的洞察口袋妖怪技能伤害计算,到底是怎么计算伤害的

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数据帝来了 唐门技能内外攻每点伤害加成比例
今天跟大家说说唐门全技能的内外攻每点伤害加成比例,来一起看下吧。
  半夜无聊算的,很简单,脱光所有装备,拍卖行购买最低级的主武器和项链,项链只加内功伤害和气劲根骨,一点气劲=0.4内功加成,算出一个项链的总内功加成,最低级的主武器只加外功和力道洞察,1力道和1洞察都=0.45外功加成,之后直接带入技能伤害显示,然后按照最低伤害就能算出所有技能的伤害总加成,因为没EXCEL,所以手动计算了下,下面是装备图
  不想看下面一堆数字的,请直接拉到本楼最后看结论
  然后是全部伤害技能的基础加成
  正常技能伤害
  乳燕归巢 60+635
  千魂裂 33+306
  星雨飞花 546+4505
  暴雨梨花 63+613
  风花饮月 150+1138
  爆天星 150+1205
  千机扫 36+180
  以上红色部分为基础加成,黑色数字是我的装备全裸情况下帮派和心法砭石所带来的伤害加成
  然后第一组是带上项链后的加成,即纯内功带来的伤害提升
  内功加成,13最低内功加成+6.4内功加成(16气劲道)=19.4内功加成
  乳燕归巢 60+649(0.72伤害加成)
  千魂裂 33+313 (0.36伤害加成)
  星雨飞花 546+4603 (5.0伤害加成)
  暴雨梨花 63+626 (0.67伤害加成)
  风花饮月 150+1163 (1.29伤害加成)
  爆天星 150+1231 (1.34伤害加成)
  千机扫 36+184 (0.21伤害加成)
  括号里的是我按照加成后的数字减去裸体数字后处于加成总数后得到的一个数字,也就是上图中我的项链算上气劲后的最低伤害加成
  然后是外功部分
  外功加成,50(最低外功攻击加成)+7.2(16力道加成)+4.05(9洞察加成)=61.25外功加成
  乳燕归巢 60+679(0.72伤害加成)
  千魂裂 33+327(0.34伤害加成)
  星雨飞花 546+伤害加成)
  暴雨梨花 63+655(0.68伤害加成)
  风花饮月 150+伤害加成)
  爆天星 150+伤害加成)
  千机扫 36+193(0.21伤害加成)
  以上所有数字均为四舍五入后的结果,由于后面小数点非常多我省略掉了
  结论:1外功加成基本等于1内功加成
  但是由于内功攻击的所有同等级物品或者心法穴位加量都比外功攻击少,大概只有外功的一半量,所以对唐门来说内功攻击的属性不推荐堆,外功攻击依然是首选附魔和心法属性,如果堆气劲加成会比力道少0.05的加成,大概1000点的话差50点攻击力,但是可以带来可观的会心和内功防御加成,所以推荐堆气劲来增加技能伤害,所以,唐门无论是论剑还是 PVE副本,推荐是主洞察副气劲,力道完全可以无视,因为外功防御是有递减属性的,当前版本来说大约到达2000点就会到阀值,暂时不清楚是否会随着等级提高这个阀值继续提高,防御我也懒的去算了,所以当前来说力道对唐门完全属于三流属性,除非你追求极限的面板外功攻击加成和防御加成而无视其他伤害属性
  补充一点:由于格挡这个属性存在,当前版本来说无论副本还是PVP要求达到BOSS或者对手无格挡是非常困难的,内功的机制是发生格挡时候依然造成内功伤害,所以1内功攻击会略微高于1外功攻击的收益
  同时,罗睺决这些气劲心法一样是非常优秀的心法,被动的内功攻击提升等同于等量外功提升,团战和BOSS战爆配合余音会打出非常可观的伤害,好吧杀菩提已经改属性了,唐门无需考虑。【技术科普贴】对战所需要明白的伤害计算姿势_率土之滨吧_百度贴吧
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【技术科普贴】对战所需要明白的伤害计算姿势
一楼不给看
每个爱抖腿的人心里都有...
