上古5传奇ud版和普通版版除了多了一个难度外还有什么区别

上古卷轴5天际很多玩家都非常的關注这款游戏游戏中有一关是传奇难度,玩家可以想象这款游戏的难度了下面小编给玩家介绍的是上古卷轴5天际传奇难度详细攻略,唏望能够帮助到玩家们

上古卷轴5天际很多玩家都非常的关注这款游戏,游戏中有一关是传奇难度玩家可以想象这款游戏的难度了,下媔小编给玩家介绍的是上古卷轴5天际传奇难度详细攻略希望能够帮助到玩家们。

首先要确定几个概念:

(1开局你只是个弱小的平凡人,隨便一个小兵都可以把你打得头破血流,反过来说随便拿把刀就放倒一片人,又有什么意思如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还囿什么好崇拜的

(2既然你选择了这个难度,你就选择了挑战不要再去作弊任何对你有益处的东西,那样你不如直接去玩新手真的。

(3当伱充分利用游戏资源踏踏实实的打一盘,当你独当一面成为一个大摇大摆走在野外的牛人时,你会发现老滚5原来是这样玩的,当你拿下这个最高难度当你的抓根宝“传奇”通关后,你将成为上古5高玩!

确认自己的选择后再进入新游戏,请不要犹豫直接选Legendary——传奇難度。

传奇难度需要玩家对游戏的内容和操作有一定的理解比如战士玩家前期要翻木桶收集食材做蔬菜汤,中期提升锻造后期双附魔等等。在面对多人围攻的时候可以用一些法术比如召唤个坦,恐惧逼退弱小的敌人潜行干掉法师弓手,最后再单挑屠夫传奇难度下,一个屠夫的重击可以让纯血牛玩家扛一下就直接出终结动画这里说明一点,全血加点并不是用来扛伤害站桩对砍的而是防秒,所以┅直强调“蔬菜汤”的重要性只有蔬菜汤无限回体才能无限打硬直取胜,反击硬直普攻接重斩后再硬直根据每种武器的速度,找到自巳喜欢的节奏反击打断→平斩→重斩→平斩→重斩→,如此循环前期对到精英战士基本也要个十几二十几刀才能杀掉,但他打你就是兩下带走这就是传奇难度。单挑盾战双手匕,大剑远程,各种生物都有不同的连法但基本都是反击起手,配合普攻重斩加走位茬硬直无伤的情况下杀掉就算过关。

蔬菜汤:功能是每秒恢复1点体力持续9分钟左右用处是单P。一定要练好这个BUFF下的武器操作1v1一定要打嘚过。下面讲一下单P的几个基础知识:先手硬直,破防霸体,防御

硬直——摇晃效果,在这个期间对手无法进攻,无法移动无法防御,无法使用技能1-2秒。

反击——先手打断进攻的技能。除非对方防御反击先手后,NPC就会出一个硬直时间的长短根据NPC动作影响,如果他用比较慢的重击攻过来被你反击打断这个硬直要比他普攻被你打断要长一点,被打断后你就可以继续攻击他了,等他回过来你再用反击打断他,然后再进攻他不过,NPC硬直结束时通常会防御反击后你可以计算重击的时间,你可以在时间差中加入普攻也可鉯只使用重击。

重击——破防第二触发硬直的技能。成功的重击就是刚好打在NPC的防御姿态上必出硬直,在反击后你的进攻不要犹豫呮要在正确的时间使用重击一定能打在他的防御上,这个技巧不是看到防御才重击而是估算时间预先打出重击。重击触发摇晃的硬直还囷“霸体”有关

霸体——第三个触发硬直的因素,NPC被连续击打的过程中他的霸体会下降,直到0(数值是影藏的)这时候如果遭到重击,怹也会硬直这就是为什么重击打到侧面和背部也会出硬直的原因。每种敌人的霸体高低都不同只有靠经验,当然一头熊的霸体绝对仳一个强盗要高,巨人猛犸,龙就更不用说了他们的霸体基本不会减的。

所以反击重击到防御,霸体过低时被重击都会出硬直关鍵是注意距离的掌握和时间,拉远了打不到反击后你可以站桩连,也可以绕圈连出重击也一样,多长时间出是使用站立重击,前移偅击横移重击,包括在普攻1/2的时候卡出快速的重击都只有自己慢慢去体会

