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lol福影双至:暗影岛全新背景故事最终章
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作者:momo&&&&&&&&
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  神庙的墙壁在暴烈的冲击下晃个不停。黑雾从密封不严的板条与窗户缝隙里渗进屋子。亡灵们贪婪的爪子在木头上刮擦,门框发出令人揪心的吱嘎声。狂风砸在大小木板拼成的屋顶上,荡出来自远方的尖叫声。
  “那里!”厄运小姐指着靠墙而立的一座艾欧尼亚茶柜大喊。一群血红眼睛的雾灵正从破洞中探进来。
  她大步跃进幽魂中间,感觉就像是裸身跳进了冰洞里。哪怕只是被轻轻扫到,她也感到热量被掠去了一部分。
  珊瑚挂饰滚烫地贴着她的皮肤。
  她挥起佩剑,砍中亡灵的时候手上传来了那种熟悉的实在感。她的火枪也许对付不了死者,但来自德玛西亚的利刃却能伤到它们。亡灵们嘶嘶怪叫着向后退开。
  死者也会恐惧吗?
  看起来会。它们开始在剑光下四散逃窜。但她没有手软,连刺带斩地攻向亡灵。
  “就这样!跑!”她大吼。
  一个小孩尖叫起来,厄运小姐回头看见雾气正朝他涌去。她一个滑步奔到他身边,一手抄起孩子抱在怀里。冰冻的爪子抓伤了她的背,厄运小姐瞬间感到四肢里灌满了冰水。
  她反手刺向身后,死灵惨嚎着消散。
  一个躲在长椅背后的女人伸手接过了孩子。厄运小姐勉强站起来,但虚弱的感觉开始蔓延到全身。
  枪声、刀剑声、亡灵的嚎叫、活人的惊呼……神庙中充斥着混乱。
  “莎拉!”那是雷文的喊声。
  她循声望去,粗壮的橡木门闩已经裂开,雷文和十几个男人手挽着手用脊背抵住大门,然而木门已经被顶得凹了进来。亡灵的利爪穿透了门板,碎片四处横飞。一个男人被抓住后心,绝望大叫着被扯进了门外的浓雾中。
  另一个人伸出手去拉他,结果整条手臂被扯了下来。
  雷文旋身将匕首全力捅进裂缝,而亡灵立刻缴走了那把没用的武器。
  一个鬼影挤进四分五裂的木门,爪子抓进雷文的胸口。厄运小姐的副官痛苦地大吼,脸上的血色迅速消退下去。
  她跌跌撞撞地跑向她,用尽了全身的力气。佩剑切断了亡灵的臂膀,将它完全驱散。雷文摔倒在她怀里,两人一起跌坐在神庙的地上。
  雷文气若游丝,而厄运小姐自己也好不到哪去。
  “别死在我这儿,雷文!”她喘息着说。
  “死灵还杀不了我。王八蛋只是摸了我一下而已。”雷文咕哝着说。
  头顶传来玻璃破碎的声音。黑雾的触须在空中合流,大团沸腾的雾气之中全是尖牙利爪和亟待杀戮的眼睛。
  厄运小姐尽力想爬起来,但她的手脚已经酸痛得抬都抬不起来。她愤恨地咬紧了牙。她的人只剩下五六个,而这屋子里的大部分人连打架都不会。
  死者正涌进来。
  她回头望着俄洛伊。
  女祭司和她的手下仍在围着雕像转圈,兀自进行着拍打的仪式。没有任何事情即将发生的迹象。那座奇怪的雕像完全无动于衷。
  她到底在搞什么?难道是想让那雕像活过来把死灵都赶走吗?她以为自己是皮城的科学家吗?