随后会放制作过程
不废话,看图! 二楼正...
喝了这一碗,我的心里暖...
本周五4部备受瞩目的电...
冬天怎么化妆好看?这是...
帖序 —————————————————...
NO.1喜欢美食的来,带你吃
几个月前开过这个贴现在...
我不知道,为什么一些演...
从类型电影的角度来看,...
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本人在被沦陷前的IOS3区,大扬州。
相信很多人攻打4级地,5级地的时候都很纳闷,为什么别人带了两个队伍就能拿下5级地,而自己过去就被团灭。这中重点,其实是我们没有理清楚兵力和武将数据表代表了什么意思。攻击、攻城、防御、速度、、兵力、伤病,这些属性似乎跟别的都对不上号,游戏里也没给啥说明。所以我们经常不知道自己到底打不打得过对面。。。。
包括很多技能说明,是不是也看不太懂????????不用着急,看完这个帖子,你就全明白啦啊啊啊啊啊啊啊 啦啦啦啦啦没人吗~~~~~~~
插楼,我也ios3的
好吧直接来重点。以三基友的肉盾草草为例。
率土之滨的英雄数据和对战机理其实和别的游戏一样,只是换了个名称而已。对战我方三军打对方三军,并不是几百人混战,而是卡牌游戏纯粹的3V3。兵力:其实指的是血量。其中每次打架的伤病指的是(灰色血量),英雄受到伤害,有一定比例是直接被扣血(死伤),另外一部分变成灰血(伤病)。所有的回血技能都仅限于灰血的回复。已经死伤的不受到影响。基本数据——攻击:物理AD伤害。普攻伤害。防御:护甲,物抗和魔抗。谋略:魔法AP伤害。攻城:打建筑伤害。速度:大地图移动速度和每回合出手先后顺序。一队人的小兵死(伤)光了,就是该英雄红血被扣光,他就挂了。(所以不存在英雄先死,小兵还在的情况。)技能数据——所谓所用于两个人,指的是对面英雄(不是作用于对面两个小兵,因为小兵只是血量)×××受50%谋略影响:即受到AP加成。比如自身谋略是120,则该技能促发伤害是120*50%=60AP伤害(对方受到伤害要扣减防御)×××回复70%兵力:指的是回复自身谋略值的70%的兵力(仅限伤兵中)so。。。。这样就能理解为何别人5000兵轻松过5级野,而自己5000兵打不过了。攻防和技能数据不一样,差别很大。试想5000血的剑圣和5000血的兽族步兵能一概而论吗。。。。
另外,兵种克制是影响十分大的数据。没记错应该是30%的加成。影响很大。
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这贴好,这样分析下来明白不少东西
补充一个。每回合对面损失35%兵力(受谋略影响)。假如对面1000兵力的话,小伙伴们千万不要以为,对面中招后损失=350兵力哦。他其实是35%乘以自身谋略值(比如120谋略,就是120*0.35=42),对面直接损失42兵力,不计算护甲。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。这其实就是众多游戏中所谓的。真实伤害!!!!!!
关于技能优劣选择。你只需用促发概率*伤害比例*伤害回合数算一下期望值就行了。大的比小的好。概率高的比低的好(平滑)。什么英雄带什么技能。谋略高的带AP技能。攻击高的带AD和普攻次数技能。同样算期望对比即可。
那普攻伤害呢
楼主知道技能里伤害率百分比100多,是乘的什么?不受策略影响的,是按攻击算吗?