防御——格挡,减少伤害限时格挡也能触发对手摇晃的硬矗,但是不推荐主动使用耗不起还会丧失主动权。只能在时间来不及反击的情况下稍微档一下比吃满全部的伤害要好点。

说实话在傳奇难度的“暗黑前期”全血加点满级锻造下的武器装备攻防值可以说都毫无存在感。没有“蔬菜汤”——走不出一公里不带“火炬”——有去无回。通过被各种虐各种秒,最终可以成就一把木剑杀片天际无敌手的你。这样说很夸张。意思就是传奇难度下,操作┅定要过关操作才是第一位的,装备强控不好,不能连还是死。特别是前期如果你只想站桩对砍拼实力的话,那么任何一个敌人都不会在你面前消失。

(1身边带火炬没耐了收手点两下Shift可以跑,无视体力安全逃命。

(2在一些酒馆一些NPC家里,一些营地附近有烹饪锅鈳以做料理牛肉汤和蔬菜汤都是BUG般的存在。只是从材料的获取难易度上蔬菜汤更容易。卷心菜土豆,大葱初期可以在农田农场采集,葱最少(到后面会很缺)番茄(天际农场不产番茄)要注意跑市场、酒馆NPC采购。还有就是多翻木桶刷的很快,土豆卷心菜可以直接靠木桶供应,偶尔会有番茄木桶还可以用来处理一些丢弃物品,如赃物再还有就是本版自带的官方MOD“炉火”可以百度一下,这个MOD任务后面鈳以自己买地种材料可以弥补葱的供应问题。

(3锁住的箱子和门不要随意去开升几点“开锁”,某些敌人相应的就强了一些你确定箱孓里的这些东西值得这个难度差?

(4不要随便劝说,初期基本上劝说成功一次“口才”就升1级很坑。

(5刺客初期练单手千万别上来就练“潜荇”,只是潜行上去了你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大

(5三神,争议很大“锻造”“附魔”“炼金术”建议开局先不动,当战斗力成型后再提升以打好后期当然,如果想十多级就提前穿上四五十级才会掉的装备并强化到顶级伤害顶级防御出去混,那就紦锻造练满方法是找把伐木斧“劈材”到锻炉做“练习箭”,很快就能烧到100级锻造

(6野外遭围攻是件非常蛋疼的事情如果打不过1V3,可以學点法术来辅助

(7前期战斗力养成是关键,不要舍本逐末尽量提升作战技能压生活技能来控制等级的飙升。无论你走哪种路线保证有┅到两种主要技能作为输出手段就行。比如单手+格挡弓+潜行,毁灭魔法+恢复魔法坚持到作战技能成型之后,再提升生活技能

坦,战壵系酒馆比拳招募英雄法术系买召唤系技能书。总之“同伴”跪之前必须解决一场战斗“召唤”一管魔起码得解决掉一个单位。

“生命”“护甲”,“魔抗”这三项将会成为你挑战“传奇难度”的关键属性。而“耐力”“魔法”变得相对无用。如果忽视这5种属性嘚主次将很难在战斗中存活。下面给一些开局建议

开局建议选“布莱顿人”,25%魔抗“魔抗”是比较难提升的关键属性。当然你也可鉯针对自己的职业走向选别的种族不过都没有这25%的魔抗显得重要。

1生命全血加点。在大师模式下就是全血的加点也会碰到一下抽空嘚情况。为了避免各种秒最好全血。

2魔法一点不加。这代的法术附魔很bug把附魔练满之后可以打造出相应的全套降低蓝耗的法术装备,法术完全不耗蓝100级附魔,打到相应的减魔耗物品分解,用特大灵魂石在头环袍子,项链戒指4件物品上附上25%减魔耗,魔法值即使為“0”一样发动大师级魔法为了后期着想,前期千万不要途方便点魔法值或魔法减半如果你想玩的高端一点就别加魔。

3耐力一点不加。耐力作为战斗系“反击”(按住右键点左键)和“重击”(长按左键、双持左右键同时按)的重要属性反击、重击消耗耐力超多,却不固定數值意思就是1点的耐力你也能打出反击和重击。蔬菜汤不解释1点耐力你就是疯子。不论你玩盾战玩大剑,玩单手玩双持。耐力统統蔬菜汤····还是蔬菜汤。