  “不管你在干什么,快点儿!”厄运小姐朝俄洛伊大叫。
  屋顶的木板被掀起了一块,打着转儿被风吹走了。死灵聚成一柱,像龙卷风一样落下来,降在所有还活着的人头顶。
  大门终于支持不住向内炸开,木板在亡灵的碰触下变得干朽。恐怖的狩猎号角声响彻大殿,厄运小姐艰难地捂住了耳朵。
  赫卡里姆迈进神庙,身后跟进来一班死灵骑士,踏倒了顶门的壮丁们。他们的灵魂被收进了战争之影的刀锋里,阴寒的火焰随即高涨起来,映得神庙内一片瘟疫般的惨绿。。屋中的亡灵见到赫卡里姆的威势,都不禁退伏到一边。
  “我说过,此地不欢迎死者。”俄洛伊暴喝。
  她站在厄运小姐旁,身材敦实伟岸。苍白的光线萦绕在她的全身,手中的石球则溅射着光芒。她的双手微微颤抖,下巴紧绷,脖子上暴起的青筋宛如粗缆,汗珠如小溪一般滚落她的面颊。
  无论俄洛伊在干什么,显然极费心神。
  “这些易朽的灵魂都是我的。”赫卡里姆说。厄运小姐听到他金铁交击的喉音,不禁蜷起了身子。
  “并非如此。此处是娜迦卡波洛丝的宫邸,而她正与死者对立。”
  “死灵必会得偿所愿。”赫卡里姆垂下长戟,正对着俄洛伊的心口。
  女祭司摇了摇头。
  “不在今日,”她说,“因我仍在动。”
  “你挡不住我。”
  “聋如死人。”俄洛伊笑了一声,身后的光芒渐渐壮大。“我何曾说过要挡住你。”
  厄运小姐看见那座扭曲的雕像正笼罩在夺目的光华中。白光从它的表面流淌出来,经过的地方没有半点暗影胆敢停留。光芒浪涌向前,她遮住双眼以免暴盲。黑雾不断剥啄消散,露出藏匿其中的畸怪恶灵。白光将长年诅咒它们的可憎魔法净化殆尽。
  厄运小姐本以为会听到尖叫,没想到摆脱了束缚的亡灵却为了重获自由喜极而泣。光芒沿着破败的墙壁扩散开来,而当她也浸没在其中时,便忍不住痛叫起来——一股洋溢着生命气息的暖流贯穿她的身心,彻底抽空了死一般的麻痹感。
  娜迦卡波洛丝的光芒靠近了赫卡里姆,厄运小姐看到他也开始畏惧,不知道这光芒会将他变成什么样子。
  能有什么更可怕的东西,让他宁愿背负着诅咒也不愿接受呢?
  “你也可自由,赫卡里姆。”俄洛伊的声音似乎已经达到了她的极限。“你上前来,在光明中痛悔自己曾经的愚蠢和悲痛,重新成为你渴望的人吧。”
  赫卡里姆怒吼一声,挥刀砍向俄洛伊的脖子。
  厄运小姐的佩剑横空飞来。两兵相接,激出一道火光。
  “滚出我的城市。”她说。
  赫卡里姆抽刀欲刺,但光芒猛然洞穿了他的铠甲。他痛苦地咆哮起来,在灼热的炙烤中一头栽倒在地。一个骑士的光影从他体内浮空而起,像是同一块幕布前互相对应的两幅画像,在烛火中摇曳。
  厄运小姐略略一瞥,只见那个骑士身着金银盔甲,一张年轻的英俊脸庞上是一对骄傲的深色眼睛,似乎正有无尽的光荣在未来等待着他。
  他后来怎么了?
