乱斗西游十九章闯关打十九章第一关宝箱第三个在哪里开

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乱斗西游第十九章boss怎么打?
乱斗西游第十九章boss怎么打?如何击败魔悟空真身呢?魔悟空是一个比较让人头疼的英雄,很难打。下面小编就跟大家说说乱斗西游第十九章boss打法心得,希望大 ...
  乱斗西游第十九章boss是魔悟空,那么各位玩家们你们了解魔悟空吗?如何击败魔悟空真身呢?知己知彼才能百战不殆,接下来小编就给大家先分析下魔悟空:
  魔悟空技能
  【主动技能】
  一瞬万杀:6秒冷却,召唤无数分身攻击面前敌人,每个分身会对目标造成67点物理伤害。
  魔影无踪:10秒冷却,魔影无踪,进入魔影无踪状态,无法被敌人发现,但该状态下受到的伤害会额外提高50%。附加状态【魔影无踪】隐身,但受到伤害时伤害会提高。
  灭天绝地:25秒冷却,魔悟空将一名敌人携带至空中,之后快速撞击地面,造成214点真实伤害并对周围敌方单位造成一半的伤害。
  想必大家一定了解魔悟空了吧,下面就进入正题吧。
  乱斗西游第十九章第六关任务介绍:
  1.击败魔悟空真身。
  2.任意英雄血量不曾低于20%。
  3.40秒内击败魔悟空真身。
  通关技巧:
  从技能上看,魔悟空克制的最佳办法就是慧眼经文了,所以反隐一定要带。
  阵容上一定要带上一个奶妈,注意的是不要被消耗太多的血量,采用手控最佳。游戏开始可以用扇子妈将魔悟空往墙角逼,注意走位和技能的衔接。
  以上就是今天的全部内容了,更多精彩请关注魔方网乱斗西游专区。
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第十九章攻略合辑
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游戏类型:角色扮演运营商:网易()游戏版本:v1.0
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召唤师联盟
真正男子汉厂商:网易
类型:动作手游
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类型:动作冒险评分:语言:中文
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乱斗西游混世魔王,最强先手坦克,或许他不算非常肉,但却可以为队伍创造极好的优势,热门坦克之一,初始一星
乱斗西游中混世魔王这个英雄对于玩家来讲还是比较有争议,对于这个混世魔王每个玩家都有自己的见解,下面本文为大家带来的就是同样对混世魔王有自己独特看法的攻略。
乱斗西游混世魔王培养攻略
混世最大的争议莫过于三点:
1、整体装备是堆物理还是法强
2、第二号混世魔焰技能是开被动还是爆发
3、混世和扇子妈怎么搭配。
下面我们就这三个问题,结合我自己的栗子来讲解。
第一个问题,首先让我们来分析下混世的总体技能加成系数:
混世魔王,最强先手坦克,或许他不算非常肉,但却可以为队伍创造极好的优势,热门坦克之一,初始一星
一星技能,混世魔王向前冲撞,造成物理伤害击退并击晕前方敌人两秒,造成65(+0.21ad)冷却十秒。
二星,被动:混世魔王每秒对周围敌人产生18(+0.06ap。主动。混世魔王爆发怒气,对敌人造成魔法伤害150(+0.48ap)冷却八秒
三星,释放一圈红色闪电。击退附近敌人造成魔法伤害。随后增加百分之二十物理吸血和免疫控制。126(+0.24ad+0.25ap)冷却二十五秒。
注意了,三个技能已经说得很清楚了。单纯比较系数就知道了,混世的物理强度所带来的技能伤害少得可怜:1技能0.21,2技能0,大招0.24(还不如法强的0.25)。由于所有装备能够带来的总体双强度有限,从技能伤害上来讲,法强远优于物理。