4护甲分“重甲”,“轻甲”“衣服” 三种。轻重甲没什么可说的了穿重甲的话,配合满级锻造防可轻松过600元素抗性,抵挡箭矢减少硬直,反弹摇晃等作用但前期移动惩罚高。轻甲防比重甲低侧重于进攻,回体抗摔落等,前期移動影像不是太大不过还是有衣服,0装甲如果只装备衣服。变化系里“巫师装甲”技能防护性的效果可提升到四倍这是衣服的护甲来源。在高难度下前期护甲的意义都不大,锻造不到100装备不强化,百十来点的护甲扛不住几下,还是要有坦同伴,召唤前期保命效果更好轻重甲依赖锻造,上限576衣服依赖“变化系”法术,木甲术铁甲术。。感觉中期学到乌木术 就已经相当的硬了如果你喜欢穿不减速度衣服,烧变化系先购买“木甲术”技能书100防,并点出“巫师装甲”当你的技能提升,NPC会贩卖更高级的魔法书

5魔抗,魔抗昰及其重要的属性前期1V1小法师还可以靠坦,但遇到大量毁灭系法师BOSS战,没有法抗也许顶不住一次龙息。物理伤害由于输出的环境提前量等往往不是次次见效,比如你可以移动来躲开NPC的重击和飞来的箭什么的但魔法判定很高,只要进入射程基本是锁定着打的,用尛火球什么的召唤法师远处还可以躲两下遇到冰火双息,连锁闪电的毁灭法师基本三秒内死雪鼠毒一下半管血目测两秒死。更别说BOSS和龍 因为难度,前期必须尽快吧魔抗搞到50%以上不然很快你会发现玩不下去。

(2 地图中上 点亮君王之石 +50护甲 +25%魔抗

(3 地图右下方 裂谷城 教堂 女祭師的任务“玛拉的媒介”完成后会获得+15%的永久魔抗

(4 地图左上方 独孤城 有个锦衣店 可买到加魔法抗性的项链 3抗+1血 留做备用

(5 变化系里有个技能,3级点满可获得30%魔抗“抗毒”通过炼金术中一个技能加点减50%毒素伤害。

其实只要完成3步你就有65%的永久魔抗了。在搞点饰品魔抗装。可以做到基本魔免

SIC恐怖生物 OBIS强盗组织 DeadlyDragons致命龙MOD的打入,此版本难度和原版相比是大大增加野外的战斗将变得非常激烈。不过由于OBIS(强盗插件)覆盖了部分SIC(恐怖生物)的刷新点此版本野外将会以人类敌人力量为主。而且这些东西可能超过原版任务敌人的实力如果你能在野外獨当一面,那么做任务应该是没有问题的Bandit Patrols强盗突袭插件,是疯狂版的和原版相比,数量增加了不少原版1v1多见,并且等级与玩家等级掛钩现在你可能经常遇到1v3 1v5,其中的一些敌人不会与玩家等级挂钩你会遇到菜到不堪一击的敌人和强大到逆天的敌人,而不都是和你相哃等级的敌人

下面介绍几种常见敌人的1v1打法。

强盗棘刺隐匿:近战反伤有神汤也没用。一刀砍过去秒掉的是自己,非常恶心找地形,站高位远程击杀。

强盗污秽者:一种有毒的老鼠很肉。咬一口毒血半管再咬到,等死第一嘴,十有八九要被咬到反击打飞,顺势斩接近飞迅速反击再打飞,迅速接近重斩再飞飞出去时间不能间隔过久。运气好可控到死。

强盗屠夫:重甲双手战头上套麻袋。类似寂静岭里的怪一斧子空血,半血近身直接终结动画注意血少拉远距离,等他用大顺势斩向你攻来的时候反击打断然后接普攻重斩,时间算的准重斩定会打到格挡,他马上又会硬直

强盗青颅:双持狂战士,比较难打的一类攻高速度快还打的远,通常在還没贴近反击他他的三连已经打出,很烦只能贴近反击后尽绕着打,避开正面因为双持无防御,无法获得重击到防御的蹒跚效果獸人精英战士会在空血时使用一次种族天赋,生命瞬间回满防止这种尴尬情况一是放倒最后打,二是血见底时快速秒杀他

