魔兽世界角色直升1007.0怎么直升100级 魔兽7.0直升100级攻略

[text]返回顶部&/&魔兽7.0直升100级所送的装备有幻化限制(动图)围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&魔兽7.0直升100级所送的装备有幻化限制(动图)
军团再临近期蓝推汇总
  肯瑞托戒指和吉安娜的吊坠会传送到旧达拉然?
  以前让你传送到诺森德达拉然的道具依然会传送你到诺森德的达拉然
  之前限制水黾但是不限制萨满水上行走?这没道理(该限制已被取消)
  如果我们的目的是想要限制水上行走的效果,那你的说法就是对的。但实际上我们是想让玩家有更多坐骑选择的空间。
  为啥成坐骑选择了?我的理解是,你们在限制水上行走坐骑的效果啊
  我之前也说过了,我们担心玩家&被迫&使用水黾来水上行走,但实际上想用其他坐骑。
  开发者你要坚持!让游戏做的更好吧。
  从一个游戏设计师的角度,坚持是对的,但是在面对正确的建议面前,顽固刻板是不会对任何人有好处的。
  故事剧情
  古神的心脏会让你慢慢发疯
  说笑呢,这就洗白了?
  加尔鲁什并没有腐化,也没有被控制,但是他的人格是缺陷(排外)却真的是110%爆棚了
  类似外观的幻化能自动解锁么,好让我其他职业也幻化出来。
  相似的外观不会自动解锁;你要幻化装备,就必须遵从幻化的基本装备规则。
  那直升的装备没有职业要求,是不是都是自动解锁的呢?
  角色直升的装备还有废品站的装备实际都是有对应职业或种族的,这些装备会增加这些限制
军团再临测试服职业设计反馈汇总
  测试服不开练习赛么?
  我们会在测试服里循环开放战场,练习赛,阿什兰。我们希望让玩家集中在一个项目里。
  符文熔铸
  问题问的都很好,我们会考虑的。目前,除了符文熔铸外,死亡骑士没有别的附魔效果可以带来提升。至于是否在PVP内生效,我们会根据职业基础属性和附魔效果进行调整。
  溃烂之伤在PVP里没用啊,除非改机制,还有灵界打击也是这样,请把虹吸做回来,谢谢。
  溃烂之伤是这个专精的核心效果,无法被驱散。我们会在下次版本里装上这个效果。
  圣光护卫者现在的治疗效果赶超圣疗术啊,不解决下么
  PVP里会降低效果的,在下个在线修正里会改到15%
  生而平等这个技能不能留。它降低了操作感,迫使玩家去承受伤害,会让治疗者恶心。非常烂的效果。我觉得我们应该用复仇之盾来进行,至少还能鼓励我们保证存活并给予奖励
  我认为,这个天赋涉及到了我们的数项职业设计理念。这个例子很好地说明了一些不符合现状的设计,却能给游戏带来正面影响 -
甚至,我们需要更多这样的效果。这里体现的设计理念是,天赋在职业设计中究竟是和作用,为何会有这样一个需要玩家去承受伤害的机制,以及这些天赋在天赋树
中所处位置。
  在论坛讨论中,我们很容易沉迷在在技能的机制之中,流连忘返。这不仅是因为讨论者大多来自于有组织的高端团本,喜欢做数理分析,同时还因为论坛本身理论性就很强,而非在游戏中亲身体验的效果。
  根据我个人在军团再临里的体验,我可以说,生而平等大概是最具趣
味性的天赋。乐趣多多,有时你会一直等死,最后按下技能,爆掉附近全部敌人。职业玩家一般并不会设想这种情况,然而这种情况确实会发生(军团再临的内容较
以往更会突显这一方面)。除此以外,偶尔玩一次也是挺开心的。
  需要注意的是,魔兽世界需
要的不仅仅是在10人团里压榨DPS,在军团再临里,这一设定会非常突出,我们预计,相较过去几年,非团本内容的可玩性会更大,其中包括5人本和野外任务
(部分是因为游戏内任何内容都可以获得提升类道具),当然,也包括PVP。因此,我们在设计天赋时,一定要注意&不是所有天赋都必须适合团本&
  至于谈到的这个天赋,对比我们其他鼓励玩家承受伤害的天赋,很多
人的假设它会让玩家有意承受过量伤害。对于那些难度并不高的内容,承受伤害影响不会很大(当然,作死就会死)。相对难度较高的,按照我们的经验,这个技能
的开启频率是可以接受的。如果碰到治疗有压力的内容,玩家承受伤害就会导致严重后果,只要你不故意在特定时刻开这个技能制造团灭,这么长的冷却时间也是很
  此外,纯粹从数字上算,这个技能大约(至少)是7分钟用1次,足以抵消这个技能带来的不便。还有,这个天赋带来的伤害提升,应该和同层其他天赋是相当的。
  生而平等并不有趣,除了PVP野战
  估计很多玩家会不同意你的说法。还好,我们这里并不是一言堂。
  我绝对不会要求治疗让我掉血来提升DPS
  很好,所以我们才做这个天赋,你选别的就行了。
  但是从操作上看,同层其他天赋也不咋第,基本都是被动效果,没影响啊
  说的很好,但是也不可能让每个天赋都那么有趣,我们希望给予玩家选择,选自己喜欢的。
  从设计上看,在PVP里如果职业的核心技能不特别棘手就是可以接