  赫卡里姆一路大吼着冲出了神庙。
  他的鬼骑士们纷纷掉头而去,一大丛残破不堪的灵魂拖着尾迹跟着它们一同消失。
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官方英雄更新:暗影岛的牧魂人 约里克
  一直以来都是个务实的人。他明白自己若是要想消灭黑雾、光复福光岛,就需要获取力量,甚至不惜以恶制恶。所以他采攫了一整个世界的邪恶,收纳于肩上挥之不去的斗篷之中,这深不见底的斗篷里蜂拥着数以千计受到诅咒的魂魄。每当牧魂人从这团污浊的灵魂瘴气中召唤出灵体时,也只有他能听到这群乌合之众的惊声哀嚎和切齿恸哭&&这是他的沉重负担,也是他的力量之源。他带领这些灵魂前往超脱的求索之路上,他会利用它们(反之亦然)摧毁一切阻碍。  技能  被动技能:  牧魂人&& 约里克可同时拥有至多四名雾行者为他作战。如果雾行者离开约里克或者迷雾室女太远,就会衰败消亡。约里克周围死亡的敌方小兵或野怪有几率生成一座坟墓,约里克周围死亡的敌方英雄一定会生成坟墓。  Q:临终仪式和唤醒  约里克的下一次普通攻击会造成额外伤害并恢复一定生命值。如果临终仪式杀死了目标,则会生成坟墓。如果约里克周围至少有三座坟墓,且临终仪式正在冷却,则本技能变为唤醒,可以从坟墓中召唤迷雾行者。  W:暗灵缠身  约里克召唤一圈可破坏的尸体围墙,围住目标区域持续数秒。  E:哀伤之雾  约里克扔出小团的迷雾,对目标造成魔法伤害和减速,并附加标记效果。约里克和迷雾行者在向被标记目标移动时会获得移动速度加成。  R:海屿悼词  约里克召唤出迷雾室女(技能等级提高后,她会带领几位迷雾行者一起出场)。迷雾室女会自行判断移动和攻击目标。当约里克攻击迷雾室女的目标时,将造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害。  对线期与中期  约里克活的时间比大多数人都更久,所以他在这些岁月中积累出了相当程度的耐心。这位牧魂人最喜欢的就是能在线上安静地刷兵,在他的陵园中竖起一座座坟墓,伺机攻城拔寨或者草菅人命。  迷雾行者非常适合推塔,但它们并不是特别聪明。只要从相对安全的斗篷里被拽了出来,它们大多都会沿着兵线(尖叫着、撕咬着)向前冲过去。它们很脆弱,所以约里克只有很短的时间窗,带着一大群迷雾行者,以最大化的战斗力加入混战。约里克可以支配许多尸鬼,他可以使用暗灵缠身将对手包围,然后用哀伤之雾拖住他们,迅速接近敌人,为他们进行临终仪式。  约里克作为分推狂魔的潜力,来自他的大招海屿悼词。就算兵线上没有大批小兵,约里克和迷雾室女依然能组成一支势不可挡的大军,让防御塔顾此失彼,让牧魂人和迷雾室女二人组撕碎防御塔。每一名迷雾行者可以扛一下防御塔炮弹,迷雾室女则可以多扛几下。如果你让约里克单独在线上太长时间,很快就会有一只大军向你的中枢蜂拥而至。  约里克的被动和大招让他的队伍可以在游戏中期施加压力,拿到人头优势 &&阵亡的敌人会变成迷雾行者,约里克的队伍将会得到数量上的协助,快速推到防御塔。  团战与后期  牧魂人并不善于打先手,因为他老态龙钟,移动缓慢,而且缺少突进技能。如果他之前没有通过补兵提前准备一些坟墓,那么在灵魂与咒语碰撞的时候,他就无法发挥全部力量。  进入混战以后,约里克通常扮演重装战士的角色。他会需要围绕续航能力进行组合搭配,在团战中尽量存活得更久,通过触发被动技能发挥更大作用。随着它身边的敌人一个个倒下,他会获得大量尸鬼饲料,转变成迷雾行者。  约里克的W技能暗灵缠身让他很擅长刮边留人和限制走位。尸鬼群非常适合阻挡敌人的重装战士插入后排,同时也可以用来封锁敌人的输出角色,让他们完全无法参团。最棒的用法就是围住敌人的法师或者ADC。除非目标能够快速用普通攻击破坏尸体围墙,否则就会被约里克的队友戏耍,上演一出瓮中捉鳖。  在团战中,约里克必须注意观察迷雾室女的行为。如果她自己攻击一个目标,是无法造成太多伤害的,但如果牧魂人和迷雾室女集中火力攻击同一个目标,就会产生协同倍增效果。