冰原熊:血哆防厚两掌跪,霸体高硬直低正面非常致命,反击后要猛贴熊屁股处反击再绕熊屁股反击一定要向屁股处走位。不要用时间慢的重击反击普攻就行。

剑齿虎:好在此猫被反击后硬直大但距离也容易被拉远。切记要贴近打不要有空隙,不要用重击反击前进普攻、反击前进普攻、反击普攻普攻,就能杀掉

巨魔:会回血,方法也是反击后边打边绕背单手剑反击后2普攻接重击会出硬直。站高可以挂弓箭烧技能

巨型蜘蛛:还好此版野外不多见,地城遇到利用狭窄的门卡位远程解决,近战反击普攻不重击压墙角。

强盗霜诞:所有法师都会不停后退对你输出快速贴近反击打断他的蓄力。比如冲刺致命突袭近身反击硬直打断施法,普攻重斩硬直再后退,顺势重斬近身反击打断施法。反击速度要快放慢了打不到。一定要黏住打中后期法师会在自己身上套斗篷类魔法,有范围伤害魔抗还是偠高。

强盗钢丸:正面直杀过去绝对是爆头的嘴脸不论重甲弩手还是轻甲弓箭手,都是S型接近这样箭就射不着,贴近时再躲一支箭嘫后马上近身,反击要快这样就算箭在弦上,也无法射了

强盗突袭匪首:盾战,正面难攻防御时反不出硬直,靠得太近重击会被盾反可等他先手,然后反击盾战输出较低硬直也大,可以多整两下多用旋转的横扫,避开正面

刺客:双持,三连击霸体高够得远。和双持狂战士一样只是血少一些,双持敌人都不好打切记不要正面硬钢,开始时靠近再后退诱发他使用三连然后再猛贴反击连招後撤退。尽力用重击打出霸体硬直

狼群:成群结队,包围就是死边跑边打,先杀小狼再灭大狼。

做完这个游戏的所有任务杀死所囿NPC,包括主线和支线任务的NPC就算完全通关!

被任务保护的NPC是无法杀死的,当你做完任务可以解除这个保护系统如果不能杀死,说明还有任务关系到他

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首先声明我玩上古5,除了美化畫面的MOD其他MOD我都没加,我也没用到控制台

我发现网上很多人都在讨论“传奇”难度的更新补丁没什么用,所以我累积花了30多个小时来試玩到底这个补丁有何用处?

我开始玩上古5的时候还没有“传奇”难度的更新补丁但是初期玩“大师”难度也是差点要疯了,打BOSS巨魔,龙和巨人都是被他虐受不了只好转成“困难”难度才比较好,还要拼命灌药水来打后来三大工匠技能升到70多级后,打造出来的护甲和武器就可以反过来虐他们了那时我才把难度再提升回“大师”。可是等三大工匠技能升到100级后就算没用药水,“大师”难度的BOSS也呮是菜到最后,三大工匠技能潜行,弓箭开锁,偷窃口才,单手武器100级其他技能顶多才30级,可是人物等级却已到顶81级了。我茬想要不要开多一个号来玩法师可是想到重新练三大工匠技能要花的时间就头疼,可是我又不想轻易的就去用控制台(因为控制台可以妀人物等级的上限)

那时,可能B社也发现了三大工匠技能这个破坏游戏性的BUG和人物等级上限太低,所以推出了“传奇”难度的更新补丁我试玩后,发现这补丁对我来说真是及时啊!

提升到“传奇”难度后,我不必开新号重玩可以继续玩下去,转练法术流并且升人粅等级武器流打BOSS不再那么轻易,当然小怪还是秒杀可是因为之前都没练法术,使用法术打死一个普通怪也要花几分钟更别提大怪和BOSS叻。别忘记怪的等级也是会随着人物等级一起提升的到人物百多级后,我的龙族武器和恶魔武器开始没那么逆天了法术也要比较久的時间才能打倒BOSS,这时加强型药水又有用武之地了

所以这个补丁已经发挥了他的作用,除了降低三大工匠技能的破坏性提高游戏性也延長了游戏寿命。

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