今天拿到了核心橙护腕的作用,但是爆发输出循环有一些变化,希望大神指导一下,起手稳定的爆发新循环和详细细节

&15层英灵殿& 首过,为狂徒正名。(10.20下午15.37更新一部分输出手法)
[color=red][size=150%]很激动,5个人连续刷了一周,一到晚上就累的不行,在周三尾声终于过了。先发个图,等有空了这个帖子会补全。包括为什么我高层选择狂徒,为什么我狂徒大秘境就是比所有职业都吊,当然会有大量手法以及对副本的见解。(预计在本周内更新完。)[/size][/color][img]./mon_/59Q8mew-a5r6XqZ78T3cS1fu-t7.png.medium.jpg[/img][color=red][size=150%]下面放几张我刷低层的图。为了告诉大家,狂徒为什么这么强。[/size][/color][img]./mon_/59Qmxkk-b64bZfT3cS11y-lc.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Q8mev-g0g2ZaT3cSin-t0.jpg.medium.jpg[/img][size=150%]最后补个当前个人属性。[/size][img]./mon_/59Qmyol-j3jjK1gT1kShc-di.jpg.thumb.jpg[/img][size=130%]下面进入正题,我会从简到繁开始写,按照 天赋 — 神器路线 — 属性配装 — 输出手法 的顺序进行详解。 [/size][size=150%][color=skyblue]1.天赋篇[/color][/size]:[img]./mon_/59Q7q82-gctvK24T3cSks-f4.jpg.medium.jpg[/img][size=120%]由于大秘境除非你出本,否则无法更换天赋的机制。我这做出个人比较喜欢的一套天赋。(个别影响天赋选择的橙装我会在下面属性配装里提到。这里主要是面向大众)[color=skyblue]15级选择[/color]:&鬼魅攻击&比较适合于团本单体BOSS;&剑术大师&更加适合大秘境,我们需要更加稳定的触发免费手枪,来保证如果你在AOE阶段,开了剑刃乱舞之后,只有单BUFF -CD,单BUFF 暴击,甚至双BUFF -CD+暴击,但是需要开启冲动+神器时候,能量不足导致爆发不完整的情况,有了剑术大师之后,就可以在低能量不足打不出军刀导致浪费神器阶段的爆发时打出免费手枪在接穿刺。另外就是在单体循环里,剑术大师能让狂徒的能量不那么便秘,更多的免费手枪获得更多的连击点,更多的连击点可以选择更好的ROLL骰子或者打出穿刺乃至正中眉心;&快速把枪&目前只用于出了狂徒橙护腕的情况下点,并且也是个单体天赋,具体原因是以为正中眉心需要高暴击以及AOE环境下剑刃乱舞只能打穿刺不能打正中眉心。所以即使有了橙护腕,可能楼主还是会推荐在大秘境里选择剑术大师这一层天赋。[color=skyblue]30级选择[/color]:这里的分歧很大,请各位贼友耐心的听我讲解。&抓钩&是楼主特别喜欢的天赋,包括跑位,断连线,以及那嗖的一下的炫酷声效。在某些特定BOSS战里也是完美无缺的天赋。但是为什么楼主选择了一个可能大多数贼友并不太了解的&杂耍打击&,首先3码的攻击范围看似没什么用。但是要知道,近战攻击的范围本就只有5码,这3码的补足不仅让狂徒可以在诸如火山词缀,小怪冲锋,龙的吐息,小蜘蛛的近战爆炸,还有很多需要小走位的情况下,能基本无损DPS的走位,外加高层情况下,更远的攻击范围带给你更加灵动的走位区间,这给自身的生存保命也提供了很大的帮助。当然最关键的一点,就是杂耍打击会提升剑刃乱舞的AOE范围。可能在2-3波一起拉的情况下。你只能剑刃乱舞到4个怪,但是有了杂耍打击,你就能剑刃乱舞到所有怪,并且可以站在一个特别安全的位置。这里楼主很负责的告诉大家,这个天赋真的是好用,希望大家多多尝试。&移形换位&这里不用说了,可以看到楼主是在有穿刺鞋的情况下,也不会选择此层天赋。对比于炫酷的抓钩,实战提升很大的杂耍打击,这个天赋可能要有25%的移速加成我才会选择。[color=skyblue]45级选择[/color]:&深邃诡计&[color=skyblue]60级选择[/color]:这层主要是在&飘忽不定&和&装死&里略有分歧,首先由于狂徒的神器,疾跑后会自动释放佯攻,所以&飘忽不定&在突发状况下,打个佯攻也好,直接用疾跑也罢,都是不错的。但是,&装死&这个天赋,是直接提升狂徒贼的容错率,诸如海拉1阶段的喷吐,以及突发的触须的平A,或者英灵殿老1龙的吐息等等。2分钟一次的免死,大大提升了不管是中高秘境的一些小失误,或者低层速刷的致命失误导致的死亡。