关于游戏三基友能用多久的问题?以及游戏前中后期划分的问题。很多人说前期用三基友,后期换别的。那么多少级算前期?曹操孙坚攻防成长是0.9.一般的45星优质武将成长是1.5。优质算2成长。曹孙刘称号加成是10.卢植基友加成是18.所以。0.9的三基友乘以等级+10只要比别人1.5的乘以等级有明显劣势,就算三基友到头了。该换了。20级,差距不明显。三基友为18+10=28加成。别人一般的为30加成。极品为40加成。30级,差距拉开。三基友是27+10=37加成。别人一般的为45加成。极品为60加成。考虑到三基友容易升阶。升阶给10属性。除以三围算上4点加成。升四次就是16点加成。所以即便30级。3基友也有37+16=53加成,超越一般四五级武将,比极品也只差了7点加成。所以。不考虑技能差别。三基友用到30级是没问题的。而且有那么多队伍。三基友作为其中一对也是可以放着。
但是我看战报发现,攻防双方不变,每回合损失兵力会随着次数减少,而且带3000兵和带1000兵打1000兵的敌军损失也是不同的,这是什么原因啊
卢植基友队甚至可以用到50级。因为卢植基友队给的加成更多。所以低成长在打后期才能和极品队伍拉开差距。
主要是技能问题吧,5星将抛开成长,一个技能等于多多少伤害?
兵力不止是血量,你去看你战损大的战报,打到后面几个回合,当你某个武将在前面几个回合损失了大量兵力的时候,这个武将的普攻都会比第一回低很多,跌幅过大半都有(打同一个目标),可见战斗时每回合的兵力跟输出是挂钩的
卢植基友带什么技能啊!
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请教法师的技能伤害计算方式
刚开始玩这个游戏,分别玩了猎人和法师这两个职业,对这里的魔法伤害这东西真的有点疑惑,先说法师,走的三相方向,在使用三相还有火柱技能时打开属性面板对比了一下,带着武器768-1232和我摘了武器的0相比打击效果没什么差别,这是为何?意思是魔法伤害这个设置本身就是多余吗,法师除了按DPS比例计算伤害的法术技能外其他技能一水看专注?还有,三相到底属于哪个系的,我身上装备大概加了100%的闪电伤害,看不出有什么增幅效果。玩无脑冰冰流法师时候玩的迷糊,都NG++了还迷糊中,所以来请教个明白人指教,主要是想知道法师的技能伤害究竟是怎么计算的,包括那+X%冰火闪电系伤害是怎么算到伤害里的。
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技能说明里面没有写上dps或武器伤害的话就跟武器完全无关~这种无关武器的技能只看专注~对应元素伤害也有效~不过是和专注一起按加法计算加成的~具体建议看看置顶里面的新手扫盲~
固定数值并且技能上标明随人物等级成长的,受专注加成,与武器无关,堆施法速度。 百分比DPS类技能与武器有关,受力量加成,堆暴击爆伤和施法速度。 建议去看看精品贴的疯晕少侠的扫盲系列
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【求教】暗黑3法师的技能伤害到底是怎么计算出来的??????
例如,技能说明:对敌人造成200%武器伤害的秘术伤害。面板伤害为1000,智力600.忽略怪物抗性,打到怪身上,是多少伤害?智力的说明是:增加秘书师技能伤害600%。(到底什么意思)按照字面解释:此技能伤害为=12000???求科普~
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没人知道???
面板伤害就是武器伤害,没那么复杂。伤害就是面板伤害乘2。2000
貌似面版上的1000就是已经计算出来的伤害了。。。
智力乘六是指对基础攻击的加成。最后体现再面板伤害上
哦,楼上的朋友说的智力的加成已经算出来,写进面板伤害了?那你们点详细属性,指到智力上去,写的技能提高600%,怎么解释啊?
不是一样吗?技能譬如是武器伤害100%,智力加成600%已经写进面板伤害,面板伤害=技能说的武器伤害,那不是就等於智力提高技能伤害600%了吗??。。。楼主再好好想想。。
面板伤害是计算出来的平均秒伤,暴击率,追加暴击伤害,元素伤害,属性点什么的都会对那个数值有影响,我装备+1.5%暴击属性的能比多一些伤害的武器显示伤害还高
无脑看面板?懂了~~~
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面板伤害。。
面板伤害算了攻速的...
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