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猎人pvp带致死宝宝真有用嘛?(非兽王)_魔兽玩家吧_百度贴吧
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猎人pvp带致死宝宝真有用嘛?(非兽王)
如题,jjc不说,讨论插旗或者随机小战场,非混合职业那25%微乎其微,混合职业smqswsxd肯定是有用的不过并不觉得很关键,昨晚在推特上看见主播jjc带5%爆宠物,射击猎平均43%爆触发武器附魔50%出来,那伤害几乎每一发都爆击...所以我犹豫起来有没必要换宝宝,jjc的话有战士基友带致死宝宝没必要
吊打女王,不管女王先上...
发个自己吧
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射击猎平均43%暴……天啦噜,我拉低了平均水平太多了
不是百分百暴击没任何意义现在能打能加的职业太多
基本都得耗
你带魔暴龙不就好了
带致死加爆击
我应该没理解错你的意思吧
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保存至快速回贴我发现猎人PVP的帖子好少!问下22生存猎人带什么宝宝?
22生存带什么宝宝
看情况,全能、致死宝宝各备一个,对面无治疗带全能,有治疗带致死。要打评级在准备个减速宝宝,遇见偷旗的贼保证让他欲哭无泪
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=7681085]lu410882lu[/uid] ( 10:50)[/b]正解
打贼法 带蜘蛛 也挺好
[quote][pid=77369,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7681085]lu410882lu[/uid] ( 10:50):[/b]看情况,全能、致死宝宝各备一个,对面无治疗带全能,有治疗带致死。要打评级在准备个减速宝宝,遇见偷旗的贼保证让他欲哭无泪[/quote]afk 很久了 现在全能和致死宝宝是哪些种类的啊
22,我是致死加精通宝宝。打贼法,直接砸伤害速度秒了法师才是王道。带全能宝宝也是不错的思路,可以考虑带一个战斗大师。毕竟很多时候,只要抗住 一波,结果会完全不同。
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=726434]llistaurus[/uid] ( 12:02)[/b]全能带猛禽,致死带蝎子,减速带蜘蛛
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=7681085]lu410882lu[/uid] ( 10:50)[/b]我是猎人新手,现在带着食腐鸟可以吗?
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lby[/uid] ( 13:17)[/b]可以呀,宝宝没啥区别,伤害一样,就是给的Buff不同,看情况换就是了。猎人坑很深,且入切珍惜
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=7681085]lu410882lu[/uid] ( 15:56)[/b]我感觉猎人很好玩!好几个满级号,玩来玩去猎人最有意思!现在巨魔猎人带上宝宝才像真正的猎人,别的种族也就算是一个弓箭手吧!
[b]Reply to [pid=77369,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lby[/uid] ( 17:49)[/b]也不绝对,各有各的特色,看个人喜欢什么了
我是生存LR,22我一般带致死宝宝(蝎子和食腐鸟都可以),基本上不管对面带不带奶,都用这个宝宝,现在混合职业回血也很猛。其次是全能宝宝(猪或者猛禽)或者耐力宝宝(熊),这种打贼法用的,你带的是MS你就换全能宝宝,非MS就是耐力宝宝,或者你暴力起手带精通的或者属性的宝宝也行。最后一个就是蜘蛛了,用的很少,你要喜欢风筝这个是个不错的宝宝。
生存猎人怎么带的双头龙?
贼法用狗,dk,治疗等回血职业用蝎子
食腐鸟数字数字
常备致死宝宝,最简单的就是塔拉多遍地的淡水兽,部落猎人听说可以去奥格门口抓蝎子。22对面有奶就带致死宝宝,贼法这种没有混合职业的22就带全能宝宝,铁炉堡门外的野猪最好抓
无所谓啊,分不高全程带致死就可以了嘛后使用快捷导航没有帐号?
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别说孤狼了。。
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果断孤狼啊
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额 双头飞龙
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hhaqq 发表于
额 双头飞龙
双头飞龙只有兽王能带....