[color=skyblue]75级选择[/color]:这里楼主重点说下&邪恶计谋&这个天赋,此天赋可以让冷却仅仅有10秒的凿击不消耗能量,并且凿击给1个连击点,首先对比军刀,一般是2秒打一发军刀,给1-2星连击点,在&剑术大师&的天赋下,我们默认1发军刀给1.5星,也就是10秒打了5次军刀,并且占用了5次GCD,给了平均大致是7.5星能量。然后我们对比凿击,10秒我们打一次凿击,给1个连击点,占用1次GCD。光从连击点上看我们的提升就是每10秒提升了15%的连击点数量。当然这里要说的是,在爆发阶段,凿击无法加入循环,因为能量会溢出太多,打凿击的时机大多数情况下是能量低于70%的时候。然后中高层,很多需要打断的怪,如果你手里捏着凿击,脚踢又在CD,那么也是可以用凿击打断怪的读条的,中低层的治疗是必须打断的。高层以后的所有读条都是很致命的,包括闪电AOE,治疗,以及黑鸭弓箭手后跳后读的散射AOE,都是可以用凿击秒断的。如果你不用凿击呢,有些无法用脚踢打断的读条,你就只能用正中眉心打断了,1是正中眉心在没橙护腕的情况下收益很低,2是小怪场面一般都是AOE场面,打正中眉心会大大降低DPS,所以这时候的凿击异常重要。说了这么多,也是希望各位贼友把凿击加入输出循环,他的重要性在我眼里甚至比手枪还重要。[color=skyblue]90级选择[/color]:&敏锐&不管是AOE还是单体,或者从狂徒一直便秘的角度考虑,20%的急速在大秘境的收益都会比另外2个天赋要好很多。这层我会在输出手法中重点讲解。[color=skyblue]100级选择[/color]:&死亡标记&[/size][color=skyblue][size=150%]2.神器路线篇:[/size][/color][size=120%]这里我推荐2种路线,各有优缺点。[/size][size=120%]神器路线1更加适合大秘境,但是点完3特质需要30点。神器路线2更加适合团本或者有橙护腕的人,点完3特质需要27点。[/size][img]./mon_/59Q32uh-91n1K25T3cSnb-k7.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/59Q32ug-evk9K29T3cSnr-kf.jpg.medium.jpg[/img][color=skyblue][size=150%]3.属性配装:[/size][/color][size=120%]首先说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)(860模板):保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能肯定是没错的。至于精通,越低越好。(870模板):保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能肯定是没错的。至于精通,越低越好。(880模板):尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。至于精通,越低越好。(880完美属性模板):45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。这里重点说明为什么楼主这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。(这里给个打团本的纯木桩属性收益,100秒内战斗,全能~暴击&急速&&精通;300秒战斗,全能~急速&暴击&&精通)由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,在版本未加强精通之前,收益都是极低的。总结:我给各位贼友的意见是,在项链和戒指部位,差距需要达到20装等才能换下好属性的部位。其他有主属性的部位,差距大于10即可换下相同部位。这里很大程度上是因为个人装等直接影响了其他队友看你的眼神以及集合石求组的便利程度,诚然860完美属性的狂徒可以打的比868一身精通装的狂徒要高,但是集合石组人,别人直接看的是你的装等,而不是你的属性。另外还有一点就是在高层血量也是很重要的,高装等必然带来了更好的生存能力。为了更直观的给大家点意见:我拿自己的几个装备做个例子,楼主的珠宝项链,&850装等,629暴击,1206全能,插槽150全能,特效:杀死小怪楼疾跑剩余时间减少10秒&,另外一件装备&885装等,1435暴击,657精通&,可以先用简单的算法算下是否可以换下装备,[color=red]粗略按照暴击:全能:急速:精通=1:1:0.95:0.75的比例计算[/color]。850珠宝项链的收益则是:629*1+*1=1985。