进阶教程 一些有用的 Macro 1。允许你在窗口和全剑灵双开屏状态之间切换 /script SetCVar(&gxWindow&双开工具微信双开, 1 - GetCVar(&gxWindow&));dnf双开龙之谷双开 /console gxRestart 2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你剑灵怎么双开目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它双开单控会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会双开工具了解到你将释放的变形术目标。 /p Sheeping &&& %t&&& /cast Polymorph (Rank X) 3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标dnf双开转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手双开双控或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 4。从背包和袋子里dnf双开简单百宝箱切换身上的武器 /script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, ); PickupInventoryItem( ); end bag# - 使用哪一个袋子的物品剑灵双开(0、1、2、3、4。0是背包) slot# - 袋子里的位置(微信双开从0至左上) equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器 5。这个宏治疗队伍龙之谷双开里你指定的人,如果你不在队伍中剑灵怎么双开它会治疗你自己。然后会自动将目标切双开单控换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒双开工具队友你会治疗哪一个人。 /script if (UnitName(&target&)微信双开dnf双开 ~=nil and UnitIsFriend(&player&dnf双开简单百宝箱龙之谷双开双开单控双开双控,&target&)) then CastSpellByName(&Heal(Rankdnf双开剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱 X)&) SendChatMessage(&Incoming双开单控剑灵双开 Heal to %T&, &Party&) else TargetUnit(&player&)双开工具微信双开 CastSpellByName(&Heal(Rankdnf双开剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱 X)&) TargetLastEnemy(); end 6。加速任务显示速度 /script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS双开双控剑灵怎么双开 = 600000 /script RegisterForSave(&QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS双开双控剑灵怎么双开&) /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&quest剑灵双开双开工具 text will scroll faster now&); 7。消除等待接受dnf双开任务的时间 /script AcceptQuest() 8。这个宏可以在路上自双开双控动护送玩家做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 9。切换主副武器,详情看第四条 /script PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱 PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开 10。在没有目标或者目标是敌人的微信双开时候给自己加增益魔法或治疗。 CastSpellByName(&Spelldnf双开龙之谷双开 Name(Rank X)&); if ((SpellIsTargeting())双开双控剑灵怎么双开 and (not UnitIsFriend(&player&dnf双开简单百宝箱龙之谷双开双开单控双开双控,&target&))) then SpellTargetUnit(&player&)双开工具微信双开;
TargetLastEnemy(); 11。切换双手武器与单手+dnf双开盾或者双手挥舞武器 /script PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem (4,2);PickupContainerItem(4双开工具剑灵怎么双开微信双开dnf双开简单百宝箱,1);PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱else PickupContainerItem (4,1);PickupInventoryItem(16);剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱PickupContainerItem(4双开工具微信双开,2);PickupInventoryItem(17);双开单控剑灵双开end 12。设定“真实鼠标视野” /script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);双开双控剑灵怎么双开 想取消就再次输入。 13。