梦境规划局 电视剧电游有没有什么技巧?

玩桌游狼人有什么技巧??
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“狼人”这款的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、、、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了发自手机虎扑
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
阿哈哈我一直无脑狼人首刀自己骗药,连续6局成功率0
玩狼人最大技巧就是。。。
做上帝!
可以看乐子可以尽情发挥大家还觉得你很厉害==
当然我说的是没什么质量的局==
第一次玩的时候因为闭眼时间太长差点睡着。。。。。。。。
别真闭眼…发自手机虎扑
天黑请闭眼吧
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
投死亮身份吗?为什么我们玩的时候只有被狼人杀死才亮身份的?
引用6楼 @ 发表的:
投死亮身份吗?为什么我们玩的时候只有被狼人杀死才亮身份的?
这个问题我们问过店家,他的意思是亮不亮身份看情况,人少的时候就不亮了,否则游戏结束太快发自手机虎扑
同意1楼 狼人方要学会卖队友和保队友 最后的胜利是要看一定运气的 最好能忽悠猎人一枪崩死占星者
当然是偷偷开眼了,一切尽在掌握
有时适当装蠢一下,别太早结束游戏,没意思
8人局第一轮8个跳预言家。。
引用1楼 @ 发表的:
当狼人可以商量好卖队友,奇效。有一次我是狼人,我比较隐蔽但我队友已经有点暴露了,并且成了两边互掐的局势,那一回合的晚上果断把队友杀了,自然和他互掐的那人自然嫌疑最大,白天把他投死了,投死他后亮身份时大家那眼神我看着心里贼爽了~直到最后他们也没猜到我是狼人,那感觉,太美妙了。
至于其他角色嘛,就没狼人这么有含金量了
标准的规则应该是狼人都是不能杀队友的。任何情况下死者不会亮身份的。
其实不杀队友的话也有个很好玩的套路,就是跳预言家。因为狼人掌握的信息是比预言家要多的。不管是在真预言家跳之前还是之后都很有意思。一般是第二个白天跳吧,指认一个路人是好人,另外一个路人是狼人,能争取到一张有利选票。狼人和真的预言家不管谁先跳,其实都是无法自证的。预言家无法自证,足以干扰村民整体的思路了。
引用12楼 @ 发表的:
标准的规则应该是狼人都是不能杀队友的。任何情况下死者不会亮身份的。
其实不杀队友的话也有个很好玩的套路,就是跳预言家。因为狼人掌握的信息是比预言家要多的。不管是在真预言家跳之前还是之后都很有意思。一般是第二个白天跳吧,指认一个路人是好人,另外一个路人是狼人,能争取到一张有利选票。狼人和真的预言家不管谁先跳,其实都是无法自证的。预言家无法自证,足以干扰村民整体的思路了。
狼人跳先知有点容易穿帮 尤其是女巫还有药的情况下
引用13楼 @ 发表的:
狼人跳先知有点容易穿帮 尤其是女巫还有药的情况下
不见得吧。女巫凭啥判断先跳的是假的。
引用14楼 @ 发表的:
不见得吧。女巫凭啥判断先跳的是假的。
先知强势的话就可以指明第一天验的人 正好是狼人或者假先知所指二人之一的可能性并不小
就算不是 可以提出明确的验证方案 比如今天晚上就验假先知 反正这一轮白天肯定不会票死自称先知的人 而狼人对真先知下手的话女巫就可以毫不犹豫施救了 狼人不下手让先知多活一天也被动
引用15楼 @ 发表的:
先知强势的话就可以指明第一天验的人 正好是狼人或者假先知所指二人之一的可能性并不小
就算不是 可以提出明确的验证方案 比如今天晚上就验假先知 反正这一轮白天肯定不会票死自称先知的人 而狼人对真先知下手的话女巫就可以毫不犹豫施救了 狼人不下手让先知多活一天也被动
狼人不动真先知,让先知活到最后或者抓住机会票死先知。因为先知掌握的信息是狼人掌握信息的子集,两个人谁都没有被下手的话,先知怎么圆场,狼人一样可以用同样的方式圆场。
对,先知可以随便验,随便跳,随便提出验证方案,但是有什么办法可以自证呢?没办法证明自己是真的,说再多没人信活到最后有什么用。
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32人参加识货团购299.00元312人参加识货团购348.00元61人参加识货团购149.00元47人参加识货团购895.00元76人参加识货团购709.00元35人参加识货团购428.00元28人参加识货团购438.00元42人参加识货团购499.00元72人参加识货团购378.00元122人参加识货团购139.00元96人参加识货团购359.00元43人参加识货团购429.00元趣胜电游热新闻
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大家的幻想乡梦境月都阵容推荐:梦境月都稳过技巧[多图]
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16:50:12&&&
类型:角色扮演大小:110MB评分:9.6平台:标签:
梦境月都阵容推荐:梦境月都稳过技巧,今天为大家推荐的阵容非常的稳,轻轻松松就能过E。
大家的幻想乡梦境月都阵容推荐
首先,很多萌新好不容易打完梦殿堆到梦境月都的时候总会被探女打得一脸萌比,像什么“为什么我的莉莉白只能奶50滴血,大酱只能奶20滴血(s°Д°)s┴┴”“探女每回合回血这让我怎么莽(s°Д°)s┴┴”“探女还会下毒不带净化打不了,带了净化又奶不起来,究竟应该怎么办(s°Д°)s┴┴”等等……
大概就是这样,师匠用来保命,花妈奶妈,文文/羽立/封兽……总之就是单体一费的闪避队长,然后灵梦和任意一个不耗玉(僵尸、船长等)的人物防御……这里选择僵尸的原因是……我的洗点药水用光了.
这个阵容要求不高,需要队长以及那个不耗玉的防御位能闪就行了……灵梦的话……就用做炮灰吧。当然你也可以灵梦做闪避队长,那么前面放两个不耗玉的防御位也挺稳的。
这个阵容的大致思路是,打探女的时候队长要能撑过前五回合(大概吧),支援位开始行动的时候,基本就稳了,因为花妈支援符卡五费,文文一费,灵梦一费,加起来就是七废,然而炮灰灵梦一般在前五回合就挂了……那么加起来就是六废,正好可以形成一个循环,也就是永动机,在师匠放完符卡可能达不到20玉花妈会傲娇一回合,不过也无所谓,就算队长在那个回合挂了还能复活呢,接着花妈就算想傲娇也傲娇不了了,这就是防御位为什么要选择一个能闪且不耗玉的人物的原因。不过,即使你的防御位都挂了,那也挺难翻车的……
最后,支援位选择花妈的原因,主要是因为花妈能够奶群体,并且奶量不会受到一开始探女降灵力的影响,这里不选择的铃瑚原因是探女的众神的光辉弹冠输出很高,如果队长不小心吃被打多了几下铃瑚起不到救命的作用,不过用铃瑚的话那个不耗玉的防御位可以换成神子,然而我并没有铃瑚,所以测试不了……不选择小铃的原因同上……阿求那奶量还是算了吧……大酱、莉莉白的奶量会受到抑制,第一回合那个支援位的灵力下降貌似是一直持续的……至于不选择丰姬的原因是因为几乎萌新都没有丰姬……所以此处选择花妈最合适……
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