那么大家要说了,物理可以吸血啊,混世就靠大招吸血了。在这里我要澄清几点,首先,法强同样可以增加混世魔王的平砍数据,不信可以看我的第二张图和最后一张图,差别在于第二张图穿的是法强靴子,最后一张图穿的物理靴子,由于技术原因,物理靴子的数据略高一点,大家不要在意,可以看到的是,平砍数据两张图基本在一个水平上,实际上如果强度数据相等,平砍数据是完全不变的。因此,堆法强的混世,一样可以在大招之后玩命吸血,丝毫不受影响。
但是关于混世的大招,其实我想说的是:你那点龟毛平砍强度,又不是金角大鹏嫦娥这种高富帅白富美,你玩命砍能吸多少?事实上我采用的是完全另类的一套吸血系统:法系吸血,哈哈。大家完全没想到吧。
回过头看我的数据,1技能伤害就不需要了,要的就是他的打断击晕效果,2技能呢,可怕不?哈哈,秒伤过千,爆发近万。什么概念?我混世贴着你不动,你每秒掉一千血,你受得了?谁受得了?除了几个硬核T没有角色敢轻言没事。最重要的是:2技能法伤是范围伤害,配上吸血装备,吸血量远高于大招之后的平砍。我的混世平时只要在对方兵线上对A,从来不担心血量,从小兵身上吸来的血量非常可观,近似于阎王爷的2技能了。
那么大招怎么办?没意义了?其实完全不是,我们需要的是另外一个效果,被大家所忽略的效果:免控!手操混世我一般采取这样的策略:团战gank对线开大招,然后勇敢的钻到对面兵线中间去,不用1技能击晕。随后在这段时间,对手一般是玩命的砸技能,各种控制,这时候就需要利用混世的免控特点,由于混世不被控,属于自由活动单位,就要抓紧寻找机会进行反制打断,比如大象的蹦蹦床,铁扇的龙卷风等等,赶紧冲过去击晕,为队友创造安全的输出环境。
第一个问题讲完了,那么现在来看第二个问题:2技能究竟是开被动让他烧,还是选择爆发一波走?
很多人觉得被动烧的伤害高,爆发了不划算。我们用事实说话。被动的伤害系数是0.06,爆发的伤害系数是0.48,技能冷却8秒,请大家用小学数学算一算。这尼玛有区别吗?被动烧8秒伤害和一开始就爆发,在这一轮技能冷却期间,伤害值是完全相同的,是这样吗?
不,其实还忽略了一个事实,只要有减CD的装备,技能冷却速度低于8秒,那么选择爆发的DPS就高于被动了。是这样吗?有的人说我接战先烧他几秒钟,然后对手快跑了就爆一轮带走。不错的选择,我点赞。但像我这样的情况,技能冷却拉到了6秒的水平以后,我就可以选择见面先爆,6秒以后对手快跑了我再爆&&有没有发现,选择其实根本没有固定的优劣。
事实上网易设计混世的2技能就是一个目的,增加玩家的自主选择性,自己把握更合适的节点和位置进行操作。比如我加上吸血装备以后,我就尽量找人多的地方爆,血量高的时候我不爆,低的时候我就爆,等等等等,选择非常多。而对于排位操作而言,最求的是DPS,那么爆至少是不吃亏的。很多人觉得这个技能被AI废掉,殊不知其实正是AI才能发挥它的优点&&高DPS。
那么最后一点,混世冲脸把对手击退,怎么和扇子合作?答案其实很早就说过了,大胆的把混世放到扇子的身后。一切问题都解决了。像高端一点的,还可以把两人左右错开,让混世的切入带上一定的角度,更为合理。
分类:角色扮演
平台:iphone,ipad
类型:网游
特征:动作
语言:中文
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乱斗西游低战过11章混世魔王技巧 低战怎么过智擒混世魔王
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  这关的完美通关条件是要玩家分别击败混世魔王、灵感大王(森林中)、巨灵神(森林中)才能通关。难就难在后面2个Boss打完以后队友就会被关在里面,最后你就只能单挑混世魔王。当然低战的话我们肯定只为了通关咯,跳过这两个Boss不打,我们直接打混世魔王。