切换近程技能栏双开单控和远程技能栏 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 2; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 /cast aspectofmonkey (just use the left click) /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 1; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 /cast aspectofhawk (just use the left click) 14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给剑灵双开第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确 定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(1))双开工具微信双开 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 给队友2加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(2))双开双控剑灵怎么双开 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 给队友3加血: /script TargetUnit(GetPartyMember(3))剑灵双开双开工具 CastSpellByName(Heal(Rank微信双开dnf双开简单百宝箱dnf双开dnf双开双开单控龙之谷双开 X)) TargetLastEnemy() 15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的双开双控袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置 没有食物,它会自动打开袋子。 /script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4剑灵怎么双开dnf双开简单百宝箱, 1)) then OpenBag(4); else CastSpellByName(&Feed双开单控剑灵双开 Pet&); PickupContainerItem(4双开工具微信双开, 1); end end 16。术士宏 1)如果目标龙之谷双开生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth(&target&)&20)双开双控剑灵怎么双开 then CastSpellByName(&Drain剑灵双开dnf双开简单百宝箱双开工具双开单控 Life(Rank X)&) else CastSpellByName(&Drain剑灵双开dnf双开简单百宝箱双开工具双开单控 Soul(Rank 2)&) 2)虚弱诅咒版本 /script if (UnitMana(&target&)&0)微信双开dnf双开 then CastSpellByName(&Curse剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱双开双控 of Tongues(Rank X)&) else CastSpellByName(&Curse剑灵怎么双开龙之谷双开dnf双开简单百宝箱双开双控 of Weakness(Rank X)&) 17.先治疗自己,然后自动选中剑灵双开上次的敌人 /target Pugar //选择自己,假设自己的微信双开名字是Pugar /cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1 /script TargetLastEnemy(); //重新选择刚龙之谷双开刚选择的敌人 /script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人 18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标剑灵怎么双开转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击 ,跟着一个虚弱诅咒。 /assist 队伍中的拖怪手双开双控或者坦克的名字 /script PetAttack(); /cast Curse of Weakness (Rank X) 19.等治疗完之后提醒别人注双开工具意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。 /p healing %T, need 3s, don&t run away /cast heal (rank 1) /in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^ 20.在路上自动护dnf双开送朋友做任务。 /assist [player name] /cast 法术(Rank X) /target [player name] /follow [player name] 三:高级教程 WOW的宏函数库可以双开双控去这两个地方查: ]
函数的使用比较简单,学习过编程的都dnf双开简单百宝箱比较容易上手,基本的用法是剑灵双开在函数前加/script 来使用。比如 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = X; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 就是将你的快捷剑灵怎么双开栏翻到第X页。 函数库中有许多函数都双开单控是非常有用和方便的,比如一次打开双开工具所有包包: /script OpenAllBags(); 配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的dnf双开宏也可以实现: /script CloseBag(0); /script CloseBag(1); /script CloseBag(2); /script CloseBag(3); /script CloseBag(4); 怎么样,下次你卖东西的时候不会双开双控一个个开包关包了吧? 使用函数还不dnf双开简单百宝箱是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是剑灵双开可以用条件判断的,看下面这两个: /script if ( GetComboPoints() &= 3 ) then CastSpellByName(&Rip(Rank双开工具微信双开 2)&); else if ( UnitMana(&player&)dnf双开龙之谷双开 &= 40 ) then CastSpellByName(&Rake(Rank双开双控剑灵怎么双开 1)&); end end 据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据双开单控combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角 色MANA值的调用,恐怖吧?