另外一件885装备收益则是:*0.75=1928,可以看到850的珠宝项链确实是要比885这件暴击精通的收益来的高的,这里用没有主属性的部位来阐释下如何简单的更换提升装备,因为在项链和戒指上,很多时候一个好属性带槽的远远比880+的装备要好。[/size][size=150%][color=skyblue]4.输出手法:(针对大秘境)[/color][/size][size=130%][color=red]这里先定义下骰子6个BUFF我在文中的简称。1.精准定位:每花费一个连击点,技能CD-2秒(-CD)2.暗鲨涌动:暴击增加25%(暴击)3.强势连击:你的攻击获得1个额外的连击点数(连击)4.大乱斗:攻速加50%(大乱斗)5.埋藏的宝藏:能量恢复速度提升25%(能量)6.骷髅黑帆:你的军刀有25%几率额外攻击一次(骷髅)[/color][/size][size=130%][color=red]一:基础:狂徒并不弱[/color][/size][size=120%]单体循环:起手死标ROLL骰子,出 -CD 或者 暴击 中任何一个单BUFF,开启神器冲动,进行军刀-穿刺的循环。如果起手没有 暴击 或者 -CD 中一个,那么打至2-3星,继续ROLL骰子,直到出 -CD 或者 暴击 BUFF,紧接着开启爆发。 爆发结束,进入正常循环,利用军刀和免费手枪打至5-6星,并且ROLL骰子,直到出现双BUFF以上的骰子,否则无限ROLL下去,然后进行军刀-手枪-穿刺的循环。AOE循环:起手死标重点击杀怪roll骰子,开启剑刃乱舞,如果没出 -CD 或者 暴击 中任何一个单BUFF。打1发军刀,ROLL,还没出,在打一发军刀,ROLL。还没出,硬着头皮开启冲动神器,进行军刀-穿刺的爆发循环。爆发结束,进入正常循环,利用军刀和免费手枪打至5-6星,并且ROLL骰子,直到出现双BUFF以上的骰子,否则无限ROLL下去,然后进行军刀-手枪-穿刺的循环。[/size][size=130%][color=red]二:进阶:狂徒比较强[/color][/size][size=120%]单体循环:情况一:BOSS前最后一波小怪打完,奶妈蓝比较充裕,立马要开BOSS的。起手30码死标5星,焦点嫁祸宏,20码手枪直接开BOSS(不免费的手枪),6星ROLL骰子。情况二:队伍整体速度比较慢的,或者奶妈需要在BOSS前面回口蓝的,不是特别暴躁的见到BOSS直接开怪的T,先死标5星,走至BOSS跟前10码左右,等T开怪,5星ROLL骰子。下面进入循环:任何3BUFF以上的6星5星骰子直接开启冲动神器爆发:进行军刀-穿刺的循环,如果打完军刀能量低于30%,可以观察是否获得免费的手枪,如有,因避免爆发阶段少打穿刺,此时可以穿插免费手枪,爆发循环如下:军刀-穿刺-军刀-穿刺-能量小于30%-免费手枪-穿刺-军刀-穿刺。爆发结束,此时3BUFF应当还剩余30-40秒,按照正常输出手法,军刀,能量大于80,军刀,5-6星,穿刺;军刀,能量小于80,免费手枪,军刀,5-6星,穿刺。在3BUFF还剩最后3秒左右时,如果不存在-CDBUFF,可以选择5-6星直接ROLL骰子,如果存在-CD BUFF,并且冲动在CD,那接着打穿刺。(这里可能有贼友会进入误区,前面爆发说的是能量少于30%打手枪,这里正常循环又是能量少于80%打手枪,那么我到底是该能量少于30还是80才打手枪呢?解答:爆发阶段,因为冲动的存在,能量溢出很严重,基本可以全程保持军刀-穿刺-军刀-穿刺的循环。但是偶尔会因为能量不够而导致神器冲动阶段少打出一发军刀,因而少打一发穿刺,这是非常大的损失,所以为了避免这种情况,在能量少于30%的情况下,我们选择打一发免费手枪,来弥补此时少打的一发军刀。 而到了正常循环阶段,能量基本不会溢出,我们希望的是用最少的能量打出最多的连击点,所以这时候免费手枪尽量多用,但是由于3BUFF的存在,即使没有冲动的情况下,可能能量恢复还是很快。所以这里选择只在能量少于80%的情况下打免费手枪)以上是3BUFF和6BUFF的输出循环,接下来讲解2BUFF的输出循环。因为存在6种BUFF,所以一共有15种2BUFF的选择,这里重点讲解一些特例。情况1:-CD+任何其他BUFF(5种情况),直接开启冲动神器,进行军刀-穿刺循环,爆发阶段,如果能量少于30%,使用免费手枪,具体循环:军刀-穿刺-军刀-穿刺-能量少于30%-免费手枪-穿刺。 爆发结束,进入正常循环阶段,此时冲动的CD差不多也快好了,按照军刀-穿刺-能量小于80%-免费手枪-穿刺 的手法进行输出,并且此时如果冲动已经转完CD,打至5-6星,开启冲动(这里和以前的战斗贼略有不同,因为有-CD BUFF的存在,不需要打空能量才开冲动,而是打至5-6星开冲动,然后接穿刺)此时的情况是只有冲动,没有神器,输出循环会变成:冲动-立马穿刺-军刀-军刀-能量低于30%-免费手枪-5星以上-穿刺。