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蜘蛛或者狼,不过大部分时候都是不带BB。
放开那怪叔叔
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pvp用孤狼?灵魂连接和牺牲都不要了?仙鹤不错啊,开被动跟着自己不要跑丢了开不出牺牲就是
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蝎子 有致死
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PVP就不用射击
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狼或者食腐鸟 说PVP不带宠物用孤狼天赋的我真是笑了
我怎么又帅了
丿我是奶妈
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PVP就不用射击
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sjj 发表于
PVP就不用射击
我打PVP,第一都是射击猎
我怎么又帅了
丿我是奶妈
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时空中的梦魇 发表于
我打PVP,第一都是射击猎
没人管你,或者人多,打群战,用射击,被集火就esc威慑假死,等一会起来继续输出
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PVP射击天赋带 狼或则虚空鳐。进JJC的话就只有狼了。野外带虚空鳐有时候有点作弊的感觉。
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我带一个小鸟,加全能的。。。忘了名字叫啥 看见像鹦鹉,为什么带鸟?因为看起来像战斗宠物而且颜色艳丽
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求指导该带什么宠物了呢?PVP和PVE分别说下哈。
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PVE的话,三系天赋在团队buff不缺失的情况下,随便带。反正不管带什么BB,貌似输出都是一样的,这个6.0好像没什么改动;如果团队缺buff或者需要战复、嗜血啥的,提供即可。
PVP的话,前夕我还真没怎么玩。射击机制一改,不太适合PVP了。兽王还是那个样子,只不过缺了驱散射击、恐吓野兽(打猫D和熊D的神技能,这技能删了真心少趣味。。。)之后,LR控制又变少了。兽王我依旧带灵魂兽,生存的话,带个蜘蛛供个减速,看生存的技能像是PVP很厉害的样子,没实测。
以上乃个人愚见。。。
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最近PVP都有生存&&兽王的话把宝宝打死 兽王就废了所有这个操作比较高,生存我带蝙蝠加溅射5%或者蝎子致死效果~!
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作者:咏春ZR|时间: 15:19
魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验的分享
摘要:魔兽德拉诺猎人PVP宠物选择和技巧经验分享,为服务广大低阶层的猎友们服务。
  首先说明下露珠是彩笔猎,水猎,但是是一个热爱猎人这个职业的玩家(11个种族全是满级猎人我才不会告诉你们呢)。
  接着有感于目前论坛好多讨论兽王PVP的帖子,感觉大家的思维都有点挤了。正如某君说,兽王目前在PVP的普涨行情不是因为兽王在PVP(PVPPP)上获得了多大的BUFF,更重要的是因为生存天赋陷阱被刀而使得次位的兽王浮出水面。对于那些专心打JJC 评级,立志成为5星角斗士的猎大,我们平民就看看就行了,因为我们看不懂,因为我们没有那么棒的基友和团队。所以,又有一颗风骚淫霸之心的你们怎么办呢?
  于是,潜水多年的我,浮出来了。
  下面,提出一个大家非常热衷的话题---------PVP中,最强的宠物是什么?
  很多人关心这个问题,答案都是霸王龙啊,异种虫啊,灵魂兽啊,或者奇葩点的用虫子和奇美拉反潜行(露珠就是)。但今天,我要给大家粉墨登场介绍的是德拉诺最风骚最炫酷的宠物,它不但拥有着有关PVP的重要属性,同时还解放了猎人传统的技能模式,能解放猎人传统理念的宠物还不够吊么。这么酷炫的宠物是谁?她就是------------双头飞龙,来自德拉诺的全新明星。在这里我必须要感谢的是T大的[点击查看原文],以及《遗弓》的作者的思路。
  很多人此刻已经发出切,凸的表情,但请明白这篇文章的目的是服务于乐趣在野外PVP和随机战场的普通低阶大众的,还请高端海涵。
  朋友们扪心自问在以上场合作战中有没有经常一个风骚的后跳落地还掉了+甚至就剩血皮被对手一蹭DOT一跳就屎的尴尬局面?双头飞龙完美解决了这个问题。我们来看看双头飞龙有啥技能,1急速,对于精通全能暴击配装的大众,与其更高的提升已经很高的精通爆全能,不如提高一点点急速产生的收益大,更重要的是拥有这5%的急速的PVP玩家们,这使你们的眼镜蛇射击压进了2秒,虽然聊胜于无,但这的确是质的飞跃。2耐力10%光环,再也不用像异种虫那样需要手动开关,为你增添了近3万血,最为PVP非常重要的属性,何乐不为?你再也不会在战场里因为低血量而被用战场姓名版的高端锁定了,20多万血和31万血给人的感觉明显不同有木有?如果你还是个双耐章的肉弹,蓝装35万血量在毕业人士面前也能让其虎躯一震,在他决定控还是打的瞬间,你还可以跑的。