还有这双开工具个查找spell的宏: function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell微信双开dnf双开, myWantedRank) local spellId = 1; local spellBook = &spell&; local spellName, rankN spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); while (spellName ) do if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank ) ) ) then return spellId; end spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook); end return -1; end 里面可以自双开双控己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了Ndnf双开简单百宝箱种应用的可能呢? 遗憾的是,目前官方似乎没剑灵双开有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法微信双开实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术龙之谷双开-换回武器这样的功能也无法实现, (所谓用宏实现剑盾战士换双手剑灵怎么双开武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的双开单控朋友可以用/in 来实现非战斗双开工具指令的延时,比如 /in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。 /in 6 /script MoveForwardStart(arg1);微信双开dnf双开 就会在6秒后向前跑。 虽然法术和技能无双开双控法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各dnf双开简单百宝箱种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是剑灵双开必不可少的。 下面是一个玩家写的双手微信双开武器战士自动逃跑的宏: /script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDowndnf双开龙之谷双开 (12);ActionButtonUp(12);双开双控剑灵怎么双开 /cast Thunder Clap(Rank 1); /script TurnLeftStart(arg1); /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();dnf双开简单百宝箱双开单控 使用这个宏的条件:在大双开工具包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手dnf双开一盾的快捷方式。 使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动双开双控作同时进行),向后转180度后开dnf双开简单百宝箱自动跑步键逃走。其中技能等可以剑灵双开根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。 还有一些有用的宏: 切换装备, 双手切换单手并微信双开换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手dnf双开一盾的快捷方式 /script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);剑灵怎么双开双开双控双开双控dnf双开简单百宝箱剑灵怎么双开剑灵怎么双开 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 2; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 单手切换双手并dnf双开换回第一快捷栏,快捷栏12是一双双开双控手武器快捷方式 /script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);剑灵怎么双开双开双控dnf双开简单百宝箱剑灵怎么双开 /script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE双开单控dnf双开简单百宝箱双开工具龙之谷双开剑灵双开剑灵双开双开单控微信双开双开双控双开工具 = 1; /script ChangeActionBarPage();双开工具剑灵双开dnf双开剑灵怎么双开微信双开微信双开双开工具龙之谷双开dnf双开简单百宝箱dnf双开 下面是另一篇 作者:重返荣誉 来源:17173 宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家龙之谷双开能轻松编辑属于自己的宏。 先来看宏的结构: /script if (UnitHealthMax(target)dnf双开龙之谷双开&80)剑灵怎么双开 then CastSpellByName(''火球术双开单控(等级4)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 else CastSpellByName(''奥术飞弹dnf双开简单百宝箱(等级2)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用奥术微信双开飞弹'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 这是一个没有剑灵怎么双开延时功能的宏,带延时功能的宏双开单控将在稍后说明, 第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是 如果你选定的目标双开工具的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对dnf双开目标使用了这个动作, %t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目双开双控标使用了这个动作。 