情况2:暴击+任何其他非-CDbuff(4种情况),爆发阶段,依旧是神器冲动全开,循环:军刀-穿刺-军刀-穿刺-能量少于30%-免费手枪-穿刺。然后进入正常循环阶段:军刀-穿刺-能量小于80%-免费手枪-穿刺。情况3:连击BUFF+(大乱斗/能量/骷髅),这里的情况比较特殊。如果有嗜血的情况下,在起手5-6星ROLL出此种双BUFF后,我个人只会留连击+骷髅这一种双BUFF。然后开启神器和冲动,因为在爆发阶段,其实只有-CD和暴击BUFF是有很好收益的,其他4种BUFF的收益都很低很低。但是因为嗜血的存在,46-54秒的连击和骷髅BUFF,损失了12秒的神器爆发收益。但是剩下的34-42秒里,因为嗜血的效果,基本可以全程不停的按军刀-免费手枪-穿刺,而不会感觉便秘,由于嗜血阶段的连击BUFF收益很高,外加与骷髅BUFF和&剑术大师&的配合,很容易达成1军刀1穿刺的效果,这样也弥补了起手爆发的DPS亏损以及无需再用连击点ROLL骰子的窘境。 那么问题来了,如果开BOSS时候并没有嗜血或者这个BOSS并不会用嗜血的情况,我们是否还会留连击+骷髅BUFF呢。这里需要细分下,如果像大秘境,1个BOSS基本上1分钟-2分钟就解决的情况。等时间就是浪费大招CD,这时我依然会选择强行开爆发而不是选择重新ROLL。但是如果是超过2分钟多的战斗,比如团本BOSS什么的,那么起手哪怕是看似很厉害的双BUFF,连击+骷髅,也依旧需要重新ROLL。情况4:大乱斗+能量+骷髅中任意2个BUFF,这种情况非常的尴尬。不得不说的是,在没有神器和冲动的情况下,骷髅BUFF+大乱斗或者骷髅+能量,会让军刀和手枪打的很顺畅。但是爆发阶段基本0收益,外加并没有连击+骷髅来的那么吸引人,所以大多数情况下。我还是会选择重新ROLL以上是2BUFF情况的讲解,下面到单BUFF的选择。情况1:-CDBUFF,直接开启爆发,爆发结束,冲动的冷却也差不多快好了,刷出冲动,然后打至5-6星,开启冲动,继续输出。(这里要说下,虽然有-CD的BUFF存在,直接开启冲动的收益也是不高的。这里主要是为了契合下一次神器的使用,如果选择爆发结束重新ROLL,那么容易造成刷不出-CDBUFF所以冲动不敢轻易用的情况,所以这里选择哪怕此时开冲动收益不高,也为了契合下一次神器的使用强行开冲动配合-CD在刷一轮冲动的冷却。)然后如果冲动的冷却又转好,这时候如果神器还没好,那也应该差不多快好了。这时候要做的就是利用等神器的时间,选择你最喜欢的BUFF。举个例子,如果此时冲动冷却已经开了2次后又好了,神器还有20秒,那么打至5星,ROLL,这时,即使是单BUFF -CD或者暴击,也重新ROLL。直到神器差不多还有5秒,这时候假如还是没出好的BUFF,依旧是单BUFF -CD或者暴击,那么无需再ROLL了,等待5秒强行开启冲动和神器。情况2:单BUFF暴击,直接开启爆发,爆发结束,神器持续最后1秒多,打个满星军刀或者手枪出来,然后不打穿刺,选择ROLL BUFF。这里最后1秒的满星军刀千万不能手贱打穿刺出去了,不然没有了神器之后,打能量会非常的便秘,迫切的需要新的骰子来获得流畅的输出,所以在最后1秒选择打6星骰子而不是6星穿刺,哪怕这次穿刺是获得神器伤害加成的。那么问题来了,如果最后1秒的骰子依旧是单BUFF,这时需要稍微细分下情况,此时技能状态,冲动冷却还有2分钟多,神器还有1分18秒。实在是便秘的不能在便秘了,所以此时有且仅有最后1秒ROLL出单BUFF-CD的情况下,我会选择正常循环,直到冲动和神器的冷却差不多。然后重新ROLL。直到出双BUFF为止。不然无限ROLL下去。情况3:其他单BUFF,不用多说了,继续ROLL吧,神器和冲动是不会这么轻易交出去的。以上是单体循环,当然还有特别多的细节问题,怕篇幅太长贼友们不看就不多写了。下面进入进阶版本的AOE教学,也就是狂徒为什么这么强的核心。(楼主还没想到具体怎么写AOE这快,可能会暂缓更新。)[/size][size=130%][color=red]三:千锤百炼:人人都爱组我[/color][/size](最后一章节可能会讲大量的实战小技巧,暂缓更新)[size=150%][color=skyblue]5.TMW设置[/color][/size] [size=120%][color=red]首先输入/TMW ,打开TMW设置界面,然后如下图所示创建分组,会出来一个1行4列的小框体[/color][/size][img]./mon_/59Q3gaw-cd0K1pT3cSiv-in.jpg.medium.jpg[/img][size=120%][color=red]然后右击第一个框体就会弹出TMW当前框体的设置界面。[/color][/size][size=120%][color=red]下面我把如何设置6个骰子BUFF详细说下。