  最后一个技能必须要另起一行-----上升气流。这是双头飞龙赖以成名的重要技能。这个技能无消耗无CD!!它的作用可以让你保持30秒的羽毛作用,重要的是这个羽毛作用还是个魔法!很多朋友此刻可能已经哦了,你们已经明白了它的适用场合。
  那么我再来解释它是如何拓展我们的思维的。当你还在使用常规宠物的时候,你的逃脱这个技能很可能是绑在披风降落伞上的。这样可以让你们逃脱的距离额外增加很远,但是非工程专业的苦逼猎们这个就有的用了,你们可以将/cast 上升气流 绑到你的逃脱技能中,你一样可以后跳很远。另一个很多高玩在后跳的时候使用鼠标中间来切换猎豹守护,但是经过我的实测,在目前这个版本里,猎豹下的后跳并不能增加你逃脱的距离,所以和彩笔露珠一样的手慢党们大家可以安心了。那么这个上升气流到底可以飘多远呢?从要塞门口的NPC(触发战争任务的那货)的台阶起跳,你可以飘到要塞中心的喷泉处。这时距离显示插件提示距离NPC是65码。露珠插了逃脱距离雕文增加了5码射程,这也就是说,不插雕文你也一样可以拥有超过50码范围的逃脱。然而更重要的是,你节省了一个雕文的位置,兽王猎铁三大雕文-爆炸陷阱雕文治疗宠物雕文 强化伪装雕文让你的人物变动更上一层楼,40码开外野兽起手变得不在是梦。
  有人要问,没地形优势你说个PI啊。好问题!我们就测量下在不同起跳高度对上升气流下的逃脱产生的影响。这里的截图我还没放上来但方法很简单你们自己也能回去测试。全开你的阴影!将人物影像对至NPC,测试NPC距离,这样你可以大致的获得一个基础测量单位。我将这个身位看做1码。这里会有一点误差,但是你后跳又不是测量,请不要在意这些细节。然后你走到刚才要塞的台阶上,一步步走,到阴影重合于台阶边缘,这个数据大约是6码,算上勾股定律斜线最长我们会得到这样一个近似的数据,在一个高约5码或者4码的台阶上你可以跳出50码开外。这种地形在战场和野外随处可见,哪怕是一个不起眼的小土坡,你跳起来逃脱的距离也会远超30码。虽然这个数据不是非常准确,但至少我们可以得到一个标杆,你能空格键跳上去的地方你起跳逃脱至少也会在30码开外。
  另一个拓展的延续。在高地作战。作为一心想飞的空战联队们,每个人都有一个从伐木场飞到矿场的梦想。那么拥有这样的一头异兽,你变的可能。但是你要改技能使用习惯。你要先上好上升气流,骑上坐骑然后起飞,飘到一半多了再逃脱!你的第一站目标是铁匠铺中间那个房顶!!请使用一个宏来点掉你的飘逸效果以便你能妥妥的落在房顶上。然后你的二次起跳,目标飞行地---矿场,这个过程中只有工程师们打开滑翔机才能做到。如果有一天你们在随机战场里看到一个企图从伐木场飞向矿场的猎手,请向他致意,可能就是彩笔露珠。当然联盟朋友也可以从铁匠铺的高坡直接跳向水面再逃脱再使用一个水上行走药剂,你可以在加速效果前赶回自己的兽栏。BL的朋友那点比较远你可能要使用滑翔机。不管这么飞看起来是多么的愚蠢,但你高高跃起长距离飞行的视觉震撼效果绝对会让每个在场的玩家心中为之一振。作为娱乐,我们立刻就显得高大上了呢。
  再和大家一起分享一下如何离高大上更近一波!
  关于/施放 上升气流 ,这个宏你可以将它写进除翻页一键宏里的任何宏位置而不会产生共CD的影响。例如照明啊,陷阱啊,逃脱啊什么的。另一个你需要一个叫做“战场保卫者”的插件。我确定你跟野队评级的时候你使用这个会让团长非常喜欢你的疯狂报点模式。你还需要一个“战场姓名版”插件,这样你也可以一目了然的看到对方的治疗和输出配置,尤其重要的是关注敌对盗贼的隐形状况。你还需要一个叫做"UnitFramesImproved"系统头像增强插件,除了常规的在血条上显示DEBUFF和控制效果外更重要的是让你的血条框变得很粗哦,这对于我们这类血很少延迟很高,血瞬间就没了的人非常有效哦,同时在系统自带中,你点自己的头像下有个锁定的选项,点一下它,然后你的人物头像就能移动到你想要的位置了,然后找自己为目标还有个锁定选择点了它,这样你就可以调整目标的头像的位置了,至于调整的位置的心得我也分享一下,系统自带插件只能选择30码范围,请将你的目标的头像的起始线通过距离插件测定后移动到固定位置45码(45是延迟的关系)这么一来作为猎人的你们就相当于有了自己的瞄准镜,当你的头像边缘能够接触到目标的时候,他距离你有45码,你可以准备好你的药水看一下你的技能CD,人物正常移动速度(110%)每秒7码,1秒后你就能射他了,如果你能看见V的血条,说明他已经摸到你了,保持你屏幕的血条干净,让他的人物在你的头像附近游走,你将是距离控制最好的猎人。最后,你还需要一个“治疗必须死”的插件,总有那么一段时间,你可以高端的贴近治疗并控制他。
  拥有了以上这些,大家是不是觉得离高大上更近了一步呢。至于技术和意识,这个我们没法和高手比,他们也是冲千万次的磨练中成长起来的,我们要做的是,在外型上,和他们差不多就行了。
  从宠物,到宏,到插件,你们距离一个极其风骚的猎手已经很近了,剩下的就是成长的时间了。还看什么呢?赶紧去试试啊。
  写了这么多非正式的。请大家见笑了。版主要是觉得文笔还行,请鼓励;同行觉得还行,请点赞。
  最后,谢谢大家观赏。
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