值得注意的是比如SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 中的EMOTE 如果你换成party就 只是队内可见。 此例使用到的函数: UnitHealthMax(target)dnf双开龙之谷双开 返回目标生命值 同样此例如不要剑灵怎么双开判断就直接是 /script CastSpellByName(''火球术双开单控(等级4)'') SendChatMessage(''双开工具对 %T 使用火dnf双开球术'', ''EMOTE'')龙之谷双开双开工具dnf双开龙之谷双开双开双控微信双开龙之谷双开双开双控 注意本文注重dnf双开简单百宝箱介绍思路! 下面是一些常用的宏 MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;剑灵双开号并不是必须的,主要是习惯。 MoveBackwardStop 停止后退 StrafeLeftStart 向左移动 StrafeLeftStop 停止左移 StrafeRightStart 向右移动 StrafeRightStop 停止右移 ToggleAutoRun 向正面跑 TurnLeftStart 向左转 TurnLeftStop 停止左转 TurnRightStart 向右转 TurnRightStop 停止右转 jump() 跳
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我是玩战士的
给一个战士用dnf双开的宏你研究下。 WOW现在有好多宏都双开双控不能使用了!#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截 /dismount [mounted] /startattack /cast 狂暴之怒 /cast挫志怒吼 /stopcasting /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截 战斗姿态是冲锋 狂暴姿态是拦截 现在的宏都不能连用了 要等CD # show 致死打击 /stopcasting /castsequence reset=6/target/combatdnf双开简单百宝箱 致死打击,英勇打击 /startattack 再送你一个比较难的 /stopcasting /cast [stance:1,combat,harm]反击风暴 /cast [stance:2,combat,harm]盾墙 /cast [stance:3,combat,harm]鲁莽 武器姿态 /cast 武器姿态 /equip 你的双手武器 狂暴姿态 /cast 狂暴姿态 /equip 你的双手武器 防御姿态 /cast 防御姿态 /equip 你的单手武器 /equip 你的盾 冲锋后聚怪+初始仇恨,战斗中补DEBUFF,有人分怪时就剑灵双开不要雷霆了~ #showtooltip /castsequence reset=30/combat 挫志怒吼,雷霆一击 把这个放在战斗微信双开姿态的行动条里,然后在狂暴姿态的龙之谷双开同一格放上拳击 #showtooltip /cast [equipped:盾牌]盾击; 狂暴姿态 精华宏啊~ 用飞行时按住alt,平时骑着不怕剑灵怎么双开失手落马~ 主动解除坐骑也是双开单控按住alt使用就行 #showtooltip /cast [combat,stance:1/3]斩杀; [combat,stance:2]复仇 /use [nocombat,modifier:alt]黑色双开工具狮鹫; [nocombat,nomounted]迅捷褐色马 两个不共享冷却的技能,抗怪时泄怒方便~ /cast 盾牌格挡 /cast 英勇打击 /cast [help][target=targettargetdnf双开,help]援护 战士逃跑宏 这是一个战士逃跑双开双控的时候使用的宏,首先使用包中的药水,换上盾牌(此例中其换武器的快捷dnf双开简单百宝箱位于技能栏第一页第11和12格)。使用Thunder Clap减低敌人速度,然后转身逃跑。 /script UseContainerItem(Bag, Slot);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)剑灵双开 /cast Thunder Clap(Rank 1) /script TurnLeftStart(arg1) /in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun()
对战士来说,tbc的宏有两个最龙之谷双开明显的变化: 1。判断语句失效。类似“如果.......那么.......否则......”的语句一概不能再用。 具体举例如目标剑灵怎么双开20%以下放斩杀,否则放致死的宏不行了,又或者45怒以双开单控上点亮英勇,否则用致死,等等 2。包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如: /cast 盾牌猛击 /cast 复仇 /cast 破甲 /cast 盾牌格挡 这个傻瓜宏如今行不通。在旧的wow里,这个宏如果盾猛不能用,那么程序将跳过双开工具它并检查复仇,如果不行就看破甲,以此类推,每按一次至少都会dnf双开有一个命令被执行。但tbc里一旦某双开双控一步不能用,程序将卡在这里,后面所有的触发同种公共cddnf双开简单百宝箱的技能都被华丽地无视了,仅有少数“点亮”型剑灵双开技能能够继续被执行,如英勇和顺劈。所以 /cast 压制 /stopcasting /cast 致死打击 永远放不出致死。而 /cast 压制 /stopcasting /cast 英勇打击 可以,因为英勇并不微信双开占用公共cd。此外 /cast 压制 /stopcasting /cast 狂暴姿态 可以。因为姿态切换有着自己龙之谷双开的独立1秒的公共cd。最后是 /cast 冲锋 /stopcasting /cast 英勇 /stopcasting /cast 狂暴姿态 是可行的。