只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力&&牧魂人的普攻是近战型,而迷雾室女则是远程型。  只要迷雾室女生命值没有耗尽,就会一直存在下去,所以只要约里克在她前面充当肉盾,她就可以一直扮演他的私人后排火力。  当两个边路兵线全都无人防守的时候,牧魂人就有机会展示他技能套组中最具特色的能力了:同时在两路兵线进行分推。具体操作是这样的:迷雾室女在AI跟班中算是比较智能的,即使约里克不再她身边,她也会沿着兵线向前推进。所以约里克可以在上路开大召唤迷雾室女,然后传送到下路进行另一路分推。只要二者之间距离足够远,就能带领自己的迷雾行者大军,每个人都能最多带四个,同时在两个边路进行推进(这要求你其余的队友能够在中路与敌人周旋一会)。当然,没有迷雾室女的帮助,约里克会显得比较无力,所以分推需谨。  英雄剖析  约里克是个冷门英雄。我们承认!在目前全部131个英雄中,这个脏兮兮的绿家伙一直都是最冷僻、最不受喜爱的英雄之一。为什么会这样?虽然他是那种脱离主流,难于平衡的英雄,但我们认为约里克冷门的最大原因其实很简单。因为没人想当掘墓人。  想想看,当你看到&掘墓人&这个词的时候,映入脑海的是什么形象?估计会是某种弯腰驼背,半死不活的老疯子,永远都在雨中晃晃悠悠,偶尔停下来伸出几根弯曲的手指,大叫一声赶走私闯进来的熊孩子。约里克差不多就是这种形象。他是现代西方对丧葬服务人员的刻板形象(这个职业当然是非常有尊严的,但老实讲,很少有哪个小孩子的志向是长大以后去挖坟)。  但从古到今,每一个文化中都需要有人为逝者料理后事。在有些文化中,这些掌管死后事宜的职业是非常尊贵的,需要执行相当程度的繁文缛节才能让亡魂归乡,或者让它们前往安息之所。  如果你没有关注之前的暗影岛故事改动,这里为大家简要说明一下:很久以前,破败之王来到当时的福光岛,他想要使用岛上的永恒之水复活他的妻子。但这神水并不能起死回生。当国王将王后腐烂的尸体浸入魔法泉水之中的时候,泉水也被腐化了。后来从中产生的黑雾带来了一次魔法灾变,福光岛成为了暗影岛&&在这里逝者无法安息。约里克曾经是岛上的圣僧,多少算是个好人,但黑雾依然渐渐将他腐化,阴魂不散般萦绕在他背后,幻化成了斗篷的形状,容纳了上千个痛苦的灵魂。  打个现实中的比方,在古代中国,云游四海的行僧经常会佩戴一柄月牙铲:这是一种两端都有刃的武器,一段是铲子形状的,另一端是月牙形状的(参见鲁智深的经典形象)。这种兵器有多种用途:如果行僧在路上遇到了弃尸,他可以用月牙铲将其安葬,并进行佛家的殡葬仪式。如果他遇到了盗匪或者野兽,他也可以用月牙铲防身。  通过月牙铲的故事,我们开始看到了约里克的转型契机。他可不可以不拘泥于掘墓人的刻板形象?可不可以一面为逝者料理后事,一面又不介意制造死亡?剧情编剧John &JohnODyin& O'Bryan开始构想出一个更加重金属版本的约里克背景故事。&他不仅仅是掘墓人,& JohnODyin说,&他是生与死的监管人。每当有人濒临死亡,约里克就会做出决定,或者使用脖子上挂着的小瓶圣水妙手回春,或者送他们最后一程。&他是死神和天使的扭曲结合体,从上天降下审判。  通过这个新的背景故事,我们把掘墓人变成了牧魂人。但接下来就是棘手的部分了:将这种设定反映到游戏中。  恶水三千,但取一瓢  虽然约里克的设计问题由来已久,但我们始终对他的技能组合和视觉主题的改变方向有着明确的想法。他需要继续保持死灵法师的设定,所以我们可以确定他依然还会召唤一些幽灵或者尸鬼。新的背景故事赋予了他满载灵魂的斗篷,这个设定完美地解释了他召唤迷雾行者的能力从何而来&&他是将手伸进迷雾之中,抓一把尸鬼出来。  迷雾行者化成实体出现以后,不会对应某个具体的死人的灵魂,因为当约里克将一个灵魂扔进斗篷的灵魂瘴气的时候,就相当于是将一杯水倒进一座游泳池。而当约里克使用唤醒技能的时候,他相当于取出一杯水的黑雾注入了敌人的尸体,夫携恶水三千,但取黑雾一瓢。