  一路上把前往BOSS路上的小兵清掉,然后控制一个英雄到Boss房入口处晃晃,注意可不要走得太里面,触发BOSS对话后由于没打森林里面的Boss,他们会来帮助混世魔王。自然我们打不过,那么问题来了我们该怎么打?答案是引出来逐一击杀。被引出来Boss尽量在房间门口处击杀,要是跑太远它们是会脱战满血的。
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类型:动作
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编辑:天界绵球
发布时间:
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注意了,三个技能已经说得很清楚了。单纯比较系数就知道了,混世的物理强度所带来的技能伤害少得可怜:1技能0.21,2技能0,大招0.24(还不如法强的0.25)。由于所有装备能够带来的总体双强度有限,从技能伤害上来讲,法强远优于物理。
那么大家要说了,物理可以吸血啊,混世就靠大招吸血了。在这里我要澄清几点,首先,法强同样可以增加混世魔王的平砍数据,不信可以看我的第二张图和最后一张图,差别在于第二张图穿的是法强靴子,最后一张图穿的物理靴子,由于技术原因,物理靴子的数据略高一点,大家不要在意,可以看到的是,平砍数据两张图基本在一个水平上,实际上如果强度数据相等,平砍数据是完全不变的。因此,堆法强的混世,一样可以在大招之后玩命吸血,丝毫不受影响。
但是关于混世的大招,其实我想说的是:你那点龟毛平砍强度,又不是金角大鹏嫦娥这种高富帅白富美,你玩命砍能吸多少?事实上我采用的是完全另类的一套吸血系统:法系吸血,哈哈。大家完全没想到吧。
回过头看我的数据,1技能伤害就不需要了,要的就是他的打断击晕效果,2技能呢,可怕不?哈哈,秒伤过千,爆发近万。什么概念?我混世贴着你不动,你每秒掉一千血,你受得了?谁受得了?除了几个硬核T没有角色敢轻言没事。最重要的是:2技能法伤是范围伤害,配上吸血装备,吸血量远高于大招之后的平砍。我的混世平时只要在对方兵线上对A,从来不担心血量,从小兵身上吸来的血量非常可观,近似于阎王爷的2技能了。
那么大招怎么办?没意义了?其实完全不是,我们需要的是另外一个效果,被大家所忽略的效果:免控!手操混世我一般采取这样的策略:团战gank对线开大招,然后勇敢的钻到对面兵线中间去,不用1技能击晕。随后在这段时间,对手一般是玩命的砸技能,各种控制,这时候就需要利用混世的免控特点,由于混世不被控,属于自由活动单位,就要抓紧寻找机会进行反制打断,比如大象的蹦蹦床,铁扇的龙卷风等等,赶紧冲过去击晕,为队友创造安全的输出环境。
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很多人觉得被动烧的伤害高,爆发了不划算。我们用事实说话。被动的伤害系数是0.06,爆发的伤害系数是0.48,技能冷却8秒……请大家用小学数学算一算。这尼玛有区别吗?被动烧8秒伤害和一开始就爆发,在这一轮技能冷却期间,伤害值是完全相同的……是这样吗?
不,其实还忽略了一个事实,只要有减CD的装备,技能冷却速度低于8秒,那么选择爆发的DPS就高于被动了。是这样吗?有的人说我接战先烧他几秒钟,然后对手快跑了就爆一轮带走。不错的选择,我点赞。但像我这样的情况,技能冷却拉到了6秒的水平以后,我就可以选择见面先爆,6秒以后对手快跑了我再爆……有没有发现,选择其实根本没有固定的优劣。
事实上网易设计混世的2技能就是一个目的,增加玩家的自主选择性,自己把握更合适的节点和位置进行操作。比如我加上吸血装备以后,我就尽量找人多的地方爆,血量高的时候我不爆,低的时候我就爆,等等等等,选择非常多。而对于排位操作而言,最求的是DPS,那么爆至少是不吃亏的。很多人觉得这个技能被AI废掉,殊不知其实正是AI才能发挥它的优点——高DPS。
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