首先,需要让框体变成1行6列。或者有的人喜欢2行3列甚至3行2列都是可行的,根据自己爱好设置[/color][/size][img]./mon_/59Q8mmb-dp53K20T3cSir-l2.jpg.medium.jpg[/img][size=120%][color=red]然后就是在图标那一栏输入如下图所示的代码以及其他选项。[/color][/size][img]./mon_/59Q8mmb-fv06K1jT3cSik-k9.png.medium.jpg[/img][size=120%][color=red]左上角选择 增益/减益,监视里面 输入代码 ,监视的目标输入 player,然后为了更加明显的看到出的何种BUFF,我在下面 何时显示图标 那一栏,设置成了100%和45%,右边是计时器时钟,需要勾上显示计时器 和 显示ELVUI计时器数字。[/color][/size][size=130%][color=limegreen]然后同理,其他5个BUFF也是如此设置的,我这里给出所有BUFF的代码。-CD 193359. 暴击193357. 连击193356. 大乱斗193358. 能量199600. 骷髅199603[/color][/size][size=120%][color=red]最后成型后图示效果[/color][/size][img]./mon_/59Q3guv-h9yiK5ToS6o-17.jpg.thumb_s.jpg[/img]
牛批[s:ac:心]
为什么这么强?
板凳瓜子。。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]泠泠七弦心[/uid] ( 21:51)[/b]别让暴雪看到,暴雪都要修改狂徒了[s:ac:goodjob]
占楼。坐等讲解
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]极地小海龟[/uid] ( 21:54)[/b]高装等狂徒是厉害,后期职业,可惜暴雪马上要改了
橙鞋就不说了[s:ac:茶]狂徒太迟属性了。装备不好还是玩刺杀吧。刺杀AOE也不差。
前排学习[s:ac:goodjob]
前排,lz亲友3qs,看来qs也很屌
几波一拉,大招一开打?
今天打完太累了。具体的详解我尽量在明天起床后就开始写全,会给大家一个满意的解答,主要是谈手法和细节以及大家比较在意的配装属性。最后希望大家坚持狂徒,另外团本刺杀。两家都强,不要顾此失彼。
首先,你得有2个核心橙系列?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]玩什么都需要专业[/uid] ( 22:12)[/b]血色的大佬,我今天有幸目睹刷成就
别正名啦爸爸说 哟看来狂徒还行啊,都在正名,就不加强了呗
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]逆马壹号[/uid] ( 21:51):[/b]前排占楼[/quote]29000的敏捷?我看着眼睛都瞎了
2 橙...29000敏...哎...我这种一事无橙的非洲酋长真是看瞎了....
29000的敏捷,原本还想看点实在的。结果还是算了吧[s:ac:呆][提问贴请发问答区] 今天出个橙头,会里人说是核心,那么我就想问了 DH的核心橙是哪几个呀。。
今天出个橙头,会里人说是核心,那么我就想问了 DH的核心橙是哪几个呀。。
除了半巨人之戒就没有核心了
兄弟 我也是这么想的呀,腰带还行吧。
同样出了橙头[s:ac:呆]不过好像没卵用
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狗佛和权星星[/uid] ( 22:58)[/b]指定有防毕业那个,我身上最高的就是头,885,你说说 戒指2个840的,1个多月没换下来。
头部只是AOE好使,不算核心的,护腕也是AOE。半巨人戒指,和鞋是核心,有鞋天赋点出势如破竹,
今天出了橙戒
再加上我护腕
应该2核心了吧[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hao[/uid] ( 23:02)[/b]你这么一说貌似我身上也是头装等最高[s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狗佛和权星星[/uid] ( 23:07)[/b]出个头,换上装=没实际变化,我去。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狗佛和权星星[/uid] ( 23:07)[/b]过段时间改版dh都走魔化流了,头肯定是核心
aoe鞋子行不行?