迷雾让尸体活了起来,制造出了迷雾行者。  月牙铲和行僧给约里克的视效升级提供了起点,但我们不难发现其他亟待改善的方面。比如,约里克担当牧魂人的职责意味着他可能需要穿着一些具有仪式感的服装,而不是褴褛破布。概念画师Gem &Lonewingy& Lim表示:&他的新衣服有很多岩石元素,有点像负重修行的僧人。这些石块是装饰性的,但同时也表现他个人的克己修行。&  从后面看的话,牧魂人的石块服装让他看上去像是一座移动的墓碑,在峡谷里晃来晃去。这是我们故意想要达到的效果,一部分原因是这种效果与他倔强固执、执迷不悟的玩法非常契合。当他确定了一个目标以后,就会忽略其他一切干扰&&而他在游戏里的目标就是带领亡灵大军打穿一路兵线。稳扎稳打,步步为营。  &这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,&Solcrushed 说。&迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。&  缓慢而又沉稳的人物动作和外观设计效果很出色,因为我们一直都想制造这种感觉:扮演约里克的时候,你是在带领一支军队。英雄设计师Sol &Solcrushed& Kim说,这种感觉就意味着更新以后的约里克必须继续保持他数量庞大的A.I.跟班。&这个角色考验的是玩家对AI行为的适应和预判,&Solcrushed 说。&迷雾行者是非常简单的AI,而你就要像一位牧人一样带领你的羊群。&  Solcrushed还表示,约里克的游戏设计工作中,最大的挑战来自于召唤尸鬼的机制。起初,只要临终仪式击杀了小兵,就会生成一个迷雾行者。于是对线阶段就变成了,约里克召唤出一个迷雾行者,他的对手就干掉一个迷雾行者,如此反复。这个系统让双方玩家都感到不爽,因为约里克一直都无法养起一整支军队,而他的对手则增加了一项无休止的重复劳动。  设计过程中还有一个版本,牧魂人的大招可以全球召唤尸鬼。他会给整张及图蒙上黑色斗篷,将寒夜中的所有亡者变为尸鬼。尸鬼大军会三线齐发,甚至刚死掉的野怪都会从野区里鱼贯而出。&这个大招感觉很棒,但同时也非常不可理喻,不可预测,所以我们舍弃了这个设计。&Solcrushed说。  约里克本次重做的最终目标非常简单,Solcrushed说:&我只是想让玩家们觉得,英雄联盟里终于有一个真正酷炫的死灵法师了。&
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暗影岛 霸气的德玛西亚 英雄联盟 lol
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lol开发者:暗影岛英雄背景 蚀魂之夜即将到来
关键字:LOL 暗影岛 即将到来 蚀魂之夜 英雄背景
  我们开始尝试在英雄背景中使用新的形式:一半是传统的英雄简介,另一半则是一个短篇小说。因为我们非常希望能在这些背景中挖掘得更深入一些,就像是进入到英雄的生活之中,观察并记录下更多的内容。
  蚀魂之夜即将到来" alt="lol开发者:暗影岛英雄背景 蚀魂之夜即将到来" src="http://img.pipaw.net/wy/editor/news//e649abd80cd.jpg" data-bd-imgshare-binded="1"&
  在比尔吉特:焰浪之潮事件期间,你可能已经注意到我们更新了一系列英雄的背景故事:崔斯特、格雷福斯、厄运小姐和普朗克。
  我们开始尝试在英雄背景中使用新的形式:一半是传统的英雄简介,另一半则是一个短篇小说。因为我们非常希望能在这些背景中挖掘得更深入一些,就像是进入到英雄的生活之中,观察并记录下更多的内容。
  我们也收集了很多玩家的想法,以免这些改动只是一厢情愿而已。总体来说普遍的反馈都非常正面,这也给予了我们更大的信心。所以我们决定开始所有英雄传记的重写工作,尽管这会相当漫长!
