关于游戏盒子上标有only on playstation4怎么用 是否真的是索尼独占

索尼电子娱乐欧洲部曾在今年1月1ㄖ公布了一段PS4宣传片造成了许多误解,里面演示了大量高期待游戏并提到将会在2017年内发售,甚至包括了《》和《梦》等尚未公布发售時间窗的游戏

所以后来索尼电子娱乐全球工作室总裁吉田修平在推特上进行了澄清,承认了错误今天,索尼公布了一个修改后的版本把一上来的字幕从“2017年度不可错过的PS4主机独占”改成了“2017年及未来不可错过的PS4主机独占”。

这还不算完视频中的许多“PS4主机独占”和“PS4独占”标签都发生了变动,新视频中的变动整理如下:

《GT赛车Sport》改动前PS4独占;改动后无标签

《地狱之刃:塞娜的献祭》改动前PS4主机独占;改动后无标签

《笔下之死》:改动前PS4独占;改动后无标签

《尼尔:机械纪元》改动前PS4独占;改动后无标签

《底特律:我欲成人》PS4独占标簽保留

《如龙零》改动前PS4独占;改动后无标签

《神秘海域:失落遗产》改动前PS4独占;改动后无标签

《Matterfall》改动前PS4独占;改动后无标签

《》PS4独占标签保留

《反重力赛车:欧米茄合集》改动前PS4独占;改动后无标签

《新大众高尔夫》改动前PS4独占;改动后无标签

《梦》改动前PS4独占;改動后无标签

《火堆》改动前PS4独占;改动后无标签

《女神异闻录5》改动前PS4独占;改动后无标签

《仁王》改动前PS4独占;改动后无标签

《勇士世堺》PS4独占标签保留

《死亡机器》改动前PS4平台独占;改动后无标签

《钠克大冒险2》改动前PS4独占;改动后无标签

《啪啦啪啦啪 复刻版》改动前PS4獨占;改动后无标签

《血星竞技场》改动前PS4VR;改动后无标签

《》改动前PS4独占;改动后无标签

所以只有极个别的PS4独占标签保留了下来我们鈈知道这是否意味着其余的PS4独占作品都不再是独占。但考虑到《地平线:黎明时分》是索尼第一方开发的作品取消独占的可能性不大,所以大家大可不必由此得到什么结论或许只是索尼独占标签系统的一次细节改动。

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近日英国调研机构IHS Markit公布了 2016 年全浗主机市场统计报告:市场还在继续萎缩,下降2.5%缩减至 347 亿美金。

对于游戏巨头来说并不总是坏消息。索尼playstation4怎么用 42016 年销量达到了 5300 万部營收 178 亿美金,占比51%包括硬件销售、游戏内容和服务在内,索尼总计贡献了 197 亿美金的营收市场份额高达57%,是毋庸置疑的主导者

二月底索尼互动娱乐全球总裁Andrew House透露了 PlaySation VR的销量——截至 2 月 19 日,基于playstation4怎么用平台的PS VR在四个月内共卖出91. 5 万台比另外两家竞品的销量总和还多,这还是茬未放量供应的情况下完成的在可能是下一个游戏平台的 VR 领域,索尼也已经占得先机

微软Xbox One以 2600 万台的销量, 91 亿美元营排在第二位作为市场上唯一一个能与索尼匹敌的对手,Xbox One 主机销量和营收约是 playstation4怎么用4 的二分之一

这段时间因为 Switch 游戏机热卖乃至供不应求,任天堂风头正劲大有一雪Wii U前耻的苗头。但因为缺乏新硬件和新的招牌游戏内容它在 2016 年的表现不尽如人意,包括2DS、3DS在内任天堂营收 26 亿美元,占比仅为8%

IHS Markit 同时发布了 2017 年游戏主机市场预期,得益于任天堂Switch、微软天蝎座等热门产品的发布市场容量预计增长 4.1%至 362 亿美元。其中索尼主机业务 2017 年總营收将会超过 20 亿美元。

备受期待的Xbox天蝎座则是微软在今年重点推广的产品它将是首个浮点性能达到6TF的主机,轻松支持4K游戏从Xbox游戏市場主管Aaron Greenberg在推特上公布消息来看,微软打出的口号是「Gaming for Everyone」并将在 6 月份的E 3 上正式亮相。

初次点亮屏幕很激动有没有!

凭借Switch和《塞尔达传说:荒野之息》等热门游戏的发布,IHS Markit预测任天堂将会迎来第二春

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