这个版本只有半巨人是核心。如果硬说第二件核心的话,个人感觉是护腕了。头的特效能起作用的时候太少了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123try[/uid] ( 23:14)[/b]看来是让人一本正经的逗了、
头也就是比没有强点,哪有那么多一波a十几个的,正常小怪都放不出第二个眼楞
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]hao[/uid] ( 23:38)[/b]哈哈。回复了也沾沾仙气。
半巨人马上就要变四分之一巨人了。其实除了项链对DPS基本没什么提升(但是能续命啊),其他橙装都还是不错的,起码都是910的暴击装。就算赛垃圾也是顶级的属性,除了大部分情况下打BOSS无用也算是完美无瑕了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=123try[/uid] ( 00:14)[/b]感觉腰带也不错,假设你的输出是均匀的,固定增加4.5%的dps。但是对于dh这种起手爆发强后面痿的就不止4.5%了。再加上打海拉奥丁这种......效果还是很不错的。
4核心的浩劫,世界任务都不想做了,我想要件衣服啊,属性太好了!
7.15dh的核心橙变为腰带和护肩,开始许愿腰带吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]nero0000[/uid] ( 00:43)[/b]通用都能成核心你是要让我笑死么特玩传送门
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7.0邪DK输出向橙装测试
测试时的邪DK属性和天赋
大部分战斗选择了伤口流:2221X33,测橙肩的时候换了瓦格里。
本次测试只考虑对DPS提升有帮助的橙装
曾经的橙色肩膀提升的是天鬼瓦格里以及大军100%的伤害,现在经过2刀已经砍的难以直视(一次从100%砍到50%,一次从50%砍到30%)。
橙肩的BUFF需要使用黑暗突变之后才可以激活,如果提前开了黑暗突变,新招出的天鬼/大军/瓦格里是无法享受到这个增伤BUFF的。
这是250秒不带橙肩选择瓦格里天赋的伤害和构成:
这是250S带橙肩选择瓦格里天赋的伤害和构成:
可以知道的是,在长时间下,瓦格里由于实际占比不高,哪怕是提升30%伤害也并不高,但是对于短期打爆发来说还是很强的。(比如龙魂脊椎这种模式);另外,这个增伤不会影响神器特质里的大军自爆伤害。
小编建议:因为下版本不再是戒指十五秒决定战斗成败的输出模式,因此短期爆发的收益不一定有持续平稳输出来的好,玩家即便有橙色肩膀也不一定要点出瓦格里来配合,还是要看具体的实战情况。
脓疮打击有30%概率回复符文,对于目前符文技能如此重要,这个腰带看着还是很美好的。不过实际下来,250S脓疮打击实际数量如下:
也就是折算下来大约是提升了9个预期符文。
这一点可能在T19和橙色护腕的配合下得到提高。这个在后面会提到。
食尸鬼或者憎恶的近战攻击可以有10%的概率回复符文。这里并没有说到相关于爪击和横扫爪击相关。更没有提到横扫爪击命中多目标的时候能否同时回复多个符文?是独立运算还是单发同时运算?
我打了很久的木桩,无论是战斗记录还是录WCL的方式,都没有观察到爪击/横扫爪击有回复符文的迹象。但是有同学告诉我AOE的时候是可以疯狂回符文的。。待验证。
如果只是普通攻击回复符文,那么250S战斗中宝宝普攻如下:
也就是说,理论上是可以回复接近15个符文的。比脓疮腰带回复的多。然而,10%的概率是十分十分看脸的。我录了两把WCL,一次回复了15个符文,一次回复了6个符文。
十分不可控。但AOE环境就算无法多次触发,也是很不错的。毕竟AOE环境里凋零无脑天打是很可怕的。
天灾打击有几率额外引爆1-5层伤口。不得不说,哪怕是额外一层,都是不小的提升,更别说还有这个1到5的波动。实测下来,惩戒连枷天赋中,经常一刀下去3,4层伤口爆炸;收割BUFF里,一刀搞定需求的伤口层数。更有欧皇的情况,天打一刀如天启!
实际我们来对比下吧:
无橙护腕的DPS与伤口数量:
橙护腕的DPS与伤口数量
只能说。。。这个橙装如果能活到正式服上线就好!