受的。我认为理想上,每个核心天赋和每个荣誉天赋都能提供趣味性。像战纹这种天赋成为了PVP里的决定性天赋(并没说现在就是),我们也不觉得特别有问
题。无论是在PVP还是PVE里,设计出既有强度,又有趣味性的核心天赋都是非常难的。
  对于武器战和狂暴战,设计方向上看,武器战适合爆发,积蓄型伤害;狂暴战则是持续伤害配合更好的走位能力。狂暴战在激怒状态会承受更多伤害,在专精平衡时也会作为考虑部分。狂暴战的血量和自疗效果都会更高(平衡调整还在进行中)
  走位能力
  走位能力,这也是个热门主题。奥法和敏锐贼在我们制作上,拥有最强的脱离能力,因为这2个职业设计上就是高攻低防,会被能够抵消爆发的职业所克制(坦克,圣骑),也能被限制移动性的职业克制(术士,猎人)。不过,也许目前,这两个职业的走位/脱离太强悍,需要调整。如果我们要调整职业的走位能力,我们大约会削弱走位能力强的职业,而不会增强走位能力弱的职业。
  目前Alpha服务器上开放了110PVP Premade,建立的角色神器点数直接给满,于是趁着有机会简单测试了一下灰烬使者的神器特质,一些只有数值加成的特征就不再这里展示了。
  在目标地点召唤灰烬使者降临,对8码内的敌人造成500%武器伤害及最高50%的减速效果(视离中心的距离而定),同时获得5层圣能,被击中的恶魔及亡灵敌人还将被晕眩10秒
  1、在选定绿圈目标后还有约1秒的延迟,灰烬使者落下,造成伤害,获得圣能(类似于现在90级天赋的圣光之锤)
  2、该伤害可以暴击,受力量及AP加成,受翅膀加成
  3、若未击中任何敌方目标,则不获得圣能
  你的审判有35%的几率召唤4把光明之刃攻击敌人
  1、伤害为多段伤害,分别计算暴击
  2、该伤害可以暴击,受力量及AP加成,受翅膀加成
  3、在100级新天赋,群体审判的支持下,可能出现多次触发,每个目标单独判定概率(见GIF)
  群体审判:使你的审判影响扩大到8码内的所有敌人,并且延长审判效果持续时间100%
  你的神圣风暴将会往前快速移动20码,攻击路线上所有的敌人,同时神圣风暴的伤害提升20%
  (无视图中那个万恶的招架)
  1、同一个目标不会受到多次神圣风暴的伤害
  2、每一个目标单独计算暴击率
  3、被大特质3所复制的神圣风暴也会往前行进。
  每当你使用圣殿骑士的裁决及神圣风暴时,灰烬使者会模仿你的动作
  灰烬使者复制的这2个技能伤害为固定伤害,但是依然能够造成暴击
  (不受AP加成,不受翅膀加成,不受到审判易伤的加成,同时也不受减免),以下是一个5分钟木桩的数据:裁决的复制约为22.6K伤害,神圣风暴的复制约为25K伤害。
  在测试服810PVP环境下,裁决伤害约为100K,神圣风暴伤害约为75K
  总的来说,100级天赋群体审判与大特质结合,以及神圣风暴的加强,可以看到相对不俗的AOE伤害,不过目前精通效果比较鸡肋,基本是武器战精通的翻版,所以也有些尴尬。
  然而一切以正式服数据为准,目前数据还在不停的改动中,也请各位稍安勿躁魔兽7.0直升100级所送的装备有幻化限制(动图)该投稿暂无简介来源:NGA作者:达布斯塔·霜心来源:NGA作者:达布斯塔·霜心[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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魔兽世界9月1日免费直升100级服务还有吗_7.0军团再临有没有免费直升100级服务
魔兽世界9月1日免费直升100级服务还有吗_7.0军团再临有没有免费直升100级服务
魔兽世界9月1日免费直升100级服务还有吗?7.0军团再临有没有免费直升100级服务?魔兽世界军团再临即将在9月1日正式上线,不少小伙伴都很关系这次更新之后还有没有免费直升100级的服务,今天497小编就给大家带来了相关的信息介绍,快来一起看看吧。
根据官方现在得到的信息
虽然有消息称绝直升&&将一个角色值升至100级的服务仍将保存
但就算可以用也是需要购买了典藏包之类的玩家才会附送。
当然,现在的角色直升100级的服务仍然可以使用哦
如果有资格的小伙伴,现在可千万不要浪费哦。
以上就是497小编给大家带来的全部信息,更多资讯请关注497电玩。
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备案编号:湘ICP备号> 攻略 > wow7.0军团再临100至110快速升级攻略
wow7.0军团再临100至110快速升级攻略
魔兽世界7.0军团再临100级到110升级攻略,随着7.0军团再临在9月1日开放,牛游戏小编为大家带来魔兽世界7.0军团再临100级到100级的任务升级攻略,一起来看看吧!