因为冲锋/切姿态剑灵怎么双开是互相独立的cd,而英勇不属于任何一种,因此一键可以双开单控做这三件事。这是经典冲锋宏双开工具能够再现的基础。 其实有两种方法可以dnf双开部分绕过这些限制,一是施放双开双控序列/castsequence,另一个是随dnf双开简单百宝箱机施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罢 以上是关于战士的剑灵双开宏的简单的介绍,希望看了的人微信双开对哪些宏能用,哪些要被淘汰心里有底。也希望大家能龙之谷双开够举一反三,很多时候不少小宏都是剑灵怎么双开同一类型的变体而已。 0。开始攻击 /startattack 这简单的一行能让双开单控你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其双开工具跟致死合用: /startattack /cast 致死打击 这样不管有没dnf双开有怒放致死,按这个宏都会双开双控让你开始攻击。 如果你习惯于单独dnf双开简单百宝箱将其作为一个按钮,那么加上一行: #show 攻击 /startattack 1。冲锋/拦截/剑灵双开断筋/切姿态 #show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截 /dismount [mounted] /startattack /cast 断筋 /stopcasting /cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截 鉴于不少人反映切微信双开狂暴有时会误事,把上面加粗部分删除就能去龙之谷双开掉这宏切狂暴姿态的能力 战斗外冲锋,如果不在战斗姿剑灵怎么双开态则会切过去,然后再按一下 战斗中拦截,如果不在狂暴姿双开单控态则会切过去,然后再按一下 任何情况下近身后断筋 战斗姿态下显双开工具示冲锋的冷却,狂暴姿态下显dnf双开示拦截的冷却 在马上则自动双开双控下马+冲锋,只需按一次 与旧的宏系统能dnf双开简单百宝箱做的事情相比,少了一个判断如果怒气不够剑灵双开10则先血怒再拦截的功能 虽然省事且可靠,但从技巧上讲,断筋最好还是在快捷微信双开栏上占独立的位置。如果想将冲锋拦截龙之谷双开和别的技能绑定,把断筋改成那个剑灵怎么双开技能名称就行 还有就是别在双开单控空中乱按这个.... 这个宏在15楼双开工具有进一步细化,不过一般用不到。 2。投掷/开枪/射箭 /cast [equipped:投掷武器] 投掷; 射击 一键搞定任何远dnf双开程武器的使用 3。顺劈 /script SetCVar(&targetNearestDistancednf双开简单百宝箱&,5) /targetenemy /cast 顺劈 /startattack /script SetCVar(&targetNearestDistancednf双开简单百宝箱&,41) 第1行和第5行是设定最剑灵双开小自动选择目标的距离。 原始的顺劈是这样的: 如果你当前没微信双开有选中目标,按下顺劈技能,系统会自动选择前龙之谷双开方最近的一个目标,不管是否在近战距离内。 如果你当前选中了目标,那么不管怎么按剑灵怎么双开都不会改变目标,就算目标在很远的地方而你鼻双开单控子底下就有另一个目标也好。 那么战场里有时会遇到这双开工具样的情况:你怒气足够,目标A和B都在5码内。你选中A并按下顺劈,但在下一次攻击出手dnf双开前A跑出了近战距离,而B仍在近战范围内。这时你得手动切至B----这个宏就是替你做了这事双开双控:永远选择离自己5码内的任意目标来顺劈。 这听起来有点多余,但实战中经常就是那么手动切换的dnf双开简单百宝箱一点延迟让A逃出了B的近战范围。如果人再多点,场面再混乱点,B是个侏儒然后还有贼不剑灵双开时晕你等等等等更是如此。 4。双黄 /cast 毁灭打击 /stopcasting /cast 英勇打击 防战的泄怒宏。而在刚开始5破前也能微信双开利用公共cd来跳过毁灭,当纯粹的英勇用 与此结构类似的有: #show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡 5。坐骑/斩杀 /cast [combat] 斩杀 /use [nocombat,outdoors,flyable] 飞行坐骑物品名称 /use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐骑物品名称 /dismount [mounted] 如果人物在战斗状态,那么这个按钮是斩龙之谷双开杀---包括图标在内。 如果人物在非战剑灵怎么双开斗状态且在外域,那么用飞行坐骑,如果在老世界,则用千金。----图标自动变双开单控成相应坐骑的。 这个看起来比较古怪的宏事双开工具实上是我最满意的宏之一。tbc键位严重短缺,坐骑这东西给快dnf双开捷键有点可惜,不给的话又不怎么方便,何况2种.....所以跟斩杀这种使用条件区分双开双控得非常明显的东西结合起来,用到现在无任何瑕疵 6。法术反射 /cast [equipped:盾牌] 法术反射 /equip [stance:1/2] 单手武器名称 /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称 如果装备了盾就用反射,否则先装上剑dnf双开简单百宝箱盾再用反射,多按一次 7。切换姿态+换武器 防御: #show 防御姿态 /equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称 /equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称 /cast 防御姿态 去掉方括号和其中的内容可实剑灵双开现按一次就切换姿态+武器,否则按两次 第二行的&单手剑&可微信双开以是其他单手武器类型,对应你不常见的、特殊场龙之谷双开合下使用的tank武器的类型。 比如说,一般不拿风剑去顶双子,要换上个.......混乱吧。那么第二行就是: /equip [stance:2,noequipped:单手斧] 风剑名称 如果你拿的是剑灵怎么双开非单手斧武器,那么这会使你换上风剑;如果你拿的是单手斧双开单控(准备顶双子了),那么就不会给你换风剑。如果你已经持着风剑,这行也不会做任何事。 (拿混乱举例是双开工具为了说明类型,那么慢的东dnf双开西不适合tank) 第一行的#show是为了保证这个宏看双开双控上去和防御姿态的图标一模一样.......