另外 ,此打法下脓疮数量大幅度增加,脓疮腰带的配合使用会超过单独使用脓疮腰带的效率,且比食尸鬼戒指更好控制。可以对比下正常情况下250S的脓疮数量。
凋零里提升5%的伤害。邪血通用,属性很一般,但可以增加少许DPS。AOE里更加好用。站在凋零里可以给你一个增伤BUFF。
覆盖率如下:
7.0热门攻略
7.0职业攻略
更多资讯,请继续关注特玩专区[狂徒] 围绕狂徒核心橙绿皮护腕的输出思路——附塞纳留斯详细输出流程(输出手法与SIMC模拟手法略有差异)
[size=110%]发帖前,已经测试多次M熊和M塞纳留斯(2波流打法)的DPSM熊平均43WM塞纳留斯平均45W,附上塞纳留斯实战流程该贴是围绕核心橙装绿皮护腕所展开,如果没有核心橙的话,可以参考论坛其他几个狂徒相关帖,我的输出流程也可以略做参考[img]./mon_/59Q136-80liKnToS7f-8s.jpg.thumb_s.jpg[/img]具体配装如下图,急速堆到10%以上会更好[quote][img]./mon_/59Q136-gsazK2sT1kShh-di.jpg.thumb.jpg[/img][/quote]天赋[quote][img]./mon_/59Q136-gnk0K1xT3cSjm-de.jpg.thumb.jpg[/img][/quote][b]神器圣物和天赋选择[/b][quote][color=royalblue][b][list][*]圣物选择 减能*3(穿刺+减能的组合也一样,我是因为身上减能圣物装等最高才直接3减能的,穿刺仍然是伤害占比最高技能)[*]天赋 3113322,重点是出快速拔枪[*]神器出到3个大特质,出1点伏击,迷离时刻点出后会有质变[/list][/b][/color][/quote][b]选择保留哪些BUFF(筛子)[/b][quote][color=royalblue][b][list][*]输出的核心是通过减CD的BUFF,刷新冲动和眉心的CD,保证军刀的次数来触发前堂火枪,并保证每次前堂眉心尽可能的在CD中[*]在多次实战中,我发现BUFF中骷髅黑帆(连击)的收益在有手腕后非常强大,双BUFF组合中,如果ROLL到减CD+连击,一段时间DPS的提升是非常明显的,如果起手10秒内ROLL到该BUFF,可以在接下来持续60秒的战斗中,达到70W左右的秒伤[/list][/b][/color][quote][b]BUFF排行[/b][quote]——————————————优秀BUFF———————————————[color=orangered][b][list][*]6BUFF[*]3BUFF中有减CD[*]连击+减CD[*]暴击+减CD[*]3BUFF中没有CD[*]减CD+其他BUFF[*]连击+暴击[*]减CD[*]暴击+双星[*]连击+双星[/list][/b][/color]———————————————垃圾BUFF——————————————[color=royalblue][b][list][*]其他双BUFF[*]单BUFF[/list][/b][/color][/quote][/quote]根据BUFF排行,我们选择保留优秀BUFF,REROLL垃圾BUFF[/quote][color=royalblue][b]核心输出思路[/b][/color][quote][color=royalblue][b][list][*]伤害增长点的核心是打眉心后5倍伤害的前堂火枪,所以在BUFF收益上,减CD和连击的收益极高[*]我的思路就是通过神器连续6星,不断REROLL,增加REROLL次数提高ROLL到减CD或者带减CD的双BUFF的概率,来追求较高的眉心+前堂火枪次数并且减CD可以提高冲动的覆盖,保证全程的额外回能,增加打军刀的次数[*]部分垃圾双BUFF也会选择不保留,因为收益有时候小于单BUFF减CD[/list][/b][/color][/quote][b]如何使用神器技能[/b][quote][list][*]ROLL到优秀BUFF,开始冲动+神器爆发[*]如果不是优秀BUFF,开启神器,军刀6星,REROLL,重复只到ROLL到优秀BUFF,然后开始正常输出循环[*]当有减CD的BUFF,但是冲动还有60秒左右CD,等满能量,开神器,军刀6星配合死标刷新冲动[/list][/quote][b]前堂火枪相关[/b][quote][list][*]眉心只在触发前堂的时候才打[*]减CD会刷新眉心的CD,连击会增加前堂触发的几率,两者一起,可以起飞[*]我的配装,前堂的平均伤害在200W左右(一发打4下,每下平均50W)[/list][/quote][b]附塞纳留斯52WDPS实战输出流程[/b][quote][list][*]起手 死亡标记 塞纳留斯-roll[*]ROLL到暴击[*]伏击-军刀-触发前堂火枪-5星眉心-打火枪[*]军刀-军刀 