本篇内容适用于纯任务升级,对于想要第一时间爆肝满级的玩家比较适用,单人或2人组队最为高效,地图中并未标注
7.0军团再临100级到110升级攻略,随着7.0军团再临在9月1日开放,牛游戏小编为大家带来魔兽世界7.0军团再临100级到100级的任务升级攻略,一起来看看吧!
本篇内容适用于纯任务升级,对于想要第一时间爆肝满级的玩家比较适用,单人或2人组队最为高效,地图中并未标注沿途的稀有精英和宝藏箱子,不做副本任务。其实不差那10几20分钟的玩家,沿途至少有60-70个宝箱可拾取,当然有宝藏插件的话更多,很多宝藏一眼就能看到
资料片任务改动
之前也有不少帖子都有提到及说明过,我也再简单阐述下。
LEG中升级地图分别是:阿苏纳、瓦尔莎拉、至高岭、风暴峡湾 4张地图中任务/怪物等级均是根据玩家自身等级动态调整的,即玩家多少级,任务和怪物等级就是相应多少级,所以4张地图没有先后顺序之分,在玩家做完神器任务后可在职业大厅接到任务选择区域。
这就导致了就算你练得再快,也只能领先一张地图,到了其他地图你还是要抢怪。然后就是PPPPPPPVPPPPPPPP.
各职业练级天赋需考虑以下要素:
练级最关键的就是跑得比别人快,这里的跑包括战斗中边打边跑,以及无法上坐骑的场合。
2.AOE及瞬发抢怪能力
因为LEG中同阵营小怪最多可以5人共享拾取权,所以用瞬发技能蹭怪是非常重要的一点。AOE能力则直接影响到清理小怪的速度,当然或许有人会问都是人哪里来的怪给你A噢!实际上怪是足够玩家打的,而同时一旦你在某张地图领先其他玩家后,你就有足够的怪来AOE。
3.续航能力
快速练级中把时间花费在喝水啃面包上是最不值得的,所以战斗中/战斗后的恢复能力也要考虑在内。
4.单体伤害
在保证前面3点后最后再考虑单体能力,因为考验单体伤害的只有少数任务大怪,而任务大怪又是玩家共享的,所以.......
SS从专精上来说以毁灭最为全面,45秒的大灾变配合硫磺烈火以及永久地狱火,可以非常效率的AOE清场;单体有神器技能配合脑残箭及随从的易伤技能可以非常快速的击杀任务BOSS,浩劫天赋配合灼烧可以基本以瞬发技能清怪且高效回片。
常用的消耗品
面包,合剂,药水,BUFF食物
水黾(垂钓翁声望/要塞钓鱼小屋)&&水上行走
牦牛(或者大象)&&修理及清理背包
确保常用插件都能正常使用
地精降落包,各类增加移动速度及提供位移的玩具道具(马戏团的格子旗,暗月大炮等)
爆肝升级玩家请提前储备大量洪荒之力,且自备红牛、零食、巧克力等补充精力体力食品
根据任务不同,奖励的经验也有区别,以下是各等级的标准任务经验
普通任务奖励1个标准任务经验,简单的跑腿任务及交互任务奖励0.1-0.75个标准任务经验,特殊任务奖励1.25-2个标准任务经验,区域奖励任务为3个标准任务经验,在各地图细节表格中会有标注。
部分任务奖励装等会固定上浮(如主线最终任务等),绿装升级为蓝装则额外+10,紫装额外+20(不要问我为什么中间有几级装等提升不均匀,我也不知道)
所以H地狱火毕业的同学在105级会陆续换到身上的装备,M地狱火毕业的则在107级也会陆续替换(套装事情况决定保留到几级,基本108也会替换掉了)
PS:完成一张地图任务回达拉然后,记得去城里买达拉然的戒指,101级就能带噢!
有很多人问到4张地图的顺序,单从地图优劣来说,瓦尔莎拉最为首发较为合适;
从实际角度考虑,因为正常需4张地图基本做完才能满级,所以只需考虑那张地图人少点即可;所以爆肝型玩家在选择首发地图时,反其道而行之说不定会有奇效!
任务区域大致范围
任务路线及细节(两图请配合食用)
任务区域大致范围
任务路线及细节(两图请配合食用)
任务区域大致范围
任务路线及细节(两图请配合食用)
任务区域大致范围
任务路线及细节(两图请配合食用)
以上就是17173小编为大家带来魔兽世界7.0军团再临100级到110级任务升级攻略,更多精彩内容请关注17173魔兽世界专区
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7.0测试视频:四职业直升100级试玩演示
10:31:35 条 来源:多玩 作者:冲锋 ]
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