  过去的英雄传记
  一些之前的传记现在看来已经显得有些过时了,很多细节也变得潦草。在我们最初开始创作时,符文之地与现在完全不同。整个世界与它的居民也只是初具雏形。那是符文之地的诞生时代,我们才初步开始对世界设定、历史和居民进行探索。
  设定团队(也就是我们的世界建筑师们)在过去几年间做出了非常多的努力,帮助我们确立了关于符文之地世界的稳定基础。
  正如我们对原画做出的更新一样,也该轮到英雄的传记和背景做出改变了。
  Riot你们不要搞坏我最爱的英雄啊
  你们喜欢自己的英雄们,我们当然也是啊!
  那么,更新这些传记的目的是什么呢?我们希望加强英雄最关键性的主题,更深入地探索他们的动机、个性和来历。有很多英雄需要我们去添加更多的内容,更需要我们理解是什么在驱动着他们。
  传记是一个绝好的机会,可以为我们的英雄增添更多味道。我们通过描述他们所做的事情来刻画形象,而不是简单地告诉你他们就是这样的。“展示,而非告知。”,这是经典的创作箴言。
  举个例子,我们可以说,“普朗克是所有海盗中最残暴刻薄的人”,但更好的方式显然是让大家看到他是干了些什么样的卑鄙勾当,才赢来这样的臭名的。因此在他的传记里,你会看到他在艾欧尼亚洗劫了神庙、烧毁了德玛西亚的村庄、偷走了斯温的战舰。这些只言片语同时也是潜在的故事,让Rioter(和玩家们)可以用来激发出更多的灵感。比如,“我觉得吧,普朗克溜到诺克萨斯然后偷走斯温的船,这可以写一个很酷的故事啊。”
  当我们大刀阔斧地进行传记修改时,最重要的是,我们必须始终切记玩家对某个英雄的喜爱,最核心的本质原因是什么。
  下一个轮到谁?
  既然找到了我们都很喜欢的风格,那么在比尔吉沃特之后该轮到哪些英雄了呢?
  长期来说,我们打算重做所有英雄的传记,但这可不是件容易的事情――现在已经有127个英雄了。把这么多英雄的故事在一夜之间全部重新制作完毕是不可能的。所以,我们开始考虑先做哪一部分。
  最终,我们就有了……
  蚀魂夜
  我们自己很想知道,在《焰浪之潮:清算》之后会发生什么事情。
  在那个故事里,主角就是崔斯特和格雷福斯(对,我们现在已经开始考虑他们的下一场冒险了……),而我们更感兴趣的是,在普朗克被拉下马之后,比尔吉沃特陷入了的可怕混乱中,而这个城市又该如何面对蚀魂夜的进犯。设定团队的一名作者,Graham “Dinopawz”
  McNeill接下了这个挑战,提笔落字(嗯,应该说是提腕敲字),创作了《福影双至》。各位很快就会看到了。
  与此同时,设定团队也在深挖暗影岛的历史,搞明白究竟是什么事件催生了这样一个岛屿。许多暗影岛的英雄都在这份历史中现身,而一部分将会在《福影双至》中登场亮相,所以他们的传记自然而然就是下一批重写的对象了。不幸的是,这次重写并没有包含暗影岛的全部英雄,但我们会尽快补上。
  更“好看”的英雄传记
  在写作的过程中,我们也在探索如何更好地展示这些传记。我们希望将英雄的故事更充分地表现出来,而我们觉得自己已经想到了一个很好的主意(大家会在莫德凯撒、卡莉斯塔、赫卡里姆、锤石和卡尔萨斯的新传记里看到)。归根结底,这都是我们的尝试。我们迫切地需要知道你们的看法。如果这是大家都很喜欢的形式,我们就会在其他英雄的背景故事里沿用下去。
  那什么时候才到我的英雄?
  下一组正待探索的英雄来自恕瑞玛和与巨神峰相关的角色。在那之后嘛……我们还得再考虑。如果你特别特别想看到哪个英雄的新故事,也可以告诉我们。
  希望你们会喜欢暗影岛英雄们的新传记,我们也非常想知道你们的感受。当然,以及大家希望下一批轮到哪些英雄!
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[ 责任编辑:刘英 ]
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