REROLL[*]REROLL到暴击(不要暴击)[*]开神器+冲动[*]军刀-6星-REROLL(神器技能开启后第一次REROLL)[*]REROLL到连击(不要)[*]军刀-6星-REROLL(神器技能开启后第二次REROLL)[*]REROLL到攻速+回能(虽然是双BUFF,仍然不要)[*]军刀-6星-REROLL(神器技能开启后第三次REROLL)[*]REROLL到回能+暴击(双BUFF,不要)[*]军刀-6星-REROLL(神器技能开启后第四次REROLL)[*][color=orangered][b]REROLL到减CD+连击(保留)[/b][/color][*]触发前堂-军刀-5星眉心-打前堂[*]开始正常循环[*]P1疯狂单体BOSS压血线到35%[*]P2刚好ROLL到减CD单BUFF,无限去消荆棘(DPS从57W降到52W)[color=royalblue][b][/list][list][*]实战中,起手15秒后52秒的减CD+连击的双BUFF时间内,冲动覆盖了35秒左右(三次冲动)[*]基本15秒冲动转好,第二次冲动的CD还有40秒左右,然后10秒左右的军刀+穿刺(眉心),再次刷新冲动[*]起手这波总计70秒时间,其中52秒的减CD+连击BUFF持续时间内,我打了7-8个前堂,BUFF刚结束时秒伤65W,后面缓慢下降,最后打完52W清了4波荆棘,不清应该能达到55W的秒伤(但是必须去清啊,因为我斗篷多......)[/list][/b][/color][/quote][b]因为马上要继续下个BOSS,所以技能比例和覆盖都没来得及截图技能比例大致如下[/b][quote][list][*]穿刺 26%[*]前堂 25%[*]军刀 20%[*]冲动覆盖37%(如果减CD覆盖超过70%,那么冲动覆盖能到45%以上)[/list][/quote][b]细节处理(重点)[/b][quote][color=royalblue][b][list][*]有前堂,打5星或6星眉心,没前堂不打眉心,任何时候眉心收益都比穿刺小[*]补充上面一点,在冲动+减CD的时候,有死亡标记或者标记CD少于10秒,可以打一次眉心+免费手枪[*]在冲动+迷离时刻大特质的支持下,5秒内平均可以打6-7个军刀,能量一半以下可以接个免费手枪[*]有连击BUFF支持下,每军刀60%的概率出免费手枪,那么就是20%的几率出前堂火枪[*]在减CD的支持下,当触发前堂手枪的时候,基本眉心CD也刷新了[*]前堂的忍受时间是5秒,如果5秒内,打不出4星以上眉心,那么直接先打了前堂[/list][/b][/color][/quote][b]细节补充[/b][quote][list][*]ROLL到单BUFF连击的时候,可以多打几次军刀触发前堂后再REROLL[*]没有冲动或者神器支持,可以保留部分平稳阶段增伤比较高的双BUFF,比如双星+连击,暴击+攻速[/list][/quote][/size]
问下,这个爆击是第一属性了??是不是特地堆的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]jason178acc[/uid] ( 15:03)[/b][s:ac:愁]感谢分享
留名 紫薯布丁
还在坚持狂徒的顶一下,有护腕和裤子,就是大米总计秒伤太低,心好累,单体看脸
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]朝花夕拾_zZ[/uid] ( 15:23)[/b],必须顶,虽然只有戒指还没护腕
迷离这个特质有多大提升?
有CD的BUFF,开了神器,有时候刚用了眉心接前堂,然后一个军刀又触发前堂,看见眉心的CD好了但是就是打不出去是什么鬼
技术贴要顶,感谢分享
还有 话说我的圣物是减能+2穿刺。需要全部高装等的减能嘛?有必要换火枪不
兄弟,你没发现,这个护腕他触发显示是无消耗,但是实际上是有消耗的,很影响循环
技术贴要顶 我也有护腕 最大的问题就是卡枪bug 经常需要多打1-2个穿刺才能打眉心 这个cd显示问题暴雪爸爸是不打算修复了吗。。
还有 楼主你图太煳了 建议编辑一下
能够把精通控制到35%,厉害
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]我要去欧洲[/uid] ( 15:39)[/b]显示bug 打眉心实际是不减他自己cd的 但是显示是减的 所以需要多打一个五星穿刺
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]张小贱A[/uid] ( 15:48)[/b]手法上只打前膛的时候才用眉心,而前膛100%是免费的,结论来说还是无消耗
收藏了,虽然我的护腕被暴雪没收了绿皮已经开发得差不多了,谁来开发一波鞋子或者无绿皮人士的打法撒
谢谢兄弟技术文,有些小问题~眉心是触发前堂后才用?不是先把眉心用了让他先读cd期间刷出前堂在开枪?平稳阶段还能做到~爆发阶段难道也要等前堂?我第二个眉心都要刷出来了~在平稳阶段出现了免费的手枪就是单发的~难道不用~还是说出现前堂火枪提示了才用眉心~这些细节比较关心毕竟差距就是这些细节
各位贼神 按照楼主给出的buff排行 有没有什么插件能提示reroll呢。。?
有减cd的情况下触发免费普通手枪,要不要打眉心?}

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