不加这一行,防御姿态下这个图标dnf双开简单百宝箱周围一圈并不会变亮 狂暴: #show 狂暴姿态 /equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称 /cast 狂暴姿态 同上 战斗: #show 战斗姿态 /equip [stance:1] 武器名称 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 第二行去掉方括号内的限剑灵双开制只是为了说明这也可以,当然也能按前微信双开两个那样加上 第三行里顺路加入压制,不加也没所谓。如果不能放压制,姿态还是照切。 换双持武器: /equipslot 16 主手武器名称 /equipslot 17 副手武器名称 双手武器和剑盾互换,不包括切姿态: /equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称 /equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称 /equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称 第一行的剑和第三行的斧按具体龙之谷双开情况替换成自己用的武器类型 8。破胆+停止攻击 #showtooltip 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /stopattack 第一行可不要,只是给这宏加上鼠标移剑灵怎么双开上去后的破胆技能提示。也可加入绷带的使用,在以上三行后面双开单控接上这两句: /stopcasting /use [target=player] (绷带名) 但这么绑不太灵活,确保你破胆时不双开工具处于公共cd中,否则可能浪费绷带机会 9。援护 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] 如果目标是友dnf双开善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护 总之就是不用切目标双开双控就能第一时间援护 10。farm宏 #showtooltip [stance:1]雷霆一击; [stance:3]乘胜追击 /cast [stance:1] 雷霆一击 /stopcasting /cast [stance:1] 狂暴姿态 /cast [stance:3] 乘胜追击 这就是不太有dnf双开简单百宝箱普遍性的宏了,因为这个追击显然也剑灵双开能在战斗姿态下用 然而2个触发公共cd的微信双开技能是不能连着写的,因此要靠姿态龙之谷双开绕过这限制....... 这个也可以改造成小剑灵怎么双开副本用的tank开怪宏,很省心: #showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击 /cast [stance:1] 挫志怒吼 /stopcasting /cast [stance:1] 防御姿态 /cast [stance:2] 雷霆一击 11。压制宏 压制现在有两双开单控种实现方式。 第一是和姿态双开工具切换整合: #show 战斗姿态 /cast [stance:1] 压制; 战斗姿态 用这个宏来切dnf双开换战斗姿态,切过来后能压就压,不能也没副作用,猛按就行。省一个格子 第二是 #show 压制 /castsequence reset=4 压制, 狂暴姿态 放了压制后再点双开双控直接切回狂暴。如果压制不亮dnf双开简单百宝箱那么不会切,如果压制打出去但被剑灵双开格挡招架未命中了,仍然会切狂暴。 如果你在第二技能栏,也就是不随姿态而变化的那些栏微信双开上有空余位置也可以这么写: #show 压制 /castsequence reset=4 战斗姿态, 压制, 狂暴姿态 压制亮不亮都会切战斗,然而如果不能用的龙之谷双开话就切不回狂暴了。 切换姿态同时切换武器 /equip [noequipped:双手] 武器名称 /cast [nostance:1] 战斗姿态 /equip [noequipped:双手] 武器名称 /cast [nostance:3] 狂暴姿态 拳击 # showtooltip 拳击 /cast [stance:1/2] 狂暴姿态; 拳击 拦截 # showtooltip 拦截 /cast [stance:1/2] 狂暴姿态; 拦截 致死打击或嗜剑灵怎么双开血后自动攻击 /cast 致死打击 # showtooltip 攻击 /startattack 缴械 # showtooltip 缴械 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 缴械 法术反射 # showtooltip 法术反射 /equip 单手武器名称 /equip 盾牌名称 /cast [stance:1/3] 防御姿态; 法术反射 饰品双开 /use 13 /use 14 冲锋接断筋 # show 冲锋 /cast [combat] 断筋; 冲锋
补充两个,应该非常有用: 一键开反击、双开单控盾墙、鲁莽。根据当时所在姿态决定,盾墙需要装备盾牌能开。 /cast [stance:1] 反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌] 盾墙;[stance:3] 鲁莽 /script s={&反击风暴!双开工具谁想挨揍的啊!&,&盾墙!硬梆dnf双开梆的15秒!&,&鲁莽!不双开双控要拦我!&};SendChatMessage(s[GetShapeshiftForm(true)], &YELL&); 致死、旋风、dnf双开简单百宝箱英勇3和1宏。先致死,致死CD用旋风,2个都CD用应用。 /castsequence reset=6 致死打击,旋风斩 /castsequence reset=10 旋风斩,英勇打击
魔兽世界的宏哪需剑灵双开要那么多东西
这个问题很简单.这里说不清楚,.你留下QQ,我教你怎么搞.
学习了不少。不过,我啥也不太懂,学多少算多少吧。
就是、cv大微信双开法就是好
占个位置把这龙之谷双开贴收藏了先
你能教我JAVA嘛?有什么剑灵怎么双开需要我的帮忙尽管说
魔兽世界的双开单控相关知识
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说的太好了,我顶!
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